Dendro reakciók be Genshin Impact ide tartozik az égés, a bimbózás, a virágzás, a növényzet, a katalízis (stimuláció), a terjeszkedés és a súlyosbodás. A különféle kombinációk (közvetlen és közvetett egyaránt) lehetővé teszik, hogy az elemek kombinációjára épülő egységekből még több változatot hozzon létre.
A Dendroval való interakció többlépcsős elvét azonban nehéz megérteni, különösen azok számára, akik először találkoztak az elemekkel. A cikkben részletesen beszélünk ezekről a reakciókról, elemezzük a fő lényeget, és parancsokat mutatunk be ezek alapján.
Dendro reakciók Genshin Impact: általános információk
Bár Dendrot többször is megemlítik a Genshin Impact történetében, létezését nagyrészt elhallgatták. Az ehhez az elemhez kapcsolódó egyetlen reakció, amely a 3.0 javítás előtt elérhető volt: Égés. A reakció egy Pyro elem alkalmazása egy Dendro státuszú ellenségre, pl. nyálka.
A Sumeru megjelenésével azonban a lehetséges interakciók száma többszörösére nőtt. Olyan reakciók voltak, mint pl Katalízis (Stimuláció), égés, bimbózás, növekedés, súlyosbodás, növényzet és virágzás. Mindegyik Dendro, Pyro, Electro és Hydro elemekhez kötődik.
A Dendro-reakciók működési elve
Az ismert elemi reakciók, mint például az olvadás, a szétoszlás és a túlterhelés, végbemennek két szakasz:
- Az objektum egy bizonyos elem állapotát kapja.
- Egy második elem kerül alkalmazásra, amely aktiválja a reakciót a korábban alkalmazott aura miatt.
A Dendro elem abban különbözik, hogy van többlépcsős reakcióelv. Más szóval, a Dendro elemen alapuló reakciók (kivéve a Burning) már 2 szakaszon mennek keresztül, amelyek 3 lépésből állnak:
- Az első elem állapota be van írva.
- A második elem kerül alkalmazásra, amely létrehozza első fázisú reakció. Felmerül az új aura, ami a későbbi elemi kölcsönhatások aktiválásához szükséges (például a Budding magja).
- Végül a harmadik elem kerül alkalmazásra, amely reakciót vált ki harmadik fázis és a fő kárt okozza.
A könnyebb érthetőség kedvéért a Dendro reakciói hasonlítanak a Hasadás (Broken) hatásához a fagyasztás során (Cryo+Hydro), amikor egy kétkezes karddal vagy egy Geo elemmel ezzel a hatással kárt okoznak az ellenségnek.
Dendro rezonancia
A többi elemhez hasonlóan a Dendro is egyedi bónuszokat biztosít, ha ugyanabból az elemből kettő vagy több karakter van egy osztagban:
- +50 k elemi mesterség.
- Ha az effektusok aktiválva vannak Égés, stimuláció és bimbózás Minden közeli szövetséges +30 Elemental Mastery-t szerez 6 másodpercre.
- Ha reakciók váltanak ki Túlnövekedés, exacerbáció, virágzás és vegetáció minden közeli szövetséges további +20 egységet kap. elemi uralmához 6 másodpercig.
Burning in Genshin Impact
Dendro+ Pyro = Égő
Felgyújtja a célpontot, 0.25 másodpercenként kisebb Pyro sebzést okozva. Ez az elemi reakció a végtelenségig meghosszabbítható, ha ismételten alkalmazzuk a Dendro státuszt az ellenségre.
Égési jellemzők:
- Az égés egy külön állapot, amely kölcsönhatásba lép más elemekkel, például a Pyro Aura-val, de nem ütközik a Pyro vagy a Dendro funkcióval.
- Amikor más elemek befolyásolják az égési állapotot, a reakció először a Pyro-val történik, és csak azután a Dendro-val.
- Az Égés állapota törölhető az objektum elleni hidrotámadásokkal.
- A Burning időszakos sebzést okoz 0,25 másodpercenként, és kis sugárban, minden 8 ellenséges találatnál a Pyro állapot érvényesül. Míg a Dendro hatása 1,74 másodperc után eltűnik.
- A reakciósebzés a befejező ütést leadó karakter tulajdonságaitól függ.
Bimbózó Genshin Impact
Dendro + Hidro = Bimbózó
A Hydro elem hatása egy Dendro státuszú objektumra egy rügyet hoz létre, amely az ellenfelek mellett jelenik meg. A bimbó később felrobban 6 másodperc, ha más elem nem vonatkozik rá.
Csak 5 magok. Amikor lejár az életük, vagy létrejön a 6. rügy, az előzőek felrobbannak, és sebzést okoznak Dendronak egy területen. A reakció által létrehozott rügyek a következő hatásokat fejtik ki:
- Csak a Pyro és az Electro segítségével reagálnak.
- Mindegyik magnak van egy 6 másodperces időzítője. Ha eddig a pillanatig nem cselekszel a rügyre, az a felrobbanásához vezet.
- A pályán legfeljebb 5 mag lehet.
- A rügyeket egy Anemo elem (például egy elemi készség) segítségével lehet mozgatni Dzsinn, Kazuha, Szacharóz stb).
- A rügyek által létrehozott összes hatás rendelkezik belső újratöltés: 2 másodpercenként 0,5 sebzést okoz egy ellenségnek.
- Amikor a mag felrobban, a sebzés egy kis része az aktív karaktert érheti, így a healereket vagy a pajzsharcosokat szívesen látják csapatokban ez ellen a reakció ellen.
A bimbózás a következő tulajdonságokkal rendelkezik:
- Ebben a reakcióban a Dendro állapot erősebb, mint a Hydro állapot. Ez azt jelenti, hogy legtöbbször az ellenség Dendro státuszú lesz, és a reakciót a Hydro elemmel rendelkező karakterek zárják le.
- A magvak nem növekedhetnek harmadik elem használata nélkül: Pyro vagy Electro. Ezenkívül a felrobbanó magok nem vonatkoztatják a Dendro státuszt az ellenségekre.
- Egy ellenség reakciónként csak kétszer tud sebezni.
szakadék
Dendro + Hidro+ tétlenség = Törés
Ha nem ne befolyásolja a Dendro Core-on belül 6 másodperc vagy létrehozni több mint 5 mag, felrobbannak és Dendro-sebzést okoznak mind a közeli ellenségeknek, mind a karaktereknek. Kívül, ellenséges támadások bimbóreakciót válthat ki, amely a szövetséges hősöket is károsítja. A robbanás során okozott sebzés mértéke a reakciót kiváltó karakterek teljesítményétől függ (Hydro vagy Dendro).
Bimbózó -vel való interakció során további két reakcióra bomlik Pyro и Elektro elem.
virágzás
Dendro + Hidro + Pyro = Virágzik
Amikor a reakció által létrehozott rügy Bimbózó, megkapja az állapotot Pyro, felrobban és még nagyobb területi sebzést okoz Dendronak. Bloom, akárcsak Rupture, szintén sebzést okoz a karakterben. De mennyisége lecsökken, és az ellenségnek okozott kár körülbelül 5%-át teszi ki. A reakció hatására az ellenfelek visszaszorulnak.
Virágzási jellemzők:
- 1.5-szeresére növeli a magrobbanás okozta sebzést.
- A reakciókár attól függ elemi mesterség támadó Pyro karakter.
- A hatást a Pyro elem magba való szétszórása okozhatja.
Növényzet
Dendro + Hidro + Elektro = Növényzet (kúszó lövedéket ad)
Amikor a Dendro mag létrehozta Bimbózó-vel reagál Elektro, a bimbó dendro lövedékké változik, amely megtámadja a legközelebbi ellenséget. Ha a hatást egy aktív karakter okozza, nem okoz kárt.
A növényzet jellemzői:
- 1.5-szeresére növeli a magrobbanás okozta sebzést.
- A kár attól függ elemi mesterség támadó Electro karaktert.
- Akár repülő ellenfeleket is megtámadhat.
- A reakciót az Electro elemnek a rügyre való szétszóródása okozhatja.
Katalízis (stimuláció) a Genshin Impact-ban
Dendro + Elektro = Katalízis (stimuláció)
Megidéz egy felvillanyozó villámot, amely csökkenti a célpont ellenállását a megfelelő elemekkel szemben, és egy energiarészecskét is létrehoz. Ennek a reakciónak az erőssége attól függ elemi mesterség a támadást végrehajtó karakter.
A stimuláció jellemzői:
- A stimuláció teljesen független aura, amely az Electro-tól és a Dendro-tól külön létezik.
- Dendro vagy Electro állapot újbóli alkalmazásakor a stimuláció időtartama frissítve.
- Ha Stimulációt alkalmaz az aura alatti tárgyra Pyro vagy Hydro, úgy fog reagálni, mint a Dendro, Budding és Burning formájában. Ezek a hatások felülírhatják a stimuláció állapotát.
- Súlyosbodás (Dendro+Electro+Electro) és túlnövekedés (Dendro+Electro+Dendro) nincs hatással a stimulációs aurára.
Maga a stimuláció addig tart 6-16 másodperc, hacsak más reakció meg nem szakítja. Az alkalmazott állapotok közül a leggyengébbet veszi alapul, és megvan a maga csillapítási sebessége. A második képlet azt jelenti aura időtartamának számítása, amelyet a Stimuláció mutatóból számítanak ki:
stimuláció -vel való interakció során további két reakcióra bomlik Dendro и Elektro elem.
túlnövekedés
Dendro + Elektro + Dendro = Terjeszkedés
Ha az ellenség státusz alatt van stimuláció (Dendro+Electro) osztja újra a sebzést Dendro elem, az ellenség fokozott sebzést kap ettől az elemtől a reakciót kiváltó alaptámadás növekedése miatt. A kár attól függ elemi mesterség karakter támadja Dendrot.
Súlyosbodás
Dendro + Elektro + Elektro = Exacerbáció
Ha az ellenség státusz alatt van stimuláció (Dendro+Electro) sebzést okoz Elektro, nagyobb sebzést kap ettől az elemtől az alaptámadás bónusza miatt. A reakciókár növekedése attól függ elemi mesterség támadó Electro karaktert.
Dendro interakciója több elemi aurával
A legtöbb esetben, amikor több aura kölcsönhatásba lép, az elemek sorra reagálnak állapotokkal a prioritásoknak megfelelően. Tegyük fel, hogy az Electro+Hydro-ra alkalmazott Pyro azt eredményezi Túlterhelés, majd talán Párolgás. Ez akkor fog megtörténni, ha elegendő Pyro marad az Overload aktiválása és az Electro állapot elköltése után.
Ez a reakciókban is működik Dendro. Vegyük például a Cryo + Dendro-t, ahol először reagál Kryo. Ebben az esetben a Cryo+Dendro-ra alkalmazott Hydro okozza Fagyasztó (a Hydro állapotának csökkentése), majd Bimbózó, felhasználva a maradék Hydro-t és csökkentve Dendro auráját. Mivel Dendro aurájából kevesebbet távolítottak el, ez lehetővé teheti számára, hogy nyerjen több bimbó.
A különböző Dendro-reakciók skálázása és károsodása: képletek és számítások
Ezután elemezzük a Dendro-kölcsönhatások függőségét, figyelembe véve a szorzókat, a reakciókból származó bónuszokat, és azt, hogy ezek a reakciók milyen károkat okozhatnak.
Transzformatív reakciók
Mind az égés, mind a bimbózással kapcsolatos összes kölcsönhatás (égés, virágzás és növényzet) átalakulási reakciók, és a standard képlet alapján számítják ki:
Reakciószorzók:
- Égés – h0.25;
- bimbózó – h2;
- Virágzás – h3;
- Növényzet – h3.
További reakciók
A túlnövekedés és az eszkaláció a képletben a buffokhoz hasonlóan számítható ki a tehetségekből származó károkból, ahogy az alapsebzés növekszik. Shenhe и Yun Jin vagy a fegyverek passzív hatásai, mint pl Vörös szarvú Kővágó.
Ebből a képletből azt a következtetést vonhatjuk le, hogy a reakciók ténylegesen előnyösek a növekedésből százalékos kár и Kréta, ha a tehetségek kiváltásával aktiválódik (bármilyen, kivéve az eloszlatókat).
Anemo-reakciók esetén az Aggravate hozzáadódik a puffadás okozta sebhez a Dispel-re specifikus reakcióbónusz után:
Így a túlnövekedés és az eszkaláció okozta további kárt a következő képlet segítségével számítjuk ki:
Az Elemental Mastery nem egy pillanatkép a további reakciók kiszámításában. Ez azt jelenti, hogy a stimulációs reakciók sebzése a karakter pillanatnyi SM-én alapul.
Reakciószorzók: Exacerbáció - 1.15h; terjeszkedés – 1.25h.
Hozzávetőleges számok az alapreakciók skálázásához (szint-szorzó x reakciószorzó) 90-es karakterszinten:
- Égés (Dendro+Pyro) – 361;
- Bimbózó (Dendro+Hydro) – 2893;
- virágzás (Dendro+Hydro+Pyro) – 4340;
- Növényzet (Dendro+Hydro+Electro) – 4340;
- Súlyosbodás (Dendro+Electro+Electro) – 1664;
- túlnövekedés (Dendro+Electro+Dendro) – 1808.
Dendro reakciókon alapuló parancsok
A Genshin Impact Dendro osztagai a velük való interakcióra épülnek Elektro, Hydro и Pyro. Tekintettel arra, hogy a Dendro-reakciók leggyakrabban többszintűek, az ilyen parancsok több elemet is tartalmazhatnak egyszerre, vagy egy dologra koncentrálhatnak.
Bár nincs közvetlen kölcsönhatás más elemekkel, nem szabad teljesen kizárni őket, mivel tökéletesen kiegészíthetik a meglévő összeállítást. Például a Cryo karakterek lehetővé teszik, hogy több magot generáljon a Budding reakcióból (a "Fridge" effektus), a Geo - pajzsok létrehozása, az Anemo pedig - húzza, irányítsa az ellenséget, és buffokat alkalmazzon az elemek uralására/elemsebzésre.
Egységek stimuláción keresztül
A stimuláció (vagy katalízis) az interakciót hangsúlyozza Dendro и Elektro. Emlékeztetünk arra, hogy ez egy elsőrendű reakció, tehát azoknak a karaktereknek, akik a fő sebzéskereskedők, nemcsak elemi uralmokkal kell rendelkezniük a tulajdonságaikban, hanem a támadó erővel/kritikusokkal is.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
---|---|---|---|---|
Tighnari | Igen MikoFischlBeidou | NahidaDendro ggCollei | szacharózKazuha |
|
Al-Haitham | Igen MikoBeidou | Fischl | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Kaveh | Igen MikoBeidouFischl | NahidaDendro ggCollei | ZhongliLailaDiona |
|
Cyno | NahidaDendro ggCollei | Igen MikoFischlBeidou | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Raiden | NahidaDendro ggCollei | szacharózKazuha | Shinobulapos fenekű csónak |
|
Beidou | Collei | Fischl | szacharózKazuhaventi |
|
Keqing | FischlBeidou | szacharózKazuha | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Igen MikoLiza | NahidaDendro gg | Collei | ZhongliLailaShinobu |
|
Egységek a Buddingon keresztül
Együttműködésre épülő csapatok Dendro и Hydro. A bimbózás egy másodrendű reakció, ahol a sebzést kizárólag az elemi uralom befolyásolja. Az Anemo karakterek jó kiegészítői lesznek az ilyen építményeknek. A szabványos buffok alkalmazása mellett a magokat és az ellenségeket egy területre tudják koncentrálni, lehetővé téve számukra, hogy egyszerre sebezzenek minden célpontra.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
---|---|---|---|---|
Ayato | Nílus | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Nílus | NahidaCollei | Dendro gg | KokomiBarbara |
|
Kaveh | Xingqiu | NahidaDendro ggCollei | YelanBarbara |
|
Al-Haitham | NílusKandakia | szacharózKazuha | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
KokomiBarbaraXingqiu | Collei | NahidaDendro gg | DionaRózsafüzérKaya |
|
Nahida | XingqiuYelanAyato | venti | KokomiBarbara |
|
Tighnari | NahidaDendro ggCollei | Mona | KokomiBarbara |
|
Osztagok a növényzeten keresztül
között lezajló reakción alapuló kompozíciók Dendro, Hydro и Elektro. Ellentétben a hagyományos magokkal, ebben az esetben irányadó lövedékek jelennek meg, amikor Eletcro sebzést okoz nekik. Mivel ez egy bimbózó alapú interakció, a sebzés is csak az Elemi Mesterségtől függ.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
---|---|---|---|---|
Al-Haitham | XingqiuYelan | NahidaDendro ggCollei | Shinobu |
|
Kaveh | Igen MikoRaidenFischl | szacharózKazuha | XingqiuYelan |
|
Cyno | BeidouFischl | NahidaDendro ggCollei | Barbara |
|
Keqing | XingqiuYelan | Kandakia | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Tighnari | Igen MikoFischlBeidou | MonaKokomiBarbara | szacharózKazuha |
|
Nahida | RaidenBeidou | XingqiuYelan | Shinobulapos fenekű csónak |
|
Osztagok Bloomon keresztül
Az osztagok az együttműködésen alapulnak Pyro, Hydro и Dendro elemeket. Ebben az esetben a hangsúly az ellenségek túlnyomórészt nagy csoportjának legyőzésén van a magok azonnali felrobbanása miatt, amikor Pyro támadásokat alkalmaznak rájuk.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
---|---|---|---|---|
KleeYanfei | XingqiuYelan | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKirara |
|
Eimia | NahidaDendro ggCollei | XingqiuYelan | Kötetek |
|
Diluc | NahidaDendro ggCollei | szacharóz | KokomiBarbara |
|
Ayato | NahidaDendro ggCollei | venti | Kötetek |
|
Tartaglia | Xiangling | NahidaDendro ggCollei | DionaRózsafüzérLaila | Az összeépítés megvalósításának maximalizálása érdekében követnie kell a forgatást (ez töltött ultokat jelent, így előtte egyszerűen megnyomhatja a készségeket bármilyen sorrendben):
|
Al-Haitham | Dehya | XingqiuYelan | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Kaveh | NahidaDendro ggCollei | XingqiuYelan | Kötetek |
|
Nahida | XingqiuYelan | Kötetek | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Egységek a Burningen keresztül
A kombináció alapján létrehozott parancsok Dendro и Pyro, a legkevésbé népszerűek, mert időszakos károkozást céloznak. Ebben az esetben a reakciót folyamatosan fenn kell tartani a Dendro státusz többszöri rákényszerítésével az ellenségekre. A karakterek is összegyűlnek az elemi mesterségben.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
---|---|---|---|---|
Nahida | Bai Zhu | Kazuhaszacharóz | Bennett |
|
Al-HaithamKaveh | XianglingBennett | Kazuhaszacharóz | Kötetek |
|
Tighnari | Xiangling | Kötetek | Bai ZhuYaoyao |
|
KleeYanfei | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKiraraYaoyao | Kazuhaszacharóz |
|
Diluc | NahidaDendro gg | Collei | Bennett |
|
Dehya | NahidaDendro gg | Collei | Xiangling |
|
Ossza meg gondolatait a bemutatott egységekkel kapcsolatban, és javasoljon saját verziót is. Ha bármilyen kérdése van a Dendro reakciók működésével kapcsolatban, írjon róla a következő címen: Hozzászólások, hogy a szerző vagy más játékosok tanácsot adhassanak Önnek. Olvassa el a játékkal kapcsolatos további hasznos cikkeket a iránymutatásokat.
Erről külön nagy cikkünk is van a Genshin Impact legjobb építményei és csapatösszeállításai.
Olvassa tovább:
Hogyan erősítsünk egy csomagot? Nahida bai zhu xing qiu-val és sütivel játszom. A sütik lezárják a vegetációs reakciót. A reakciók fokozása ms950. A rügyek által okozott kár körülbelül 32 ezer. De 12-re nincs elég pénz ((
Helló! Ellenőrizze ezeket a feltételeket:
— sűrű erdők halmazának jelenléte
— Nahida a pályán aktív szereplőként
- 50 XNUMX LE Bai Zhu számára
32 ezer rügyből, ez valójában elég tisztességes kár. Xingqiu és Bai Zhu ultitjainak CD-n kell lenniük, hogy állandó Hydro állapot és a Dendro reakciók buffja legyen.
Az exacerbáció nem okoz gondot, igaz?
22k Raiden Buddal, Nahida feneke alatt, ez normális, vagy még szintet kell lépnem?
Hello! Cyno , dendro gg, yae miko, yao yao osztagban le tudod cserélni saino-t ke qing-re?
Helló! Igen tudsz.
Valami furcsa dolog, persze. Nem volt elég reakció, csináljunk még milliót... >_< Amit a fejlesztők áteresztenek, azt érdekes dendróval pótolni ezt a hülyeséget.
Egyszerűen fogalmazva, kitől és mitől függ a magrobbanás kára? Például Tighnari dendro mezőt ad, Kokomi magokat hoz létre, Klee felrobban. Kinek kell felpumpálnia az SM-et, kinek van szüksége kritikákra és támadóerőre?
aki lezárja a reakciót, vagyis ha virágzás van, akkor az, aki szétrobbantja a bimbókat az applikátorhoz
ugyanez a tenyészidőszakban
vagyis itt a kli
Hello, kérem, mondja meg, szeretnék egy ilyen csomagot készíteni: Haitham, Fischl, Yaoyao és Yae Miko vagy Raiden, melyik lenne jobb?
Helló! Jobb ezt a lehetőséget választani: Al-Haitham, Fischl, Yaoyao és Yae Miko.
Egy másik csomag: Blue, Ayato, dendro gg süti (a gg nahidára változik, jobb mindig sütit használni, túl sokat lendít az msa-ból, gyógyít és általában kötelező a bootyzerben), itt játszol elven mindkét magból (kék és ayato) statisztikában, keka maximum msa-ban, gg hülye a helyreállításban + favonium, ez a csomag a reakcióból és a hydro dd-ből is játszik
Elméletileg nem rossz palackcsomag: Kuki, Dendro GG, Koley (nahidára változik, de nem mindenkinek van meg) és Shin Tsu (az ayato is jól néz ki elméletben), keka full MS-ben, Koley és Tsendro GG Restanovában, CD nélkül egyesével ultálni, az ayato driver nem tűnik rossznak, csak összegyűjtöd a statisztikában és van + sebzése is
Hello, Tighnarit Haitham váltja majd a Tighnari/Yae/Kokomi/Kazah csapatban? Csupán arról van szó, hogy nálam van egy jel, és véleményem szerint kényelmesebb lesz játszani. Előre is köszönöm
Helló! Igen, Tighnarit le lehet cserélni al-Haithamre.
Különítmény Nahid S2 1016 MS a dendroszettben, Raiden a virágban 800 MS, Elan az emblémában és krisztjaik elégiával, Kokomi a puhatestűben és HP. Megéri Nahidának ATK-t adni, vagy kritikát adni az MC feláldozásával? Ez növeli a DPS-t? Most 33-65k a rügykár.
Tudom, hogy ez nem ide tartozik, de a Yae Miko, Yaoyao, Beidou, College of Norms csapata?
Milyen művészetet kell kire helyezni egy ilyen kompozícióban?
Hello, kérlek segíts. Csapatot alkotott. Tighnari, Dendro GG, Barbara és én nem tudunk dönteni az utolsó mellett, Bay Dou vagy Fischl?
Mondd, a kettő közül melyiket érdemesebb kiegészíteni a kerettel, vagy változtassunk rajta egy kicsit?
Ilyen kérdés. Van egy csapat a tenyészidőszakra. Nahida/Xingqiu/Kuki.
Ha adsz Kukki-nak egy csészét a dendro sebzés bónuszáért, az hatással lesz az általa borított növényzet reakciójára?
Helló! A csésze nem fog működni, a magok sérülése nem a reakciót lezáró karakter Dendro sebzésjelzőjén múlik, hanem az elemi elsajátítási mutatóján. Tehát jobb, ha ráteszi a poharat az MS-re, jó eredményt fog elérni.
Virágzó erő
A Nahid / Yaoyao / Thomaa és Ye-Lan csapat tesztelése
Dobja a nyúl Yaoyao
Aktiváljuk Thomaa és Ye-Lan ultit
Válts Nahidára, aktiváld a trikarmát, és indítsunk el egy görögdinnye apokalipszist
Tighnari, Raiden, dendro gg és Shinobu.
A játék pusztán katalízisen keresztül zajlik, Shinobu a HP-ban és MS-ben, dendro gg a dendro-készletben és támadásban, Raiden MS-ben és Tighnari MS-ben. Ez így működni fog, vagy jobb változtatni valamit? A Tighnari passzívjai az MS-től függenek, ezért nehéz a jellemzőket kiválasztani. Kérdés Raidenhez: megéri-e a szintre emelni támadáson és kritikákon keresztül (a VE-n kívül)?
Köszönöm szépen a munkáját. Egy hónapja kezdtem el játszani, és ez a legkellemesebb elemzés a Dendro reakcióiról, amit olvastam)
Helló. Köszönjük szívélyes visszajelzését, örülünk, hogy az útmutató hasznos volt)
Van értelme Dendrot, a hőst Diluc, Ganyu és Kokomi mellé tenni? Csak azon gondolkodom, hogy Dendronak ki kell-e vernie az arkhónt?
A stimuláció és a növényzet a Lisa, Fischl, Mona, Colley csapatban lesz? Vagy csak a tenyészidőszak?
igen fog
Minden a kiszabott állapotok sorrendjétől függ
Milyen csoportot tudsz összeállítani Kokomival és Keqinggel? A dendroból csak a GG-t pumpálták fel. Vagy kiütni Raident?
Ha azt szeretnéd, hogy Keqing és Kokomi egy csapatban legyen, akkor a következő osztagokat állíthatod össze:
Keqing, Fischl/Beidou, Dendro GG, Kokomi.
Keqing, Xingqiu/Elan, Dendro GG, Kokomi.
Keqing, Kazuha/Szacharóz, Dendro GG, Kokomi.
Ahhoz, hogy Dendroval játsszunk, nem szükséges reakciókkal kiütni Raident. A Stimulation and Vegetation buff előnyeit bármelyik Electro karakter használhatja.
Nagyon köszönöm
Helló! Kérem magyarázza el, ha van
Keqing, Kokomi és Sucrose, hozzáadhatjuk a dendro GG-t a hatékony játék érdekében? Melyiket kell begyűjteni az MS-ben?
Akkor Yae Mikót is ki akarom ütni
Van még Kollei, Fischl és Shinobu, de én csak az utolsót játszom
Helló! Igen, megteheti, hatékony csapat lesz. Érdemes elemi mesterségben gyűjteni a Dendro GG-t és a Sucrose-t. Az ilyen csomagban lévő Keqing számára jobb, ha a klasszikus felépítést részesíti előnyben. Kokomi felszerelhető a szettjével vagy amiite készletével, hogy buffolja Keqinget a támadáshoz, és egy eposzt is adjon a kezébe.
A jövőben, ha Yae Miko-val és Keqinggel akarsz játszani egy csomagban, egy jó csapat a következő lenne: Keqing, Yae Miko, Dendro GG és Shinobu. Tehát a Vegetation helyett egy Stimulation reakció lesz, ami a csapat mindhárom Electro hősét buffolja (a Shinobut ebben az esetben MC-ben kell begyűjteni).
Köszönöm!! Fontos, hogy ki fedezi a reakciót, nem?
Nem világos, honnan származik a „reakcióbónusz” az expanzióban és az exacerbációban.
Helló. Ebben az esetben a sebzés bónuszát a reakciót lezáró karakter elemi elsajátítása adja. Vagy mit értesz az „elvitt” szó alatt?
Itt nincs leírva, vagy nem vettem észre. Mi a helyzet a kritikákkal? Magam teszteltem a dendro-hidro reakciókat, és nem kritizálják őket. A dendro-elektro reakciókat pedig kritizálják. Kiderült, hogy az elektromos karaktereknek van oka növelni a kritika esélyét?
Az elektro-dendro reakciókat kritizálják, de a bimbózó reakciót és az abból következő reakciókat nem.
Kérem, értékelje a csomagot?
Kazuha Kokomi Xiang Lin Colley
Miért nem szereted annyira a tortát? DD hydro kell a státusz kiszabásához, de az is jó munkát végez, csak nem annyira:|
Ön fejlesztő?
Nem, a cikk a fejlesztők hivatalos válaszain és az adatbányászok kiszivárgásain alapul
Lehetséges-e egy sapp dd Keqinget csinálni (ms-en keresztül) a kollei alatt, majd befejezni a tignari reakciót. Az eredmény dendro + electro+ dendro lesz, de valami megzavar. Keqing végső sorsa az elektro sebzés sok kullancssal, de ebben az esetben kapsz dendro + elektro + elektro?
Helló, ezzel a builddel mindig a reakciókatalízis jön létre, majd véletlenszerűen a Propagation and Strengthening. Minden a képességek kullancsaitól függ, amelyeket lehetetlen kiszámítani, azonban a sebzés mindig magas lesz. Azt is érdemes megjegyezni, hogy ebben az esetben érdemesebb Keqinget Fischl-re cserélni, hiszen az elemi mesteri technikával történő összeszerelése sokszor hatékonyabb.
Hmm, akkor lehetséges a Keqing varázslat? dd és Tighnari sapp dd teljes ms-en keresztül? Ebben az esetben nem kell aggódnia a kullancsok miatt. Tetszett az elképzelésed a halról, de perzsaként egyáltalán nem szeretem.
A terveknek megfelelően Yelani, Yoimiya különítményt gyűjtök össze, amiben Tighnari és valaki szétszóródni fog, például Jinn, plusz ő gyógyító, vagy az egyik elektro karakter, mert minden reakciót még tesztelni kell. a területen...
Helló, a gyakorlatban természetesen minden ismertebbé válik. Kuki Shinobu nagyon jól illene a javasolt osztagodba; egyszerre gyógyító és az Electro karakter, amire szükséged van.
Én vagyok az egyetlen, akit kissé megzavart a dendro reakció? Később nem fogsz emlékezni rá, de amikor elkezdesz játszani, én személy szerint valószínűleg ostoba módon folyamatosan cserélgetem a csapattagokat.
Most fel kell pumpálnod az elektromos fejet...
Amúgy Shogun nem fog működni, különben nem szerepel a listán.
Sziasztok, kiegészítettük a listát, a Shogun Raiden is megfelelő, de nem mindenkinek van meg, ami megnehezíti a csapatalakítást.
Ezek a reakciók kissé zavaróak lehetnek)
Valószínűleg amikor elkezdem felfedezni Sumerut, egyszerűen elfelejtem ezt az egészet
Helló! Az ilyen frissítések mindig szokatlanok, de egy idő után a 3.0-s verzió után a játék szerves részévé válik, mint minden más.