
Az 1.2-es frissítésben, a "999 éjszaka"-ban Soha az örökkévalóságba Egy értékelőt felkérnek, hogy teszteljen egy új társasjátékot a DSD POP-tól. Állíts össze egy csapatot Shinkuból, Irából és Mintből, és fedezzetek fel egy magával ragadó RPG világot klasszikus középkori stílusban.
Azt is megtudhatod, hogyan tervezi BBA az Eibon Antiques vadászaival együtt a Bíbor Szimbólum elleni küzdelmet. A küldetések között részt vehetsz eseményeken: licitálhatsz árverésen, bújócskázhatsz és szigonyozhatsz.
Mikor jelenik meg a Neverness to Everness 1.2-es frissítése?
Az 1.2-es verzió megjelenése megtörténik Július 8 2026 éveA tervezett karbantartás befejezése után minden résztvevő e-mailt kap. érvénytelenítések ×300A pénz begyűjtéséhez fel kell oldanod a megfelelő funkciót a történet küldetésének teljesítésével. „Előre nem látható, de előre látható”.
Ajándékkódok a hivatalos közvetítésből
Ne felejtsd el aktiválni ezeket a kombinációkat moszkvai idő szerint 18:59 előtt. 29 június 2026 év:
| SHINKU0708 |
|
| 999 ÉJSZAKA |
|
| IROI0729 |
|
Különleges anyagból készült változatban találod. egyéb működő promóciós kódok.
Bannerek az exkluzív scarborough-i vásárra

Az esperek gyűjteménye új hősnőkkel bővül az OS-2 egységből - Sinku (Űr: Hibrid) és Író (Anima: Folyékony).
Első fél
Dátum2026. július 8. - 2026. július 29.
Shinku egy sárkánylány és Mint új partnere. A kézitusa igazi mestere, meglehetősen egyedi harcmechanikával rendelkezik: két teljesen különböző képességgel és mozdulattal. Miután használta szuperképességét, „Tomboló Bíbor” állapotba kerül – a megjelenése, valamint az aktív mozdulatai teljesen megváltoznak.
Második fél
Dátum2026. július 29. - 2026. augusztus 19.
Iroy egy barátságos operátor, aki különleges kapcsolatot ápol az állatokkal. Harci szerepe a gyógyításra és a buffolásra összpontosít, elsődleges mechanikája pedig a Regressziós állapot, amely aktiválásakor sebezhetetlenné teszi a szövetségeseit.
Lényegében Edgar 4⭐-jének egy kényelmesebb változata: nem vesz sok időt a pályán, fenntartja az anima reakciókat, és figyeli az egész csapat túlélőképességét.
Milyen tartalom lesz hozzáadva?
A hivatalos közvetítésen a fejlesztők érdekes tevékenységeket is bejelentettek, többek között a téma fejlesztésének folytatását a anomáliák.
Az ívek gyűjteményének feltöltése
Lista S-rangú fegyverek kiegészítésre kerül Shinku („Elhatározás”) és Ira („Álmok Kapuja”) jellegzetes íveivel.
Az anomális asztali szerepjáték, a "999 Nights"
A 999 Nights egy új rendhagyó társasjáték a DSD POP-tól. A fő történet következő fejezetében az értékbecslő és barátai egy különleges tábla szereplőivé válnak, és egy teljes értékű fantasy kalandra indulnak. Utazz Warren kontinensére, és segíts a "curly"-k nevű apró lényeknek legyőzni a Vörös Sárkányt.
- A játék során négy különböző területet fedezhetsz fel: a Vulkánt, a Jégpusztákat, a Lake Districtet és a Sárkány Citadellát.
- Szörnyekkel fogsz harcolni, tapasztalatot szerzel és növeled a hőseid harci erejét.
- Sok hasznos dolgot fogsz találni. (fegyverek, felszerelések, fogyóeszközök stb.), amit vagy felhasználhatsz, vagy eladhatsz helyi kereskedőknek.
A játékban néhány felszereléshely egyedi modelleket tartalmaz. Egyes szetteket jelmezként vásárolhatsz meg a játék boltjában speciális zsetonok segítségével.
Új skinek
A 999 Nights kosztümjei mellett a fejlesztők különleges skineket is kiadnak Shinku és Iroi számára. Mindegyikből egy-egy szerepelni fog a játékban. Bónuszok a bőrökért vásárok Scarborough-ban.
Új DRACO motorkerékpár
"Draco" csatlakozik a gyűjteményhez JárműSzerkezetileg teljesen eltér egy átlagos motorkerékpártól: oldalra tud mozogni, menet közben pedig akár az egész testét fel is lehet emelni a talajról.
Egy másik előny, ami vonzó lehet azok számára, akik Shinkut akarják kiütni, hogy Draco különleges szinergiát mutat a lány Sárkánylovag jelmezével (egyedi vizuális effekt, amely hasonló a Tomboló Láng történetszálhoz a ... című filmből). A fej nélküli lovas).
Veréb terjeszkedés
Fedezze fel a továbbfejlesztett verziót A pokol mahjongjaminél hosszabb a játék, annál nagyobb az esélye a nyerő kombinációk összegyűjtésének.
Egy választógomb standard S-rangú esperrel, amiből választhat
Az 1.2-es patch megjelenésével kezdetét veszi a „Körajándékok” bejelentkezési jutalomesemény. Ezenkívül azok a játékosok, akik ezt választják: Zero Esper és ha a 999 Éjszaka kiadás vége előtt feloldod a levelezés funkciót, kapsz egy postaládát egy általad választott standard S karakterrel.
Javító események
Idén nyáron számos ideiglenes szórakoztató tartalom is várható:
- Segíts a barátaidnak nyerni a fogadásokon "Ebisu" aukciósház.

- Teljesíts napi tevékenységeket, hogy érvénytelenítéseket és kockákat szerezz standard "Furcsa találkozások".

- Kapcsolódó események "Tengeri horgász" és bújócskázzon benne Kelemen Akadémia.
- Számos tevékenység, ami megkönnyíti mezőgazdasági alapok és az esper pixelekhez kapcsolódó források.
Egyéb újítások
Az 1.2-es frissítés legfontosabb fejlesztéseinek listája:
- A hobbi bővítése Tengeri horgászVegyél egy akváriumot, és töltsd fel a fogásaiddal. Ritka trófeákat állíthatsz ki a kedvenc autód lökhárítóján.
- Nem kell többé időt pazarolnod lakás dekoráció, ha nem szeretnél ezzel foglalkozni. Más felhasználók megoszthatják a kódjaikat – másold ki azt, amelyiket szeretnéd, hogy megismételd a közzétételt. bútorok és dekorációk.
- Lehetőség lesz a jelmezek egyes elemeinek elrejtésére.
- Javítottuk Linko dizájnját és frissítettük Elims tábornok megjelenését (a koncepciórajz látható).
Kövesse banner menetrend, ha nem szeretnél lemaradni az új esperesek megjelenésével kapcsolatos információkról.





























Egyáltalán fejleszteni fogják a vezetési fizikát? Vagy talán az UG5 szabályozását csiszolják át? Csinálnak majd egy rendes, sima nappal/éjszaka ciklust? Kijavítják a rosszul konfigurált memóriakezelő okozta ostoba összeomlásokat? Kijavítják a ping függőséget, ami miatt a kimerültségig rángatózol az F-fel a Rózsaszín Mancsok rablásában? Kijavítják a geometriakövetést, hogy az eső ne hatoljon beléjük? Nem baj, ha egy játszótér vagy egy napellenző alatt állsz, és az eső átcsap rajtad – láttam már havat hullani egy lakásban, még a növények és a kanapé megjelenését is befolyásolva.
A vezetés és a kapcsolódó tevékenységek, más szóval, egyike azon mellékeseményeknek, amelyekkel egyáltalán nem kell interakcióba lépni.
És természetesen ennek az elemnek a fejlesztése előzetesen prioritást kapott.
Őszintén szólva, eddig nagyon tetszik a játék.
Jó, hogy az 1.2-es patch 6 hétig fog tartani 5 helyett. Egyébként a régi ütemterv szerint az 1.3-as patch a Snezhnaya megjelenésével egy napon kezdődött volna, de most egy héttel előrehozták.
Az NTE helyzete meglepő a többi gachához képest. Nem az erőforrások alapján döntök, hogy használom-e vagy sem, hanem azért, mert még nem sikerült egy csomó karaktert szintet lépnem. A Shinku szórakoztató, de annyi sebzést okoz, hogy szerintem hasznosabb lenne a játékmenetben. És valószínűleg lesznek olyan tartalmak, ahol a gyógyítás kívánatos.
Igen, sajnos az NTE még mindig a Gensha problémáját ismétli, hogy kevés a csere és a mellékszereplő. Nem ütöttem ki Hotorit, de most azt hiszem, kellett volna. De Iroy és Hotori nem voltak különösebben vizuálisan vonzóak, csak a DD-k jók.
Ami a pörgetéseket illeti, igen, minden globális patchben van elég egy karakternek, és ez nagyszerű! Talán azért, mert a játék új. Nagyon elégedett vagyok a mindenki számára előnyös gacha mechanikával; ez nagy plusz.
Nem értek egyet. Sok pörgetés volt az NTE-ben, főleg az elején. Négy bannerből hármat sikerült megszereznem (kb. három hete nem játszottam, és lehet, hogy még mindig megkapom őket, csak a Porschét fogom pörgetni). Főleg a Nunally C1-et.
Nem értek egyet a pörgetésekkel kapcsolatban; rengeteg van itt, főleg a játék megjelenése óta. Nekem három banner pörgetésem van, egy Nunally C1-es. Vehetnék egy negyediket is, de a Porsche pörgetésekre gyűjtök. De a karakterek szintet léptetése itt olyan, mint a Genshin Impactben: sokáig tart, és folyamatosan fogynak az erőforrások.
Habár a zászlók nem 50/50 arányúak, könnyen előfordulhat, hogy „csak 1 karakter foltonként (aláírás nélkül)” helyzetbe kerülsz. A pálya tartalmának 99%-át teljesítettem, és alig volt elég 3 eseménykarakterre, hátrányok nélkül, egyszerűen azért, mert mindig a garantált karakterre vártam.
Klassz "kupac", de a véletlenszerűség mindig készen áll arra, hogy tönkretegye az optimista terveket.