Plesenniki в Genshin Impact – rendszeres ellenfelek a kategóriából Misztikus vadállatok. Ezek az ellenségek egész Sumeruban megtalálhatók. A tőlük beszerezhető erőforrásokat a karakterek és fegyverek fejlesztésére használják fel.
Az útmutatóban elmondjuk, hol találhat penészgombákat a Genshin Impact-ban a Sumeru térképen, és hogyan tenyésztheti őket hatékonyan.
A formák fajtái
A penészgombák sok kis típusú különböző elemre és nagyobb kártevőkre oszlanak. Minden ellenségnek 10%-os az ellenállása minden típusú sebzéssel szemben, néhányat kivéve.
Lebegő formák
- Szárnyaló Hydro penész. Ez az ellenség saját védelme érdekében képes buborékot létrehozni maga körül, és a játékosra is indítani, ezzel Hydro sebzést okozva. Ő nem elemi lény, vagyis nem elemi töltéssel alapértelmezés szerint (pl Slyme).
- Szárnyaló dendro penész képes Dendro energiájú labdákat lőni a játékosra: egy lövedéket, három lövedéket és egy fokozott sebzést. Az ellenségben ellenállás van 25% elemedhez.
- Szárnyaló Anemo penész. Anemo energia gömböket lő a játékosra, ezzel Anemo támadási sebzésének 60%-át. Electro felhelyezése után 3 gömböt enged el, Pyro felhelyezése után 100%-ra növeli a sebzést az Attack stat. Lökni is tud, fizikai sérülést okozva.
Keringő formák
Összesen háromféle ilyen lény létezik. A Dendro elemeivel és a sajátjukkal szembeni ellenállásuk 20%-os.
- Keringő Elektromos forma. Ennek az ellenségnek az a sajátossága, hogy a támadás során gyorsan megpördül és a játékos felé repül. A módosított skill ugyanúgy néz ki, de megpróbál belecsapni ellenfelébe.
- Circling Cryo forma. Normál támadása során ez az ellenség elrejtőzik a föld alatt, és gyorsan megközelíti a játékost. Ennek a képességnek a módosított változataiban vagy háromszor megbirkózik ellenfelével, vagy több sebzést okoz.
- Keringő Pyro forma. A földbe tapad, és töltés után robbanást okoz, ami a Pyro támadásainak 60%-át sebzi a területen. A bedobás után az Electro felgyorsítja a támadást és egymás után 3 robbanást hajt végre. A Pyro alkalmazása után az elemek csökkentik a támadási sebességet, de növelik a robbanási területet és a sebzést (a támadás 100%-áig). Gyorsan tud pörögni és fizikai sebzést okozni (30%-os támadás).
Stretch formák
Normál támadása abból áll, hogy kinyújtóztat, feltöltődik, és megpörgeti a sapkáját, ezzel sebzést okozva maga körül. 20%-os ellenállásuk van Dendroval és elemükkel szemben.
A Sumeruban három fajta található:
- Nyújtható Pyro forma. A képzettség során ez az ellenség a levegőbe ugrik, és arra a helyre esik, ahol a játékos áll. Ez a támadás fokozható: növelheti a sebességet és csökkentheti a lehűlési időt, vagy növelheti a normál és AoE sebzést.
- Nyújtható Anemo forma. A képzettség során ez az ellenség legfeljebb 3 lövedéket lő ki a játékosra. Erősítéssel vagy növelheti a sebességet és a töltések számát, vagy kárt tehet.
- Nyújtható Geo forma. A képzettség során feltöltődik, és elkezd „zuhanni” a játékos felé. Megerősítve vagy növeli a sebességet és csökkenti a lehűlést, vagy növeli a sebzést.
- Nyújtható elektroforma. Kinyújtja és elforgatja a sapkát, a támadás 30%-át fizikai sebzésként okozva. Alkalmazása után az Electro növeli a támadási sebességet. Pyro elemi támadása csökkenti a sebességet, de 60%-ra növeli a sebzést és a hős visszaütésének esélyét. Ezenkívül labdákat lő az ellenségre, ami a támadás 60%-át Elektromos sebzésként okozza. Az eldobás után az Electro 3 labdát lő ki egymás után. A felhelyezés után a Pyro 100%-os támadásra növeli a labdák sebzését.
Moroviki
A morovikok nagy méretűek, és a Dendro-val és elemükkel szembeni ellenállásuk 30%. Összesen négy típusa van:
- Földes Hydro Morovik. A normál támadás egy egyszerű rúgás. Néha megidéz 1 vagy 2 nagy vízbuborékot, és elindítja a játékos felé.
- Szárnyas Dendro Moorovik. Tud repülni. Az ellenségben ellenállás van 40% hogy Dendro kárt okozzon. Normál támadásban szárnyaival csapkodja ellenfelét. A kártevő időről időre létrehoz egy Dendro labdát, és a játékos felé indítja, néha az ellenség felrepül és 2 bombát dob el.
- Szárnyas kriojárvány. Ő, mint testvére, Dendro, a repülési képessége különbözteti meg. A normál támadás során a játékost a szárnyaival ütik meg. A skillek során a pestis egy kosnak megy, ezzel kárt okozva.
- Earthen Geo morovik. Képes 2 fizikai támadásból álló kombinációt végrehajtani (75 és 80%-os támadás), a célpontra futni (akár 85%-os támadás), és ugrani is, kalapjával a földet érve és AoE Geo sebzést okozva. Az Electro alkalmazása minden esetben növeli a támadási sebességet, a Pyro pedig a sebzést.
Hol találhatók a penészgombák Genshinben? Hatás a térképen: spórák, pollen, kristályciszták termesztésének útvonalai
A penészgombák egész Sumeruban megtalálhatók, és nagyon sok van belőlük. Ezeket az ellenségeket a felszínen és a föld alatt egyaránt megtalálhatod. Megvizsgálunk néhány kényelmes útvonalat is, amelyek figyelembe veszik a Sumeru sivatagi alrégió terepét. Meglátogathatja a földalatti hasadékbányákat, de kevés lény van ott.
Nyissa meg Úti útmutató, válassza ki a "ellenség", és nyomon követheti a legközelebbi penész vagy kártevő helyét a térképen.
Dzsungel Lokapal
Motiyima erdő
A Motiyima erdőben 2 útvonal van a gazdálkodáshoz: nagy és kicsi. Irány a déli teleport, menj el mellettük és repülj a túloldalra. Ezután teleportáljon északra, sétáljon végig a szikla mellett, és menjen az erdő „alsó” részébe.
Chatrakam-barlang
A Chatrakam-barlangnak csak 1, de nagyon hatékony gazdálkodási útvonala van. Utazz el a föld alatti teleporthoz, amely a küldetéslánc részeként nyílik meg Agnihotra Szútra. Tőle lehet haladni délre vagy északra.
Electro Fern közelében
Délnyugatra Elektromos páfrány Van egy kis mocsár, ahol sok penészgomba található. Van egy másik pont a közelben, egy dombon. A főnökhöz legközelebb eső teleport a barlangjába vezet, nem az ellenséghez.
Vanarana
A terület nyitás: World of Aranar küldetés.
A helyszíntől keletre
Vanaranától keletre hatalmas penészhalmozódások találhatók. Vetemkedés a múlt Vanaranája felett található teleportra. Innen kövesse az útvonalat, és érjen véget a vízesés pontnál. Az ellenségek egy része a föld alatt van, mellette Tollas penész. Ott is lehet pénzt keresni teljesítmény A néző nyer.
A helyszín nyugati részén
Vanarana nyugati részén csak egy penészgomba található. Teleportálj a legkeletibb teleportra, és menj a Sumeru városába vezető ösvényre.
Avidya erdő
Gandha lejtő
Két fő útvonal van a Gadha lejtőn, de mindkettő a föld alatt van, és barlangrendszerekből áll. Ahhoz, hogy teljes mértékben hozzáférhessen a mezőgazdasághoz ezen a területen, teljesítenie kell a küldetésláncot Agnihotra Szútra.
Az első barlang bejárata az északi útvonalon jelölt teleport ösvényen található. Fuss az úton, amíg meg nem lát egy épületet a bal oldalon egy rejtvényekkel és egy ládával: vele szemben van egy ereszkedés. A teljes tisztításhoz le kell engedni a vizet. Az ellenségek legelső csoportja a felszínen van.
A második útvonal elindításához utazzon el a Gandarhwa-i Dendro Archon-szoborhoz, és fuss tőle északra. Keress egy kis házat, amely mögött van a barlang bejárata: gyökerek zárják el. A csúcs tetejét is érdemes körbejárni, a barlangon kívül találkozhatunk Plesennikovval is.
Chinwat-szurdok
A Chinwat Gorge-ban 2 útvonal és 1 klaszter található. Utazz el a Sumeru City melletti teleporthoz, és onnan indulj Gandarhwa felé. Onnan teleportálj nyugat felé és menj délre. A végén menjen a Gandha lejtő alatti Archon-szoborhoz.
Sumeru város
Sumeru városának 2 kis pontja van a hely nyugati részén, egy fa gyökerei alatt.
A Yazadaha-tótól délre
A Yazadaha-tótól délre két kis gombacsoport található. A Vishuddha Meadows keleti részén található teleporttól menj jobbra a térképen, majd délre.
Vishuddhi rétjei
Minden Vishuddha-réten csak 4 pont van penészgombával. Az útvonalat a Pardis Dhyai feletti hegy tetején lévő teleportról lehet indítani. Kerülje meg a sziklán lévő 2 helyet, és haladjon észak felé, az Archon szobor felé. Abban a hegyben van barlang találós kérdésekkel.
Ardravi-völgy
A Devantaki-hegytől keletre
A Devantaki-hegytől keletre 2 útvonal van: föld alatti és föld feletti. A barlangba való bejutáshoz a hatalmas automata jobb oldalára kell menni, a szikla belsejében egy ösvény vezet. A második útvonal a helyszín keleti részén halad. A küldetésláncok is ott zajlanak. Vimana Agama.
A Devantaki-hegytől nyugatra
A Devantaki-hegytől nyugatra 2 útvonal is található. Az Arkhón szobortól menjen át a másik oldalra, Port Ormos felé. Mezőgazdasági díszlécek és költözz északra. Ezt követően menj a déli teleportra Vimara Village közelében, és menj keletre: még mindig vannak ellenségek a túloldalon.
Ashavan földje
Pardis-Dhyay
A Pardis-Dhyai-i díszlécek tenyésztéséhez költözzön a hely délkeleti részén található Archon-szoborhoz. Menjen északra, majd keletre a síkság széléig. Innen irány az Apam Thicket.
Az emlékmű tiszta
A Jasna emlékműben 1 nagyon hatékony útvonal található, amely 3 részre van osztva a kényelmesebb tisztázás érdekében. A Pardis Dhyai alatti Arkhón szobortól menjen északnyugatra, és onnan a „fő részre”. Az ösvények elágazásánál északra, nyugatabbra vagy délebbre lehet menni - az utolsó lehetőség a legjövedelmezőbb. A Karaván-ribat feletti területen hatalmas a penészesedés.
Apam Thicket
Apam Thicketben 2 útvonal van: 1 a nyugati és 1 a keleti oldalon. Kevés a penészgomba, és nehéz lehet megtalálni őket: van, amelyik a föld alatt, van, amelyik a fákon. Érdemes ezt a helyet az egyik utolsónak tekinteni a globális gyógyszerészeti útvonalon. A küldetés során földalatti barlangokat keresnek fel Imádság esőért a termékeny földön.
Dahri romjai
A Dahri romokban lévő összes forma a hegy keleti részén található: a déli teleporttól sétáljon végig a szikla szélén, haladjon a romok felé, ahol további ellenségek találhatók.
Alsó-Setekh földje
A Caravan Ribatban
Az Aaru Village-be vezető ösvény szélén több mintás banda található. Szintén 3 csoport található Caravan Ribat északi és északnyugati részén.
Aaru falu közelében
Nem túl kényelmes útvonal, mert sokat kell hegyet mászni. A formák a falut körülvevő sziklák magaslatain helyezkednek el. A legígéretesebb útvonalat a falu északnyugati részén található teleporttól építhetjük meg: egy dombon található, és onnan 3 csoportnyi mob könnyen elérhető.
Hajnisutnál
A templom körül a hegycsúcsokon, valamint a közeli romokban sok penészgomba található. Amellett, hogy megtisztítod a célokat a templom közelében, vadászhatsz a képernyőképen megjelölt közeli teleportokról.
Dar al-Sifától délre
Az egykori kórház déli részén található teleportációs ponttól számos penész és kártevő könnyen megközelíthető. Sokan közülük 2 oázist választottak, amelyek közül az egyik a templom közelében található hatalmas obeliszk (ha megtisztítod, eltűnik). Kiváló út mászás nélkül: simán le lehet ereszkedni a lejtőn nyugat felé, és az oázisnál az obeliszk közelében ér véget az ösvény.
Olvassa el, hogyan szerezhet be rejtett eredményeket és jutalmakat útmutató három hatalmas obeliszkhez.
Felső-Setekh földje
A helyszín északi részén
Kezdje a hét Arkhón szobrától, és menjen nyugatra, majd a hegyoldalról lefelé, délre. A túra során a kívánt ellenségek 5 csoportjával találkozhatsz.
A helyszín déli részén
Rendkívül kényelmetlen útvonal, mert... A legtöbb penészgomba kis földalatti barlangokban található, és kevés olyan hely van, ahol több csoport koncentrálódik. Viszont ha tudod, hogy hol vannak a barlangok, viszonylag gyorsan megkerülhetsz mindent és spórákat szerezhetsz. Ebben az esetben mutassunk be egy térképet Felső-Setekh tartomány földalatti területeiről.
Néhány barlang csak egy világküldetés teljesítése után nyílik meg Afratu dilemmája.
Sivatagi oszlopsor
A Magma Dune alatt
A penészgombák megtalálásához irány Magma Dune és menj le a piramis alatti földalatti folyosóra, ahol 4 csoport lakik. Tekintse meg a különálló megoldási útmutatót rejtvények a Magma Dune-ban, ha problémái vannak a földalatti terület elérésével, vagy egyszerűen csak költözzön a legközelebbi helyre földalatti teleportálás, ha a helyet megnyitották. Ezen az útvonalon fontos, hogy ne keverjük össze a barlangjáratokat, és ne kanyarodjunk be rossz helyre. Használja a börtön térképét, hogy megkönnyítse az utat.
Egy barlangban a sírtól nyugatra
A Deshret király sírjától nyugatra lévő kazamatákban sok penész és járvány található, de az összes csőcselékhez vezető út kezdetben kanyargós: körbe kell menni, hogy hozzáférhessen második rész Sobek-barlangok, ahol szintén található rejtett hervadási zóna. Ne felejtse el megnyitni a rövid utat a barlang részei között (a képernyőképen látható).
A helyszín északi részén
Kezdje egy egyszeri kazamatával Végtelen oszlopok kertje és fuss délnek. Az ösvény elágazik: mehetsz nyugatra verni a penészgombákat a hatalmas obeliszknél (ha még nem takarítottad ki), vagy keletre, befejezve az utat Ünnepek dűne. Számos csőcselék található a kis piramis belsejében, az alsó szinten.
Tudja meg, hogyan fejezheti be a rejtvényt a lakomák dűnéjében külön anyag.
Hadramavet sivatag
A Hadramavet-sivatagban is rengeteg penészgomba található. Az ellenfelek gyakoriak mind a felszínen, mind a föld alatti terekben. Az alábbiakban megvizsgáljuk a régió összes olyan területének megtisztítására szolgáló útvonalakat, ahol ezek a lények megtalálhatók.
Dél-Hadramavet
Hadramavet déli részén a legkényelmesebb hely a mezőgazdasági utazás megkezdéséhez az Arkhónok szobrától. A tábort megkerülve repülj a csúcsra, majd nyugati irányban gyűjts erőforrásokat az ellenségtől. Ezt követően irány Safhe Shatranj romjai. Van egy másik gyűjtőpont is északon, Wadi al-Majuj alatt.
Wadi al-Majuj
Ha Wadi al-Majujban szeretné megtalálni a formálókat, utazzon a keleti teleportációs ponthoz, és kövesse az északnyugati lejtőt. Ezen a helyen az útvonal csak négy olyan helyet foglal magában, ahol ellenségek gyülekeznek. Néhányuk a hasadékban van.
Kelet-Hadramavet
A sivatag keleti részén egy teljes értékű útvonal lehetséges a penészgombákból történő gazdálkodáshoz: a Ghoul Passage-nál. Egy gyűjtőpont is van az Acéldűnékben, a földalatti közelében a halottak kazamata városa és a mellette lévő felszínen Unutom Setekh.
Qusayr al-Inhida
Utazás a Qusayr al-Inkhidai földalatti teleporthoz, amelyet megnyitott küldetés "Bőség a homokdűnék alatt 1". Kövess kelet felé, és ott győzz le egy csomó penészgombát, majd innen északnyugatra. Ezután teleportálj újra ugyanarra a pontra, és törölj le két olyan helyet, ahol ellenségek vannak a közelben. Ezután fedezze fel a romokat nyugat felé.
Három csatorna földje
A Három Csatorna Földjén a fő mezőgazdasági útvonal a föld alatt vezet, amelyet a következő időpontban nyitnak meg küldetés "Bőség a homokdűnék alatt 2". Kezdje az utat a teleportációs ponttól a felszín alatt, ürítse ki a teret a keleti és északnyugati oldalon. Ezután használd a teleportert a terület keleti részén, és keresd meg a formálókat tőle balra és jobbra. Ezt követően a helyszíntől északra található két gyűjtőponton lehet átfutni.
Völgy Törd le a lábad
A Break-legs Valley-ben két mezőgazdasági ösvény található. A penész nagy része a helyszín felszíne alatt található, a földalatti teleporttól északkeletre. Két gyűjtőpontot is találsz a gólem belsejében, és a nyugati felső teleportból juthatsz el hozzájuk. Így fog kinézni a helyszín a befejezés után küldetés "Bőség a homokdűnék alatt 3".
Földalatti hasadékbányák
Az ellenfelek találkoznak a Rift földalatti bányái; kimondottan: a Víz alatti, a Világító átjárókban és a déli romokban.
A talajvíz
Balra indulunk a földalatti vizekben található teleportponttól, és bemegyünk a barlangok mélyére. Felérünk a sziklára, és leszállunk a siklóra. A formák a tó partján találhatók.
Izzó járatok és romok délen
Teleportáljon ide Izzó átjárók és haladunk előre, a patak mentén, és le a vízeséseken. Itt van a legtöbb penész, de vigyázni kell: ezek is megtalálhatók Jumperek, Hydro nyálka és más ellenséges lények.
В déli romok a csőcselék közvetlenül a lerombolt híd egy része alatt található. Három ellenség megölése után többen is megjelennek, valamint Cryo jumper.
Csepp a formákból
Penészgomba spórák
Penészgomba spórák – gyakori csepp az ilyen típusú ellenségtől. Kiesik, ha nincs áthelyezni az ellenfeleket két „speciális állapot” valamelyikébe, azaz. Támadhatsz Fiz-el (fehér támadások), Cryo-val, Hydro-val. Háromféle ritkaság létezik ennél az elemnél:
- ⭐️Penészgomba spórák – 0 szinttől. 3 vita, 15 vita a hősökért. 2 spóra, 8 spóra fegyverekhez.
- ️⭐️Glow pollen – 40-es szinttől. 12 pollen, 18 pollen a hősöknek. 6 pollen, 9 pollen fegyverekhez.
- ⭐️⭐️⭐️Crystallociszta por – 60-as szinttől. 12 por, 24 por a hősöknek. 6 por, 12 fegyverpor.
A spórákból előállított anyagok szükségesek:
- karakterek: Dendro, az utazó, Tighnari, Nahida, Nílus, Kaveh, Bai Zhu.
- fegyverek: íjak Elhervad, A Vakító Nap örököse, katalizátorok Az utánpótlás gyümölcse, Vándorcsillag, Ezer éjszaka álmai, Thulaitulla emlékiratai, Az azúrkék boltozat pompája, lándzsák A Scarlet Sands személyzete.
Forma magok
Forma magok – egy alternatív típusú leejtés az ilyen típusú ellenségtől. Ez akkor jelenik meg, ha az alábbi feltételek egyike teljesül:
- Támadd meg az ellenséget Pyro: Perzselt állapotba kerül.
- Támadd meg az ellenséget Elektro: Aktivált állapotba kerül.
Háromféle alapvető ritkaság létezik, amelyek mindegyike a fegyverek rangsorolására szolgál:
- ⭐️Inaktív penészmag – 0 szinttől. 5 mag, 18 mag a Vadászúthoz. 3 mag, 12 mag.
- ️⭐️Alvó penészmag – 40-es szinttől. 9 mag, 18 mag a Vadászúthoz. 6 mag, 12 mag.
- ⭐️⭐️⭐️Egészséges penészmag – 60-es szinttől. 14 mag, 27 mag a Vadászúthoz. 9 mag, 18 mag.
A magot igénylő fegyverek listája:
- hagyma Elhervad;
- hagyma A király közelebb;
- hagyma Vadászút;
- katalizátor Vándorcsillag;
- katalizátor Thulaitulla emlékiratai.
Olvassa tovább:Reméljük, útmutatónk segített legyőzni a lehető legtöbb penészgombát, és hatékonyan tenyészteni a spórákat és a magokat. Ha bármilyen kérdése van, kérjük, tegye fel őket a címen Hozzászólások, és mi segítünk. Olvassa el a másikunkat Genshin Impact útmutatók az oldal megfelelő részében.
Nahidának is vitára van szüksége, de úgy tűnik, a cikk a játékban való megjelenése előtt íródott
Köszönöm, feljegyezted az összes hőst és fegyvert)
Így kell kiesni a por mennyiségének? Már egyedül használok kriót, kiderült, hogy a macska sírt, és van 3 gyerekem, akiket fel kell pumpálni valahogy
a por valahogy nem szívesen hullik (
Egyetértek az alábbi megjegyzéssel. Amikor útmutatót készítesz, azt ellenőrizned kell a játékban! Az útvonalon lévő öntőformák 2/3-a egyszerűen hiányzik, mert vagy barlangokban vannak, mint korábban említettük, vagy csak egyszer jelenik meg a rejtvény részeként.
Az útmutatót nem lehet javítani, mert szinte minden képernyőképen vannak ilyen hibák. Egyszerűbb törölni ezt a gyalázatot és újra írni!
Mondd, ki készítette ezeket a csodálatos gazdálkodási útvonalakat? A szerző láthatóan kizárólag interaktív térkép segítségével rajzolta meg a nyilakat, és egyáltalán nem ellenőrizte a játékban, mert az útvonalak jó felében a formák hülyén, az útvonal kellős közepén helyezkednek el a föld alatt. Jó példa erre az 1-es út az Avidya-erdőben. A szerző feljegyezte a teleportot, és miközben ezen az útvonalon sétáltam, egyetlen penészgombát sem találtam, mert mindegyik a barlangban található, ahová a gandharvai arkhónok szobrától kell belépni. Egyszerűen undorító.
Köszönöm, hogy észrevetted! Az Avidya-erdőben az útvonalat javították.
Kérem, magyarázza el nekem, hogy a Glowing Pollen és a Crystallocyst Dust nem hullik ki a penészgombákból, ha újjáélednek vagy égnek. jól értem?
Igen. a leesés esélye majdnem 0-ra csökken. ezért ne használja az Electro és a Pyro Persians alkalmazást, ha port gyűjt
Hmm, egy hetet vergettem és kiütöttem 5 port, azt hittem valami hiba.