A World Of Tanks tüzérsége számos változáson ment keresztül, nehéz utat járva át egy közönséges harci egységből a teljes értékű tűztámogató járművé. Azáltal, hogy az ellenséget aktív pozícióváltásra kényszerítették, az önjáró fegyverek fenyegetést jelentenek a csatatéren, olyan erővé, amellyel mindenkinek számolnia kell. Ezen kívül a játékosokat vonzza a szokatlan és egyszerű játékmenet.
Üdvözlet tankosok! Wotpack veled van, és folytatjuk a megbeszélést az önjáró fegyverek egyensúlyának helyreállítása 2021-ben. A tüzérség senkit sem hagy közömbösen: akár szeretik, akár utálják. A népszerűségről a hivatalos statisztikák is tanúskodnak: a World Of Tanks játékosainak körülbelül 50%-a választ önjáró fegyvert a csatára.
A kezdők a művészettel kezdik, mert más technikákhoz képest könnyen elsajátítható. Ugyanakkor a kapkodó, kimért játékmenet lehetővé teszi, hogy fokozatosan beépüljünk a WoT-csaták stratégiai jellemzőibe, majd áttérjünk a dinamikusabb gépeken való játékra. Ez egyrészt jó ötlet volt, de sok játékos maradt ebben az osztályban, több ezer csatát játszanak, és gyakorlatilag nem pumpálnak más felszerelést.
A tüzérségi lövedékek nem csak a kárt okozó modulokat tiltják le, hanem a legénységet is elkábítják, ami átmenetileg cselekvőképtelenné teszi a járművet. Az a kilátás, hogy tehetetlenül állsz a csatatéren és reménykedsz a szerencsében (talán hiányozni fogsz), nem boldogító. A 2-3 önjáró fegyver fókusza kifejezetten nyomasztó, ami jelentősen rontja a játék élményét és csak irritál.
A tüzérség kedvelői sem maradnak ki: a játékmenetet új taktikai képességekkel egészítik ki a harci hatékonyság megőrzése érdekében az új játék valóságában. Változásokon megy keresztül rendelkezésre álló kagylókészlet és sorban interfész elemek.
További információ az önjáró fegyverek és az új lövedékek változásairól
Olvassa tovább:
és így már petárdát csináltak a művészetből, és az még mindig takony takony..40s maximum 200 sebzést okoz, és még mindig takony-orr.
tévedsz a kerekekkel kapcsolatban. legalább 4 kagylóhoz kell egy dob
Művészet nélkül megtorpanás lesz. Távolítsd el a kábítást, és mindenki boldog lesz.
Jobb lenne, ha megváltoztatnák a tapasztalatgyűjtést.Egyébként bedobsz 2-3 ezret, de kevesebb tapasztalatot kapsz, mint valami szentjánosbogár, aki végigrohan az egész térképen, kiemelve valakit és 30 másodperccel később elindul a hangárba. ennek az exponálásnak a haszna a csapat számára legtöbbször nulla, mert ezért senkinek sincs ideje lőni a fényben. És még egy fájó téma a kibaszott botokról. Miért játszok ezzel a d****-el a pénzemért A küzdelem átlagosan 5 percig tart, és 4-15 percig tart, vagy fordítva, Egyre kevesebb az érdeklődés.
15 perc harcot keresni? Ez nem történik meg :) és ha a keresés sokáig tart, akkor menjen egy népszerűbb szerverre
Reális játékunk van! Valójában a művészet sok mindent eldönt! Változtasd meg az egyensúlyt, hogy maximum két műtárgy legyen a csatában, és mindenki boldog legyen!
A művészet nem annyira aggasztja, mint ezek a srácok a fordulásért (drogosok), a kormányosokra érdemes vigyázni.
Ha a művészetről szóló játék ugyanolyan bonyolulttá válik, mint az ST-n vagy a TT-n, akkor a WoT elveszíti a rajongók jelentős részét, és jelentősen csökken az újak beáramlása...
Egyetért! Jómagam is játszom a művészeten és a fri, st, TT-n is... Nem mondhatom határozottan, hogy a művészet annyira idegesítő, hogy nerfelni kell! Igen, kellemetlen, amikor rád száll, DE EZ EGY JÁTÉK! Engem személy szerint a volánosok stresszelnek, akkor mi van?! Rohannak, mint a csótányok... De senki nem kiabál, hogy idegesíteni kell őket. És a tüzérséget már annyira megvágták, hogy... CD-re vársz, kevered... És a kagyló bárhova repül, csak nem a pirosban. A fejlesztőknek ezen kell dolgozniuk – a véletlenszerűségen! Máris eléri az őrület határát – teljes célzattal lősz üresen – MÚLT! (Még videók is vannak ilyen harcokról). Ezért, ha annyira belefáradt a művészetbe, akkor csak távolítsa el a játékból, és ne baszd meg Moszkvát.