Amíg Vana meg nem gyógyul в Genshin Impact - a béke feladata Sumeru, amely az ötödik szakaszra vonatkozik Aranyaka könyvek. A küldetést rejtettnek nevezhetjük, mert lehetetlen nyomon követni a kezdetét az Aranar könyv segítségével, csak az Ararikannal való személyes találkozás során.
Hogyan lehet megfejteni a küldetés összes rejtvényét Amíg Vana meg nem gyógyul és hogy ne vesszen el a labirintusban, részletes bemutatónkban elmondjuk.
Hogyan kezdjük el a küldetést, amíg Vana meg nem gyógyul
A feladat átvehető Ararikantól a küldetések teljesítése után Aranar világa, Előadás az erdőben, Vimana Agama и Egy jobb találkozásért. Aranart ezen a ponton találod:
Miután beszéltél Ararikannal, nyisd meg az 5. fejezetet az Aranyak-ban, és kattints a „Go” gombra a küldetés nyomon követéséhez.
Végigjátszás, amíg Vana meg nem gyógyul a Genshin Impactban
Távolítsa el a hervadó zónát
Az Aranyakán keresztüli munkakövetés egy pont között található Vimara falu и Pardis Dhyay.
A jelzett helyen megtalálod Hervadási zóna. Hogy megszabaduljon tőle, használjon dendrogranumokat, majd töltsön vagy célzott támadásokkal támadja meg az egyes ágakat (helyük meg van jelölve).
Amikor az összes ág megsemmisült, semmisítse meg a fő Wither-daganatot úgy, hogy kapcsolatba lép vele (alapértelmezés szerint F billentyű).
Merészkedj a barlang mélyére, hogy nyomokat keress
A szükséges barlang azon hely mellett található, ahol a Wither zónát megtisztították. A bejárata a térképen kissé északra található.
Győzd le az ürességmágust, és beszélj Ararikannal
A barlang bejáratát ketten őrzik a mélység mágusai: Pyro és Kryo. Győzd le őket, hogy folytasd az utad.
Keresse meg az Aralohita által hagyott nyomokat
Lépjen be a barlangba úgy, hogy megmászta a sziklát azon a helyen, ahol a varázslók tartózkodtak. A bejárat egy hosszú kanyargós folyosó, melynek végén egy kis terem vár.
Hol lehet megtalálni az első nyomot
Kövesd a küldetésjelzőt, és menj át a csarnok másik oldalára, ahol egy külön kő közelében találsz egy kutatópontot. Lépj kapcsolatba vele, hogy megtudd Aralohita első nyomát.
Hol található a második nyom
A második nyom az első nyom megtalálásának helye mellett található. Fordulj balra a kőről. Izzó rúnákat fog látni a sziklán. A második kutatópont ott található. Lépj kapcsolatba vele is.
Találd meg a választ a rejtvényre
A rejtvényre adott három válasz izzó jelzőkkel van jelölve. Ahhoz, hogy elérje őket, menjen át a csarnok másik oldalára onnan, ahol a nyomokat megtalálta.
Az első válasz „Twilight Bird” a ruganyos gomba közelében található.
A második válasz „Gombás malac” az első mellett található, szabad helyen van.
A harmadik válasz, a „Richeboland Tigris”, a másodiknál kicsit távolabb van elrejtve, két fa törzse között.
Miután az összes választ megtalálta, Ararikan megjelenik a közelben, akivel beszélnie kell a küldetés folytatásához.
Fejtsd meg Aralohita rejtvényét
Az Ararikannal folytatott párbeszéd elindítja a küldetés következő részét. Minden válasz mellett megjelenik egy Dendro embléma. A jutalom elnyeréséhez mindhárom emblémát meghatározott sorrendben kell világítani Luxus mellkas.
Gyűjts dendrogranumokat, hogy feltöltött vagy célzott támadásokkal meggyújtsd az emblémákat.
Ebben a cikkben a következő aktiválási példát mutatjuk be:
- Alkonyatmadár (1 tulajdonság).
- Gomba malac (2 tulajdonság).
- Richeboland tigris (3 tulajdonság).
A sorrend eltérő lehet, ügyeljen a tulajdonságok számára. A ruganyos gomba mellett megjelenik a jutalom egy fényűző láda formájában.
Lépj be a „labirintusba” a Song of the Dark Path segítségével
Miután az összes embléma világít, egy kapu jelenik meg az első és a második válasz helye között, amelynek aktiválásához el kell játszani a Sötét Ösvény dalát a lírán.
Daljegyzetek: E, újra, E, újra, a első sor.
Megoldást talál
A kapu mögött egy Vamadhi található, amelyet a Vamadhi Dal eljátszásával lehet kinyitni a lírán.
A dal jegyzetei a következők: F, E, E, újra, a első sor.
Ezután nyomja meg egyszer a vamadhát, hogy a kívánt irányba fordítsa.
A szűk hely miatt meglehetősen összetett labirintus következik. A befejezéshez használjon karaktereket a átlag vagy kicsi modell Ez megkönnyíti a bemászást a szűk átjárókba.
Íme egy hozzávetőleges stratégia az átadásához:
Miután megkerülte az első vamadhát, tarts ki jobb széle és körbejárja az előtte lévő vamadhát a jobb oldalon.
Mögötte egy villát fog látni. Kapcsolja be bal. A fatörzsek jelzőként szolgálnak ezen a helyen.
Miután elérte a fák melletti elágazást, menje meg újra ezt a vamadhát balraamíg meg nem látja a bejáratát.
Benne található egy kutatási pont, amely a feladat célja volt.
További információért forduljon Jazarihoz
Az Ararikannal folytatott párbeszéd után menj Jazariba. Megtalálható a helyszínen található romgólemben Devantaki hegy.
Lépj be a romgólem szemébe: Jazari áll a bejárat bal oldalán.
Beszéljen vele, hogy megkapja a következő feladatát.
Utazás a Déva-barlangba
A következő cél az Dévai barlang. A bejáratot a feladatcímkénél találod, Port Ormostól északra.
Beszélj Jazarival
A barlangban, a deaktivált gólemmag közelében találod Jazarit. A vele folytatott párbeszéd után azonnal megkezdődik a csata a mélység három varázslója: Hydro Gundahar, Piro Gibika és Electro Gundomar.
Küzdj velük, hogy megvédd a felfedezőt. A győzelem után ismét beszélhetsz Jazarival (megtalálhatod közel a maghoz), amely után a küldetés véget ér.
A szél és víz barátja a Genshin Impactban
A küldetés teljesítéséhez Amíg Vana meg nem gyógyul elérheti az eredményt A szél és a víz barátja.
Elismerések
A küldetés teljesítéséhez Amíg Vana meg nem gyógyul A következő jutalmakban részesülhet:
- 40 forráskövek;
- 350 kalandos élmény;
- 30 000 dögvész;
- 3 hős élmény;
- 20 pont Sumeru hírneve.
- 4 Mágikus érc feljavítása.
Olvassa tovább:Reméljük, hogy az útmutató segített a feladat végrehajtásában, amíg Vana meg nem gyógyul Genshin Impact, találj meg rejtvényeket és lépj be a labirintusba. Ha valami nem világos, tegye fel kérdéseit a címen Hozzászólások: a szerző vagy a többi játékos biztosan ad néhány tanácsot. Olvassa el további útmutatóinkat Sumeru világának küldetései и a Genshin Impact végigjátszásai az oldal megfelelő részében.
Túl sok labirintus probléma
Az átmenet egyszerű és nem nehéz. Játszd le a dalt az első szoba előtt. Ezután mássz fel a legtetejére, és nyugodtan sétálj végig a szobákon, és menj abba a szobába, ahol a kívánt elem található, és ott csak játssz le egy dalt, és vedd fel az elemet. Bonyolítod a dolgot
De ha mindegyiket megpörgeted, megkaphatod a „Spin, Vamadha” eredményt.
Most háromszor meg kell ölnöm hármat ebből a mágusból, alig sikerült, pedig lejjebb vittem a világ szintjét
mit csináljak, a mélység hidromágusa nem töltött be, de voltak támadások, újra bejelentkeztem - csak a pyro és az elektro maradt, de még mindig nem tudok beszélni a tudóssal és a feladatban az állapot "véd" a jazari”
próbáljon meg újra bejelentkezni, és lépjen kapcsolatba a technikai támogatással
Srácok, az emblémákkal kapcsolatos rejtvény az, hogy aktiválnod kell őket abban a sorrendben, ahogyan megtaláltad a nyomokat! Ararikan azt mondja: „A Narák ebben a sorrendben látták őket, nem Aralohita”.
Az emblémák abban a sorrendben világítanak, ahogy Ön megtalálta őket.
Elnézést, mit tegyek, ha bár jól megfejtettem a rejtvényt, mégsem számít? Minden idegszálam elköltöttem és újraindítottam. Nem segít
nem tudod a megfelelő sorrendben aktiválni az emblémákat, jól értem?
Ugyanaz a probléma. Az első kettő aktiválódik, és amikor megüti a harmadikat, a rejtvény nem számít. Próbáltam újraindítani is, nem segített.
próbáltál már más kombinációt? Jómagam sokszor lőttem rájuk (
Ha jól értem, a sorrend véletlenszerűen van beállítva, és nem csak úgy, mint az útmutatóban. Körülbelül 15 percig kalapáltam ezt a kombinációt, míg végül úgy döntöttem, hogy végignézem a lehetőségeket. Nekem bevált: gombás malac, madár, tigris.
ó isten köszönöm!! Most már működik a kombinációd, annyi fájdalom után...
De van egy tigrisem, egy gombás malacom és egy madaram, mert azokat abban a sorrendben kell aktiválni, ahogy megtalálták őket
A labirintusban megszerezheti a „Spin Vamadha” kitüntetést is. Indíts el minden vamadhát egy rejtett ládával.
köszi, kiegészítve az útmutatóval
Probléma volt, egyszerűen nem jelentek meg a mélységmágusok, újra bejelentkeztem és még mindig nem voltak ott, de nem tudtam beszélni Jazarival
Szóval megoldottad a problémát?
Jesszus, mit csináljak?
Nem lehet átmenni ezen a fák közé szorított labirintuson az alján, hanem felmászni. A bejárattól legtávolabbi vamadhára van szükségünk. A bal oldalon pedig egy közönséges ládát gyűjthet össze.