Közeledik a katasztrófa Genshin Impact — 4. fejezet, 4. kötet az arkhónok feladatait, amelyben az Utazó segít Lini megtudja, mi történt valójában Childe és hova lett a nővére? Lynette. Beszéljen közvetlenül a Duke of the Exile Community-vel, és derítse ki, hol van most az illuzionista családja. A helyzet felforrósodik, és egy ősi prófécia rajzolódik ki Fontaine szörnyű fenyegetés, az Őstenger koncentrációja növekszik.
Az útmutató teljes áttekintést nyújt az arkhónok küldetéséről, a The Approaching Catastropheról. Találjuk ki, hogyan válaszoljunk a kérdésekre Risley, hol találhatunk Childével kapcsolatos bizonyítékokat, és hogyan tárhatjuk fel a Meropid-erőd titkait.
Hogyan indítsuk el az Archon küldetést Disaster Approaches a Genshin Impactban
A negyedik Archon küldetés feloldásához Fontaine-ben, teljesítse a következő feltételeket:
- Reach Adventure Rank 40;
- Fejezd be az előző Archon küldetést – III. fejezet, IV. kötet "A csillagok ragyogásához a mélyben".
Ha minden készen áll, menjen ide küldetésnapló a számítógép „J” gombjával vagy a jobb felső sarokban lévő ikonnal. Keresse meg az új történet küldetést a lista tetején, és kattintson "Célkövetés"a végigjátszás megkezdéséhez.
A mélység sötétjébe
Az utazó Paimonnal együtt betartja a tervet, és tovább kutat információkat a Meropid erődben, hogy megvilágítsa Childe eltűnésének rejtélyét. Beszéljen a helyi lakosokkal, és gyűjtsön pletykákat, amelyek a megfelelő nyomra vezethetnek. Keresse meg Linit a gyártási helyszínen, és beszélje meg a potenciális ügyfeleket, és állapodjon meg, hogy 9 napon belül találkozunk. Ez idő alatt ellenőrizze a gyengélkedőt, és térjen vissza a laktanyába pihenni.
Folytassa a kutatást
Menjen a központi teleporthoz „Meropid Fortress”, hogy elérje a kívánt szintet. Először is menj a kuponos étkezde tömegéhez, és hallgasd meg, mit mondanak a rabok. Kiderül, hogy elégedetlenek a felszíni világgal, és úgy gondolják, jó lenne általános árvizet okozni.
Lépjen be a keleti folyosóra, és közelítse meg a bűnözők második csoportját. Találkozzon a „robbanótestvérekkel”, és megtudja, hogy valaki Jurieu gyakran látogatja a gyengélkedőt, és Lurwinnal is konfliktusa volt.
Kövesse az utolsó helyet, hogy nyomokat keressen, és találkozzon a földön ülő Bavilier-vel. Tudja meg, hogy két idegen állandóan suttog a sarkokban.
Keresse meg Linit a termelési területen
Menjen le az emeletre – használja a liftet attól a szerencsejátékostól jobbra, akivel beszélt.
Menj oda, ahol találkozót kérsz Linivel. Ehhez egy másik liftet kell használnia a keleti szárnyban, amely a termelési terület felső szintjére vezet.
Menjen tovább a megjelölt ponthoz, és látni fogja az illuzionistát. Mond el neki mindent, amit tanultál. Cserébe a partner beszámol arról, hogy Childe egyértelműen nem csak pihenés céljából érkezett Fontaine-be. Döntsön együtt egy tapasztalt búvárral Freminet, így ellenőrizte az elárasztott útvonalat, amelyen a hírnök mehetett.
Irány a gyengélkedő információért
Lini kérésére igya meg az émelyítő főzetet, hogy eljusson a gyengélkedőre. Sijwin ellátja a beteget, és a saját dolgára távozik, Ön Lurwin és Jurie társaságában marad. Amíg veszekednek, nézzen körül a szobában - észrevesz néhány iratot és egy furcsa blokkot a padlón.
Amikor a főnővér visszatér, vegye be a gyógyszerét, és aludjon. Ébredés után köszönje meg neki a segítséget, és búcsúzik el.
Térjen vissza a laktanyába, amely ugyanazon az emeleten található, mint a gyengélkedő, és ossza meg gyanúját Paimonnal.
Várja meg, amíg eljön a nap, amikor Linivel találkozhatunk. Tekintse meg a legfrissebb eseményeket összefoglaló rövid jelenetet: hogyan írja le az Utazó az általa összegyűjtött információkat egy lapra, és hogyan adja át titokban Lynette-nek.
Díjak:
- Kalandélmény ×775;
- mora × 34;
- Hero Experience Books ×3;
- varázslat ércnyereség × 6.
Az árnyékban rejtőző igazság
A megbeszélt napon találkozzon ismét az illuzionistával a gyártás helyszínén. Kémként osonjon be a gyengélkedőbe, és alaposan vizsgálja meg az ott heverő dokumentumokat, ágyakat és blokkot, hogy közelebb kerüljön a rejtély megoldásához. Hirtelen kiderül, hogy Lynette és Fremina veszélyben vannak. Beszélj Risleyvel, és tudd meg a teljes igazságot, válaszolj a kérdéseire, és segíts a barátaidnak.
Keresse meg Linit a termelési területen
Menjen a megjelölt helyre a laktanya közelében, és találkozzon Linivel. Megosztja az ügy sikereit: Lynette betegként lépett be a gyengélkedőbe, Freminet pedig a csövön keresztül sikeresen elhagyta a területet.
Keressen nyomokat a gyengélkedőn
Lopakodjon be a bejáraton keresztül a gyengélkedőbe, ahová a párbeszéd után automatikusan átkerül. Sem az illuzionista, sem Sijwin nem lesz ott.
Nézzen körül a szobában, hogy ne hagyja ki a lehetőséget az ügy új részleteinek felfedezésére. Vizsgáljuk meg a táblázatot, ahol sokféle könyv és orvosi feljegyzés lesz, de nem lesz bennük semmi gyanús.
Közelítsd meg az ágyakat – egy kivételével mindegyik szépen meg van vetve. Következtetés: vagy a nővér nem tért vissza a gyengélkedőre Lynette betegsége óta, vagy rájött a megtévesztésre.
Ellenőrizze a fiókok mögötti blokkot, egy speciális mechanizmussal nyitható. A partner ideges lesz, és a csapat folytatja a keresést.
Vizsgálja meg a papírdarabot a földön
Paimon figyelni fogja a Risley által hagyott cetlit. A herceg a nyomozás előtt elfogta Lini nővért. A félelmek belopózzák, hogy Freminet is veszélybe kerülhet, mivel a menedzser rájött a terveikre.
A Sijwin emlékeit bemutató jelenet után kövesse a kijáratot, és érje utol Linit, aki átadta magát az érzelmeknek.
Menjen a herceg irodájába
Az illuzionista már eltűnt a szem elől, így egyenesen Risley irodájába kell rohannod. Használja a gyors teleportot, hogy elérje a kívánt emeletet, és lépjen be a Duke szobájába.
Minden lap felfedi – Risley mindent tudott a kezdetektől fogva, és megakadályozta Fatuit, hogy kiderítse az erőd titkait. Túszul ejtette Lynette-et, és Freminet a nyílt tengeren hagyta. Az illuzionista elveszti a türelmét, és nem hajlandó „Atyától” segítséget kérni. Az utazó megpróbál tárgyalni a herceggel, de cserébe, hogy megmentse barátait, helyesen kell válaszolnia minden kérdést.
Helyesen kell összeállítani logikai láncokhogy a menedzsernek részletes választ adjon. A minijáték hasonló a pereskedés:
- A képernyő jobb felső sarkában olyan kérdések listája található, amelyekre megfelelő válaszokat kell találni a javasolt bizonyítéklistában.
- Ha rossz opciót ad meg, az eltűnik a listáról. Egy másik válasz tehető a helyére.
- Illessze helyesen az összes láncszemet, és töltse be a fogaskerekeket a lánc befejezéséhez. Nem veszíthet el egy tesztet – hibázhat, és új érveket próbálhat ki.
Egy kérdés. A gyártóhely titkos szabályai... Mi áll a három nap egymás utáni munkavégzés tilalma mögött?
Először Risley a gyártóhely megszervezéséről kérdez rá. Hogyan válaszoljunk a kérdésére:
- Mi történik, ha megszegsz egy titkos szabályt a gyártási területen? Furcsa hús az ingyenes étkezésben.
- Ki tudja, szünet nélkül dolgozol? Bizonyítékok Mrs. Sijwinről.
- Milyen körülmények között jelenik meg a furcsa hús? Bizonyíték az üres gyengélkedőről.
- Miért néz ki így a furcsa hús? Kutatási jegyzetek a meluzinokról.
A furcsa hús Sijwyn kísérlete, hogy gondoskodjon a munkásokról egy nehéz nap után. Valójában a melusina íze nagyon eltér az emberi preferenciáktól, így a hús furcsának tűnik. De nincs itt semmi rosszindulatú szándék.
Második kérdés. A Pankrationnak is vannak titkos szabályai... Az egyik azt mondja, hogy nem szabad mindkét harcost egyszerre támogatni. Miért?
Most állítsa össze a tényeket, és magyarázza el a fogadógyűrű titkát:
- Mi történik, ha megszeged a pankráció titkos szabályát? Egy csomag, amely furcsa vérszínű folyadékot tartalmaz.
- Ki küldött egy csomagot furcsa vérszínű folyadékkal? Collins szavai.
- Miért néz ki így a furcsa vérszínű folyadék? Belső jelentések "Betűtípusok".
- Miért csak azok kapják meg a csomagot, akik egyszerre vettek jegyet mindkét harcos győzelmére? Információk a "Fonta" promótereiről.
Az üveg vér valójában a Fonta cég kísérleti terméke. Alkalmazottai igyekeznek kideríteni a potenciális fogyasztók véleményét, ehhez mintákat küldenek a hülyéknek, akik nem kímélik a kuponokat egyszerre két harcosra. Az italnak semmi köze a harcosokhoz.
Kérdezd meg a környékbeli embereket
Nézze meg a hosszú jelenetet, ahol kijelenti Clorinda a kimerült Freminettel. Ezt követően felkeresheted a karaktereket a herceg irodájában, és beszélgethetsz velük.
Az öccs vizet nyelt az Őstengerből, és nincs a legjobb állapotban. Lynee feszültsége végre alábbhagy, a nővér hamarosan magával hozza Lynette-et is, aki szintén biztonságban van.
Risley megkérdezi a bírósági párbajtőrt a kinti helyzetről. A lánytól megtudhatja, hogy az Őstenger koncentrációja megnőtt.
Menj vissza a gyengélkedőre Freminettel
Menjen az orvosi szárnyba, és várja meg, amíg a búvár felébred. Hallgassa meg történetét arról, hogy az erődben lévő vezetéken keresztül tengerre szállt.
Fedezzen fel egy ismeretlen területet
Folytasd a játékot Freminet szemszögéből, és tekintsd át a múlt eseményeit. Csúszd le a szárnyaidra, és menj a kapuhoz, amely kinyílik, ahogy közeledsz.
Találj bizonyítékokat Childe-dal kapcsolatban
A búvár észrevesz egy nagy mechanizmust a szoba közepén. Menj fel a lépcsőn és aktiválja a liftet.
Fuss végig a leszálló hídon jobbra a következő eszközig és pörgesd meg.
A platform forogni fog, és hozzáférést biztosít egy új átjáróhoz. Menj oda, és mássz fel a lépcsőn a tetejére. Először forduljon utolsó keréka középső rész helyzetének megváltoztatásához. Ellenkező esetben a hidak akadályokba ütköznek.
Menj vissza a harmadik készülékre és kölcsönhatásba lép vele a fő mechanizmus felemelése érdekében. Ezután elhagyhatja a szobát és továbbléphet.
Menj egyenesen, és csússz lefelé, a következő alagútban már belemerülhetsz a patakba.
Merüljön el a vízben, hogy folytassa a nyomozást.
Menj be a vízbe, és érj el a megjelölt ponthoz.
Ússz tovább egyenesen az alagúton, és keress nyomokat, amíg el nem érsz egy zsákutcába, és Fremina megbetegszik.
Menj vissza hamar a partra
Az Őstenger vize megnehezíti a légzést, ezért térj vissza a szárazföldre. Akár mozdulatlanul áll, akár úszik, a búvár végül elveszíti az eszméletét, és Clorinda segíteni fog. Ezzel a története véget ér, és az akció ismét az orvosi osztályra költözik. Miután befejezte a beszélgetést a gyengélkedőn, megkapja az eredményt "A hullám érkezése".
Díjak:
- Kalandélmény ×1275;
- Forrás kövek ×30;
- mora × 55;
- Hero Experience Books ×5;
- varázslat ércnyereség × 10.
A titkok őrzői és a tiltott zóna
Lépjen kapcsolatba a Meropid-erőd hercegével, és kérdezze meg közvetlenül a történtekről. Risley elmondja, miért avatkozott be a nyomozásba, és mi rejtőzik a börtön alatt. Tudjon meg többet az Őstengerről – mi hátráltatja, és hogy valószínű-e, hogy kiszivárog, ahogy a szörnyű próféciában is szerepel.
Menjen a herceg irodájába
Találkozzon az erődkezelővel a szobájában, a férfi az iroda második emeletén található. Tegye fel neki a legérdekesebb kérdéseket, és derítse ki, miért nem avatkozott bele Fatui nyomozásába, és hogy köze volt-e Childe szökéséhez.
Amikor elkezd kérdezni a „tiltott zónáról”, a herceg élesen leállít minden próbálkozást, nem akarja felfedni a Meropid-erőd titkát. De aztán megenyhül és tisztázza, hogy szükséged van-e a kemény igazságra.
Egyezzen bele, és kövesse Risleyt az iroda első emeletére, majd menjen tovább a titkos folyosón az emeleten.
Állj fel a középső kerek födémre, és a Duke-kal együtt ereszkedj le az emelvényre a „tiltott zónába”.
Folytasd a keresést
A menedzser azt fogja tanácsolni, hogy alaposan vizsgáljon meg mindent, menjen a szoba másik oldalán lévő kapcsolóhoz, és nézzen meg egy rövid jelenetet. A herceg kinyit három nehéz ajtót, és egy tágas szobára nyílik kilátás.
Folytassa a keresést Risleyvel – menjen előre a folyosón, és megtudja, hogy egy hatalmas légzsilip van felszerelve a szoba közepén. Korábban a szelepen lévő nyíl statikus volt, de most alig észrevehetően emelkedik.
A készülék az Őstenger vízkoncentrációját mutatja, a mutató növekszik, ami azt jelenti, hogy szivárgás történt, ami az egész Fontaine számára valódi katasztrófába torkollhat. Egy nagy zsilip visszatartja a vizet, de egy nap lehet, hogy nem bírja a nyomást.
Hallgassa meg a Hydro Archon múltjáról szóló történet végét, és találkozzon Jurieu-val és Lurwinnal, akik valójában fontos kísérleteket végeznek. Menj át egy másik ajtón, hogy megtudd Risley kolosszális tervét a Fontaines megmentésére. Mondjon búcsút a hercegtől, amikor a végéig hallotta a történetet, és meg fogja nyerni az eredményt "A mélytengerek feneketlen titkai".
Díjak:
- Kalandélmény ×850;
- mora × 36;
- Hero Experience Books ×3;
- varázslat ércnyereség × 7.
A katasztrófával szemben
Minden éppen kezdett a helyére kerülni, amikor megjelent egy új probléma. Beszélje meg barátaival a tanultakat, és ossza meg Risley és az erőd történetét. Hosszas események után az Utazó és Paimon végre nyugovóra térnek, de reggel utoléri őket egy bizonyos incidens híre a Meropid alsó emeletein.
Vissza a gyengélkedőre
Irány az orvosi öböl, hogy találkozzon barátaival. Lini felajánlja, hogy összehasonlítja az általa összehasonlított válaszokat és az igazságot, amelyet az Utazó a hercegtől hallott. Ennek ellenére döntsd el, hogy közzéteszed az egész történetet az erődről és az Őstengerről, mivel az illuzionista nagyon éleslátónak bizonyult.
Irány a kávézó
Menj le a kuponos kávézóba, és vacsorázz Sijwynnel. Nagyon gondoskodó lesz, mert nagy figyelmet fordított a börtön lakóira, védte Freminet és figyelte Lini állapotát.
Amikor befejezte az étkezést és lefekszik, térjen vissza a laktanyába pihenni.
Ellenőrizze a helyzetet kívül
Az utazó felébred a tömeg váratlan sikolyaitól. Hagyd el a szobát, és nézd meg, mi történt. A herceg megparancsolta mindenkinek, hogy ürítsék ki az épületet, ami azt jelenti, hogy az alsóbb szinteken gondok vannak.
Menj az irodába
Menj Risley szobájába, és menj be
Menjen a korlátozott területre
Menjen le a titkos átjárón az alatta lévő szintre, és aktiválja az emelőszerkezetet a közepén. Ettől a pillanattól kezdve egy hosszú jelenet veszi kezdetét - az átjáró nem bírta, és az Őstenger vize kirohant. Clorinda és Risley lezárják az utolsó kaput, és őrködnek.
Menj az Operaházba
A jelenet után találkozzon Nevillettel a börtön főbejáratánál, a bíró megparancsolja, hogy gyorsan szaladjon az operaházba. Furinának van egy találkozója egy szolgával, de nem hagyhatják őket sokáig egyedül.
Kövess előre az Epicles épületének bejáratához, a titkár-meluzin a tárgyalóba vezeti az érkezőket.
Ismerje meg Harlequint, és üljön le Hydro Archon mellé egy teára. A tárgyalások lassan holtpontra jutnak, miközben Nevilette sikeresen lezárja a veszélyes vizeket.
Kövesd a szolgát a kijárathoz
Amikor a találkozó véget ért, kísérje a hírnököt a kijárathoz. Ehhez menjen át az egész épületen a központi csarnokba, és találkozzon a főajtónál. Megköszöni a Tűzhelyház gyermekeinek nyújtott segítséget és elmondja véleményét Furinról.
Arlecchino beszélni fog a nyomozásairól, és megosztja, hogy kételkedik a Hydro Archon igazságában. Megpróbálta átvenni az irányítást Isten szíve, de a Focalorsnak nem volt. A lány gondolatai szerint Nevilette sem nagyon alkalmas az istenség szerepére, és egy új titok lóg Fontaine felett.
Beszéljen a Legfelsőbb Judexszel, aki visszatért a víz alatti világból, és tegyen fel neki néhány kérdést. Hirtelen elered az eső, és kiderül a bíró titka – ő Hydro Dragon, a vizek ura. Ám ereje nem elegendő a próféciában megjósolt katasztrófa megelőzésére. Mondjon búcsút tőle, és szerezze meg az eredményt "Egy letűnt korszak ereklyéje".
Díjak:
- Kalandélmény ×950;
- mora × 41;
- Hero Experience Books ×4;
- varázslat ércnyereség × 8.
Rövid szünet
Az Operaház után térjen vissza a börtönbe, és látogassa meg barátait. A herceg lehetővé teszi, hogy bármikor meglátogassa az erődöt és aludjon a fogolycellában. Végre visszavonult a káosz, és csak sejteni lehet, hogyan viselkedik ezután az Őstenger, és mennyi titkot rejt még a Hydro régió.
Térj vissza a börtönbe, hogy megtudd, hogy állnak a barátaid
Teleportálj az Exile Community-be, és beszélj a haverjaiddal. A keleti szárnyban találhatók a „robbanótestvérek”.
A kuponos étkezde közelében találkozhat Sijwinnel. Meg fogja kérdezni, hogy megsérült-e, és háláját fejezi ki a nyújtott segítségért.
A gyengélkedőn látni fog egy triót a Hearth House-ból, röviden elmeséli nekik a szolgával való találkozást, és meghívást kap egy teapartira.
Látogassa meg a herceg irodájának alsó szintjét is, ahol Zhurie és Lurwin kutatók állnak. Kérdezd meg, hogy vannak, és szidd meg őket, amiért titkos kapcsolatuk van.
Beszélj Risleyvel
Végül menj fel a szoba második emeletére, és találd meg Risleyt az íróasztalánál ülve. Megengedi, hogy a büntetés lejártáig használja a celláját, és ingyen étkezzen a kantinban, bár már nem tart fogva.
Vissza a laktanyába pihenni
Menj a hálóhelyedre, és beszélj Paimonnal a múltbeli eseményekről. Feküdj le, és nézz egy rövid animációt Tartaglia felfedezéséről egy hatalmas bálnáról. Ezek után véget ér a 4. kötet 4. fejezete, és megnyílik a teljesítmény is "Katasztrófa közeledése".
Díjak:
- Kalandélmény ×775;
- Forrás kövek ×30;
- mora × 34;
- Hero Experience Books ×3;
- varázslat ércnyereség ×6;
- Egy futófolyam emléke (konstelláció Hydro Traveler).
Az Achievement Wave érkezése a Genshin Impact-ba
teljesítmény "A hullám érkezése" szakaszból "A világ csodái" A "The Truth Hidden in the Shadows" küldetés végén feloldódik, miután beszélt Freminet-vel a gyengélkedőn. Átvételi feltétel: „Fremin emlékszik a történtekre...”. Jutalom: 5 forráskő.
Eredmény A mélytengerek feneketlen titkai
teljesítmény "A mélytengerek feneketlen titkai" kategóriából "A világ csodái" a „Titkok őrzői és a Tiltott Zóna” küldetés végén, amikor Risley elmondja a teljes igazságot. A nyugta feltétele: „Ismerje meg a Meropid-erőd történetét.” Jutalom: 5 forráskő.
Ereklye egy letűnt korszakból
teljesítmény "Egy letűnt korszak ereklyéje" szakaszból "A világ csodái" a „Katasztrófa szemében” küldetés végén, miután befejezte a beszélgetést Nevilette-tel az operaházban. A megszerzés feltétele: „Tudja meg az igazságot Nevillet személyazonosságáról.” Jutalom: 5 forráskő.
Eredmény Közeledik a katasztrófa
teljesítmény "Katasztrófa közeledése" kategóriából "A világ csodái" A fejezet teljes befejezéséért díjazták, az utolsó „A rövid nyugalom” küldetés végén, a Childe-dal közös jelenet után. Követelmény: „Töltse ki A közeledő katasztrófa című fejezetet.” Jutalom: 10 forráskő.
Elismerések
Miután teljesen teljesítetted az Archon küldetések 4. kötete 4. fejezetét, összesen a következő jutalmat szerezheted meg:
- Kalandélmény × 4;
- Forrás kövek ×60;
- mora × 202;
- Hero Experience Books ×18;
- varázslat ércnyereség ×37;
- Egy futófolyam emléke (konstelláció Hydro Traveler).
Olvassa tovább:Reméljük, hogy ez a cikk segített átvészelni a Genshin Impact közeledő katasztrófáját. Ha nehézségekbe ütközik a küldetés szakaszainak teljesítése során, írjon róla Hozzászólásokhogy a szerző segítsen. Olvasni valamiről az arkhónok összes feladata és kövesse a Genshin Impact végigjátszásai weboldalunkon.
He-he-he ^_^ és Harlekin gyönyörűen megbökte Furinát a táblagépével. Mint egy balzsam a léleknek, Furina dühítő volt az első fellépésétől XDDDD
Van egy hibád, ahelyett, hogy az árnyékban rejtőznél, az igazság az, hogy van egy titok az árnyékban
Köszönöm, javítva)
Hogyan indítsunk el egy alfejezetet egy rövid szünet. Előtte valamiféle feladatot kell teljesítenie: hárman azok közül, akik... először találjanak tanárt. 1. rész, ha nem tévedek és nem is értem, hogy hol és kitől vegyem. Kérem, mondja meg, sehol nem találok róla semmit
válaszolt az alábbi megjegyzésre, a fejlesztők átnevezték a küldetést https://wotpack.ru/troe-v-fontejne-ne-schitaja-kinokamery-v-genshin-impact-kak-nachat-i-projti/
Köszönöm
Örülök, hogy segíthettem)
Nem tudok átvészelni a rövid szünetet, azt írja, hogy fejezze be a feladatot: „A három megy... először meg kell találni a tanárt 1. rész” Tudja valaki, hogy mit tegyen? Nem találom sehol.
tudnál küldeni egy képernyőképet a küldetésnaplódról és az értesítésről, amely megakadályozza, hogy továbblépj? töltse fel egy fájltároló szolgáltatásba, és küldje el a linket.
az 1-es és a 2-es linket persze ha működik:/
igen, megnézted a linkeket, ez az, ami megállít https://wotpack.ru/troe-v-fontejne-ne-schitaja-kinokamery-v-genshin-impact-kak-nachat-i-projti/
Kicsit elhúzott a cselekmény, de most már nagyon várom a folytatást! Ki lesz a hidroarchon?
Ezek után nehéz elhinni, hogy Furina az elején komolyan párbajozni akart GG-vel, és már előtte is kidobott ilyen szavakat, hogy biztosan teljes erejében legyen.
De összességében tetszettek a fejezetek, nekem elvileg nem volt rossz a prológus cselekménye, de minden kötettel javult, amíg a Sumeru, Fontaine nálam egy szinten van.
Bár itt valószínűleg hamarosan dühös kommentek lesznek, mert a 3. és 4. fejezetben egyetlen csata sem volt.
A legunalmasabb cselekmény a nahida után kezdődött, nagyon hosszú és unalmas fejezetek, amelyek abbahagyták a genshin cselekmény fő jelentésének követését (tedd a világot tisztességessé, találd meg a testvéredet), most már csak töltelék salak, nem értem mekkora mazochista az embernek szeretnie kell a töltőanyagokat
Haver, miért nevezed kitöltőnek ezeket a küldetéseket, ha amennyire csak lehet, felfedik a történetet? És egyáltalán hogyan látja ezt saját maga? Nyilvánvalóan jön, és szeretne tájékozódni a bátyjáról. Azonnal párbajt ajánlanak neki, belekeveredik egy helyi nyomozásba, ami a próféciával és a Fatui-val való zűrzavarral kapcsolatos. Azonnal azt kellett mondania, srácok, várj, csak mesélj a bátyádról, és továbblépek? És itt azt csinálsz, amit akarsz a próféciáddal.
Mintha ez hülyeség lenne. Ez feltárja a játék globális világát. Sumeru Irminsulban az a tudat, hogy mindenkiről minden információ tárolva van, hogy még az urak testvéréről is van információ. E világ összes teremtményének újjászületéséről és mindennek az összekapcsolásáról. A Fontaine a technológiáról és az érintetlen tengerről szól. Fontaine általában a technológiailag legfejlettebb régió. Ez olyan, mintha azt mondanánk, hogy a 19. századi Európa története, amikor a technológiai forradalom elkezdődött, nem érdemel figyelmet. Vagy az ókori Kína története kultúrájával és orvosi vívmányaival.
Általában a mazochizmusnak semmi köze hozzá, csak nőj fel és érts meg mindent.
Ennek a stúdiónak minden fejezete mindenekelőtt egy-egy új szereplő bemutatása, a második egy bevezető a világba, a harmadik pedig, ha nem a tizedik, de a történelem. Itt sokáig sablon szerint épül fel a cselekmény váza, egyszerűen csak különböző színű szálakat használnak a fejezet összevarrásakor. Minden a sablon szerint. Furcsa volt ezt nem észrevenni a kritika előtt. Csak azt nem tudva, hogy minden parcella ugyanazon minta szerint van szegecselve (eng. minta „minta, minta, minta, forma, modell, diagram, diagram”) az Önéhez hasonló további kritikák értelmét vesztik.
Talán ennek megértésével megérted, miért van minden így, és miért nem másképp. Ne köszönd.
Jó cikk, de tévesen állítják, hogy Arlecchino egy isten szemét próbálta ellopni egy isten szíve helyett.
Maga a fejezet nagyon unalmas
Köszönöm, javítottam a szöveget)