Online mérkőzések Honkai: StarRail - speciális esemény harci mód Éteri háborúk, amelyben a Pioneer csapatának baráti párbajt kell vívnia barátaival és lakóival a nyílt világban. Az ilyen csatákban elért győzelem nem befolyásolja a bajnok címét, de lehetővé teszi hasznos erőforrások megszerzését: szintező adatok és bővítési chipek.
Minden egyes szakaszban talált ellenségnek egyedi csapata van, amely gondos felkészülést igényel a csatára. Ebben az útmutatóban elmondjuk, hogyan lehet megnyerni a Honkai: Star Rail online meccseit, és elérni a maximális fényességet.
Online mérkőzések megnyitása Honkaiban: Star Rail
Az Aether Wars online meccsei a kalandküldetés teljesítése után válnak elérhetővé „Költözzünk ki! Eltűnő visszhangok folyosója!. Ezeket a „Győzelmi zónák” fültől jobbra található eseménymenüben találod.
Belül a sugárzási szintek egész sorát találja. A baráti párbaj megnyerése esetén a jutalmakat adatok formájában adják az éteri szellem szintjének növeléséhez, ami szükséges a saját lények felpumpálásához, valamint különféle epikus ritkaságszámú kiegészítő chipek formájában.
Ha kiválaszt egy adott ellenséget, megnyílik egy ablak, amelyben megjelenik az osztaga, a győzelemért járó jutalmak és egy gomb "Go to Challenge", ami az NPC helyéhez vezet a játék térképén.
Lila fényezési szint
A lila kisugárzás szintjén olyan ellenfelekkel kell megküzdenie a csapatnak, mint a kis Wen Shiling, Julian Stonetownból, a Tiltott Zóna Dunn vezetője és a „Wild Fire” vezetője, Oleg.
Az összes párbaj teljes befejezéséhez, amelyet kaphat 90 adat az éteri szellem szintjének növelésére és Vészhelyzeti visszaállítás chip, amely lehetővé teszi, hogy csatánként egyszer visszaállítsd a HP-t, és folytasd a csatát, miután egy szövetséges befejező ütést kapott.
Hogyan győzzük le Wen Shilint
A lány megtalálható a Hertha űrállomás, helyen Támogatási zóna.
Beszéljen Wen Shilinnal az online mérkőzés megkezdéséhez.
Optimális csapat
Wen Shiling éteri szellemeit négy közös ellenség képviseli: két Shadows of Incination (Alienmorph) és Silvermane Guardian Arrows (Anthropomorph). Az ellenük folytatott csatában a leghatékonyabb osztag a következő lesz:
- a Silvermane gárdisták hadnagya (Anthropomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Képzelt Takács (Inomorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
A Mechomorph típusú szellemek hiánya miatt, amelyek fokozott sebzést okoznak az idegen ellenfeleknek, a csapat magja a hadnagy lesz, aki képes megvédeni az idegen szövetségesek elleni fokozott ellenséges támadásokat. Az Ágyús bónusztámadások aktiválásával támogatást kap, és a sebzés nagy részét elhárítja. Az Imaginary Weaver, az említett szövetségesektől elkülönülten, intenzíven támadni fogja az antropomorf lövöldözőket.
Ajánlott bővítő chipek
A nagyszámú különböző bővítőchip hiánya miatt javasoljuk, hogy a rendelkezésre állóakat a következő módon osszák el:
Stratégia Wen Shiling elleni küzdelemhez
Az ellenséges csapatban betöltött egyéb szerepek szellemiségének hiánya miatt a Wen Shilinnel vívott meccshez csak a saját csapatod túlélésére van szükség, és nem kell kevesebb sebzést okozni az ellenségnek. Aktívan figyelje a pajzsok jelenlétét, hogy ne veszítse el szövetségeseit az erős ellenséges támadások során.
A csata elején szükséges alkalmazza a linket az Ágyús támogatási képességéből, amely a hadnagyot célozza meg és aktiválja az utóbbi szuperképességét. Így hatalmas mennyiségű sebzést lehet majd sebezni a hadnagy ellentámadásaival, miután a pajzsokkal rendelkező szövetségesek sebzést és egy későbbi bónusztámadást kapnak az Ágyústól. Frissítse a csomagot két lépésenként, hogy minden említett szellemtehetség működjön.
A csata végén jutalmat kapsz 20 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le Juliant
Juliannal találkozhat Natasha klinikája közelében, a Yarilo-VI bolygó kamnegrádi helyén.
Beszélj a fiúval, aki a Big Mine bejáratánál áll, hogy elindíts egy online csatát.
Optimális csapat
A Julian's Etheral Spirits-t egy négyből álló Shadows of Incination (Alienmorphs) osztag képviseli. Legyőzésükhöz a következő csapat kiválasztását javasoljuk:
- Tűz az űrből (Inomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Képzelt Takács (Inomorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
A Pathfinder osztag fő sebzése a Juliannal vívott meccsen a Tűztámadások az űrből: az éteri szellem elsősorban tömeges támadásokat okoz. A lény egyszerre több ellenfélre is hatással lesz egy képességgel és egy szupererővel. Az Ágyús pedig további bónusztámadásokkal segíti a sebzőosztókat, a Malacpersely pedig meggyógyul, ha valamelyik szövetséges súlyosan szenved.
Ajánlott bővítő chipek
Ezeknél a parfümöknél javasoljuk a chipek elosztását hasonló módon:
A Julian elleni küzdelem stratégiája
A Wen Shilinggel vívott csatához hasonlóan az ellenségnek csak támadószelleme van a csapatban, és nem képes megerősíteni vagy meggyógyítani magát. A csata során összpontosítson a hatalmas sebzés kezelésére és mentse el az akciópontokat a Fire from Space képességekhez, hogy növelje az ellenségnek okozott sebzés mennyiségét és csökkentse a harci időt. Ha még mindig nincs elég akciópontod, hagyd abba az ágyús készség használatát, és aktiváld normál támadás, amely területi károkat is okoz.
Julian legyőzése jutalommal jár 20 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le Dunnt
Az Ezüstsörényes Őrzők Tiltott Zónájának feje a Yarilo-VI azonos nevű helyén, az „Energiaközpont” térbeli horgony mellett található.
Beszéljen az őrrel, és tájékoztassa, hogy készen áll az online csatára.
Optimális csapat
Dunn éteri szellemeit a lények és típusaik sokfélesége különbözteti meg: osztagában két Silvermane Guardian Cannoneers (Anthropomorph), egy Silvermane Guardian Soldier (Anthropomorph) és egy Shadow of Incination (Alienmorph) található. A hatékony és gyors leküzdéshez javasoljuk, hogy a következőket válassza csapatának:
- Tűz az űrből (Inomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Képzelt Takács (Inomorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
Ennek a parancsnak az előző csatához hasonlóan az a célja, hogy hatalmas mennyiségű masszív sebzést okozzon az egész ellenséges osztagnak. Az összes támadószellem képességei lehetőséget kínálnak három vagy több lény elleni támadásra egyidejűleg, ami gyorsan csökkenti az összes ellenfél egészségi szintjét. A malacpersely segít megmenteni szövetségeseidet azáltal, hogy meggyógyítja őket az ellenség lépései után.
Ajánlott bővítő chipek
A következő bővítő chipek alkalmasak a megadott parancshoz:
A Dunn elleni küzdelem stratégiája
Először azt javasoljuk, hogy megszabaduljon Tüzérek, hiszen nem csak területi sebzésre képesek, hanem bónusztámadásokkal tűztámogatást is nyújthatnak a szövetségeseknek. Erre a célra a legalkalmasabb Képzeletbeli takács и Tűz az űrből, hiszen az egész csapatból ők azok, akiknek megvan az Inomorph típusa, ami fokozottan sebzi az antropomorf lényeket.
Dunn csapatának legyőzésével díjat kap 20 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le Olegot
A „Wild Fire” frakció vezetőjével egy sikátorban találkozhatunk, nem messze a Kamnegrad Fight Clubtól.
Beszélj a férfival, és állapodj meg egy versenyben.
Optimális csapat
A Wild Fire vezére az első igazán komoly ellenfél. Oleg éteri szellemei között ott lesz a Fire from Space (Inomorph), a Shadow of Incineration (Inomorph) és az Enchanted Inventions: Lion-Dragon és Fish-Dragon (Mechomorphs). A mérkőzés győzelmének garantálása érdekében javasoljuk, hogy a következő lényeket válassza csapatának:
- a Silvermane gárdisták hadnagya (Anthropomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Képzelt Takács (Inomorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
A bemutatott csapat célja a szövetségesek túlélőképességének növelése a hadnagy által aktivált pajzsokkal. A szeszes italok típusai közötti eltérés ellenére az osztag képes lenyűgöző sebzést okozni az ellenségnek a rendelkezésre álló sebzéskereskedők speciális képességei miatt.
Ajánlott bővítő chipek
A következő bővítési zsetonok alkalmasak egy felkészült csapat számára, lehetővé téve számukra, hogy garantálják a győzelmet az Oleg elleni mérkőzésen:
Stratégia az Oleg elleni küzdelemhez
Oleg csapata komoly ellenfél, amely különleges akciókat igényel a mérkőzés során. A párbaj legelejétől összpontosítson minden sebzést a Tűzre az űrből. Ez a szellem nem csak egyszerre több szövetségest képes megtámadni, hanem időszakos sebzési állapotokat is képes halmozni a Burningből.
Először win-win kombináció aktiválása, ráöntve az Ágyús képességet a hadnagyra. Most, amikor a csapat sebzést kap, a hadnagy és az ágyús soron kívül bónusztámadásokat hajt végre, ami jelentősen felgyorsítja a csata idejét. Ugyanakkor figyelemmel kell kísérni ezeknek a tehetségeknek az időtartamát. Az Ágyús támogatni fogja a kiválasztott szövetségest csak 2 mozdulat, ami után frissítenie kell a készségeket. A hadnagy viszont ellentámadásba lendül az ellenség ellen csak ha a csapatnak vannak pajzsai, ezért ne felejtsd el használni a szupererőt, amint valaki elveszíti a védekezését.
Amikor a Fire from Space legyőzik, Oleg csapatában megmaradt ellenfelek többé nem jelentenek veszélyt. Miután legyőzték őket, a csapat jutalmat kap 30 adat hogy növelje a vízszintet és epikus Vészhelyzeti visszaállítás chip.
Kék izzás szintje
Kék izzás szintje - második szakasz „Hálózati mérkőzések”, amelyekben az Útkeresőnek éteri szellemekkel kell megküzdenie Natasha, Clara, gepárd и Hiúz. Az összes csata sikeres lebonyolításáért 270 adatot kaphat a szintlépéshez, valamint számítást blokkoló chip, ami jelentősen növeli a támadóerőt, de nem teszi lehetővé szupererő használatát (a legjobb felszerelés a éteri szellem Elvarázsolt találmány: Glowing Dragon Fish).
Hogyan győzzük le Natasát
Natashát megtalálod a helyszínen "Nagy bánya", szemben a térbeli horgonnyal "Vagabonds menedékhely".
Natasha esszenciális parfümje - Képzeletbeli takácsok 4 db mennyiségben, melyek az „Inomorph” típusba tartoznak. A nevezett lények meglehetősen kellemetlen „Képzeletbeli tempó” tehetséggel rendelkeznek: egy alapvető támadás vagy képesség használata után a csata elején Egyszer vigye előre a következő akciót – ez a funkció lehetővé teszi, hogy a healer egységek kétszer támadjanak, miután csatába lépnek.
Optimális csapat
A csapat összeállításakor, figyelembe véve a gyógyító éteri szellemeinek hovatartozását, a következő lényekre kell összpontosítani:
- Aurumaton Kapuőr (Mechomorph);
- Elvarázsolt találmány: Glowing Dragonfish (Mechmorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- A tér malacka bankja (Inomorph).
Az összeállított csapat fő jellemzője az bónusztámadásokkal támogatott időszakos sebzés. A Glowing Dragon Fish egy készség segítségével terjeszti a DoT állapotokat. Az Aurumaton Gatekeeper további halakat idéz meg szuperképességének aktiválása után, valamint nagy sebzést okoz az egyes célpontoknak, és „Bezártság” állapotba helyezi őket. Az Ágyús támogatja a legendás szellemi urat a Coverrel, és minden alkalommal bónusztámadást hajt végre, amikor a Retribution Mode által megidézett lények megmozdulnak.
Ajánlott bővítő chipek
Ha korábban törölte az 1. és 2. győzelmi zónát, és továbbhaladt a fő történet mentén "Csillagközi fesztivál-torna", felszerelheti fő harcosait a következő bővítő chipekkel:
Stratégia a Natasha elleni küzdelemhez
A Pathfinder fő feladata a Natasával vívott meccs során fenntartani a létfontosságú funkciókat Gunner: Mivel a szellem antropomorf típusú, fokozott sebzést kap az idegen Mock Weaverstől. Amíg az Ágyús él, Aurumaton, a Kapuőr „Fedél alatt” van, bónusztámadások aktiválását provokálja, DoT-státuszokat oszt ki az Enchanted Invention-nel együtt, és felváltva pusztítja el a gyógyító lényeit „Retribution Mode”-ban.
Jutalomként a nyerésért kapsz 60 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le Clarát
Clara helye ismerős: a csavargó lányt megtalálják benne Robot települések.
A Svarog követője csapatának sérülésének alapja a „Mechomorph” típushoz tartozó Automaton-direwolf, valamint az Automaton-pókok, amelyek a végső képesség és képesség hatására önmegsemmisítik az ellenség közelében. ezzel zúzós károkat okozva a területen.
Optimális csapat
Egy osztag, amely képes ellenállni az Automaton Direwolf csatlósainak, valamint a legelitebb ellenségnek:
- a Silvermane-őrök hadnagya (Anthropomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Silvermane Guardsman (antropomorf);
- A tér malacka bankja (Inomorph).
Az összeállított csapat fő jellemzője, hogy olyan antropomorf lényekhez tartoznak, amelyek fokozott sebzést okoznak a mechomorf szellemeknek. A kár alapja - bónusz támadások, amely a hadnagytól származik a "Preparing for War" alatt, és az Ágyústól, aki a "Cover"-t használja a legendás spirituális uralkodón.
Marksman - kiegészítő támogatás: az egység nagy sebzést okoz „Képesség/szupererő” kombináció. Elsőbbsége a Direwolf Automaton, de a Spider Automatonra is összpontosíthat, ha önfelrobbanó modul módba lépnek.
Ajánlott bővítő chipek
Ami a tágulási chipeket illeti, a következő összeállítások elfogadhatóak:
A Clara elleni küzdelem stratégiája
Mindenekelőtt a Clarával vívott meccs során érdemes odafigyelni az Automaton Spiders megölésére: a robotok a sebzés nagy részét hatalmas bónusztámadások sora alatt kapják, azonban a személyes éteri szellemek kényszerített alacsony szintje és a hiányzik a nagy választék a bővítő chipek között, a DPS nem elég. Következésképpen el kell vonni a Strelok figyelmét fő feladatáról - az Automaton Direwolf megöléséről.
A forgás csata közben kell építsen a hadnagy köré:
- Az Ágyús szuperereje és ügyessége a legendás nagyúri szellem személyes kiváltsága, aki közvetlen és bónusztámadásokat is alkalmaz a csavargó lány éteri szellemeinek elpusztítására.
- A Marksman készség a „Mark” állandó forrása: főleg az Automaton Direwolf-on kell „lógnia”. A csata első ciklusában azonban a „Mark” kiterjeszthető az Automaton Spiderekre is, annak érdekében, hogy az „Önrobbanó modul” ne legyen aktiválva.
Jutalomként a nyerésért kapsz 60 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le a gepárdot
Az Ezüstsörényes Gárda parancsnoka a helyszín területén lesz megtalálható "Az Ezüstmane őrzők tiltott zónája", a „Felderítés” tevékenységgel szemben - Szemet szemért.
Mintha megerősítenék pozíciójuk fontosságát, a Gepárd éteri szellemei antropomorf lények, amelyek a Silvermane Guardians legerősebb harcosainak másolatai. A csoport alapja az Lt.amely támogatott három tüzér. Ismerve a hadnagy/tüzér tandem jellemzőit, a barátságos párbajra számítva érdemes erős ellentámadásokra és végtelen bónusztámadásokra készülni.
Optimális csapat
A csapat, amely ellenáll a gepárdnak, elsősorban a következőkből álljon:
- Tűz az űrből (Inomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- A tér malacka bankja (Inomorph).
A sebzés alapja az űrből érkező hatalmas tűztámadások, amelyek égést okoznak az ellenfeleknek. Támogatás – a bőség fenevada támadásai, amelyek „sokkot” terjeszthetnek és provokálhatnak Az összes DoT állapot azonnali „robbanása”.. Az Ágyús a „Cover”-nek köszönhetően fontos: mindenekelőtt a nevezett képességet a Fafarkasra kell alkalmazni, amely szuperképességével megidézi az Árnyfarkast. A klón ütései bónusztámadásnak minősülnek, ami azt jelenti, hogy az Ágyús kétszer támadhat: a Gazdagság Fenete köre és klónja akciója során.
Ajánlott bővítő chipek
Tekintettel arra, hogy a Silvermane Guardians parancsnoka által képviselt ellenfelek nagy sebzést szenvednek, a bővítési zsetonokat úgy osztják szét az éteri szellemek között, hogy ne veszítsék el a lények nagy részét a csata első ciklusaiban:
Stratégia a gepárd elleni küzdelemhez
Mindenekelőtt a Tűz az űrből során meg kell valósítani a kapcsolatot "Képesség/szupererő": Mivel korábban felszerelte a „Filled Activation” bővítő chipet, a csata elején a legendás szellemi uralkodó energiája maximálisan kifejlődik. Így a Cheetah éteri szellemei megkapják az "Égő" státuszt, amit később Timber Wolf képességei "felrobbantanak". Az Ágyús feladata viszont az, hogy támogassa a Bőség Fenevadát, energiát öntve szuperképességével.
A Cheetah-val való meccsért kapsz 60 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le a Lynxet
A hiúz, mint a kék ragyogás 2. szintjén a végső ellenség, megtalálható itt Külvárosi hómezők, nem messze a „Long Slope” térbeli horgonytól.
Lynx éteri szellemei összpontosítanak DoT állapotok előírása, éppen ezért fontos feladat lesz az esetleges gyengülések időbeni megtisztítása, amely néhány ciklus alatt csökkentheti a személyes lények HP-jét. A fő ellenség a Tűz az űrből, amely az „Égetésért” felelős. Támogatása az Enchanted Inventions: izzó sárkányhalak, amelyek ki vannak téve az időszakos sérüléseknek.
Optimális csapat
Figyelembe véve az ellenfelek jellemzőit a Kék Fény végső csatájában, javasolt a keret „sűrítése”, azaz a csapat összeállítása. figyelmen kívül hagyhatja a DoT állapotokat magas túlélési aránya miatt, és elfogadható károkat is tudott okozni. Az alábbi esszenciális parfümök ideálisak:
- a Silvermane-őrök hadnagya (Anthropomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Elvarázsolt találmány: Glowing Dragonfish (Mechmorph);
- A tér malacka bankja (Inomorph).
A hadnagy és az ágyús feladata, hogy bónusz támadások aktiválásával megszabaduljon a „kis” ellenségektől az Enchanted Inventions formájában. A Glowing Dragon Fish célja a Fire from Space időszakos sebzési hatásainak „kiszabása”: az „Alienmorph” típushoz tartozó legendás szellem miatt fokozott sebzést kap egy prémes lény támadásaitól.
Ajánlott bővítő chipek
A kiválasztott „termékek” kielégítik a fent említett csapat fő feladatát - a DoT állapotok törlését:
Stratégia a hiúz elleni küzdelemhez
A Lynx-szel vívott meccs során rendkívül fontos megszabadulni a fő sebzésforrásoktól - az Enchanted Inventions-től, amelyek arra összpontosítanak, hogy egy személyes képesség használatával státuszt okozzanak időszakos sebzés esetén. Annak ellenére, hogy a Fire from Space a csoport domináns része, a Glowing Dragonfish-hez képest a támadásai elhalványulnak a DoT effektusokkal szemben.
Az összeállított osztag sajátossága az éteri szellemek szinergiája:
- A hadnagy pajzsokkal látja el a csoportot, amelyek befolyásolják a bónusztámadások aktiválását.
- Az ágyús sebzéssel támogatja a hadnagyot, 2 körönként frissíti a „Fedőt”; a „Deep Cleaning”-nek köszönhetően a csapatot is mentesíti a különféle gyengülésektől.
- Az elvarázsolt találmány „ledobja” a Fire HP-jét az űrből.
- A Space Piggy Bank támogatja a támadások erősítését, és masszívan gyógyít is, további sebzést okozva Boar Rush hatására.
Jutalomként a nyerésért kapsz 60 adat az éteri szellem szintjének növelésére, valamint egy epikus minőségű bővítő chip "Blocking számítások".
Zöld izzás szintje
A zöld jelzés szintjét olyan ellenfelek mutatják be, mint a biztonsági osztály vezetője Arlan, vezető kutató Asta, Ditin robotkutya és egy tehetséges kardvívó Yanqing.
A szakasz összes párharcának befejezése után jutalmakat kapsz a következő összegben 720 adat az éteri szellem szintjének növelésére és Energia-újrahasznosító chip, amely lehetővé teszi, hogy viselője energiájának 100%-át visszaállítsa, miután egy szupererő segítségével legyőzte az ellenséget.
Hogyan győzzük le Arlant?
A fiatalember a Tárhely irányítótermében várja majd ellenfelét, amely a legközelebbi „Irányítóközpont külső rekeszéből” elérhető térbeli horgonyból érhető el.
Optimális csapat
Az ellenséges osztag 4 Void Ranger: Destroyerből (Alienmorphs) áll. Egy ilyen csapat legyőzéséhez javasoljuk, hogy válasszon:
- Aurumaton Kapuőr (Mechomorph);
- Elvarázsolt találmány: Glowing Dragonfish (Inomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Piggy Bank (Inomorph).
Az ilyen osztag sajátossága nemcsak a legendás szellem erőteljes támadóképességében rejlik, hanem abban is, hogy nagyszámú időszakos sebzési státuszt tud kiszabni a meglévő Sárkányhalak és az Aurumaton által megidézettek képességei miatt. Az Ágyús a leghatékonyabb támasz a Kapuőr és csatlósai számára a különleges tehetségnek köszönhetően, amely lehetővé teszi számára, hogy bónusztámadásokat hajtson végre a támogatott szövetséges minden egyes akciója után.
Ajánlott bővítő chipek
A fent felsorolt mechomorfokhoz válassza ki a következő bővítő chipeket:
A következő buffok alkalmasak támogató karakterek számára:
Stratégia az Arlan elleni küzdelemhez
Az Arlannal vívott meccs során számos szabályt be kell tartanod, amelyek nagyban megkönnyíthetik a csatát. Tekintettel arra, hogy az ellenséges csapat összes lénye azonos típusú, nincs értelme senkire összpontosítani.
A csata elején feltétlenül aktiválja a linket, az Ágyús támogatási effektus alkalmazásával Aurumatonra. Így a kapuőr minden egyes mozdulata után, valamint a szuperhatalma által megidézett Sárkányhal támadásai után az őr bónusztámadást hajt végre, amelyet a bővítő chip tovább fokoz. Amint elérhetővé válik az Ultimate Piggy Bank, azonnal aktiváljahogy akciópontok elköltése nélkül tudja feltölteni a csapat HP-ját.
Az Arlan felett aratott győzelem jutalmat hoz a formájában 160 adat hogy növelje az éteri szellemek szintjét.
Hogyan győzzük le Astát?
A kutató az Ethereal Wars játékosokat a Support Zone platformja közelében, a „Perron” térbeli horgony mellett várja.
Optimális csapat
Az Asta's Etheral Spirits egy elég félelmetes csapat, amely a Void Rangerből áll: Elnyomó (Alien), Vagabond (Anthropomorph), Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph) és Imaginary Weaver (Alien). A felettük való győzelmet a következők biztosítják:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
A javasolt osztag jól kiegyensúlyozott mind a hatalmas sebzés, mind az egyes célpontok elleni támadások szempontjából. A szövetséges elnyomó képességei eltérnek az ellenségétől, így ezek a lények könnyen ellenállnak egymásnak. Szintén lényeges különbség az összeállt csapat és az ellenfél között, hogy képes az egészségi szintek helyreállítására, míg az ellenség csak a sebzésre koncentrál.
Ajánlott bővítő chipek
A fő DD-hez és támogatásához válassza ki a következő bővítő chipeket:
A következő buffok alkalmasak másodlagos kárkereskedőknek és gyógyítóknak:
Stratégia az Asta elleni küzdelemhez
Asta csapatában a fő ellenség az Elfojtó, de csak őt kell az elsődleges célponttá tenni antropomorf lények elpusztítása után. Aktívan használd rajtuk a Void Rangerek támadókészségeit, és csak ezután válts a Suppressorra.
A csata elején ne felejtsd el aktiválja az ágyús támogatási képességet az egyik sebzőosztón, hogy ne hagyja ki a lehetőséget, hogy további sebzést okozzon bónusztámadásaival.
Az Astával vívott csata végén a formában jutalmat kapsz 160 adat hogy növelje az éteri szellemek szintjét.
Hogyan győzzük le Ditint
A robotkutya az Old Test Site helyszínén, a játékos regisztrációs terület melletti kilátón várja az ellenfeleket.
Optimális csapat
Ditin éteri szellemei között négy Automaton Spider (Mechomorf) lesz, ami nagyban megkönnyíti a megfelelő csapat létrehozását. Vigye a következőket a csapatának, hogy megküzdjön a robotkutyával:
- a Silvermane gárdisták hadnagya (Anthropomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Ezüstszarvas őrzők nyila (antropomorf);
- Malacpersely (Inomorph).
A javasolt csapat célja nem annyira a károkozás, hanem a védelem és a gyógyítás. A hadnagy által öntött pajzsok megvédik a szövetségeseket mind a rendszeres ellenséges támadásoktól, mind pedig a csata végén aktivált különleges képességeiktől.
Ajánlott bővítő chipek
A következő bővítő chipek alkalmasak az Ezüstmane Gárda hadnagya és tüzére számára:
Jobb, ha a következő típusú erősítéseket adjuk a Nyíl- és Piggy Banknak:
Stratégia a Ditin elleni küzdelemhez
Ha lenyűgöző sebzést szeretnél okozni a csata elejétől, hozz létre az ágyús támogató képességének és a hadnagy pajzsainak kombinációja. Így egy kör alatt támadások egész láncolata hajtható végre. Minden alkalommal, amikor egy pajzsos szövetségest megtámadnak, megkezdődik a hadnagy ellentámadása és az ágyús bónusztámadása.
Aktívan használja a Silvermane Guardians Marksman képességéthogy időnként egy „Jegyet” helyezzen egy ellenségre. Ez lehetővé teszi, hogy további sebzést okozzon az ellenséges szellemnek, amikor megtámadja. Többek között azt is fontos megjegyezni nem szükséges egyedül befejezni a csatát. Amikor az automaták energiája eléri a maximumot, aktiválni fogják különleges képességeiket és önmegsemmisítik, ami kárt okoz az osztagban. A pajzsok és a gyógyulás miatt ez az akció valószínűleg nem okoz komoly károkat a személyes adásokban.
A Ditin felett aratott győzelem díjat hoz 160 adat hogy növelje az éteri szellemek szintjét.
Hogyan győzzük le Yanqingot?
Yanqinggel a keleti skiff mólón található Exalted Sanctuary-ben találkozhatunk.
Optimális csapat
Yanqing éteri szellemei két elvarázsolt találmány: Glowing Dragonfish (Mechomorf) és két Bőség Fenevada: Timber Wolf (Alienmorph). A velük való küzdelemhez egy csapat a következőkből áll:
- a Silvermane gárdisták hadnagya (Anthropomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Ezüstszarvas őrzők nyila (antropomorf);
- Piggy Banks (Inomorph).
Az ellenséges csapat fő veszélye a nagyszámú időszakos sebzési állapot kiszabása. Ez az oka annak, hogy a javasolt csapat a védekezésre, a gyógyításra és az egyes célpontok sebzésére helyezi a hangsúlyt. Az Anthropomorphs speciális képességeinek segítségével nem csak aktív támadásokat indíthatsz, hanem számos bónusztámadást is aktiválhatsz, amelyek további sebzést okoznak az ellenfeleknek.
Ajánlott bővítő chipek
Add oda a következő kiegészítő zsetonokat a hadnagynak és az Ezüstmane Gárda ágyúsának:
A következő fejlesztések alkalmasak az Arrow és a Piggy Bank számára:
Stratégia a Yanqing elleni harchoz
Mielőtt elkezdődik a csata, győződjön meg róla frissítsd a saját lényeidet 5-ös szintre. Ez segít növelni a parfüm jellemzőit, valamint további cellákat nyitni a tágulási chipek számára. Tedd elsődleges célodat a csata kezdetétől Sárkány hal, mivel csak ők képesek egyszerre hatalmas támadást végrehajtani és a Timber Wolves által aktivált időszakos sebzések halmozását. Miután kezelték őket, a csapat által elszenvedett sebzés mértéke jelentősen csökken.
A győzelem jutalmat hoz 240 adat az éteri szellem szintjének növelésére és Energia-újrahasznosító chip.
Sárga izzási szint
Sárga izzási szint - negyedik szakasz "Hálózati meccsek", amelyekben az úttörőnek kell szembenéznie qingque, Pippi, Sampo и Páncél az Aether Wars rendezvény által szervezett párbajban. A régi barátok szelleme felett aratott győzelem értékes jutalmakat fog hozni 1080 adat formájában az adások színvonalának növelése érdekében, valamint epikus morál aktiváló chip: Amikor egy szövetséges támadást hajt végre, az egész egység elnyeri a Morál státuszt, növelve ezzel a statisztikáját.
Így elfogadható számú megsemmisítő chipet kap, amely az alább tárgyalt összes egység összeszerelésének alapja lesz.
Hogyan győzzük le Qingque-t
Az „előrejelzési bizottság” jósa, Luofu Xianzhou, szokás szerint, szabadságot vesz ki a munkából: a lányt a helyszín területén találják "Magasztaló szentély", a Zhomu pavilontól keletre.
Qingque csapata különbözik a korábban tárgyalt karakterekhez tartozó sok csoporttól: a barát osztag ún. teljesen összeszerelve, hiszen benne van a fő DPS-szellem az Automaton Direwolf, a védő szerepét betöltő Shadow of Incineration, valamint a segédsebzés-kereskedők személyében.
Optimális csapat
A Spirit Overlord külső méretei ellenére a csapat fő veszélye a Void Ranger: Invader és Spider Automaton. Ezért egy konfrontációs csoportot kell felépíteni a DPS segédharcosok lehető leggyorsabb meggyilkolása alapján. A következő lények kiváló választások lennének:
- Aurumaton Kapuőr (Mechomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Szent találmány: Sárkányhal (Mechomorph);
- A tér malacka bankja (Inomorph).
Az osztag sajátossága a DoT állapotok megoszlása és teljes játék időszakos sebzés révén. A fent említett éteri szellemek mindegyike, a Piggy Bank of Space kivételével, képes negatív hatást kifejteni a megtámadott ellenségekre. Ezen kívül a Timber Wolf képes azonnal "felrobban" felhalmozott debuffokat, és Aurumaton, a kapuőr - "Következtetni" egyetlen célpont megerősített alaptámadással, ezáltal késlelteti a bosszantó ellenség előrehaladását (a Qingque osztag esetében a Void Rangerről beszélünk).
Ajánlott bővítő chipek
Ha korábban figyelembe vette az ajánlást és teljesítette az esemény fő részét, akkor a következő bővítő chipeket tudja felszerelni:
A Qingque elleni küzdelem stratégiája
Az Aurumaton Gatekeeperen felszerelt „Filled Activation”-nak köszönhetően már a csata elején használhatja a „Retribution Mode”-t, és egyetlen támadásra összpontosíthat. Void Ranger (elsősorban) és Automata pók (második): így megvédi a csapatot a támadószellemek hatalmas, halálos ütéseitől.
A következő prioritás a Direwolf Automaton. Mire a korábban említett sebkereskedők buknak, a legendás overlord kellő számú DoT státuszt halmoz fel, amit a Beast of Plenty boldogan „aktivál” a Wolffeast használatával. Jutalmaként a nyerésért kapsz 240 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le Pippit
Pippi babát a Hertha űrállomás területén, a második emeleten találjuk Tárolási területek.
Kutyaosztag Asty - a területet ért robbanásveszélyes sebzés és egyetlen célpont kombinációja. Az elsőt az Automaton Spiders, a másodikat a Void Ranger: Suppressor játssza.
Optimális csapat
A megfontolásra javasolt csapat egy erős csoport, amely képes lesz a sebzést egyetlen célpontra összpontosítani, nevezetesen az Antimatter Legion termékére és az idegen lények legerősebb támadószellemére:
- Aurumaton Kapuőr (Mechomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Elvarázsolt találmány: Glowing Dragonfish (Mechmorph);
- A tér malacka bankja (Inomorph).
Aurumaton a kapuőr veszi át a pozíciót a fő DPS-harcos, akinek támadásai kizárólag a Void Rangerre koncentrálnak. Elvarázsolt találmány: az izzó sárkányhal, valamint a „Retribution Mode” aktiválása során megidézett lények felelősek további károk elhárítása. Szükségesek az automata pókok passzív megsemmisítéséhez. A mechomorf lények mellett az Ágyús, aki képes bónusztámadásokat végrehajtani, az Elnyomó csatlósaira összpontosítja figyelmét.
Ajánlott bővítő chipek
A képeken tárgyalt „leletek” nem csak az osztag közvetlen sebzését növelik. Befolyásolják a „passzív” számokat is - időszakos károkat.
Pippi harci stratégia
Miután belépett a csatába, használja az Ágyús képességet az Aurumaton Gatekeeperen, aki a „Retaliation Mode” aktiválása után a bónusztámadások fő provokátora lesz. Nem csak ésszerű sebzést okoznak a meccs fő ellenségének, hanem segítenek az Automaton Spider elpusztításában is. Tandem bónusz támadások и időszakos károsodás - A főnököt körülvevő kis ellenségek fő ellensége.
A Suppressor befejezéséhez viszont ajánlott egy sor továbbfejlesztett alapvető támadást küldeni az Aurumaton Gatekeepertől. Jutalmaként a nyerésért kapsz 240 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan győzzük le Sampót?
Egy utazó kereskedő található a környéken Régi teszthely, az Aether Wars játékosterminál mellett.
Csapat éteri szellemek Sampo - kombináció külföldi и prémes formájú lények, felelős az időszakos és súlyos károk okozásáért. Az osztag fő arca a Fire from Space, amely képes „Burning”-ot rakni az ellenségre, és egyszerre több célpontot is eltalálni egy képességgel és egy szupererővel.
Optimális csapat
Az éteri szellemek, amelyek részei lesznek annak a csoportnak, amely képes ellenállni a Sampónak, atipikus, mivel nem csak a Pioneers, hanem az „Aether Wars” többi játékosa is ritkán használja őket, akikkel a Victory Zone tesztjei során találkoztak:
- Frost Wanderer (Mechomorph);
- Shadow of Everwinter (Inomorph);
- Csavargó (Antropomorf);
- A tér malacka bankja (Inomorph).
A javasolt osztag előnye a magas védelmi arányban rejlik. Az öröktél árnyéka úgy viselkedik, mint "tartály", ami „vonzza” az ellenségek figyelmét. Az űr malackaja felelős a gyógyulásért, és megfelelő felszereléssel segít a negatív állapotok megszüntetésében. Frost Wanderer - a csapat magja, amely nagy sebzést okoz egyetlen célpontnak és területnek is. Ezenkívül a támadó típusú szellemi uralkodó lefagyaszthatja az ellenfeleket. A Vagabond pedig a Frost Wanderer személyes támogató harcosa.
Ajánlott bővítő chipek
Az „ereklyék” összegyűjtött változatai képesek stabil sebzésre, valamint kényelmes játékra az éteri szellemek ellen, elsősorban egy területen belüli sebzésre összpontosítva.
Stratégia a Sampo elleni küzdelemhez
A csavargó uralkodó éteri szellemként működik, amelyet nem lehet elveszíteni. Ennek az az oka, hogy ez az antropomorf lény képes 100%-kal előmozdítani a kiválasztott szövetséges akcióját, valamint jelentősen megnöveli a támadóerőt. Ezen részletek mindegyike fontos a Frost Wanderer számára.
Míg a fő riválisokat a Piggy Bank of Space és a Shadow of Everwinter elvonja, a Frost Wanderer és a Vagabond könnyedén váltogathatja fő képességeit. Célok szerinti prioritás, viszont a következőnek kell lennie: Void Ranger => Spider Automaton (engedheti, hogy a robot aktiválja a Self-Exploding Module-t, ha készen áll a tömeggyógyítás) => Fire from Space => Enchanted Invention: Glowing Dragonfish. Jutalomként a nyerésért kapsz 240 adat hogy növelje az éteri szellem szintjét.
Hogyan lehet legyőzni Armort
A páncél, mint a 4. szintű sárga ragyogás végső ellensége, a déli részen található Közigazgatási régió, a szálloda bejárata mellett.
A Legfelsőbb Őrző éteri szellemeit egyetlen közös vonás egyesíti - okoznak nagy sebzés egyetlen célpontban, ami problémát jelenthet mind a támadóharcosoknak, mind az alacsony védelmi besorolású támogató szellemeknek.
Optimális csapat
Tekintettel arra, hogy a páncélos csapat erőteljes antropomorf lényekkel és az „Alien” típus erős képviselőivel rendelkezik, rendkívül nehéz egyetlen olyan csapatot kiválasztani, amely képes ellenállni a halálos ütéseknek. Ugyanezen okból nehéz meghatározni a mesterszellemet. Szerencsére van kiút ebből a kétértelmű helyzetből:
- Void Ranger: Elnyomó Az (Inomorph) a maga típusának legerősebb lénye, amely képes hatalmas sebzést okozni egyetlen célponton, valamint több ellenséget is eltalálni egy erőteljes területi támadással.
- Elvarázsolt találmány: Glowing Dragonfish (Mechamorph) és A bőség vadállata: Fafarkas (Inomorph) egy ideális tandem, amely időszakos sebzést, bónusz támadásokat és „robbanékony” sebzést biztosít a csapat számára a DoT állapotok azonnali aktiválása miatt.
- Űr malacpersely (Alienmorph) - egy lény, amely megfelelő felszereléssel képes átvenni a „tank” gyógyító helyét.
Ajánlott bővítő chipek
Az alábbi képeken látható bővítőchipek erősítik a csoport általános túlélőképességét, és az Űrmalackot is elpusztíthatatlan „tankká” teszik, amely gyógyító képességekkel támogatja a csapatot.
Harcstratégia Armorral
A rotáció felépítésének általános alapelvei a Bronya elleni mérkőzés során:
- A Beast of Abundance támadásainak az Ezüstmane Őrzőkre kell összpontosítaniuk, mivel ők, mint antropomorf lények, rendkívül sebezhetőek az Alien típussal szemben. Főleg állandó használatra javasolt a készség DoT állapotok „robbanása”.. Kiemelt cél - Vadász.
- Az Unexpected Interpolation és Threshold Break-nek köszönhetően a Void Ranger 2 erőteljes akciót tud majd végrehajtani a csata elején. Amint a Suppressorra kerül a sor, kétszer használd a készségeket Strelok ellen.
- A Ranger végső képességét, más készségekhez hasonlóan, ki kell használni, amint elegendő mennyiségű energia halmozódott fel. A War Trampling jó forrása a hatalmas sebzésnek, amely lehetővé teszi az ellenfelek HP-jének egyenletes csökkentését.
- A második pusztító célpont a Strelok után az Határsértő. A nevezett szellem nem kevésbé veszélyes, mivel rendkívül nagy% sebzést okoz egy területen. Valószínűleg a Shooter haláláig az Invader elveszíti a legtöbb HP-t a DoT státuszok miatt, ezért a megöléséhez elegendő vagy egy alapvető támadást/készséget végrehajtani a Suppressorral, vagy használni a Fenevad képességeit. Bőség.
Ennek eredményeként a kis ellenségek elesnek a tömeges támadások és a DoT effektusok kombinációjától: nincs más hátra, mint befejezni az ellenséges Elnyomót alapvető támadásokkal, képességekkel és végső képességekkel. Jutalmaként a nyerésért kapsz 360 adat az éteri szellem szintjének növelésére és morál aktiváló chip.
Vörös izzás szintje
A Red Radiance szint ellenfelei olyan tapasztalt játékosok lesznek, mint Welt, topáz, Wilder és Március 7. Legyőzésükért egyedi bővítő chipeket kapsz:
- Hibás elnyomó chip;
- Chip folttal malacperselyhez;
- Quick Command Chip;
- Chip egy kiskapuval a fagyasztáshoz.
Hogyan győzzük le Velt
Welt az Old Proving Grounds-on várja majd a Pathfindert, a játékos regisztrációs területen lévő hirdetőtáblák közelében.
Optimális csapat
Welt éteri szellemeit olyan lények képviselik, mint Aurumaton, a Kapuőr (Mechomorf), Elvarázsolt Találmányok: Engedelmes oroszlán-sárkány és Glowing Dragonfish (Mechomorf), A Rengeteg vadállata: Timberwolf (Alienmorph). Legyőzésükhöz a következő csapat összeállítását javasoljuk:
- a Silvermane gárdisták hadnagya (Anthropomorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Silvermane őrkatona (Anthropomorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
A mechomorf lények bősége miatt a javasolt csapat szinte teljes egészében antropomorf szellemekből áll. A megnövekedett támadás mellett az osztagot számos hasznos képesség jellemzi, amelyek jelentősen megkönnyítik a csatát: a hadnagy pajzsa segít elkerülni a sebzést és a negatív státuszt, a katona és az ágyús növeli az általános sebzést, a Malacpersely pedig lehetővé teszi, hogy visszaállítani az elveszett egészséget.
Ajánlott bővítő chipek
A következő bővítési chipek alkalmasak a hadnagy és az ágyús számára a javasolt csapatban:
A következő fejlesztések alkalmasak a Katonához és a Piggy Bankhoz:
Stratégia a Welt elleni küzdelemhez
A Welt elleni meccs elején a támadások fő célpontja Sárkány hal, mivel támadásai nem csak egy területen működnek, hanem idővel olyan állapotokat is okoznak, amelyeket Timber Wolf harapásai aktiválhatnak. Minél hamarabb megszabadul a mechanizmustól, annál több HP-t takarít meg az osztag számára. Ezután szabadulj meg magadtól Erdei farkashogy teljesen kiküszöbölje a DoT-károsodás lehetőségét. Hagyd a végére Aurumaton, a kapuőr. Annak ellenére, hogy legendás ellenségről van szó, egyéni támadásai, ha szövetségesei pajzsokkal rendelkeznek a hadnagy elől, nem különösebben veszélyesek.
Legyen ez az összes buff középpontja Hadnagy. Csata közben aktívan alkalmazz rá tüzér és katona buffokat, hogy jelentősen növeld az amúgy is erőteljes támadásait.
Hogyan győzzük le Topázt?
Topázzal a régi tesztterületen találkozhat, de a jobb oldali megfigyelő fedélzeten.
Optimális csapat
Etheral Spirits Topaz - Senior személyzet: Csapatvezető (Anthropomorph), Alapvető személyzet: Biztonsági tiszt (Anthropomorph), Spider Automaton (Mechomorph) és Trade Piggy Bank (Inomorph). A következő lényegyüttesekkel győzheted le őket:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Void Ranger: Invader (Alienmorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
A bemutatott csapat játéka elsősorban az egyedi célpontok elleni rendkívül erőteljes támadásokból fog kibontakozni. A kiválasztott kiegészítő zsetonoknak és a szellemek különleges tehetségének köszönhetően már az első körben képes leszel pusztító sebzést okozni ellenfeleidnek, sőt legalább egy ellenséges lénytől is megszabadulhatsz.
Ajánlott bővítő chipek
A Suppressor-t és a Gunner-t fel kell szerelni a következő bővítő chipekkel a maximális előny elérése érdekében:
A következő fejlesztések alkalmasak az Invader és a Piggy Bankhoz:
A Topáz elleni küzdelem stratégiája
A Topáz meccset jelentősen megnehezíti, hogy a csapatvezető pajzsokat tud létrehozni és csatlósokat hív a csatatérre. A könnyű és gyors győzelem érdekében javasoljuk a célpontok eltávolítását a következő sorrendben:
- Biztonsági őr. Támadások Határsértő Csökkentse a célpont HP-jét a lehető legnagyobbra. Valószínűleg az első körben még a szellemet is ki tudod küszöbölni a kiválasztott bővítő chipek miatt, amelyek lehetővé teszik a sebzés buffolását a HP redukción keresztül és további mozdulatokat.
- Malacka bank a kereskedelem.
- Csapatvezető. Miután csatlósokat idéztek a csatatérre támadd tovább ezt a szellemet. Halála után minden megidézett lény magától eltűnik.
Pókautomata lehetséges ne válasszon fő célként. A szellem képes önmagát elpusztítani egy szupererő aktiválásával. Ha folyamatosan magas szinten tartja a csapat HP szintjét, ez a kár nem lesz jelentős probléma.
Hogyan győzzük le Wildert
Az Etheral Wars egyik szervezője harmadikként válik harcra. Egy Wilder nevű férfit találhatunk a játékos terminálnál az Old Proving Grounds helyén.
Optimális csapat
Wilder éteri szellemei, amelyek a Pathfinder csapata előtt fognak megjelenni, a következőkből állnak: Fire from Space (Alienmorph), Shadows of Everwinter and Incineration (Alienmorph) és Silvermane Guardian Gunner (Anthropomorph). Ebben a csatában a győzelmet a következők biztosítják:
- Frost Wanderer (Mechomorph);
- Beast of Abundance: Timber Wolf (Alien);
- Automaton Spider (Mechomorph);
- Piggy Bank (Inomorph).
Kamikaze csapat, melynek sebzéseinek túlnyomó többsége a Pók felrobbanása és a Frost Wanderer ultája következtében keletkezik olyan ellenfelek ellen, akik a Fafarkas támadásaiból debuffokat szereztek. Az említett képességek aktiválása előtt sok időt kell töltenie és sok sebzést kell kapnia, felkészítve az ellenséges szellemeket a szövetséges támadásokra.
Ajánlott bővítő chipek
A Frost Wanderer és a Tree Wolf képes lesz a maximális haszonra és győzelemre vezetni a következő fejlesztési chipek hatására:
Ebben a csapatban a Spider Automaton és a Piggy Bank a következő buffok előnyeit élvezheti:
Vadabb harci stratégia
Ahogy korábban említettük, a Wilder elleni meccsen a fő cél az időszakos kárhalmok felhalmozódása az ellenfeleken. Aktívan támadja meg az ellenséget Timber Wolf segítségével (próbáljon különböző célpontokat választani), és aktiválja végső képességét. Miután az összes ellenséget debuffolták, kiváltja Frost Wanderer szuperképességét, majd amikor az ellenség HP-je körülbelül 50%-ra csökken megszabadulni a Spider Automatontól, robbanást okozva az ulti aktiválásával. Így a csatatéren jelen lévő ellenségek többsége garantáltan meghal, így csak a legendás Fire from Space marad életben.
A javasolt parancs meglehetősen szokatlan játékmenetet tartalmaz a mérkőzés során, ami megzavarhatja néhány játékost. Garantáltan nyerni semmi esetre sem ne add fel, ha egyszerre egy vagy két szellemet vesztett el. A pókautomatának fel kell robbannia, ha megfelelő bázis jelenik meg a támadásához. Ha a Fafarkast is elveszítetted, a Fagyvándor és a Malacpersely akkor tudja befejezni a csatát, ha az ellenfélnek marad egy-két szelleme.
Hogyan győzzük le március 7-ét
A partner maga lesz riválisa az Etheral Spirits március 7-i játékának. A lányt a sífelvonó melletti emelvényen találhatja meg az Old Test Site helyszínén.
Optimális csapat
Éteri szellemek március 7. – Silvermane Guardians hadnagy (Anthropomorph), Silvermane Guardians Gunner és Gunner (Anthropomorph) és Spider Automaton (Mechomorph). Legyőzésükhöz a következő osztagot állíthatod össze:
- Void Ranger: Suppressor (Alienmorph);
- Silvermane gárda tüzére (antropomorf);
- Beast of Opulence: Timber Wolf (Alien), Void Ranger: Annihilator (Alien) is választható;
- Piggy Bank (Inomorph).
A javasolt csapat játéka az egyes célpontok elleni támadásokra és az ellenséges szellemek fokozatos letiltására összpontosul. Ahogy a meccs előrehaladtával március 7-ével, és a sebzések beérkeznek, a lények szerepe a túlélés felé tolódik el. Egyik őrt támadja meg a másik után, fokozatosan közeledve a fő ellenséghez a hadnagy képében.
Ajánlott bővítő chipek
Az említett csapatból a Suppressor és az Gunner a következő bővítési zsetonokból részesül majd, amelyek felfedik bennük rejlő lehetőségeket:
A Timber Wolf és Piggy Bank esetében készítse elő a következő buffokat:
Ha a Void Ranger: Annihilatort választotta a Beast of Opulence helyett, akkor zsetonokat tehet rá Gyors parancs (a műveletek számának növelése egy kör során) és Teljesítményeloszlás.
Harcstratégia március 7-re
A javasolt csapat egyetlen célpont elleni támadóképességének köszönhetően hatékony. A csata gyorsabb megnyeréséhez távolítsa el a célpontokat a következő sorrendben:
- Automaton Spider. A lény fokozott sebzést kap az Ágyústól a Mechomorph típusa miatt. Célzott támadások Elnyomó A mechanizmus nagyon gyorsan megsérül.
- A Silvermane Gárda tüzére. Képességei miatt meglehetősen veszélyes ellenfél. Képes sebzést okozni a területen, valamint tűztámogatást nyújt, és még más szellemeket is dörzsöl. Nak nek megfosztani az ellenséget az erőteljes támogatástól, az automata után támadd meg.
- Szabadulj meg utoljára a hadnagytól. Támogatás nélkül nem lesz komoly ellenfél.
A fő probléma, amely kísérteni fogja a csapatot, az ellenséges hadnagy ellentámadásai. Minden egyes védett ellenség elleni támadással egy erőteljes sebzőosztó támadássorozatot hajt végre. Ez a funkció minden bizonnyal legalább egy szövetséges szellem életét veszti a március 7-i meccs második felében. Folytassa a csatát akkor is, ha az osztag elveszít egy harcost. A Suppressor és a Piggy Bank akkor tudja befejezni a csatát, ha az ellenséges szellemek többsége már meghalt.
Ha a Pusztítót választottad a Rengeteg szörnye helyett, használd az Ágyús képességet és szuperképességet rajta. Ez a két lény meglehetősen erős köteléket tud kialakítani az antropomorf bónusz támadásainak és a ranger azon képességének köszönhetően, hogy számos egymást követő akciót hajt végre, amelyek mindegyikét az Ágyús támogatása kíséri.
Kiállítási mérkőzés
Az Exhibition Match az utolsó csata az Online Match tevékenységen belül véletlenszerű elem. A rendszer által javasolt fő ellenfél véletlenszerű. Funkció "Frissítés" lehetővé teszi, hogy a karaktert egy másik karakterrel cseréld le, egy teljesen új éteri szellemkészlettel. Emiatt, ha a rendszer által javasolt ellenfél az „Ellenfelek listája” miatt nem tetszik, akkor lecserélhető.
Miután kiválasztotta a legkielégítőbb opciót, állítson össze egy csapatot, amely teljes ellenállást tud nyújtani az ellenséges lényekkel szemben, válassza ki a bővítési zsetonokat a csapattal kapcsolatos személyes nézetei és az „Ajánlott” javaslatok alapján, és lépjen be a csatába, hogy hivatalosan is megerősítse bajnoki státuszát. „Éteri háborúk”.
Az egyetlen dolog az, hogy a bővítő chipeket módosítani kell, de valószínűleg a változások minimálisak lesznek, mivel a legtöbb szerelvény néhány éteri szellemen állandó marad, függetlenül az ellenfél ellenséges lényeitől.
"Guru of Aether Wars" eredmény a HSR-ben
Érd el a legmagasabb szintű győztes rangot az Aether Warsban, ha részt veszel "Hálózati mérkőzések" és növelje kisugárzási szintjét, hogy megszerezze a bronz kitüntetést "Guru of Aether Wars" szakaszból "Emlékeink" és 5-ös jutalmat kap sztárjades.
"Random Champion" eredmény az online HSR-ben
Győzz le minden ellenfelet egy online Aether Wars meccsen, és teljesítsd az összes Radiance szintet, hogy megszerezd a bronz jutalmat. "Véletlen bajnok a hálózatból" szakaszból "Emlékeink" és további 5 jutalmat kap sztárjades.
Eredmény "Mi vagyunk a bajnokok, barátom?" a HSR-ben
Nyerj egy kiállítási mérkőzést az Aether Wars-ban, hogy megszerezd a bronzdíjat – Mi vagyunk a bajnok, barátom? szakaszból "Emlékeink" és 5-ös jutalom sztárjades.
Elismerések
Az összes online csata megnyeréséért, valamint egy kiállítási mérkőzés sikeres bemutatásáért a következőket kaphatja:
- 200 ereklye töredék;
- 8 elveszett kristály;
- 150 kredit.
A fenti díjak mindegyike befolyásolja a szekcióban való promóciót "Értékelési jutalmak", ahol a fődíj az üzenetek témája "Űrmalacka bank". Emellett érdemes megjegyezni, hogy a bemutatott tételek állandóak, azaz az esemény szekcióba kerülése után szerezhetők be. "Halhatatlan emlékiratok".
Olvassa tovább:Reméljük, hogy ez az útmutató segített legyőzni az összes ellenfelet a Honkai: Star Rail online meccsein, elérni a vörös izzási szintet és befejezni a kiállítási mérkőzést. Ha bármilyen kérdése vagy nehézsége van az átjárás során, megoszthatja azokat Hozzászólások. A többi játékon belüli esemény útmutatóért olvassa el a külön cikket Éteri háborúk a KhSR-ben.
A hal helyett egy második gyógyító (majom) jobb lenne Hook számára.
nagyon hálás))) Danka Sean.
Örülök, hogy segíthettem! A szerző mindent megtett :)
Isten áldja azokat az embereket, akik megalkották ezt az útmutatót❤️❤️❤️❤️❤️❤️
A Cheetah útmutatóban ugyanazt a chipet használod különböző perzsáknál (farkas és tüzér). Hogy kell ezt csinálni?
Nézze meg újra a képernyőképeket: a chipek minden kiválasztott éteri szellemnél eltérőek.
Köszönöm a részletes útmutatót, minden elsőre sikerült, kivéve március 7-ét, olyan trükkös) De itt az én kezemben van a dolog, inkább) Lecseréltem a farkast az osztagban, és minden probléma nélkül átmentem) Köszönjük a munkáját!
Örömmel segítünk, a szerző mindent megtett :)
Köszönöm szépen ezt a nagy és hosszú útmutatót! Akárcsak te, nagyszerű vagy ♥
Örülök, hogy segíthettem! 🤭🫰
Március 7-én kizárólag a Void Ranger: Annihilator-t (Alien) kell elvinned, és nem a Beast of Abundance: Timber Wolf-ot (Alien). Az Ezüstmane Őrzői Tüzére (Anthropomorph) támogatja az Üres Rangert, és szinte megszakítás nélkül sétál az egész játékban. Ezzel a kombinációval az első próbálkozást túléltem.
Köszönöm kedves ember!
A Malacpersely, Aurumaton a Kapuőr, az Ágyús és a Shooter az egész esemény 93%-át durranással zárja. Nem tudom, hogy van-e itt ilyen osztag vagy nincs, de azért megosztom vele, március 7-én kívül mindent lezártam vele:
A malackon párhuzamosan fejlesztünk: csökkentett módot, tűzfalat és patch-et a malacka bankhoz.
On Aurumaton – Kimondatlan javítás, kitöltött aktiválás és időjárási kiskapu.
Az ágyús általános frissítést és alacsony sebességű, nagy terhelést biztosít.
A Shooter meghibásodást és hibaelhárítást visel.
Aurumatont tüzérrel erősítjük (ha a csata elején az ult fel van töltve, ne használjuk, jobb, ha addig mentjük, amíg a robot megerősített állapotba kerül), a következő körben megkarcoljuk a filét és alaptámadással támad, energiával tölti fel a csapatot. Csak állandóan tartjuk a készségeket, hogy Aurumaton ne érezze magát magányosnak.
A malacpersely nyilvánvalóan második aluljáróként szolgál. A támadás meggyengíti az ellenséget, plusz energiát tölt fel, és a készség meggyógyul (bár egy ilyen csomagban kicsit haszontalan, mert a gyógyulás legfontosabb forrása a végső)
A lövész további készségeket ad az ellenségnek. sebződik, és időnként megtámadja az ellenséget a végsőkével. Jobb, ha a legkövérebb ellenségre akasztja fel, így gyorsan megszabadulhat a szilánktól.
Aurumaton a fő kárkereskedő. Mielőtt használná az ultit (ha készen van), üsse meg az ellenfeleit ügyességével – egy extra lépés soha nem árt. Ezután Gunner finoman kinyújtja a segítő kezét a hallal.
Ha a Shooter túl gyorsan elrepül, az Elnyomás helyett használhatja az Adatkivonást. Ha olyanok ellen játszol, akik szeretnek negatív státuszokat előírni, felszerelheted a negatív terhelési algoritmust.
*készség. Túlságosan elragadtattam az írásomat, hogy észre sem vettem a helyesírási hibákat.
Hol szerezhetem be a „Sudden Evasion” chipet? Úgy tűnik, kitisztítottam az összes ládát, és az esemény elmúlt, de nincs meg.
A legtöbb kihívás teljesítése után beszerezhető az NPC Barry-től. A játékos regisztrációs táblázat mellett áll.
Márciusban a Strata teljes szemét. Az automata nem hal meg olyan gyorsan, mint szeretnénk. De a hadnagy és az ágyús támad, legyen egészséges, utána az automata egyszerűen megőrül és lelövi a fél csapatot.
Köszönöm az útmutatót!
Hogyan szerezzünk chipeket: Váratlan interpoláció, Támadások elfogása, Hatékonyság optimalizálása? Három győzelmi zónán mentem keresztül: Yarilo VI, Xiangzhou, Hertha űrállomás, de nem találtam ezeket a chipeket!
A támadáselfogó chip a Hertha Űrállomás győzelmi zónájának kitöltésével szerezhető meg. Váratlan interpolációs chip – Egy ládából a Hertha Űrállomás győzelmi zónájában. Hatékonyság-optimalizáló chip – szintén a Big Mine győzelmi zónájában található ládából.
Menjen át alaposabban a zónákon, vagy használja útmutatóinkat, részletesen leírtuk és Hertha állomásÉs Nagy bánya.
segíts kérlek. :((
Nem tudom teljesíteni a kék izzási szintet, mert "nem sikerült információt szerezni" hibaüzenetet kapok, amikor a feladatra akarok menni. A döntő kivételével minden zónát teljesen kitöltöttem, de ennek ellenére egyszerűen nem akarnak továbbengedni az online meccsen...
Nem találtam információt erről a hibáról 🤔
Valószínűleg ez a probléma magával a játékkal van, próbáljon meg írni róla a technikai támogatásnak.
Nem tudom 4-es szint fölé emelni a lelket
azt írja: "győzze le a bajnoki esélyeseket (3), hogy tovább fejlődjön
Nem tudom legyőzni Astu-t, ott 5-ös szintű ellenségek vannak
Haladnod kell a történet mentén, azaz végig kell menned az összes fennmaradó győzelmi zónán. A Győzelmi zónák áthaladása során tovább nyílik lehetőség a szeszes italok pumpálására.
A sárga izzási szint egy csapattal zárható peppy ellen (ellenőrizve)
köszi, haver, segített, különben nem tudtam végigvinni a folyamatot
Srácok, meg tudnátok mondani, hogy hol szerezhetem be az „Adatkivonás” chipet? Csak annyi, hogy a versenyem 100%-ra zárt, a piros lámpa szintje megmarad és a kiállítási meccs még mindig ott van, de nincs meg a chipem?
Az adatkinyerési chip a luxusládában található győzelmi zóna Felhő átkelés (kövesse az ehhez a helyhez vezető útmutatónkat mutató linket).
Köszönöm szépen az információt
Nagyon köszönöm az útmutatót, ha nem lennél, ott ragadtam volna Natasán (online) és a felhőátkelőhely fő személyén. Általában nagyon köszönöm
A március 7-ével vívott csatában a hadnagyot Aurumaton kapuőrrel váltotta fel. Nem tudom, hogy ez segít-e valakinek, de hiába próbálkoztam az előző csomaggal, nem ment, de vele zártam.
A március 7-tel vívott csatában fordítva kezdtem az Ágyússal, és a végén a pókautomatát vettem arcomnak. Ha pókkal kezdted, gyorsan meghaltál
A Topáz elleni csata leírása (hálózati háborúk):
„A Spider Automatont nem kell fő célpontnak választani. A lény képes önmagát megsemmisíteni egy szupererő aktiválásával. Ha a csapatnak pajzsai vannak a hadnagytól, akkor nem kell félni ettől a sérüléstől. Ha mégsem tudta elkerülni a károkat, a Malacpersely helyreállítja elvesztett egészségét.”
...de az átkelésre javasolt csapatnak nincs hadnagya...
Köszönöm, hogy észrevetted 😅
Ezt a leírást javítottuk!
egy online meccsen a Sampo-val azt tanácsolják, hogy vedd magaddal a Shadow of the Everearth szellemiséget – hol szerezheted be? fő történet (teljesen befejeztem a versenyt, mind a 4 helyszín 100%-ban tisztázott, minden jutalom félúton volt.
Helló! Erről külön útmutatóban beszéltünk: https://wotpack.ru/jefirnye-duhi-v-honkai-star-rail-kak-poluchit-dostizhenie-nuzhno-pojmat-ih-vseh/
Kíváncsi vagyok, a Herthával folytatott küzdelem leírásában van egy árnyalat, azt tanácsolják, hogy tegyen chipet a halra.Blokkolás számítások", viszont a blue glow online csatákon keresztül megszerezhető. Ugyanakkor ezeknek a csatáknak a képernyőképei egyértelműen azt mutatják, hogy a szellemek 6. (hatodik) szinten vannak. Nem fogod tudni frissíteni a szellemeket 6-os szintre anélkül, hogy átmész a Gerta állomáson. Kiderült, hogy a kék fény online csatáit élted át Gerta és a chip után.Blokkolás számítások– Biztosan nem lehet az állomáson, de az átjáró ajánlásaiban határozottan ajánlja. Miért csapod be az embereket?
Először is, a Herthával való harc csak a Kiállítási Mérkőzés során kerülhet sor. Biztos, hogy nem rontott el semmit?
Másodszor, ami a 6. szintet illeti: ha megnézi a felhasznált bővítő chipek képernyőképeit, észre fogja venni, hogy a szerző kifejezetten csak azokra a „műtermékekre” korlátozta az összeállítást, amelyeket a kezdeti Győzelmi Zónák során lehetett megszerezni. A Violet Radiance szint korlátozott számú bővítő chipet tartalmaz, amelyeket a Folyosó felfedezése során szereztek. A kék fényszint korlátozott számú bővítő chippel rendelkezik, amelyeket a Corridor/Cloud Crossing/1 szalagon, az online meccsek ellenfeleinek kutatásával szereztek. Stb.
Az ok, amiért a képernyőképek 6. szintű éteri szellemeket mutatnak, az az, hogy a szerző az esemény teljes befejezése után egységeket gyűjtött. A korai pályákra vonatkozó anyagokról nem volt feljegyzés, mivel a tartalom nem tűnt bonyolultnak, és kezdetben az Online meccsekről szóló cikk elvileg nem is készült.
Ha ilyen apróságokat adnánk meg minden, a cikkben megjelenő képhez, akkor ez nem egy áttekintő útmutató lenne, hanem egy sor magyarázat azoknak, akik szeretnek a részletek mélyére térni. Senki nem téveszt meg senkit: elég ezt megérteni, ha egyszerűen elemezzük az írott anyagot, és egy kicsit megnézzük a képernyőképeket.
A kiállítási meccset illetően Pela és Serval kiesett, az előző alakulatot március 7-re legyőzték, csak tüzér helyett takácsom van chippel, pajzsrombolással és interpolációval, megbirkózott az autofighttal.
Melyik értelmiségi találta ki ezt a parancsot március 7-én? Egyáltalán hogyan sikerült túlélni ezzel a csapattal?
Én. És könnyedén átvészeltem a csatát ezzel a csomaggal, ezekkel a zsetonokkal. Ha nem tudja befejezni a csatát a részletes utasításokat követve, érdemes megfontolni, hogy a probléma nem szerepel az útmutatóban?
A szupresszor csökkentette a mechanikai sérüléseket. Biztos, hogy ez a szupresszor célpontja?
Mondd meg, kérlek, pontosan melyik csatáról beszélsz? Mindenesetre a típushibából adódó csökkent sebzés mellett is, a Suppressor ügyességéből adódóan bárkiben óriási károkat okoz.
Undorító csomag. Mindent úgy csinálok, mint az útmutatóban – miközben megpróbálom megölni a pókot, a hadnagy felakaszt egy pajzsot, csapata pedig módszeresen leüti az elnyomót. Már mindenféleképpen kipróbáltam - az eredmény ugyanaz, minden esetben a szupresszor lesz az első, amely mínuszban lesz.
A cikkben bemutatott osztag március 7-ét a szerzőhöz hasonlóan első próbálkozásra teljesítette. Val vel:
Nagyon köszönöm az idegenvezetőket, nélkülük nem zártam volna le ezt a rendezvényt.Sok sikert és egészséget nektek.
Örülünk, hogy mindent megteszünk 🙂 Köszönjük a kedves szavakat!
Útmutatót várok a Welt elleni küzdelemhez
Kíváncsian várom a cikk folytatását, neked köszönhetően könnyebben átvészelem az egészet!
Köszönöm a támogatást! 🥰
Néhány órán belül hozzáadjuk a fennmaradó szinteket.
Útmutatót várok Armor legyőzéséhez.