Hány primogemet kaphat a Genshin Impact 6.6-es javításához?

Nicole és az összefonódó sorsú hasadék a hazug égbolton

В Genshin Impact köztes állapotban 6.6. verzió három új hős kerül hozzáadásra a frakcióból BoszorkányságBennfentesek szerint a transzparenseken legendás... Loen (kriogén, lándzsa) и Nicole (Piró, katalizátor), és még 4 ⭐boszorkányvadász — Aszalt szilva (Anemo, katalizátor).

Az F2P játékosoknak nehéz dolguk lesz a garanciára spórolni, mivel a patch nem fogja bővíteni a felfedezésre váró területeket. A fő forrás primogemek lesznek események, küldetések, többek között Az arkhónok két feladata, és jutalmak a napi bejelentkezésért.

Az összeg a megjelenés után változhat, mivel az adatok a zárt béta tesztből származnak, és hhw.

Megszerzési módszer F2P Donat
Mérnöki munkák 300 × 2 600 = XNUMX XNUMX XNUMX 300 × 2 600 = XNUMX XNUMX XNUMX
Promóciós kódok a 6.6-es javítás streamjéből 100 × 3 300 = XNUMX XNUMX XNUMX 100 × 3 300 = XNUMX XNUMX XNUMX
Napi bejelentkezés HoYoLAB 20 × 3 60 = XNUMX XNUMX XNUMX 20 × 3 60 = XNUMX XNUMX XNUMX
Egyéb promóciós kódok ~ 60 ~ 60
Webes esemény ~ 60 ~ 60
Napi teendők 2520 2520
Karakterpróbafutás 20 × 4 80 = XNUMX XNUMX XNUMX 20 × 4 80 = XNUMX XNUMX XNUMX
Küldetések a Battle Passból 20 × 3 60 = XNUMX XNUMX XNUMX 20 × 3 60 = XNUMX XNUMX XNUMX
"Imaginarium" színház 1 000 1 000
"Sötét támadás" a 3. emeletre 450 450
Twisted Abyss 36 évesen ⭐️ 800 800
Archon küldetések 1060 1060
Egyéb küldetések ~ 140 ~ 140
eredmények 5 5
Ismeretlen forrás ~ 265 ~ 265
A verzió fő eseménye ~ 850 ~ 850
Két mellékesemény 900 900
Battle Pass - 640 + 680 = 1320
Imák benne Paimon bolt 800 800
Üreges Hold áldása - 90 × 42 = 3 780
Összességében 10 010 15 110

A 6.6-os frissítés összesen a következőket tartalmazza:

  • F2P: 8890 Primogém (~55) + 7 esemény- és 10 alapima.
  • A Holddal: 12 670 Primogém (~78) + 7 esemény- és 10 normál.
  • A Holddal és a hágóval13 350 Primogém (~83) + 11 esemény és 10 standard.

A csavarások hozzávetőleges eloszlása ​​a két fél között F2P-nél:

  • Az első rész körülbelül 40 imát tartalmaz majd.
  • 22 pörgetés lesz hátra a második fázisból.

Lehet, hogy tetszik

Genshin Impact Csillagfesztivál: Meghívókódcsere

Genshin Impact Csillagfesztivál: Meghívókódcsere

A Genshin Impact bennfentesei új hősöket és előhírnököket tártak fel a 7.X és 8.0 verziókban

A Genshin Impact bennfentesei új hősöket és előhírnököket tártak fel a 7.X és 8.0 verziókban

Yarina a Genshin Impactban: Hogyan teljesítsd a küldetést

Yarina a Genshin Impactban: Hogyan teljesítsd a küldetést

Előfizet
Értesítés a
vendég
40 észrevételek
Új
Régi népszerű
Anita
Anita
4 hónappal ezelőtt

Lesz egy Sumeru méretű 6.7-es loka, sőt talán egy csomó pörgetés is, kivéve persze, ha a loka félig üres.

Adelka
Adelka
5 hónappal ezelőtt

Nem értem a gyűlöletet, hogy ez hihetetlenül ritka az f2p-hez és csak spórolásra (mint a Snezhnaya-n). Valaki, aki 2021 óta játszik (Fontaine és Natlan), két évig kihagyta a tanulást – adományokkal minimális a jutalom, adományok nélkül pedig óriási kár. Nem számít, mennyire fülledt a levegő Natlanban, Sumeruban és Fontaine-ben, a térképet és a küldetéseket drágakövek adták – hol van ez Nod Landben? Nem kapunk térképet vagy bármilyen tudással kapcsolatos küldetést, mint Natlanban vagy Sumeruban. Az ékszerek azonban egy dolog. De mit lehet pontosan csinálni Genshinben a napi és ritka eseményeken kívül (amikre három napot kell várni, majd 20 perc alatt teljesen teljesíteni)?

rena_ok
rena_ok
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Adelka

Hogy lehet ezt nem érteni? Hogy a lehető legjobban szórakoztasd magad. Erre tették oda. Ne felejts el néhány különleges helyi kincset sem beszerezni.

Rikitaru Rikitaru
Rikitaru Rikitaru
5 hónappal ezelőtt

A Genshin eseményei mind stagnálnak – érdektelenek, unalmasak, leegyszerűsítettek és ostobák. Minden esemény 90%-ban alacsony minőségű tartalmat tartalmaz. Például a jelenlegi "Ahol a hullám eléri a zátonyt" eseménynek három minijátéka van. Az első a "Támogatásos támadás". Ebben bármelyik osztaggal megölhetsz néhány ellenséget, aktiválhatod az ágyút, célozgatva a képernyőn (és ezt spontán módon teszed), és megkapod az összes jutalmat! A második, a "Csapatboom", négy azonos hullámban játszódik le: egy sor vakond, két sor lövész és egy utolsó sor pajzsos. Az 5. hullám a "véletlenszerű robotok" mechanikáját használja, amely lehetővé teszi az improvizációt, de a nehézség elemi. Ahhoz, hogy minden jutalmat megkapj, legfeljebb öt ellenséget kell kihagynod; nekem csak egy sikerült. A harmadik, a "Pneumusz elnyomása" volt az esemény egyetlen érdekes része. Nehéz veszíteni, de a győzelemhez helyesen kell mozgatnod a karakteredet, és meg kell tudnod változtatni az energia típusát.
Ez egy nagy esemény. Ahol a hullám eléri a zátonyt 20 napig tart, és a minijátékok rosszul vannak kivitelezve. Nem is beszélve az esemény értelmetlen cselekményéről. De mint mindig, a védők a kilométernyi végtelen párbeszédből két mondatot is találnak majd, amelyek kitöltik Genshin világát. Biztosan kevesebb fájdalommal is megajándékozhatták volna őket a játékosok?

hipofizika
hipofizika
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Rikitaru Rikitaru

A Pneumussia elfojtása valójában a legegyszerűbb. Csak három golyót kell megspórolnod, és gyorsan ki kell iktatnod az egyik típusú ellenfelet, a másikat pedig meg kell hagynod. Könnyű megtenni a jobb lábad bal sarkával. De a Genshinben történtek nem voltak különösebben nehezek, mivel a nehezebbek telefonon nagyon kényelmetlenek.

Goldwyn
Goldwyn
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Rikitaru Rikitaru

Mi a cselekmény értelmetlensége? 

Baldur teremtménye
Baldur teremtménye
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Goldwyn

Volt néhány hasznos történeti esemény, ami legalább elmélyült a karakterek történetében (a Sziget és Fischl esemény, a Hutao történet esemény, az Albedo esemény). De ezek nagy része csak töltelékszöveg volt egy újabb NPC-ről.
Úgy tűnik, a cég túl lusta ahhoz, hogy gyakran hozzon létre olyan eseményeket, amelyek felfedik a játék karaktereinek történetét. Ami az NPC-ket illeti, én egyszerűen kihagyom őket, és drágaköveket gyűjtök; nincs ott semmi látnivaló.

Kárhozat
Kárhozat
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Baldur teremtménye

Nem lusták, csak nyafogtak az emberek, hogy eseményekbe zárják, és most itt az eredmény.

AnK
AnK
4 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Kárhozat

Nos, már legalább három olyan esetük volt, amikor egy tudással kapcsolatos eseményküldetés állandóvá vált – Xiao küldetése a Hasadékban, Bennett küldetése Natlanban és a Lovak a Lámpákon küldetés. Tehát nemcsak túl lusták ahhoz, hogy a tudással kapcsolatos küldetéseket eseményekbe zsúfolják, hanem ahhoz is túl lusták, hogy megtartsák ezeket a küldetéseket – Albedo küldetése a Gerincen, Durin küldetése Simulanban (az újoncoknak fogalmuk sincs, honnan jött), és így tovább.

Mogyoróvaj tolvaj
Mogyoróvaj tolvaj
5 hónappal ezelőtt

Miután átgondoltam a hozzászólásaimat és az alattuk lévő néhány frusztrált felhasználó reakcióit, úgy döntöttem, hogy DUPLA ERŐVEL kommentelek, mivel a mások iránti közvetlen gyűlölet és arrogancia elfogadottá vált itt 🙂
Ha nem tetszik, akkor hagyd el az oldalt. Majd én hozzászólok, amit szükségesnek tartok. Ha pozitív, akkor pozitív reakció lesz. Ha van egy olyan patch, mint a 6.5, ami aktivitás szempontjából vacak, akkor ellentétes reakció lesz.
Ahogy a klasszikus mondta, legyetek türelmesek, törpék 🙂

szójáték
szójáték
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Mogyoróvaj tolvaj

Ó, megint ezek a több millió dolláros utálók🙄 Ne hallgass rájuk, ragyogj.
De úgy tűnik, nem fogták be a szádat, és nem tiltották meg a hozzászólást.
Egyébként, miért nem a saját logikádat használod? Nem szereted Gensht, szóval inkább kilépsz a játékból?

anya
anya
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  szójáték

A Genshinben olyan karaktereket adnak ki, akik csak egymással játszanak, egyedi támogatók, és így tovább – ez rossz. A WoW-ban is ugyanez a helyzet – kit érdekel, rendben van.
A következő szálban ez áll: a holdegységek és a jövőbeli kriogén jelenségek rosszak, ezt nem fogjuk megemlíteni, de a Sabbath koncepció rendben van (bár mindkettő ugyanaz, lol).
Genshinben egy új helyszínt gyorsan kitisztítanak, kevés a tartalom, és ez rossz, a WoW-ban az utolsó helyszíneket is néhány óra alatt bezárják, de ott ez normális.
A Genshinben az űrrel és a technológiával kapcsolatos legviccesebb dolog az, hogy undorítóak és nem megfelelőek, a WoW-ban ez rendben van.

Biztos vagyok benne, hogy egy tucat diagnózis van ott

Ha az egyik játékban valamit gyűlölsz, a másikban pedig jónak tartod, mi az, ha nem őrültség?

rena_ok
rena_ok
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  anya

A WoW-ban is idegesítő, de sokkal kevesebb karakter van ott ahhoz, hogy ebben a szakaszban nagy hatással legyen, és a hatalmi kúszás sem különösebben feltűnő. HB, Cartesia és Verina még mindig az SS tierben vannak. És összességében a teljes 2.x továbbra is elég releváns a 3.x új szelei ellenére. Igen, a WoW nem fog semmi jót tanulni Genshintől vagy HSR-től – ebben igazad van. De sajnos nincsenek más kínai gacha-k, amelyek léteznek. 

KailoidCantAct
KailoidCantAct
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  rena_ok

Ellenőrizd az adataidat. Cartesia kiesett a legfelső szintből Skiprika megjelenése után. Verina sem volt ott már régóta. Zaniig bezárólag az összes 2.x karakter már jelentős statisztikai visszaesést szenvedett el, és közelítenek a használhatatlan szinthez, összességében pedig csak a támogatók maradtak a 2.x legfelső szintjén. És figyelembe véve, hogy a HP infláció exponenciálisan növekszik, és legalább négy csapatra (!) van szükség a végjáték lezárásához, ennek jelentős hatása van.

rena_ok
rena_ok
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  KailoidCantAct

Mindenkinek megvan a saját szintje. Én inkább a 8. játék felé hajlottam. Ráadásul pár hónap múlva mind a három legjobb holdcsapat a natlaniak és fontiaiak után fog fellépni a Genshinben, és jól tudjuk, hogyan működik a végjáték a Genshinben.
Jelenleg nem érdekel a WoW végjátéka. Ott rengeteg dolgom van, ellentétben más játékokkal. Szóval, összeállítottam öt csapatot a Genshin Impactben, és mindet kint kell tennem a hidegben Snezhnayában. Szóval, mi van, megint pénzt adományozzak egy új fizikai rendszerre, csak 10 végjáték bónuszért? Másrészt, a jelenlegi WoW Impact-beli tempóm alapján ítélve, egész nyárba fog telni, mire az összes zónát 100%-ban megtisztítom. Csak egy új 3.x régió van ott, fele akkora, mint Teyvat. Már ha nem adnak ki új zónákat. És több Astrid lesz ott a zónákból, mint több WoW végjátékban egymás után. Végső soron minden azon múlik, hogy mit szeretsz a legjobban. Tetszik a történet és a felfedezés. A Genshin Impactben ez vagy stagnál, vagy egyelőre eltűnt. Nos, természetesen oda megyek, ahová elérhető.

anya
anya
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  rena_ok

Mindenkinek megvan a saját ranglistája, de neked nincs ranglistád, hanem valaki máséra hivatkozol.
Nem érdekel a végjáték, ugyanakkor biztos vagy benne, hogy nincsenek hatalmi lények, és Verina SS-rohamban van...
A két karakter relevanciáját tekintve, nos, sokuk még mindig releváns, igen, de például Cartephiával Chaconne nélkül, vagy Zanival Phoebe nélkül nem jutunk el a végjátékig. És a játék még két éves sincs.

Ami a felfedezést illeti, gyakorlatilag ugyanaz, itt is, ott is. A WoW-nak csak szebb a látványvilága és kényelmesebb a motor/szárnyak miatt, de mindegy, 15 láda és 4 rejtvény van térképszakaszonként, és ennyi; a térkép többi része üres és halott. De hé, a felfedezés így vagy úgy élvezetes, míg a Genshin nem az volt.

Frissítés: Összességében az Arknights legmenőbb felfedezése számomra a következő volt: bár egy félfolyosós pálya, ahol lehetetlen a függőleges mozgás, de a gachához képest minden olyan szépen meg van csinálva, nem is tudom.

Utoljára szerkesztette: meow em 5 hónapja
rena_ok
rena_ok
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  anya

Hű, olyan érzés, mintha az emberek átfutnák a posztjaidat. Soha nem mondtam, hogy nincs powercrip, azt mondtam, hogy a jelenlegi karakterszámnál nem különösebben feltűnő. Amikor a WoW eléri a 6-os verziót, le fogom szidni érte.
A WoW-ban még nem érdekel a végjáték; még nem igazán tisztítottam meg a pályát, és nem állítottam össze négy erős csapatot, és csak decemberben kezdtem újra játszani. Persze, ki kellett ütnöm Chakonát Cartesiáért, de legalább a harmadik slotban használhatsz egy Rovert Chisa helyett anélkül, hogy túl sok sebzést okoznál. És a HB az 1.3-as verzió óta releváns. Verina egy alapjátékos, aki menet közben tud támadni, nem is beszélve arról, hogy gyakorlatilag feladták az újoncok listáján. 
Rendkívül hálás vagyok Genshinnek a vele töltött két évért, de ezek a homeopátiás, szigetszerű tapaszok és óvodai stílusú Pokémon-történetek az utóbbi időben elég fárasztóvá váltak. Vajon WooWoo is elérzékenyül? Valószínűleg igen. Majd meglátjuk.

Kis róka
Kis róka
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  rena_ok

Mi a baj az NTE-vel? Szó szerint most jelent meg, és a Genshin és a Vuva semmilyen tekintetben nem voltak közel egymáshoz, ráadásul a lokalizáció már a legelejétől elérhető volt.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Kis róka

Hol nem állt egymás mellett a WoWa és a Genshin? Az NTE mindenben veszít, talán a grafika kivételével. A világ üres, nincs igazi felfedezés. A harcrendszer nyilvánvalóan a WoWa-ból van átmásolva, csak sokkal rosszabb. Van egy nyitott világuk egy várossal, de eszükbe sem jutott légi harcot hozzáadni, pedig a ToF-ban már a legelejétől fogva benne volt. A történet hibás; még csak a 2. fejezetnél tartunk, és máris belenyomnak tölteléket. A mellékküldetések abszolút szörnyűek, és nem lennék meglepve, ha neurális hálózatokkal generálták/fordították volna őket. A tartalom többi része is megkérdőjelezhető. Az autók irányítása például rosszabbnak érződik, mint néhány ROBLOX játékban.

Utoljára KailoidCantAct 5 hónapja szerkesztette
hipofizika
hipofizika
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  KailoidCantAct

A Genshinben még a grafika is jobb (a sugarakat nem számítva).

hipofizika
hipofizika
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Kis róka

Komolyan? Az NTE jobb, mint a Genshin? A játék mindenben lemarad, bár inkább a ZZZ-hez hasonlítható, mint a Genshinhez.

Hajdina
Hajdina
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Mogyoróvaj tolvaj

Kitaláltál pár gyűlölködőt és hadat üzentél nekik))) és vicces vagy)))

Koiwai
5 hónappal ezelőtt

A Genshin esetében ez a norma, hogy továbbra is tolerálni fogjuk a szenvedést. Remélem, megünneplik majd a 110 pörgetést a 6.7-es verzióban.

Kelet vándora
Kelet vándora
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Koiwai

Szóval nem kell a nyomorúságos f2p pörgetéseket nézegetni

Koiwai
5 hónappal ezelőtt
Válasz erre:  Kelet vándora

Rájuk sem nézek, mert csak könnyeket érdemelnek.

40
0
Szólj hozzá! Írd le, mit gondolsz a cikkről.x