Alapjáték és DLC - Dawnguard и Sárkányszülött még a tapasztalt játékosokat is képesek megzavarni feladataikkal. Nehéz ellenfelek, zavaros helyek, szükséges tárgyak keresése és érdekes cselekményfordulatok – ezeknek a küldetéseknek a teljesítése kitartást, ügyességet és ügyességet igényel. Nem mindegyiket lehet elsőre elsajátítani.
The Elder Scrolls V: Skyrim 10 éve nem ok nélkül az egyik legnépszerűbb fantasy RPG maradt. Tudja, hogyan vonzzon új játékosokat, és hogyan térítse vissza a régieket nyitott világába újra és újra. Az egyik ok, amiért a rajongók szeretik újrajátszani a Skyrimet, az az, hogy a játék elfoglaltságot ad a játékosoknak. Nemcsak sok rejtett lehetőséget és helyszínt kell felfedezned, de jó lenne az összes küldetést teljesíteni is. Leggyakrabban a következő tíznél merülnek fel problémák.
Ősi tudás
Az Ancient Knowledge küldetés a Skyrim fő küldetéssorának teljesítése közben aktiválható. Ehhez beszélnie kell Paarthurnax. A sárkány beszélni fog róla Elder Scroll. Dovahkiin után vár a College of Winterhold, két csata Dwemer romjaiban, a Falmerek meggyilkolása és a Mzarka-torony.
A rengeteg szörny és a romokon való utazás komolyan megnehezíti a küldetés teljesítését. Sokak számára kiábrándító, de érdemes megjegyezni, hogy fontos cselekménypontokat és tanrészleteket tár fel. Van tehát elég ok több fárasztó órát elviselni.
Vér a havon
В Windhelm Megtalálják a nők holttestét, és a Dragonbornt bízzák meg, hogy vizsgálja meg ezt az ijesztő bűncselekményt. A játékosnak tanúkat kell kihallgatnia, körbe kell járnia a városban, és bizonyítékokat kell keresnie.
A mellékküldetés nyomozós hatást ad a játéknak. És ez az egyik legnehezebb mellékhatás, amely nagyon könnyen elbukik. Aki helyesen akar átadni, annak azonnal a kalauzhoz kell fordulnia. Végül is a megkérdezett NPC-k sorrendjében egy hiba rossz gyanúsítotthoz vezethet.
Halottak márciusa
A küldetés két okból is érdekes. Először is, kemény dió lehet az újoncok és azok számára, akik nem szeretik az Ashen Spawns-t. Sok belölük. Néha túl sok. Dovahkiinnak segítenie kell Velet kapitánynak megbirkózni a területet betöltött hamu lényekkel.
Másodszor, akik már régóta a TES sorozatnál vannak, a küldetés végén találkoznak egy régi ismerőssel. Az élőhalott csapatokat egy tábornok irányítja Falx Karii. A játékosok találkozhattak az élő verziójával a DLC-ben Az Elder Scrolls III: Morrowind. Az ötödik rész DLC-jében a játékosnak be kell fejeznie a történetét.
Az Apokrif tetején
Utolsó küldetés Dragonborn DLC és találkozni vele Miracom, az első Dragonborn, sok Skyrim-rajongó emlékszik rá. Miraak kiválóan regenerálódik, és mielőtt végez vele, a játékosnak legalább háromszor élet és halál szélére kell hoznia.
A küzdelem Alduin e feladat után elemi feladatnak tűnik. Végül is a Mirakammal vívott harcot szokták a TES V igazi fináléjának és a játék legnehezebb csatájának nevezni.
Családi Bíróság
A fő történet egyik utolsó küldetése DLC Dawnguard. Itt az ideje, hogy a Dragonborn végre megoldja a vámpír családi konfliktusát Serans és uram Harkona, az apja. A szokásos megoldás a problémás tulajdonos, Volkihar megszabadulása.
Magán a vámpírúron kívül, aki időről időre eltűnik, vagy nem engedi, hogy a hős egy lépéssel is közelebb kerüljön hozzá, draurgokkal, csontvázakkal és vízköpőkkel kell megküzdenie. Itt rengeteg oka van a fejfájásnak. De mit ne tehetne Seranáért, aki Dovahkiin társa lett, és a közjóért.
Tiltott legenda
A Dovahkiinnak össze kell gyűjtenie a szétszórtakat Folguntur, Geirmund Hall és Saarthal alkatrészek Gauldur amulettje. Természetesen az összes töredék beszerzése és az amulett újrakovácsolása nem megy több csata nélkül. Beleértve a játék legkeményebb ellenségeit is.
A küldetést meghosszabbítja Gauldur három fia, akikkel minden ponton találkozni kell. Erőteljes draugr kíséri majd őket. Csapdákból és rejtvényekből álló gyilkos koktéllal fűszerezve.
Elveszett a korokban
Küldetés az Etherium Forge aktiválására DLC Dawnguard megtévesztően könnyen indul. Arktamz, a Deep People és Mzulft átkelése nem okoz gondot, az eterium töredékei egyszerűen a játékos kezébe ugranak.
De Raldbthare már nem minden olyan egyszerű. Ha a játékos korábban nem takarította el a romokat, akkor a legegyszerűbb küldetés itt egy kis mészárlássá válik. Az alattomos töredék szinte a tömlöc kijáratánál rejtőzött el. Azok számára, akik nem akarnak itt sokáig elakadni, a legjobb, ha előre hozzáférnek a Black Reach-hez, és nyugodtan átmennek rajta a kívánt helyiségbe. Akkor az egész küldetés jutalomért járó kellemes sétának tűnik.
Kertész emberek
Hozzárendelés tőle Dragonborn DLC – a játékosok ügyességének egyik fő próbája. Az apokrifokban a játékosnak meg kell mutatnia, hogy képes megőrizni egyensúlyát egy nagyon alattomos hídon, és fel kell ugrania a platformokra. Útközben ki kell kerülnie a csápokat, ami nem könnyíti meg a feladatot.
A Fekete Könyvhez vezető út nem lesz teljes csaták nélkül. Az első alkalommal átjutottak motoros készségeit, pontosságát és figyelmességét csak irigyelni lehet.
A farkaskirálynő ébredése
Alatt Magány bujkál Potema Septim, Farkaskirálynő, Tévesen halottnak vélt. Ő az, akit a Sárkányszülöttnek le kell győznie. És előtte tegyen egy sétát a draugrral teli katakombákban.
Potema nem a Skyrim legnehezebb főnökei közé tartozik, de ez nem ok arra, hogy alábecsüljük. Folyamatosan újraéleszti a draugrt, villámcsapásai megnehezítik a játékos életét. A királynővel vívott harc minden bizonnyal sokáig emlékezetes marad.
A világfaló háza
A House of the World Eater játékban a játékosnak el kell fognia egy sárkányt, hogy elérje a Sovngarde kapuját. Miután a portálra repült, találkozik vele Nacrene, az egyik legnehezebb főnök a The Elder Scrolls V-ben.
Nem csak arról van szó, hogy az internet tele van útmutatókkal a papok elleni harchoz. Nem minden játékos áll készen az ebben a csatában előforduló nehézségi ugrásra. A távolsági támadások és a fagyvarázslat még a tapasztalt dovahkiinokat is megzavarhatja. Nem meglepő, hogy a legnépszerűbb taktika az ellene való küzdelemben a használata Árnyékkő és láthatatlanul futni a portál felé anélkül, hogy kiváltaná Nakrint.
Olvassa tovább: