Kilépés közben Dendro régió ismertté vált a leendő játszható Pyro karakterről - Daehye. A legendás kétkezest be kellene engedni frissítés 3.5, és néhány adatbányásznak sikerült most megmutatnia a játékmenetét. A játékosok kiértékelhetik támadásainak animációit, és eldönthetik, hogy kiütik-e a zsoldost Sumeruból. Genshin Impact.
Dehya normál támadásának animációja legfeljebb négy ütős ütésből áll, amelyek közül az utolsót a lány vaskezével adják le. A megtöltött egy körkörös támadásnak tűnik a környéken.
Elemi képességeivel alkot Tűzszentély, amely egy ideig a pályán marad, és kiemeli a körülötte lévő tisztást, okozva Pyro kárt okozni az ellenségnek. Ezenkívül növeli a megszakításokkal szembeni ellenállást, és csökkenti a karakterek által okozott sebzést.
Az elemek robbanásával a kétkezes nő eldobja kardját, és állapotba kerül Lángoló Oroszlán, amelyben folyamatosan gyorsan és erőteljesen üt tüzes ökleivel, ami egészen lenyűgözőnek tűnik. Az utolsónál a lány felpattan és lábával a földet üti, felvillanva az elemekből.
Ez a szerelő az ultimate-re emlékeztet Borotva vagy Cyno , de Dehya kifejezetten emlékezetessé teszi.
A törlés előtt megtekintheti a videó összes animációját:
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
Olvassa tovább:Ossza meg véleményét Dehya játékmenetéről itt Hozzászólások, és ne feledje, hogy az animáció egyes részletei még a végleges verzió megjelenése előtt módosulhatnak. Ha tetszett a karakter, akkor olvassa el a cikkünket Dehya szintező útmutató és kövesse Genshin Impact hírek weboldalunkon.
Eleinte nagyon szerettem volna és makacsul vártam, de Hutaót tanácsolták, mert nem tudni, milyen Dehya fog kijönni.
Azt is mondják és mondták nekem, hogy a régi DD perzsák jobbak és erősebbek.
Általában a waifu faktor dönt, de igyekszem mindkettőt kiütni, sok sikert mindenkinek, aki ezt a dögös oroszlánt is tervezi :3
Azt is meg kell említeni, hogy az állásban lévő Dehya NEM vált ki Xing Tsu kardokat és E-lan kockát. És a szokásos automatikus támadás egyéb buffjai nem működnek. Tehát a fő DD szerepe biztosan nem az övé
szempontjából? Miért? Az ult-ban okozott sebzés normál támadásokból származó sebzésnek számít?
Már megváltoztatták, most gőzerővel játszik, és tiszta DD-be megy
Valami a leírásból egyáltalán nem világos, hogyan kell játszani. Arra számítottam, hogy virágzástól játsszák majd, és ezt úgy tűnik, megerősíti a passzív HP-n, de semmi buff az MS-től vagy ettől a reakciótól (mint például Nilou). És különben is érthetetlen az ultja... miatta van egy olyan érzés, hogy Dehyamein egy DD, de csak ms kell a virágzáshoz, és ha Dehyát ms-ben gyűjtik, akkor minimum saját kár lesz, ami nagyon elkeserítő. És ha a DD-ben a klasszikusok szerint gyűjtöd össze, akkor ez a Diluc 2.0 (a játékban betöltött szerepe szerint).
Tehát a végén, hogyan játsszunk Dehyaként... eltalálja a pirót a zsebéből vagy sem?
Most rohanok körbe a világban egy csomag tortával, Xianglinggel, Nahida-val, Qiqi-vel (na igen, Qiqi. de igazság szerint egy ilyen csomaghoz erős gyógyító kell, hogy senki ne haljon meg a virágzástól)... és azon gondolkodom, hogy ki illene jobban a virágzás szerepére – Hu tao vagy Dehya?
ÁÁÁ GYÖNYÖRŰ
Biztosan ki fogom ütni, chicha éppen tegnap esett 2-vel
Kár persze, hogy nem lesz időm kiütni az őzikét, különben kezes alatt van minden lábam. az után a YouTube-on Dehyával és Yelannal készült animáció után szeretem elképzelni, hogy barátnők, persze szerettem volna őket együtt verni(
Itt van valami, amit nem látok pont üres tartományban: pyro fischl... Az animációk egyediek, gyönyörű átmenet a hétköznapi ököllel támadásoknál. Az Eshka olyan, mint a Zhong totem, AoE sebzést is okoz a kullancsok körül, és bónuszt ad, a nagyapának van pajzsa, ellenáll a sérüléseknek és a megszakításoknak. Az ult mechanikájában hasonló Sainóhoz és Ittóhoz, de az animációk különböznek, a kiállás sokkal gyorsabb, a játék, mint azok, nem az ult körül forog, inkább Raiden ultja - az a képesség, hogy gyorsan be lehet hozni egy csomót. megsérülni és a zsebébe menni. A Dehya egy revolver sap dd, némileg az Albedóra emlékeztet. Eshka más karaktereknek is segít a sebzésben, az ult pedig egy nagyon gyors módja annak, hogy rengeteg sebzést okozzon. Dehya minden elvárásomnak megfelelt)
Az animációk/játékmenet lenyűgözően néz ki, a fejlesztők jó munkát végeztek itt, főleg az al-Haithamhez képest😅
De játszható lesz c1 nélkül? A HP-ja emelkedéssel nő, de nem egy készség múlik rajta... C1-ig... Olyan érzés, mintha egy kulcspasszívot elvettek volna és beletolnának egy csillagképbe, és gyógyulással egy passzívra cserélték... meglehetősen kétértelmű döntés a fejlesztők részéről, ami eltántoríthat valakit attól, hogy ilyesmit játsszon. Játékmenet szempontjából egészen egyedi karakter.
Egyébként igen, a fejlesztők átverésének tűnik. Mi az állandó, mi a bónusz statisztika. Yelannak van mérlege a HP-ból, Ittónak a védelemből, de még mindig van kritika esélyük egy plusz statisztikával, elvégre legendák. Dehyával pedig csalódottak voltunk.
Nagyon remélem, hogy kiadásra újra elkészítik. Nem animációk, hanem számok vagy állandók. Most, hogy őszinte legyek, nagyon gyenge. A képességek hihetetlenül hosszú lehűlése: 20 s - eshka és 18-ult. Kis készségszámok. És ez a helyzet az első constnál, ami teljesen megváltoztatja a hős erejét. Olyan ez, mintha Neil passzív szuper görögdinnyére kerülne a c1-be.
Láttam, hogy a képesség akciója során elnyeli az aktív karakter által kapott sebzés egy részét, és ez csak HP-vel skálázódik (a HP-jának néhány %-át elnyeli, miután átlépte ezt a küszöböt, az összes kapott sebzés áthalad aktív karakter). Innen ered a passzív gyógyítás.
Ez nem passzív – ez szemét. Dehyának nem az a feladata, hogy elnyelje a sebzést, hanem az, hogy Albedóval sebzést okozzon, miközben a zsebében van, és személyesen rengeteg sebzést okoz az ultijával. Minden képessége erre utal. De nem passzív és fő statisztika.
Piro Itto))
Szomorú, hogy gyakran használ kétkezes fegyvert a jelenetekben, de itt inkább az öklök kapnak prioritást, még mindig nagyon szeretem, de elszomorít :)
A történetben eladta a kardot, és rájött, hogy nincs rá szüksége