
В Genshin Impact A Hó Királyság egy ország Teyvat északi részén, amelyet a királynő ural. Ott a Fatui hadsereg a Halvány Csillag zászlaja alatt kérdés nélkül engedelmeskedik a Cryo Archonnak. Lakói minden más régióban megtalálhatók, és a Hírnökök minden évben főellenségekké vagy játszható karakterekké válnak. A hét fő ország közül az utolsó a történet csúcspontja lesz, így ez az egyik legjobban várt helyszín.
Amikor a régió megjelent
A Snezhnaya hivatalos megjelenési dátuma moszkvai idő szerint reggel 6 óra. 12 augusztus 2026 év -val patch 7.0Maguk a fejlesztők jelentették be. az adásban a jégbirodalomon keresztül.
Hogyan juthatok be az országba
Ha teljesítetted az Archon küldetés prológusának 3. fejezetét "Song of the Dragon and Freedom", akkor az északkeletre található első teleport automatikusan megnyílik Hamvas szikla az északi szigeten Nod-Kraya.
Hogy eléri a havas vidékeket egyedül, költözz a kazamatába heti főnök Dottore és menj végig a Snezhnaya felé vezető földi folyosón.
A történet és a világ küldetéseinek végigjátszása

A történelem benne van 6. kötet: "Kíméletlen fagy", melynek első küldetése a 7.0-s frissítésben vált elérhetővé a kalandok teljesítése után. Nod-KrayeEgy sorsával vívott harc frontvonalán álló királyság története, amely négy hatalommal néz szembe. Fanet árnyaiEl fognak mesélni róla "Hideg" projekt, az elfek, az Elsüllyedtek, miért adták az Arkhónok olyan könnyen az Istenek Szíveit a Királynőnek, és miért gyűjti azokat. Küldetések listája:
További küldetéseket a cikkben találsz. a jégország másodlagos küldetései.
Minden Snezhnaya útmutató Genshin Impact
A hideg, zord éghajlat miatt a királyság fagyasztó mechanikával rendelkezik., Hogyan tovább SárkánygerincHóval borított területeken kell majd áthaladnia vonatok, ami nem pusztán egy közlekedési eszköz lesz, hanem tábori és rendezvényelemeket is tartalmaz majd. A fejlesztőket a „Snowpiercer” című film ihlette, amelyben emberek élik túl a jégkorszakot egy gyorsvonaton.
Térkép és ládák
A Királyság Nod-Kray-tól, Mondstadt-tól és Fontaine-től északra található - ezért hideg éghajlata van örök hóval. Köszönhetően interaktív térkép и kincsiránytű képes leszel kinyitni A mélység sírjai gyűjt minden láda с Krio pecsétjeiHa gondot okoz a terület megtisztítása, hamarosan kiadunk útmutatókat a főbb területek felfedezéséhez:
- A vérfarkasok tundrája (állomások „Sretomorsk”, „Rankova Zorya”).
- Fagyos csúcs (Szvetloledovka állomás, A Heszperidák Háza, a jégemberek faluja).
- Permafrost (Morepesok állomás és a főváros, Sznezsnográd a Sarki Palotával, a Bánat Szentélyével, a Bolondok főhadiszállásával, Királyi Színház).
- Tűztollak völgye (Okurovo falu).
- Nyírfa Nekropolisz (Szent szurdok, a Sápadt Korona palotája).
Felvenni sugárzó kristályokhogy meghallgasd a főcímdalt Serenity teáskanna.
Árnyékok Gömbje
Árnyékok Gömbje – egy idő, elemek és fény nélküli tér. Ebben az Utazó a Grai Szemének erejére támaszkodik, és kardját puskára cseréli, így a csaták harmadik személyű perspektívából zajlanak.
Örök jég
A Grai szeme lehetővé teszi különféle dolgok létrehozását örök jégből készült építményekSegítenek a világ felfedezésében és a rejtvények megoldásában, de az eszköz működtetéséhez Kresnik energiára van szükség, amelyet lámpások közelében vagy speciális kristályok elpusztításával lehet feltölteni.
Rejtvények megfejtése
Új rejtvénytípusok jelennek meg a havas vidékeken, örök jég lényeivel és más egyedi mechanikákkal. Ha többet szeretne megtudni róluk, olvassa el a cikket. Krio földjének minden rejtélyén keresztül.
Felajánlások helyszínei
Látogassa meg a helyi Archon szobrot a beadáshoz Kriokulok, felfedezések Cryo Traveler és az ő jellegzetes egykezes kardja Megvilágosodás pengéjeA szokásos felajánlások mellett zsákmányért is ellátogathatsz az Árnyékgömbbe. árnyékszárnyú cseppekAdd át őket az elemzőeszköznek, hogy ne csak erőforrásokat, hanem megnövelt állóképességet is kapj lövöldözős módban.
Hírnév és tárolás
A frissítést a közvetítés során jelentették be. három találkozóhelyOdetta, Alyosha és Vodyanitsa. A jeges földek hírneve a Nod-kraev és a Natlan rendszerek kombinációjára hasonlít (a mechanika és a küldetések jelenléte tekintetében). Ezenkívül vannak "Különleges Toborzási Projekt" próbák, amelyek a következőkre emlékeztetnek: Columbine holdkrónikái a heti átjáró miatt, de harcban vannak.

A béta tesztelésből származó adatoknak köszönhetően már ismert kb. Maradék füstölő útmutatók - ezek a tárgyak nagy ritkaságú ládákból esnek le, és az Árnyékgömb-trezorok kinyitásához szükségesek (hasonlóan a a fagyos hold fókái és hasonlók).
Útvonalak a mezőgazdasági érdekességek felfedezéséhez
Hamarosan keresési útmutatókat is hozzáadunk. új érdekességek hogy felemeljük a hősöket: hunyor, nyájfű, aranypáfrányEbben a királyságban azt is megtalálhatod szivárvány kristály, világító fluorit, cékla, méz, kriosztár, snezhnotsvet, ribizli.
Főnökök és helyi legendák
A hó főnökei két típusra oszlanak:
- Világszerte - Szárnyas oroszlán kiméra, Halhatatlan konstrukció.
- Helyi legendák - íjász Furiosa, brownie Csurina и kiméra-rabló.
A heti kiadások általában az X.3-as és újabb verziók környékén jelennek meg.
Ellenségek gazdálkodása
Az agresszív ellenségektől származó erőforrások hasznosak lesznek a karakterek és fegyverek fejlesztéséhez: különféle vérfarkasok, tündék, hóhérak és erdei szellemek.
Csillagreakciók

Csillagreakciók Ezek a képességek csak akkor érhetők el, ha van egy Csillagékkel rendelkező hősöd a csapatodban (Sandrone, Odette, Krioutazó, és a jövőben játszható Anasztázia és Danika királynő). Vannak Karmester (jég és elektromosság kombinációja) és Szétszóródás (Krió és Anemo) képességekre osztva. A pletykák szerint, a Dendro-reakciók fejlesztését azoktól külön fogjuk bemutatni a 7.X verziók második felében.
Trófeák
A királyság felfedezéséért és a küldetések teljesítéséért a következő eredményeket érheted el:
- 85 között 7.0-s javítás eredményei vannak kategóriák A jég és a halványcsillag szent városa 1, "Vándorlás a világban 7", „Találkozás egy másik világban 7”, „Az ébredt árnyak szélén”.
Karakterek a Cryo régióból
Jelenleg kilenc ismert a hó hősei, ami a 7.X patch sorozatban játszhatóvá válik (vagy már játszhatóvá vált).
Bejelentett hősök

Néhány jövőbeli műholdat az előzetesben jelentettek be. "Hirtelen hóvihar"Röviden felsoroljuk őket, és feltüntetjük a várható képességeket a megjelenési dátummal együtt (források: bennfentesek: Full Stop Chan és 呵哒):
- 5⭐ Odette (Cryo, egykezes) 7.0-tól - másodlagos sebzésosztó és puffer.
- 4⭐ Alyosha (elektromos, polearm) 7.0-tól - egy puffer a Csillagvezető számára, amelyet később Danika fog helyettesíteni.
- 5⭐ Vodyanitsa (hidro, katalizátor) 7.1-től vagy 7.2-től - támogatás a Stellar Dispersionhöz.
- 5⭐ Tavasz (Anemo, egykezes) 7.1-től - DD a pályán a Star Scatteringből (Anemo + Cryo).
- 5⭐ Mitya (elektromos, katalizátor) 7.2-től - Electro dd a Star Guide-tól.
- 4⭐ Valery (elektromos, egykezes) 7.2-es verziótól - Star Guide támogatás.
- 5⭐ Anastasia Fedorovna Snezhnaya (krio, rúd) 7.3-tól - A királynő, aki Fatui seregét irányítja és összegyűjti Az istenek szíveiJátszható karakterként képes lesz kiváltani az összes sztárreakciót.
- 5⭐ Danika (elektronikus) 7.3-tól - Az új Szupravezető variáció Elektromos támogatása átveszi Alyosha helyét a csapatokban és kiválthatja a Csillagvezető reakcióját.
- 5⭐ Alf Noéa korai pletykák szerint a 7.X verziók második felében a Dendro támogatását fogja kapni.

A leendő hősök mellett lehetetlen nem megemlíteni néhány figyelemre méltót is:
- "Az üzletember" Pantalone (az Északi Királyság Bankjának kormányzója), "Csirke" Pulcinella-tól (a Sznezsnográd polgármestere, akit a Sznezsnaja történetszál hőseként mutattak be a Tejvat előzetesében) játszhatóvá válhat a 7.X egy ismeretlen verziójában vagy a következő ciklusokban.
- "A bolond" Pierrot-tól eredetileg a megsemmisültből Kaenri'ah, tehát a vezetője lesz a következő a jeges régió után. A Hírnökök vezetője minden bizonnyal Fatui területén fog megjelenni, és egy magas férfimodell lesz.
Álvas

Álvas - az északi föld tündérei, akiket mesterségesen hoztak létre HiperboreaVirágkorukat a Fehér Cár uralkodása alatt élték. Sokféle típusra osztják őket: vérfarkasok, brownie-k, hóemberek és hóleányok, vasvillák, jégemberek, erdei koboldok, jósmadarak, lámpagyújtogatók és szirénák. Legtöbbjük ma Novokityezsgrádban és Sznezsnográdban él.
A legendás tünde lámpagyújtogató Kirill Chudomirovich FleanceÉs Linnaeus prófétai madara, a húga, Keleno és a jégember, Lumi Snezhnaya-ból származnak.
NPC
Összesen több mint százan vannak. A Snezhnaya képviselői leggyakrabban a fatuik között vannak, vagy saját vállalkozással érkeznek.
- Felismerhetők jellegzetes meleg ruháikról vagy orosz nevükről - Jegor, Nadja, Ljudmila, Natasa, Borenka stb. A Hasadékban találkozhatsz a Lövészrel, aki bemutatkozik Anton MelnyikovNéhány családnevet, mint például az Ivanovics, önálló névként használnak. Ennek ellenére vannak más nyelvekből, például olaszból származó kölcsönzések – a hírnökök… nevek a commedia dell'arte-ból.
- Úgy tűnik, hogy, a legtöbb lakos nem kapcsolódik Fatuihoz és katonai szervezetként fogja fel őket. Nem tapasztalnak problémát vagy előítéletet velük szemben, hacsak nincs nyilvánvaló hovatartozásuk. Tartaglia is eltitkolja az öccse elől jelenlegi munkahelyén, és nem akarja, hogy a családja bármi köze legyen hozzá. Ez azt jelezheti, hogy a szervezet még a hétköznapi emberek számára is veszélyes.
Mondstadtban
Mondstadt városában láthatja Ljudmilát és Mihailt a központi teleportnál, és új történetek kiadásával megvitatják az aktuális eseményeket. Rajtuk kívül ismert a Tsarevics, akivel a kommunikációból el lehet képzelni Snezhnaya lakóinak erkölcseit.
Li Yue-ban
Vlad és Nadya Li Yue kikötőjében dolgoznak, mint biztonsági őrök az Északi Királyság Bank bejáratánál. Gyakran vesznek részt helyi fesztiválokon és beszélgetnek szülőföldjükről. Rajtuk kívül találkozhat a Sznezsnaja Ivanovics utazó kereskedővel, akinek jól megy az üzlete.
Inazumában
Az Elektro Királyságban, Rito szigetén lakik Egor, akinek a vágya a finom helyi ételek megkóstolása. Inazumában lakik még Lyudochka, akit Gendo Ringo néven ismernek, és korábbi munkaadója, Efim.
Sumeruhoz
Miután befejezte napi megbízatását Victorral Mondstadtban, a férfi Sumerába költözik, ahol Fatui Vsevolodnak dolgozik. Szabadidejében gyerekeknek játékokat készít.
Fontaine-ben
Az Archons of Fontaine küldetésben tárgyalt NPC Vasher mellett Sanin a Hydro régióban található. A férfi valószínűleg banki alkalmazott, és arról beszél, hogyan kell csinálni a dolgokat, elítélve Fontaine Talvat módszereit.
Hóbannerek
A hivatalos információkból és a korai bennfentes információkból az imák következő sorrendje derül ki:
| Tapasz | karakterek |
| 7.0 (augusztus 12. - szeptember 22.) |
|
| 7.1 (szeptember 23. - november 3.) |
|
| 7.2 (november 4. – december 15.) | |
| 7.3 (2026. december 16. – 2027. január 26.) | |
| 7.4 (január 27. – március 9.) |
|
| 7.5-7.8 (március 10. – július 14.) |
|
frakciók
Nyolc nagyobb szervezet ikonja volt látható Sandrone bejelentése:
| название | описание |
![]() A Sápadt Korona Palotája |
A Sarki Palota a cárnő rezidenciája, amely Sznezsnaja fővárosában, Sznezsnográdban található. Korábban az előző Krió Arkhón, a Fehér Cár uralkodott innen. |
![]() Fatui |
A Snezhnaya fő szervezete, diplomáciai és katonai részekre oszlik. |
![]() Királyi Katonai Akadémia |
Elsősorban nemesek látogatják, mivel csak a legtehetségesebb vagy legbefolyásosabb közembereket veszik fel. Az akadémiát nem szabad összekeverni a Fegyvertár Palotájával. |
![]() A királyi társulat |
Színészek, zenészek és énekesek kreatív csoportja, köztük Vodyanitsa. |
![]() Hvergelmir Intézet |
Egy szivárogtató belső információi szerint 500 évvel ezelőtt Alvisz, Koscsej és Aksinya (Kszjusa, a fehér cár fogadott lánya) kísérleteket végeztek ott. |
![]() "Fekete lucfenyő" kereskedelmi vállalat |
Az ikonon lévő szárny részben megegyezik Pantalone tervével, így egy általa irányított szervezetről lehet szó. |
![]() Sznezsnyográdi Vecse |
Egy falu a Havas Kerületben, melynek festménye az Asmodeus dimenzió folyosóján található. |
![]() |
Egy gyakori faj a Havas Tundrában. Számos alfajra oszlik, mesterségesen hozták létre a Fagyhold beeső fényéből és sárkányok csontjaiból. |
Fatui és a 11 hírnök

Fatui — egy katonai-vallási szervezet, amely kiterjeszti befolyását Teyvat egész területére, általában kemény diplomáciával bonyolítva le üzleti ügyeit. negatív hírnév, ezért a tagokat megvetéssel és óvatossággal kezelik, és kevés a vágy, hogy kapcsolatba lépjenek velük. A szervezet azonban nyilvános, és szabadon népszerűsítheti a tagságot. Közvetlenül a királynő és az ő Tizenegy hírnök.
Sok esetben a körülmények rákényszerítik az embereket, hogy csatlakozzanak hozzá – magas fizetés, fegyverek széles választéka és ízletes adagok (az Electro Hammer archívumbeli leírásából következik). Azoknak azonban, akik Csábítóvá válnak, sokat kell utazniuk, hátra kell hagyniuk a családjukat, és életüket megbízható elvtársakra kell bízniuk... akiket most látnak először.
A diplomaták nem vesznek részt közvetlenül a csatákban, tárgyalnak, céljaikat nyers erő alkalmazása nélkül érik el. A Fatui legegyszerűbb tagjainak azonban a szervezet hírneve miatt is nehéz dolguk van.
Az Utazónak személyesen is találkoznia kell a Hírnökökkel, sőt meg is kell küzdenie velük:
- Tartaglia "Childe" — az első játszható karakter a Snezhnaya sorozatból, aki Liyue főnöke lett. Morepesok faluban született, ahol családja két öccsével (Tevkr és Anton) és egy nővérével (Tonya) él.
- Harcolj vele "A gyönyörű hölgynek" Signora Inazumában történt.
- Találkozó "A mesélő" Scaramuccia Mondstadtban viszonylag vértelenül történik, de Sumeruban nem kerülhető el a harc.
- Arlecchino "szolga". megjelenik Fontaine-ben, ahol a jóslat megállítására keresi a módját, és segít Spina di Rosulának a poissoni árvíz után.
- Natlan történetében részt vesz Capitano.
- Nod-Kray-ben ezek felfedésre kerülnek "Szubrett" Columbine, "Báb" Sandrone и "Doktor" Dottore.
- Pulcinella "csirkéje" и "Az üzletember" Pantalone a Snezhnaya-n maradnak, és játszhatóvá válhatnak rajta.
- "A bolond" Pierrot-tól már Kaenri'ah-ban fel kellene tárulnia.
Egy külön cikkben mondták el Minden a Hírnökökről.
Északi Királyság Bank
Pantalone vezetésével a Bank of Snow fiókokat nyit Teyvat más régióiban is. Lehetővé teszi a pénzügyi tranzakciókat, épületei pedig gyakran tranzitpontokként és „megbízható” helyszínekként szolgálnak a fatuik számára.
Bank Li Yue-ban
A Geo Királyságban található épület a Feiyun piactéren található, és a történet egyik fejezetének helyszíne. Ahogy Andrey, a menedzser javasolja, a helyi építészeti stílusban épült.
Egy beszélgetésből Ekaterina banktitkárnővel kiderül, hogy nem minden olyan egyszerű, és a késedelmes fizetés következményei sokkal súlyosabbak lesznek. komolyabb, mint egy rendes banké. A Harbingerek nagy ügyfelei ennek a szervezetnek, és a számlájuk hatalmas, ami megmagyarázza, hogy Childe miért fizeti olyan könnyen az Utazó összes költségét és Zhongli.
A cselekmény szerint látogatható Arkhón küldetés „Búcsú, ősi Úr”, és a végrehajtás után Tartaglia legendák küldetései - cserélje ki benne a Childe által kibocsátott zsebpénzt.
Bank Fontaine-ben
Egy másik fiók a város északkeleti részén, a Hydro régióban található, amelyet több NPC is említ. A Liyue-i bankkal ellentétben ez megközelíthetetlen. Azonban kívülről látható egy tábla és szimbólum, amely egy Snezhnaya-i szervezethez tartozik.
Bank Nod-Kray-ban
Van egy másik részleg Nashgorod északkeleti részén. Ahhoz, hogy elérd, hívd a kovácsműhely melletti liftet. Nem tudsz bemenni, de beszélhetsz Yarozhinsky menedzserrel és Kudratov ügynökkel, akik a bejáratnál állnak.
Kalandorok Céhe
A Kalandorok Céhe egy olyan szervezet, amely küldetések kijelölésére specializálódott a képzett személyek számára. Fiókjai minden régióban megtalálhatók, és Katerina mindegyikben titkárnőként szolgál. Miss Lannal folytatott beszélgetés alapján megtudható, hogy a céh központja Snezhnayában található, és hogy időnként onnan érkeznek hírek a teljesített küldetésekről.
A Céh egy másik egyedi jellemzője maga Katerina. A valóságban egy bionikus baba, akit Snezhnayában hoztak létre. A játékosok kezdetben az animációiban időnként megjelenő hibaüzenetek miatt gyanították ezt, de ezt később Sumeru történetbeli küldetései is megerősítették. Minden régiónak megvan a saját Katerina, mindegyiknek megvan a saját, egyedi memóriája.
Hearth House

Hearth House A Tűzhely Háza egy árvaház, amelyet a fatui hírnök, Arlecchino vezet. Tejvat minden részéről fogad árvákat, akik felnőve csatlakoznak a fatuikhoz, és különféle küldetéseket hajtanak végre a Sznyezsnaja javára. A Tűzhely Házának gyermekei a Sznyezsnyevics vagy Sznyezsnyevna vezetéknevet kapják, és a megfelelő kor elérésekor Arlecchino vagy más hírnökök irányítása alatt küldetések végrehajtására küldik őket.
Amit a régióról tudni
Az időjárás leginkább arra emlékeztet, sárkány gerince. Ez a királyság örök hó és hóvihar, és több perc mozgás nélkül a hipotermia miatti halálhoz vezethet. Ha megnézed a régióból származó NPC-k ruháit, láthatod, hogy nagyon melegek és szőrmebetétekkel rendelkeznek.
Melyik ország a prototípus?
A fejlesztők hivatalos információi szerint a Snezhnaya kultúráját Kelet-Európa és az Északi-sarkkörhöz közeli régiók ihlették.
Ipari fejlődés és haladás
Snezhnaya-ban nagyon magas szintű technológiai fejlettség — Ez a királyság valószínűleg a legfejlettebb egész Teyvatban. A leírás erre utal. Csúsztatók, Kések Pyro ügynökök, és még néhány tény.
- Alice boszorkány A Teyvathoz írt kalauzában megemlítette, hogy számos gyár működik a hideg északi országban.
- A Tartaglia Legends küldetésben megtudhatod, hogy Dottore gyárat épített Li Yue-ban, amelyhez nincs szükség személyzetre.
- Ahogy a Columbine webes esemény és az Ice Kingdom fejlesztési folyam bejelentése is feltárta, vonatok közlekednek rajta.
Amikor a Geo régió serege lándzsákkal harcol, Csúsztatók a kezükben olyan harci mechanizmusok vannak, amelyek lehetővé teszik számukra az elemek irányítását Isten szeme és lőfegyverek használata nélkül. Ez teszi a szervezetet a legerősebb hadsereggé egész Teyvatban, amivel nehéz megbirkózni.
Isten helyi szemeinek megkülönböztetése
Normál Isten szeme A Snezhnaya-tól saját kerettel rendelkezik, amelynek tetején egy részlet található, amely a Krio Archon kokoshnikjára emlékeztet.
A régió sajátossága, hogy A korrupció szeme – egy hamis eszköz, amelyet a Fatui szervezet készített és a királynő adott ki. Elemi erőt ad bárkinek, de használata árt a használójának, sőt akár halált is okozhat. Tartaglia a Romlás Elektromos Szemét, Signora a Kriót, Arlecchino pedig a Pirót birtokolja.
Csillag ék lehetővé teszi tulajdonosa számára, hogy Csillagreakciókat váltson ki. Ez a tárgy nagyon ritka, mert valahogyan kapcsolódik a harmadik, aki leereszkedik.
ünnepek
A Tartaglia-t ábrázoló hivatalos művészeti alkotást Maslenitsa számára adták ki, de nem tudni, hogy ezt a hetet valóban megünneplik-e Snezhnayában.
A játékban említett egyetlen fesztivál az Ice Hearth Fesztivál, az angol lokalizációban Krsnik Nok. Ivanovich a Li Yue-ból beszél róla, mondván, hogy a Lantern Rite melegségével a Krio Kingdom fesztiválra emlékezteti. Más részleteket azonban nem részletez.
Hősök a régióról
Van egy egész sor napi küldetések "Téli mese", kiadott Victor a barbatosi székesegyházból. Tőle többet tudhat meg a királynőről, Fatuiról és a korrupció szeméről, cserébe némi Mondstadt trófeáért. A vele folytatott párbeszédből a következő dolgokat lehet megtanulni:
- A fatuik bázisa a Sarkvidéki Palotában található, és ők maguk viszik a királynő akaratát az egész világba.
- Ha egy Fatui tag bizonyítja erejét, Hírnökké válhat.
- A Romlás Szemeit személyesen a Királynő kapja, és a Hírnökökön kívül számos ember birtokolja őket, de nem mindenki kapja meg őket.
- A követők számára a királynő több, mint egyszerű arkhón, de az Utazónak nehéz lesz megértenie, hogy ki is ő számukra.
Tartaglia, mint Sznezsnaja játszható képviselője, szintén vannak sorai a királyságáról, amelyek közül néhányat feltehetően hazájában fognak elhangozni:
- „Ha tétlenül álldogálsz hazám havas síkságain, akár halálra is fagyhatsz.”
- „Olyan érzés, mintha ez a szél átjárna téged, megtisztítva a testedet és a lelkedet. Milyen csodálatos…”
- „Olyan jó, amikor sok a hó! Horizonttól horizontig beborítja a földet, és holdfényként tiszta lesz. Tökéletes táj a jó vérontáshoz."
A Bank of the Northern Kingdomban több NPC beszél a régióról:
- Catherine, a bank titkára arra utal, hogy ez a szervezet is a Fatui része, vagy nagyrészt annak alárendeltje.
- Andrej, a menedzser szerint Sznezsnaja nagyon jó gazdasági helyzetben van, és ez nagyrészt a cárnőnek, ill. az egyik Hírnök – Pantalone. Azt is észre fogja venni, hogy a Northern Kingdom Banktól kapott kölcsön kamata alacsonyabb lesz, mint a Li Yue versenytársaié.
- Mr. Chi, egy lehetséges ügyfél, azt fontolgatja, hogy itt kölcsönt vesz fel, de ezt tudja eltűnnek azok, akik nem fizetik vissza az adósságot. Valószínűleg ezeket az adósságokat pontosan kezelik Pyro ügynökök.
- Nadia, a bank biztonsági őre a királyság időjárásáról beszél: túl gyakoriak a hóviharok, szóval a lakók örülnek, hogy élnek és abban a pillanatban legyél a szobában.

Ivanovics, egy Li Yue-i kereskedő ezt mondja A Snezhnaya áruit nagyon gyorsan megvásárolják, ami azt jelenti, hogy a királyságból származó termékekre nagy a kereslet. Ezenkívül a Cryo Archon birtokából származó gyárak nagy mennyiségeket vásárolnak cor lapis rajta keresztül.
Egyéb érdekes tények
A fentieken túl még számos részlet van, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy még a megjelenése előtt jobban megismerjük a titokzatos régiót.
- Tartaglia "elvtársnak" szólítja az Utazót, és talán ez egy normális megszólítás.
- A havat kínaiul 至冬-nek (Zhìdōng) hívják, ami a 冬至 (Dōngzhì) – „téli napforduló” anagrammája. Ez lehet egy ravasz terv, vagy utalás a régió lehetséges mechanikájára.
- Népszerű ital Snezhnaya-ban - "Tűz víz". Az Angyalok Völgyében Károlynak van egy üvege, amelyet egy kereskedő hozott, de az ital olyan erős, hogy Dilyuk nem volt hajlandó bevenni, azzal érvelve, hogy senki sem inna ilyet.

- A Teyvat teaserben a Snownak szentelt pillanatban van egy sor Teyvat latinul - "Ducam regina mea gloria haud pluribus impar". Ez nagyjából így fordítható «Hadd vezessem királynőmet szinte felülmúlhatatlan dicsőségbe».
- Sok lakos nagyon áhítatos kapcsolatokat a családdal és szeretteivel. Ennek oka lehet, hogy a hideg miatt sok időt kell bent tölteni másokkal, ami segít megerősíteni a kapcsolatokat. Fatui egy idegen országban próbálnak levelet írni a rokonaiknak - Tartaglia a rokonoknak ír, és azt mondja, hogy „a család a legfontosabb” – írja Nadya a testvérének (és tévedésből Vladra hagyja), és általában nagy figyelmet fordítanak ez. Katarina, Citsin mágus a Hasadékból, őrzi Nikolai, egy másik őrmester levelét.
- Van egy mondóka, amelyet Teucer (Tartaglia testvére) mond: „Esküdj, esküdj, esküdj, és tartsd be a fogadalmadat. Nos, ha valaki hazudik, az a jégen végzi. És az a jég hideg, fagy, semmi jó!, és Paimon megjegyzi, hogy ez jól reprezentálja a Sznezsnaja nép szokásait. Lehetséges, hogy hihetetlen a hűség a mentalitás egyik jellemzője.
Hószállító utánfutók
Streamelés a Snezhnaya-n 2026. április 26-án tartották:
A "Tundra a szél és a hó erejében" című videoklip 2026. május 12-én jelent meg a sugárzott... javítás 6.6:
A "Videó a Snezhnaya természetéről: A zord fagy törvényei" című film 2026. június 19-én jelent meg:
A "Sudden Snowstorm" karaktereit bemutató Snowy előzetes 2026. június 26-án jelent meg:
Az első verzióról szóló videót 2026. július 31-én tették közzé:
Azt is javasoljuk, hogy nézzen meg egy rövid videót a királyság felfedezéséről:
Szimfonikus Zenekar:











































Ez valami újdonság a frissítés után? Korábban a gyanta sűrű anyagba való egyesítése automatikusan bezárta a napi feladatokat. Most manuálisan kell elvégeznem mind a négy feladatot minden nap?
Nem, ezeket automatikusan lezárták a felhalmozott hosszú távú tanulási pontok felhasználásával. Az új 7.X sorozatban minden évben visszaállították őket.
Mi a teendő a kriobokrok által széttépett krio talapzatokkal?
Lődd le őket egy Cryo Archerrel, ha azokra gondolsz, akik az Archon szobor alatt vannak a Frostback Peak-ben (jobbról balra haladva).
Azokra a hóban lévő talapzatokra gondolok, ahol jeges ágak nőnek a közelükben, és amikor közeledsz, az ágak széttépik a talapzatot. Nem tudom, mit tegyek ez ellen – próbáltam kriogenikusan és más elemeket is, de úgy tűnik, semmi sem történik.
Lődd le őket messziről, ne gyere közel!
Mitya 5*
Elegem van a szigetvilágból.
Borzalmas. Egy átlagos fantasy játékból valamiféle cyberpunkot csináltak.