Részletes útmutató Sushan in Honkai csillagvasút: a legjobb ereklyék, fegyverek és osztag. Javaslatok a szintemelkedéshez és az optimális forgatáshoz a maximális potenciál felszabadításához. Áttekintés a képességekről, pályákról és eidolonokról, valamint a karakter előnyeiről és hátrányairól.
Sushan a Cloud Knights bátor toborzója. Miután elhagyta otthonát, Luofu Xianzhouba ment, hogy valóra váltsa álmát, és nagy harcossá váljon, akiről legendák születnek. A csatában az édesanyja által adott családi kétkezes kardot használja, és ragaszkodik a filozófiához: „Soha ne tagadja meg a rászorulók megsegítését, tegyen minden nap egy jót, és naponta háromszor gondoljon magára.” A játék egy 4 csillagos karakter, a következő A vadászat útjai és birtoklása fizikai károsodás típusa.
Értékelés | B-pozíció be lőtér |
Ritkaság | ⭐⭐⭐⭐ |
Elem [típus] | Fizikai sérülés |
Ösvény | A vadászat |
Mikor került bele a játékba? | 26. április 2023. (1.0 javítás) |
Hogyan szerezzünk karaktert | Bannerek Csillagjugrás, Indulásugrás, Eseményugrás: Karakter és Eseményugrás: Fénykúp. Pom-Pom bolt |
Neme | Női |
Otthoni régió | Yaoqing Xianzhou |
Szerep a csapatban | Fő DD |
Szerep a játékban | Luofu Xianzhou felhőlovag |
Jellegzetes fénykúp | "Vívás" |
Hangszínésznők |
|
Sushan életrajza Honkaiban: Star Rail
Sushan Yaoqing Xianzhou-ban született. A lovagok hőstetteiről szóló hihetetlen történetek rabul ejtve arról álmodozott, hogy egyszer ő maga lesz egy legenda főhősnője. Kiskorától kezdve édesanyjával tanult harcművészeteket, és fegyvereket kapott tőle, amelyeket nemzedékről nemzedékre ad tovább a család.
Érettsége után a lány Lofába ment, ahol szigorú képzésen kezdett, hogy a Felhőlovagok részévé váljon. Sushan mindig készen áll arra, hogy segítsen a bajba jutottakon, és nem riad vissza a nehézségek elől. Ez a magabiztosság és buzgóság segítette őt abban, hogy beálljon a lovagok sorába, ahol továbbra is harcolni kíván az igazságért és a jóért.
Hogyan juthat el Sushanhoz Honkaiban: Star Rail
Kiütheted Sushant a következő bannereket:
- némi valószínűséggel a „Kezdő ugrásban” (újonc szalaghirdetés);
- a Star Buckle más epikus szereplőivel együtt (állandó szabványos szalaghirdetés);
- megnövekedett valószínűséggel az „Eseményugrás: Karakter”, ha a 4⭐ hős listája fel van tüntetve, amelyek a „korlátozott” legendás karakterrel egyidejűleg átvehetők;
- némi eséllyel egyenrangú az Event Jump: Light Cone más epikus szereplőivel.
Ezenkívül bizonyos időszakokban a hősnő megvásárolható 140 Kiolthatatlan csillagfény az azonos nevű részben "Pom-Pom Store".
Jellemzői
A Sushana kiegyenlítésével együtt nőnek az alapvető mutatók: egészség, Attack Power и Biztonság. A sebesség és a gúnyolás állandó statisztika, amely csak akkor változik, ha megfelelő ereklyéket, fegyvereket vagy külső buff-forrásokat használunk, mint például a Harmónia útja karakterek képességei. A jellemzők pontos értékeit a táblázat tartalmazza.
Szint | Alapvető HP | Alapvető támadás | Alapvető védelem | Alapsebesség | Basic Taunt |
1 | 124 | 76 | 57 | 107 | 75 |
10 | 180 | 111 | 82 | 107 | 75 |
20 | 243 | 149 | 111 | 107 | 75 |
30 | 355 | 218 | 162 | 107 | 75 |
40 | 468 | 288 | 213 | 107 | 75 |
50 | 580 | 357 | 265 | 107 | 75 |
60 | 692 | 426 | 316 | 107 | 75 |
70 | 804 | 495 | 367 | 107 | 75 |
80 | 917 | 564 | 418 | 107 | 75 |
Alapvető képességek
Sushana képességei arra irányulnak, hogy áttörjék a fizikai sebezhetőséget és elpusztítsák egyetlen célpontot. Ügyességgel és szupererővel aktiválhatja a Sword Stance-t, ami további sebzést okoz. Ugyanakkor, áttörve az ellenség páncélzatát, növeli a sebességet és előremozdítja az akciót, ami azt is lehetővé teszi, hogy kényelmesen érezze magát egy csoport kis szörnyeteg ellen. Ezután részletesebben elemezzük az összes aktív és passzív készség működési elvét.
Aktív készségek
- Technics "Knight's Sword Art: Charge»
Eltalálja a kiválasztott célpontot, és a csata elején fizikai sebzést okoz minden ellenségnek, amely a saját támadóereje 80%-ának felel meg.
- Alap támadás"Knight's Sword Art: Star Halo"(egyetlen támadás)
Fizikai sebzést okoz az ellenséges célpontnak a támadóerő 50-130%-ával egyenlő.
- Ügyesség"Knight's Sword Art: Mountains Fall"(egyetlen támadás)
Fizikai sebzést okoz az ellenséges célpontnak a támadóerő 105-262,5%%-ával egyenlő. A befejező támadásnál 33% esély van a Sword Stance aktiválására, ami a támadóerő 50-125%-ának megfelelő további fizikai sebzést okoz a célpontnak.
- Szupererő "Taixu forma: Hajnalhozó"(egyetlen támadás)
Energia: 120
A támadó erejének 192-384%-ának megfelelő fizikai sebzést okoz egy ellenséges célpontnak, és 100%-kal előreviszi az akciót. Ezt követően a támadóerő 18-36%-kal növekszik, és a készség felhasználása további 2 találatot ad a Sword Stance-ból. Ezek a hatások 2 körig tartanak. A további Sword Stance találatok az eredeti sebzés 50%-ának megfelelő sebzést okoznak.
Passzív készségek
- tehetség"Sima penge"(nyereség)
Ha törött sebezhetőségű ellenség van a csatatéren, Sushana sebessége 15-22,5%-kal nő 2 körre.
A képességek szintre emelésének sorrendje
Szupererő ez a legfontosabb készség, mivel ez okozza a legtöbb sebzést és további találatokat ad a Sword Stance-ból. Az ultimate-vel párhuzamosan (egy szinttel később) javasolt a szivattyúzás készség, és akkor tehetséghogy növelje a sebességet, ha törött páncélú ellenségek vannak. Alapvető támadás csak akkor használható, ha képzettségi pontokat kell visszaállítani vagy egy ellenséget le kell ütni, ezért az utolsó prioritást élvezi.
pályák
Sushana nyomai segítenek megerősíteni harci erejét, valamint növelik egészségi és védekezési mutatóit, így Cloud Knight kevésbé lesz sebezhető a csatában.
Támadó teljesítmény +4% (1. szint) | |||
Kisgyerek: Ha az aktuális HP 50%-nál kisebb vagy egyenlő, a támadás esélye csökken. | HP +4% (A2) | Támadó teljesítmény +4% (A3) | |
Védelem +5% (A3) | |||
Visszaverni az ellenséget: Ha a Sword Stance aktiválva van, az effektus során okozott további sebzés 2.5%-kal nő. A bónusz legfeljebb 10-szer halmozható fel. | Támadó teljesítmény +6% (A4) | HP +6% (A5) | |
Támadó teljesítmény +6% (A5) | |||
hódító: Ha törött páncélzatú ellenségek vannak a csatatéren, egy alap támadás vagy ügyesség használata 15%-kal előreviszi Sushan akcióját. | Védelem +7.5% (A6) | HP +8% (75. szint) | Támadó teljesítmény +8% (80. szint) |
A jellemzők általános növekedése:
Attack Power | 28% |
HP | 18% |
védelem | 12.5% |
Eidolonok [csillagképek]
Minden Sushan eidolon:
№ | Név | Tulajdon |
1 | Művészi rész | Ha egy képességet használsz egy törött sebezhetőségű ellenséges célponton, 1 képességpontot állítasz vissza. |
2 | Edzett test | A Sword Stance aktiválása 20%-kal csökkenti a sebzést 1 körre. |
3 | Ősi kard stílus | Szupererő szint +2. Tehetségszint +2. A maximális szint 15. |
4 | Éles elme | A penetrációs hatás 40%-kal nő. |
5 | Taixu végrendelete | Képességi szint +2. A maximális szint 15. Alap támadási szint +1. A maximális szint 10. |
6 | Az erény olyan, mint a víz | A sebesség növekszik, amikor a tehetség aktiválódik, akár 2-szeres verem is. A csata elején Sushan 1 fokozatú sebességnövekedést kap a tehetségéből. |
Sushan legjobb csillagképei - E1, E4 и E6:
- vonás első eidolon: lehetővé teszi 1 képességpont visszaállítását, ha a képességet törött páncélzatú ellenségen használják. Ez egy nagyon hasznos szilánk a való életben körökre osztott harc, hiszen döntően befolyásolhatja a csata kimenetelét. Ráadásul Sushan nagyon igényes a képességpontokra, mivel növeli a sebességét és előreviszi az akciót.
- vonás negyedik eidolon: Majdnem duplájára növeli a behatolási hatékonyságot, ami az ellenség pajzsának megsemmisítése után növeli az időszakos vérzéses sebzést.
- vonás hatodik eidolon: A tehetség sebességnövekedése akár 2-szeres is lehet. A csatába való belépés után 1 verem is jár. Például, feltéve, hogy Sushan tehetsége 10-es szinttel rendelkezik, a csata elején 20% sebességet kap, és ha 2 ellenfél páncélja megsemmisül - 40%. Mindkét effekt, akárcsak a tehetség, 2 körig tart.
A Sushan előnyei és hátrányai
Mint minden karakternek, Sushannak is megvannak az erősségei és gyengeségei, amelyeket fontos figyelembe venni, hogy a legtöbbet ki tudja hozni képességeiből.
Előnyei | Korlátozások |
Magas egy célpont sérülése a hősnőt jó alternatívává teszi osztálya ötcsillagos képviselőivel szemben, beleértve a főnökök elleni csatákat vagy a nehéz módokat, például magas szinten Virtuális univerzum и Feledés csarnoka. | A gyorsaság és az akció előrehaladásának saját buffja egyszerre plusz és mínusz, mivel ez okozhatja ügyességi pontok hiánya. Ezért fontos a skála folyamatos figyelése és a pontok okos kezelése. Például bizonyos helyzetekben adjon elsőbbséget egy alaptámadásnak az 1 pont visszaállításához. A problémát részben megoldja az első eidolon jelenléte. |
A sebesség növelése és a cselekvés elősegítése A forward kompenzációként szolgálhat az AoE hiányáért. Az előny bizonyos korlátozásokkal működik, például a folyamatosan szövetségeseket hívó főnökökkel folytatott csatában Sushan egyedül nem tud megbirkózni. Ugyanakkor egy fix méretű csoportnál nem kell tartania a terület sérülésétől. | A maximális hatékonyság elérése érdekében jelentős összegeket kell befektetni a kritikus sérülések felpumpálására és az optimális kritikus egyensúly elérésére. véletlen. Ennek köszönhetően sok időt és erőforrást igényelhethogy a karaktert a kívánt hatalomra hozza. |
Kiváló behatolás az ellenfelek fizikai sebezhetősége – ez további fejlesztéseket is biztosít. Például az „Repel the Enemy” nyomvonal növeli a kardállás sebzését, a „Hódító” pedig 15%-kal előreviszi az akciót, ha törött páncélos ellenség van a csatatéren. | A bónusz akciók és a sebesség ellenére Sushan még mindig hatástalan nagy ellenfelek csoportjával szemben, ezért a legtöbb esetben további támogatást igényel a műveltség vagy pusztulás ösvényéből származó karakterek formájában. |
Tud jól megbirkózik eidolonok nélkülazonban kényelmesebbé teszik a játékot. Az első eidolon különösen hasznos, mivel lehetővé teszi egy képességpont visszaadását, ha Sushan sebzést okoz egy megsemmisült pajzsú ellenségnek. |
Sushan szintet emelni
Ebben a bekezdésben mindent megvizsgálunk, amire Sushannak szüksége van a szintlépéshez: a szintemelkedéshez szükséges erőforrások teljes mennyiségét, a képességek és a pályák szintjének emelését.
Emeleti anyagok
Szint | 1. anyag | 2. anyag | 3. anyag |
---|---|---|---|
30 | Kredit x3,200 | Mesterséges mechanikai alkatrész x4 | |
40 | Kredit x6,400 | Mesterséges mechanikai alkatrész x8 | |
50 | Kredit x12,800 | Mechanikus hengeres kerék x5 | Törött vasfarkas fogak x2 |
60 | Kredit x32,000 | Mechanikus hengeres kerék x8 | Törött vasfarkas fogak x5 |
70 | Kredit x64,000 | Mechanikus Heart of Chaos x5 | Törött vasfarkas fogak x15 |
80 | Kredit x128,000 | A káosz mechanikus szíve x7 | Törött vasfarkas fogak x28 |
A Sushan emeléséhez a következő anyagokat kell elkészítenie:
- kreditek (×246 400) - jutalom a teljesítésért utasítás, küldetések és múló események. A valutát külön is gazdálkodhatja a Sepal tesztek kitöltésével a „Big Mine” helyen.
- mesterséges mechanikai alkatrészek (×12), hengeres kerekek (×13), a káosz szívei (×12) - jutalom az Enchanted Inventions és más ellenfelek megöléséért a Lofu Xianzhou „Port Stargazer Navalia” helyén.
- kitört vasfarkasfogak (×50) – jutalom a „Stagnate Shadow” befejezéséért a „Big Mine” helyszínen a Yarilo-6-on. Alternatív módszer: anyagcsere az univerzális szintézisgépben.
Képességkiegyenlítő anyagok
Skill | 1. anyag | 2. anyag | 3. anyag | 4. anyag |
---|---|---|---|---|
Basic Attack "Knight's Sword Art: Star Halo" | Kredit x192,000 | Hunter's Arrow x2 Demon Slayer Arrow x6 Starhunter Arrow x8 | Mesterséges mechanikai alkatrész x4 Mechanikus hengeres kerék x5 A káosz mechanikus szíve x5 | |
Képesség "Knight's Sword Art: Fall of Mountains" | Kredit x522,000 | Hunter's Arrow x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Mesterséges mechanikai alkatrész x6 Mechanikus hengeres kerék x10 A káosz mechanikus szíve x5 | A sors lenyomatai x1 Guardian's Sorrow x3 |
Szupererő: Taixu Forma: Hajnalhozó | Kredit x522,000 | Hunter's Arrow x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Mesterséges mechanikai alkatrész x6 Mechanikus hengeres kerék x10 A káosz mechanikus szíve x5 | A sors lenyomatai x1 Guardian's Sorrow x3 |
Tehetség: Smooth Blade | Kredit x522,000 | Hunter's Arrow x2 Demon Slayer Arrow x12 Starhunter Arrow x23 | Mesterséges mechanikai alkatrész x6 Mechanikus hengeres kerék x10 A káosz mechanikus szíve x5 | A sors lenyomatai x1 Guardian's Sorrow x3 |
A karakter fejlődéséhez szükséges standard erőforrásokon kívül Sushan képességeinek szintre emeléséhez szüksége lesz:
- kölcsönök (×+1 758 000 XNUMX);
- mesterséges mechanikai alkatrészek (×22), hengeres kerekek (×35), a káosz szívei (×20);
- vadásznyilak (×8), démonölő nyilak (×42), csillagvadász nyilak (×77) - a Yarilo-6 "Suburban Snow Fields" helyén a bíbor csészelevél kitöltésére ítélt erőforrás;
- a sors lenyomata (×3) - jutalom a Virtuális Univerzumban szerzett pontokért, események befejezéséért, szintek emeléséért "Névtelen tisztelet". Ezenkívül megvásárolható a játékban "Pom-Pom Store";
- gyám bánata (×9) - jutalom a főnök legyőzéséért Cocolia Echoes of War módban az örök tél dombján.
A szivattyúzási pályák sorrendje
A táblázat bemutatja a Sushan pályák szintezésének sorrendjét és a szükséges anyagok mennyiségét az egyes szint növeléséhez.
Skill/Stat | 1. anyag | 2. anyag | 3. anyag | 4. anyag |
---|---|---|---|---|
Támadó teljesítmény +4% | Kredit x2,000 | Mesterséges mechanikai alkatrész x2 | ||
Kisgyerek | Kredit x4,000 | Hunter's Arrow x2 | Guardian's Sorrow x1 | |
HP +4% | Kredit x4,000 | Hunter's Arrow x2 | Mesterséges mechanikai alkatrész x4 | |
Támadó teljesítmény +4% | Kredit x8,000 | Demon Slayer Arrow x2 | Mechanikus hengeres kerék x2 | |
védelem +5% | Kredit x8,000 | Demon Slayer Arrow x2 | Mechanikus hengeres kerék x2 | |
Visszaverni az ellenséget | Kredit x16,000 | Demon Slayer Arrow x4 | A sors lenyomatai x1 | Guardian's Sorrow x1 |
Támadó teljesítmény +6% | Kredit x16,000 | Demon Slayer Arrow x4 | Mechanikus hengeres kerék x3 | |
Támadó teljesítmény +6% | Kredit x36,000 | Starhunter Arrow x2 | A káosz mechanikus szíve x2 | |
HP +6% | Kredit x36,000 | Starhunter Arrow x2 | A káosz mechanikus szíve x2 | |
hódító | Kredit x128,000 | Starhunter Arrow x6 | A sors lenyomatai x1 | Guardian's Sorrow x1 |
védelem +7,5% | Kredit x128,000 | Starhunter Arrow x6 | A káosz mechanikus szíve x6 | |
HP +8% | Kredit x128,000 | Starhunter Arrow x6 | A káosz mechanikus szíve x6 | |
Támadó teljesítmény +8% | Kredit x128,000 | Starhunter Arrow x6 | A káosz mechanikus szíve x6 |
A Sushana nyomainak tanulmányozására szolgáló összetevők teljes száma:
- kölcsönök (×642 000);
- mesterséges mechanikai alkatrészek (×6), hengeres kerekek (×7), a káosz szívei (×22);
- vadásznyilak (×4), démonölő nyilak (×12), csillagvadász nyilak (×28);
- gyám bánata (×3);
- a sors lenyomata (×2).
A legjobb építések Sushanához Honkaiban: Star Rail
Sushan felépítése az ellenség gyengeségének kihasználására összpontosít, ami növeli a harci erejét. Ezt a Sword Stance szerelőn keresztül érik el - ha áttört páncéllal rendelkező ellenség van a csatatéren, ez nem csak a sebességét növeli, hanem azt is biztosítja, hogy a képesség használata során további fizikai sérüléseket okozzon.
A Path of the Hunt képviselőjeként Sushan a DPS főszereplője, ezért nagy szüksége van a magas statisztikákra. Kréta. kár/kritikus esély, támadási erő и elemi károsodás. Ugyanakkor fontos, hogy ne felejtsük el sebesség, ami befolyásolja, hogy a hősnő milyen gyakran tud mozogni, és kitörési hatás, növeli a Vérzés okozta kárt. Célszerű azonban az utolsó statisztikát a további jellemzőkben keresni, mivel a főbbek a crit-eket, a támadási erőt és a sebességet részesítik előnyben.
Ebben a részben részletesebben megvizsgáljuk, hogyan gyűjtsük össze Sushant a Honkai: Star Rail játékban.
Ajánlott jellemzői értékek
Főbb statisztikák, amelyeket az ereklyékben érdemes keresni:
Ereklye | Fő jellemző |
Fej | HP (állandó) |
kezek | Támadó teljesítmény (állandó) |
test | Kréta. Sebzés/kritikus esély találatokat |
láb | Támadó erő – prioritás / Sebesség - másodlagos |
Sík gömb | Fizikai sérülés |
Összekötő kötél | Attack Power |
A következő további jellemzőket kell maximálisan összegyűjteni:
- Kréta. kár és kritikus esély. találatok;
- Támadóerő;
- sebesség;
- penetrációs hatás.
A prioritási statisztikák optimális végső értékei:
- Kréta. kár/Kréta. véletlen: 1:2 arányban (például 60% CS és 120% CS). Ideális esetben legalább 60% CS kívánatos. Ami a kritikus sebzést illeti, minél többet gyűjthet össze, annál jobb;
- Attack Power: 2000 egységtől;
- sebesség: nem kevesebb, mint 120 egység.
Legjobb fénykúp [fegyver]
Amikor fegyvereket választunk a Sushanához, javasoljuk, hogy előnyben részesítsék azokat a kúpokat, amelyek növelik a kritikus sebzést (beleértve a kritikus találati esélyt), a támadóerőt vagy a képességek és szuperképességek által okozott általános sebzést. Ne feledje, hogy egy fegyver passzív hatása csak akkor működik, ha az osztálya megegyezik a karakter osztályával, azaz A vadászat útjai.
Név | Leírás | ajánlás |
---|---|---|
Az éjszakában ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power: 26-582 védelem: 21-463 | Növeli a kritikus esélyt. rátalál 18-30%. Ha a sebesség 100 felett van, minden további 10 egységre. Az alaptámadás sebességsebzése és a képzettség növekszik 6-10%. A Crit is növekszik. szupererős sérülés bekapcsolva 12-20%. A hatás 6-szor halmozódhat fel. | A legjobb fénykúp Sushan számára. Sok kritikát ad. esély, ami lehetővé teszi, hogy a kritikára összpontosítson. sebzés az ereklyékben, valamint növeli a támadási, ügyességi és szupererős sebzést. Az a jó ebben a fegyverben, hogy passzívan, minden feltétel nélkül biztosítja az összes szükséges buffot. Az egyetlen követelmény az, hogy a jó sebzés érdekében sokat kell fektetni a sebességbe. |
Halott álom ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attack Power: 26-582 védelem: 21-463 | Növeli a kritikát. tulajdonosi kár 30-50%. Amikor a tulajdonos alapvető támadása vagy képessége nem kritikus. kár, crit. az esély megnő 36-60% 1 fordulatra. Ez az effekt 1 fordulatonként aktiválható. | Kiváló alternatíva a kritikus sebzés növelésére összpontosítva. A fegyver lehetőséget ad a kritikára is (és nagy mennyiségben), de a bónusz nem mindig aktiválódik, és korlátozások vonatkoznak rá, hogyan lehet kiváltani. Ha mindkét kúp elérhető, javasoljuk, hogy hagyatkozzon az aktuális statisztikákra, például ha komoly kritika hiánya van. kár ez a fegyver fog kinézni előnyösebb. |
vívás ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power: 21-476 védelem: 15-330 | Ha a tulajdonos többször megtámadja ugyanazt az ellenséget, az okozott sebzés a következővel növekszik 8-16%. Ha a támadás célpontja megváltozik, a lendület eltűnik. A hatás akár 5-ször is felhalmozódik. | Sushan aláírás fegyver. Bár nem ad kritikát, nagyon jól passzol a harci stílusához, ahol folyamatosan, körönként többször támadja ugyanazt az ellenséget. Érdemes azonban megfontolni, hogy a támadási erő bónusza eltűnik, ha másik célpontra váltunk, így ha ezzel a kúppal játszik, az egyikre, a legnagyobb fizikai sebezhetőségű ellenségre kell koncentrálnia. |
A tiszta gondolat keresztsége ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power: 26-582 védelem: 24-529 | Kréta. A tulajdonos kára a 20-32%. Minden létező gyengüléshez az ellenségnek van kritikája. A tulajdonos által ezen a célponton okozott kár további növekszik. 8-12%. Ez a hatás akár 3-szor is halmozódhat. Ha szupererőt használnak egy célpont megtámadására, a tulajdonos "Megbeszélés" státuszba kerül, ami növeli a sebzést. 36-60% és lehetővé teszi a bónusztámadás figyelmen kívül hagyását 24-40% ellenséges védekezés. Ez a hatás 2 körig tart. | Egy fénykúp, amely garantáltan növeli a kritikus értéket. sebzést, és növeli a kimenő sebzést bármilyen képességből, miután szupererőt használtunk támadáshoz. A bónusz teljes körű megvalósításához, amely további növeli a kritikákat a csatában, az osztagnak olyan karakterekre van szüksége, akik egyszerre akár 3 debuffot is alkalmazhatnak (ideális esetben). Ez az opció azonban nem szükséges, ha nincs problémája a fontos támadási jellemzők egyensúlyával. |
Hajózás a galaxisban HP: 43-952 Attack Power: 24-529 védelem: 21-463 | Növeli a kritika esélyét 8-16% és még tovább 8-16% az 50%-nál kisebb HP-vel rendelkező ellenségekkel szemben. Az ellenség legyőzése után a támadás ereje ennyivel nő 20-40% 2 fordulatra. | Ingyenes fénykúp a Virtuális univerzum. Egy másik alternatíva, amely nem lesz rosszabb, mint az előző, mivel teljesen ingyenesen adják és ébresztik fel. A kúp kényelmetlen lehet, mivel ahhoz, hogy az utolsó hatás működjön, ki kell fejeznie a szörnyeket, vagy teljesen figyelmen kívül kell hagynia a fegyver ezen tulajdonságát, és egy ellenségre kell összpontosítania. |
Csak csendben marad ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power: 21-476 védelem: 15-330 | Növeli a támadási teljesítményt 16-32%. Növeli a kritika esélyét is. rátalál 12-24%, ha 2 vagy kevesebb ellenség van a csatatéren. | Nagyjából egy szinten van a vívással. Kevesebb támadási erőt ad (általában), de növeli a crit esélyét. találatokat, ha 1 vagy 2 ellenfél maradt. Ha problémái vannak a kritikus egyensúlysal, ez a kúp jobb lesz, különösen a bossok ellen. De a későbbi szakaszokban, amikor a jellemzők többé-kevésbé kiegyensúlyozottak, a Signa nyer. |
Tavaszi folyó folyik ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attack Power: 21-476 védelem: 18-396 | A csata elején növeli a sebességet 8-12% és annak károsodása 12-24%. Amikor a viselő sérülést szenved, ez a hatás eltűnik. A hatás a következő kör végén jelenik meg. | Ingyenes kúp a boltból Feledés csarnoka. A bónuszok jók, de Sushannak ritkán van gondja ugyanolyan sebességgel, hogy ezt a tulajdonságot részesítse előnyben a támadás vagy a kritikák helyett. Sőt, az összes buff eltűnik a sebzés után, amihez stabil pajzsra van szükség az osztagban. Ennek ellenére a fegyver a fenti lehetőségek hiányában használható. |
Vissza a sötétségbe ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attack Power: 24-529 védelem: 15-330 | Növeli a kritika esélyét 12-24%. Krit után. a találatok rögzítettek 16-32% esély egy buff eltávolítására az ellenségről. A hatás támadásonként csak egyszer aktiválható. | Kúp Battle Pass. Nem rossz, de nem a legmagasabb prioritású opció, hiszen az egyetlen hasznos bónusz a kritika esélye. A lendület eltávolítása jó kiegészítés, de túlságosan helyzetfüggő, különösen, ha erre a célra támasztékokat biztosítanak. Ha a fegyver rendelkezésre áll és nincs elég kritika. esély (például 50-60% alatt van), akkor ez elfogadható alternatíva. Ehhez a kúphoz azonban nem ajánlott kifejezetten tápegységet vásárolni. |
Az egyetlen győztes ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power: 21-476 védelem: 15-330 | A tulajdonos támadóereje a 12-20%. Amikor a tulajdonos kritikát fogalmaz meg. ellenséget eltalálva 1 szintű szerencse státuszt kap, amivel akár 4-szer is halmozhat. A tulajdonos minden státuszszintje növeli a kritikáját. által okozott kár 8-12%. A szerencse állapot a tulajdonos körének végén megszűnik. | Nem a legmagasabb prioritású lehetőség, mivel a Sushan nem tudja maradéktalanul megvalósítani a passzív hatást, és a további támadóerő sem olyan magas az alternatívákhoz képest. A kritikát növelő szerencse állapotszintek eléréséhez. sebzés esetén egy körön belül többszörös sebzést kell okozni. Ez megtehető a skill és a ultimate szekvenciális használatával, de a találatok száma még ebben a helyzetben is eléri a hármat. Ezenkívül sokat kell fektetni a kritikába. esélye az összes találatnak a kritikára. |
További előfizetések! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power: 21-476 védelem: 15-330 | Növeli az alapvető támadási és képességsebzést 24-48%. Ez a hatás további növekedéssel fog növekedni 24-48%, amikor viselőjének aktuális energiája eléri a maximális szintet. | Az alap bónuszok jók Sushanának, mivel elég gyakran használja ezt a képességet. A buff második részének megszerzéséhez azonban fel kell áldoznod a végsőedet, vagyis nem kell aktiválnod, amikor az energiaskála megtelt. Minden forgásban a szupererő kulcsszerepet játszik, ennek figyelmen kívül hagyása azt jelenti, hogy elveszítjük a legtöbb sebzést, amit az extra. a bónuszok nem kompenzálják teljes mértékben. |
Nyilak ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attack Power: 14-317 védelem: 12-264 | A csata elején növeli a kritika esélyét. rátalál 12-24% 3 fordulatra. | A játék elején ez az egyik legjobb lehetőség, amely valamivel rosszabb, mint a BP fegyverei, mivel ugyanazokat a bónuszokat adja, de sokkal könnyebb megszerezni és felébreszteni. Az egyetlen hátránya a kritikus növekedése. esély csak 3 körre és alacsony alaptámadásra. |
Nyíl elengedve ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attack Power: 16-370 védelem: 12-264 | Az ellenség legyőzése után növeli a támadóerőt 24-48% 3 fordulatra. | Kezdésnek ez egy kiváló kúp, mivel támadási erőt ad (ami kezdetben nagyon hasznos). A mínuszok közül kiemeljük, hogy a nyereség megszerzéséhez először az ellenséget kell legyőzni, és ennek a buffnak a folyamatos fenntartásához 3 körönként meg kell ölni az ellenséget. |
Ellenzék ⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attack Power: 16-370 védelem: 12-264 | Miután a tulajdonos legyőzte az ellenséget, 10-18%-kal növeli a sebességet 2 körre. | Használható, ha a fentiek mindegyike hiányzik, ugyanakkor lényegesen rosszabb, mint a többi 3 csillagos analóg. Először is, a sebesség kezdetben kevésbé fontos, mint a támadás vagy a kritikák. Másodszor, a buffot csak 2 kör utáni kill után adják meg. |
A legjobb ereklyék [tárgyak]
Amikor kiválasztja a megfelelő barlangi ereklyéket Sushan számára, összpontosítson azokra a műtárgyakra és sík díszítésekre, amelyek növelik a fő jellemzőit: fizikai sérülés bónusz, támadási erő, sebesség. Szituációs megoldás a behatolási effektus toborzása, mivel ez csak az ellenség sebezhetőségének megsemmisítéséből származó sebzésekre és az azt követő időszakos állapotsérülésekre vonatkozik.
Barlangi emlékek [Fő tárgyak]
Név | hatások | ajánlás |
---|---|---|
Street box bajnok ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 rész: Fizikai sérülés +10%. 4 rész: Támadás vagy sebzés után +5% támadóerő a csata végéig. Akár 5-ször összehajtható. | A fő készlet Sushan ereklyék - ad egy bónusz fizikai. kárt okoz és növeli a támadóerőt. Ugyanakkor nem csak a játékmenetével, hanem a jellegzetes „Vívás” kúpjával is nagyon jól megy. |
A holt vizek felfedezője ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 12%-kal növeli a debuffokkal az ellenségnek okozott sebzést. 4 alkatrészek: Növeli a kritikus értéket. 4% esély. Kréta. A tulajdonos által az ellenségnek okozott sebzés legalább 2/3 debuff esetén 8%-kal/12%-kal nő. Miután a tulajdonos Debuffot alkalmaz egy ellenségre, a fenti effektusok 100%-kal növekednek 1 körre. | Alternatív relikviák, amelyek az ellenségeken végrehajtott debuffok számától függenek. A Sushana csoportba való toborzás végrehajtásához egy vagy több debuffert kell biztosítanod, cserébe a lány megnövekszik a kritikák és a sebzés mértéke. |
Street box bajnok A holt vizek felfedezője / Vadbúza lövöldözős | 2 rész: fizikai sérülés +10%. 2 alkatrészek: 12%-kal növeli a debuffokkal az ellenségnek okozott sebzést. 2 alkatrészek: Támadó teljesítmény +12%. | A Street Boxing Championnal való kombinációk olyan erőteljes kombinációkat eredményeznek, amelyek felülmúlják az alternatív teljes készleteket. Jó tulajdonságokkal a berendezés fő és köztes lehetőségként használható. |
Vadbúza lövöldözős ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: Támadó teljesítmény +12%. 4 alkatrészek: Sebesség +6%, alap támadási sebzés +10%. | Univerzális készlet. Használhat egy teljes készletet vagy 2 részt a Street Boxing Championnal kombinálva. Ugyanazokkal a jellemzőkkel az előző készlet jobb lesz, de ha megfelelőbb statisztikát választunk, akkor a Shooter élvez prioritást. |
Egy sötét tömlöc foglya Egy hírnök vándorol a hacker térben | 2 alkatrészek: Támadó teljesítmény +12%. 2 alkatrészek: Sebesség +6%. | Alternatív készletek gyűjteménye a sebességhez és a támadóerőhöz. Megengedett a megadott készletek két részének felhasználása mindaddig, amíg meg nem kap egy teljes készletet a fizikai sebzés bónuszáért. A teljes felépítés után a jó statisztikával rendelkező ereklyéket át lehet adni más hősöknek. |
Zuhanó meteortolvaj ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: Speciális penetrációs hatás +16% 4 alkatrészek: Speciális penetrációs hatás +16%. 3 energiaegységet állít vissza egy sebezhető célpont áttörése után. | Szituációs lehetőség, amelyet csak akkor kell felszerelni, ha a Sushant kizárólag fizikailag sebezhető ellenfelekkel folytatott csatákban használják. Más szóval, nem érdemes céltudatosan készletet gazdálkodni egy karakter számára, de bizonyos helyzetekben betöltheti a szerepét, és helyettesítheti a főkészletet. |
Síkdíszek [további tárgyak]
Név | hatások | ajánlás |
---|---|---|
Star Aréna ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: Növeli a kritikus értéket. 8% esély. Ha kritikus A tulajdonos esélye 70% (vagy magasabb), alaptámadásának és képességének sebzése 20%-kal nő. | Az egyik legjobb sík ékszer szett Sushan számára, mert a passzív kriit esély növekedése mellett. találatok esetén a készlet százalékos bónuszt is biztosít az alapütésből és képességből származó sebzésre. |
Space Sealing Station ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: Támadó teljesítmény +12%. Amikor a sebesség eléri a 120 egységet és afeletti, a támadóerőn kívül + 12%. | Kiváló alternatíva, mivel a támadási erő nem kevésbé fontos, mint a kritika. kár és esély. A sebességet szolgáló barlangi ereklye "lábakkal" Sushan automatikusan +24% támadóerőt kap. |
Skyfront Glatiramer ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: 12%-kal növeli viselőjének támadó erejét. Ha a tulajdonos sebessége nagyobb vagy egyenlő, mint 135/160 egység, akkor az általa okozott sebzés 12%/18%-kal nő. | Gyorsaságigényesebb készlet megnövelt bónuszokkal. A „Smooth Blade” tehetségen keresztül Sushan növeli a tulajdonságokat, ha az ellenfelek között van egy törött sebezhetőségű célpont. Mivel ez a buff instabil, egy dekoráció felszerelésekor érdemes Astát vagy Hanyut is feltenni a csapatba a lendületnek. |
Fagyasztott Salsotto ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: Kritikus találati esély +8%. Amikor a kritikus esély eléri az 50%-ot vagy magasabbat, a szuperhatalmak és a bónusztámadások sebzése +15%. | A játék közepén (30+ szint) ez a készlet a legmagasabb prioritású, mivel a crit. az esély a szettek jó részei hiánya miatt elmaradhat. Ugyanakkor a szupererő és a támadási sebzés bónuszához elegendő legalább 50% CS, ami teljesen elérhető, főleg, hogy maga a készlet passzívan +8% -ot ad. |
Mennyei Megkülönböztető ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: Növeli a kritikát. kár 16%-kal. Amikor a jelenlegi crit. a sebzés eléri a 120%-ot és magasabb, a csata elején a kritikus esély 60%-kal nő az első támadás végéig. | Kit a kritikus sérülések növelésére. Használata csak akkor javasolt, ha nincs megfelelőbb, jó statisztikával rendelkező alternatíva. A dekorációk passzív hatása nemcsak instabil, de haszontalan is, hiszen a crit. a fő károsztók esélye a kúpokon és relikviákon keresztül egyensúlyban van, ami azt jelenti, hogy az első támadás végéig indokolatlanul meghaladja a 100%-ot. |
Talia - a banditák földje ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 alkatrészek: Áthatolási hatás +16%. Ha a sebesség eléri a 145 egységet vagy magasabbat, a behatolási hatás további 20%-kal növekszik. | A Falling Meteor Thief Cave Relichez hasonlóan a készlet is nagyon specifikus, és nagyon ritkán használják rendszeresen. Ugyanakkor a sík ékszereknél jó tulajdonságok esetén felszerelhető. |
Egységek Sushan számára
Sushan a fő DD, aki köré a csapat épül. Bár a DPS másodlagos forrásaként is működhet, ha olyan karakterre van szüksége, aki hatékonyan áttöri a fizikai gyengeségeket, és nagy az egyetlen célpont sebzése.
Azonban a legtöbb esetben Sushan a csoport magja, ezért szüksége van Path of Harmony vagy Oblivion támogatásokra, valamint Bőség gyógyítókra vagy Conservation Shielderekre/tankokra. Fontos figyelembe venni, hogy a hősnő játékmenete a sebezhetőségek áttörésén alapul, ezért ajánlatos többféle elemet beépíteni a csapatba.
Legjobb karakterek
A következő karakterek alkalmasak egy csapat összeállítására Sushannal:
jellem | Ösvény | A sérülés típusa | Jellemzők |
---|---|---|---|
Phys. hős | megsemmisítés | fizikai | Jó sebzést okozó karakter a játék kezdeti szakaszában. Az AoE-t és egy célpontot is képes támadni, két szuperhatalmi móddal rendelkezik, ahonnan jól áthatol a sebezhetőségeken. Sushan kiváló bulit csinál egy elemből álló osztagban, és sub-deaderként is működhet végső soron, az alaptámadást használva a sebzés fő forrásaként. |
Clara | megsemmisítés | fizikai | Clara egy kiváló tank, aki jó DPS-hez is képes hozzájárulni. Azonban a sebzése nagyrészt az AoE számára készült, így nagyon hasznos lesz egy jó egycélpontos sebzéskereskedő. Ez különösen igaz, ha a főnöknek gyenge a fizikai sérülése. |
Arlan | megsemmisítés | elektromos | Sebzést okoz egy ellenségnek és több közeli célpontnak is, növelve a sebzést az elvesztett HP függvényében. Másodlagos sebzésosztóként használható, ha elektromos páncélzattal kell legyőzni egy ellenségcsoportot. |
Horog | megsemmisítés | Tüzes | Az Égés állapotot alkalmazza a célpontokra, ami idővel sebzést okoz. Szintén jó al-DPS, ha például a Himeko nem elérhető. |
Misha | megsemmisítés | Jég | Kompenzálhatja a területi sebzés hiányát, miközben egyidejűleg fagyás- és védekezéscsökkentő debufferként (E2) szolgál. Emellett alacsony az energiaköltsége és gazdaságos a képességpontok felhasználása. |
Xueyi | megsemmisítés | Kvantum | Működhet fő és másodlagos sebzéskereskedőként is, támogatva a sebzést okozó útvonal erősebb képviselőjét saját DPS-ével. A lány fő jellemzője az áthatoló hatás, ezért rendkívül könnyen összeszerelhető. |
Topáz és a könyvelő | A vadászat | Tüzes | A bónusztámadásokra szakosodott DPS hős. Hatalmas előnyökhöz jut a hősökkel kombinálva, akik azt is tudják, hogyan kell bónusztámadásokat végrehajtani. Ezen kívül létezhet független kárkereskedőként, vezető pozíciót foglalva el egy osztagban. Sushannal együtt ő a DPS főszereplője. |
Jing Yuan | Műveltség | elektromos | Alapvető kárkereskedő, aki területi sérülésekre specializálódott. Ebben az esetben Sushan jól mutatja magát másodlagos sebzéskereskedőként, behatol az ellenség fizikai páncéljába, és segít további sebzést okozni egy nagy célpontnak. |
Argenti | Műveltség | fizikai | Jó terület sebzésű karakter. Az ellenség minden egyes ütése visszaállítja az energiát és növeli a kritikus esélyeket. Összeállhat Sushannal az AoE sebzésért. |
Himeko | Műveltség | Tüzes | Sushanhoz hasonlóan Himeko-nak is van egy szerelője, amely a behatolás körül forog. Különösen aktivál bónusz támadás, ha az ellenség pajzsa háromszor eltörik. |
Hertha | Műveltség | Jég | Kiváló másodlagos kárkereskedő területi sérülésekkel. Ha az ellenség 50% vagy kevesebb HP-val rendelkezik, használjon bónusztámadást, amely további sebzést okoz az összes ellenséges célpontnak. |
Serval | Műveltség | elektromos | Annak ellenére, hogy a Jing Yuanhoz hasonló útvonala és eleme van, gyakran másodlagos sebzésosztóként működik, amely segít elpusztítani több, az elektro gyengébb célpontját. A Shock állapotot is okozza, amely időszakos sebzéssel támad. |
qingque | Műveltség | Kvantum | A kvantumpajzsos ellenségek gyakori látvány. Ezért a Qingque a legtöbb tartalomban igen keresett. Bár a képességpontok tekintetében sem kevésbé igényes, amit fontos figyelembe venni, ha a karakterek egy csapatban vannak. |
páncél | összhang | Szél | Egy naprakész és meglehetősen erős puffer, amely egy ult-tal növeli a kritikát. sebzés és támadóerő, és a készség előreviszi az akciót. Ezek a bónuszok nagyon hasznosak, de a Qingque-hez hasonlóan fontos a képességpontok bölcs elosztása. |
Szikra | összhang | Kvantum | A Sparkle fő előnye nem csak a kritikus növekedése. kár, valamint a teljes kimenő kár. A maszkban lévő „klutz” közvetlenül befolyásolja a csata során felhasznált képességpontok számának növekedését, és hozzájárul azok felgyorsult felépüléséhez is. |
Ruan Mei | összhang | Jég | Egy támogató karakter, aki a buffokat a sebzésre, a sebességre és a behatolási hatékonyságra osztja. Mivel Sushan mechanikája részben a behatoláshoz is kapcsolódik, nagy hasznára válik a Ruan Mei-vel kötött szövetség. |
Asta | összhang | Tüzes | Növeli az összes szupererővel rendelkező szövetséges sebességét. Ha Sushan rendszeresen játszik Astával, gyakorlatilag megszűnik a sebesség növelésének igénye, és lehetővé válik, hogy nagyobb hangsúlyt fektessenek más jellemzőkre. |
Yukun | összhang | Képzeletbeli | Amikor aktív státuszban van, a Roaring Bowstring buffokat alkalmaz, hogy megtámadja az erőt és a kritikát képességekkel és szuperképességekkel. kár és kritikus esély. Ugyanakkor egyetlen célpontban is kárt okozhat. |
Chania | összhang | fizikai | Puffer a sebességhez és a támadóerőhöz. Az elit ellenfelek és bossok ellen teljesít a legjobban, mivel a Nosha státusz növeli egy célpont sebzését. Minden két találat után egy képességpontot állít vissza. |
Tingyun | összhang | elektromos | Bónuszokat biztosít a sebzésért és a támadóerőért. Ugyanakkor az ult segítségével sokkal gyorsabban nyerhet energiát. Ha nincs páncélja, akkor kiváló alternatíva lesz pufferként. |
Ezüst Farkas | Semmi | Kvantum | Működhet másodlagos sebzéskereskedőként vagy támogató-debufferként. Különféle negatív hatásokat okoz (csökkentett védekezés, támadás és sebesség), és sebezhetővé teszi az ellenséget egy véletlenszerű szövetséges elemeivel szemben. |
Welt | Semmi | Képzeletbeli | Gyengítsd az ellenséget akcióik lelassításával és sebességük csökkentésével. Képzelt sebezhetőségek áttörésére is használható. |
énekelt | Semmi | Jég | Szuper képességgel csökkenti az összes ellenséges célpont védelmét, jégsebzést okozva. A készség eltávolít 1 buffot az ellenségből – ez bizonyos szinteken különösen hasznos képesség Virtuális univerzum vagy Feledés csarnoka. |
Sampo | Semmi | Szél | Időszakos károkat okoz az Időjárás állapot alkalmazásával. Ez a technika elvakíthatja az ellenséget a harc előtt, lelassítva cselekedeteiket. |
Guinaifen | Semmi | Tüzes | Megvan az időszakos károsodás mechanikája. Folyamatosan éget az ellenségre, támad egy területen, és olyan debuffokat alkalmaz, amelyek növelik a sebzést. Egy csapatban Sushannal kompenzálhatja az AoE hiányát, és növelheti a csapat DPS-jét az ellenségek elleni debuffokkal. |
gepárd | megőrzés | Jég | Az egyik legjobb pajzsos harcos, aki egyszerre alkalmaz páncélt minden szövetségesre. Ugyanakkor képes tankolni, átvállalva néhány ütést, és megfagyni, ezért az ellenség nem tud akciókat végrehajtani. |
aventurin | megőrzés | Képzeletbeli | Pajzsokat helyez el, és a csata során megújítja azokat egy szuperhatalom aktiválása, valamint egy bónusz támadás végrehajtása után. Gyakorlatilag nincs igény a képességpontokra. Amellett, hogy védelmi funkciókat lát el, segíti az osztagot a sérüléseknél. Az ideális csapat egy karakter számára több hős együttműködése, akik bónusztámadást hajthatnak végre. Más csapatokban ugyanilyen jó, de valamivel ritkábban készít bónuszokat. |
Fu Xuan | megőrzés | Kvantum | A szövetségesek által kapott sebzés 65%-át magára irányítja, gyógyít és tankol. Ezenkívül a készség növeli a kritikát. esélyt és egészséget, tehetséggel pedig csökkenti a parancsra okozott sebzés mértékét. |
Tűz hős | megőrzés | Tüzes | A Fire Pathfinder pajzsa kevésbé tartós, de még mindig jó alternatíva tankként és másodlagos sebzéskeresőként, amely kiválóan képes áttörni a tűz sérülékenységét. |
Március 7 | megőrzés | Jég | Jó támogatás a játék elején. Bár csak egy szövetségesre vet pajzsot, ha egy ellenség megtámadja őket, március 7. azonnali ellentámadást indít. Szupererejével lefagy (50% eséllyel) és a környéken támad. |
Locha | jólét | Képzeletbeli | Kisegítő karakter, aki meggyógyítja mind az egyik szövetségest egy képességgel, mind pedig fokozatosan az egész csapatot a tehetség révén. Szuperképességével AoE sebzést okoz, és egyidejűleg eltávolít 1 buffot az összes ellenséges célpontról. |
Hoho | jólét | Szél | Gyógyító és puffer. Ügyességgel és tehetséggel meggyógyít egy vagy több osztagtagot, szuperképességekkel pedig visszaállítja az energiát és növeli a támadóerőt. Ugyanakkor eltávolíthatja a szövetségesek gyengülését. |
Bailu | jólét | elektromos | Kiváló gyógyító. A képesség meggyógyít 2 véletlenszerű szövetségest, és az ult helyreállítja az egész osztag egészségét. Ugyanakkor csatánként egyszer feltámaszt egy elesett csapattagot. |
Natasha | jólét | fizikai | Ha Baylu nem elérhető, használhatja Natashát gyógyítóként. Az egész csoportot képes meggyógyítani, és a nyomvonal kiegyenlítésekor a „Calm” egy képességgel eltávolítja az egyik szövetséges gyengülését. |
hiúz | jólét | Kvantum | Egy epikus gyógyító, aki nem rosszabb, mint a Bőség Ösvényének legendás képviselői. Pozitív hatásokat fejt ki a passzív gyógyításra, eltávolítja a negatív státuszokat a végső képességgel rendelkező osztagból, és erős tömeges és szóló gyógyulást biztosít. |
Gallagher | jólét | Tüzes | Jó healer-debuffer, melynek kezelése a negatív „halott részeg” státuszú ellenfelek elleni támadások ellen hat. A hatás növeli a szörnyeteg veréséből származó sebzést is, és a képességek között van a támadóerő gyengülése. |
Legjobb csapatok
A fenti hősök segítségével a következő osztagokat hozhatja létre Sushana számára:
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
---|---|---|---|---|
Sushan | Tingyun Chania | Asta páncél Szikra | Locha Gallagher | Egy csapat Sushan megerősítésére és támogatására összpontosított. A Path of Harmony pufferek két nyílásban vannak elhelyezve, és sok fejlesztést osztanak szét a szövetségesek között. Locha vagy Gallagher gyógyít és támad egy területen a legjobbjával. A csoport teljes mértékben a Sushanára támaszkodik, így főként boss-harcokra alkalmas. |
Jing Yuan Argenti | Sushan | Ruan MeiTingyun | HohoNatasha | A csoport alapja a területkár kereskedő. Sushan egy célpontra összpontosít, a fizikai átütőre. a tehetséggel szembeni sebezhetőség és a Bleeding hatás alkalmazása. Ruan Mei hatékony a dual DPS buildeknél, mivel buffjai minden szövetségesre érvényesek. Ehelyett használhatod a Tingyun-t is, ami növeli a main-dd vagy Sushan támadóerejét, és az ult-tal visszaállítja az energiát (akinek a mérlege félig tele van célszerű használni). A Hoho/Natasha eltávolítja a gyengülést és gyógyít. |
Sushan | Luke | Ezüst Farkas | Fu Xuan aventurin | Az osztag alkalmas például korlátozott számú mozdulattal végzett tevékenységek elvégzésére A káosz emlékei. Sushan a fő sebzésosztó, Luka segít a sebzés debuffokban és a Bleedingben. Ezüst Farkas készsége meggyengíti a fizikai vagy kvantum elemeket, további sebzést és tartós gyengülést okoz. Fu Xuan vagy Aventurin a felelős a csoport túléléséért. |
Sushan | Yukun | WeltMisha | Március 7 | Míg Sushan az egyik célpont sebzésére összpontosít. Welt/Misha debuffer- és másodlagos sebzéskereskedőként működik, gyengíti az ellenséges célpontokat börtönnel vagy lefagyasztással, és további sebzést okoz. Yukun buffolja az osztag kritikáját. kár és esély. Március 7. pajzsokkal támogatja a csapat túlélését. |
Sushan | Clara | Ruan MeiChaniaénekelt | Március 7 hiúz | Március 7./Lynx pajzsot/heal-t vet Clarára, hogy gyakrabban tudjon ellentámadásba lendülni és nagyobb eséllyel sebezzen. Sushan egy olyan ellenségre összpontosít, akinek letört a pajzsa vagy fizikai támadása van. gyengeség. A fennmaradó cellában opcionálisan egy puffer vagy debuffer helyezhető el. |
Sushan | topáz | énekelt | Hoho | A topáz segít a sebzés kezelésében egyetlen célpont elleni bónusztámadásokkal. Pela csökkenti az ellenfelek védelmét és eltávolítja a jégpajzsokat. A Hoho gyógyít, helyreállítja az energiát és növeli a támadóerőt. |
Sushan | Himeko Guinaifen Horog | Asta | Fu Xuan | Himeko segít Sushannak az AoE sebzésben, és azonnali ütéseket ér el bónusztámadásaival, ha háromszor áthatol az ellenség páncélján. Az Asta növeli a sebességet, a támadóerőt és növeli a tűzsebzést a gyújtást követően. A Fu Xuan védelmet és gyógyulást biztosít. |
Sushan | Sampo | Serval Guinaifen | Tűz hős | Olyan csoport, amely a DoT-effektusokat másodlagos kárforrásként használja. A Sampo fokozza az összes periodikus állapot sebzését, és a célpontok számától és sebezhetőségüktől függően a Serval vagy a Guinaifen kerül kiválasztásra. A Fire Pathfinder elvonja az ellenség figyelmét, pajzsokat oszt ki a csapatnak, és több ellenséget is megtámad robbanásokkal. |
Csapatokat is létrehozhat szabad és epikus karakterek alapján:
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter | Jellemzők |
---|---|---|---|---|
Sushan | Herthaqingque | Tűz hős | Natasha Gallagher | Egy jó csapat, amely képes lesz teljesíteni a tartalom nagy részét, beleértve a Virtuális Univerzum szintjeit is. Az ellenség sebezhetőségétől függően használhatja Gertát vagy Qingyue-t (vagy bármely más AoE-vel rendelkező karaktert). A Pathfinder elnyeli a sérüléseket, pajzsokat alkalmaz, Natasha gyógyít és eltávolítja a gyengülést. |
Sushan | énekelt | Tingyun Yukun | Tűz hős | A Harmónia és a Feledés ösvényeinek szereplői ugyanabban a csapatban használhatók. Bizonyos helyzetekben ez prioritást élvez, például ha az ellenség elég sűrű vagy magasabb szintű. |
Sushan | Arlan | Asta | Március 7 | Ha nincs Serval vagy Jing Yuan, az Arlan jó alternatíva, ha elektromos páncélzattal kell megküzdenie az ellenségekkel. Különlegessége miatt azonban célszerű pajzsharcost tenni a csapatba, mint gyógyítót. A csapat kiváló AoE és szóló sebzéssel, penetrációval, március 7-től fagyasztással és Asta buffokkal rendelkezik, így a kezdeti tevékenységek túlnyomó többségének elvégzésére alkalmas. |
Hogyan játssz Sushanként
Sushan az elsődleges sebzéskereskedő, aki nagy mennyiségű fizikai sebzés kezelésére szakosodott készségekkel és különösen a kardállással.
Ugyanakkor a szupererő nem csak előreviszi a karakter akcióját, hanem a Stance további 2 aktiválását is biztosítja. Ez azt jelenti, hogy a sorrendet követve: készség > végső > készség, Sushan potenciálisan 3 bónuszütést tud okozni, ami majdnem megduplázza a képesség teljes sebzését. Sőt, a hatás 100%-os eséllyel jelentkezik, ha az ellenséges célpont pajzsa a szupererő használata előtt vagy után eltörik.
forgás
A Sushan forgatás felépítésének általános elve a következő:
- A harc előtt használj buffokat, majd gyengítsd vagy támadd meg az ellenfeleidet a csata megkezdéséhez. Ügyeljen arra, hogy az ellenségek mely elemekhez gyengék, hogy Sushan már az elején aktiválhassa a Sword Stance-t és 15%-kal növelje a sebességet.
- Amikor rád kerül a sor, használd a készségedet"Knight's Sword Art: Mountains Fall» fizikai célpontokon sebezhetőség vagy egy már törött pajzs a páncél áthatolásához vagy a kardállás garantálásához, extra sebzést okozva. Ha megvan az első eidolon, ezt követően próbáld meg a legyengült ellenségeken használni a képességet, hogy visszaállítsd az akciópontokat.
- Buff Sushan képességekkel vagy szuperképességekkel, ha vannak Path of Harmony karakterek.
- Próbáljon meg kombinálni egy képességet és egy alapvető támadást (beleértve, amikor más szövetségesekre vált), hogy mindig meglegyen legalább 1 képességpont. Ez szükséges a támaszok gyógyító és védő készségeinek vagy saját képességeinek időben történő használatához.
- Amikor a végső"Taixu forma: Hajnalhozó" készen lesz, aktiválja. Ez 100%-kal előreviszi az akciót, és újabb találatot érhet el. A Sword Stance dupla trigger buff előnyeinek kihasználásához, közvetlenül az ult után használd a skillt. Ha nincs elég pontod, használhatsz egy alaptámadást, mivel a lendület 2 körig tart. Ez azonban megtöri egy meglehetősen erőteljes kombinációt.
Következtetés a karakterről
Sushan a HSR-ben a Path of the Hunt meglehetősen erős epikus karaktere, saját egyedi mechanikájával és jó behatolási hatékonyságával. A csoport alapjaként és másodlagos kárforrásként is működhet, például a művelt vagy a pusztulás szereplői számára. Nem igényli az eidolonokat funkcióinak ellátásához és elfogadható károk okozásához.
A játék későbbi szakaszaiban szükségessé válhat a magas statisztika, ezért többet fektess be a felszerelésekbe, miközben erősebb sebkereskedők jelenhetnek meg a számlán. A Cloud Knight azonban továbbra is az egyik legjobb 4 csillagos alternatíva egyetlen célpont sebzésére.
Reméljük, hogy segítettünk összeállítani a legjobb Sushan építményt a HSR-ben. A megjegyzésekben tegyél fel bármilyen kérdést a karakterrel kapcsolatban, hogy a szerző vagy a többi játékos segítsen. Olvas teljes útmutató a Honkaihoz: Star Rail, valamint a játékkal kapcsolatos hasznos cikkeket weboldalunk megfelelő részein: küldetések teljesítése, útmutatók, épít.
Eredmények Sushannal
Sushannak köszönhetően egy kitüntetést nyerhetsz ki:
- Harcművészeti ceremónia: Kard – Használd Sushan-t az utolsó csapásra és legyőzni Yanqingot. Jutalom: sztárjade × 5.
Kérdések és válaszok Sushanról
Hogyan juthat el Sushanhoz a Honkai: Star Railben?
Kiütheti Sushant a következő bannerekből: "Starting Jump", standard "Star Jump", "Eseményugrás: Karakter" és "Eseményugrás: Fénykúp". Bizonyos hónapokban megjelenik a Pom-Pom üzletben, ahol 140 Enduring Starlightért lehet megvásárolni.
Melyek Sushana fő képességei?
Sushana képességei arra irányulnak, hogy sebzést okozzanak egy célpontban, és áttörjék a fizikai sebezhetőséget. Képesség vagy szupererő használata után aktiválja a Sword Stance-t, ami ráadásul eltalálja az ellenséget. Az ellenséges páncélba való behatolás révén előremozdítja akcióját, ami megkönnyíti a gyakrabban történő mozgást, és hasznos a kis szörnycsoportokkal vívott csatákban.
Milyen aktív képességekkel rendelkezik Sushana?
Technika "Knight's Sword Art: Charge", Basic Attack "Knight's Sword Art: Star Halo", Skill "Knight's Sword Art: Fall of Mountains", Szuper képesség "Taixu Form: Harbinger of Dawn".
Mi az eljárás Sushana képességeinek szintre emelésére?
Szupererő > Ügyesség > Tehetség > Alapvető támadás.
Melyek a legjobb eidolonok Sushan számára?
A legjobb Sushan eidolonok az E1, E4 és E6.
Hány erőforrás szükséges a Sushana frissítéséhez?
3 226 200 kredit; 289 útikönyv; 3 kalandnapló; 3 utazási találkozó; 40 mesterséges mechanikai alkatrész; 55 hengeres kerekek; 57 káoszszív; 12 vadásznyil; 54 Demon Slayer Arrows; 105 csillagvadász nyila; 50 törött vasfarkasfog; 5 sorslenyomat; 12 gyámbánat.
Mi Sushan jellegzetes kúpja?
Signa Sushan – Vívás.
Melyik a legjobb fénykúp Sushan számára?
Éjjel, Halott álom, Hajózás a galaxisban, Vívás, Csak csendben marad.
Melyek a legjobb örökségek Sushan számára?
Barlangi emlékek: utcai bokszbajnok, vadbúza-lövő, zuhanó meteortolvaj. Planar díszek: Starry Arena, Glatiramer Skyfront, Frozen Salsotto, Sky Differentiator, Space Sealing Station.
Melyek a legjobb karakterek Sushanának?
Pathfinder (fizikai), Clara, Arlan, Hook, Topáz, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Tingyun, Silver Wolf, Welt, Pela, Sampo, Guinaifen, Gepárd, Fu Xuan, Pathfinder (Tűz), március 7., Locha, Hoho, Bailu, Natasha, Lynx.
A csapattalálkozón az 5-ös csapatban elírás van, Natasha március 7-nek van jelölve.
Köszönöm a figyelmet. javítva)
A Street Boxing Champion ereklyéinek leírásában van egy elírás - „A Sushan relikviák fő készlete egy bónusz e-mailt ad. kár." Valószínűleg fizikai sérülés
Elemi bónuszra gondoltam, de igen, a sebzés fizikai típusa csak feltételesen ilyen. Köszönöm a megjegyzést. Változtassuk meg a szót)
A 4. eidolonról hibásan van írva: a behatolási hatás nem a pajzs károsodásának mértéke (stamina), hanem az áthatolás után alkalmazott hatás okozta sérülés.
És a behatolási sebesség csak a támadás típusától függ, és nincs módosítója. Például egy célpontos ult mindig 90 egységnyi állóképességet távolít el, egy célpontos készség - 60, egy egyszerű támadás - 30, egy sorozat támadás (Asta képessége) - 60 az első ütéssel és 15 azt követő ütéssel, egy robbanóanyag készség - 60 a közepén és 30 a széleken stb.
Nagyon szépen köszönöm hozzászólását. Javítva a cikkben található leírás)
Úgy néz ki, mint Hu Tao
Azt mondanám, hogy Ambernek hasonló a frizurája, hajszíne, szemszíne, és a ruhák is sok hasonlóságot mutatnak