A T-150-et az egyik legpáncélozottabb és legfélelmetesebb ellenfélnek tartják a 6-os szinten. Ezt a technikát klános betöréseknél és versenyeken használják, mivel a nehéz tank taktikai és technikai jellemzői több mint kényelmesek a játék számára.
TTX T-150
dinamika
Maximális sebesség | 35 km / h |
Fajlagos teljesítmény | 12.89 LE / t |
Az alváz mozgási sebessége | 18 fok/mp. |
Torony mozgási sebessége | 24 fok/mp. |
Életerő
Egységek száma erő | 880 egység |
Hajótest páncél | 90/90/75 mm |
Torony páncél | 100/100/75 mm |
Tűzerő
Átlagos egyszeri sérülés | 300 egység |
Átlagos páncéláthatolás | 167 mm |
Keverési idő | 3.4 mp |
Feltöltési idő | 9.78 mp |
Elterjedt a fegyver | 0.45 m |
Lőszer | 54 darab. |
Értékelés
Megtekintési sugár | 330 m |
A legénység készségei
Mielőtt frissítené a legénység előnyeit, tanulmányoznia kell a tank erősségeit és gyengeségeit. Javasolt készségek, amelyeket lépésről lépésre kell fejleszteni a legénység számára:
parancsnok | ||||
tüzér | ||||
sofőr szerelő | ||||
rádiós | ||||
töltés |
A nehéz szovjet tanknak van egy erős fegyvere, amelyet fejleszteni kell. A „sima toronyforgatás” és a „sima mozgás” képességek segítségével a fegyver pontosabbá válik a lövésben mozgás közben, és ez szükséges a T-150-hez, mivel szinte mindig helyzeti tűzharcokat és tankolást hajtanak végre. A „Combat Brotherhood” minden tulajdonságon javítani fog, beleértve a lassú alváz mozgási sebességet és a fegyver pontosságát. A „rádiólehallgatás” és a „sasszem” készségekre lesz szükség a látókör növeléséhez, mivel a szovjet tank túl gyenge a látótávolságon. Az „Off-Road King” javítja a jármű terepjáró képességét, a „mesterlövész” perk pedig növeli a modulok sérülésének esélyét az ellenség eltalálásakor.
Оборудование
A T-150 egy nehéz harckocsi, ezért a következő berendezéseket kell telepíteni:
A nagy kaliberű döngölő 10%-kal gyorsítja a tanács újratöltését, a továbbfejlesztett célzási hajtások pedig 10%-kal gyorsítják a fegyvercélzást. A bevonatos optika javítja a betekintési sugarat, ami túl gyenge a T-150-en.
A tanácsnak számos lehetősége van a modulok telepítésére, amelyek a maguk módján hatékonyak lesznek. Egy másik lehetőség is megjegyezhető:
A függőleges stabilizátor javítja a felvételeket menet közben, a jobb szellőzés pedig 5%-kal javítja a teljes legénység teljesítményét, beleértve a rálátási sugarat, a célzást és az újratöltést. De a bevonatos optika hiánya vakká teszi a TT-t.
T-150 páncél
A T-150 páncélját az egyik előnyének tekintik. A tanács elülső része annyira páncélozott, hogy az egyszintes járműveknek meglehetősen nehéz áthatolni rajta.
A maximális páncélérték az elülső részben van, és 120 mm. A pisztolyköpeny további 90 mm-t ad hozzá. Általánosságban elmondható, hogy a torony még néhány tier 8-as harckocsi héját is vissza tudja tartani. Sőt, ne feledkezzünk meg a fenti foglalásról sem, ami majdnem megduplázza az értéket. A hajótest is jól páncélozott. A „létra” elülső vetületi szerkezet az optimális szögek miatt növeli a visszapattanás esélyét.
Érdemes megjegyezni, hogy az oldalak meglehetősen jól foglaltak. De ezen nincs mit csodálkozni, hiszen az egész ág híres erős oldalairól, melyekkel a legerősebb fegyverektől is el lehet hárítani a lövedékeket. Az oldalak vastagsága 90 mm, de a derékszögben a páncél megduplázódik, és gyakoriak lesznek a ricochet.
A legsebezhetőbb hely a torony és az NLD alatt található. Ezeket a helyeket leggyakrabban áttörik. Ha kevesen tudnak a toronyról, akkor mindig próbáld meg elrejteni az alsó lapot az ellenfél elől.
A parancsnoki nyílást is kiemelheti a torony tetején. A páncélzata mindössze 60 mm, így szinte minden harckocsin át tud majd hatolni. De a mérete nem olyan nagy, hogy az ellenfél rendszeresen áttörjön. Ugyanakkor látható, hogy a nyílás a torony egyik oldalán található, ami azt jelenti, hogy tankoláskor el lehet rejteni az épület mögé.
Hogyan kell játszani a T-150-ot
A szovjet nehéz harckocsi az egyik legpáncélozottabb jármű a 6. szinten, ezért a legtöbb esetben az 1. vonalon kell játszani. A játékstílus az ellenfél szintjétől függően változik. A csúcson játszó T-150 áttörő technika lesz, így a játékmenet támadó és agresszív lesz.
A Tanácsnak van egy erős, 107 mm-es ágyúja, amely 300 sebzést képes okozni. sebzés lövésenként.
A páncél áthatolása egy alaplövedékkel 167 mm. Egy tier 6-os tankhoz ez természetesen elég, de a 8-as szintű nehéz tankokkal való összecsapásokban gyakran kell prémium kagylót használni. Egy erős fegyvernek az ára a gyenge pontosság, ezért továbbra is javasolt a pontosság javítása a „sima mozgás” és „sima toronyforgás” készségekkel, valamint a „függőleges célzás stabilizátor” vagy „megerősített célzási hajtások” felszerelésével. telepítve. Ez legalább valamilyen módon javítja a közeli és közepes távolságú lövészetet. A nagy szórás nem teszi lehetővé a rendszeres nagy távolságok ütését, így ha még a lista végén is játszol, nem ajánlott a 2. sornál tovább lépni. A tűzharcoknál nagy szerepe lesz a foglalásoknak, hiszen erről híres a T-150. Az elülső rész visszatartja az osztálytársak lövedékeit, de magas szint ellen jobb az oldalakat használni. Mindig próbálj meg az oldalakkal játszani, épületek mögé bújva. Optimális szögek esetén a 8-szintű lövedékek robogni fognak, és ez lehetővé teszi, hogy tovább élj a csatában.
A -7 fokos elhajlási szög lehetővé teszi a terepen való játékot, de ez a tartály kényelmesebb lesz a városi épületekben.
Ennek oka a gyenge dinamika. A T-150 mindössze 35 km/h-s maximális sebességre képes, 13 LE/t fajlagos motorteljesítmény mellett a tank sem éri el magabiztosan ezt a sebességet. Az alváz és a torony átfutási sebessége is túl alacsony, ezért nyílt terepen mindig óvakodni kell a gyors és manőverezhető tankoktól, mivel a deszka megpörgetése nem igényel nagy erőfeszítést.
A toronyból játszva biztonságban lehetsz, de az ellenfél megpróbálja megcélozni a parancsnoki nyílást, ezért tankolás közben mindig ide-oda kell mozognod, és ne dugd ki túlságosan a fejed. A városi épületekben jobb elrejteni a parancsnoki tornyot a sarkon. Ez lehetővé teszi, hogy magabiztosan tankoljon anélkül, hogy feltárná a legsebezhetőbb helyét.
Ami az újratöltést illeti, az egész jó. A standard 9 másodpercet döngölővel, továbbfejlesztett szellőzéssel és a „harci testvériség” készségével lehet felgyorsítani. Miután a tanácsot a maximumra pumpálta, 8 másodperc alatt képes újratölteni, és ez kiváló mutató a 300 egység egyszeri károsodásához.
A 330 m-es betekintési sugár még a 6. szinthez is túl kicsi. Annak ellenére, hogy a T-150 főként az 1. vonalon fog játszani, még mindig szüksége van a láthatóságra, és javítani kell a szabványos mutatókat. Ebben segít a „rádiólehallgatás” és „sasszem” képesség, valamint a „bevonatos optika” vagy „sztereócsöves” berendezés. A Tanács nem lesz jó felderítő, de lehetősége lesz észrevenni a rálőtt járműveket. Például, amikor elpusztít egy ellenséget a szárnyon, a tanknak tovább kell mozdulnia az ellenséges bázisra. Itt segít a betekintési sugár, mivel nagy valószínűséggel a bázis megközelítését védő járművek lőnek rá. Persze nem csak a szövetséges tankokon múlik majd minden, hanem a bázison várakozó ellenfél szintjén is. Azt is tudnia kell, ki védheti meg a bázist. Vannak tankrombolók, amelyeket csak egy könnyű harckocsi láthat, és csak közelről.
Röviden, a T-150 tank meglehetősen erős és páncélozott, de vannak olyan hátrányai, mint a dinamika, a láthatóság és a pontosság. Mindig fel kell használnia az erősségeit a kívánt eredmény elérése érdekében.
Előnyök és hátrányok
méltóság | Korlátozások |
egyszeri kár | konvergencia sebessége |
páncéláttörés alaplövedékkel | fegyver szétszóródása |
toronyfoglalás | maximális sebesség |
hajótest páncél | fajlagos motorteljesítmény |
pisztoly magassági szögei | parancsnoki nyílás |
újratöltési idő |
Következtetés
A szovjet nehéz tank T-150 gyakran nem csak véletlenszerű játékokban látható, hanem klános betöréseken is. Ezt a technikát elsősorban az ellenséges tankok visszatartására használják vastag páncélzattal és erős fegyverrel. A dinamika nem teszi lehetővé a gyors pozícióváltást, így a T-150 egyirányú gép. A legaktívabb tűzharcok zónájába kell vezetni. A legjobb a városi épületekben végrehajtani a támadásokat, mivel lehetséges lesz az oldalakkal tankolni. Nyílt területen nagy veszélyben lesz a tank gyenge dinamikája miatt, de még ott is lehet játszani a terepet jó löveghajlásszögekkel.
A T-150 járható jármű, de érdekes játékmenetre hagyható, de csak azoknak való, akik szeretik a tankolást és a páncélok helyes használatával visszatartani a támadásokat.