Kulcsfontosságú pillanatok a játékban, amelyek elgondolkodtatnak, és közvetlen hatással vannak a cselekményre.
Ez ben történik "The Witcher 3: Wild Hunt" - egy játék, amelyet az RPG műfaj sok rajongója szeret pontosan a cselekményválasztások nagy száma miatt, amelyek mindegyike valamilyen mértékben befolyásolja a játék világát és annak lakóit.
10 - Kapzsi Isten
Velen külvárosában sétálva Geralt egy régi birtok romjaira bukkanhat, amelyben több paraszt is lakik, és pogány istenség szobra. Az emberek megmondják a boszorkánynak, hogy ezek a romok Vszegod temploma, amelyet már régóta imádnak. Valamiért azonban átkot rótt rájuk, és most az emberek rájönnek, hogy kinek a cselekedetével sérthette meg a legfőbb lényt. Ha Geralt beleegyezik, hogy segítsen a parasztoknak, alaposan meg kell vizsgálnia a romokat.
Miután behatolt, Geralt megérti ezt Minden Isten igazságos erdei - egy intelligens szörnyeteg, amely apró csodákra képes. Kiderül, hogy a szörnyeteg mindvégig a falusiak felajánlásain hízott, de hirtelen elege lett a „szegény ajándékokból”, ezért átkot küldött az emberekre. A boszorkánynak három választása van:
- Pusztítsd el a Mindenistent — a parasztok boldogtalanok lesznek, és Geraltnak egy nagyon erős szörnyeteggel kell megküzdenie.
- Megpróbálni tárgyalni sylvannal - a szörny beleegyezik abba, hogy feloldja az átkot és mérsékelje lelkesedését, a boszorkány pedig jutalmat kap a parasztoktól.
- Szólj a falubelieknek, hogy valójában az ő istenségük csak egy szilván. Az emberek nem fognak örülni egy ilyen hírnek, de köszönetet mondanak a witchernek (szóval, nem vert érmékben).
9 – Be nem avatkozási stratégia
Sajnos Geraltnak gyakran szembe kell néznie a hétköznapi emberekkel szembeni igazságtalanságokkal. És bár a Witcher-kódex azt mondja, hogy nem szabad beleavatkozni a saját dolgába, a Fehér Farkas belseje nem mindig engedi megfordulni és távozni. De a konfliktusokban való nemes részvétel bizonyos esetekben a boszorkány ellen fordulhat, blokkolja lehetőségeit a történetküldetések teljesítésére.
Jó példa erre az eset a „Válaszútnál” kocsmában. Ha rövid ideig itt marad, Geralt támadásnak lesz szemtanúja Véres báró katona a faluba. És bár magát a witchert nem fogják megérinteni (ha nem mond nekik ellent), a játékos kiállhat a hétköznapi emberek mellett a gazemberek kiirtásával. Igaz, ezek után a báró kastélyban tartózkodó katonák ellenségesek lesznek az ősz hajú férfival szemben - más utat kell keresniük a birtokra való bejutáshoz.
8 – A Véres báró lánya
Miután több mesés küldetést teljesített Velenben, Geralt megtudja, hogy a báró felesége elvetélt, amiről kiderült, hogy a gyerek apja a hibás. A kastély tulajdonosa kétségbeesésében semmi jobbat nem talált ki, mint egyszerűen eltemetni a baba holttestét a temetési szertartások elvégzése nélkül. Most a lánya nem talál békét és bosszúálló szellemként él Igoshi. Geraltot kétféleképpen kérik meg, hogy bánjon a szörnyeteggel:
- elpusztítani Igoshát, majd a vérét használja fel a pihenés rituáléjához - ebben az esetben erős ellenféllel kell megküzdenie, és a báró elégedetlen lesz a helyzettel;
- változtasd Igoshát churává (otthoni védőszellem) - sok szellemmel kell harcolnia, de a gyermek apja nagyon hálás lesz a boszorkánynak.
7 - Temeria Spy
A Fehér Kert északi részén, nem messze az elöntött erdőtől lehet beleütközik egy magányos srácbaa tűz mellett ülve. Miután jobban megismerte a karaktert és megismerte történetét, Geralt rájön, hogy ő egy egyszerű kereskedő, akinek karavánját szörnyek támadták meg. Megkéri a boszorkányt is, hogy menjen el az incidens helyszínére értékes árukat visszaküldeni - egy doboz alkímiai összetevőket. Csak a térkép kívánt pontjára érve a Fehér Farkas azonnal megérti, hogy a kereskedőt nem szörnyek, hanem emberek támadták meg.
A küldetésadónak visszaküldve a csomagot azonnal visszaadhatja, vagy megkérdezheti a titokzatos szereplőtől, hogy miért hazudott nekünk. A fiú egyértelműen ideges és nem tudja elrejteni valódi természetét Temeria kém. Ezt követően a witcher „versenyt” rendez lovakon. Nos, amint elkapják a fickót, Geralt választhat a sorsáról:
- Jelentse az őröknek - valószínűleg ebben az esetben a kémet egyszerűen kivégzik.
- Hadd menjen üres kézzel, megtartva magának az értékes összetevőket.
- Támogassa a kémet és hagyd elmenni a gyógynövényekkel együtt.
6 - A gyújtogató sorsa
White Garden faluban Geralt egy feladatot vehet át a törpe kovácstól, melynek során meg kell találnunk a gyújtogatót műhelye. Miután követte a nyomot, a witcher talál egy részeg fickót, aki először nem lesz túl kedves, de aztán könyörög, hogy ne adja át a nilfeknek, sőt pénzt ajánl fel a csendért. Ha mindent elmondasz a küldetést adónak, hamarosan elítélik a gyújtogatót, mivel a kohó stratégiailag fontos létesítmény volt. Ha megmenteni a fiú életét akkor Geralt hírneve egy kicsit megsérül a befejezetlen feladat miatt.
5 - Temeria jövője
Geralt gyakran kerül olyan helyzetbe, amikor választása befolyásolja, hogy ki lesz a következő uralkodó egy adott államban. Erre Radovid the Mad likvidálása után kerül sor. A Witcher és szövetségesei felajánlják köss békét Nilfgaarddal, így Temeria vazallus állammá válik. Dijkstrának azonban megvannak a maga gondolatai ebben a kérdésben – ő azt tervezi, hogy Redania királya lesz. Ennek eredményeként Geralt nehéz választás elé néz:
- elárulja a hűséges elvtársakat (beleértve Vernon Roche-ot és Thalert) és támogatja a Dijkstrát;
- likvidálja Dijkstrát és hűségesek maradnak szövetségeseikhez, de megfosztják Temeriát a szabad jövőtől.
4 - Olgierd von Everec lelke
A végső küldetésben DLC "Hearts of Stone" Geraltnak az egyik legnehezebb döntést kell meghoznia az egész játékban - engedje meg Gunther O'Dimmnek, hogy elvegye Olgierd von Everec lelkét, ahogy a szerződésben meg volt írva, vagy hívd ki a démont, ezzel a saját életedet kockáztatva. Íme, mihez vezethet ez:
- Egy barát támogatása, a witcher jutalmul megkapja az egyedülálló mágikus szablyát, az Irist - egy fegyvert, amely a játék végéig hasznos lesz.
- Engedjük, hogy a démon elvegye Olgerd lelkét, Gunther arannyal (5000 koronával) vagy ereklye ereklyével (nyerg a csótányhoz, feneketlen vodka kancsó vagy bőségszaru) jutalmazza a witchert.
3 - Skellige sorsa
Mint korábban említettük, Geralt gyakran választanod kell, hogy ki kerül a trónra egyik vagy másik királyságban. A Skellige-szigeteken is politikai játszmákba kell merülnie, és a következő uralkodót kell választania számukra:
- Svanrige és Thirschach - teljes monarchiát hirdet a szigeteken, ami háborúhoz vezet a jarlok között;
- Hjalmar és Craite - továbbra is brutális rajtaütéseket hajt végre Nilfgaard ellen;
- Cerys An Craite - elkezdi egyesíteni a klánokat a Skellige-en, amelyben nagyon sikeres lesz.
2 - Triss vagy Yennefer
Annak ellenére, hogy Geralt nagyon népszerű az ellenkező nem képviselői körében, két nő kiemelkedik az egyértelmű kedvencek közül: Triss Merigold és Yennefer Vengerbergből. Mindkét lány jól áll a Witchernek, így sok játékos nem tudja eldönteni, melyiket részesítse előnyben. A választás nemcsak az epilógust érinti, hanem a játék néhány feladatát is.
1 - Kisebb rossz
A witchernek nem mindig van olyan választása, amely békés lehetőséget jelent. Egyes esetekben a tragédia elkerülhetetlen, tehát a kisebbik rosszat kell választanod. Ez a feladat során fog megtörténni. "Suttogó hegy", amelynek két forgatókönyve van a cselekményfejlesztéshez:
- Pusztítsd el a szellemet a Whispering Hillben - a Steiger falu sértetlen marad, a gyerekeket azonban boszorkányok viszik el az árvaházból, Anna pedig megőrül.
- Segíts a szellemnek a rituálé végrehajtásában - Steiger falu elpusztul, és a gyerekek megmenekülnek (akkor Novigradban találják őket), Anna meghal, a báró pedig öngyilkos lesz.
Ehhez el kell fogadnod, hogy elengeded a szellemet, mielőtt a boszorkányok követelik elpusztítását. Ezt követően a feladat elvégzését a három nővér kérésére hagyjuk. Ahelyett, hogy harcolnánk a szellem ellen, felszabadítjuk, és rejtett véget kapunk.
Itt szinte minden választás nyilvánvaló, számomra a legnehezebb a Roche és a Dykstra választása volt, egyiket sem akartam megölni, de Thimeriát biztosan nem fogom Nilfgradnak adni, Yenneferrel pedig nehéz. Triss. Általában ebben a topban volt a legkönnyebb nekem Olgerddal, személyesen akartam megoldani egy ilyen komplett seggfejet, és szerintem O’dim a játék legérdekesebb karaktere.
Engem leginkább az érdekel, hogy miért nem lehet valami manót választani Geraltnak? A fejlesztők persze itt elcseszték, nem mindenkit érdekelnek ezek a nénik (amitől én személy szerint mindkettőt elutasítottam), egyáltalán nem adtak választási lehetőséget
Nem kell egy niga seggfej? A játék az eredeti forráson alapul, és nem csak egy RPG-n.
Mi a fasz az eredeti forrás? Hihetetlenül elkényeztették, Geralt szexszimbólummá és moralistává változtatták. Hülyék a szakértők.
Riviai Geralt nem az első witcher, aki ezt elérte. Azt mondta: "Hallottam, hogy egy boszorkánynak sikerült elbűvölnie Igoshát, de én magam még soha nem tettem ilyet." És bár nem tudjuk, ki ez a witcher, a játék szerzői megmondták a véleményüket)