Egy ilyen, látszólag sekély cselekményű projektben, amelyet részletekben és a legszokatlanabb módon mutatnak be, mindig lesz hely a titkok számára. Annak ellenére, hogy a franchise már sok éve létezik,

Sorozat Sötét lelkek – kimeríthetetlen információforrás. 2011-es megjelenése óta a rajongók már finom fogazatú fésűvel járták át, elég sok érdekességet találva, de valami új a mai napig felbukkan.
Míg a játék történetének nagy része az elemleírásokban van elrejtve, rengeteg van benne a rajongók által összegyűjtött érdekes elméletek. És bár a legtöbben az egyedülálló sötét légkör és az emlékezetes harcrendszer miatt indítanak játékokat a sorozatban, íme néhány érdekes tény, amelyek mind őket, mind Miyazaki univerzumának bonyolult történetének rajongóit érdekelhetik.
A holdfénykard visszatérése
A Holdfény kardja a sorozat egyik legikonikusabb eleme, újra és újra megjelenik minden részében:

- A Demon Soulsban jelent meg először, de a Dark Soulsban tért vissza a játékoshoz, megérte levágta az egyik meztelen Sith farkát.
- A második részben miután kiiktatta Freyát, a herceg kedvesét, az Öreg Sápadt Sárkány lelkét kicserélhettük erre a pengére, a Jugo Benharttól pedig megkaphatnánk a legendás kard hamisítványát – a Kék Holdkardot.
- In Dark Souls 3 on the Moonlight Sword lélek cserélődik Elfogyasztott Oceiros.
- Végül a Bloodbornban egy csillogó kék karddal Ludwigot megszállta a Szent Penge.
Artorias félerővel küzd
A már sétáló mémmé vált Soler után Voidwalker Artorias az egyik legemlékezetesebb lovagellenfél tervezése és harci stílusa miatt. Hogy nézne ki egy kimerítő csatát vele ennek tudatában nem harcol teljes erejéből?

A csata alatt Gwyn lovagja egyik jobb kezével kétkezes fegyverét tartja, és vérpermet a vezető, a bal oldaliból. Artorias eltörte a karját a Manusszal vívott csatában. Miután a játékos felismeri ezt a tényt, a Mélységutazóval vívott küzdelem még lenyűgözőbb, mert a lovag még összetört karral is kemény ellenfél marad.
Goh Hawkeye egyáltalán nem vak
Goh Hawkeye a Dark Souls rajongói körében ismert tőle kapja a játékos az üdvözlés és a hála jeleit, úgy hangzik, mint egy ostoba bariton. A Dark Stone Gardensben is feltűnik, kulcsszerepet játszik a Black Dragon Calamite legyőzésében.

Goh vaknak számít, de technikailag ez nem teljesen igaz. Akik nem szeretik az óriásokat, az általa védett város lakóit, gyantával borította be sisakja szemgödreit. Ha Sólyomszem levenné a sisakját, azonnal visszatérne a látása. De mint minden óriás, Goch sem túl okos, ezért úgy döntött, hogy vak, nem is gondolva a sisak levételére és ellenőrizze, hogy ez igaz-e.
Titkos jelenet Siffel
A játék remaster vagy DLC Artorias The Abyss Walker tulajdonosai megtehetik hozzáférhet egy további videóhoz a harc előtt. Ez a jelenet pedig még szomorúbbá teszi a csatát.

A további jelenet megtekintéséhez, mielőtt találkozna a Sif főnökkel, át kell mennünk Olachil-on, a DLC-től származó helyen a Manussal vívott csata helyszínéig. Útközben a játékos találkozhat Alvin macskával, és kiszabadíthatja a farkaskölyköt, amelyet Artorias a Manussal vívott csatából menekülve védőkorlát alá helyezett.
Miután ezt megtette, A Sypha segítségül hívható a főnöki harcokban, és amikor eljön a csata pillanata magával a Nagy Farkassal, megjelenik egy rövid videó, amelyben a félelmetes ragadozó felismeri megmentőjét, és egy pillanatig tétovázik. Igazán megható jelenet az elkerülhetetlen csata előtt.
Az elveszett Izalith démonai valaha emberek voltak
A démonok eredete a Lost Izalithben az egyik legérdekesebb elmélet a Dark Souls rajongói közösségben. A közeli helyekről érkező démonok megjelenése és a Káoszláng torz természete arra késztette a közösséget, hogy azt gondolják, hogy...aztán nem más, mint a város eleste előtt lakott lakói.

Például, Capra és Taurus démonok lehetnek gazdák, akiket a Káosz egyesített állatállományukkal. Ezt igazolja az izalithi boszorkányok részleges mutációja, akik a barlangjukból egyesültek a pókokkal, de erejüknek köszönhetően részben vagy teljesen megőrizték megjelenésüket.
Nem szükséges közvetlenül a Vasgólemmel harcolni

A játékosok tisztában vannak ezzel A Dark Soulsban több módszer is lehet egy főnök legyőzésére. És ehhez nem kell mindig pajzsot és kardot forgatnod; néha a ravaszság lesz a legjobb fegyver. A Sena erődből származó vasgólem jó példa erre.
Mielőtt belépne a Ködkapun, meg kell idéznie Iron Tarkust. Ez a zömök harcos nemcsak a gólemmel vívott csatában segít, hanem maga is legyőzheti. Tarkus megüti a gólem lábátés ha veszélyesen közel találja magát az aréna széléhez - lenyomja. A játékos pattogatott kukoricát vehet, és élvezheti a csatát.
Az élőhalott megyei médiumnak van egy titkos terve
Párbeszédek a játék különböző részeiről, furcsa NPC-k, a helyszínen szétszórt tárgyak, ellenségek helye - ezek az elemek néha összeadódnak a legtöbb játékos elől elrejtett tantöredékek.

Például, ha közelebbről megvizsgálja a Médiumot az élőhalott körzetben lévő templomból, megértheti, hogy ennek a típusnak megvannak a saját indítékai, hogy abban a pillanatban pontosan ott legyen, ahol a játékos találkozik vele.
Miután megvizsgálta a helyszínt, észreveszi, hogy tele van hordókkal, és jellegzetes vontatási nyomok vannak a talajon. Ez elég nyom volt ahhoz, hogy a rajongók rájöjjenek a terveire. Véleményük szerint A közeg összegyűjti az üregeket, és hordókba tölti, majd elviszi Sithez, kristályokkal végzett kísérletekhez.
A lángok minden tűzőrt érintettek
A Dark Souls világának néhány máglyájánál megtalálható A tűz őrzői, életben tartják a lángot.

Ha alaposan megnézi őket, észre fogja venni, hogy mindegyiket így vagy úgy megváltoztatta a láng. A harmadik rész Guardian azt állítja, hogy mind vakok, de a dolog nem áll meg itt.
- Anastasia az Astorától - néma.
- Szép hölgy - mozgásképtelenné vált.
- Knight of Blades a Sötét Hold Szövetségből, állítólag megcsonkított, páncélja alatt pedig az Emberiség vonagló raj rejtőzik.
Mindez utal a láng természetére és hogyanjára mit tesz azokkal, akik támogatják.
Hivatkozások a "Berserk"-re
A Dark Souls alkotója, Hidetaka Miyazaki nagy rajongója a Berserk mangának, és ez meg is látszik, ha megnézi ellenséges tervezés és fegyver- és páncélkészletek.

Artorias néhány mozdulata... a kétkezes fegyver forgatása magad körül, szaltó vele – átvéve a „Berserk” szereplőiből. Részben a „Berserk”-re való hivatkozások a farkasokra is vonatkoznak (Sif a Nagy Farkas, Artorias beceneve Farkaslovag), mert van belőlük elég a mangában - ugyanaz a berserker páncél felveheti a farkas alakját.
Havela álfelkelése
Havel the Rock az egyik legismertebb karakter a franchise-ban, köszönhetően az övének kőpáncél és egy hatalmas Sárkányfog.

Amikor először találkozik vele, egy toronyba van bezárva az Élőhalott Városban, ahol Gwyn bebörtönözte, de a játékosnak nem árulnak el semmit ennek okairól.
Miután elmélyült a történetben, a rajongók arra a következtetésre jutottak, hogy Havela bűnbakot csinált a Meztelen Sithek lázadása után, aki a maga fenyegetését akarta megszüntetni: a többi sárkányt és az őt bekeretező férfit is. Sith és Havel bonyolult kapcsolatát a Nagy Varázskorlát varázslat leírásából ismerheti meg, amelyet egy kőpáncélos harcos hozott létre.
A Dark Souls univerzumnak rengeteg titka van. A játék legérdekesebb eleme azonban megmarad főnökök, akikről különleges izgalmas válogatást készítettünk.