Teljesen haszontalan és felesleges tankok, amelyek csak időpocsékolás lesz, és a rajtuk való játék csak csalódást okoz.
Üdvözlet tankosok! A Wotpack veled van, és ma arra hívunk, hogy spekulálj a World of Tanks egyik aktuális témájáról - a technológia relevanciája. A gépek egy része egyszerűen elavult, és nem illeszkedik a modern véletlen keretei közé turbinás motorok, kerékgyártók и három önjáró löveg a csatában. De a játékot valahogy fejleszteni kell, ezért új technológiát kell bevezetnünk, ami a legtöbb esetben nem haladt túl az akkori rajzon vagy elrendezésen, és ezért a játékban kínosnak (és néha indokolatlanul kínosnak, de ez van) teljesen más történet).
Szóval beszéljünk az autókról Jobb kihagyni, és nem most kipumpálni. Lehet, hogy az értékelés kissé szubjektív lesz, de megpróbálom elmagyarázni, miért szerepel ez a tartály ebben a listában. A rangsorolási pozíciók az arányon alapulnak "elvárás/valóság" – mennyire kiábrándító a felső ág szintlépés után.
10 hely
Könnyű tank Németországból – Rheinmetall Panzerwagen. Teljesítményjellemzőit tekintve szinte az amerikai teljes mása Sheridan, de szinte minden általános mutatóban gyengébb. A legfontosabb különbség az egyszeri kár, amivel a „német” 70 egységgel kevesebb, ami DPM-re átszámítva már körülbelül 500 egységnyi különbség.
Ugyanabban az időben, Rhm. pzw. teljesen nincs fenntartás, rossz stabilizáció és sok térképen szerepel nem tud versenyezni a kitettség terén brit, szovjet és francia LT.
9 hely
Svéd tankromboló Strv 103B egyedülálló játékmenettel rendelkezik, hidropneumatikus felfüggesztési mechanikával. Ennek a szálnak a fő problémája az szűk specializáció. Ha játszol rajta, nem rohanhatsz, nem segíthetsz szövetségeseidnek egy támadásban, és nem menthetsz meg egy-két tankot.
Ha az ellenfelek a szárnyadat nyomják, akkor sebzést fogsz lőni. Ha a turbán és a szövetségesei nyomták az irányt, akkor sérülés nélkül maradsz.
8 hely
német nehéz harckocsi, melynek egy ága már régen minden értelmét vesztette a szivattyúzás szempontjából - Pz.Kpfw. VII. Az „Alphatapok” egyszerűen a legjobb a legrosszabb TT-k közül a 8-as szinten, a „kilences” szinttel szintén nehéz szintet lépni, és mire eléred a 10-es szintet, a pokol összes körén fogsz járni. Az ág teteje esetlen és nem tankol jól a gyenge fegyverköpeny miatt, hátul van a torony, és a kiálló „hengerek” miatt nem tud „oldalról” játszani.
Ami azt illeti, az ág E-100 sokkal élvezetesebb szintet lépni, és LBZ-t TT-n előadni Maus sokkal hatékonyabb lesz.
7 hely
által vezetett tankrombolók kínai ága WZ-113G FT. Ez a helyzet akkor, amikor a cérna véget ért, mielőtt elkezdődött volna. Kifejezetten az ázsiai régió számára vezették be (ott mindenki szereti a kínai technológiát, akárcsak a mi szovjetünket).
Jó az álcázása, de nem nagyon lehet állni a bokrok között alacsony pontosság. A mobilitás lehetővé teszi, hogy aktívan játsszon, de közelről hatással van középszerű oldal- és állpáncél, túl könnyen áttör a frontális vetületbe.
6 hely
Szovjet közepes tank K-91, aminek van egy menő fegyvere és egy szekér olyan hibája, ami miatt a jelenlegi véletlenszerűen játszhatatlan. Nehéz a fegyver eladása miatt alacsony sziluett tól tőlhátsó torony helye, de a testben nincs páncél (és gyakran ég). Ezért lövöldözni kell kigurulni, és próbálj normális pozíciót is felvenni, nincs UVN sem. És most végre kitetted az épületet mindenkinek, aki akarja, de még le kell telepedned, hiszen csak felejtsd el itt a stabilizálást.
Bizonyos helyzetekben te sok sebzést lehet lőni egy patkányra a bokrok között, de ez kizárólag tankrombolók játékmenete, és nem tüzérségi tankoké. Nehéz kiaknázni az autóban rejlő lehetőségeket, és a játék nem is különösebben szórakoztató. Ez a helyzet akkor, amikor harcolnia kell egy tankkalhiányosságainak leküzdésére.
5 hely
Hosszútűrő japán nehéz 5-ös típusú nehéz, aki apali volt, nerfed, most újra apali lesz, de ez sehogy sem segít rajta. Ez a tank egy izmos kolosszus undorító mobilitáshogy folyamatosan a művészetre összpontosít, és egy alacsony sziluettű technika egyszerűen letörölheti magát közvetlenül mellé, és nem fog vele mit kezdeni. Úgy tűnik, van egy foglalás, szóval Goldát gyakran azonnal megvádolják ellene és minden páncél eltűnik. A turbófeltöltők korában unalmas játszani vele, és a sok sebzés problémás lehet (nagyon a térképtől függ).
Nagyon csekély a páncél behatolása a BB fegyvereken (még az aranyakon is), és miután újra kiegyensúlyozta a nagy robbanásveszélyes töredezett lövedékeket a már nerfedezett fegyverén, a nagy robbanóanyagok használata veszteséges lesz.
4 hely
kínai LT WZ-132-1, ha ránézel, csak egy kérdés merül fel - miért van egyáltalán a játékban? Valami érdekeset akartunk csinálni belőle Sheridan и T-100 LT, de kiderült, hogy egy lejátszhatatlan hardver.
Nem csak ő osztálytársakkal szemben minden főbb mutatóban veszít и nincs versenyelőnye fény hatására, így a stabilitása is rossz, hosszan töltődik, és a pisztoly egyáltalán nem süllyed, nem beszélve arról, hogyan ég (beleértve a tulajdonosait is). Méltán a legrosszabb LT-10, nincs választási lehetőség.
3 hely
Egyszeri kár 1050 egység és a legtöbb magas páncél behatolás 420 mm-es aranyon - elbűvölnek, mint egy látványos lány, aki természeténél fogva szuka lesz, és hihetetlen bombát kapsz tőle. Német tankromboló Jagdpanzer E 100 több mint 20 másodperces újratöltési idővel.
Nagy méretek и sebezhető hajótest jelentik a fegyvereladás fő problémáját – kihajtani és lőni. Készülj fel arra, hogy kifütyülnek rád, és a lövés után azonnal bátran rohannak, hogy a tatba menjenek. Ő is könnyen betör a kormányállásba arannyal, ami tagadja az állítólagos menő foglalást.
2 hely
Hogyan lehet a „tízest” rosszabbá tenni, mint a „kilencet”? A fejlesztőknek könnyű. Hozzáadás ST-I második fegyvert, és hívd ST-II.
Osztálytársai hátterében ő veszít minden kulcsparaméterben:
- Középszerű páncélzat sérülékeny részekkel az elülső vetületben és egy kiálló toronnyal, így ha el is rejtik a hajótestet és a légvédelem ellen játszanak, könnyen oda tudják tolni.
- Gyenge tűzerő.
- Nincs mobilitás.
Ez az a helyzet, amikor a „tíz” sokkal rosszabbul jött ki, mint elődei. Csak nézze meg a speciális lövedéket - egy kis áthatolású kumulatív lövedéket (8-as és 9-es szinten al-kaliber). Nagyon érezhető alacsony torony mozgási sebesség, néha az ST-II-nek egyszerűen nincs ideje átadni az ellenségnek, és még néhány nehéz is megforgathatja őt. Ezért gyakran csak akkor lőhet „duplát”, ha előre megvárja az ellenséget, vagy álló célpontokon.
1 hely
Népszerűsített 💩 gyönyörű csomagolásban. A fejlesztők hatékonyan bejelentették és beszéltek róla, speciálisan prémiumot helyeztek el az újévi dobozok alá, és új mechanikát készítettek a módosított újratöltéshez - az olasz TT-t. orrszarvú.
- A mechanika egyszerűen használhatatlan, legjobb esetben 1-2 alkalommal lesz hasznos az egész csata során.
- A lényeg az újratöltés hihetetlenül hosszú – több mint 50 másodpercig újratölti a dobot, míg a felvételek közötti lehűlés 4 másodperc.
- Arany kagylók – kumulatív alacsony bontással, ezért a CD-jét figyelembe véve nagyon nehéz megvalósítani a DPM-et véletlenszerű körülmények között és turbócsatákban - a csata nagy részében egyszerűen újratölti. De ez még nem minden, repülési sebességük 756 m/s, így szinte lehetetlen megelőzni a gyors ellenfeleket még közepes távolságon is.
- Kis biztonsági határÉs a foglalás az egyik legrosszabb a TT-10 között még a korábbi ST-II is jobban védett. A Rinoceronte behatol a hajótestbe, a toronyba és bárhová.
- Ugyanakkor ő a legjobb kritikai gyűjtemény, nem nélkülözheti a nagy elsősegélynyújtó készletet és a hevedert, különben még tovább tart az újratöltés (a tüzér és a parancsnok szolgál rakodóként). Nos, ne feledkezzünk meg a művészet kábításáról, ami szintén növeli a lehűlést, és a fröccsenés normális károkat okoz benne.
Jelenleg az teljesen játszhatatlan autó a jelenlegi véletlenszerű játékban. orrszarvú nem tudja továbbvinni a csatát, csak elhúzódó harcokban tud sebzést okozni, és ha a szövetségesek tank/light-ot kapnak, ami ma már rendkívül ritka a Random Battles-ben.
Olvassa tovább:Ez az értékelés, de még néhány autót lehetne ide felvenni. Írjátok meg kommentben, hogy kit cserélnének ki vagy fordítva, hogy szerintetek melyik tankot kellett volna ide bekerülni.
A legszegényebb most (21.12.22) az IS 7 ☝️☝️☝️ azon a területen ahol átkerült a pibiarba, eltűntek a nagypapa lemezjátszói és csaló oldalai... aki észrevette, az megértette ☝️ A páncél most tisztán le van csökkentve. .. Egy pisztolyt? Igen, ez is rendkívül kényelmetlen!!! Szemét…
hol van az egér?
Por gyűjtés a Hangárban :)
De általában, pusztán néhány LBZ számára, ez nem rossz
Nagyon szeretem a szukát, nem olyan könnyű áttörni, sokan csak állnak rajta, de óriási előnye van, hogy domb mögül lövöldöz, és domb mögül olyan tankokat okoz, amelyek még nem láttak. . A sebesség kiváló, 2 másodperc alatt változtasson pozíciót, és már megy is.
És mindenféle vörösbegy csak valami...
A T110E5-ről szó sincs! Mert ez a tank annyira szegény, hogy nincsenek lelkek a játékban)
haver, te hülye vagy? A T100E5 most az egyik leglenyűgözőbb TT10-es
Nem játszottam a szukával, de egyetértek a yagával, ez egy nagyon nehéz PT. Jó a meghibásodás és jó a sebzés, hosszú az újratöltési idő és nulla a sebesség, ha adu pozíciót vettél, akkor szerencséd van, villámgyorsan működik a művészet, és ha az ST észrevesz, akkor ennyi, te vagy az ő statisztikája a csatához))) Letöltöttem ezt a témát és Ferdinandnak sem tetszett a Yaga benne.
Íme a Yaga 8. szintje – csak szeress 🙂 Jól szórakoztam a játékon. Yagu pedig kipumpált 100-at valami maraton előtt, már nem emlékszem. Véletlenszerűen mentem - minden aranyon és 3 művészeten volt a csatában
Nem világos, hogy a Sterva és a Yaga E 100 miért került be az anti-besorolásba, a többivel teljesen egyetértek.
Szerző: Egyes tankok értékelése ellentmondásos, főleg a Yaga és a csaj esetében, egyetértek azzal, hogy ezek az autók a kártyától és Timtől függnek, de bármelyik tankról leírhatom, hogy ha igen, akkor nincs értelme minősítést készíteni. egyáltalán, hiszen sok múlik a szék és a clave közötti tömítésen!
A szukát csak átitatja az áram, azonnal felpumpálják a mestereket, a legjobb P az lvl 10, a Yaga 100 is téma és menő játszani rajta, nem úgy mint a brit széleseken, legalább van páncél meg törés arany 420-al mindent kiszed, a PZ 7 sem rossz tank, az utántöltés hosszú de a tankok nem rosszak, és orrszarvú. nem olyan rossz, szóval a bírálónak baromi szag van, és aki ezt írta, egyáltalán nem érti a tankokat, és ahol a kritikában van az IS 7, azt itt az 1. helyre kell tenni, szóval ne írj mindenféle baromság, ne csapd be az emberek elméjét.Sok sikert!
Hát ha gondolod Pz.Kpfw. VII и orrszarvú jó tankok, de az IS-7 rossz, akkor meg sem próbálok vitatkozni...
Nem értek egyet, de a K91 és az strv 103 b nagyon klassz és JÁTSZHATÓ, és nem kell teljes gyűlöletet kifejezni velük szemben, tanulj meg legalább játszani rajtuk 1 csata lejátszott minden rossz nem 91-es teljesítmény UVN-nel - 9 és szuka TOP pt lvl 10
Nem értek egyet a papucsokkal, a jagával és a szukával a K91-el. Igen, az autók helyzetfüggőek. Igen, nehéz megtanulni őket. De JÁTSZHATÓAK, ellentétben a szovjetek ugyanazokkal a klónjaival, vagy a német lt. A japánokat egyszerűen megölték. Hát az st2-ről... Először azt hiszem😁. A burgonya nem idegen. Például a 704 jobb, mint a 268. A T30 jobb, mint a 110. Így…