Kiadva 1997 év "Birodalmak kora" elég innovatív játék volt a műfajban RTS. Sok játékos számára ez lett az első valós idejű stratégiai játéka.
A sorozat hatalmas sikert aratott, és nagymértékben meghatározta a műfaj további fejlődését. Katonai egységek egyenesen a történelem tankönyv lapjairól, különböző országokból és korokból származó jelmezeket és épületeket teremtenek újra, felhagyva a körökre osztott rendszerrel. Ezt követően sok RTS próbálta megismételni az AOE sikerét, kölcsönvéve a sorozat egyik vagy másik jellemzőjét. Íme a 10 legjobb ilyen játék.
10. Erőd
Megjelent A 2001 évben erőd átvette a kastélyvezérlő rendszert az Age Of Empires arzenáljából, és amennyire csak lehetett, kibővítette. A játékos szinte a nulláról kezdi, nincs semmije, csak egy ura és néhány paraszt. Idővel ki kell terjesztenie befolyását, védelmi rendszert kell létrehoznia, és ki kell találnia, hogyan tudja kielégíteni a város lakóinak minden igényét.
Ha a játékos elbukik, városának lakói egyszerűen távozhatnak, lemondva mindenről. A Stronghold főbb jellemzői közül ez a második a nagyszabású csaták után. Egy szikla peremén kell egyensúlyoznunk, erődöt építeni, alacsonyan tartani az adókat és megszervezni az élelmiszerellátást. Ha az emberek boldogok lennének.
9. Birodalom Föld
A játék fizikai példányának megtalálása most valóban csoda. De aki akarja, az megtalálja a módját, hogy eljátssza ezt az „Age Of Empires on steroids”-t.
Ahelyett, hogy a vaskornál megállnánk, a haladás itt folytatódik a távoli kiberjövőben. Várható, hogy a többjátékos meccsek ebben a helyzetben könnyen a középkori alabárdosok, a második világháborús gyalogság és hatalmas mechanizmusok csatájává válhatnak.
Empire Earth egy több ezer éves múltra visszatekintő RTS, hatalmas egységlistával és érdekes feladatokkal, így biztosan lesz mit csinálni egy tapasztalt játékosnak is.
8. Ők milliárdok
Ha az AOE rajongói közül valaki mindig is „ugyanaz a játékról, de zombikkal” álmodott, akkor Ők milliárdok - ez az ő választásuk. Az élőhalottak hordáitól megvédeni kényszerülő város felépítése és megőrzése nem könnyű feladat.
Az erőforrások megszerzéséhez megfelelő épületeket kell építenie a lelőhelyek közelében, amelyeket falakkal kell körülvenni. Így egyes játékokban a térkép falak, tornyok és katonasorok labirintusává változhat. Mindez steampunk környezetben játszódik. Ez egy izgalmas társasággal kombinálva arra készteti a rajongókat, hogy újra és újra visszatérjenek a játékhoz.
7. Rise Of Nations
6 évvel az eredeti Age of Empires után jelent meg, Rise of Nations nem volt ekkora hatással az iparra, de így is szerzett némi népszerűséget. Az AOE-hez hasonlóan itt is a játékosnak saját birodalmát kell kialakítania, diplomáciát kell építenie és új technológiákat kell megtanulnia.
Itt a játékos a modern időkig fejlődhet, atombombákkal az arzenáljában. A térképen való mozgás korlátozott, és az ellenfelek kimerültséget szenvedhetnek. Ez az RTS egészen frissnek tűnik a „rokonai” között.
6. Középkor
Ne hagyja, hogy a játékosokat megzavarja a minimalizmus és a korai hozzáférési jelvény. Között indie RTS Going Medieval már kis sztár lett.
agyszüleménye Foxy Voxel felkéri a játékosokat, hogy építsék fel saját királyságukat egy vad, ellenséges területen. Oszlopról oszlopra – a játékos személyesen építi fel saját városát egyedi építészettel. A falak összeomlanak, az épületek és a termések szenvednek vihartól és villámcsapástól. Ez a projekt valósághűbb megközelítést kínál a királyság kezeléséhez.
5. Frozenheim
Egy másik korai hozzáférés gyöngyszeme - Forzenheim -tól Paranoid interaktív. RTS-rajongóknak, akik szerették az északi kiterjedést Bérgyilkos hitvallás: Valhalla, Forzenheim a tetszeni fog.
A svéd projekt nehéz feladat elé állítja a játékost: saját viking klánját nehéz megpróbáltatásokon kell keresztülvinnie. A részletes modellekkel és az intuitív harcrendszerrel a Frozenheim az RTS műfajának minden értelemben friss áttekintése.
4. Kingdom Wars: The Plague
Kártyák és hősök Teljes háború: Warhammer II lenyűgöző lehet, de meg sem közelítik azt, amit kínál Kingdom Wars: A pestis. Ez egy korai hozzáférésű gyémánt, amely roppant skálájával ámulatba ejti a játékost. Nehéz elképzelni, hogy mennyi órába telne minden, ami a játékban elérhető, kipróbálása, ha ez egyáltalán lehetséges.
A stúdió készítette Reverie World Studios, a játék belemerül 1347 sötét eseményeibe. Az uralkodó Black Death világában a játékos 200 karakter közül választhat Európában, a Közel-Keleten vagy Afrikában. Nemcsak a térkép mérete óriási, hanem az egyidejűleg használt egységek száma is. Lehet, hogy nehéz megszokni a Kingdom Wars: The Plague-t, de ha egyszer ezt megteszed, a játékos biztosan nem fogja megbánni az eltöltött órákat.
3.Northgard
Egy másik skandináv játék, Northgard, kijött A 2018 évben. Projekt Shiro játékok sok közös vonása van az Age of Empires-szel. A város- és egységmodellek rajzfilmszerű stílusukkal nosztalgiát idéznek, a hangsáv pedig arra késztet, hogy újra és újra visszatérj a játékhoz.
De ez a „cukiság” csak a jéghegy csúcsa. Alatta egy meglehetősen összetett RTS lapul. A vadonban nemcsak az ismerős ellenségek, hanem a skandináv mítoszok szörnyei is hemzsegnek. Néhány óra játék után a szörnyek bandái általános jelenséggé válnak. A Northgard egy szórakoztató fantázia az RTS műfajról.
2. Hearthlands
Tűzhelyek inkább Róma vagy Civilizáció. A játékos feladata saját birodalmának felépítése egy procedurálisan generált fantáziavilágban. A lakosokat közvetlenül nem lehet majd ellenőrizni, ehelyett a város építésére és lakosságának védelmére kell koncentrálni.
A Hearthlands minden új királysága különbözik az előzőtől; a hatalmas ellenséges seregek további problémákat okoznak a játékosnak. Kilépve A 2017 évben a projekt mélységében lenyűgöző.
1. A váratlan küldetés
Játék innen Rionix egyértelműen a Warhammer III ihlette. Ismerős környezetben a fejlesztők egyedi fantáziavilágot hoztak létre, amelyben könnyű eltévedni.
Ahogy a város terjeszkedik és új építmények épülnek, hogy megfeleljenek a lakók igényeinek, a játék a telek előrehaladását vagy jutalmakat is feldobja. Vannak érdekes rejtvények is szétszórva a világon, így... A váratlan küldetés mintha azt kérdezné a játékostól: "Mit szeretnél még csinálni?" Végül is van neki valamit ajánlani.
Olvassa tovább: