A videojáték-ipar tele van nagyszerű projektekkel, amelyeket a valós élet ihletett. Közülük a legjobbak a top 10-ben szerepelnek.

Ha egy lenyűgöző történet létrehozásáról beszélünk, amelyet a prológusból hiszel, akkor A valós események nagyszerű ihletforrást jelenthetnek. Néhány mély és megható játék a való életen alapul, és bár a videojátékok sok mindent megváltoztattak és művészi szempontból mutattak be, valós események nélkül sok remekmű nem létezne (vagy rosszabb lenne).
A legjobb projektek leírása, a tizedik helytől kezdve az elsőig.
kholat

A síelők egy egész csoportjának titokzatos halála 1959-ben az Észak-Urálban még mindig sok embert érdekel, és a Kholat játékot a Djatlov-hágóban történt eseményeknek szentelik. A projekt nem úgy tesz, mintha előre jelezné az eseményeket, hanem éppen ellenkezőleg, újakat ad hozzá misztikus színek.
A csokoládé az kalandhorror hangsúlyt fektetve az atmoszféra elnyelésére. Az első személyű játékmenetnek köszönhetően könnyű elmerülni abban, ami történik, és a játékot érdekes végigjátszani.
Assassin's Creed III

A címben szereplő 3-as szám ellenére az Assassin's Creed III a franchise ötödik része, és a Revelations folytatásának és a Black Flag előzményének tekinthető. A videojáték ben játszódik gyarmati Egyesült Államok, közvetlenül az amerikai forradalom fordulóján.
Annak ellenére, hogy a Ubisoft sok valós eseményt megváltoztatott, még mindig rengeteg ilyen van az Assassin's Creed III-ban. A főszereplők, Desmond és Connor játszanak benne Boston Tea Party, aláírása Függetlenségi Nyilatkozat és egyéb történelmi vívmányok.
Papers, kérjük,

A Papers, Please egy eseményalapú indie játék hidegháború. A helyszínt a berlini fal körüli terület ihlette, amely szigorú biztonságáról és feszült légköréről volt ismert.
A Papers, Please időnként inkább humoros, mint komoly, de a sorok között és közvetlenül azokról a valódi pillanatokról mesél, amelyek mind az emberek, mind a világtörténelem számára fontos.
A játék menete nagyon egyszerű: meg kell nézni a különböző dokumentumokat, és eldönteni, hogy átenged-e valakit vagy sem. Rendkívül egyszerűnek hangzik, de néhány játéknap után az áramlás megnő, és a választás nehezebbé válik.
Az én háborúm

Sötét túlélési szimulátor, amelyben élelmet és vizet kell keresnie, kapcsolatba kell lépnie az emberekkel és expedíciókra kell mennie. A játék Szarajevó város ostromának eseményein alapul, amely a boszniai háború alatt az egyik leghosszabb ostrom lett.
A történések reménytelenségének hangsúlyozására a fejlesztők számos egyedi és fülbemászó karakterek, amely az újraélesztés lehetősége nélkül könnyen meghalhat. A This War of Mine végjátéka nem túl sok tartalommal rendelkezik, de az egyéni módok és szabályok megoldják ezt a problémát.
Civilizáció

A Civilization sorozatot nem merném történelemszimulátornak nevezni, de mégis, a játékban Rengeteg valós tartalom, legyen szó épületekről, eseményekről vagy a világ csodáiról. A franchise jellemzői hatalmas számú civilizáció igazi vezetőkkel. A fejlesztőket külön dicséret illeti a részletekre való odafigyelésért, mert minden nemzetnek megvan a maga kifejezése, háttérzenéje, kiejtése, nyelve, bónuszai és ruházata.
Sajnos a civilizáció egyetlen konkrét eseményt sem képes reprodukálni, legyen az forradalom vagy a Nagy Honvédő Háború. De a játékosoknak lehetőségük van tenni valamit ami a valóságban soha nem történne meg. Például építsd fel Novgorodban a Babilon függőkerteit.
Sherlock Holmes kontra Hasfelmetsző Jack

Ne lepődj meg a Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper látványvilágán, mert ez egy 2009-es játék. A címből kitűnik, hogy a projekt a híres londoni nyomozóról szól Sherlock Holmes, aki egy hasonlóan híres gyilkosra vadászik Hasfelmetsző Jack. A valóságban ez a két karakter soha nem találkozott, mert Sherlock Jackkel ellentétben kitalált karakter volt.
A nyomozós játék számos mini-tevékenységből áll, és valóban büszkélkedhet érdekes történet. A valós eseményeket csak részben tükrözi, például bemutatja a gyilkos valós áldozatait és a rajtuk ejtett sebeket. A való életben azonban Hasfelmetsző Jack kilétét a mai napig nem sikerült megállapítani, a játékban viszont kiderül.
LA Noire

A Team Bondi fejlesztők egyik fő célja az LA Noire létrehozásakor volt a Los Angeles-i környezet újraalkotása a lehető legközelebb a valósághoz. A stúdió kiváló munkát végzett, és részletesen bemutatta a várost 1947-ben. A nyílt mozgás és a tereptárgyakra való összpontosítás képessége csak aláhúzza a Rockstar Games szárnyai alatt létrejött világ kiváló minőségét.
Ezenkívül a játék egyesek adatait is felhasználta valódi bűnügyek. Kétségtelenül a 2010-es évek elejének egyik legjobb játéka, amely idővel méltatlanul feledésbe merült.
Kingdom Come: Deliverance

Azon kevés játékok egyike, amelyek minősége újrateremtette az igazi középkort. A cseh fejlesztők felfedték Csehország 1403-as helyszínét, és bemutatták a testvérek: Zsigmond és IV. Vencel király közötti konfliktust.
A főszereplő egy egyszerű kovács fia, de ezt követően a társadalomban elfoglalt helyzete gyorsan növekszik. Ebből a szempontból az államkonfliktus és a háborúk kissé hétköznapinak tűnnek, ami pozitívan hat az univerzumban való elmerülésre.
A Kingdom Come: Deliverance minősége még mindig vita tárgya, de tagadhatatlan, hogy a Warhorse Studios tökéletesen bemutatta az akkori életet.
Silent Hill

A Silent Hill sorozat eseményei teljesen kitaláltak, de az azonos nevű város egy valós ún. Centralia. Egyszer tűz volt egy szénbányában, amit nem lehetett eloltani. A tűz sajátos helyszíne miatt az egész várost hamu és sűrű füst borította. Ez a kombináció inspirálta a Silent Hill fejlesztőit.
Figyelemre méltó, hogy a Silent Hillet evakuálták, de sok lakos a városban maradt és átalakult. Ez történt Centraliában is, amikor a hamu és a mérgező füst ellenére többen nem voltak hajlandók elhagyni otthonukat. Még mindig ott élnek.
Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line magabiztosan az első helyet foglalja el a csúcson. Bár a játék nem ábrázol valós eseményeket, de ábrázol háború, amilyen valójában. A projekt olyan katonák részvételével jött létre, akik számos történetet és részletet osztottak meg egymással a katonai események középpontjában.
Spec Ops: A vonal az durva és kegyetlen játék, és ezért olyan valóságos. A cselekmény libabőrös és mély benyomásokat hagy sok éven át. Kétségtelen, hogy soha nem volt ennél jobb narratíva lövöldözős játékban.
Ha tetszik realizmus a művészetben, Ezután azt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg választékunkkal:
Annyira elegem van abból, hogy Silent Hillről és bányászokról írok! Ez egy FILMhez készült, nem egy játéksorozathoz!