A videojátékok gazemberei gyakran a cselekmény fő mozgatórugói. Folyamatosan újabb nehézségeket vetnek a hős elé, próbákkal töltik meg a hős életét, és nem adják meg neki a lehetőséget, hogy könnyű sétát tegyen a cél felé. A gazemberek gyakran sokkal átgondoltabb és érdekesebb karakterek, mint a főszereplők körüliek.
Jóképű Jack
Jóképű Jack rendező, vagy ami még jobb, főállású rendező a Hyperion társaság uralkodója, amely a Pandora egyik legnagyobb fegyvergyártója.
Fő antagonista Borderlands 2 klasszikus vakmerő gazemberként jelenik meg a játékos előtt, figyelmen kívül hagyva a tisztesség minden szabályát, és mindenre készen áll, hogy elérje célját. Ahhoz, hogy egyedüli igazgató lehessen, megfélemlítette vagy kizárta az összes versenytársát.
Annak ellenére, hogy egy mérföldről gonosz aurát bűzlött, Handsome Jack sok Borderlands-rajongó szívét meg tudta hódítani ékesszólásával és hajlandóságával, hogy a halállal szemben is megállja a helyét.
Wesker Albert
Wesker Albert tól Resident Evil, egészen ígéretes tudósnak sikerült Esernyő vállalat, aki a tudomány előmozdítására törekedett, hogy felszabadítsa az emberiségben rejlő lehetőségeket, gyógymódot találjon számos betegségre, és megvédje az embereket a jövőbeni katasztrófáktól. De fokozatosan érzéketlenné vált, eltávolodott a legtöbb kollégától, és gyanakvó és gyanakvó lett. Albert bábként érezte magát a vezetőség kezében, és ettől még jobban feldühödött. Igaz, nem mutatta meg.
Kegyetlen, hideg és ravasz gazember képe, aki egyszerűen ámulatba ejti a maga nyugalmát. Wesker lenézi az ellenfeleit, mint a kosz a lába alatt, és tud mutogatni és játszani velük. És jó okkal, mert már a vírusfertőzés előtt harcművészeti mester volt, és utána szupererőre, szuperfürgeségre, embertelen reflexekre és regenerálódásra tett szert.
Vlagyimir Makarov
Vlagyimir Makarov a fő antagonista Call of Duty: Modern Warfare 3, azonban sokan emlékezni fognak rá a misszióban való részvétele miatt “Egy szót sem oroszul” A Call of Duty: Modern Warfare 2. Annak ellenére, hogy Makarov Imran Zakhaev utódja, ő volt az, akire a játékosok úgy emlékeztek meg, mint akit semmi sem állhat meg az útjában.
Shepard tábornok szerint Makarovnak igen "nincs ideál, nincs becsület, nincs haza". A játékos pedig tisztán látja, hogyan megy minden förtelmességre, megfélemlíti, zsarolja és elpusztítja a hatalmon lévőket, és háborúkat indít.
Nehéz olyan embert találni, aki ne szeretne segíteni a játék főszereplőinek abban, hogy megszabadítsák a világot a valódi, tiszta gonosztól. Ugyanakkor irreálisan szorít a karizmájával, egy pillanatra még arra is kényszeríti az embert, hogy feltételezze, módszerek igazolják a célt, bár soha nem volt ilyen.
József Mag
Nem hiába kritizálja a játékközösség a sorozat játékait Far Cry, amelyek csaknem száz százalékban önmaguk másai. De amitől ezeket a játékokat nem lehet elvenni, az a kiváló, karizmatikus antagonisták. És ez alól a sorozat ötödik része sem volt kivétel.
Sid lelkész - egy vallási szekta vezetője "Éden kapuja", amely gyorsan terjed Hope megyében. József kiváló ékesszólását felhasználva hirdeti értékeit. És még azok sem tudnak ellenállni az új életre hívó prédikátor hangjának, akik szkeptikusak a szektások szájából jövő szavakkal kapcsolatban.
A játékos előtt olyan emberként jelenik meg, aki csak akkor mutat érzelmeket, ha nehéz gyermekkorára emlékezik. Olyan ember, aki szavakkal oldja meg a problémákat, és mindig szilárdan meg van győződve arról, hogy neki van igaza. És ugyanígy, teljesen higgadt és igazában bízva, fegyverrel védi hitét.
Anton Castillo
És ismét a sorozat egyik játékának fő antagonistája tűnik ki karizmájával Far Cry 6. Ő Anton Castillo, a kitalált Yara szigetország diktátora, amit vaskézzel uralkodik. Az állam lakosainak mesterséges felosztása „igazra” és „hamisra”, az utóbbiak bebörtönzésével, propagandával és kivégzésekkel - ezek az El Presidente fegyverei.
Anton Castillo született politikus, és kiváló munkát végez, hogy meggyőzze népét arról, hogy teljesen és feltétel nélkül igaza van. Ugyanakkor felneveli és oktatja fiát, remélve, hogy a jövőben átveheti a helyét, és méltó uralkodója lesz Yara. El Presidente sokan a kommunikációs stílusáról emlékeznek meg, ami miatt beszélgetőpartnerei azonnal elvesztik az elméjüket, akárkik is legyenek. És színlelt vidámsága, amely a düh pillanataiban azonnal elpárolog az arcáról, még mémmé is vált.
Arthas
Arthas Menedil az első a halállovagok közül, és az egyik legaljasabb lény, akit Azeroth valaha is ismert a World of Warcraftban.
Nem minden olyan egyszerű, mert a gazember álarca alatt rejlik egy ember története, aki arról álmodott, hogy megmentse népét. Arthas, aki ezt a célt követte, nemes célt követett, de miután csak egyszer botlott meg, és elvesztette barátai és szerettei támogatását, örökre megváltozott.
És ekkor megjelent a játékosok előtt egy nehéz sorsú, saját filozófiájú karizmatikus gazember, amit nem is volt olyan nehéz megérteni. Indokai világosak és érthetőek voltak, tettei pedig indokoltak. Tudta, hogyan kell meggyőzni, és őszintén szólva nagyon stílusosan nézett ki.
GLaDOS
GLaDOS (genetikus életforma és lemez operációs rendszer) Genetikai életforma és lemez operációs rendszer) a fő antagonista Portál és egyben hatalmas mennyiség fő generátora is fekete humor, tréfálkozás és trollkodás a játékos felett. A maestrót már nemegyszer elemezték idézetekké, és néhányan a való életben is alkalmaznak kifejezéseket ettől a karaktertől.
„Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez a kihívás további büntetésekkel jár a hibákért. Bármilyen érintkezés a kamra padlójával „nem kielégítő” jelölést eredményez a tesztlapon, és azonnali halált okoz. Sok szerencsét!"
E szavak után önmagában megjelenik az a vágy, hogy ne kapjon „nem kielégítő” jelölést a személyes aktájában. Pontosan ezt vállalja a GLaDOS. A játékosra irányuló ilyen mennyiségű finom trollkodást még keresni kell.
Pogány min
A Far Cry sorozat másik antagonistája, aki meghódította az emberek szívét, Kirat kitalált állam uralkodója, amely valahol a Himalájában található. A kicsit korábban említett El Presidente-hez hasonlóan Pagan Min is szorosan tartja a hatalmat, folyamatosan hárítva a lázadók támadásait.
Amikor először találkozunk vele, elég nehéz megérteni ezt a karaktert, mert nem árasztja el a karizmáját, bár a kép jól van megválasztva. De egy perccel később a játékos egy könyörtelen diktátort lát maga előtt, aki kész keményen megbüntetni beosztottjait minden hibáért. A viselkedése pedig kicsit kényelmetlenné tesz, mert Pagan Min felrobban, dühét a szerencsétlen emberre irányítja, majd ismét olyan nyugodt lesz, mint pár másodperce volt.
tréfacsináló
Az alvilág hercegének hívják. De a valóságban ő az az őrület királya, akinek az egész bűnöző világ csak játékszer. A Joker Batman esküdt ellensége, aki nélkül egyszerűen nem tud létezni. Valamint fordítva.
Az őrült pszichopata, bűnöző és szupergonosz halálsápadt bőrrel, zöld hajjal és fülig érő mosollyal a felhasználók egyik legismertebb és legkedveltebb karaktere.
A Joker egyetlen szuperereje a kifinomult elméje, amivel kiérdemelte a címet bűnöző zseni. Abszolút minden eseményt képes bulivá varázsolni több tucat vagy akár több száz áldozattal. Nevetésétől a rajongók extázisba kerülnek, az áldozatai pedig elájulnak.
Vaas Montenegró
Vaas Montenegro egy olyan személy, akinek köszönhetően szinte minden játékos habozás nélkül elmondhatja, mi az őrület. Egy igazi pszicho, a kalózok vezetője, saját filozófiájának megalkotója és az összes létező játékgonosz közül a legkarizmatikusabb, aki teljesen méltatlanul kapott csak kisebb szerepet a Far Cry 3 játékban, bár sokszor felülmúlta a fő antagonistát. a játék - a rabszolgakereskedő Hoyt Walker.
Ez a gazember megragadta a játékosok szívét, és arra késztette őket, hogy elméletben gondolkodjanak az életéről és haláláról. Nem csak a játék szimbóluma lett, könnyedén felülmúlta a főgonoszt és a főszereplőt, nem... Vaas az egész játéksorozat szimbóluma lett, mert az ő képe jut eszébe, ha valaki a Far Cry-ről beszél. .
Olvassa tovább: