A játékok túlnyomó többsége megköveteli az ellenségek elpusztítását, még az olyan békéseket is, mint Mario. De mi van akkor, ha nem csak az ellenségekről van szó? Az írók képesek-e szimpatikusabbá tenni a játékosokat, ha hétköznapi karakterekről van szó? Róluk és más neves személyekről a továbbiakban fogunk beszélni.
Portál 2. Időhurok
A híres első személyű akciókirakós játék első részének végén a játékos elpusztítja a játék antagonistáját, GLaDOS, mesterien használva a környezetet és a portálfegyvert. A második részben kiderül, hogy jobban kellett volna próbálkoznunk - GLaDOS él, tökéletesen működik, és nem veszítette el szarkasztikus szadizmusát. Nem hagyja ki a lehetőséget, hogy a játékost okolja a történtekért, és elmeséli állapotának borzasztó részleteit is.
GLaDOS gyors mentési funkciót fedezett fel programjában, egy fekete dobozt, amely kifejezetten a kifinomult robotintelligenciához készült. Kiderült, hogy kritikus hiba esetén fennállásának utolsó két percét további elemzésre mentjük. Ez a két perc GLaDOS csatában töltötte, majd Chell megsemmisült, és ha számára a hirtelen „feltámadás” ok arra, hogy folytassa a teszteket és nyerjen vissza, akkor egy személy számára egy ilyen élmény kritikus következményekkel járhat.
Elmúlt napok. Öntudatos korcs
A kampány során a játékos találkozik az egyik szereplővel - O'Brien, a NERO tudósa. O'Brien Folyamatosan védőruhát és színezett üvegű sisakot visel, ami már arra utal, hogy valami nincs rendben vele. Feltételezhető, hogy a tudós így próbálja megvédeni magát a mindenütt előforduló vírustól, de a történet későbbi részében megtudjuk az igazi okot.
O'Brien már megfertőződött a freak vírus egy fejlett törzsével, így sikerült fenntartania az eszméletét, miközben az összes többi mellékhatást megszerezte. A tudós megérti, mi történik vele, érzi, de sajnos nem tud semmit tenni.
Apex Legends. Hamis emberség
A médiában sok olyan példa van, amely tükrözi a mesterséges intelligencia emberiségének gondolatát. Az egyik szoftverhiba miatt kezdi érezni, a másik nem látja a különbséget az ember és az okos gép között, a harmadik önképzésen keresztül fejleszti a személyiség érzelmi aspektusát. Revenant az Apex Legendstől volt a legszerencsétlenebb.
Valaha ő volt a legjobb zsoldos, és valódi személynek ismerte fel magát, de végül minden program megbukik. Mint kiderült, Hammond Robotics szimulákrummá változtatta – fémhéjjal, feljegyzett személyiséggel, tudással és emlékekkel. Mostantól Revenant bosszút akar állni azon a társaságon, amely létezését egzisztenciális rémálommá változtatta.
Anya 3. Trapped Forever
Nem valószínű, hogy bárki beleegyezne abba, hogy az idők végezetéig bezárják egy korlátozott helyre, még akkor sem, ha az biztonságot és halhatatlanságot ígér. U Porky Minch, a játék antagonistája, senki nem kért beleegyezést - saját hanyagságából bezárkózott.
Disznó megtámadja a játékost, miközben pókféle exoskeletont visel. A csata nehéz, de a végén a hős nyer, bár nem várt módon. Nyilvánvaló vereség után Disznó egy teljesen védett kapszulába kerül, amely minden sérülést tükröz. A kapszulával az a probléma, hogy teljesen alkalmatlan támadásra, és ha egyszer belépsz, nem tudsz kijutni - a túl szó szerinti kapszula megvéd Disznó a külvilág veszélyeitől, és örökké életben tartsa belül.
Fallout 3. Helyhez láncolva
Történet Harold - az egyik legfogósabb a Fallout univerzumban. Egyszer régen egy 18 éves fiú expedíciót szervezett a marposai katonai bázis mutánsok odújába, ami fordulópontot jelentett. Harold FEV-nek volt kitéve, de furcsa módon - bőre fakéregként kezdett megkeményedni, és néhány évvel a fertőzés után a fején Harold a fa nőni kezdett.
A Fallout 3-ban egy Bob nevű fa vette át a testet Harold olyannyira, hogy gyökeret vert és a helyére gyökerezett. Előnyök - az első oázis a Capital Wasteland környékén megjelent, hátrányok - magából a testből Harold csak az arc marad.
A Witcher 3. Félelemben élni
Rejtélyes Gunther O'Dim ravaszságáról ismert - nem egy személy vágyát teljesíti, hanem azt, amit ő hangoztatott. A különbség kolosszális, ha belemegy a részletekbe. Egy ilyen csapdában The Witcher 3 megütötte Olgerd von Evereket, aki elment Promethium Shezlocknak segítséget kér, hogy megtalálja a kiskaput, és megszakítsa az alkut O'Dimmel. Shazlock beleegyezett, és sokáig keresett információkat a régi könyvekben, legendákban, hagyományokban, ezért veszítette el látását.
Ennek eredményeként maga Gunther O'Dimm jutott eszébe Shezlock, hízelgett a figyelmétől, és védőkört hozott létre a ház padlóján. Gunther nem lenne önmaga, ha nem lenne az ajándékhoz csatolva egy fogás – a körön kívül Shazlocka elkerülhetetlen halál vár. Geralt látogatása után, aki az Aard táblával lépett be a házba, a falak remegni kezdenek, és a tető beomlik. Pánik Shazlock kilép a körből, megbotlik egy üvegben a padlón, és kitöri a nyakát.
Vak egy zárt térben, aki számára egy rossz lépés bármelyik pillanatban tragédiába torkollik – nem ez a termékeny talaj az állandó félelem életéért?
Ellenállás. Bogarak
A 20. század elején a Földet megszállták Kimérák, amely egykor több millió évvel ezelőtt kolonizálta a bolygót, és azonnal elkezdte megfertőzni és elpusztítani az emberiséget. 1957 előtt Kimérák a vírus terjesztésének régi, jó módszerét alkalmazta – légi úton. Kúszónövények, ejtőernyősök Chimera, megtelepedett az emberek légzőrendszerében, és megkezdte a DNS átalakítását. Ugyanakkor a fertőzött teste kómában lefagyott, tudata azonban sértetlen maradt - tudatában volt és érezte a mutáció teljes folyamatát.
Amikor a csúszkák elkészültek a DNS-sel, az áldozatok ismét mozoghattak, de a bőr alá mászkáló poloskák érzése megőrjítette őket - az emberek megsértették magukat, és puszta kézzel próbáltak megszabadulni a kellemetlen érzéstől.
God of War (2018). 109 év gyötrelem
A sors hozott Mimira magára Odinra, akit lenyűgözött az elme Mimira, kinevezte tanácsadójának. Idővel Odin paranoiássá vált az óriásokkal való barátsága miatt - Isten árulással vádolta meg a tanácsadót, és bebörtönözte Midgard legmagasabb csúcsára, egy elpusztíthatatlan fa törzsébe. Ezenkívül Odin kivette a bal szemét, és a következő 109 évben minden nap alávetette. Mimira kínzás.
Kratos magával viszi a fogoly fejét – hogy kiszabadítsa, szüksége van egy boszorkány segítségére, aki újraéleszti.
Fél élet. Fejrák zombi
Bosszantó, gyors és nagyon veszélyes fejrák Nem csak az arcába ugranak bárkinek, akit megszagolnak. Ellentétben a facehuggerekkel, amelyek tojásokat raknak az áldozatok testébe, fejrák teljesen leigázza viselőjét, átveszi az irányítást a motoros készségek felett. A személy tudatánál marad, de nem tud megszabadulni a parazitától, és engedelmeskedni kényszerül.
Furcsa hangok, amelyeket zombik adnak ki – segélykiáltások az elfogottaktól fejrák emberek.
Holttér. Őrzők
Szörnyű sors vár azokra az emberekre, akik alapján létrejönnek. Őrzők. A játékosnak megmutatjuk a mutáció minden szakaszát – a kezdeti szakasztól, amikor az agonizáló személy, aki már elkezdett egybeolvadni a fertőzés tömegével, alig reagál Izsákra, egészen a végső szakaszig, amikor már nem lehetséges. hogy megkülönböztessük az embert a szörnyetegtől.
Amikor az átalakulás éppen elkezdődött, az ember tudatánál marad, és megpróbál belekapaszkodni az életbe, bár már a látszatból is látszik, hogy ez nem tart sokáig. A játékos tud segíteni Az Őrzőknek végre békét találni, vagy elhaladni, szörnyű sikolyok üldözve.
Olvassa tovább:
Undertale jön ide.
Csak annyit mondok: Arthur Morgan!
de mi van a kiúttal??? Mondanám, hogy ott van, de nem akarom elrontani
Mario békés játék??? Ön a szerző, mit szívott?))) Mario népirtást követ el az ország lakói ellen
Rdr2 Arthur Morgan sorsa