Vérfarkas Tundra a Genshin Impactben: Minden láda és rejtvény

Gyűjtsd össze az összes jutalmat adó ládát a havas pusztaságban.

Kilátás egy jeges tóra a Vérfarkas Tundrában

A vérfarkas tundrát vastag jégréteg borítja Genshin Impact, és a ritka települések kitett hegycsúcsokra vagy mesterséges sziklákra épültek. A régió nagy részét befagyott tenger és vad területek foglalják el, amelyek felett vasútvonalak haladnak át. Annak ellenére, hogy nagy a kockázata annak, hogy szörnyekkel, banditákkal találkozunk, vagy hőforrás nélkül halálra fagyunk, itt találkozhatunk sok doboz с forráskövek és más értékes erőforrások.

Tartalom

Hol találhatók az összes ládák a Vérfarkas Tundrában a Genshin Impact játékban?

Minden láda a Vérfarkas Tundra kazamatában

Miközben felfedezed a környéket, rábukkansz Sretomorozk kis falujára, amely mellett áll a Nyomkereső Háza. Ha észak felé haladsz, eléred a Rankova Zorya állomást. Körülbelül 29 jutalomláda található ezen a területen.

Rendszeres mellkasok

Minden normál láda

Az örök jégzónában 13 láda található.

mellkas 1

A bevezető feladat során "Kíméletlen fagy" Egy barlangban találod magad, ahol először fogod felvenni a Grai szemét. Az első vonatkocsiban egy ládát találsz.

mellkas 2

A második kocsi eléréséhez mássz fel a fekvőoszlopon a tetőre, és ugorj le.

mellkas 3

A Ranger's Lodge melletti hasadékban egy vérfarkas csapattal találkozol, akik hóemberekben rejtőznek.

mellkas 4

A főnök barlangjától keletre Szárnyas oroszlán kiméra.

mellkas 5

A folyóktól nyugatra Rankova Zorya állomás Egy vonattemetőt találsz a síneken. Mássz be a déli kocsiba és zsákmányold ki a ládát. Az egyiket is megtalálod... jégemberek, amely a 2. számú értékes ládikó megszerzésének rejtvényéhez kapcsolódik.

mellkas 6

A határ közelében Fagyos csúcsA jégtömbök előtt.

mellkas 7

Egy jégmezőn fekvő, farkasokkal körülvett jégember segítségre szorul. Győzd le a bestiákat, majd helyezz el egy kis hőforrást, hogy megolvasztsd a jégtáblát.

mellkas 8

Találsz egy kis szigetet a horgászhely közelében. Érintsd meg ott a hótorlaszokat, és egy vérfarkas bukkan elő. Győzd le, és vedd el a ládát.

mellkas 9

Törd fel és olvaszd fel a sziget összes jegét a robotok kilövésére szolgáló mechanizmusokkal. Miután legyőzted őket, a doboz automatikusan kinyílik.

mellkas 10

Olvad a tó a befagyott tenger közepén a teleport mellett, hogy feloldj egyet a horgászhelyekA legjobb, ha egy mono-Pyro osztagot használsz Katalizátorokkal, hogy a területet a lehető leggyorsabban megtisztítsd.

Az ösvény a tóhoz és Linov a sátorban

A kihívás elkezdéséhez menj oda a sátorban lévő férfihoz, és beszélj vele.

mellkas 11

Jutalomként megérdemelted, ha teljesíted az első menetet a Sretomorozk feletti hólény ellen. Üsd be a jégembert a kapun 50 másodpercen belül. A legjobb, ha lándzsásokat, egykezes vagy kétkezes fegyvereket használsz, és egyszerűen támadod a labdát.

mellkas 12

Helyezz egy egyszerű hőforrást az iglu mellé, hogy megolvasztsd a jeget.

mellkas 13

A vérfarkas tábor sátrában mellette Fagyos csúcs.

Gazdag ládák

Tizennyolc gazdag ládát fogsz összegyűjteni ezen a helyen.

mellkas 1

A törött lépcső előtt, közelebb a barlang kijáratához. Ha nem törted fel a jeget a történet során, a láda talán mögötte van elrejtve. Aktiváld a Grai szemét a "T" billentyűvel, és törd át az akadályt.

mellkas 2

A kőkerítésekkel körülvett szobában egy jégbe burkolt ládát találsz. Törd össze a szerszámmal, és szerezd meg a jutalmadat.

mellkas 3

Az eredeti teleporttól a Nod-End-i helyszínig vezető úton.

mellkas 4

A vérfarkas táborban, a víz közelében. A pont a Ranger's Lodge-tól délre található.

mellkas 5

A barlangban, a találkozóhelyen vadász Aljosa.

Mellkas 6-7

A Rankova Zorya állomás alatt található egy minijáték a Jégemberrel. Segíts neki elkapni az összes huncut hógolyót, és beterelni őket a házba.

Az egyiket a tetőn találod, úgy gurul, mint egy hógolyó. Üsd meg, amikor eléri az iglu bejáratát, majd dobd le a tetőről. A másik kettőt a kerítés szélén találod.

A lények mozgatásának megkönnyítése érdekében a gurítás helyett töltéssel ellátott támadásokkal is eltalálhatod őket egykezes, kétkezes vagy lándzsás emberekkel. Ezáltal könnyebben ugranak és győzik le az akadályokat.

A ládák csak azután nyílnak ki, hogy az összes tréfamester bent van a központi házban.

mellkas 8

Az előző ponttól délkelet felé haladva győzd le a banditákat. Ez a láda le fog esni. Okroshka recept.

mellkas 9

Utazz a síneken Rankova Zorya állomástól Sretomorozkig, győzd le a vérfarkas bandát, akik egy vasúti kocsiban telepedtek le. Szerezd meg a receptet: Foolov kenyere.

mellkas 10

Az előző ponttól menj nyugatra, és oldd meg a 2. pontbeli rejtvényt az értékes ládákban.

mellkas 11

Egy Jégember áll a Határozók Háza melletti hasadékban. Menj közelebb hozzá, és kezdd el az akadálypálya kihívást.

Hajts végig a pályán anélkül, hogy a szögesdrótoknak ütköznél. Próbálj meg az indítóállások felé hajtani, és a célvonalnál átrepülhetsz a gyűrűkön a láda spawn pontjáig.

mellkas 12

Banditák táboroztak Sretomorozk falu felett a korlátok közelében. Győzd le őket, és szerezd meg a jutalmadat.

mellkas 13

Repülj át a láncos mechanizmusokon a víz közepén lévő jégtáblára. Ott győzd le a repülő tündék csapatát.

mellkas 14

A hajón szerezték meg az út során "Örökké a víz felszíne alatt".

mellkas 15

Jutalomként teljesítetted a második kihívást a Jégembernél Sretomorozktól északkeletre. Használd a platformot, hogy a lényt a jégkockák fölé emeld, és a célvonalig juttasd.

mellkas 16

A kijelölt helyen olvaszd fel a jégtáblát egy egyszerű hőforrással. Menj be, és egy "ásás" interakció jelenik meg nagyjából a közepén. Tedd ezt a jégember kiszabadításához, és lehetővé téve számára, hogy újra találkozzon a barátjával. Egy ládával jutalmaznak.

mellkas 17

Végezd el a Jégember Kihívást. Ebben a részben a pályán kell navigálnod anélkül, hogy a korsókra csapnál.

Kezdetben ne célozz túl messzire; dobd a labdát a lehető legközelebb. Amikor a hógolyó elszabadul, ne próbálj meg átkorcsolyázni a karikák közepén; ehelyett a szélekre célozz. A teljes futás során körülbelül öt karikát kihagyhatsz; a többi a célvonalnál lesz.

mellkas 18

Szállj szembe egy vérfarkas bandával a vonaton belül.

Értékes ládák

Legfeljebb négy dobozzal fogsz találkozni a világon, a többi pedig mögötte van elrejtve világ küldetések.

mellkas 1

Miközben a déli bejárat felől fedezed fel a barlangot, egy falba ütközöl, ami elzárja az utad. Helyezz alá egy egyszerű hőforrást, majd menj tovább.

mellkas 2

A Pathfinder's Lodge-tól északkeletre egy vonattemetőt találsz, ahol elveszett Jégemberek hevernek. Gyűjtsd össze az egész csapatodat középen, és a lények egy ládával jutalmaznak meg.

Három bajtársat kell megtalálni. Lezárt vasúti kocsikban rejtőzködnek:

  1. A déli odúban.
  2. A keleti törött kompozícióban.
  3. A Jégember automatikusan kilép a felső kocsiból, amikor a másik kettő eléri a középső területet. Ha az ajtó nem nyílik ki automatikusan, lépj be újra a játékba – ilyenkor gyakran előfordul egy hiba.

mellkas 3

Az előző területről menj keletre. Találsz egy platformot, ahol egy sárga kalapos jégember van, aki játszani akar. A kihívás során át kell jutnod az összes gyűrűn anélkül, hogy a földet érintenéd. A futás megkezdéséhez mássz fel a jégtáblára a tünde mellé, és beszélj vele.

Helyezz két láncmechanizmust a gyűrűk elé, egyet pedig mögéjük, ahogy a képernyőképen látható. Miután átrepültél az összes szükséges területen, megnyílik a második szint. Repülj a felső platformra, lépj ki a mechanizmusból, és érd el a tetejét, megérintve a kriogén gömböket az áramlatok beindításához.

A tetején menj át az utolsó gyűrűn, majd lemész és felveheted a mellkast.

mellkas 4

A feladat elvégzéséért "Örökké a víz felszíne alatt".

mellkas 5

Északkeletre egy három ládával rendelkező állvány található. Játssz a jéglényekkel, hogy összegyűjtsd az összes kincset. Menj oda a kicsihez, aki egy ásóval áll, és beszélj hozzá. A kihívások meglehetősen hasonlóak – át kell vezetned a lényt a kapun:

  1. Vegyél egy egykezes, kétkezes vagy Katalizátoros ütőt, és üsd meg ahelyett, hogy megpróbálnád elgurítani. 1. szinten ez elég ahhoz, hogy a Jégember a célba érjen.
  2. Hogy elkerüld a labirintus megkerülését, gurítsd a jégembert balra, ahol egy ugróplatform lesz.
  3. A harmadik menetben helyezz el egy ugróplatformot a dobozok elé, és vezesd rá a Jégembert, akárcsak a második szinten.

mellkas 6

A középső szobában Útkereső kunyhójaTeljesítsd Hunter Alyosha bevezető küldetését a titkos átjáró feloldásához.

Miután teljesítetted a találkozóhely második küldetését, tisztíts meg két tetszőleges zónát. Árnyékgömböka Trezor Hozzáférési Kártyád fejlesztéséhez. Ez a tárgy segít a befolyásod növelésében és további fegyverfejlesztő szobák feloldásában.

Csodálatos ládák

Hat láda belső rajzokkal Serenity teáskanna.

1. láda: Hordozható fűtőtest

Egy ládát találsz a keleti oldalon lévő törött vonatban. A 2. számú kincsesláda-rejtvényből származó Jégember is itt van elrejtve.

2. láda: Snezhnaya lakóépülete: Meleg veranda

Harcolj a mechanizmusokkal Rankova Zorya állomástól keletre.

3. mellkas: Jégkemény

Egy kis ház tetején, a sínek közelében Sretomorozkban. Nem kell felmászni; csak menj be és mássz fel a létrán.

4. láda: Alap teherszán

Az előző ponttól menj a mólóhoz ugyanabban a városban. A közeli hajón egy ládát találsz.

5. láda: Állomás padja: Újságolvasás

A peronon áll.

6. láda: Platform: Néma várakozás

A ház tetején, a Rankova Zorya állomás sínek közelében. Az épületen belül egy létrán keresztül közelíthető meg, és ha továbbra is gondot okoz a kiürítés, kincset kereshet a következő segítségével: Krio iránytű.

A Vérfarkas Tundra összes rejtélye, küldetései és érdekességei

Ezen a területen találkozóhelyet nyithatsz vadász Aljosa — Útkereső házikója. A küldetés teljesítése után helyi hírnevet szerezhetsz, ami további jutalmakat hoz, a távoli környéken pedig egy főnök barlangja található. Szárnyas oroszlán kiméra, amelynek anyagai hasznosak lesznek a karakterek szintlépéséhez. Ha folytatod a helyszín felfedezését, a következőkre bukkansz:

Lehet, hogy tetszik

A Genshin Impact bejelentette az imákat a 7.1-es patch 2. részéért.

A Genshin Impact bejelentette az imákat a 7.1-es patch 2. részéért.

Bennfentes: A Genshin Impact 7.2-es verziójában nyolc 4⭐️-es hőssel rendelkező választóval fog rendelkezni.

Bennfentes: A Genshin Impact 7.2-es verziójában nyolc 4⭐️-es hőssel rendelkező választóval fog rendelkezni.

A korrupció szeme a Genshin Impactben: Hogyan teljesítsd a korrupció szeme kísérlet lépéseit

A korrupció szeme a Genshin Impactben: Hogyan teljesítsd a korrupció szeme kísérlet lépéseit

Előfizet
Értesítés a
vendég
6 észrevételek
Új
Régi népszerű
Baldur teremtménye
Baldur teremtménye
1 egy hónapja

Hogyan jutok be abba az autóba, ahol a hóember becsukja az ajtót az orrom előtt? Az őrületbe kerget. Az autó minden oldalról zárva van. Ha ellépek, kinyitja az ajtót.

Ibolya
Ibolya
1 egy hónapja
Válasz erre:  Baldur teremtménye

A gleccserek gyülekezési pontjával szemben lévő vasúti kocsi ajtajához kell csalogatnod, hogy becsukja azt és a közelében maradjon. Ezután óvatosan és gyalogosan, széles ívben, hogy véletlenül ne provokáld, közelítsd meg a központi láncos mechanizmust (ahol az összes jégember lóg), és onnan repülj be a vasúti kocsiba. Ha eddig a szemközti ajtónál várt, nem lesz ideje becsukni az ajtót. Ezután gond nélkül repülhetsz a hegy tetején lévő jégemberhez.

nana
nana
1 egy hónapja
Válasz erre:  Ibolya

Hogyan csaljam be? Még mindig ott áll.

Baldur teremtménye
Baldur teremtménye
1 egy hónapja
Válasz erre:  Ibolya

Szóval, láttam egy srácot a YouTube-on, aki egy ajtónál állt, és egy játékos célba vette ezt a rudat, majd odahajtott, anélkül, hogy bárki mást elengedett volna. Ezt nem tehetem; a helyi drótkötélpályám nem kapcsolódik a ponthoz.

Morálisfvck
Morálisfvck
1 egy hónapja
Válasz erre:  Baldur teremtménye

Tegyél egy másodikat a központi láncmechanizmusba, ezek megerősítik egymást, és az utolsó jégemberrel együtt be tudsz majd repülni az autóba.

nastya
nastya
1 egy hónapja
Válasz erre:  Baldur teremtménye

A láncos mechanizmust a jéghegy mögötti fára helyeztem, és onnan repültem el

6
0
Szólj hozzá! Írd le, mit gondolsz a cikkről.x