Kamnegrád kiemelkedő tehetségeinek tornája Honkai: StarRail - rendezvény frissítések 1.5, amely megismétli az eseményt "Kamnegradi főbajnokság", jelenleg a szekcióban található "Halhatatlan emlékiratok". A tesztek során a Pathfindernek számos ellenféllel kell megküzdenie, bemutatnia az ősi harcművészetek vonzerejét, és el kell nyernie a „legjobb harcos” címet.
Rendezvény időpontja: tól 6 december 2023 city (10:00 moszkvai idő szerint az európai szerveren) által 25 december 2023 city (05:59 moszkvai idő szerint). Ebből az útmutatóból megtudhatja, hogyan teljesítheti a Kamnegradi Kiváló Tehetségek Tornája szakaszait a HSR-ben, és hogyan győzheti le az összes ellenfelet. Elmagyarázzuk a közelgő tesztek jellemzőit, és megosztunk olyan tippeket, amelyek segítenek bizonyos számú cikluson belül befejezni a csatát.
Hogyan kezdjük el a Kamnegrad Tournament of Extraordinary Talents eseményt
A versenyen való részvételhez számos feltételnek kell megfelelnie:
- eléri legalább a 21-at Mesterségi szint;
- teljesítsd a kalandküldetést "Gladiátor";
- teljesítse a Mastery küldetés céljait "A galaxis csendje".
Amint a fenti feltételek mindegyike teljesül, Doctor Dig üzenetet küld a Pioneer telefonjára, amelyben meghívja a hőst, hogy csatlakozzon a Fight Clubban megrendezett új tornához. A levelezés befejezése után egy kis küldetés nyílik meg "harci tehetségek", amelyben meg kell találnia Dig doktort és el kell fogadnia az ajánlatát.
Utazás Kamnegradba a térbeli horgony segítségével "Harcosok klubja"és menj be az arénába. A ringben keresd meg Dig-et, akivel korábban levelezett, és vállalja, hogy részt vesz a harcokban.
Útmutató a honkai kiváló tehetségek Stonetown versenyéhez: Star Rail
A kiemelkedő tehetségek „Fight Club” tornája különféle kihívásokat szervezett, általában az Úttörőnek kell leküzdenie 7 szakasz és ennek megfelelően harcoljon hétféle első osztályú ellenféllel, akik a Yarilo-VI harcművészetének fő ismerői.
Iskolai erősítések
Mint a szakaszokon belül "Kamnegradi Liga", A Pathfinder minden csata előtt lendületet kap:
- a kitartás formái;
- keménységi formák;
- a hő formái;
- áramlási formák.
A javasolt technológia alapján ki kell választania a legmegfelelőbb karaktereket az osztag számára. Például, "Tehetség: elszántság" a következő leírással rendelkezik: miután egy szövetséges fizikai sebzést okoz egy sérült sérülékenységgel rendelkező ellenségnek, minden találat további rögzített sebzést okoz a max. 6%-ának megfelelő mértékben. egészségügyi célok.
Így az adott löket sajátosságait figyelembe véve az ellenséggel megküzdeni fogó csapatnak fel kell tudnia fedni az adott előnyt, vagyis ki kell választani legalább egy hőst, aki fizikai elemmel támad:
- Az erudíció útja: Argenti;
- A pusztulás útja: Clara, Úttörő (fizikai);
- A vadászat útja: Sushan;
- A semmi útja: Luke.
Ellenkező esetben a „forma” megerősítése „holtsúly” marad, és a teszt befejezése jelentősen késhet.
Próba karakterek
Ha azonban a gyűjtemény nem tartalmazza a szükséges kártípusok képviselőit, ne keseredjen el. Az esemény választási lehetőséget biztosít próbaszereplők, ami nagyban leegyszerűsítheti a csapat összeállításának folyamatát.
Ciklusok korlátozzák
Az egyes kihívásokon elért győzelem, valamint a kiemelkedő tehetségek Fight Club versenye keretében kiosztott jutalom a versenyzők számától függ. elvesztegetett ciklusok a csata során.
Ha a lehető legrövidebb időn belül sikerült legyőznie a javasolt ellenfeleket, akkor a maximális számú jutalmat kapja. Ellenkező esetben újra be kell lépnie a ringbe.
A kitartás egyik formája
A rendezvény első szakaszának fő témája az lesz fizikai sérülés típusa és az azt okozni képes karakterek. Az áthaladás során kapott összes pozitív hatás ennek az elemnek és a hősöknek a megerősítésére irányul. Annak ellenére, hogy úgy tűnik, hogy véletlenszerű ellenfeleket választanak ki, az ellenfelek, amelyekkel meg kell küzdeniük, rögzítve lesznek: Vadászati és természetvédelmi rajongói klubok, A tűz öreg királya. A bemutatott ellenfelek mindegyike rendelkezik egy fizikai sebezhetőséggel, ami sokkal könnyebbé teszi a bónuszokat a kiválasztott iskolától és tehetségektől.
Legjobb csapatok
A szakasz sikeres teljesítéséhez ajánlatos minél több fizikai típusú karaktert használni, mert így maximálisan aktiválhatod a bónuszokat a később kiválasztott tehetségekből. A teszthősök azok Argenti и Luke.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter |
---|---|---|---|
Argenti | Luke | Chania | Natasha |
Argenti | Tingyun | páncél | Locha |
Clara | Phys. hős | páncél | Natasha |
Phys. hős | Asta | Dan Heng | Natasha |
Tehetségek az iskolába
A csata megkezdése előtt válassza ki a javasolt iskolát - Tehetség: Elszántság, amely lehetővé teszi, hogy további fizikai sebzést okozzon a sérült sebezhetőségű ellenségeknek.
A mérkőzés első fordulójának teljesítése után új tehetséget választhat majd az iskolába. A kettő közül a leghatékonyabb lesz "bombadobás", 100%-kal előremozdítva minden olyan szövetséges akcióját, aki áttöri az ellenség sebezhetőségét.
A második kör befejezése után ismét kiválaszthatja a megfelelő tehetséget. Ezúttal mindkét javasolt buff egyformán hatékony lesz:
- "Úthenger dobás" lehetővé teszi, hogy sokkal gyorsabban áttörje a fizikai sebezhetőséget, ami alkalmas a nagyszámú ilyen típusú karakterrel rendelkező csapatok számára;
- "Guillotine dobás" 20%-ra csökkenti az első behatolás után helyreállított sebezhetőség mértékét, ami különböző típusú sérülésekkel rendelkező egységekben fog működni.
Hogyan győzd le ellenfeleidet
Tippek a „Kitartás formája” szakasz átjutásához:
- A csata első fordulójában összpontosítson Void Ranger. A sebezhetőség áttörése után ne rohanj, hogy más lényekre válts, hanem folytasd az elit ellenség leküzdését, hogy aktiválj egy löketet, amivel további fizikai sebzést tudsz okozni.
- A második csata során próbálja meg a lehető leggyakrabban áthatolni a hétköznapi ellenfelek sebezhetőségein. Így a kiválasztott tehetségtől függően hatalmas számú egymást követő lépést lehet majd kiütni a csapat számára, vagy szinte végtelen mennyiségű energiát.
- A harmadik küzdelemben ismét a sebzésre kell koncentrálni. Egyszerre két elit ellenség van a pályán, így a legjobb megoldás, ha időnként áttörjük mindkettő sebezhetőségét, de a legtöbb támadást csak az egyik ellen hajtjuk végre. Amint az egyik ellenség végzett, váltson a következőre.
Keménység Forma
A csataesemény második szakaszának kihívásai a jégsebzés típusára és a megfelelő karakterekre, valamint az ellenfelekre vonatkozó Freeze státuszra fókuszálnak. Az ellenfelek három fordulóban a következő egységek lesznek:
- Dühökle (sérülékenységek: jég, fizikai, szél, képzeletbeli).
- Láncfűrészes ember (sérülékenységek: jég, szél, képzeletbeli, elektromos).
- Lángoló ököl (sérülékenységek: jég, kvantum, elektromos, képzeletbeli).
Legjobb csapatok
Ahhoz, hogy egy szakaszt 6 vagy annál rövidebb cikluson belül sikeresen teljesítsünk, ajánlatos Ice típusú karaktereket használni a kiválasztott iskola által kínált teljesítmények aktiválásához. Két teszthőst ajánlanak a sikeres teljesítésre: Jingliu и énekelt.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter |
---|---|---|---|
Jingliu | énekelt | páncél | Locha |
Yanqing | énekelt | Ezüst Farkas | Hoho |
gepárd | Yanqing | énekelt | hiúz |
Hertha | Asta | Március 7 | Natasha |
Tehetségek az iskolába
Mielőtt belépne a ringbe, meg kell erősítenie az iskolát, amely megerősíti a következő csatákat. Válassza ki Tehetség: Keménység, hogy a szövetséges támadóerejének nagyságától függően hatalmas sebzést tudjunk okozni a megfagyott ellenfeleknek.
Az első mérkőzés befejezése után két tehetség közül választhat egyet az elfogadott iskolába. Az összeállított csapattól függően tegye a következőket:
- "Könyök kar", ha a csapatnak sok támadójég-szuperképességű hőse van, és nincs gond az energia-visszanyeréssel. Az ult aktiválása lehetővé teszi a célpontok lefagyasztását anélkül, hogy áttörné a sebezhetőséget.
- "Térdkar", ha sok jég típusú hős van az osztagban. A tehetség a második körben rendkívül hatékony egy normál ellenségcsoport ellen, de a harmadik körben az elit ellenfelekkel szembeni felhasználása az erős pajzsok miatt meglehetősen nehézkessé válhat.
Az utolsó csata előtt szereld fel az egyik tehetséget:
- "Nyak fojtása", ha a csapat szinte teljes egészében jégkár típusú karakterekből áll
- "A gége fojtása", ha korábban a „Könyökkar” lehetőséget választotta. Ez lehetővé teszi a szuperképességek aktiválását, és ezért nagyon gyakran lefagy.
Hogyan győzd le ellenfeleidet
Néhány tipp a Forms of Hardness körök teljesítéséhez:
- Az első körben próbálja meg a lehető leggyorsabban aktiválja a jég végső képességét (például Pela), hogy megtörje az összes ellenfél sebezhetőségét. Ne használj minden szuperképességet egyszerre, mivel a csatának két fázisa van.
- A második csata során összpontosítson az elitre Az égő vándor. A karakterek hatalmas sebzési képességei minden nehézség nélkül képesek lesznek megbirkózni a hétköznapi ellenségekkel.
- Két elit ellenféllel való küzdelemhez a harmadik körben ismét tartsa be a sebzés fókuszálásának taktikáját: először az egyik lényre koncentrálja a támadásokat, és csak miután legyőzte - a másikra.
A hő formája
A Fight Club verseny harmadik szakaszának témája az égő státusz tűztípusa, karakterei és mechanikája lesz. A következő egységekkel kell küzdened a ringben:
- Könyörtelen harcos (sérülékenységek: tűz, szél, fizikai, kvantum).
- A geo-essence harcművészetek (sérülékenységek: tűz, szél, elektromos) önjelölt mestere.
- Vánfarkas szellem (sérülékenységek: tűz, kvantum, szél, elektromos).
Legjobb csapatok
A harmadik szakasz csatáinak befejezésében a leghatékonyabbak a tűz típusú karakterek lesznek. Beveheted őket a csapatodba próbahősként Guinaifen и Astu.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter |
---|---|---|---|
Guinaifen | Asta | Topáz és a könyvelő | Kafka |
Himeko | Topáz és a könyvelő | Guinaifen | Asta |
Topáz és a könyvelő | Guinaifen | Ezüst Farkas | Fu Xuan |
Tűz hős | Asta | Yukun | Dan Heng |
Tehetségek az iskolába
A mérkőzés kezdete előtt erősítse meg az iskolaválasztást a menüben Tehetség: hőséghogy aktiválja a csapatot egy Roundhouse Kick formájában, amely további tűzsebzést okoz az égő státuszú és törött sebezhetőségű ellenségeknek.
Az első kör megnyerése után az aktív csapattól függően válasszon egyet a felajánlott teljesítmények közül:
- "Telitalálat", ha 2 vagy több tűz karakter van az osztagban. Ez sokkal könnyebbé teszi a későbbi csatákat az elit ellenfelekkel a pajzsok gyorsabb áttörésével.
- "Visszatérés", ha a csapatnak van 1-2 tűzhőse. Ebben az esetben kompenzálhatja a tűzkár hiányát, ha a sebezhetőség áttörésének hatását minden ellenfélre rákényszeríti.
Az utolsó forduló kezdete előtt még egy tehetséget választhattok az iskolába:
- "Horog", különösen, ha korábban a Direct Strike lehetőséget választotta. A boost lehetővé teszi egy további Roundhouse Kick végrehajtását.
- "Bök" növeli magát a Roundhouse Kick-et, miután áttört bármilyen sebezhetőségen, 80%-kal növeli a sebzést, és akár 3-szoros halmozódást is biztosít.
Hogyan győzd le ellenfeleidet
A „Form of Heat” szakasz 6 vagy kevesebb ciklus alatti sikeres teljesítéséhez több szabály betartását javasoljuk:
- Az első körben koncentráljon a tűzes sebezhetőségek tömeges áttörésére, például aktívan használva a Guinaifen tesztet. Próbáld meg 1 ciklus alatt befejezni ezt a harcot.
- A második és harmadik csatában is koncentrálj a tűzveszélyes pontok rendszeres áttörésére. A győzelemért kapott lökések segítenek hatalmas sebzést okozni, kifejezetten az égő hatása alatt álló ellenségeknek.
Áramlási forma
A Fight Club kihívásainak negyedik szakasza az idő múlásával okozott sebzés mechanikáján és különösen az időjárási állapoton alapul. Az összeállított csapatnak meg kell küzdenie:
- Xianzhou divatszerető (sérülékenységek: fizikai, szél, tűz, elektromos).
- A Xianzhou kultúra szerelmese (sérülékenységek: tűz, jég, szél, elektromos).
- A Xianzhou találmányok szerelmese (sérülékenységek: tűz, jég, szél, elektromos).
Legjobb csapatok
A szél típusú karakterek használatára vonatkozó ajánlás ellenére bármilyen hősből összeállíthat csapatot, amely képes időszakos sebzési állapotokat okozni. Próba használatra lesz elérhető Kafka и Sampo.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter |
---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Luke | Hoho |
Kafka | Sampo | Guinaifen | Bailu |
Penge | páncél | Chania | Hoho |
Tűz hős | Dan Heng | Serval | Natasha |
Tehetségek az iskolába
Mielőtt először lép ringbe, aktiválja az iskolát Tehetség: Flow, amely lehetővé teszi, hogy alkalmazza a Series of Kicks státuszt ellenfelei számára, szélsebzést okozva az ellenfél körének elején. A szintek minden alkalommal hozzáadódnak, amikor az idő múlásával okozott sebzés hatása az ellenséges lényekre vonatkozik.
Az első győzelem után választhatsz egy másik erősítést az aktivált iskolához:
- "Spinning Kick" hasznos lesz a státuszok szétosztásában a megmaradt lények között, miután legyőzték valamelyik ellenséges osztagot.
- "Ugráló rúgás" segít azoknak a csapatoknak, ahol a hősök mindegyike vagy a legtöbb olyan támadó szuperképességgel rendelkezik, amely időszakonként sebzési státuszokat szabhat ki. Az ellenség legyőzése után a karakterek bizonyos mennyiségű energiára tehetnek szert, a Series of Kicks szintjétől függően. Ha szuperhatalmad végez egy másik ellenséggel, elkezdhetsz egy végtelen energiaszerzési kört – aktiválni a végső képességeket – és legyőzni az ellenséget.
A végső csata előtt aktiváld az utolsó tehetséget az aktuális iskola számára:
- "Egyenes rúgás" egy malacperselyt fog megidézni a csatatérre, amely egyszerre 20 szinttel rendelkezik a Series of Kicks státuszból. Ha korábban a Spin Kicket választottad, miután legyőzted őt, kioszthatod őket más ellenfeleknek.
- "Hoog Kick" minden korábbi választásnál hatékonyabb lesz. Az Automaton Gatekeeper azon képességének köszönhetően, hogy időnként más lényeket tud megidézni a csatatérre, a buff a csata során képes lesz aktiválni, nem csak az elején.
Hogyan győzd le ellenfeleidet
A „Flow Form” szakasz megnyeréséhez ajánlott az alábbi szabályok betartása:
- Az első csatában összpontosítson a hatalmas sebzésre, és próbáljon megfelelő támadásokat végrehajtani, amilyen gyakran csak lehetséges.
- A következő csatákban koncentrálj az időszakos állapotok kiváltására és a Kombinációs rúgások szintjeinek növelésére, mivel ez a buff okozza a legtöbb sebzést az ellenfeleken.
levegő alakja
A harci esemény ötödik napján kapcsolatba kell lépnie a Binding mechanikájával – ez az állapot az ellenség kvantumsebezhetőségének áttörése után keletkezett. A következő ellenséges egységek várnak majd a gyűrűkben:
- május 7. (sérülékenységek: tűz, szél, kvantum).
- Tűzláng (sérülékenységek: fizikai, jég, kvantum).
- Xianzhou Fashion Lover: Sértett verzió (sérülékenységek: fizikai, szél, kvantum).
Legjobb csapatok
Ha legalább egy Quantum-típusú karakter van a csapatodban, az garantálja a kihívás sikeres teljesítését, valamint a felkínált power-upokkal való interakciót. A fordulók között felkínált iskola és tehetségek nem növelik magát a sebzést, hanem lehetővé teszik a kvantumsebezhetőség feltörése által okozott Bound állapottal való interakciót. Elérhető teszthősként Zele и Ezüst Farkas.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter |
---|---|---|---|
Zele | Ezüst Farkas | páncél | hiúz |
qingque | Ezüst Farkas | Tingyun | Fu Xuan |
Zele | Fu Xuan | Ezüst Farkas | hiúz |
qingque | Hertha | Asta | Dan Heng |
Tehetségek az iskolába
Mielőtt ringbe lépne, erősítse meg iskolaválasztását Tehetség: Gust, ami 300%-os további sebzést tesz lehetővé, miután az osztag bármely karaktere megtámadja a Binding státuszú ellenséget.
A második forduló előtt lehetőséged lesz új tehetséget választani a korábban aktivált iskolába:
- "Vér a vénákban" lehetővé teszi, hogy új szinteket írjon elő a Binding státuszban, amikor karakterkészségeket használ olyan ellenfeleken, akiknek kvantumsebezhetősége van. Ez olyan csapatok számára alkalmas, ahol 3 vagy több képesség támad.
- "Izzadságcseppek" új szinteket ír elő egy támadó szuperhatalom aktiválásakor. Ahhoz, hogy hasznot húzzon ebből a buffból, legalább 3 karakternek rendelkeznie kell ezzel a végső képességgel.
Mielőtt utoljára ringbe lépne, még egyszer ki kell választania egy tehetséget az iskola számára:
- "A bátorság fekete hullámai" 100%-kal késlelteti a sebezhetőség által sújtott ellenség akcióját. Univerzális lendület, amely minden csapatnak megfelel.
- "A bátorság sárga hullámai" késlelteti az akciót, miután egy támadó szuperhatalmat használ egy megtört sebezhetőségű ellenségen. Csak azoknak az egységeknek megfelelő, amelyek 3 vagy több ilyen típusú végső képességgel rendelkeznek.
Hogyan győzd le ellenfeleidet
A tesztek ötödik szakasza lesz az egyik legkönnyebben teljesíthető a fordulókban szereplő ellenfelek természete miatt. Csak 1-2 lény erejéig elit ellenfelek találkoznak majd a ringben, így minden sebzés csak rájuk összpontosul. A csata elején vesd be minden erődet a kvantum sebezhetőség áttörésébe, felhasználva a rendelkezésre álló hősöket, majd folytasd a sebzést, hogy aktiváld a power-upokat.
Szív alakú
A „Kiemelkedő Tehetségek Kamnegrádi Tornája” hatodik napján a Pathfindernek a következő ellenfelekkel kell megküzdenie:
- Hőguta (sebezhetőségek: jég, elektromos, képzeletbeli elemek);
- A Helyismereti Múzeum küldöttsége (sebezhetőségek: jég, elektromos, képzeletbeli elemek);
- Csapat név (sebezhetőségek: tűz, jég, képzeletbeli elemek).
A gyors győzelemhez hozzájáruló szerelő a „Következtetés” negatív hatást fogja használni, amely lelassítja az ellenség előrehaladását, és nem teszi lehetővé számára, hogy a ciklus egy bizonyos időszakában műveletet hajtson végre.
Legjobb csapatok
Ha rendelkezik legalább egy képzeletbeli elem karakterrel, akkor gyakrabban aktiválhat bónuszokat a csatára kiadott tehetségekből. Elérhető teszthősként Holdfaló и Welt - két rendkívül költséges karakterkészség, amit érdemes figyelembe venni a csapat összeállításánál.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter |
---|---|---|---|
Felfal. Hold | Welt | Chania | Locha |
Felfal. Hold | Yukun | Chania | Bailu |
Felfal. Hold Jingliu | Welt | Tingyun | Hoho |
Felfal. Hold | Welt | Asta | Natasha hiúz |
Tehetségek az iskolába
Az első pozitív bónusz, amely érinti a Pioneert, az lesz "Tehetség: Szív": Miután egy bebörtönzött ellenfél támadást kap, vagy lemeríti a keménységi sáv %-át, a pajzsa 20%-kal regenerálódik. Így a mozgások lassításának negatív hatásának állandó támogatásával az egység folyamatosan alacsonyan tudja tartani az ellenség védekezési szintjét, és ezáltal megakadályozza, hogy bármilyen támadást hajtson végre.
A tehetség későbbi kiválasztása lehetővé teszi, hogy a következő bónuszokra összpontosítson:
- "Ne hagyd, hogy a szomorúság eltompítsa a pengéd" hatással lesz a közvetlen támadásokból származó sebzés növekedésére, amikor a behatolási sebzés az ellenség ellen irányul. Hasznos készség, amely passzívan működik, és nem függ egy adott készségtípustól.
- "Ne hagyd, hogy a gyűlölet beszennyezze az akaratodat" növeli a szuperhatalom okozta sebzést, ha az ellenség a „Bezártság” státusz befolyása alatt áll.
Ha az osztagnak nincs olyan karaktere, aki képes „injekciózni” energiát, valamint egy hős, aki befolyásolja a „Következtetés” státusz elterjedését, akkor javasolt az első tehetség előnyben részesítése, mivel az folyamatosan tevékenykedik. és hatékonyan feltárják a képzeletbeli sebzéstípus képviselői.
A legújabb bónusz választási lehetőséget kínál:
- "Ne mutass örömöt az arcodon" hozzájárul ahhoz, hogy további negatív hatások érvényesüljenek abban a pillanatban, amikor a „Fortitude” sáv megszakad. Az ellenséges osztag sebezhetősége esetén ezek az állapotok főként a „Bebörtönzés”, „Időjárás”, „Vérzés” és „Égés” állapotokat aktiválják. Tökéletesen passzol a Talent: Heart-hoz.
- "Ne mutass haragot tettekben", viszont a „Következtetés” állapot további forrásaként szolgál. Ezenkívül az energia helyreállítását célozza, ami különösen jól megy a „Ne hagyja, hogy a gyűlölet beszennyezze akaratát” tehetséggel. A „Ne hagyd, hogy a szomorúság eltompítsa a pengét” és a „Ne mutass haragot a tetteidben” tandem azonban a csatatéren is jól teljesít, különösen, ha több képzeletbeli irányultságú hős van (2 vagy több).
Hogyan győzd le ellenfeleidet
A „Szívforma” szakasz sikeres befejezéséhez kövesse az alábbi ajánlásokat:
- Alatt első kör Koncentrálj a sebzésre a Burning Wandererre. A fő ellenséget körülvevő égetés árnyéka gyorsan elpusztul a hatalmas támadások miatt. Főleg, ha egyszerre két próbaszereplőből áll a csapat, Welt és a Holdfaló. Az iskola tehetsége és a képzeletbeli támadások kombinációja viszont lehetővé teszi, hogy tartósan megtartsd az ellenségeidet alacsony %-os tartóssággal. Ez azonban nem jelenti azt, hogy az osztag nem kap sebzést: legyen figyelmes a hősöket érintő negatív státuszokra. Ha az ellenség kiváltja a Burning DoT állapotot, az gyorsan csökkentheti a karakter HP-jét. Ennek elkerülése érdekében fontos, hogy legyen a csapatban olyan képviselő, aki ki tudja küszöbölni a gyengeségeket.
- Alatt második kör A fő sebzést a Rogues-ra kell összpontosítani. Ennek az az oka, hogy a megnevezett ellenségek 100%-ban hozzájárulnak a szövetséges ellenség akcióinak előrehaladásához. Ha az effektus az Automaton Direwolf-ra irányul, folyamatos támadássorozatot indít, nagy tömegű károkat okozva.
- Alatt harmadik kör A verseny korábban befejezett szakaszaihoz hasonlóan rendkívül fontos, hogy a fő sebzést először az egyik elit ellenfélre összpontosítsuk, majd halála után egy másikra. Ugyanakkor a negatív hatások eltávolítására képes támogató hősök ismét különleges jelentőséget kapnak.
Mennydörgés alakja
A végső csatában a Pathfinder a következő csapatokkal mérkőzik meg:
- Nagy kapacitású akkumulátorok eladója (sebezhetőségek: elektromos, fizikai károsodások);
- Saját készítésű vas manöken (sebezhetőségek: fizikai, elektromos, kvantum típusú károsodások);
- A hótenger bátora (sebezhetőségek: tűz, jég, elektromos károk típusai).
Legjobb csapatok
A Shape of Thunder körök teljesítéséhez elengedhetetlen, hogy legalább egy karakter elektromos elemmel támadjon. Tesztnek ajánlott Jing Yuan и Arlan. Figyelembe véve a második jellemzőit, mindegyik nyugodtan együtt fog élni egymással, ezért a csapatban a Hertha űrállomás tábornoka és a „Biztonsági osztály” vezetője egyaránt helyet kaphat.
1. karakter | 2. karakter | 3. karakter | 4. karakter |
---|---|---|---|
Jing Yuan | Arlan | Asta | Hoho |
Jing Yuan | Tingyun | Chania | Locha |
Arlan | páncél | Asta | hiúz |
Jing Yuan | Arlan | Chania énekelt | Natasha |
Tehetségek az iskolába
A Shape of Thunder első szakasza bónuszt kínál "Tehetség: Mennydörgés". Ennek a buffnak az a célja, hogy további sebzést okozzon a Thunder Clapnek, amit egy elektromos típusú szupererő aktiválása vált ki. Arlan és Jing Yuan is képes lesz megvalósítani a kiadott felszerelésben rejlő lehetőségeket: a nagyobb hatékonyság érdekében olyan támogató hősök jöhetnek szóba a csapatba, akik képesek energiát önteni.
Az első kör befejezése után a következő technikák közül választhat:
- "Kéz eleje" lehetőséget ad a szupererő gyakrabban történő használatára, mivel minden alkalommal kitölti az energiaskálát, amikor a karakter áttöri az ellenség „Erős” sávját.
- "A kézfej" A fentebb tárgyalt tehetséghez hasonlóan lehetővé teszi, hogy gyakrabban használja a végső készségeket. A technika aktiválása azonban szorosan kapcsolódik a Gondolatok nélküli maszkhoz - egy további ellenséghez, amely más ellenséggel együtt jelenik meg a csatatéren, ami megnehezítheti az energiaskála kitöltését és általában a csatát.
A legstabilabb lehetőség a „Tenyér eleje”, különösen, ha több Electric Element hős is van az osztagban.
A harmadik és egyben utolsó bónusz a következő lesz:
- "Leomló tenyérütés" a Thunderclap az Electric típusú szuperekhez köti, ami akkor hatékony, ha a csapat több Electric típusú DPS karakterből áll.
- "Fülcsapás tenyérrel", viszont a Thunderclapből sebzést kiváltó, stabilabb opciónak nevezhető, amit akkor érdemes választani, ha Jing Yuan és Arlan személyében elhanyagoltad a próbakaraktereket, vagy csak az egyiket helyezted be a csapatba.
Hogyan győzd le ellenfeleidet
A Shape of Thunder kihívás sikeres teljesítéséhez vegye figyelembe a következőket:
- В első kör A Pathfinder osztag két normál ellenséggel fog szembenézni. Azok a karakterek, akik képesek hatalmas ütéseket végrehajtani (a tesztek a legjobb választás), gyorsan megküzdenek az ellenfelek csoportjaival.
- Fő ellenfelek második kör lesz két Égő Vándor. A fő sebzést az egyik elitellenségre kell összpontosítani, a képzeletbeli takácsok formájú kis csatlósai meghalnak a hatalmas támadások miatt, a második égő vándor pedig folyamatosan megereszkedik a „Fortitude” sáv mentén, amíg át nem tud váltani a gyilkosságra. neki.
- A csata során harmadik kör Mindenekelőtt ajánlott a sebzést a Grizzly Automatonra összpontosítani, és csak ezt követően váltani teljesen a Direwolf Automatonra.
Elismerések
Az eseménydíjak két kategóriába sorolhatók - ideiglenes és normál. Ideiglenes díjakat 6. december 25-tól december 2023-ig lehet átvenni, és a következő díjakat tartalmazzák:
- 500 sztárjades;
- 1 a sors lenyomata;
- számára készült ereklyék töredékei szintézis szükséges készletek;
- karakterélményi anyagok, ereklyék и könnyű kúpok;
- anyagok a karakternyomok frissítéséhez;
- kölcsönök.
Ami a szokásos jutalmakat illeti, azokat még akkor is megkaphatja, ha maga az esemény átkerült a „Halhatatlan emlékek” részbe:
- 100 sztárjades;
- karakterélmény anyagok;
- kölcsönök.
Olvassa tovább:Reméljük, útmutatónk segített teljesíteni a Stonetown Tournament of Excellent Talents eseményt Honkaiban: Star Rail. Ha kérdése van, írjon nekik Hozzászólásokhogy a szerző vagy a játékosok segítsenek. Kövesse a HSR-ről szóló további cikkeket weboldalunk megfelelő részeiben: küldetések teljesítése, útmutatók, épít, hír.
hogyan lehet standard díjakat szerezni a kamengrádi kiemelkedő tehetségek tornán, nem értem
Automatikusan odaítélik a különböző rendezvénycélok teljesítése érdekében.
Nagyon köszönöm ! A legjobb idegenvezetők, nektek köszönhetően végre le tudtam zárni ezt a baromságot egy pipa kedvéért az eseményen
Csapatmeleg. Srácok, Topáz van három csomagban. Lehetséges több variáció Topáz NÉLKÜL?? Nem mindenkinek van meg.
Az esemény vadul fülledt.
A táblázat utolsó sora a Topáz NÉLKÜL parancsot jelöli. Bármely szakasz bármely táblázatában az utolsó sor egy F2P csapatot jelöl, amelyet MINDENKI összeállíthat.
Az esemény valójában nagyon fülledt, tökéletes a digitális bolondozóknak. az áramlás formáján az utolsó csatában mindenki egyszerűen egy lövés volt, mert minden rossz volt a nemléttel, és a mintavevők mentek először kés alá.
de neked köszönhetően 7 ciklus alatt át tudtam menni a jégen és levertem a tüzet.
a többi még mindig nagyon rossz
Helló! Leírhatod, hogy pontosan mi a probléma. Talán adhatok tanácsot. Én személy szerint csak trial karakterekkel mentem végig az eseményen, időnként teljesen kiegyensúlyozatlan hősöket tettem a csoportba (20-40 szint, bár nálam a maximum Mastery szint) csak bizonyos buffok miatt.
Személy szerint nincs problémám néhány javasolt hős jelenlétével. De az a probléma, hogy mind ostoba módon szivattyúzatlanok. Összegyűjtöttem 8 karaktert, hogy legyen két erős osztagom, és ennyi. Furcsa, hogy a játék miért igényel hősöket, akikre szükség lesz egy átmeneti esemény egy szakaszához. Nem tudok átjutni.
Akárhányszor próbálkozom, nem tudom kitölteni a kitartási formát 8 ciklusnál rövidebb idő alatt...
És folyton azon töprengtem, miért nyafognak az emberek, hogy nehéz az esemény. Elolvastam az útmutatót, és minden kérdés eltűnt. 😆
Egy másik rossz esemény, nincs annyi feljavított karakterem = a pokolba is, nem jutalom. Az útmutatóra nem lehet panasz, van akinek van ideje csiszolódni, hogy mindenkit 10/10/10-re emeljen, de másoknak nem. i***tizmus egyszerű. Kínainak hála, nem fogok valódi pénzt önteni. Sunhunwchai.
Kitties, köszönjük, hogy ott voltál, és mindent megtesz értünk, lusta szamarakért!
6-7 cikluson keresztül mindent végigmentem csak a te tippeiddel (az első szakasz az elején zajlott és hülyén állította be az auto-fightot, az AI 7 ciklus alatt teljesítette b nélkül, amikor még csak lángoltam és nem tudtam 9-nél kevesebb fordulatszámmal megbirkózni), és a döntőn akár 4 ciklus is lett belőle, bár én azon az elven jártam el - SZERETNÉM, HA MÁR VÉGE VÉGE, és csodálkoztam, hogy ennyi ideig sikerült. 4 ciklusként, lol~
Köszönöm mégegyszer! ♥
Szia Szia. Köszönjük visszajelzését, szívesen segítettünk 🫰
srácok, akik nem tehetik meg, csak kísérletezzetek a szereplőkkel, én kísérleteztem és végigmentem a hős formán Gui, Asta, Himeko és Kafka csapatával (akár egy tökéletes leütés - 5 ciklus alatt); befejezte a légi formát Zele, Armor, 60 szintű Qingque (4* relikviákkal és szinte kiegyenlítetlen tehetségekkel) és Natasha csapatával; mennydörgés formájában Kafka is jól fog működni szinergiában a tábornokkal.
Jó ötlet. A csapatváltás csak segített nekem.
Mi a helyzet a jutalommal és egy edzőcsatával a „Homokzsákkal” a csarnokban? Kaphat-e ezért valamit, vagy ez csak egy lehetőség a harcra?
Helló! Ellenőrizzük ezt a pontot, és hamarosan cikkel is készülünk. Val vel:
(Két felső vágás)
(Két horog)
(Bal horog, majd jobb)
(Bal horog, majd jobb)
Harcoltam és nyertem. nem adott eredményt (
A sebezhetőség egyáltalán nem töri át, nem tudom 10 ciklus alatt bezárni...
Melyik szakaszban voltak problémái?
ugyanaz az érzés, amikor nincs ilyen DPS))))))))))
Helló! Guinaifen és Asta, tekintettel a kiadott buffokkal való jó szinergiájukra, jól működhetnek a csapat fő DPS-jeként. Szerezzen jó támogatást nekik, és a csomag teljesen játszható lesz.
Nem a leghasznosabb útmutató, a második szakaszt próbaverziókkal, valamint Armorral és Zele-vel fejezték be. 6 ciklus alatt készült el
Helló! Szeretnék egy kérdést feltenni: hogyan értékelik a kézikönyv „hasznosságát”?
A szerzői kézikönyv tartalmazza azokat a főbb pontokat, amelyek egy ilyen típusú eseményhez javasolhatók - a kiadott buffok lehetséges kombinációi, lábjegyzet általános harci tanácsokkal, példák lehetséges egységekre. Minden kellően részletesen le van írva: alapvető magyarázatok és ajánlások vannak megadva. Ha az osztagokban van a probléma, nyugodtan végigcsinálom az eseményt autobattle-en, az ajánlások alapján max. díjak száma. Úgymond nem panaszkodom, nem tapasztalnak semmilyen problémát.
A csapataink azonban nem a „végső igazság”, hanem azok példák lehetséges csoportokra. És ezek a példák könnyen módosíthatók/beállíthatók a legvonzóbbnak tűnő hősök és buffok személyes gyűjteménye alapján.
Ezenkívül fontos megérteni, hogy ez egy harci esemény. Ennek vagy annak a szakasznak a gyors áthaladása, így vagy úgy, emellett attól is függ, hogy milyen jól érzik magukat a személyes hősök.
4 ciklust teljesítettem: Argenti és Luka próba, páncél és Tingyu. Az erősítő lehetőségek közé tartozik a fekete lyuk és az úthenger) A lényeg az, hogy a róka a végsőkig túlélje)
Nem tehetek semmit, a csőcselék nem hal meg kevesebb mint 9 ciklus alatt
Valójában az útmutató egyáltalán nem segített, végül a magam módján csináltam, és 6 ciklus eredményeként választottam az erősítőket. Az első különítményben, mivel Chania nem volt, Argenti, Luca, Clara és Hoho gyűlt össze. A Black Hole és a Guillotine buffok szerint. Hol van a leválás Jingliuval, mindenkit elvittem az elsőtől, aztán megint Lochát Hoho-ra cseréltem, kockázatos, hiszen kevesebb a gyógyulás, de van buff Hoho-ból. És a térd és a gége buffjain. Fontos, hogy a ciklus első szakaszán keresztül menjünk. Nos, persze, a perzsáknak fel kell öltözniük, és legalább 8 év felettiek.
Újabb fülledt Hoeverstől