A Wuthering Waves bemutatja Hsin és Suomin játékmenetét

Hsin megigazítja a haját, Suomin pedig egy esernyővel ül

A fejlesztők úgy döntöttek, hogy felkeltik a játékosok érdeklődését. Wuthering Waves A szeptember 30-án megjelenő új verzióban hivatalosan is bemutatták Hsin és Suomin képességeinek animációit. A játékmenet alapján ítélve a karakterek szorosan interakcióba lépnek egymással, és felváltva lépnek be az arénába, sebzést okozóként.

A játékuk a Frolova/Cantarella párosra emlékeztet. Ezért a lányok lesznek a legjobb partnerek a megjelenéskor, a Rover (Electro) pedig a harmadik helyet foglalja el a csapatban.

Mindkét hősnő használja összehangolt támadások és harcon kívül is képesek sebzést okozni az ellenségeknek. Mengzhou őrző semleges róka alakkal, két állandó harci móddal és három fázissal rendelkezik. A Rezonáns Kioldással megidéz egy egész várost, és alakváltó területté alakul, ahol további támadásokkal támogatja az aktív szövetségest, és valószínűleg Elektromos Tűz jelzőket is alkalmaz.

Hsin nem kínál közvetlen bónuszokat, és elsősorban a saját sebzésére támaszkodik, bár a rotáció során más hősökre is áttérhet. Suomin ezzel szemben sokoldalúbb, és bónuszokat kínál a csapatának: növeli az Elektromos sebzését és javítja a Rezonancia képességét. Harcban esernyőjét fegyverként használja, és nemcsak az Őrző, hanem az elsősorban képességekkel vagy Elektromos elemekkel sebzést okozó egységek számára is hasznos.

Tervezed, hogy kiütöd a karaktereket?
Kedveltem Hsint 🦊
62.03%
Suomin érdekes ☂️
12.83%
Mindkettőt szeretném megkapni 👍
15.51%
Senki sem nyűgözött le/halasztom a következő hősökre 👎
9.63%
Szavazott: 187

Lehet, hogy tetszik

A Genshin Impact szeptemberben visszahódítja a legmagasabb rangú Gachát

A Genshin Impact szeptemberben visszahódítja a legmagasabb rangú Gachát

Neverness to Everness 1.3-as frissítés: Megjelenési dátum, bannerek és események

Neverness to Everness 1.3-as frissítés: Megjelenési dátum, bannerek és események

Üvöltő Hullámok 3.4-es frissítés: Megjelenési dátum, zászlók, új karakterek és események

Üvöltő Hullámok 3.4-es frissítés: Megjelenési dátum, zászlók, új karakterek és események

Előfizet
Értesítés a
vendég
8 észrevételek
Új
Régi népszerű
Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
1 egy hónapja

Igen, csak az útra ontják őket, ahol csak korlátozott számú cooldownt lehet gyűjteni. A végső képességek pedig csak Armageddon, kivéve, ha nincs aláírásod, statisztikáid vagy egy csomó aláírással kapcsolatos packod, és őrült ellenfelekkel cseszted el a rotációdat, miközben egyszerre felhasználod az összes erősítésedet, akkor kifelé menet egy pocsolyában finghatsz. Vuvka egyre inkább zongoristára hasonlít. Suomin pedig telitalálat Chisára, csak ő egy borbélyeszközzel lendíti és szorítja, ennek pedig esernyője van, és a harci céljaik lényegében ugyanazok. A kötetlen animáció hiánya még bosszantóbb: az utolsó végső képességhez Lucilla filmes elvezetését szorítod, és az ellenfeleid csak egy csomó pofont kapnak. Ugyanez vonatkozik a Qingxiaóra is: szorítóval töltöd a kardod, és minden eltalálja a közeledben, ez őrület.

rena_ok
rena_ok
1 egy hónapja

100%-ig egyetértek. Vuvka egyre inkább az időzítésekről, az intro/outro rotációkról és a jelre való pörgetésekről beszél (hála istennek nincs 50/50-es hülyeség). Kezd idegesíteni Kuro azon vágya, hogy egy csapatot csináljon Sub-DD-n DD-vel, és egy olyan támogatóra támaszkodjon, akit nem lehet négy csapat között szétválasztani. Morny köszön. Helló, a Guardiannek legalább három alternatívája van, de Mornynak hány?

Kasszia
Kasszia
1 egy hónapja
Válasz erre:  rena_ok

Egy suisui alternatíva. Nem igazán ez a probléma; Kuro minden DD/BIS-ért fog tölteni egy csomagot, ne aggódj.

lee
lee
1 egy hónapja

Ó, te jó ég! Ki gondolta volna, hogy nem lehet csak úgy véletlenszerűen megnyomogatni a gombokat? Csak hogy tudd, valószínűleg nem tudod, de bármely más játékban az ellenfél ugyanilyen könnyen megszakíthat egy töltött támadást. Ugyanígy van a Genshinben is, először Syanka ultiját törölheted, majd Bennettét, és nulla sebzést kapsz a Shashenwagenjétől. Vagy egy másik játékban először Bennett ultiját törölheted, majd a többi gombot, és mire MindD a pályára lép, Bennett ultija már halott. 😀

Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
1 egy hónapja
Válasz erre:  lee

Mi a fene? A WoW-nak többrétegű harcrendszere van; nem olyan, mint a Genshin Impact, ahol csak egyszerre bedobod az ultjaidat és az E-osztályaidat, és elkezded ostromolni. Az egész harc őrült időzítésben zajlik, szigorúan betartva az intró-outrót, különösen, ha még nem farmoltad a statisztikáidat az Echóban. Az Echo egy teljesen más tészta; más játékokban különféle módokon lehet tunereket farmolni a szintlépéshez, de itt lazacot és tonhalat lehet farmolni, mert az Echo-k ingyenesek. És ismét, ha vacak statisztikákat kapsz és értékes tunereket pazarolsz, nem tudod megfelelően szintet lépni a szükséges karaktereket.

rena_ok
rena_ok
1 egy hónapja
Válasz erre:  lee

Istenem, senkit sem érdekelnek már a pillanatképek, főleg nem Syankát. A jelenlegi Genshin játék arról szól, hogy kiütünk egy jellegzetes sebzésosztót jellegzetes támogatókkal és szétzúzzuk az ellenfél E-osztályát, vagy lenyomva tartjuk a klikkert, miközben egy újonnan kitalált reakció közvetlenül az ellenséget találja el, megkerülve az összes korábban említett feltételt.
Nincs mihez hasonlítani közvetlenül a Vuvához, mivel a Vuvának, akárcsak egy gőzmozdonynak, három nyomásmérője és két rúdja van, mielőtt a karakteredet a pályára helyeznéd, különben a sebzésed 20%-át elveszíted. 

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 egy hónapja
Válasz erre:  rena_ok

Micsoda? Milyen sávokat nézel egyáltalán a WoW-ban? Csak EGY karakter van a játékban, akinek a sávja harcon kívül gyűlik össze (Zani). A játék összes többi karakterét teljesen leírja, hogy mikor telepíted őket. Az egyetlen dolog, amit tenned kell, az az, hogy kicseréled a két megmaradt karaktert. És a 3.x-es verziótól kezdve már nem is kell Quickswap-elni közöttük, mivel abszolút minden karakter 1-2-3 rotációval játszik. A Quickswappinggel pedig nemcsak hogy nem fog nőni a sebzésed, hanem valójában a felére csökken. Ugyanez vonatkozik a karakterrotációkra is. Szinte egyik új karakter rotációját sem tudod felgyorsítani a megszakítással, így minden alkalommal ugyanazt a karakterláncot használod.

Genshin természetesen szintén alkalmi karakter lett, de legalább van némi változatosság a kombókban, és ideális esetben oda kell figyelni az időzítésre és bizonyos karakterek megfelelő rotációjára.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
1 egy hónapja

Őszintén szólva, Hsin egy kicsit csalódás volt. Többet vártam az első játszható Sentineltől, de csak az ultimate képessége nyújt igazán lenyűgöző élményt. Az összes többi animáció gyengének tűnik, és nem éri el a versenyt a többi 3.x-es karakterével, sőt, néhány 2.x-es karakterrel szemben is marad. Véleményem szerint a Suoming lenyűgözőbbnek tűnik. Persze egyesek azt mondják, hogy nem mutatták meg az összes animációt, de ha ez a helyzet, akkor aki felvette a játékmenetet, az rosszul végezte a munkát.

8
0
Szólj hozzá! Írd le, mit gondolsz a cikkről.x