Ernesto segítségének fontossága Sárkány dogma 2 - egy másodlagos feladat, amelyet el kell végezni a globálisabb küldetés teljesítéséhez - „Az első hajnal csarnokai”. A valódi vég eléréséhez meg kell mentenie a különböző régiók lakóit, miután beszélt a települések vezetőivel, és segítséget nyújtott nekik. Az egyik ellenőrző pont a Vulkáni-sziget lesz, ahol Ernest parancsnok arra kér, hogy evakuálják az öreg kovácsot és feleségét, akik távol élnek mindenkitől.
Az útmutatóban elmondjuk, hogyan kell elkísérni Gustavot és Cliodnát a vulkáni szigeten lévő táborba, és megnézni, hogy Lamondot sikerül-e meggyőzni, hogy mindenkivel együtt távozzon.
Hogyan kezdjük el a küldetést Ernesto segítségének fontossága a DD2-ben
Az Ernesto segítségének fontossága küldetés megnyitásához először be kell fejeznie a játék fő cselekményét, és el kell mennie a kijárathoz igaz befejezés. В рамках этого финала Восставший окажется в изнанке мира, где появятся новые задания. Среди них будет квест "Az első hajnal termei", который подразумевает эвакуацию всех населенных пунктов. В том числе Meg kell látogatnia a tábort a Vulkáni-szigeten, amely Battaltól délkeletre található.
A településre a visszatérő kristályról lehet eljutni "Agamen vulkáni szigete", amely a világ mélyére való belépés után automatikusan kinyílik. Menj a tábor bejáratához, mellette egy vadállatot találsz katonai egyenruhában - beszélj vele a feladat megkezdéséhez.
A küldetés végigjátszása Ernesto segítségének fontossága a Dragon's Dogma 2-ben
A küldetés részeként a Feltámadottnak először rá kell vennie a kovácsot és feleségét, hogy hagyják el otthonukat. A család mindenkitől távol él, a férfi nehezen mozog. Miután evakuálta a házaspárt, Ernestónak még egy szívességet kell tennie - meg kell próbálnia rávenni a helyi harcost, hogy mindenkivel távozzon.
Segítség a Vulkán-sziget kiürítésében
Az evakuálás részeként Ernestnek két szívességet kell tennie: meg kell győznie a kovácsot és a feleségét, hogy szökjenek meg, majd beszéljen Lamonddal, megpróbálva rávenni a távozásra.
Gustav és Cliodna kísérete
A lázadót arra kérték, hogy győzze meg a házaspárt az evakuálásról. Ehhez meg kell látogatnia az otthonukat, amely a Tábortól nyugatra található a Vulkáni-szigeten, és délre a legközelebbi teleporttól. A kívánt ponthoz a legkönnyebben a visszatérő kristályról lehet eljutni: menj a híd alá és haladj előre, felmászva egy dombra, egy kis kunyhóhoz vezető ösvényt találsz.
Amikor közelebb érsz, meglátod Kliodnát, a nő azonnal magyarázni kezdi, hogy a családjuk egyszerű emberek, akik nem akarnak semmiben sem részt venni, hanem csak békében akarják leélni napjaikat. Amint a párbeszéd befejeződik, egy csontváz megtámadja a házat, foglalkozik vele, és követi az elfet a szobába.
Amikor elkezdődik az evakuálásról szóló beszélgetés, a nő azonnal kifejti álláspontját: nem tervezi elhagyni otthonát, bármit hozzon a jövő. Gusztáv kovács meg tudja győzni a feleségét, elmagyarázza a helyzetet az elfnek, de megjegyzi, hogy van egy nehézség - a férfinak rossz a háta, ami rendkívül megnehezíti a mozgást.
Gustav rendkívül lassan mozog, ha Cliodna utoléri a Feltámadottat, akkor a férfi folyamatosan veszélyben van. Vedd a karjaidba, nyomja meg a „Grab” (PC-n E) gombot, majd lépjen a táborban található jelölőhöz. Útközben sok ellenséggel találkozik ilyen pillanatokban, jobb, ha a földre fekteti az embert. Az NPC-k meghalhatnak a szörnyek kezétől, de amint a gyakorlat azt mutatja, ennek nagyon kicsi az esélye.
Gustav és Cliodna házától menjen délre, majd a felső ösvényen menjen keletre. Miután áthaladt az ellenőrző ponton az ellenségekkel, eljuthat a barlanghoz - ez a legrövidebb út a sziget táborához. Lehet benne egy minifőnök, de nem lesz olyan nehéz megbirkózni vele, hiszen az elf is részt vesz a csatában.
Amikor elkíséred Gustavot és Kliodnát a táborba, beszélj velük. A pár tájékoztatni fogja Önt, hogy megvárják az evakuálást, és a Feltámadott új osztályt kap - Íjász Mágus. Kövesse a hely bejárata mellett található hídot.
Győzd meg Lamondot
Amikor közeledik a hídhoz, indítsa el a jelenetet. Észre fogja venni, hogy Ernesto kommunikál Mr. Lamonddal, és megpróbálja rávenni, hogy mindenkivel együtt evakuáljon. A beszélgetés befejezése után a vadállat a Feltámadthoz megy, hogy segítséget kérjen. Megmentő Lamondot meg kell győzni, hogy távozzon a táborból.
Fuss át az erdőn a férfi után beszélgetni. Bármely válaszlehetőség kiválasztásakor az eredmény ugyanaz lesz - Lamond vagy visszautasítja, vagy meghívja a Feltámadottat, hogy egyedül kísérje el az embereket.
Ha korábban ajándékot adott egy férfinak, vagy teljesített egy mellékküldetést "Részeg zsálya", a vele való kapcsolatnak elég magasnak kell lennie. Ebben az esetben válassza ki a lehetőséget „Kérje el, hogy kísérje el a kovácsot” – Lamond nem fogja tudni visszautasítani.
A mesterrel folytatott párbeszéd kimenetele semmilyen módon nem befolyásolja a feladat további eseményeit és a cselekmény egészét. Mindenesetre új hívást fog kapni - Harcos.
Jelentsd Ernestót
Miután befejezte a Lamonddal folytatott beszélgetést, számoljon be Ernestónak az elvégzett munkáról. Még ha a férfit nem is sikerült meggyőzni, a vadállat nem utasította vissza az evakuálást. Megköszöni a Feltámadt segítségét, és megkezdi az utolsó előkészületeket, megígérve, hogy minden lakót épségben eljuttat az Elsüllyedt Templomba.
Elismerések
A Vulkáni-szigeti Tábor lakóinak megmentéséért a következő jutalmakat kapod:
- Tapasztalat × 20 000.
- Arany × 15 000.
- Sárkánykristály ×40.
Olvassa tovább:Reméljük, hogy útmutatónk segített kitalálni, hogyan kísérje el Gustavot és Cliodnát a Dragon Dogma 2-ben, és hogyan beszéljen Lamonddal. Ha bármilyen kérdése van, tegye fel őket a címen Hozzászólások, biztosan válaszolunk mindegyikre. Olvasson más hasznos információkat Dragon's Dogma 2 útmutatók az oldal megfelelő részében.