A fejlesztők továbbra is a most prioritást élvező játék fejlesztésének lehetséges lehetőségeiről beszélnek, és eloszlatják a pletykákat és a mítoszokat.
Üdvözlet tankosok! A Wotpack veled van, és továbbra is az egyes streamek legérdekesebb pillanatairól beszélgetünk a fejlesztőkkel. Az egyiknél szóba került a botok RU szervereken való bevezetésének lehetősége.
Amint azt már sokan tudják, a fejlesztők már régóta gyakorolják a botok bevezetését a játékba speciális PvE események, például tavaly volt "Az utolsó határ". A mesterséges intelligencia által irányított robotoknak egy különleges eseményen kellett volna megjelenniük "Halloween", de technikai okok miatt nem indult el az esemény.
Ma már nem titok, hogy két éve Ausztráliában és Dél-Amerikában az 1-től 5-ig terjedő kis klaszterekben a botok egymás mellett harcolnak valódi játékosokkal. Ebben az esetben ez egy megfelelő megoldás a játék kényelmének növelésére (csökkent harci várakozás).
Ugyanakkor a játékosok többször is észrevették a véletlenszerűséget az RU szerverein "piros" a játékosstatisztika szerint (az XVM mod, más néven „szarvasmérő” ezt teszi lehetővé). Ezek a játékosok több ezer csatát játszottak, úgy tűnik, hogy bárki meg tud tanulni játszani, de 1-2 behatolásnál abszolút nem olvadnak össze. A chat üzenetekre sem válaszolnak. Tehát ezek is botok, de csak annyi a különbség, hogy nem a Wargamingtől származnak. Vannak speciális programok (nem tüntetjük fel a külső források nevét; aki ismeri, annak tudja, akinek nem, annak egy kereső segíthet), amelyek átadják a játékos felszerelését egy bot irányítása alá.
Mindenesetre ez mínusz egy játékos, sőt néha kettő is, ami jelentősen csökkenti a nyerési esélyeket. A botokat általában több okból is használják:
- ezüst gazdálkodás prémiumon (amikor túl lusta vagy, és a „tízeseket” szeretnéd meglovagolni);
- új technológiák kutatása (ismét, ha lusta vagy a kezdeti szinteket játszani, de szeretnél egy „első tízet”);
- múló ajánló program (egy ingyenes, 8-as szintű prémium tank vonzza a játékosokat, különösen azért, mert nyereségesen beváltható KERESKEDELEM).
Nem tervezik a robotok hivatalos bevezetését az RU szerverein azon egyszerű oknál fogva, hogy a probléma pénzügyi oldaláról nézve ez nagyon drága. A megfelelő robotok nagy számítási teljesítményt igényelnek, ezért a mesterséges intelligencia használata a FÁK-fürtök alacsony szintjén gazdaságilag nem jövedelmező. Ráadásul online helyzetünk jobb, mint más régiókban.
A botok alacsony szintű bevezetésének egyetlen pozitívuma az lehet, hogy segít a kezdőknek a játék elsajátításában. Erről még nincs szó, de talán felkerülnek a „Tréning Range”-re, hogy a kezdők jobban csiszolhassák lőtudásukat (most már ők is ott vannak, de túl passzívak és alacsony szintűek).
Olvassa tovább:
Nem tudom, nem tudom, az a benyomásom, hogy egy csapatban legalább 5-8 bot, még a 6-7. szintet elérve is lehetetlen, hogy a csata első percében ne olvadjanak össze megfelelően sebzés nélkül ezeken a szinteken már tudniuk kell, hogy melyik irányba és milyen intenzitású lesz a csata, és mindannyian abba az irányba rohannak, amerre az első játékos rohant a csata elején
Egyetértek Almatival, tényleg, eleget láttunk a farkasfalkáról szóló videóból, vagy arról, hogy minden frissítésnél, minden játéknál lehetetlen a kerekházi szilvában játszani, miután szilva 3-5 játssza a többit 1 percig és nem lehet ilyen, ha nem botok vagy egy beállítás