Különféle paraméterek megváltoztatásával egyedi, erőteljes Rangert hozhat létre, aki rendet teremt Coloradóban. A Wasteland 3 nagyon különbözik a korábbi játékoktól, ami a karakteralkotást illeti. Itt mélyebben van kidolgozva, ami sokkal élvezetesebbé teszi a játékmenetet a Wastelandhez és a Wasteland 2-höz képest.
Nézzük meg, hogyan kell megalkotni, majd megfelelően szintre emelni a karakteredet.
Wasteland 3: Karakteralkotás
Saját ranger létrehozásához ki kell választania a részt "Új játék", akkor - megfelelő nehézségi szint. Csak ezután nyílik meg a játékos által irányított leendő katonák kiválasztására szolgáló ablak. Ezután kattintson a „teremt".
Betöltés után számos elem nyílik meg a lejátszó előtt, amelyek mindegyike felelős bizonyos beállításokért.
Tekintsük őket részletesebben.
Elsődleges
Itt tudsz változtatni név, emelet и hang. De a lényeg az, hogy ez a szakasz beállítja a múlt a hősöd. Ez javíthat egy bizonyos paramétert.
Például kiemelheti a bónuszt "Minden kecske vihara" Lehetővé teszi, hogy 5%-kal növelje a kritikus károsodás esélyét. vagy "Könyvmoly", ami az alapértelmezett, amellyel valamivel gyorsabban pumpálhat - 5%-kal.
Внешний вид
Összehasonlítva más hasonló műfajú játékokkal, például a sorozattal Istenség vagy Atom RPG, a Wasteland 3-ban a megjelenésszerkesztő egyszerű, ugyanakkor lehetővé teszi egy igazán egyedi karakter létrehozását.
változás kitett:
- arc;
- frizura (haj)/szakáll;
- fizikum;
- ruházati elemek (a sisaktól kezdve a nadrágig).
A változtatások lehetővé teszik számunkra, hogy túllépjünk a sablonokon, és olyan lövöldözős játékot hozzunk létre, amely külső jellemzőit tekintve valóban egyedülálló.
fegyver
Itt is minden egyszerű. Kiválasztott alapvető olyan lehetőség, amelyre a jövőben lesz szakosodás. Például, Fegyver lehetővé teszi, hogy a lövöldözés mesterévé váljon pisztolyok и sörétes puskák.
A jövőben, ahelyett, hogy minden típusú fegyvert amatőr szinten használhatnál, jobb, ha maximálisra frissíted azt a fegyvertípust, amellyel a karaktered a játék során fog használni.
Paraméterek
Ez a bekezdés számos jellemző beállítását javasolja, például:
- Koordináció. Ennek a paraméternek a frissítése növeli az akciópontok számát a csatában, valamint a debuffokkal szembeni ellenállást.
- Sok szerencsét. Sok szerencsével növelheti a penetrációt, a crit és a megakrit esélyt.
- őrzés. Az érzékelés, a sikeres találat esélye és a távolsági sebzés mind növekszik a paraméter szintbe állításakor.
- teljesítmény. Több egészség és sebzés közelharcban.
- Sebesség. Növeli az elkerülési arányt, valamint a mozgási sebességet a csatában és a kezdeményezőkészséget.
- intelligencia. Skill pontokat adunk a szintlépésért (1 képességpont két Intelligencia pontért), a kritikus sebzésért és az arra való esélyért, valamint a gyógyulásért és annak javításáért.
- Karizma. Növekszik az a sugár, amelyen belül a vezetői bónuszokat alkalmazzák. A pusztítás sebessége is növekszik (szükséges kritérium a közelharchoz), valamint bónusz a feladatok és egyéb akciók végrehajtása során szerzett tapasztalatokhoz.
szakértelem
A legnehezebb pont a választás szempontjából. A képességek nagy száma és ezek következményei kissé nehézkessé teszik a tökéletes harcos létrehozását. De az univerzális éppen ellenkezőleg, meglehetősen könnyű.
A készségek rész négy részre oszlik:
- Harc. Ezek fejlesztése lehetővé teszi egy adott fegyver jobb elsajátítását.
- Általános információk. Robbanóanyagokkal való munkavégzés, hosszabb ideig tartó láthatatlanság, energiafegyverek kezelése, valamint javított gyógyulás elsősegélynyújtó készletekkel – mindezt továbbfejlesztjük ebben a képességblokkban.
- Kutatás. Irányuk a világgal való kommunikáció a különféle tárgyakkal való interakción keresztül: számítógépek, zárak, mechanikus eszközök. Megtanulhatod a páncélok és fegyverek módosítását is.
- Társadalmi. Céljuk a játék erőszakmentes befejezése. Nekik köszönhetően alkudhat, meggyőzheti őket álláspontja helyességéről, és buffokat adhat a csoportjában lévő szövetségeseknek.
vonás
A ranger végleges létrehozása előtti utolsó pontot okkal nevezzük jellemzőnek. Itt adhatsz neki még nagyobb egyediséget azzal, hogy jellemvonásokon keresztül javítod a már többé-kevésbé felpumpált paramétereket, vagy újakat adsz a meglévőkhöz.
A jellemvonások közül a következők rendkívül népszerűek:
- "Csavargó". Mindennel szembeni ellenállást 100%-ra növeli, de 15%-kal csökkenti a szerzett tapasztalatokat.
A korábban említett „Könyvmolyt” a múltba helyezheti, ezzel kompenzálva a veszteség harmadát.
- Sokan javasolják a "Szadomazochizmus" 33%-kal növeli az elszenvedett sebzést, de ugyanennyivel növeli a közelharci és távolsági sebzést is.
- "Tudj meg mindent". Kisebb számú játékos részesíti előnyben, de elméletileg a Know-It-Alls számára könnyebb lesz egy olyan szerepkörre frissíteni, amely kényelmes a játékos számára, mivel két új szinten kaphat további képességpontot. Igaz, ennek a funkciónak van egy mínusza: a karakter egyre "vékony", azaz egészsége romlik.
Wasteland 3 egy meglehetősen érdekes projekt, amely sokféle eszközzel rendelkezik. Érdemes alaposan megismerkedni velük, és rövid idő elteltével indulhat is Coloradó meghódítására.
Olvassa tovább: