Legends Quest al-Haythamah Sólyom: A tömeg tévhitei Genshin Impact – az akadémia titkárának titokzatos kilétét feltáró küldetések első fejezete Sumeru. Azar távozása után al-Haytham lesz az ideiglenes nagy bölcs. A királyság válságának vége és az Akashi leállása ellenére azonban még mindig sok megoldatlan probléma van az Akadémián.
A hősnek fontos szerepet kell játszania a cselekményben, és számos kihívással kell szembenéznie. Ez az útmutató részletes áttekintést nyújt a Legends of Al-Haitham küldetésről. Tudja meg, hogyan indíthatja el a küldetést, menjen végig az Apam Thicket kísérleti bázisán, és teljesítse az összes szakaszt a jutalmak megszerzéséhez.
Hogyan kezdjük el a Legends of al-Haytham Falcon küldetést: Delusions of the Crowd
Az al-Haitham küldetésének megnyitásához a következő feltételeknek kell teljesülniük:
- kap Kalandrangsor 40;
- Teljesítsd az Archons küldetést: 3. kötet, 5. fejezet Akasha impulzus és kalpa láng;
- összegyűjteni és aktiválni 1 legendás kulcs, amely 8 napi feladat elvégzésére szerezhető be.
Ha minden követelménynek eleget tett, nyissa meg a Legend küldetések lapot a küldetésnapló bal alsó sarkában. Kattintson a karakter ikonjára a küldetés feloldásához és követésének megkezdéséhez. A küldetés a következőkből áll 3 szakasz, melynek során az Akadémia egykori titkárának meg kell mutatnia rá jellemző higgadtságát és tiszta elméjét, hogy felmérje az általános helyzetet és a lehető leghatékonyabban megoldja a felmerült nehézségeket.
Töredékes jelzések
Ismertté vált, hogy al-Haythamet nevezték ki eljáró nagy bölcsnek. A srác meglehetősen összetett karakterrel rendelkezik, így előfordulhat, hogy más tudósok elutasítják. Az utazó úgy dönt, hogy elmegy az Akadémiára, és személyesen megtudja, hogy állnak a dolgok. Kiderül, hogy egy bizonyos tudós tiltott kísérleteket végez, de az egyik kísérleti alanynak sikerül megszöknie.
Menj az Akadémiára
Teleportáljon ide Akadémia, Sumeru város keleti részén található.
A hősök aktív vitát fognak találni az új ideiglenes nagy bölcs diákjai és tanárai között - al-Haythamah. Vannak, akik dicsérik, de vannak olyanok is, akik egyértelműen elégedetlenek feletteseik döntésével.
Hirtelen megjelenik egy zavarodott férfi, aki Ilyasnak nevezi magát, és azt kéri, hogy sürgősen vigye el a matrába.
Keresd meg Mátrát
Bejelentkezés főépület, menj fel a hídra, és beszélj Aaravával.
A Mátra erről számol be Cyno jelenleg hiányzik az Akadémiáról. Ennek ellenére az áldozat elkezdi mondani, hogy le akar leleplezni egy bizonyos Sirajt, egy tudóst, aki hamarosan a hat bölcs egyikévé válik. Elrabolta és kísérleteket végzett egy barlangban.
A részletek kiderítése során a hősök rájönnek, hogy elvesztette az emlékezetét, és szinte teljesen elfelejtette az aznapi részleteket. Azonban még mindig sikerül emlékeznie egy fontos részletre - Siraj azt tervezi, hogy üzletet köt egy kocsmában.
Mielőtt elindulna a kocsmába, Matra úgy dönt, hogy elvégzi a hazugságvizsgáló tesztet. Egy idő után Aarav visszatér eredményekkel a cégnél al-Haythamah. A titokzatos férfi átment a próbán, így vélhetően bízni lehet a szavaiban.
Al-Haitham már küldött egy levelet Cyno , ami után ő is bekapcsolódik a nyomozásba. A csoport úgy dönt, hogy összegyűjti az összes ismert információt, és megvitatják a további teendőket: Siraj valóban egy hónapig távol volt az Akadémiáról, és terepkutatást végzett. És mivel a találkozó a kocsmában, amelyről Ilyas beszélt, hamarosan megtörténik, sürgősen oda kell menni, és ellenőrizni kell az összes gyanús személyt.
Menj a kocsmába, és fogd el a gyanúsítottakat
Teleportáljon ide kocsma Lambada, a város legalacsonyabb pontjának közelében található.
Amint a csoport a helyszínen van, úgy döntenek, hogy lezárják a területet, és őrizetbe veszik a gyanúsítottakat. Aarav a zsoldosokkal együtt vállalta ezt a feladatot.
Miközben a hősök a bölcsek befolyásáról vitatkoznak a bürokrácia ügyeiben, Ilyas váratlanul a felé fordul. al-Haytham megkérdezte, hogy találkoztak-e már, mivel nagyon ismerősnek tűnt a férfi számára. Ez a kérdés elgondolkodtatta al-Haythamet, annak ellenére, hogy korábban nem találkozott Ilyasszal.
A párbeszédet Aarav szakítja félbe – az üzlet egyik résztvevőjét őrizetbe vették. A gyanúsított elismeri, hogy itt valóban találkozót terveztek Sirajjal, akinek nagyszámú tápegységet és elektromos alkatrészt kellett volna továbbadnia. A tudós azonban soha nem jelent meg, valószínűleg attól tartva, hogy felfedezik.
Ennek eredményeként keveset lehet kideríteni al-Haytham segíteni kíván Iljasznak, hogy visszanyerje emlékezetét, bár részben.
Keressen egy csendes helyet, és beszéljen al-Haythammel
Lépjen vissza egy kicsit a kocsmából a további beszélgetéshez.
Al-Haitham elmondja, hogy ismeri Sirajt, mivel ugyanazon a tanfolyamon tanultak. De egy évvel ezelőtt jelentkezett a hat halálbűn egyikével kapcsolatos kutatásra, hogy megzavarja az emberi evolúciót. Ez ellentétes volt az Akadémia koncepcióival, ezért a pályázatot elutasították. Mint kiderült, a kitiltás nem akadályozta meg.
Al-Haitham tudományos munkákból származó technikát próbál alkalmazni Ilyas memóriavesztéséről. Elkezdi mondani, hogy homályosan emlékszik azokra a feladatokra, amelyeket el kell végeznie. Az egyik cél a nővéréhez kötődik, de sajnos itt véget érnek az emlékek. Így vagy úgy, a férfi egy másik fontos részletről is beszámol - részmunkaidőben az Akadémia Kutatóképző Központjában dolgozott, mivel ott fizették ki a fizetését. A hősök úgy döntenek, hogy odamennek.
Alapos Vizsgálat
Iljas tesztalany részben elvesztette az emlékezetét, így nem emlékszik a történtek részleteire. Ám al-Haitham segítségével helyreállíthatja életének néhány töredékét – nevezetesen, hogy részmunkaidőben az Akadémia Kutatóképző Központjában dolgozott. Ez egy értékes nyom, amely lehetővé teszi a nyomozás előrehaladását.
Menjen a Kutatás-előkészítő Központba, és beszéljen a vezetővel
Utazz el a teleport ponthoz a város nyugati részén, és irány Daena háza (könyv ikon a térképen). Ez a szoba az Akadémia alsó szintjén található. Oda a lépcsőn lemenve lehet eljutni.
Az épületben menjen egy kicsit előre a könyvtárszobába, és beszéljen a könyvespolcok közelében álló vezetővel. Ilyas részmunkaidőben dolgozott a Központban, de ahhoz, hogy fizetést kapjon, még egy feladatot kell elvégeznie, és egy Chandra nevű tudóstól meg kell találnia a tanulmány törlésének okát.
Keresd meg Chandrát
Menj oda "Puspa" kávézó és megtalálja a keresett tudóst – ül az asztalnál.
Beszéljen Chandrával, és derítse ki, hogy a további kutatásoktól való vonakodás oka az, hogy Akasha megszakadt a hatalmas adatbázisától. Ez a döntés oda vezetett, hogy a tudósoknak több időt kell tölteniük az információkereséssel, így sokan most már szívesen csatlakoznak a projekthez, nem pedig önállóan kezdenek el valamit.
A beszélgetés kiváltó ok lesz, és új emlékek áradatát idézi elő Iljasban. Kiderült, hogy Siraj mondott neki valami hasonlót, sőt a nevén szólította a 36-os szám alatt. A tudós fő gondolata egy kollektív elme létrehozása, amely szerinte az evolúció koronája.
Egy ismerős név hallatán Chandra felfedi, hogy Siraj mára meglehetősen híres ember. Ismerősei között pedig van egy kutató, aki meghívást kapott a projektbe, de visszautasította. A csoport úgy dönt, hogy megkeresi a lányt, és többet megtud.
Keresd meg Janakit
Térj vissza a Surastana templom melletti teleportponthoz, ahonnan a Daena háza felé tartottál, és menj le egy kicsit lejjebb, hogy megtaláld Janakit.
A kutatót kellemetlenül fogja meglepni Ilyas megjelenése, mivel korábban konfliktus alakult ki közöttük, amelyre természetesen nem emlékszik. Ennek ellenére a lány információkat oszt meg a sorozatszámok elrendezésének elveiről Siraj „kaptárában”, és arra is utal, hogy Ilyas sok embert bevont egy kellemetlen történetbe, ami után gyorsan távozik.
A férfit felkavarták Janaki szavai, így al-Haytham azt javasolja, hogy nézze meg az ügyét az archívumban, hogy megtudja a részleteket.
Információk Ilyasról
Térjen vissza Daena házába, menjen a könyvtárszobába, és használja a központban található liftet, hogy elérje az archívumot.
Várja meg, amíg al-Haytham megtalálja a szükséges dokumentumokat
Míg al-Haytham dokumentumokat tanulmányoz, vizsgálja meg az asztalon lévő világító tárgyakat. Egy idő után megtalálja a szükséges információkat, és párbeszédet folytat a főszereplővel, felajánlva, hogy visszatér Ilyashoz.
Beszélj Ilyasszal
A küldetés automatikusan áthelyezi a karaktereket a Daena háza alsó szintjére.
Al-Haitham azt fogja mondani, hogy a dokumentumokban lévő adatok meglehetősen tisztaak, és Ilyast csak a pozitív oldalon mutatják. Még hálát is kapott az Akadémiától, amiért egy tanár plágiumát azonosította. A férfi ismét fejfájást érez, de nem emlékszik semmire. A következő terv az, hogy meglátogatja a nővérét és átadja a fizetését.
Utazás Gandharvába
Teleportálj a gandharvai Archon-szoborhoz, és lebegj előre a ház felé.
Közeledj a teremmel szemben lévő küldetésjelzőhöz, hogy beszélj Ilyas szüleivel. Meg fog lepődni fiuk megjelenésén, és elmondják neki, hogy sok fenyegető levél érkezik haza az Akadémiáról, ami egyáltalán nem fér össze az archívum adataival.
Miután beszélt a nővérével, és megadta a fizetését, Ilyas ismét szédül. De ezúttal emlékszik a legfontosabb dologra - arra a helyre, ahol a kísérleteket végezték, és felajánlja, hogy oda viszi a hősöket.
Büszkeség és előítélet
Ilyas emlékezete visszatér, és készen áll arra, hogy a hősöket abba a barlangba vigye, ahol korábban kísérleteket végeztek vele. A helyszínen a hősök váratlan fordulattal és egy titokzatos szektával találkoznak, amelynek célja a „kollektív tudat” megteremtése. Vajon képes lesz-e rá al-Haytham megfejteni az ügyet és beleavatkozni a tudósba?
Menj a rejtekhelyre, ahol Siraj rejtőzik
Lépjen be bármelyik teleportra Gyakrabban Apam és mutasson a térképen lévő jel felé, hogy bejusson az esemény börtönébe al-Haythamah.
Menj a kísérleti bázishoz: a Secret Cave áttekintése
Közelítsd meg a titkos barlanghoz vezető átjárót, hogy hozzáférj a történetek börtönéhez. A menüben válassza ki a leginkább frissített karaktereket, és kattintson a „Start” gombra.
Menjen mélyebbre a kísérleti bázisba
Ha bement, sétáljon egy kicsit előre, majd leugrik a barlang alsó szintjére. Kiderül, hogy Ilyas eltűnt valahol, de a csoport úgy dönt, továbbmennek. Kövesse az utat a kunyhó felé.
A ház közelében a főszereplő belemerül Iljas emlékeibe - abban a pillanatban, amikor megpróbálta meggyőzni barátját, hogy ne engedje meg a plágiumot a tanár részéről. Al-Haitham azt sugallja, hogy így szivárognak ki az emlékek a kaptár elméjéből.
Hogyan oldjunk meg egy rejtvényt kulcsokkal és bontsuk le a korlátokat (1)
Haladjon tovább az úton, amíg egy türkiz színű akadályba nem ütközik. Ennek a szakasznak a megnyitásához vedd a kulcsot az oszlop bal oldalán, és helyezze be vár, amely a falon található a sorompó közelében.
Ezután vegye fel a következő kulcsot, és helyezze be az ugyanazon az oldalon lévő zárba, hogy eltörje bal fal.
Kicsit távolabb egy másik állványt fog látni. Vigye oda a kulcsot, de ne rohanja be a legközelebbi zárba. Menj vissza és használd pusztításra jobb gát (a rendes mellkas mellett).
Ezután ki kell húznia a kulcsot a szomszédos zárból (bal oldal), át kell mennie a másik oldalra, és ki kell húznia a kulcsot a sorompó jobb oldaláról. Ezek a lépések lehetővé teszik a kulcsok újrahasználatát anélkül, hogy akadályoznák az áthaladást.
Most áttörheted a 2 túlsó falat, és beléphetsz az arénába az őrző ellenségekkel gazdag láda.
Miután legyőzted az összes csőcseléket, menj tovább a barlangba - onnan, ahol felvetted a ládát. Így mehet a fő „kaptárba”. Lépjen fel az emelvényre a faút végén, és aktiválja azt. Hajtsa végre ezt a műveletet még kétszer minden alkalommal, amikor emberekkel kunyhók közelében áll meg. Végül a platform a legfelső emeletre viszi a hősöket.
Ha már ott vagy, sétálj egy kicsit előre, hogy egy másik látomást láss. Megmutatja Janaki kutató Ilyas iránti gyűlöletének okát.
A videó megtekintése után menjen jobbra, és használja négy levél szimbólum mozogni a kunyhók között, hogy feljussunk a csúcsra. Ne felejtsd el felvenni 2 gombugyanazokon a helyeken találhatók.
Hogyan oldjunk meg egy rejtvényt kulcsokkal és bontsuk le a korlátokat (2)
Most, hogy tovább tudj lépni, egy másik rejtvényt kell megoldanod kulcsokkal és korlátokkal:
- Először helyezze be az 1. kulcsot a legközelebbi zárba.
- Amint az átjáró kinyílik, helyezze be a 2. kulcsot a szomszédos zárba - ez lehetővé teszi, hogy felvehesse az 1. kulcsot anélkül, hogy újra aktiválná a sorompót.
- Miután kivette az elsőt, azonnal vegye ki a másodikat.
Most kinyithatja a fennmaradó sorompókat az ösvényen.
Ezt követően egy másik vízió jelenik meg a kaptár kollektív tudatából. Azt a pillanatot mutatja, amikor Ilyas úgy dönt, hogy csatlakozik Sirajhoz.
A videó és egy rövid letöltés végén a hősök a Titkos barlang főtermében találják magukat, ahol már Ilyas várja őket. Azt mondja, hogy mindez eltervezett volt, mint az emlékezés, és a fő cél az volt, hogy idehozzuk al-Haythamah.
Középen Siraj alakja jelenik meg, aki egyértelműen bosszút áll. azonban al-Haytham meglehetősen nyugodtnak tűnik, és azt mondja az őrült tudósnak, hogy a kollektív tudatnak ez a modellje meglehetősen instabil, ezért kérelmét elutasították.
Néhány meghibásodás megjelent a kaptárban, de ez egyáltalán nem aggasztotta Sirajt – elhatározta, hogy megbirkózik az elkövetővel, és szörnyeket hív.
Ezután 5 ellenfélhullámmal kell megküzdened, beleértve: formák, nyálka, jumperek, Richeboland tigrisei, és a végén - Tollas penész (a világfőnök gyengített változata).
Miután az összes ellenséget legyőzték, egy jelenet kezdődik, amely bemutatja a terv végrehajtását al-Haythamah az életben. Iljasszal töltött ideje alatt a kétely magját próbálta elhinni elméjében, hogy a rajhoz való visszatérése után az egész rendszert megzavarja.
Lelkiismeret-furdalása ellenére Siraj tisztességes tárgyalás elé néz. Csak véletlenül itt van Cyno más matrákkal, hogy őrizetbe vegyék a tudóst és minden cinkosát.
Beszéljen a kísérlet résztvevőivel
Paimon és Traveler úgy dönt, hogy megfigyelik a kaptár többi tagját. A beszélgetésből kiderül, hogy nem voltak teljesen tisztában a történtekkel, és nagyon sajnálják, de így vagy úgy, csak a bírósági felülvizsgálat után derül ki a sorsuk. Hamarosan Ilyas csatlakozik a csoporthoz. Elnézését is kéri al-Haytham azért, amit tett.
Cyno jelentése szerint a matrák elvitték a kísérlet összes résztvevőjét, és most a barlang elhagyható. Ezzel befejeződik a Dungeon kihívás, és jutalmat kapsz a következő formájában Drága láda.
Kövesd al-Haythamet
Paimonnak és az Utazónak még sok kérdése van, de al-Haytham nem nagyon akar beszélni. Ehelyett meghívja őket, hogy jöjjenek vele.
Teleportáljon Sumeru városába a legkeletibb pontra, és mutasson közvetlenül a házhoz, amelyről kiderül, hogy egy lakás al-Haythamah.
Odabent a hősök újra találkoznak Kavehom. A vele való kommunikációból világossá válik, hogy a srácok közötti kapcsolat meglehetősen bonyolult. A látogatás oka azonban a könyvtárral való ismerkedés, ahol részletesen feltárul a kollektív tudat lényege. Tehát Haitham egy egész halom nem fikciós könyvet hoz. Ez az információ nehezen érthetőnek bizonyult a képzetlen elmék számára, így a srác továbbra is válaszol a Sirajszal és filozófiai elképzeléseivel kapcsolatos kérdésekre.
Ezek után a titkári posztba való visszatérés terveit is megosztja, hiszen a nagy bölcsi magas poszt betöltése nem élete leghatékonyabb felhasználása számára. Rövid beszélgetés és kérdezősködés után a hősök elbúcsúznak egymástól. Ezzel a megjegyzéssel a küldetés véget ér, és jutalmakat kapnak.
Elismerések
A Tévhitek a tömegről küldetésért a következő jutalmak járnak:
- 1725 kalandos élmény;
- 60 Forrás kövek;
- 119 825 dögvész;
- 5 Utasítások a(z) "Wit";
- 13 hős élmény;
- 26 mágikus érc nyereség.
Olvassa tovább:Reméljük, hogy ez az útmutató segített megtanulni, hogyan kezdje el és fejezze be a Legends of al-Haytham Falcon: Delusions of the Crowd küldetést. Ha bármilyen kérdése vagy nehézsége van bármelyik szakaszban, írja meg a megjegyzésekben. Kövess másokat a Genshin Impact végigjátszásai és olvass róla minden legenda küldetés weboldalunkon.
где быстрее фармить гемы в квестах персонажей или мировые?
смотря сколько диалогов вы готовы проскипать. за квесты персов всегда одно и то же количество гемов, а за мировые чем дольше и сложнее, тем больше
Mi értelme az órákig tartó, 99,99%-ban csevegésből álló küldetéseknek, ha a játékos választásai és válaszai egyáltalán nem befolyásolnak semmit... Értelmesebb lenne ezt a zűrzavart más könyvbe írni. Akit érdekel, az elolvassa. Ahelyett, hogy arra kényszerítené, hogy ostobán kattints az egérrel 2-3 órán keresztül, és imádkozz, hogy ez az eretnekség gyorsan véget érjen
A jelenlegi verzióban (20.03.2023. XNUMX. XNUMX.) a küldetés buggyos, és Kaveh-vel való veszekedésük végtelen ciklusával végződik a házukban. Csak tájékoztatás céljából.
Mit tegyek, ha a végén elhagyom a házat anélkül, hogy meghallgattam volna az összes párbeszédet, és a feladat elveszett, és nem kaptam jutalmat?
Próbáltad felvenni a kapcsolatot a technikai támogatással?
Igen, a küldetést általában az NPC-knek szentelik. De felfedi al-Haitham karakterét is 🙂 Egyre szimpatikusabb vagyok neki. De Kaveh...hülye nagyképű pulyka)))
Ennél a feladatnál nekem teljesen lefagy a játék és erőltetnem kell a bezárást és az újraindítást. A pszicho már kitalálja. kinyitotta az összes ajtót, elérte a főgonoszt, és sokadik alkalommal megdermedt. o csata közben megfagyok, majd csata előtt. már nincs erőm
Csak arról van szó, hogy Cyno Obanaival egy időben jelent meg a penge második évadában
Sumeru nagyon kiábrándító a „Legend Quests”-ben, a Mondában megismerkedhettünk a karakterekkel és tevékenységükkel, a Li Yue-ban a játék lore része a karakterek történetéhez fűződött, Inazumában a karakterekről és a szerepeikről meséltek. környezet + egy kis történelem és történelem, de Sumeruban az NPC-vel végzett elemzésen van a hangsúly...
Tényleg lehetséges, hogy a küldetést ismét egy NPC-nek szentelték...
Vannak itt más küldetések? O.o