Nahida Legends Quest 2: Homecoming in Genshin Impact - a küldetések második fejezete, amely Dendro, arkhón történetének feltárásához kapcsolódik. Lakosok Sumeru Elnyerték az álmodozás képességét, az Akadémián már nincsenek összeesküvések, és úgy tűnik, a királyságban minden a megszokott módon megy. Van azonban valami, ami örökre nyomot hagyott. Egykor trópusi vidékek között élt sárkány Apep, de az apokalipszis miatt megromlott és eszét vesztette.
-Val Nahida Az utazónak meg kell küzdenie a következményekkel, és segítenie kell a sárkánynak megszabadulni a tiltott tudás befolyásától. Ez az útmutató részletesen bemutatja a Legends of Nahida küldetés 2. részét. Olvasson tovább, hogy megtudja, hogyan kezdje el a Hazatérés küldetést, hogyan tisztítsa meg a Hervadó zónát, és győzze le az Utolsó Oázis Védőjét.
Hogyan indítsuk el a Legends of Nahida küldetést 2. fejezet: Hazatérés a Genshin Impactban
A Legends of Nahida második küldetésének feloldásához az utazóknak teljesíteniük kell a következő feltételeket:
- Reach Adventure Rank 40 vagy magasabb.
- Teljesítsd az Archon küldetést "3. kötet. 5. fejezet: Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises".
- Teljesítsd az előző Legends of Nahida küldetést „A bölcsesség asszonya. 1. fejezet: Szüntelen melegség".
- Használat 1 Jelmagyarázat kulcs a feladat feloldásához.
A kulcsokat napi küldetések teljesítésével lehet megszerezni. Egy kulcsot kap, ha átmegy 8 feladat. A küldetés korlátlan ideig elérhető, kezdődően frissítések 3.6.
Az összes megadott feltétel teljesítése után nyissa meg a legenda küldetésekkel ellátott menüt - ez a küldetésnapló bal alsó sarkában található. Kattintson a karakter fülre, és használja 1 kulcsa küldetés feloldásához és a kiindulási pont megtekintéséhez a könnyebb követés érdekében.
A Nahida legends küldetés 2. fejezete több szakaszból áll. Megvalósításuk során el kell menni a sivatag legtávolabbi vidékére, ahol az apokalipszis a legnagyobb hatással volt az ott élő lényekre, és meg kell békíteni a sárkányt, aki szintén a korrupció foglya lett.
Hogyan találja meg az utat haza
Visszatérve Sumeru városába, az Utazó és Paimon a kapu közelében találkoznak régi ismerősükkel. Úgy tűnik, hogy Kusanali kis uralkodót aggaszt valami. Beszélgess vele, derítsd ki a helyzetet, és találkozz egy szokatlan penészformával, amely az apokalipszis hatásától szenvedett. A küldetés teljesítéséhez a következő jutalmak járnak:
- 875 kalandos élmény;
- 53.900 dögvész;
- 6 hős élmény;
- 12 mágikus érc fejlesztés.
Irány a Sumeru városkapu
Teleportálj el Sumeru város bejáratához, és menj egyenesen a kapuhoz, hogy találkozz Nahidával. A kis uralkodó beszélni fog emlékei egy részének elvesztéséről és arról a kellemetlen érzésről, hogy valami nagyon fontosat kell tennie.
A beszélgetést egy penészes szakítja meg, aki megpróbál bejutni a városba. Dendro Archon erőt használ, hogy kapcsolatba lépjen a lénnyel, és megérti, hogy az azért jött ide, hogy segítséget kérjen. Kövesd őt, és tudd meg, mi történt.
Kövesd a furcsa formát
Menj le az ösvényen, követve a formát. A családjához fog vezetni - kiderül, hogy egyikük elvesztette az eszméletét és kritikus állapotban van. Nahida rájön, hogy a beteg penész nagyon különbözik a többitől, mivel energiája hasonló az övéhez, és egy igazi elemi életformát képvisel. Szerkezetében egy rést észlelve az uralkodó könnyedén meggyógyítja, ami után észhez tér a szokatlan lény.
Amellett, hogy a lényt hatalmi áramlatok különböztetik meg, valódi emberi beszéddel is rendelkezik. Beszélgess egy furcsa formával, aki elmeséli, hogy valamikor más rokonokkal együtt termékeny földeken éltek, mígnem eljött az apokalipszis, és a tiltott tudás elpusztította otthonukat. Néhányuknak sikerült megszökniük, de a korrupció örökre nyomot hagyott, és a túlélők is fokozatosan meghaltak. Ugyanez a sors érhetett volna egy új ismerőst is, ha nincs Dendro Archon ereje.
Az elemi lény elvesztette néhány emlékét, de tudja, hogy néhány rokona még élt. Nahida távolról fordul Sumeru lakóihoz azzal a kéréssel, hogy keressenek szokatlan személyeket. És amíg a várakozás tart, a formáló felajánlja, hogy elmegy oda, ahol a „vég” vár.
Irány oda, ahol a "vég" vár
Kövesd a penészembert egy kis szigetre a Yazadah Pond területén. Ússz vagy mozogj a négy levél szimbólum segítségével a bal oldalon a hajó felett, hogy a part túlsó oldalán érj el.
Győzd le az utadba álló ellenségeket
Útközben kétszer kell megküzdenie egy ellenséges csoporttal, ezért jobb, ha előre felkészíti a legerősebb osztagot (különösen, ha kezdő vagy, vagy ha egy fel nem szerelt csapat van felszerelve). Az ellenfelek között először lesz remeték, és akkor hilichurls с mitachurlom.
Kövesd újra az elemi lényt
Miután legyőzted a szörnyek összes hullámát, kövesd tovább a formát, amely az egyikhez vezet Hervadó zónák. Kiderül, hogy a daganatot alkotó rothadó virágok valójában az apokalipszisnek kitett egykori bajtársai. Meg kell szabadulni a károsodástól, és meg kell próbálni megtakarítani a szennyezetlen elemi energiát, ha az még megmarad.
A feladat teljesítése során a karakter próbakarakterként elérhetővé válik. Nahida.
Távolítsa el a hervadó zónát
Mindent el kell pusztítani 3 virág, amelyek a fenti képernyőképen számokkal vannak jelölve. A szennyeződés területe védett őrszem romjai.
Előre aktiváld a pajzsodat vagy használd gyógyító képességedet, majd győzd le az összes automatát. A terület megtisztításához vegye be Dendrogranum az 1. növénytől balra, és amíg a szemcsék aktívak, használja töltött támadások mind a 3 ágon piros.
Ha az egészségügyi sáv feletti Wither-mérő túlságosan tele van, használja élet gyertyája a bal oldali nagy fa közelében - ez csökkenti a felhalmozott hatást.
Amikor az összes ellenséget legyőzték, közelítsd meg a fő daganatot, és lépj kapcsolatba vele, hogy végre megtisztítsd a területet. Sajnos a virágok között nem marad tiszta elemi energia, ami azt jelenti, hogy a lényeket teljesen felemésztette a korrupció.
Eközben Nahida lakóitól hírt kap egy eszméletlen állapotban talált penészesről, aki megfelel a leírásnak, és ennek az életformának az egyik képviselője lehet.
Keress egy másik elemi lényt
Menj a legfelső teleportálóhoz Motiyima erdő, forduljon meg, és sétáljon egy kicsit előre, hogy aktiválja a párbeszédet. A távolban a csoport észreveszi a lényt, akit keresnek, de az védett. Hogy elkerülje a csatát, és észrevétlenül eljusson hozzá, a kis uralkodó úgy dönt, hogy formává változik, és így behatol a táborba.
Próbálja meg behatolni a penész élőhelyébe
Nahid penészháza megkapja az irányítást. Haladjon tovább egyenesen az ösvényen, amíg meg nem jelenik egy ablak, amelyben két lehetőség van: "Menj balra" vagy "Mozdulj jobbra" Válassza a bal oldalt, nehogy elkapja a járőr.
Az őr távozása után folytassa a követést, amíg el nem ér egy olyan területet, ahol három penész található.
Gyere a másik oldalról, és használd az elemi érzékedet
Amikor Nahida eléri a kívánt pontot, az irányítás visszakerül az Utazóhoz. Forduljon jobbra, és közelítse meg a párkányt, hogy jelezze Dendro Archont az Elemental Sense segítségével – a képesség automatikusan használatos.
Kusanali uralkodó az elemek erejével befolyásolja a formálót és meggyógyítja, aminek köszönhetően a többiek elkezdenek megbízni benne és az Utazóban. A lény elmondja neked, hogy az igazi otthonuk bent van Apep sárkánya, Dendro, aki egy időben szintén tiltott tudásnak volt kitéve. Ha meghal, az egész Sumeru számára katasztrófa lesz a hatalmas energiaáramlás miatt, ezért Nahida ismét a polgárokhoz fordul azzal a kéréssel, hogy találjanak más hasonló lényeket. De mielőtt elhagyná a helyet, segítenie kell a formálónak, hogy befejezze az üzletét.
Segíts a föld megművelésében és öntözd a talajt
Északnyugat felé haladva keress egy kis veteményeskertet a küldetésjellel jelölt területen.
Ültesse el a magot, amely megjelenik a készletében. Ezután bármelyiket használd Hydro az ültetés helyén a talaj öntözőképessége.
Keresse meg és semmisítse meg a növényeket, amelyek megpróbálják elfoglalni ezt a földet
Mássz egy kicsit magasabbra, és találj két gyomot a formában cukor virágok. Vágd ki őket, hogy kettő jelenjen meg Pyro jumper, és győzd le őket. Ezek után Nahida mesél Apep sárkány uralkodásának régi időkről, amikor Sumeru csak trópusi erdőkből állt.
Térj vissza a penész élőhelyére, és beszélj az elemi lénnyel
Menj vissza a táborba. Nahida hírt fog kapni arról, hogy az elemi lények bajtársait nem találták, ami azt jelenti, hogy nincs több nyom. A Floating Mold azonban felidézi az egyik elvtársat, aki nézeteltérések miatt hagyta el a csoportot - úgy vélte, hogy a tiltott tudás részük lett, és meg kell őrizni. Kiderült, hogy ez a lény bement Hiba, ezért oda kell menned, és meg kell találnod őt.
Emlékezz, milyen voltál
A nyomozás során kiderülhet, hogy Apepet súlyosan érintették a károk. Annak érdekében, hogy segítsen neki és megszabaduljon a betegségtől, le kell mennie a Hasadékba, és meg kell találnia egy különleges elemi lényt. A feladat elvégzésének jutalma:
- 875 kalandos élmény;
- 60 Forrás kövek;
- 53.900 dögvész;
- 5 utasítások a "Wit"-ről;
- 6 hős élmény;
- 12 mágikus érc fejlesztés.
Leereszkedj a Hasadék mélyére
Nyissa meg a térképet, és válasszon a jobb oldali listából "Rift: Underground Mines"a megfelelő terület megnyitásához. Utazz el a teleportálóhoz nyugaton, a Glowing Passages közelében, és fuss egy kicsit előre.
A kívánt penész sárérré változott, ezért tovább kell mennie a mélybe, és meg kell találnia egy ilyen kutat.
Szerszámát előre szerelje fel Luminiferous Stone Adjuváns. Ezután vigye az egérmutatót közvetlenül a védett területre. kutyái a szakadéknak.
Győzd le a szörnyeket, pusztítsd el jól a sarat
Használja az Adjuvánst a kút közelében a tisztításhoz, majd harcoljon a kutyákkal. Amikor minden ellenfelet legyőznek, egy lény teste megjelenik a felhalmozódó szennyeződések területén, amelyet fokozatosan elnyel a korrupció.
Egyhangú döntés született arról, hogy az elemi energiakristályt használják a penészember gyógyulásának elősegítésére.
Beszélj egy másik elemi lénnyel
Miután a dögvész magához tér, felfedi, hogy a kristály a Tűz Magja, amelyet ő alkotott Rukkhadevata uralkodóval együtt, hogy megmentse Dendro sárkányt. Ez is megmutatja az utat Apephez.
A penészes azonban már nem tudja megőrizni a külsejét, és kötelességének eleget téve újra koszba változik. Az utazó újra felhasználja a rajta lévő világító kő erejét, hogy megmentse lelkének egy szennyezetlen darabját.
Kövesse a Sumeru-sivataghoz vezető útmutatást
Térj vissza Sumerába a Hadramavet-sivatagba teleportálva Három csatorna földje. Ezután a teleporterről menj le, és menj a sivatag mélyére, amíg egy erős homokvihar el nem kezdődik.
Kövess mélyen a homokviharba
Amikor a megfelelő helyre ér, nézzen meg egy rövid jelenetet. A videó vége után egy hatalmas sárkány megjelenése jelenik meg a távolban. Ellenséges, és nem kíván együttműködni az Arkhónnal, mivel nem bízik egyetlen istenben sem.
Apep elküldi a beosztottjait, a benne maradt, eszüket vesztett penészgombákat.
Miután sikerült megnyugtatnia a lényeket, Nahida úgy dönt, hogy egy kristályt használ rajtuk, hogy megtisztítsa őket a szennyeződésektől. Ez az energiát a lebegő formába mozgatja, táplálja és többet termel belőle. Most meg kell találnia a barlangot, ahol a sárkány található.
Keresd meg Apep búvóhelyét
Menj tovább északra, vagy menj a Három Csatorna Földjének felső teleportálójához. Ezután menjen balra a barlang bejáratához.
Belül nincsenek villák, ezért csak menjen előre arra a helyre, ahonnan az erős fény jön. Nahida megpróbál tárgyalni a sárkánnyal, amelyre továbbra is pozitív választ ad, lehetővé téve számára, hogy belépjen az odújába.
Lépjen be a központi területre
Nahida és Paimon annak a területnek a közelében lesznek, ahol az Oázis Szíve található. Sétáljon egy kicsit előre a központ felé, hogy folytassa a küldetést.
A tisztító rituálé során elpusztul a Tűzmag, amelynek segítségével a kis uralkodónak meg kellett volna világítania a tárgyat. Dendro Archon úgy dönt, hogy minden erejét felhasználja egy új Mag létrehozására, még akkor is, ha újra össze kell zsugorítania magát.
Abban a pillanatban, amikor Nahida elkezdi a szertartást, megjelenik az Utazó a formálókkal együtt. Az elemi lény megállítja az uralkodót, feláldozza azt az energiát, amellyel rokonainak köszönhetően áthatotta. Így együtt sikerül feltámasztaniuk az Oázis Szívét.
Mentsük meg az Elemi Lények Házát: Hogyan győzzük le az utolsó oázis védőjét
Az elvégzett rituálé provokálja a sárkány romlott energiáját, felszabadítva az apokaliptikus évezred Sarkát. Az ellenség a heti főnök történetalapú, de meggyengített változata Apep oázis gárdája. A csata három szakaszból áll.
Az első fázis
Az ellenség nem jelent nagy fenyegetést - elég távolról sebzést okozni nagy hatótávolságú képességekkel vagy pajzs alatt. A sárkánynak kevés HP-ja van, de elég erős támadásai vannak. Aktiválja az összes rendelkezésre álló képességet és elemi robbanást, hogy legyőzze a korrupció megtestesülését, és lépjen tovább a következő fázisba.
A második szakasz
A második szakaszban szükséges védi a magot az ellenfelek folyamatos támadásától, megsemmisítésüktől. A szakasz sikeresen befejeződik, ha a feltámadás előrehaladása a végéig befejeződik. Ne feledje, hogy minden szörnytámadás csökkenti a skála előrehaladását.
Időnként a csőcselék pajzsokat kap. Eltávolításukhoz támadja meg a növényt zöld lámpával a tetején - az a többi ellenség mögött található.
A harmadik szakasz
A boss sebzése növekszik, ezért a csata harmadik szakaszában különösen fontos a távolságtartás és a pajzs/healer alatt lenni. Használd az összes visszaállítási képességedet, és folyamatosan mozogj az arénában.
Kövesse a figyelmeztető vonalat a szörny HP sávja alatt – amikor megjelenik az arénában, zöld kupolák. Írja be az egyiket, és várja meg, amíg a felirat eltűnik, vagy az apokalipszis hullámai véget érnek. Ezt követően folytassa a sebzést.
Beszélj Apeppel és Nahidával
Végül a sárkány képes lesz megtisztítani magát. Miután megkapta a régóta várt béke érzését, meggondolja magát, hogy elpusztítsa Sumeru népét. Az ősi lény az apokalipszis okáról is mesél. Kiderül, hogy az egész Nibelung Sárkányúrral kezdődött, aki fekete hatalmat kapott, és polgárait az égi rend elleni lázadásra késztette.
Maradt még egy befejezetlen ügy – a lebegő Hydro penésznek volt egy családja, amely még mindig várja őt azon a helyen, ahol először eszméletlenül találták. A történtekről tájékoztatni kell őket.
Térj vissza Sumeru város szélére, és keresd meg a Penészgombákat
Teleportáljon a közeli város bejáratához Chinwat Gorges és menj a hídhoz, ahol a penészesek várnak. Nahida elmondja, hogy családtagjuk nem fog hamarosan hazatérni, de mindent megtett, hogy megvédje őket.
A formálók között van egy Nur nevű gyermek is, aki édesanyjához hasonlóan elsajátította az emberi beszéd használatának képességét. Ez azt jelenti, hogy az elemi lény eltűnése után is örökre nyomot hagyott.
Elismerések
A Return Home küldetés összes szakaszának teljesítése után a következő jutalmakat kaphatod:
- 1725 kalandos élmény;
- 60 Forrás kövek;
- 107.800 mora;
- 5 utasítások a "Wit"-ről;
- 12 hős élmény;
- 24 mágikus érc fejlesztés.
Olvassa tovább:Reméljük, hogy ez az útmutató segített megtanulni, hogyan kezdje meg és fejezze be a Nahida Legends 2. fejezete: Hazatérés második küldetését. Ha bármilyen kérdésed vagy nehézséged van, írd meg kommentben, a szerző vagy a többi játékos tud segíteni. Kövess másokat a Genshin Impact végigjátszásai és olvass róla minden legenda küldetés weboldalunkon.
Lehet, hogy hülye vagyok, vagy nem olvastam el teljesen az információkat, de nem kellene egy eseménypörgetést kiadniuk az arkhónok/sztori küldetések feladataihoz? Vagy csak a már elkészültekre és az újakra vonatkozott, hogy ez a feladat Nahidával már nem fog megtörténni? Különben naiv voltam, és vártam ezt a küldetést és feladatot Bai-val
Ju kapok csavarokat, nem csak köveket.
Helló! A pörgetéseket csak az Archon küldetésekre adjuk, a Legend küldetésekre nem (5* karakter).
vagyis ez a feladat Nahidával nem számított Arhrnt küldetésnek?
Ez a küldetés egyértelműen a „legenda küldetések” ágban található, és ez tekinthető az egyetlennek.
Az, hogy egy arkhón van a feladatban, véletlen egybeesés 😉
Pörgetéseket adnak a történet befejezéséhez, ezek pedig a kötetek és a fejezetek.
A „legenda küldetések” arkhónokkal mindig is léteztek, és az a céljuk, hogy a játékos hozzáférést biztosítson egy új heti bosshoz a játékban – ez a fő jutalom :)
Ha csata folyik, ott megjelenik egy fehér csík, ki tudja, mi van ott?
Mi a teendő, ha a „Fenyegetés a sötétben” már elkészült, de megírják, hogy mit kell tenni?
A felirat figyelmeztetésként jelenik meg: „Ha nem találja a helyet, próbálja meg a „Menace in the Dark” műveletet. Ha mindent befejezett, egyszerűen teleportáljon a Földalatti Bányákba, és kövesse az útmutatót tovább.
Szent ég, a legendák feladat nem sikerült, és máris kalauzt készítenek, tisztelet