Az első hajnal termei Sárkány dogma 2 - egy cselekményfeladat, amely elérhetővé válik a világ alvilágában az igazi vég elérésének részeként. A fogságból most kiszabadult Rotis azt javasolja, hogy az emelkedők látogassanak meg minden régiót, és beszéljenek az összes vezetővel, hogy evakuálják az embereket az Elsüllyedt Templomba - az egyetlen hely, amely képes túlélni a ciklus végét.
Az útmutatóban elmondjuk, hogyan kell kiüríteni az összes régiót: Vernworthtől az ásatási helyszínig, és röviden elemezzük a lánc minden egyes feladatát.
Hogyan indítsuk el a Halls of the First Dawn küldetést a DD2-ben
A Halls of the First Dawn küldetés megnyitásához a következő helyre kell mennie igaz befejezés. A lázadó a világ rossz felén találja magát, ahol minden kicsit másképp néz ki. Az új veszélyek mellett új feladatok is megjelennek, többek között "Szórt álmok" и "Az első hajnal termei".
Azonnal megkezdheti a lakók evakuálását, de javasoljuk, hogy először keresse meg a gyalogját, és tegyen négy tesztet. Ha nem kezeled előre a veszélyeket, különféle nehézségek adódhatnak: a kulcs NPC nem mindig fog Bakbattalban megjelenni, ráadásul az idő nagyon korlátozott lesz, ami bizonyos kellemetlenségeket okoz.
Az Első Hajnal csarnokai küldetés végigjátszása a Dragon's Dogma 2-ben
В рамках выполнения квеста потребуется пройти пять заданий, Vernworth, Buckbattal, Sacred Grove, Dig Site és Volcano Island Camp evakuálására. Az útvonalat saját belátása szerint építheti meg, akkor figyelembe vesszük a legkényelmesebb sorrendet.
Látogassa meg az elsüllyedt templomot
A küldetés elindításához látogass el az Elsüllyedt Templomba, ahová korábban a küldetés részeként ellátogathattál "Összeolvad". Ugyanebben a küldetésben a Feltámadt Rotisszal találkozott, aki most már szabadon van, mivel az összes víz az alsó részből egyszerűen elpárolgott.
A Beastman azt fogja mondani, hogy most nem érzi a Megfigyelő tekintetét, az entitást, aki irányítja a világ minden eseményét. A férfi a Feltámadotthoz hasonlóan legyőzte a sárkányt, majd felépítette Vernworth-öt a halála helyén. Rotis szelleme nagyon gyenge, ezért a király felajánlja, hogy beszél az egyetlen emberrel, aki segíthet a jelenlegi helyzetben.
Az Oracle Luz az elsüllyedt templomot is meglátogatta. A nő azt tanácsolja, hogy mentsék meg az embereket a haláltól azzal, hogy idehozzák őket. Ez az egyetlen módja annak, hogy elkerüljük a jövőbeni pusztulást.
Vezesd az evakuálást
Ha úgy dönt, hogy nem megy át a teszteken, a világ fokozatosan összeomlik. Ebben az esetben először azokat a régiókat kezdje el menteni, amelyek a legközelebb vannak a térkép széleihez - a Szent Liget, a Vulkánsziget tábor és az ásatási hely. Ellenkező esetben a települések elpusztulnak. Ne feledje a korlátozott időre is: ne pihenjen vagy aludjon szállodákban.
Sven Wernworthben
Vernworth evakuálásához először beszélnie kell Brant kapitánnyal a kocsmában, ahol általában találkoznak vele. A férfi egyetért azzal, hogy meg kell mentenie magát, de tudomásul veszi, hogy a döntést a jelenlegi uralkodó hozza meg - Sven. Посетив замок в рамках задания «Решимость наследного регента», поговорите с юношей, он также прислушается к совету Восставшего, однако попросит помочь.
Sven kérésének eleget téve először az anyjával, Disával kell beszélnie. A nő depressziós, és nem kívánja elhagyni a szobáit, kényszeríti, hogy beszéljen a fiával. Ezt követően menjen a táborba, és szerezze be a szükséges számú szekeret az evakuáláshoz úgy, hogy nyomást gyakorol a helyi tisztviselőre.
Olvassa el a küldetés részletes ismertetését egy külön útmutatóban. Crown Regent elhatározása: Hogyan segítsünk Vermund kiürítésében.
Nadinia Bakbattalban
A következő választható pont a Bakbattal. A Beastmen régió fővárosában haladjon a város keleti kijárata felé, a Lángvár felé. Ott fogtok találkozni Menella, которая введет Восставшего в курс дела. Из-за грядущего конца света Бакбатталь погряз в распрях, жители ссорятся, устраивают дебоши и явно не намерены эвакуироваться. Запустится квест «Народные волнения».
A lázadónak végig kell sétálnia a város utcáin és megoldani három konfliktust: két őrpárbaj, lakosok veszekedése az élelem miatt és harc az elvtársak között. A karaktereket bármilyen módon megnyugtathatja, végül a császárnő megismeri a hős cselekedeteit, és beleegyezik a város evakuálásába.
A feladat részletes áttekintését külön útmutatóban készítettük el. Népi nyugtalanság: hogyan lehet enyhíteni a feszültséget Bakbattalban.
Taliesin a szent ligetben
Ezután látogasson el a Sacred Grove-ba, amely Vernworthtől északnyugatra található, majdnem a térkép szélén. A tündetelepen keressünk egy fiatalembert, akinek a háta mögött van egy íj. Valakivel beszélni Glindrom и посоветуйте спасаться. Запустится задание «Пуская корни».
Az evakuálásról szóló döntést Taliesin, a Szent Liget fapapja hozza meg, aki egyben Glyndra apja is. A férfi nem hajlandó megmenteni magát, ezért a Feltámadottnak meg kell győznie. Ez megtehető éhezéssel, de ebben az esetben aludnod kell, vagy a hírnév segítségével a főjátékban a „Faszív betegség” és a „From the Forest to the Forge” mellékküldetések teljesítésével.
Olvassa el a feladat részletes ismertetését egy külön cikkben. Gyökerek leverése: Hogyan győzzük meg Taliesint a liget evakuálására.
Ernesto a vulkáni szigeten
Miután meglátogatta a Tábort a Vulkáni-szigeten, beszéljen Ernesto nevű parancsnokkal. A férfi azonnal beleegyezik abba, hogy a településen mindenkit evakuáljon, de megjegyzi, hogy több árnyalatot is meg kell oldani. Így kezdődik a feladat "Ernestó segítésének fontossága".
A küldetés részeként meg kell látogatnia egy külvárosi házat, hogy rávegye a kovácsot és feleségét az evakuálásra. Mivel a házaspár idős korban van, a Feltámadottnak kell elkísérnie őket a településre. Végül Ernesto meg fogja kérni, hogy győzze meg Mr. Lamondot, hogy mindenkivel távozzon.
A küldetés részletes áttekintését külön útmutatóban készítettük el. A segítség fontossága: hogyan kísérjük el Gustavot és Cliodnát.
Henryk az ásatási helyszínen
Последняя локация в списке — Место раскопок, где находятся в заточении многие пешки. Поселение расположено у юго-восточной границы карты. Перед получением задания «Пастырь пешек» предстоит зачистить область от мини-босса — голема, состоящего из камней и самоцветов.
Henryk felügyelő megkéri a Feltámadtokat, hogy segítsenek megszabadítani a gyalogokat a befolyástól Az uralkodó hangjai. A társak több hétig nem hagyhatják el a tömlöcöt, mert teljesítik a felügyelő parancsát. Fel kell fedezned a helyet, és találnod kell egy ereklyét, amely irányítja a gyalogokat.
Egy külön útmutatóban olvassa el a feladat részletes ismertetését. Pásztor gyalog: Hogyan segítsünk a gyalogoknak megszökni.
Elismerések
Amint segítesz az utolsó település kiürítésében, megkapod az eredményt "Gyám". Minden egyes minifeladat elvégzéséért jutalmakat kaphat:
- Tapasztalat × 100 000.
- Arany × 100 000.
- Sárkánykristály ×165.
Olvassa tovább:Reméljük, hogy útmutatónk segített megtanulni, hogyan vezessenek evakuálást a Dragons Dogma 2-ben, és megértsék, hogyan kell végrehajtani az egyes kapcsolódó mellékküldetéseket. Ha bármilyen kérdése van, tegye fel őket a címen Hozzászólások, biztosan válaszolunk. Olvasson más hasznos információkat Dragon's Dogma 2 útmutatók az oldal megfelelő részében.