
A csillagreakciók az elemi kölcsönhatások új rendszere. Genshin Impact, amelyet a fejlesztők terveznek fejleszteni SznezsnajaA krio elem más elemekkel való munkáján alapulnak, de másképp működnek, mint a már ismert kombinációk.
Ez a mechanika felváltja a szokásos elementális kombókat, így más megközelítést igényel a társak és csapatok felépítésében. Fedezzük fel, hogyan működik az új rendszer a játékban, mi határozza meg a sebzését, és mely társak kapnak további képességeket.
A Genshin-becsapódás során fellépő csillagreakciók típusai
Minden csillagszerű elementális szinergia kriogén kombókhoz kötődik. A pletykák szerint négy kombó lesz, és a rendszer felcseréli a sebzést okozók szerepét, lehetővé téve, hogy a segédsebzést okozók a pályán játszhassanak, és fordítva. A Holdkerékhez hasonlóan ezt a mechanikát is csak a speciális Istenszemmel rendelkező hősök aktiválhatják.
Jelenleg biztosan tudni, hogy Csillagkalauz - a jég elem kölcsönhatása az Elektrommal, amely aktiválja Sandrone hírnöke.
С frissítés 7.0 Megjelenik a Cryo elem és az Anemo kombinációja, amelyet úgy hívnak CsillagszórásA kiadás is ott fog történni. vadász Aljosa, aki gyógyító-pufferként csatlakozik a Bábok csapatához, és prímabalerina Odette, amely képes növelni mind a fokozott reakciók sebzését, mind a jég okozta sebzést a "zsebéből". A Cryo Traveler, amely képes függetlenül használni a régió speciális mechanikáit, szintén hozzáadásra kerül.
Van rá esély, hogy bevezetnek egy reakciót Dendro, Anemo és egy új tripla kombinációval. Valami hasonlót adtak hozzá egy korábbi frissítésben. Imaginarium Színház és Asztrális határValószínűleg egyensúlyi okokból a fejlesztők nem fogják erősíteni a Freeze and Melt képességet. Ugyanez történt a ...-val is. Holdreakciók, ami nem érintette a Par.
Csillagkalauz

A Csillagkalauz és a standard kalauz közötti legfontosabb különbség a Vezércsillag Elérési zóna létrehozása. Ebben a zónában az elektromos és jég támadások különleges energiát generálnak. 4 másodpercenként felszabadul, növelve mindkét elem sebzését, fokozva magát a reakciót és csökkentve a szörnyek fizikai ellenállását.
A működés elve
Ha egy Csillagékkel rendelkező hős is van a csapatban, akkor az Elektro és a Krio kölcsönhatásakor a Csillagvezető reakció játszódik le a Szupravezető helyett. Ez egy Csillagfény Prizmát hoz létre a pályán, amely körül egy Vezércsillag Elérési Út alakul ki. A területet egy speciális fény jelöli, és nem mozog a karakterekkel együtt.
Benne minden társ bónuszokat kap:
- A kriogén és elektromos sebzés megnőtt. A növekedés elérheti a 40%-ot.
- Csökkenti a szörnyek fizikai ellenállását.
- Növeli az alap aktivált reakciós együtthatót. Befolyásolja a Csillagvezető sebzésének számító képességek erejét.
Amikor az ellenségek Jég- vagy Sokkhatást szenvednek el, a Csillagfény Prizma nyomon követi ezeket a találatokat, és az elementális erő 4 másodpercenként felhalmozódik és felszabadul. Minél több energiát gyűjt, annál nagyobb lesz a Csillagfény Vezeték sebzésbónusza a csapat számára. Az összeget nem a számok, hanem a találatok gyakorisága határozza meg.
1 verem = 3 Krio/Elektrosokk
A felszabaduló energia nagymértékben felturbózza azokat a hősöket, akiknek a tehetségei és képességei a Csillagvezetőtől függenek, vagy akiket ez a reakció befolyásol. A bónusz körülbelül 5 másodpercig tart. Maga a Prizma azonban nem úgy talál el, mint a Viharfelhő a Holdtöltésben. Csak számolja a találatokat és jelzi a terület határait.
Annak ellenőrzéséhez, hogy a reakció működött-e, keressen egy speciális ikont az ikonjaik alatt a képernyő jobb oldalán. A Vezércsillag Limit aktiválása után egy csillag alakú szimbólum jelenik meg ott, mellette egy szám, amely a csapat aktuális buffjának kiszámításához használt stackek számát jelzi.
Képlet
A reakció nem támadja az ellenséget és nem okoz státuszokat, de erősíti a hősöket a Csillagvezetési Elérési hatókörön belül. A Csillagvezetésnek minősülő sebzést több tényező határozza meg:
- A Csillagvezető alapszorzója, amelyet a felhalmozódott stackek számából számítanak ki, 3 találatként 1-gyel.

- Tehetségszorzók, Extra szorzók, amelyek tartalmazzák a csillagképeket és a társ speciális képességeit, valamint bónuszt az SP sebzéséhez.
- Ellenállás - egy szörny ellenállása a krio/elektro elemekkel szemben, amelyet a karakterek képességei vagy a csapattagok felszerelése csökkent.
- Támadóerő, elementális tudás, kritikus találatok, alap bónusz százalék és HP bónusz. A reakciós sebzés nem teljesen kötött a karakter szintjéhez, mint a Budding esetében, de mivel az alap TÁM szintlépéssel növekszik, ajánlott befektetni bele.
A szövetségesek által a Csillagvezetőnek okozott sebzés a következőképpen kerül kiszámításra:

A legjobb csapatok a sztárreakciók tekintetében
A Csillagvezető csak Bábuval oldható fel, így a csapatoknak köré kell összpontosítaniuk. A legjobb szinergia azokkal a karakterekkel érhető el, akik erősíthetik a TÁM-ot és a Keménységet, és csökkenthetik az ellenség ellenállását.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
A reakciók erősítése fegyverekkel és tárgyakkal
Egyelőre nincs információ arról, hogy milyen társak növelhetik a Csillagreakciók sebzését. A pletykák szerint egy epikus támogató társat terveznek a 7.0-s verzióban. Továbbá, frissítések 6.7 Néhány szett erősítést kap az új rendszerben:
| Név | hatás |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: +18% az ATK-nak. 4 rész: A szupravezető reakció okozta károsodás 80%-kal nő, és Csillagkalauz 40%-kalAmikor a viselője megtámad egy szupravezető státuszú ellenséget, vagy Csillagkalauz, a támadás kritikus esélye 16%-kal nő. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 rész: +15% az Elektromos bónuszhoz. 4 rész: 40%-kal növeli az Overload, Charged, Superconductor és Vegetation sebzését. Az Exacerbation, Moon Charge és a Vegetation sebzését is növeli. A Csillagkarmester képességei 20%-kal megnőnek.. |
Melyik karakterek kapják meg a buffot?
A Bábjáték megjelenése mellett a Luna VII egy erősítést is vár az ismerős társai számára. Saját zászlót kapnak, amely hasonlóan működik, mint a A krónikák imájaMinden változás csak a Csillagfény zónára vonatkozik, amelyet jelenleg csak a Hetedik Hírnök hozhat létre:
| jellem | erősítő |
![]() |
A herceg egyik passzív képessége megváltozik, így álló támadásai és töltött csapásai a kezdeti sebzés 40-60%-ával megegyező további sebzést kapnak, amit Csillagvezető sebzésnek tekintenek. Csillagképei sebesség- és sebzésnövelőket tartalmaznak, és jellegzetes katalizátora az életerő-változások alapján növeli ezt a reakciót. |
![]() |
Alcor kapitány képessége mostantól a körülményektől függetlenül aktiválódik és extra energiát ad. A Ragyogás területen erősítéseket kap, a hatodik állandónál pedig 15%-kal csökkenti a jégtűrést és 200 MS-t ad az aktív karakternek. |
![]() |
A lány gyógyító jelzőinek eltalálása normál és töltött támadásokkal mindig aktiválódik. A gyógynövényes egy új passzívot kap, ami 15 másodperccel csökkenti az E-típusú képességének lehűlési idejét. Ez a képesség 50%-kal növeli a normál reakcióját, a csillagverzióját és a Kriogén Diszperziót, valamint lehetővé teszi a kombinált támadásokat is. Egy új támadás, a Csillagkarmester került be a hősnő végső képességébe. |
![]() |
A tábornok tehetségei és csillagképei megváltoztak. A továbbfejlesztett képessége mostantól további nyilakat lő ki, amelyek sebzést jelentenek az E és ZS egységeknek. Ezek a Csillagkalauza alapján kapnak bónuszokat. Második tehetsége a további sebzés alapján biztosít bónuszokat. Az első csillagkép 20%-kal növeli a mozgási sebességet és 200 MS-t ad. A második csillagképével közelharci támadásaival 10-50%-kal növelheti az Elektro sebzését. |
![]() |
A Klinikai Pszichológus pufferként kezd működni. A teljes csapatnak a saját Mesteri tulajdonságának 10%-át adja, és C2-nél 20%-kal csökkenti az összes elementális ellenállást. Más állandók bónuszokat adnak neki a személyes sebzésre. |
![]() |
Narukami Szentély Gujijának totem időtartama megnőtt, E lehűlési ideje csökkentve bármilyen reakció aktiválásakor, és megnövekedett sebzés Csillagvezető létrehozásakor. Ha a kitsune három aktív Sakurával használja a képességet, egy villámot hoz létre, ami a TÁM-ja 40%-át sebzi. Az első csillagképben a végső képesség további energiát ad, és 40%-kal növeli a szövetségesek Elektro és ZS sebzését. A második csillagképben tovább nő a totemek sugarának távolsága, és az aktív szövetséges 60/90/120/200 MS-t kap a totemek számától függően. |
![]() |
Az Elektromos és Kriogén vagy Jégszórás bármilyen kombinációjának aktiválásakor a csapos 20 másodpercre további karmait nyújtja ki, és képes összehangolt támadásokat végrehajtani. Ezek a karmok nem termelnek energiát és nem hoznak létre pajzsot. C6-on az elementális robbanás 40%-os sebzést okoz a Kriogénszórásnak, a Csillagvezetőnek és a normál formájának. |
A Csillagreakciók bevezetése nemcsak a 7.X-es patch metajátékának alapjait helyezi le, hanem lehetővé teszi a régebbi, frissített mechanikájú karakterek erősítését is. A maximális sebzés érdekében olyan fegyvereket és tárgyakat használj, amelyek erősítik az új interakciót a Cryo elemmel.














Lesz útmutató a csillagok szórásáról és a képletének kiszámításáról?
Ez akkor lesz, amikor a javítással vagyunk elfoglalva.)
Ha Kaeyával állítok össze egy csapatot, szeretném látni, mennyivel lesz (vagy nem lesz) erősebb ebben az új reakcióban. Mindenképpen tervezem, hogy Alyosha és Odette is kipróbálják, de nem tudom, melyik 4. helyre kerüljön, Chichu vagy Bey Dou.
Véleményem szerint a csicseka jobb
Segítség... Risley-mnek 2 gyereke van, de nem akarom kiütni Yae-t és Sandrone-t. Képes lesz magától új reakciót kiváltani, vagy TÉNYLEG szüksége van erre a két hölgyre?
Risley maga nem tudja aktiválni a Csillagreakciókat; szüksége van egy Csillagpengéjű hősre Isten Szeme helyett (mint a Holdkerék a Bólintás Végében). Odette a 7.0-s frissítésben jelenik meg, és új reakciókat oldhat fel a csapat számára (neki is van Csillagpengéje). A pletykák szerint a Cryo Traveler is aktiválja ezeket. Sandrone maga is sebzésosztó, így nem szükséges őt Risley-vel használni. Yae ajánlott az Elektro státusza és a sebzéskibocsátása miatt, de Beidou is működni fog.
Nem, várj Odettára. Ez a kettő nem szükséges. Sandrone a DD, és Yae a fő azoknak, akiknek ő van (vagy akik veszítettek róla, miközben megszerezték Risley C2-jét 🙂, mint én).
Vesztettem Sandorán, de tudok ott harcolni nélküle?
Figyeljetek srácok, szeretnék kipróbálni egy csapatot Varesával, de nem tudom, ki mellé tegyem? Kérlek adjatok tanácsot.
Durin (vagy mavuika) chevreuz és iansan