Peran penipu adalah peran yang paling sulit dalam permainan. Namun, ada beberapa trik yang sangat menyederhanakan hidup pemain dan meningkatkan peluangnya untuk memenangkan pertandingan.
Among Us memikat para gamer dengan mekanika deduktif sosial dan gaya seni yang tidak rumit, yang menjadi fitur unik dari proyek ini. Inti dari permainan ini adalah dalam mengidentifikasi penipu dan mengusirnya dari pesawat ruang angkasa. Peran pengkhianat, terlepas dari kerumitannya, tetap menjadi kunci dalam permainan, sehingga sebagian besar pemain sangat ingin mendapatkannya. Namun demikian, jika kesempatan seperti itu diberikan, perlu untuk memiliki pemahaman yang jelas tentang tindakan lebih lanjut.
Penipu harus tahu betul aturan main dan menyadari kemampuan Anda sendiri. Penting untuk dapat mensimulasikan pelaksanaan tugas bersama, mengatur sabotase, memanfaatkan lubang ventilasi, dll. Pemain seperti itu akan menjadi lawan yang baik dan akan menguntungkan kedua tim dengan memberikan permainan yang menarik dan intens. Peran penipu membutuhkan analisis konstan dari situasi saat ini, tetapi dengan saran kami, tetap berpegang pada rencana akan jauh lebih mudah.
Kebohongan terakhir
Ketika dibiarkan hidup tidak lebih dari 3 anggota awak, penipu harus pergi ke tombol merah besar secepat mungkin dan mengajukan tuntutan terhadap salah satu yang selamat. Dalam hal ini, kebohongan perlu didukung dengan bukti fiktif sejenis "Dia keluar dari ventilasi" или "Aku berada di ruang keamanan dan melihatnya membunuh Red!" Ini adalah tuduhan yang cukup serius yang dalam banyak kasus akan mengakibatkan pemain reguler dikeluarkan. Namun, kepercayaan masyarakat tidak akan bertahan lama. Setelah anggota kru yang tidak bersalah keluar dari kapal, penipuan akan terungkap dan "mengadu" masalah besar menanti.
Anggota kru cadangan
Taktik penipu yang efektif ini adalah dalam pembagian pemain pada mereka yang secara aktif menggunakan kemungkinan pertemuan darurat, dan yang tidak. Pemain yang menghindari menghadiri pertemuan lebih baik tetap hidup sampai akhir permainan. Dalam hal ini, pengkhianat akan membentuk sekelompok anggota kru tertentu yang tidak akan membunyikan alarm pada kesempatan pertama. Keuntungan utama dari taktik ini adalah pemain yang damai dapat memihak pengkhianat, secara keliru menganggapnya tidak bersalah. "Jika dia ingin membunuhku, dia akan melakukannya sejak lama", mereka pikir. Tidak semua orang dapat menebak bahwa penipu memutuskan untuk sengaja mengampuni mereka.
pertemuan darurat
Seorang penipu, menurut kebanyakan orang, tidak akan mengadakan pertemuan. Lagi pula, paling logis dalam kasusnya untuk fokus pada menghilangkan saingan dan menyabotase sistem vital kapal. Itu sebabnya pemain yang menekan tombol merah besarkemungkinan besar tidak bersalah. Dan sungguh, mengapa seorang pengkhianat melakukan ini? Untuk mengajukan tuntutan dan memilih seseorang!
Di antara opsi yang memungkinkan, yang paling relevan adalah jenis tuduhan "Kuning bertingkah mencurigakan" или "Biru menghantuiku". Menggunakan bahasa yang tidak berbahaya, si penipu dapat menjaga kepercayaan selamat lainnya hingga akhir permainan, lalu manfaatkan kebohongan dan kemenangan terpenting.
kartu admin
kartu admin adalah alat yang jarang digunakan, tetapi sangat efektif yang menunjukkan informasi tentang jumlah pemain di ruangan yang berbeda. Kesempatan seperti itu bisa sangat berguna jika seorang pengkhianat ingin mengarang ceritanya sedemikian rupa sehingga beberapa orang tidak dapat menyangkalnya pada saat yang bersamaan.
Misalnya, jika ada tiga orang yang selamat dalam permainan, dan dua di antaranya berada di ruangan yang sama, maka sangat tidak masuk akal untuk membuat tuduhan palsu terhadap salah satu dari mereka. Jika tidak, saksi akan dapat membantah pernyataan ini dan mengungkap penipu tersebut.
Jauh lebih menguntungkan untuk menggunakan kesempatan ini ketika semua pemain berada di bagian peta yang berbeda dan tidak dapat saling membenarkan. Dalam hal ini, berbohong mungkin berhasil.
Melaporkan diri atau melarikan diri dari TKP
Jika Anda sendiri yang melaporkan "penemuan" jenazah tersebut, anggota kru lain mungkin memiliki sejumlah pertanyaan. Teori bahwa pemain yang sama berakhir di dekat tempat kejadian setiap saat murni kebetulan, tidak ada yang akan percaya. Di sisi lain, lari dari mayat juga tidak sepadan. Jika saat ini seorang penyintas menemukan penipu, akan ada lebih banyak alasan untuk dicurigai. Masing-masing tindakan ini memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, sehingga tidak ada solusi universal.
Simulasi eksekusi tugas
Rekan satu tim yang paling mencurigakan adalah orang yang berkeliaran menganggur. Lagi pula, hanya penipu yang tidak memiliki tugas khusus. Setiap anggota kru yang menjelajahi peta dan tidak dapat menemukan sesuatu untuk dilakukan adalah calon pengkhianat. Ide utama dari metode ini adalah untuk berlama-lama di dekat area kerja dan menghindari kecurigaan dari para pemain yang damai.
Selain itu, penipu yang "sibuk" dengan pekerjaan mendapat waktu untuk memikirkan rencana selanjutnya. Dalam hal ini, semua jenis sabotase yang terkait dengan pemblokiran pintu, mematikan lampu, dan menciptakan situasi krisis akan lebih efektif. Sistem pengawasan video dan panel admin ke musuh juga tersedia, yang memungkinkan dia untuk menunjukkan "ketertarikannya" dalam menemukan si pembunuh dan menghilangkan kecurigaan dari dirinya sendiri.
Biaya balik
Alasan seperti "Itu bukan aku!" tidak bekerja. Orang-orang akan terus menekan tersangka penipu jika garis pembelaannya dibangun di atas penyangkalan dangkal atas fakta-fakta yang diajukan terhadapnya. Kata-kata seperti itu tidak membawa bobot. Jauh lebih tepat dalam situasi seperti itu untuk memaksa sekelompok orang yang selamat meragukan pendapat sendiri.
Dituduh secara terbuka, perlu untuk memberikan alibi yang masuk akal (misalnya, merujuk pada penyelesaian tugas) dan terlibat dalam memprovokasi pemain. Memulai dialog dengan frase “Kau ingin mengaturku. Itu semua kamu!" или "Ini laporan diri!", Anda perlu menambahkan sesuatu seperti “Berhenti memilih melawan semua orang! Setiap orang yang kami lempar ke laut ternyata tidak bersalah!”. Jawaban seperti itu akan menebarkan keraguan serius di jajaran awak kapal.
Tuduhan yang dilaporkan sendiri
Banyak orang tahu bahwa pelaporan diri adalah taktik favorit penipu, jadi siapa pun yang melaporkan penemuan mayat akan dipandang dengan kecurigaan. Jika Anda bertaruh pada ketidakpercayaan mayoritas dan mencoba membuatnya lebih kuat, maka akan ada peluang bagus untuk menyingkirkan salah satu anggota tim melalui proxy. Namun, tidak ada gunanya menyalahkan setiap pemain damai yang menemukan mayat untuk melaporkan diri.
Orang akan mengerti bahwa inisiatif datang dari satu pemain, dan mereka akan waspada. Di sisi lain, jika pemain yang damai mulai membuat tuduhan pelaporan diri yang serupa, penipu itu dapat memindahkan panah ke sana. Akibatnya, daftar tersangka akan bertambah, dan kebingungan akan dimulai di antara awak kapal, yang akan mempersulit identifikasi pengkhianat yang sebenarnya.
Kerjasama yang saling menguntungkan
Setiap pertandingan dapat mengambil bagian hingga tiga penipu sekaligus. Dengan setiap musuh baru, permainan menjadi lebih kompleks dan dinamis. Para pengkhianat bisa mendapatkan hasil maksimal dari seluruh situasi ini jika mereka bekerja sebagai sebuah tim. Ini adalah usaha yang agak berisiko: dua penipu bepergian bersama, jauh lebih mudah untuk dihitung. Namun, risiko ini dibenarkan dalam banyak kasus, karena menjadi mungkin untuk melakukan spektakuler multi-membunuh.
Selain itu, jika salah satu dari mereka terdesak ke tembok, rekannya mungkin mencoba untuk campur tangan dan mengalihkan kecurigaan ke pemain lain.
Improvisasi
Rahasia utama kesuksesan seorang pengkhianat - ketidakpastian... Karena Among Us sangat mirip dengan poker. Jika awak kapal mencurigai salah satu dari mereka bertindak sesuai dengan skema yang telah diatur sebelumnya, mereka siap untuk mengeluarkannya. Penipu yang baik tidak boleh mengulangi apa pun, terutama perilakunya dalam diskusi.
Kami sangat tidak menyarankan penggunaan cheat untuk Diantara Kita! - bermain adil
Baca terus:
Saya mendapat cerita tentang kerangka saya
Saya dengan bersih menutup pintu dan semua orang adalah 2 kecuali saya * ada 9 dari kami *
Akibatnya, semua orang mulai saling mengemudi, tetapi mereka tidak mencurigai saya.
Bahkan setelah pembunuhan yang tidak disengaja saat melihat 2 pemain, mereka dikeluarkan dan saya tetap tinggal
Itu sangat jelek
Lebih baik ketika, saat bermain untuk pengkhianat, 3 anggota kru tetap memutuskan koneksi. Lagi pula, jika salah satu dari mereka melihat bagaimana Anda melakukan perjalanan melalui katup, maka tidak ada yang bisa menekan tombolnya. Dan dalam hal ini, Anda perlu melindungi modul komunikasi. Dan semua kemenangan ada di saku Anda!
Nah, dengan mengorbankan melakukan tugas palsu, itu sama sekali bukan fakta. Jika Anda menonton orang yang menyelesaikan tugas, maka skala dengan tugas tidak terisi dengan pengkhianat (saya sendiri menghitung seperti itu), jadi Anda harus pergi ketika Anda melihat bahwa skala sudah mulai bertambah
Saya setuju dengan semuanya, tetapi suatu kali saya berjaga-jaga dan melihat seseorang sedang minum obat dari palka
melompat keluar (karena saya tidak punya cheat, saya tidak melihat siapa) dan lari ke petugas medis, seorang pengkhianat lari dari sana dan saya membakarnya dengan membuat pertemuan dan menceritakan apa yang terjadi, secara umum, menetas jangan ' t selalu bekerja
Saya sering setuju jika, misalnya, dua pengkhianat berada di ruangan yang sama dengan dua warga sipil, maka akan lebih mudah bagi mereka untuk membunuh dua warga sipil pada saat yang sama dan DIINGINKAN untuk bersembunyi di lubang palka setelah itu. Pada saat yang sama, untuk secara akurat mengecualikan opsi pelarian damai. Dan fakta bahwa dia akan memberi tahu siapa pengkhianat itu. Dan palka membuat gerakan aman. Oleh karena itu, multi-kill sangat efektif!!! Kelas stptya terima kasih!
sama-sama, kami senang Anda menyukainya 🙂 Penulis kami melakukan yang terbaik!
Ini sangat bagus, tetapi jika orang bodoh ini (pengkhianat kedua) tidak membunuh warga sipil kedua, maka semua orang dapat mengetahui kalian berdua karena orang yang damai membuat laporan, tetapi pengkhianat kedua tidak. Akan sangat keren jika ada obrolan suara untuk pengkhianat (tapi tidak mungkin bermain sebagai warga sipil). Meski dia (pengkhianat kedua) bisa menyalahkan segala sesuatunya pada warga sipil yang MELAPOR, tapi kemudian dia akan diusir dari kapal.
atas tetapi mereka tidak pernah percaya padaku
Saya setuju dengan multi-kill, karena Anda dapat menutup pintu dan satu akan membunuh satu dan pemain lainnya