Panduan lengkap untuk Aventurine di Honkai: Rel Bintang dengan rekomendasi merangkai build terbaik yang mengungkap ciri-ciri utama karakter. Kami telah menyiapkan daftar yang paling cocok artefak и kerucut cahaya, bertujuan untuk memperkuat manajer puncak KMM di dua posisi sekaligus - satu-satunya pendukung tim dan pahlawan DPS sekunder yang bermain dari serangan bonus. Kami mengumpulkan contoh unit, termasuk F2P, di mana penyalur kerusakan perisai terungkap secara maksimal, dan juga menjelaskan prinsip pertarungan untuk karakter di dalamnya. pertempuran berbasis giliran.
Aventurine adalah perwakilan dari organisasi antargalaksi besar yang disebut "Perusahaan Dunia Antarbintang". Dia memegang posisi manajer puncak departemen investasi strategis. Serakah akan koneksi yang menguntungkan, ia memandang hubungan dengan semua orang dari sudut pandang transaksi yang, seiring waktu, dapat menghasilkan hasil yang saling menguntungkan. Bagaimana karakter dalam game berperan sebagai pahlawan legendaris Jalur Konservasi, menyerang dengan jenis kerusakan imajiner. Tugas utamanya adalah mendukung kelangsungan hidup tim, tugas tambahannya adalah membantu damage dengan mengaktifkan kekuatan supernya, serangan bonus, serta melakukan serangan dasar.
Penilaian | Posisi S+ di daftar tanda hubung |
Rarity | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Elemen [Jenis] | Imajiner 💫 |
Jalan | Pengawetan |
saat ditambahkan ke dalam game | 17 April 2024 (pembaruan 2.1 tahap kedua) |
Cara mendapatkan karakter | Spanduk "Lompatan Acara: Karakter" |
Jenis kelamin | Мужской |
planet rumah | Sigonia-IV |
Peran dalam skuad | Karakter pendukung dan pahlawan DPS sekunder |
Peran dalam permainan | Wakil KMM |
kerucut cahaya tanda tangan | "Nasib Tidak Adil" |
Aktor suara |
|
Biografi Aventurine di Honkai: Star Rail
Aventurine di Honkai: Star Rail adalah salah satu dari Sepuluh Hati Batu, bekerja sebagai manajer puncak departemen investasi strategis di "Perusahaan Antarbintang". Dia menimbulkan banyak rumor seputar dirinya - baik positif maupun negatif yang meragukan. Tidak semua orang menyukai kehadirannya, bahkan ada yang lebih memilih untuk mewaspadai pemuda tersebut, tidak ingin menghubunginya secara langsung tanpa alasan yang berarti. Aventurine sendiri penuh gairah, ingin tahu, dan penuh perhitungan: dia, tidak diragukan lagi, adalah kepribadian cerdas yang meninggalkan opini ambigu tentang dirinya pada menit-menit pertama perkenalan.
Kehidupan salah satu perwakilan KMM berjalan sesuai prinsip: “Dia yang tidak mengambil risiko tidak akan minum sampanye”. Dia secara terbuka menyatakan bahwa dia memandang hubungan apa pun antara orang-orang sebagai cara pertukaran, dan karena itu tidak menganggap pengkhianatan dan pencarian keuntungan sebagai sesuatu yang negatif. Antara lain, Aventurine adalah pemain yang terampil. Dia mencapai posisinya dalam organisasi antargalaksi besar sebagian karena fakta bahwa dia terampil bermain-main dengan nasib dan memandang kehidupan sebagai investasi dengan risiko tinggi dan peluang besar.
Penyebutan pertama Aventurine adalah kenangan yang digambarkan pada kerucut cahaya "Tren Pasar Galaksi": pemuda itu berdiri menjauh Topaz, dan frasa “Bahkan jika itu sendiri bernilai, harus ada nilai bagi Korporasi”mungkin miliknya. Referensi plot, pada gilirannya, juga dikaitkan dengan karyawan senior departemen investasi strategis KMM: setelah menyelesaikan misi Pengembangan Pasar Masa Depan seorang gadis berbicara dengan rekannya yang menyebutkan akan segera berkunjung Penaconia dengan beberapa tugas penting.
Kata-kata Topaz tentang Aventurine:
“Ada banyak orang yang tidak menyenangkan yang bekerja di KMM—lebih tepatnya, bahkan hanya di departemen investasi strategis—yang saya tidak punya perasaan hangat. Ya, ini adalah rekan-rekan saya, tapi kami sama sekali tidak sama. Ambil Aventurine... Saya harap Anda tidak perlu berurusan dengannya.”
Cara mendapatkan Aventurine di Honkai: Star Rail
Anda dapat melumpuhkan Aventurine dalam waktu terbatas “Event Jump: Character”, yang akan tersedia 17 April 2024 kota (pembaruan tahap kedua 2.1). Durasi spanduk, seperti biasa, adalah tiga minggu - hingga 7 Mei.
Jika Anda tidak ingin melewatkan tayangan ulang Aventurine di Honkai: Star Rail, serta “Jumps” karakter legendaris lainnya, tambahkan ke “Bookmark” Anda jadwal spanduk.
Karakteristik
Karakteristik dasar Aventurine yaitu kekuatan serangan, pertahanan dan kesehatan meningkat seiring dengan meningkatnya level karakter. Indikator pastinya tergantung pada tahap ketinggian dapat ditemukan menggunakan tabel:
Уровень | Basis HP | Kekuatan serangan dasar | Perlindungan dasar | kecepatan dasar | Ejekan dasar |
1 | 164 | 60 | 89 | 106 | 150 |
20 | 319 | 118 | 173 | 106 | 150 |
20 + | 385 | 142 | 209 | 106 | 150 |
30 | 446 | 173 | 253 | 106 | 150 |
30 + | 532 | 197 | 289 | 106 | 150 |
40 | 614 | 227 | 334 | 106 | 150 |
40 + | 679 | 251 | 369 | 106 | 150 |
50 | 761 | 282 | 414 | 106 | 150 |
50 + | 827 | 306 | 449 | 106 | 150 |
60 | 908 | 337 | 494 | 106 | 150 |
60 + | 974 | 361 | 530 | 106 | 150 |
70 | 1056 | 391 | 574 | 106 | 150 |
70 + | 1121 | 415 | 610 | 106 | 150 |
80 | 1203 | 446 | 654 | 106 | 150 |
Kecepatan dan ejekan, pada gilirannya, adalah indikator konstan, yaitu tidak mengalami perubahan apa pun saat pahlawan naik level.
Kemampuan dasar
Skill Aventurine ditujukan untuk melindungi squad dari segala damage yang masuk. Top Manager KMM adalah hero support yang mandiri, artinya dia tidak membutuhkan bantuan tambahan dari luar: mekaniknya sangat bervariasi dan kuat seperti yang dimiliki oleh komandan Silvermane Guardians, Cheetah. Perbedaan utamanya adalah Aventurine mampu mengambil posisi sebagai pahlawan DPS sekunder: kerusakan pemuda itu bergantung pada indikator pertahanan, begitu pula kekuatan perisai, serta kekuatan super dan serangan bonus, diprovokasi oleh bakat, adalah dukungan massa yang baik, yang, dengan perakitan karakter yang tepat, dapat mengejutkan dengan angka-angka akhir.
Kelemahan utamanya, pada gilirannya, adalah bahwa sang pahlawan tidak mampu menghilangkan pengaruh efek negatif yang menunda tindakan atau membuat sekutu keluar dari pertempuran untuk jangka waktu yang lama. Jadi, ketika dihadapkan dengan lawan yang tidak cocok (mis. Kafka, yang menerapkan Subjugasi), pertempuran dapat berlanjut jika resistensi umum terhadap efek tidak memberikan efek yang diinginkan pada sekutu. Namun, tanpa memperhitungkan momen-momen seperti itu, perwakilan dari Jalur Pelestarian yang dimaksud adalah sekutu yang memiliki banyak segi dalam fungsinya, yang mampu secara mandiri menjaga kelangsungan hidup kelompok.
Selanjutnya, kami akan menganalisis secara rinci cara kerja keterampilan Aventurine, dan juga mempertimbangkan urutan peningkatan keterampilan, kekuatan super, dan bakat, dan apakah ada kebutuhan untuk mengalokasikan sebagian sumber daya untuk meningkatkan serangan dasar.
Keterampilan aktif
- Teknik "Merah atau Hitam" || Dukungan massal
Dengan menggunakan suatu teknik, pahlawan secara acak menawarkan salah satu bonus positif berikut:
- Peluang terjamin untuk mendapatkan peningkatan pertahanan sebesar 24%.
- Peluang tinggi untuk mendapatkan peningkatan pertahanan sebesar 36%.
- Peluang rendah untuk mendapatkan peningkatan pertahanan 60%.
Saat digunakan kembali, efek dengan nilai tertinggi akan dipertahankan. Jadi, di awal pertempuran berikutnya setelah menggunakan teknik ini, pertahanan semua sekutu meningkat dengan jumlah yang sesuai. Durasi bonus positif adalah 3 putaran.
- Serangan Dasar "Taruhan intuitif" || Serangan tunggal
Menimbulkan kerusakan imajiner pada musuh yang dipilih sebesar 50-130% dari indikator perlindungan.
- Ketrampilan "Dukungan Batu Deluxe" || Dukungan massal
Menempatkan perisai Markas Besar yang Dibentengi pada semua sekutu, yang dapat menyerap kerusakan setara 16-28% dari indikator proteksi (+80-410 unit), selama 3 putaran. Menerima perisai “Taruhan yang Diperkuat” lagi akan meningkatkan efeknya dengan jumlah yang sama, tetapi tidak melebihi 200% dari perisai saat ini yang diterapkan oleh keterampilan.
- Adikuasa "Hiu Roulette" || Serangan tunggal diikuti dengan efek negatif
Menerima dari 1 hingga 7 unit. Charge "Blind Bet", lalu menerapkan status "Panic" ke musuh yang dipilih selama 3 putaran dan memberikan damage imajiner setara dengan 162-324% dari indikator proteksi. Saat sekutu menyerang musuh dengan status Panik, kerusakan kritis yang diberikan kepada mereka meningkat sebesar 9-18%.
Keterampilan Pasif
- Bakat "Klik untuk memuat kartrid" || Dukungan massal dengan kemampuan memprovokasi serangan bonus
Resistensi terhadap efek karakter dengan perisai “Markas Besar yang Dibentengi” meningkat sebesar 25-62,5%. Karakter dengan perisai “Fortified Headquarters” yang terkena serangan musuh memberikan Aventurine 1 unit. Biaya "taruhan buta". Perisai “Fortified Bet” Aventurine memungkinkannya mengabaikan efek kontrol. Efek ini dapat terpicu lagi setelah 2 putaran dan juga memberikan 1 unit. Biaya "taruhan buta".
Setelah biaya Blind Bet mencapai 7 unit, Aventurine mengkonsumsi 7 unit. mengisi daya dan melakukan serangan bonus sebanyak 7 pukulan, yang masing-masing memberikan kerusakan imajiner pada musuh acak sebesar 12,5-31,25% dari indikator proteksi. Biaya “Blind Bet”, pada gilirannya, dapat ditumpuk hingga 10 unit.
Urutan kemampuan leveling
Keterampilan, bakat, dan kekuatan super karakter adalah kemampuan yang memiliki efektivitas yang setara:
- keterampilan - keterampilan pendukung utama yang "menutupi" sekutu dengan perisai yang kuat;
- bakat - keterampilan dukungan tambahan yang menawarkan peningkatan resistensi terhadap efek, dan juga bertindak sebagai sumber kerusakan besar pihak ketiga dengan mengaktifkan serangan bonus;
- kekuatan super adalah keterampilan yang mempengaruhi kinerja serangan bonus, serta sumber kerusakan eksplosif pada satu target dengan kemampuan selanjutnya untuk memberikan status negatif pada musuh yang berguna untuk skuad.
Oleh karena itu, setiap skill Aventurine di atas harus diupgrade kunci serial. Serangan dasar tidak menjadi prioritas, artinya pemompaannya bisa ditunda sampai nanti. Namun, jika ada eidolon kedua (E2), pentingnya keterampilan meningkat - dalam hal ini, disarankan untuk mempertimbangkan untuk meningkatkan tingkat kemampuan keseluruhan semaksimal mungkin.
Jejak kaki
Semua jejak Aventurine:
Pertahanan +5.0% | |||
"lengan tuas": jika pertahanan Aventurine di atas 1 unit. setiap 600 unit melebihi nilai ini. meningkatkan kritik. kesempatan pahlawan 2% hingga maks. 48%. | Bonus kerusakan imajiner +3.2% | Pertahanan +5.0% | |
Ketahanan Status +4.0% | |||
"Meningkatkan Rezeki": Di awal pertempuran, letakkan perisai “Markas Besar yang Dibentengi” pada semua sekutu selama 3 putaran. Kerusakan yang diserap oleh perisai ini sama dengan 100% dari perisai yang diterapkan oleh keterampilan karakter. | Pertahanan +7.5% | Bonus kerusakan imajiner +4.8% | |
Pertahanan +7.5% | |||
"Bingo!": Setelah sekutu dengan perisai Fortified Bet melakukan serangan bonus, Aventurine memperoleh 1. Biaya "taruhan buta". Efek ini hanya dapat terpicu 3 kali. Berapa kali efek ini dipicu, pada gilirannya, direset pada awal giliran Aventurine. Setelah karakter melakukan serangan bonus yang dijelaskan dalam bakatnya, mereka menerapkan perisai Fortified Insertion ke semua sekutu, yang dapat menyerap kerusakan setara dengan 7.2 dari peringkat pertahanan, dan juga menempatkan perisai tambahan “Tingkat Diperkuat” pada sekutu dengan peringkat perisai terendah, yang dapat menyerap kerusakan setara dengan 7.2 (+96 unit) dari indikator pertahanan, selama 3 putaran. | Ketahanan Status +6.0% | Bonus kerusakan imajiner +6.4% | Pertahanan +10.0% |
Peningkatan total karakteristik yang diperoleh dengan memompa trek, pada gilirannya, adalah:
- Perlindungan - 35%.
- Bonus kerusakan imajiner - 14,4%.
- Resistensi terhadap efek - 10%.
Eidolons [Rasi bintang]
Semua konstelasi Aventurine:
1 | Dilema Tahanan | Kreta. Kerusakan sekutu yang menggunakan perisai Fortified Headquarters meningkat sebesar 20%. Menggunakan kekuatan super menempatkan perisai “Markas Besar yang Dibentengi” pada semua sekutu selama 3 putaran. Kerusakan yang diserap oleh perisai ini sama dengan 100% dari perisai yang diterapkan oleh keterampilan karakter. |
2 | Rasionalitas yang terbatas | Menggunakan serangan dasar mengurangi semua jenis resistensi target sebesar 12% selama 3 putaran. |
3 | Tingkat penurunan | Level kekuatan super bertambah 2. Level maksimum 15. Level serangan dasar meningkat 1. Level maksimum 10. |
4 | Paradoks eksekusi yang mengejutkan | Menggunakan serangan bonus yang dijelaskan dalam bakat Aventurine pertama-tama meningkatkan pertahanannya sebesar 40% selama 2 putaran. Jumlah serangan serangan bonus ini bertambah 3. |
5 | Menghilangkan Ketidakpastian | Level keterampilan bertambah 2. Level maksimum 15. Level bakat bertambah 2. Level maksimum 15. |
6 | Perburuan rusa | Kerusakan yang diberikan Aventurine meningkat sebesar 50% untuk setiap sekutu yang dilindungi dalam regu, hingga maksimal. 150%. |
Eidolon Aventurine terbaik adalah E1, E2 dan E6:
- E1 — menawarkan peningkatan tambahan pada stat tempur penting seperti crit. kerusakan, yang pada gilirannya, akan menyebar ke semua sekutu. Selain itu, memberikan fitur baru kepada negara adidaya, yang juga berdampak pada peningkatan kemampuan bertahan pasukan secara keseluruhan.
- E2 — memberikan bonus negatif tambahan yang diterapkan pada musuh, yang akan menjadi keuntungan signifikan dalam pertempuran melawan satu lawan kuat.
- E6 — muncul dalam bentuk peningkatan kerusakan Aventurine yang sangat besar, yang dapat dipertahankan secara berkelanjutan, dengan mempertimbangkan fitur “pembaruan” pada perisai pahlawan.
Kelebihan dan Kekurangan Aventurine
Setelah mengetahui cara kerja kemampuan Aventurine, kita dapat menyatukan dan mempertimbangkan lebih detail kekuatan dan kelemahan karakter sebagai perwakilan elemen imajiner dari Jalur Konservasi:
Keuntungan | Kekurangan: |
Karakter pendukung yang tidak membutuhkan bantuan dari luar. Perisai yang diberikan oleh skill tersebut memiliki daya tahan yang tinggi, yang selanjutnya ditingkatkan dengan terus mengaktifkan berbagai kemampuan yang didukung oleh jejak dan/atau eidolon. Dengan demikian, hero tersebut mampu secara mandiri menjaga kelangsungan hidup squadnya. | Kurangnya kemampuan yang menghilangkan efek negatif dari sekutu, yang dapat menyebabkan hasil yang buruk selama Memori tingkat tinggi "Aula Kelupaan" atau konten lainnya. |
Perakitan mudah. Karakteristik utama dari sebuah karakter adalah pertahanan: tidak hanya mempengaruhi kekuatan perisai, tetapi juga kerusakan dari kekuatan super, serangan dasar dan serangan bonus. Karakteristik tambahan itu penting (misalnya, bonus kerusakan imajiner, peluang serangan kritis, dan kerusakan kritis), namun, untuk penerapan Aventurine sebagai karakter pendukung, perlindungan, dan sedikit peningkatan kecepatan - satu-satunya indikator yang memerlukan peningkatan melalui senjata dan artefak. | Atribut Taunt dasar tinggi mengarah pada fakta bahwa Aventurine kurang cocok dengan karakter yang penting untuk memainkan peran "tank" untuk sepenuhnya mewujudkan karakteristik mereka (misalnya, mungkin bertentangan dengan Clara, jika dia memainkan peran utama dalam skuad). |
Massa tinggi dan kerusakan tunggal. Dengan build-up yang tepat, ia mampu memberikan kerusakan yang dapat diterima dengan mengaktifkan kekuatan super dan serangan bonus. | Tidak cocok dengan karakter menghabiskan kesehatan mereka sendiri untuk meningkatkan kerusakan yang keluar. Akibatnya, pahlawan tidak bisa satu skuad dengan perwakilan Jalan Kehancuran seperti Pedang. |
Tidak menuntut eidolon dan tanda tangan kerucut ringan. Hasilnya adalah kehadiran sejumlah besar peralatan yang cocok di antara “kartu” senjata epik. Misalnya, salah satu pilihan yang dapat diterima adalah "Menenun Benang Takdir", yang dapat dibeli dari toko dalam game Light Cone Passage seharga 200 Radiant Glow. | |
Tinggi kompatibilitas karakter, mampu melakukan serangan bonus, karena adanya jejak “Bingo!”: Pahlawan DPS dengan mekanik bernama membantu Aventurine mengumpulkan biaya “Blind Bet”, yang memengaruhi serangan tambahan dan pembaruan perisai. |
Menaikkan level Aventurine di HCP
Berikut ini adalah tabel jumlah total sumber daya Aventurine yang diperlukan untuk naik penuh ke level 80.
Bahan elevasi
Уровень | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 |
---|---|---|---|
30 | Kredit ×4 000 | Potongan Pikiran ×5 | |
40 | Kredit ×8 000 | Potongan Pikiran ×10 | |
50 | Kredit ×16 000 | Fragmen tayangan ×6 | Jimat Penenang ×3 |
60 | Kredit ×40 000 | Fragmen tayangan ×9 | Jimat Penenang ×7 |
70 | Kredit ×80 000 | Pecahan Harapan ×6 | Jimat Penenang ×20 |
80 | Kredit ×160 000 | Pecahan Harapan ×9 | Jimat Penenang ×35 |
Untuk memompa Aventurine ke level maksimum, Anda perlu mengumpulkan jumlah bahan habis pakai berikut:
- Kredit (×308) adalah mata uang utama dalam game yang dapat diperoleh dengan menyelesaikan misi Penguasaan dan misi petualangan tambahan, tugas sehari-hari, permanen dan semyontara acara, serta naik level "Kehormatan Tanpa Nama". Selain itu, ini juga berfungsi sebagai hadiah utama untuk menyelesaikan kegiatan “Sepal (Emas)”. Pilihan ideal untuk bertani - "Harta Karun: Penaconia", karena dalam proses pembersihan Anda juga dapat menerima potongan-potongan pemikiran, potongan-potongan kesan dan potongan-potongan keinginan.
- Jimat Penenang (×65) - materi elevasi yang berfungsi sebagai hadiah untuk menyelesaikan suatu aktivitas "Bayangan Basi: Bentuk Idola", terletak di wilayah lokasi "Komisi Kerajinan", yang berada di Luofu Xianzhou. Selain itu, Anda dapat membuat melalui “Mesin Sintesis Universal” menggunakan fungsi tersebut "Pertukaran bahan".
- Potongan Pikiran (×15), penggalan tayangan (×15), penggalan keinginan (×15) - hadiah untuk menghancurkan musuh dari kategori tersebut "Meme Zona Memori", yang ditemukan baik di lokasi terbuka Penaconia maupun di dalam "alam semesta maya". Selain itu, Anda dapat membelinya untuk Unquenchable Ash di toko dalam game, atau mendapatkannya untuk menyelesaikan tugas harian dan level aktivitas “Bud of Memories”, “Bud of Ether” dan “Bud of Treasures” "Sepal (emas)", yang juga terletak di planet perayaan.
Bahan Leveling Keterampilan
Ketrampilan | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
Serangan Dasar "Taruhan intuitif" | Kredit ×240 000 | Potongan Pikiran ×6 Fragmen tayangan ×7 Pecahan Harapan ×7 | Debu Bintang Tersebar ×3 Kristal Meteorit ×8 Amber Ilahi ×11 | |
Ketrampilan «Batu Kunci Deluxe» | Kredit ×652 500 | Potongan Pikiran ×9 Fragmen tayangan ×13 Pecahan Harapan ×7 | Debu Bintang Tersebar ×3 Kristal Meteorit ×15 Amber Ilahi ×30 | Jejak Takdir ×2 Bencana Lubang Cacing Masa Lalu ×3 |
Adikuasa "Hiu Roulette" | Kredit ×652 500 | Potongan Pikiran ×9 Fragmen tayangan ×13 Pecahan Harapan ×7 | Debu Bintang Tersebar ×3 Kristal Meteorit ×15 Amber Ilahi ×30 | Jejak Takdir ×2 Bencana Lubang Cacing Masa Lalu ×3 |
Bakat «Klik untuk memuat kartrid» | Kredit ×652 500 | Potongan Pikiran ×9 Fragmen tayangan ×13 Pecahan Harapan ×7 | Debu Bintang Tersebar ×3 Kristal Meteorit ×15 Amber Ilahi ×30 | Jejak Takdir ×2 Bencana Lubang Cacing Masa Lalu ×3 |
Daftar bahan habis pakai yang diperlukan untuk meningkatkan kemampuan dasar Aventurine ke level maksimal:
- Kredit (×2 197 500).
- Potongan Pikiran (×33), penggalan tayangan (×46), penggalan keinginan (×28).
- Debu bintang yang tersebar (×12), kristal meteorit (×53), kuning ilahi (×101) adalah hadiah setelah menyelesaikan aktivitas “Sepal (Crimson): Bud of Preservation” di Penaconia.
- Bencana Lubang Cacing di Masa Lalu (×9) - diberikan sebagai hadiah untuk menyelesaikan level aktivitas "Gema Perang: Kawah Lubang Cacing Tua"terletak di lokasi "zona terisolasi" di wilayah stasiun luar angkasa Hertha.
- Jejak takdir (×6) adalah item legendaris khusus yang dapat diperoleh sebagai hadiah poin "alam semesta maya" (aktivitas yang diperbarui setiap minggu) atau melewati peristiwa semyontara, mencapai level tertentu "Kehormatan Tanpa Nama". Selain itu, sumber daya ini dapat dibeli setiap bulan untuk Unquenchable Ash di bagian toko dalam game dengan nama yang sama.
Urutan jejak pemompaan
Hw_ap | bahan 1 | bahan 2 | bahan 3 | bahan 4 |
---|---|---|---|---|
Pertahanan +5.0% | Kredit ×2 500 | Potongan Pikiran ×2 | ||
"lengan tuas" | Kredit ×5 000 | Debu Bintang Tersebar ×3 | Bencana Lubang Cacing Masa Lalu ×1 | |
Imajiner. kerusakan +3.2% | Kredit ×5 000 | Debu Bintang Tersebar ×3 | Potongan Pikiran ×6 | |
Pertahanan +5.0% | Kredit ×10 000 | Kristal Meteorit ×3 | Fragmen tayangan ×3 | |
Ref. efek +4.0% | Kredit ×10 000 | Kristal Meteorit ×3 | Fragmen tayangan ×3 | |
"Meningkatkan Rezeki" | Kredit ×20 000 | Kristal Meteorit ×5 | Bencana Lubang Cacing Masa Lalu ×1 | Jejak Takdir ×1 |
Pertahanan +7.5% | Kredit ×20 000 | Kristal Meteorit ×5 | Fragmen tayangan ×4 | |
Imajiner. kerusakan +4.8% | Kredit ×45 000 | Amber Ilahi ×3 | Pecahan Harapan ×3 | |
Pertahanan +7.5% | Kredit ×45 000 | Amber Ilahi ×3 | Pecahan Harapan ×3 | |
"Bingo!" | Kredit ×160 000 | Amber Ilahi ×8 | Bencana Lubang Cacing Masa Lalu ×1 | Jejak Takdir ×1 |
Ref. efek +6.0% | Kredit ×160 000 | Amber Ilahi ×8 | Pecahan Harapan ×8 | |
Imajiner. kerusakan +6.4% | Kredit ×160 000 | Amber Ilahi ×8 | Pecahan Harapan ×8 | |
Pertahanan +10.0% | Kredit ×160 000 | Amber Ilahi ×8 | Pecahan Harapan ×8 |
Jumlah total bahan habis pakai yang diperlukan untuk meningkatkan bakat terpendam Aventurine:
- Kredit (×802 500).
- Potongan Pikiran (×8), penggalan tayangan (×10), penggalan keinginan (×30).
- Debu bintang yang tersebar (×6), kristal meteorit (×16), kuning ilahi (×38).
- Bencana Lubang Cacing di Masa Lalu (×3).
- Jejak takdir (×2).
Build terbaik untuk Aventurine di Honkai: Star Rail
Aventurine di HSR adalah perwakilan unik dari Path of Conservation, yang mendukung kelangsungan hidup pasukan dan membantu menangani kerusakan tambahan. Ciri utama tokoh adalah perlindungan, kekuatan perisai bergantung pada indikator ini, serta persentase kerusakan yang dihasilkan saat mengaktifkan kekuatan super, serangan dasar, dan pukulan bonus. Yang sama pentingnya adalah peningkatan statistik seperti kecepatan, kesempatan kritikal hit dan kritik. kerusakan, serta bonus pada elemen imajiner.
Pada paragraf berikut kita akan melihat cara mengumpulkan Aventurine di Honkai: Star Rail. Mari kita lihat opsi yang paling disukai senjata "kartu". Selain itu, kami akan menawarkan pilihan berbeda untuk gua yang sesuai peninggalan dan ornamen planar.
Nilai karakteristik yang direkomendasikan
Karakteristik yang harus dicari pada artefak:
Peninggalan | Karakteristik utama |
Kepala | HP (permanen) |
Tangan | Kekuatan Serang (Permanen) |
tubuh | Perlindungan (utama) atau kritik. kerusakan / peluang kritikal pukulan (opsional) |
Kaki | Kecepatan (utama) atau perlindungan (secara situasional) |
bola planar | Bonus untuk kerusakan imajiner (utama) atau perlindungan (opsional) |
Tali penghubung | Perlindungan (utama) |
Tambahan kecil pada peninggalan gua dan dekorasi planar meliputi:
- perlindungan dalam persentase;
- Kreta. kerusakan dan peluang kritik. hits;
- kecepatan;
- Resistensi terhadap dampak adalah pilihan situasional.
Langkah-langkah hasil optimal yang harus diupayakan:
- perlindungan: 4 unit dan lebih tinggi. Fokus untuk meningkatkan stat ini hingga Anda mencapai 000 poin, lalu beralihlah untuk meningkatkan crit Anda dengan rasio 4:000.
- Kreta. kerusakan: dari 110-170% ke atas.
- Kesempatan kritikal. hit: 60-90% - berkat trace, crit menjadi karakteristik prioritas. kerusakan, investasi serius dalam peluang kritis. tidak diperlukan pukulan.
- Mempercepat: 134 unit - opsi yang paling disukai. Kalau tidak bisa, berhenti di 106 unit.
Kerucut Cahaya Tertinggi [Senjata]
Saat memilih senjata untuk Aventurine, penting agar senjata itu sesuai dengan afiliasi kelasnya, yaitu berkaitan dengan Jalur Konservasi. Sedangkan untuk ciri-cirinya, Anda harus memperhatikan kedua peningkatan tersebut indikator pelindung, dan untuk promosi potensi tempur sang pahlawan secara keseluruhan, karena ia mampu menghasilkan damage yang tinggi dengan skill dasarnya.
kerucut cahaya | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
Nasib yang tidak adil ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 19-423 perlindungan: 30-662 | Pertahanan pemilik meningkat sebesar 40-64%. Ketika karakter yang dilengkapi dengan kerucut memberikan perisai pada sekutu, peringkat kritik pribadinya. kerusakan meningkat sebesar 40-64% - Efek ini bertahan 2 turn. Saat pengguna menyerang lawan dengan serangan bonus, ia memiliki peluang dasar | "Kartu" senjata khas Aventurine, yang menawarkan peningkatan pada indikator pertempuran utama:
|
momen kemenangan ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 27-595 | Peluang efek pertahanan dan serangan meningkat sebesar 24-40%. Selain itu, peluang diserang musuh pun semakin besar. Selanjutnya, setelah menerima pukulan, indikator pertahanan pribadi karakter akan meningkat lebih lanjut 24-40% setiap kali sampai akhir giliran. | Light cone, yang dapat dibeli seharga Everating Starlight (mata uang 600). Alternatif yang bagus jika tidak ada opsi senjata khas. Karena Aventurine memiliki karakteristik dasar “Mockery” tingkat tinggi, dia akan dapat mengaktifkan bonus kedua dari “kartu” untuk peningkatan pertahanan tambahan tanpa masalah. Hasilnya, pada H1 peningkatan proteksi akan menjadi 48%. |
Masalah memori (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 19-423 perlindungan: 24-529 | Resistensi terhadap efek meningkat sebesar 8-16%. Jika pahlawan yang dilengkapi kerucut diserang atau tidak memiliki perisai, dia mendapatkan perisai sebesar 16-32% dari maks. kesehatan - efek ini bertahan 2 putaran dan hanya dapat dipicu sekali dalam 3 putaran. Pada saat yang sama, jika pemilik “kartu” senjata memiliki perisai, kerusakan yang diterimanya berkurang sebesar 12-24%. | Peningkatan tambahan dalam resistensi pribadi terhadap efek akan menjadi pembelian yang baik, terutama mengingat fakta bahwa sebagian besar lawan dan bos elit mampu terus-menerus mempertahankan berbagai status negatif selama pertempuran. Pada saat bersamaan "Masalah Memori", seperti kerucut ringan, yang dapat dibeli di "Toko Gertha" dan dengan bermain aktif cukup cepat naik ke level 5. “Overlay” akan menjadi alternatif yang baik jika tugas utama Aventurine di medan pertempuran, sebagai hero Save, adalah melindungi squad dan menjadi penerima utama damage musuh. |
Menenun benang takdir ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 16-370 perlindungan: 21-463 | Resistensi terhadap efek meningkat sebesar 12-20%. Setiap 100 unit Perlindungan dari hero yang dilengkapi dengan “kartu” senjata yang dimaksud akan meningkatkan damage yang ditimbulkannya 0.8-1.2% hingga maks. 32-48%. | Senjata ringan epik yang dapat dibeli di toko Priceless Treasures, di bagian Light Cone Passage. Selama bermain aktif, dia sama seperti "Masalah Memori", dapat dengan cepat dinaikkan ke H5. Effect Resistance adalah bonus bagus yang akan meningkatkan kemampuan bertahan Aventurine. Pada saat yang sama, peningkatan tambahan kerusakan, tergantung pada pertahanan, merupakan peluang bagus untuk memperkuat karakter di posisi dealer kerusakan sekunder, memberikan kerusakan dengan serangan bonus dan kekuatan super. |
Konser untuk dua orang ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Kekuatan Serangan: 16-370 perlindungan: 21-463 | Perlindungan meningkat sebesar 16-32%. Untuk setiap karakter yang memiliki perisai di medan perang, kerusakan yang diberikan oleh pemilik kerucut senjata meningkat sebesar | Alternatif yang bagus, agak mirip dengan "Menenun benang takdir". Satu-satunya perbedaan adalah peningkatan kerusakan secara keseluruhan bergantung pada sekutu yang memiliki perisai. Karena Aventurine mampu menjaga shield pada rekan satu timnya secara konstan, ia akan menerima bonus maksimal dari light cone. |
Ini aku! ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Kekuatan Serangan: 16-370 perlindungan: 24-529 | Perlindungan meningkat sebesar 16-32%. Kerusakan yang disebabkan oleh kekuatan super karakter, pada gilirannya, meningkat sebesar 60-120% dari indikator pertahanan pribadinya - efek ini hanya dapat diterapkan satu kali ke setiap musuh. | Pilihan yang bagus jika Anda tidak memiliki “kartu” senjata yang dibahas di atas. Light Cone menawarkan bonus pertahanan yang bagus, sekaligus meningkatkan kerusakan dari super Anda satu kali, yang ditujukan pada musuh tertentu. "Ini aku!" dapat menunjukkan dirinya dengan baik dalam kerangka bagian tersebut "Fiksi Murni", di mana lawan terus-menerus saling menggantikan. Kekuatan super Aventurine akan mampu memainkan peran yang menentukan dalam tugas melenyapkan monster elit. |
Hari pertama kehidupan baruku ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 16-370 perlindungan: 21-463 | Perlindungan meningkat sebesar 16-24%. Di awal pertempuran, semua tipe resistensi semua sekutu juga ditingkatkan sebesar 8-12% — efek ini tidak dapat ditumpuk dengan bonus sejenis. | Kerucut cahaya luar biasa yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup sekutu dalam regu secara keseluruhan. Bonus untuk meningkatkan ketahanan seluruh anggota tim akan sangat berguna saat menyelesaikan konten tingkat tinggi, baik itu lantai "alam semesta maya" (dan berbagai mode yang berdekatan dengan aktivitas) atau kenangan "Aula Kelupaan". |
Tren pasar galaksi ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Kekuatan Serangan: 16-370 perlindungan: 18-396 | Perlindungan meningkat sebesar 16-32%. Ketika musuh menyerang pahlawan yang dilengkapi dengan senjata bernama "kartu", karakter tersebut memiliki peluang dasar 100-120% Menimbulkan status Terbakar pada musuh ini. Lawan yang terkena debuff ini akan menerima damage yang setara dengan waktu 40-80% dari melindungi pembawa kerucut, setiap putaran sebanyak 2 putaran. | Opsi bagus yang menawarkan sumber kerusakan tambahan untuk skuad. Ini akan sangat berguna jika Aventurine berada di tim yang bermain dari kerusakan berkala. Selain itu, kerucut senjata dianggap sebagai pilihan yang baik jika Aventurine dimainkan bersamaan Acheron. |
Amber ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Kekuatan Serangan: 12-264 perlindungan: 15-330 | Perlindungan meningkat sebesar 16-32%. Jika kesehatan pemilik “kartu” senjata saat ini di bawah 50%, maka indikator pertahanan pribadinya juga meningkat sebesar 16-32%. | Dapat dianggap sebagai sumber peningkatan pertahanan sebesar 32% yang dapat diakses, karena light cone adalah senjata langka yang dapat dinaikkan ke level 5 pada tahap awal permainan. "Hamparan". |
Kami adalah Api Liar ⭐⭐⭐⭐ HP: 33-740 Kekuatan Serangan: 21-476 perlindungan: 21-463 | Di awal pertarungan, damage yang diterima semua sekutu berkurang sebesar 8-16% selama 5 gerakan. Selain itu, kesehatan semua sekutu dipulihkan 30-50% dari perbedaan antara maks. HP dan HP saat ini. | Senjata ringan epik yang dapat dibeli di toko Priceless Treasures, di bagian Light Cone Passage. Secara pasif meningkatkan kemampuan bertahan unit, sekaligus menyembuhkan sekutu di awal pertempuran. “We Are Wild Fire” dapat tampil baik dalam kerangka “Virtual Universe”, terutama jika Aventurine menjadi satu-satunya karakter pendukung dalam skuad. Berkat light cone, dia akan mampu mempertahankan sebagian besar kesehatan sekutunya tanpa banyak usaha. |
Pilihan Landau ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Kekuatan Serangan: 19-423 perlindungan: 18-396 | Peluang pemakai kerucut untuk diserang musuh meningkat. Damage yang diterimanya berkurang sebesar 16-24%. | Kerucut ringan harus dipertimbangkan jika Anda ingin mengubah Aventurine menjadi “tank” lengkap yang menerima sebagian besar kerusakan selama pertempuran. Dalam kasus lain, jika jenis permainan ini tampaknya tidak menarik, disarankan untuk berkonsentrasi pada perolehan “kartu” senjata yang dibahas di atas. |
Peninggalan Terbaik [artefak]
Artefak untuk Aventurine dan karakteristik yang ditawarkannya, pada gilirannya, harus disediakan meningkat ke indikator tersebutSeperti:
- perlindungan;
- bonus untuk kerusakan imajiner;
- peluang kritis hit dan kritik. kerusakan;
- kecepatan.
Relik Gua [Artefak Utama]
Kumpulan gua | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
Ksatria Istana Kemurnian | 2 bagian: Meningkatkan pertahanan sebesar 15%. 4 bagian: Meningkatkan kerusakan yang diserap oleh perisai buatan pengguna sebesar 20%. | Satu set Relik Gua ideal yang akan meningkatkan efektivitas perisai Aventurine, serta memengaruhi kerusakan yang dihasilkan dari super, serangan dasar, dan serangan bonus yang dipicu oleh bakatnya. |
Ksatria Istana Kemurnian Herald berkeliaran di ruang hacker | 2 bagian: Meningkatkan pertahanan sebesar 15%. 2 bagian: Meningkatkan kecepatan sebesar 6%. | Set alternatif dalam kombinasi 2x2 yang menawarkan peningkatan statistik pertarungan penting:
|
Ksatria Istana Kemurnian Penjahat Gurun Bandit | 2 bagian: Meningkatkan pertahanan sebesar 15%. 2 bagian: Meningkatkan damage yang terlihat sebesar 10%. | Set efektif dalam kombinasi 2×2 yang bertujuan untuk meningkatkan kontribusi Aventurine secara keseluruhan sebagai damage dealer tambahan dan hero bertahan. Pertahanan akan memengaruhi kekuatan perisai dan kerusakan yang ditimbulkan, dan bonus pada elemen imajiner hanya akan meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan. |
Penjahat Gurun Bandit | 2 bagian: Meningkatkan damage yang terlihat sebesar 10%. 4 bagian: Saat pemakainya memberikan kerusakan pada musuh yang di-debug, kritiknya. peluangnya meningkat 10%. Selain itu, jika pemakai set memberikan kerusakan pada musuh dengan status "Kesimpulan", kritiknya. kerusakan meningkat sebesar 20%. | Seperangkat artefak yang akan meningkatkan kontribusi Aventurine secara keseluruhan, berfungsi sebagai karakter DPS pendukung dan sebagai pembela. Namun, untuk mempertahankan perisai yang baik, statistik primer dan sekunder dari bagian tertentu dari kit harus meningkatkan pertahanan karakter. Selain itu, untuk implementasi penuh set tersebut, penting untuk dimiliki oleh pahlawan Welta dalam skuad, karena kemampuannya yang selalu menjadi sumber status negatif "Kesimpulan". |
Ksatria Istana Kemurnian Penjahat Gurun Bandit Adipati Terbakar | 2 bagian: Meningkatkan pertahanan sebesar 15%. 2 bagian: Meningkatkan damage yang terlihat sebesar 10%. 2 bagian: Meningkatkan bonus kerusakan serangan sebesar 20%. | Kombo 2x2 dengan set yang meningkatkan damage dari serangan bonus. Selain pilihan "Ksatria Istana Kemurnian" или "Penjahat Bandit Gurun" tergantung pada siapa sebenarnya karakter yang terlihat di skuad dan apakah ada masalah dalam menemukan nilai indikator pertahanan yang optimal. |
Ornamen Planar [Artefak Tambahan]
Himpunan datar | Efek | Rekomendasi |
---|---|---|
Arsitek Belobog | Meningkatkan pertahanan sebesar 15%. Jika peluang efek serangan pemilik lebih besar atau sama dengan 50%, maka pertahanan mereka ditingkatkan sebesar 15% tambahan. | Pilihan bagus untuk Perhiasan Planar, yang meningkatkan karakteristik utama Aventurine. Namun, penting untuk dipahami bahwa mekanisme khusus dan persyaratan umum pahlawan tidak akan memungkinkan implementasi penuh dari serangkaian artefak tambahan. Karakternya tidak berjalan "kesempatan untuk mendapatkan efek", oleh karena itu, dia hanya akan menerima peningkatan stat sebesar 15% saat memakai 2 buah set. |
Salsotto beku | Meningkatkan kritik. peluang 8%. Jika kritis Jika peluang pemiliknya lebih besar atau sama dengan 50%, kerusakan kekuatan super dan serangan bonusnya meningkat sebesar 15%. | Kumpulan Dekorasi Planar yang paling memuaskan untuk dikumpulkan bonus untuk kerusakan imajiner или perlindungan dalam "Kota Salsotto yang Bergerak" dan perlindungan di "Garis Terminator Salsotto". Dengan demikian, Aventurine akan mampu memberikan perlindungan yang memadai dan memberikan angka damage yang memuaskan yang berasal dari skill ultimate dan bonus serangan yang dilakukan karena karakteristik dari talent tersebut. |
lunas rusak | Meningkatkan resistensi terhadap efek sebesar 10%. Jika ketahanan pemakai terhadap efek lebih besar atau sama dengan 30%, krit. Kerusakan semua sekutu meningkat sebesar 10%. | Serangkaian dukungan yang baik ditujukan untuk tambahan penguatan skuad secara umum. Karena Aventurine adalah pahlawan Konservasi, peningkatan karakteristik pertahanan pribadi penting baginya. Resistensi efek adalah salah satunya. |
armada awet muda | Meningkatkan maks. kesehatan sebesar 12%. Jika kecepatan pemilik lebih tinggi atau sama dengan 120 unit, maka kekuatan serangan semua sekutu meningkat sebesar 8%. | Serangkaian dukungan bagus lainnya ditujukan untuk memperkuat skuad secara umum. Peningkatan HP tidak akan banyak berdampak pada efektivitas kemampuan Aventurine, namun akan berpengaruh sebagian pada kemampuan bertahan hidup hero tersebut. Meningkatkan kekuatan serangan, pada gilirannya, akan berguna untuk karakter yang kemampuan kerusakannya bergantung pada stat ini. |
Penaconia Alam Impian | Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 5%. Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh sekutu yang bertipe sama dengan pemiliknya sebesar 10%. | Set dukungan lainnya ditujukan untuk tambahan penguatan skuad secara keseluruhan. Peningkatan kecepatan pemulihan energi akan mempengaruhi percepatan akumulasi sumber daya untuk mengaktifkan kekuatan super Aventurine, sekaligus peningkatan damage dari elemen imajiner akan berguna jika hero tersebut berada dalam satu squad dengan karakter yang diberi nama damage. ketik (misalnya, dengan Penghargaan untuk Han: Pemakan Bulan). |
Wonwak hidup | Meningkatkan tingkat pemulihan energi sebesar 5%. Jika kecepatan pemiliknya lebih besar atau sama dengan 120 unit, maka di awal pertempuran, aksinya akan bergerak maju sebesar 40%. | Versi awal dari Dekorasi Planar, yang akan berguna sampai Anda menerima bagian bagus dari set yang disebutkan di atas. Keuntungan utama dari set ini adalah promosi aksi di awal pertempuran. Karena Aventurine adalah pahlawan pendukung, yang terutama melindungi pasukannya sendiri, sangat penting baginya untuk menjadi orang pertama yang bergerak dan dengan demikian segera menerapkan perisai dengan keterampilan. |
Unit untuk Aventurine
Aventurine di HSR merupakan karakter support yang kemampuannya ditujukan untuk membantu squad dengan tambahan damage. Perwakilan dari Jalur Pelestarian seperti itu akan disambut oleh banyak pahlawan Penghancuran, Perburuan, Pengetahuan, dan bahkan Oblivion, yang berspesialisasi dalam melenyapkan secara mandiri baik lawan tunggal maupun kelompok musuh. Manajer puncak KMM sendiri, mengingat beragam fitur yang dimilikinya, akan senang melihat karakter Harmony di skuad yang keahliannya ditujukan untuk membagikan bonus besar-besaran.
Karakter terbaik
Berikut ini adalah hero-hero yang memberikan sinergi yang baik pada Aventurine:
Karakter | Jalan | Jenis kerusakan | Fitur |
---|---|---|---|
Fisika. pahlawan | Penghancuran | Fisik | Pahlawan DPS awal yang, di bawah pengaruh kekuatan super, dapat memberikan peningkatan kerusakan dengan keterampilan dan serangan dasar. Teknik ini memulihkan sebagian kecil kesehatan. Dengan build-up yang tepat, dia dapat bertindak sebagai damage dealer utama dan sekunder. |
jingliu | Penghancuran | Es | Dalam keadaan “Transmigrasi Spektral”, ia tidak menghabiskan poin keterampilan dan memberikan peningkatan kerusakan dengan keterampilan dasar, namun sebagai imbalannya mengkonsumsi persentase tertentu dari kesehatan sekutu. Aventurine tidak akan bisa melindungi dari hilangnya HP, tapi akan melindungi dari kerusakan fatal dengan perisainya sendiri; juga akan membantu dalam menangani kerusakan ekstra. |
Pemakan Bulan | Penghancuran | Imajiner | Ia memiliki massa yang tinggi dan kerusakan tunggal, serta mengonsumsi sejumlah besar poin aksi untuk meningkatkan keterampilannya sendiri. Membutuhkan dukungan terus-menerus, baik itu perisai atau penyembuhan, terutama saat konten level tinggi. |
Clara | Penghancuran | Fisik | Tingkat indikator "Mockery" Aventurine secara signifikan melebihi nilai dasar dari karakteristik yang disebutkan Clara, oleh karena itu, gadis gelandangan tidak akan dapat sepenuhnya mewujudkan dirinya melalui permainan dari serangan balik Svarog. Namun, dia tetap bisa berguna berkat kekuatan super yang memprovokasi serangan bonus, ketika serangan musuh ditujukan pada bayi itu sendiri dan sekutunya. |
Arlan | Penghancuran | Listrik | Fitur utama dari karakter tersebut adalah talent yang meningkatkan damage yang keluar untuk setiap persentase HP di bawah maksimal. kesehatan remaja mencapai 36-90%. Berkat hero pendukung Konservasi independen yaitu Aventurine, Arlan akan mampu memberikan peningkatan damage secara konstan dan tidak mengalami masalah dalam survivability. |
Kait | Penghancuran | Berapi | Dia memiliki massa yang baik dan kerusakan yang ditargetkan, yang membuatnya menjadi karakter DPS yang mampu menempati posisi berbeda dalam sebuah skuad. Selain itu, selama pertempuran, ia dapat menerapkan status DoT “Burning” pada musuh, yang menyebabkan kerusakan akibat kebakaran secara berkala. |
Xueyi | Penghancuran | Kuantum | Terutama dikumpulkan melalui karakteristik "efek terobosan" dan, oleh karena itu, ditujukan untuk dengan cepat menembus batas “Ketabahan” lawan. Seperti perwakilan Destruction lainnya, dia dapat bertindak sebagai dealer kerusakan sekunder dan utama dalam sebuah tim. |
Misha | Penghancuran | Es | Dimainkan dari negara adidaya, jumlah pukulannya ditingkatkan dengan mengaktifkan efek keterampilan dan bakat. Karena kemampuannya untuk menimbulkan kerusakan satu kali yang kuat pada satu target dan sekelompok musuh, ia menjadi dealer kerusakan tambahan yang baik untuk pasukan mana pun. |
Zele | Perburuan | Kuantum | Perwakilan Perburuan terbaik dengan tipe kerusakannya sendiri, yang dapat mengambil tindakan kedua setelah membunuh musuh. Memiliki angka damage yang tinggi baik dari skill maupun kekuatan supernya. Menangani konten tingkat tinggi apa pun dengan mudah. |
Topaz dan Akuntan | Perburuan | Berapi | Dasar dari kerusakan gadis itu adalah serangan bonus; berkat mekanismenya sendiri, dia berpadu sempurna dengan karakter yang juga mampu menimbulkan kerusakan dengan mengaktifkan serangan bonus. |
Rasio Dokter | Perburuan | Imajiner | Dia sangat menghargai perwakilan dari berbagai Path yang dapat memberikan efek negatif pada lawan, karena berkat mereka dia dapat lebih sering melakukan serangan bonus pada musuh. Bonus hit, pada gilirannya, adalah sumber kerusakan utama bagi sang pahlawan. |
Yanqing | Perburuan | Es | Tugas utama pemuda itu selama pertempuran adalah mempertahankan “Koneksi Empati”, yang melaluinya ia menerima peningkatan karakteristik tempur. Menyimpan dengan kemampuan untuk memasang perisai yang kuat di Yanqing adalah dukungan terbaik untuk karakter tersebut, karena perwakilan dari Path bernama "menutup" dia dari menerima kerusakan (penting agar bakat dapat bekerja). |
Dan Heng | Perburuan | Angin | Perwakilan Perburuan yang baik, yang memberikan kerusakan bertarget tinggi dengan keterampilan utamanya. Mampu mengurangi kecepatan musuh jika melakukan crit dengan skill. memukul. Untuk pertama kalinya, ini dikeluarkan secara gratis sebagai bagian dari kampanye cerita stasiun luar angkasa Hertha. |
Sushan | Perburuan | Fisik | Melakukan tindakan kedua setelah menggunakan kekuatan super. Selama pertempuran, memperoleh manfaat tambahan jika musuh rentan terhadap elemen fisik. |
Jingyuan | Pengetahuan | Listrik | Perwakilan Erudite yang kuat, yang, setelah dimulainya pertempuran, memanggil Raja Petir ke medan perang. Makhluk tersebut, pada gilirannya, bertindak secara independen, dan jumlah serangannya meningkat ketika Jing Yuan menggunakan keterampilan, kekuatan super, dan/atau teknik. |
Argentina | Pengetahuan | Fisik | Karakter yang tidak biasa di Erudite, karena dia memiliki dua jenis keterampilan pamungkas - normal dan ditingkatkan. Pukulan yang ditingkatkan adalah dasar dari kerusakan, oleh karena itu karakter sangat menuntut sumber energi tambahan. Disarankan bagi Argenti untuk bekerja sama dengan karakter seperti tingyun atau misalnya xoxo. |
Himeko | Pengetahuan | Berapi | Pemilik damage massal yang bagus, yang menjadikannya salah satu karakter paling populer untuk dilewati "Fiksi Murni". Serangan bonus setelah menerima level 3. “Charge”, yang diperoleh dengan menerobos kerentanan musuh. |
Hertha | Pengetahuan | Es | Karakter dengan prioritas tertinggi kedua, jika kita menganggap berlalunya aktivitas seperti “Fiksi Murni”. Alasannya terletak pada fitur talent, yang memungkinkan gadis tersebut melakukan serangan bonus ketika tingkat kesehatan musuh turun hingga 50% atau lebih rendah. |
Serval | Pengetahuan | Listrik | Alternatif Epik Jingyuan, yang dimainkan dari negara adidaya. Memberikan damage besar yang bagus dan juga menerapkan efek negatif “Shock” ke musuh untuk damage listrik berkala. |
qingque | Pengetahuan | Kuantum | Alternatif Epik Zele, yang menimbulkan kerusakan tinggi pada suatu area dan target tunggal. Ini menjadi lebih efektif dengan perolehan eidolon tambahan: misalnya, dengan E4 ia memperoleh peluang kecil untuk memberikan serangan bonus pada musuh. |
Armor | Harmony | Angin | Meningkatkan tindakan sebesar 100%, meningkatkan kekuatan serangan, kritik. kerusakan dan total kerusakan yang keluar. Sebagai perwakilan legendaris dari standar “Jump”, dia dianggap yang terbaik karena beragam bonus yang secara signifikan meningkatkan efektivitas pahlawan DPS utama dalam tim. |
Asta | Harmony | Berapi | Perwakilan epik terbaik dari Harmoni, yang diberikan secara gratis di tingkat pertama Penguasaan. Keuntungan utamanya adalah kemampuannya untuk meningkat secara signifikan kecepatan. Selain itu, meningkatkan kekuatan serangan dengan melakukan serangan sederhana menggunakan keterampilan dan/atau serangan dasar. |
tingyun | Harmony | Listrik | Meningkatkan kekuatan serangan dan total damage yang keluar dari sekutu yang dipilih, antara lain dengan kekuatan super yang “menyuntikkan” energi untuk skill ultimate. Dapat berperan sebagai sumber damage tambahan berkat mekanisme skill dan talentnya. |
Yukong | Harmony | Imajiner | Menuntut poin keterampilan, sebagai imbalannya ia memberikan bonus pada karakteristik pertarungan seperti peluang kritis. hit dan kritik. kerusakan. Berkat kemampuan menyerangnya, ia kerap berperan sebagai karakter DPS tambahan di dalam squad. |
Chania | Harmony | Fisik | Mampu memulihkan poin keterampilan selama pertempuran. Kekuatan super ini meningkatkan kecepatan dan kekuatan serangan sekutu yang dipilih. |
ruan mei | Harmony | Es | Meningkatkan efektivitas penetrasi dan juga mempengaruhi peningkatan kerusakan yang keluar. Bakat tersebut, pada gilirannya, ditujukan untuk meningkatkan kecepatan secara pasif, yang penting baik bagi perwakilan Jalur yang menangani kerusakan maupun untuk beberapa pendukung. |
Sparkle | Harmony | Kuantum | Meningkatkan jumlah total poin keterampilan dan juga memulihkannya dengan menggunakan keterampilan pamungkas. Meningkatkan kritik. kerusakan dan meningkatkan aksi satu sekutu sebesar 50% karena keterampilan, meningkatkan total kerusakan yang keluar dari seluruh pasukan karena bakat. |
Bilur | Ketiadaan | Imajiner | Sumber utama dari status Penjara negatif, yang menunda tindakan lawan, baik itu musuh biasa atau bos. Selain itu, ia memberikan damage yang bagus dengan skill dasar seperti skill dan kekuatan super. |
Kafka | Ketiadaan | Listrik | Status ratu DoT, yang meningkatkan efektivitas karakter yang juga berspesialisasi dalam bermain melawan kerusakan berkala. Selama perjalanan konten tingkat tinggi, dukungan tambahan dari Conservation atau Abundance diperlukan, karena sifat mekanismenya, pertempuran sering kali berlarut-larut. |
Acheron | Ketiadaan | Listrik | Perwakilan Ketiadaan yang tidak biasa, yang tidak membutuhkan energi. Kekuatan supernya diaktifkan setelah mencapai sejumlah level tertentu. status negatif khusus yang dikenakan oleh keterampilan dan serangan dasar. Ia memiliki kerusakan yang sangat kuat dan, dengan investasi yang tepat, dapat “menutup” kebutuhan akan dealer kerusakan independen, karena ia mampu mengatasi peran tersebut dengan baik. |
Serigala perak | Ketiadaan | Kuantum | Sumber efek negatif konstan yang mengurangi kekuatan serangan, pertahanan, atau kecepatan. Selain itu, skill tersebut dapat memicu munculnya kerentanan tambahan pada musuh, mirip dengan jenis kerusakan salah satu sekutu. |
Angsa hitam | Ketiadaan | Angin | Debuffer, yang, dengan analogi dengan Kafka Berfokus pada bermain melawan kerusakan seiring waktu. Selain itu, menurunkan pertahanan musuh dan juga meningkatkan damage yang diterimanya. |
Luke | Ketiadaan | Fisik | Karakter DPS tambahan yang memberikan Bleed kepada musuh, serta status negatif yang meningkatkan damage yang diterima musuh. |
Guinaifen | Ketiadaan | Berapi | Dengan skill ultinya dia bisa langsung mengaktifkan status DoT yang berapi-api dan berdampak pada musuh. Selain itu juga demikian Luka memberikan dampak ("Ciuman Api"), yang meningkatkan kerusakan yang diterima musuh selama pertempuran. |
bernyanyi | Ketiadaan | Es | Karakter Nothingness yang menawarkan status negatif yang kuat - menurunkan pertahanan semua lawan setelah menggunakan kekuatan super. |
Sampo | Ketiadaan | Angin | Dealer kerusakan sekunder yang berspesialisasi dalam memberikan status Weathering DoT. Teknik tersebut mampu membutakan musuh sehingga menunda aksi mereka di awal pertempuran. |
xoxo | Kelimpahan | Angin | Ini akan berguna karena kekuatan supernya, yang meningkatkan kekuatan serangan sekutu dan juga “menyuntikkan” energi ke dalam keterampilan pamungkas. Adapun sifat penyembuhan dari Chanterelle, mereka akan pucat dibandingkan dengan mekanisme perlindungan Aventurine. |
Tim Teratas
Dengan karakter-karakter yang disajikan di atas, Anda dapat membuat skuad berikut untuk Aventurine:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Perbandingan | Bilur Perak Serigala bernyanyi | Chania Yukong | Aventurine | Doctor Ratio merupakan karakter DPS utama yang didukung oleh bonus serangan Aventurine. Perwakilan Nothingness yang terpilih menjamin bahwa Veritas akan dapat menggunakan bonus hit dengan probabilitas 100%. Hanya akan membantu pemulihan poin keterampilan jika ada kekurangan, Yukun, pada gilirannya, akan meningkatkan indikator serangan utama Dr. Ratio selama pertempuran. |
Perbandingan | Topaz | bernyanyi | Aventurine | Pasukan yang sangat mahal, namun sangat kuat, di mana setiap karakter saling melengkapi. Rasio Dokter dan Topaz adalah pahlawan DPS yang setara: Topaz memberikan status negatif kepada lawan, yang penting bagi Veritas, dan Veritas melakukan serangan bonus, yang penting bagi Topaz sendiri. Hasilnya, karakter yang terdaftar membantu Aventurine mendapatkan biaya Taruhan Buta. Pela bertindak sebagai pendukung, memotong pertahanan, dan, jika diinginkan, dapat digantikan oleh perwakilan Harmony atau Oblivion lainnya. |
Jingyuan | Clara | tingyun | Aventurine | Alternatif tambahan dari squad yang disebutkan di atas, dimana Jing Yuan dan Clara sudah berperan sebagai karakter DPS setara yang didukung oleh Aventurine. Keunggulan Tingyun, pada gilirannya, terungkap dalam pemasukan energi - kekuatan super yang direkomendasikan untuk digunakan pada Clara. |
Melahap. Bulan | Sparkle | ruan mei tingyun | Aventurine | Twilight memberikan sinergi yang baik kepada Moon Eater yang merupakan hero paling haus skill. Ruan Mei meningkatkan efisiensi penetrasi, Tingyun terus-menerus “menyuntikkan” energi: pilihan antara pahlawan wanita adalah keputusan eksklusif pemain. Aventurine tidak hanya melindungi skuad, tetapi juga membantu memberikan kerusakan tambahan dengan mengaktifkan serangan bonus dan kekuatan super. |
Jingyuan Argentina | Himeko Serval Chania | Armor | Aventurine | Sebuah grup dengan perwakilan Erudite yang luar biasa, mampu menimbulkan kerusakan tunggal yang dapat diterima dan dengan cepat menangani beberapa lawan. Dealer kerusakan tambahan dipilih untuk slot kedua, yang dapat diganti dengan Hanyu jika ada masalah dengan kurangnya poin keterampilan. Armor merupakan support yang paling disukai Jing Yuan dan Argenti. Aventurine, pada gilirannya, mengambil posisi yang biasa sebagai dukungan independen dan tunggal bagi tim. |
Acheron | bernyanyi | Luke m.gui | Aventurine | Skuad yang kuat di mana Acheron bertindak sebagai dealer kerusakan utama. Pela diperlukan untuk memotong pertahanan, Luka dan Guinaifen adalah perwakilan tambahan dari Nothingness untuk implementasi penuh mekanik Acheron (dapat diganti dengan pahlawan lain dari kelas yang sama). Aventurine membantu menangani kerusakan ekstra dan, antara lain, menjaga perisai kuat setiap saat. |
Acheron | Perak Serigala Angsa hitam Bilur | bernyanyi | Aventurine | Alternatif tambahan untuk skuad Acheron dengan perwakilan legendaris berupa pahlawan Ketiadaan. Dukungan terbaik dalam hal ini adalah Silver Wolf, karena ia memiliki serangkaian debuff yang lebih serbaguna. Aventurine, pada gilirannya, dapat dilengkapi dengan kerucut lampu “Galactic Market Trend” untuk gameplay yang lebih nyaman. |
jingliu | Arlan Misha Serval | ruan mei xoxo | Aventurine | Grup dengan massa tinggi dan kerusakan tunggal, yang terdiri dari karakter DPS utama sebagai Jingliu, serta dukungan tambahan (Aventurine + pahlawan pilihan Destruction atau Erudite). Ruan Mei bisa digantikan dengan Hoho jika ada masalah dengan survivability. Selain itu, rubah tidak hanya akan menyembuhkan, tetapi juga meningkatkan kekuatan serangan dan “mengisi” energi. |
Zele | Sparkle | tingyun Yukong | Aventurine | Zele adalah karakter utama dalam skuad, di mana pahlawan lain dibangun. Sparkle mempromosikan tindakan Zele dan meningkatkan kritiknya. kerusakan, dan juga mempengaruhi kerusakan yang ditimbulkan oleh seluruh tim. Tingyun digantikan oleh Yukun, yang akan dapat mendukung “Roaring Bowstring” secara berkelanjutan berkat “klutz” bertopeng yang dapat menghasilkan poin keterampilan. Aventurine adalah dealer kerusakan perisai. |
Clara Kait | Topaz | tingyun Asta | Aventurine | Clara dan Hook adalah dealer kerusakan yang dapat dipertukarkan; pilihan perwakilan Harmony terutama bergantung pada mereka: Tingyun akan lebih berguna jika bekerja sama dengan Clara, dan Asta - dengan Hook. Topaz bertindak sebagai karakter DPS utama, Aventurine mendukungnya dengan serangan bonus, dan juga melindungi tim secara mandiri. |
Yanqing | Chania | bernyanyi | Aventurine | Aventurine menjaga kekuatan perisai, sehingga mencegah Yanqing menerima kerusakan, yang berdampak positif pada Koneksi Empati. Chania membantu memulihkan poin keterampilan dan membagikan bonus lainnya. Pela fokus mengumpulkan skill ultimate-nya, dan di sela-selanya menggunakan serangan dasar untuk menghasilkan poin skill tambahan. |
Kafka | Angsa hitam Sampo | Asta | Aventurine | Pasukan DoT, di mana Kafka mengambil peran utama, dan Black Swan atau Sampo bertindak sebagai pendukungnya. Asta merupakan support terbaik untuk tim yang fokus pada damage dari waktu ke waktu, karena ia mampu menyebarkan bonus kekuatan serangan secara terus-menerus. Aventurine adalah dealer kerusakan perisai. |
Topaz | Himeko | Asta | Aventurine | Pasukan pemadam kebakaran yang bermain dari serangan bonus. Asta terus-menerus mempertahankan efek positif pada peningkatan kekuatan serangan, semyontara pada saat yang sama, berkat jejak “Ignition”, meningkatkan damage api tim. Topaz berperan sebagai damage dealer utama, Himeko sebagai supportnya. Aventurine, pada gilirannya, mendukung kemampuan bertahan hidup dan membantu mengatasi kerusakan. |
Menawarkan untuk pertimbangan panduan terperinci Aventurine di Honkai: Star Rail dengan perakitan build terbaik, orang tidak bisa tidak fokus pada regu F2P dengan karakter gratis dan 4⭐:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Dan Heng Sushan | Misha | tingyun | Aventurine | Dan Heng atau Sushan berkonsentrasi untuk memberikan kerusakan pada satu target, Misha - pada suatu area. Tingyun secara selektif memperkuat salah satu dealer kerusakan, dan juga “menyuntikkan” energi untuk mempercepat penggunaan kekuatan super. Aventurine mendukung dengan kerusakan dan perisai. |
Xueyi qingque | Asta Yukong | Luke m.gui bernyanyi | Aventurine | Sebuah tim dengan perwakilan kuantum sebagai dealer kerusakan utama. Asta atau Yukun bertujuan untuk membagikan bonus yang meningkatkan karakteristik tempur tertentu. Perwakilan Nothingness yang dipilih adalah dukungan terus-menerus untuk skuad: Luka dan Guinaifen bertanggung jawab untuk menerapkan status yang meningkatkan kerusakan yang masuk, Pela memotong pertahanan. Aventurine, pada gilirannya, mengambil posisi biasa sebagai bek. |
Arlan Kait Misha | Hertha Serval | Chania | Aventurine | Grup dengan kerusakan massal yang tinggi, mampu memusatkan perhatian pada satu lawan dan menghasilkan total yang bagus. Chania membagikan bonus positif dan juga membantu memulihkan poin keterampilan. Aventurine menerapkan perisai dan memberikan kerusakan. |
Kait | m.gui | Asta | Aventurine | Pasukan “Api”, di mana Hook mengambil posisi sebagai pahlawan DPS utama, dan Guinaifen mendukung gadis itu dengan kerusakan besar dan status “Pembakaran” yang konstan (kekuatan super meledakkan efek DoT yang didukung oleh seluruh tim). Asta meningkatkan kecepatan, kekuatan serangan, dan damage dari elemen api. Aventurine “menutupi” tim dengan perisai dan juga melakukan serangan bonus, sehingga menimbulkan kerusakan tambahan. |
Cara bermain sebagai Aventurine
Aventurine, sebagai perwakilan dari Jalur Konservasi, terutama berkaitan dengan pemeliharaan perisai, yang menjamin kelangsungan hidup pasukan. Tugas sekundernya adalah membantu menangani kerusakan dengan mengaktifkan kekuatan supernya dan melakukan serangan bonus. Selain itu, Anda dapat beralih ke serangan dasar, terutama jika skuad tidak memiliki pahlawan yang mampu memulihkan sumber daya penting seperti poin keterampilan secara terus-menerus.
Mempertimbangkan rotasi umum tindakan selama pertempuran berbasis giliran, ada baiknya mempertimbangkan berbagai faktor, termasuk pahlawan DPS utama, yang menghabiskan sebagian besar poin keterampilan untuk menerapkan mekanisme mereka sendiri sepenuhnya. Selanjutnya kita akan melihat tips dasar yang harus Anda ikuti saat bermain sebagai Aventurine.
Rotasi
Rekomendasi paling signifikan:
- Sebelum memulai pertempuran, selain kemampuan sekutu, jangan lupa untuk menggunakan teknik Aventurine untuk selanjutnya meningkatkan pertahanan dalam pertempuran. Pertama-tama, hal ini penting bagi perwakilan KMM itu sendiri, karena ciri-ciri yang disebutkan adalah indikator utamanya.
- Pada giliran karakter Anda, aktifkan keterampilannya. Jika skuad Anda berisi pahlawan yang dapat memulihkan poin aksi, gunakan kemampuan ini setiap saat untuk mempertahankan kekuatan perisai maksimal. Jika tidak, disarankan untuk bergantian antara skill dan serangan dasar.
- tambahan: Jika Anda memiliki eidolon kedua (E2), penting untuk menggunakan serangan dasar untuk mempertahankan status negatif pada musuh yang mengurangi resistensi mereka. Ini akan meningkatkan efektivitas grup secara keseluruhan, dan khususnya kontribusi karakter DPS utama selama pertempuran.
- Aktifkan kekuatan super Anda segera setelah Anda memiliki cukup energi untuk menggunakannya. Skillnya sendiri sebaiknya ditujukan ke musuh utama (boss atau elite musuh), agar selanjutnya mendapat peningkatan crit. kerusakan.
Apakah layak untuk mengalahkan Aventurine di Honkai: Star Rail
Saat memikirkan apakah layak untuk mengalahkan Aventurine di HSR, pertama-tama ada baiknya menanyakan pertanyaan apakah akun tersebut benar-benar membutuhkan karakter lain untuk didukung. Terlepas dari beragam mekanisme manajer puncak Interstellar World Corporation, penting untuk dipahami bahwa, pertama-tama, dia adalah pahlawan yang memberikan perlindungan bagi skuad. Tujuan utamanya adalah menerapkan perisai dan mempertahankan kekuatan maksimalnya, sedangkan tujuan sekundernya adalah memberikan kerusakan tambahan. Jika akun tersebut tidak penuh dengan penyembuh yang baik dan, secara umum, hanya dapat membanggakan perwakilan awal dari Jalur Konservasi, yaitu - March 7 и Pelopor (Berapi-api), maka menginvestasikan Tiket Bintang Spesial di Aventurine adalah keputusan bagus yang akan memberikan keuntungan maksimal.
Dalam kasus lain, itu sepenuhnya merupakan pilihan pemain. Karakter tersebut, dengan satu atau lain cara, memiliki sejumlah sifat negatif yang dapat mengganggu pembentukan skuad yang memuaskan dan yang terpenting, seimbang. Yang paling penting di antaranya:
- konsumsi poin keterampilan yang tinggi selama pertempuran dengan peningkatan karakteristik sendiri yang rendah;
- ketidaksesuaian atau kecocokan yang buruk dengan hero yang mekanismenya mirip Clara (peran utama dalam skuad) dan Pedang.
Kami harap panduan kami membantu Anda menyusun build Aventurine terbaik di Honkai: Star Rail. DI DALAM komentar ajukan pertanyaan apa pun tentang karakter tersebut sehingga penulis atau pemain lain dapat membantu. Ikuti artikel bermanfaat tentang HSR di bagian yang relevan di situs web kami: lewat, panduan, membangun, THT, berita.
Tanya jawab tentang Aventurine di XSR
Bagaimana cara mendapatkan Aventurine di Honkai: Star Rail?
Anda dapat melumpuhkan Aventurine dari spanduk “Event Jump: Character”.
Apa saja skill utama Aventurine?
Fitur utama dari keterampilan ini adalah penerapan perisai yang kuat, yang kekuatannya hanya diperkuat dengan penggunaan keterampilan yang berulang-ulang. Keuntungan kedua dan tidak kalah pentingnya adalah kemampuan untuk memberikan kerusakan tambahan dengan mengaktifkan kekuatan super dan melakukan serangan bonus.
Skill aktif apa yang dimiliki Aventurine?
Teknik "Merah atau Hitam", serangan dasar "Taruhan Intuitif", keterampilan "Deluxe Keystone", kemampuan super "Roulette Shark", dan bakat "Snap to Charged Ammo".
Bagaimana prosedur untuk menaikkan level kemampuan Aventurine?
Keterampilan ≥ Bakat ≥ Kekuatan Super > Serangan Dasar.
Eidolon apa yang terbaik untuk Aventurine?
Rasi bintang Aventurine terbaik adalah yang pertama, kedua dan keenam.
Berapa banyak sumber daya yang dibutuhkan untuk mengupgrade Aventurine?
4 SKS; 688 pemandu wisata; 500 log petualangan; 289 pertemuan perjalanan; 6 buah pemikiran; 16 penggalan tayangan; 56 pecahan harapan; 71 debu bintang tersebar, 73 kristal meteorit; 18 damar ilahi; 69 jimat penenang; 139 jejak nasib; 65 bencana lubang cacing yang lalu.
Apa light cone khas untuk Aventurine?
Signa Aventurina - “Nasib yang pada dasarnya tidak adil.”
Kerucut cahaya apa yang terbaik untuk Aventurine?
Tanda tangan Aventurine adalah “Nasib Tidak Adil”, serta “Momen Kemenangan”, “Masalah Kenangan”, “Menenun Benang Takdir”, “Konsep untuk Dua Orang”, “Ini Aku!”, “Hari Pertama Kehidupan Baruku ”, “Tren Pasar Galaksi”, “Amber”, “Kami adalah Api Liar”, “Pilihan Landau”.
Apa peninggalan terbaik untuk Aventurine?
Peninggalan gua - "Ksatria Istana Kemurnian", "Penjahat Gurun Bandit", serta set berikut dalam kombinasi 2x2: "Ksatria Istana Kemurnian", "Penjahat Gurun Bandit", "Herald Berkeliaran di Ruang Peretas", "Duke of Burning Down" " Dekorasi planar - “Dewa Arsitek Putih”, “Frozen Salsotto”, “Broken Keel”, “Fleet of the Ageless”, “Penaconia Dreamland”, “Living Wonvak”.
Apa karakter terbaik untuk Aventurine?
Pathfinder (Fisik), Jingliu, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz dan Akuntan, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval , Qingque, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka, Acheron, Serigala Perak, Angsa Hitam, Luka, Guinaifen, Pela, Sampo, Hoho.
Akankah kecepatan 154 menjadi normal baginya? Atau lebih baik mencapai 160?
Apa sebenarnya yang membuat Aventurine tidak bisa satu pack dengan karakter yang boros HP sendiri? Saya ingin memasukkannya ke dalam paket dengan Blade, tapi saya tidak tahu apakah itu sepadan.
Karena bakat pedangnya akan lebih jarang terpicu dia tidak akan menerima kerusakan dari luar, hanya dari dirinya sendiri. sebagai pilihan, pasangkan jing liu, akan lebih sering, tetapi lebih jarang jika ada locha daripada ava. Tidak ada yang bisa menghentikan Jing Liu dan Sam. hanya jika tiba-tiba perisainya menerobos, lalu satu tembakan DD atau seluruh paket))
Saya ingin bertanya tentang SE (ketahanan terhadap efek). Jika Aventurine memiliki SE - 25%, dan dalam pertempuran setelah menggunakan ultinya, SE-nya akan menjadi 50%, apakah akan menambah 15% perlindungan lagi pada Aventurine? Atau perlu SE sebesar 50% di Perce itu sendiri?
tidak dapat memahami apa pun. Ultnya tidak memberikan perlindungan, ultinya memberikan debuff pada Crituron yang masuk.
Tolong beritahu aku. Ava dengan tanda. Saya ingin dia di sub DD, tapi agar tim bisa hidup. Jika saya mengerti dengan benar, maka set pertahanan penuh tidak diperlukan dan 2 + 2 lebih baik. Jadi, kombinasi mana yang lebih baik, asalkan + - statistik yang sama.
tanpa minimal e4, idealnya e6, aventurine tidak akan menimbulkan kerusakan. tanpa e4-6 dan cone, bonus serangannya bukan untuk dps, tetapi untuk memperbarui/menumpuk perisai dan debuff/buff, dan dengan e1 untuk yang sama dan ult. Perlengkapan pelindung selalu dibutuhkan, karena pelindung akan melorot. Anda bisa bermain dengan planar. ideal untuk DPS untuk bonus serangan dan ulti untuk saat ini. tetapi sebagai pemilik penjudi E3 dengan kerucut, saya akan mengatakan bahwa kerusakannya tidak akan menyenangkan Anda. terutama tidak dalam kelemahan.
Saya tidak berencana untuk melumpuhkan Eidalon. Signa tersingkir. Saya mengerti bahwa kerusakannya tidak akan banyak, tetapi tidak akan 2-3k. Berdasarkan jawabanmu, lebih baik mengambil set pertahanan penuh daripada setengah, bukan? Sebenarnya aku sedang berpikir untuk bersiap-siap. Kaki - kecepatan, body crit, dan bar sesuai kebijaksanaan Anda, tentu saja, dapatkan setidaknya 4k pertahanan, dan kumpulkan ini dari 2 untuk pertahanan, 2 untuk bonus serangan / peluang crit. Pertanyaannya adalah apa yang lebih baik untuk dipakai, dan oleh karena itu, jika tidak ada, bertanilah. Ada sesuatu yang sulit untuk saya pahami, tetapi saya tidak ingin membuang energi dan debu untuk memompa
Jika bodinya ada di Crituron, terlebih lagi tanpa opsi set lengkap. boot untuk kecepatan + kehilangan perisai dan dmg lainnya. Saya pribadi mengumpulkan set lengkap (pertahanan tubuh, kaki), pertahanan 4+k, 90%/180% kritik, 90% perlawanan di pintu keluar di bawah self-buff di awal pertempuran. planarki salsotto dengan perlindungan dan imajinasi sesuai dengan keadaan. Bagi saya, jika Anda mengambil body dengan crit, maka hanya di bawah e4.
Wow, crit sekali, dan bahkan tanpa body di crit. Mengajarimu berguling seperti ini... Nah, sudah jelas kenapa tubuhmu tidak dalam keadaan kritis, tidak diperlukan lagi. Saya bahkan tertarik dengan tampilannya, kirimkan saya ID Anda.
Jika kita berbicara tentang peluang krit, maka semuanya sederhana: 48% dari jejak, sisanya 11% dengan substat pada gigi, sama dengan kerusakan krit: 40% kerucut, 20% e1, sisanya dengan substat, aktif planar kamu beruntung mendapat 30% crit damage dengan substat ))
dengan mengorbankan tubuh untuk kerusakan kritis. jika bermain melalui dmg maka damage critnya tidak banyak, yang dibutuhkan adalah body.
Pada prinsipnya, saya mengerti, tetapi angka seperti itu pun sulit dibuat. Agar ksh dan crit dapat ditembakkan secara bersamaan, pada saat yang sama diperlukan juga proteksi dan kecepatan pada substat. Ada juga kebutuhan untuk bertani satu set, yang saat ini tidak terlalu menguntungkan.
Itu sebabnya saya mengabaikan kecepatan, karena sudah jarang melihatnya di substat, dan Anda juga memerlukan beberapa crit di setiap item, semakin banyak dalam% semakin baik. Tidak ada masalah dengan perlindungan. Ya, sulit untuk dikumpulkan, jadi Anda harus bertani dengan sengaja.
Hasil dari pumping dan farming, Ava e0c1 menjadi seperti ini bagi saya (walaupun saya masih perlu farming dan upgrade trace level 10):
4288 Def; 139 Kecepatan; 33,7 + 48 = 81,7 Ksh; 178,9 + 40 = 218,9 KU.
Bangun: Set lengkap Knight, planar Salsotto; boots Speed, body KU, sisanya Def.
Saya ingin mengganti bola tersebut dengan bola imajiner, tetapi kemudian saya tidak akan mencapai ambang perlindungan yang lebih rendah, mungkin saya akan mencoba menanamnya kembali, tetapi untuk saat ini, itu sudah cukup, menurut saya.
tapi saya masih mencoba duke + kejam. Statnya jauh dari ideal, tapi badannya jatuh di crituron 61%, saya putuskan ini pertanda)) sesuai hasil di awal pertarungan: 80%/250% crit, armor 4200, speed 106, mnimuron 18%. Ya, apa yang bisa saya katakan. Perisainya terasa lebih lemah, tetapi kerusakannya meningkat, terutama dengan ultimat dari E3. pada e4/e5, menurut saya perisainya diberi kompensasi. tapi lagi. menyenangkan bagi para Mainer.
Makanya saya tanya, karena setidaknya ada 3 jalur pengembangan (tank, SAPD, hybrid), masing-masing hasilnya juga akan berbeda. Karakter seperti itu. Jadi saya ingin mencari tahu, meskipun saya membaca panduan dan melihatnya untuk membuat pilihan. Karena rakitan, aplikasi, dan sumber daya yang berbeda tidak ada habisnya.
Bagi saya, kalau bukan yang utama, maka aman, seperti yang saya katakan melalui pakaian tangki. Tugas utamanya adalah memegang perisai.
Iya saya mau pasang bukan hanya dengan BA saja, tapi e1 tidak ada, nanti saya ambil saja di rerun. Oleh karena itu, disarankan untuk memiliki shield yang kuat agar tidak terlalu sering mengupdatenya
pembaruan. Secara umum, saya melipat e4. diragukan mengingat harganya. secara fisik, meningkatkan pertahanan dari 4.2k menjadi 4.7k, yang mengkompensasi tubuh atas kerusakan krit. tapi +3 serangan sebagai bonus, ini bekerja dengan skema yang sama. itu. jika ada 7/10 tumpukan, maka bonusnya mencapai 7 kali, jika 10/10, maka 10 kali. baik itu saja.
pembaruan. Rupanya itu adalah sebuah kesalahan. Hasilnya, e4 memotong tumpukan menjadi 7. yaitu. Stacknya cuma 7, tapi sudah mencapai 10. Nah, itu sudah lebih menarik.
Aventurine e0 tanpa tanda (dengan tanda Hep) dirakit dalam 2+2 (Istana Kemurnian + imajiner, dengan Duke sejauh ini tidak beruntung dengan potongan, tidak dapat membandingkan, tetapi percobaan sedang direncanakan), planarka - Salsotto, badan dalam kritikan, sisanya dalam pertahanan (pertahanan) 4200 dengan kopek sekarang, kritikan 195%, ksh 18% tidak termasuk jejak) - mengenai 350k kumbang di jalur Perburuan dengan 4-5 kartu Joy. Menjatuhkan rata-rata 15-40k bonus dan ulti di dunia tanpa buff dari tim (dan serangan bonus karena kemampuan dan kerucut terus terbang bahkan tanpa peningkatan kecepatan), semua orang hidup dalam Invasi Kelima, bahkan di jalur Perburuan perisai tidak menerobos. Hasilnya: perisai yang andal, kerusakan untuk "pelindung" sangat besar, koin di kepala musuh dari 80k dari "kerusakan tambahan" sederhana dari "Penjaga" tidak sedikit. Tim - Acheron, Wolf, Aventurine dan slot tambahan tergantung pada keadaan (di dunia paling sampah ini bukan debuffer-buffer sama sekali, tapi bukan penyembuhan Ava yang meningkatkan kerusakan, sehingga dalam pertempuran otomatis semuanya berjalan tanpa pertanyaan apakah beberapa Tuan Keju Cottage menangkap Aventurine di kakinya - dan angka kerusakan di atas diumumkan untuk paket dengan penyembuhan, tanpa menipu Juaneks).
Semoga sukses dengan karya seni Anda, dan Aventurine dengan sepenuh hati akan menuangkan koin ke topi semua orang)
Dia memberikan Serval E3, lalu Lynx E5, lalu melompat keluar sendiri. Bagi saya, ini adalah top yang sudah lama ditunggu-tunggu. Mengenakan set Gandum, prioritas dalam pertahanan, ditambah kecepatan 130+. Perisai spam, seolah lepas kendali, menyesuaikan arlojinya. Saya memberinya Tren. Acheron dengan Signa dan Aventurine dengan Trend menghasilkan keajaiban. Pada lvl 50, dipasangkan dengan Clara, dia menghancurkan kumbang dan bos Aventurine menjadi debu bahkan tanpa mengedipkan mata.
Mengapa seorang prajurit perisai membutuhkan set serangan? O_o pertahanannya diperkecil. di lvl 80 semuanya akan berubah. pertama, perisai akan diperbarui dari serangan bonus, kedua, tumpukan akan diakumulasikan untuk serangan b.aventurine dari serangan b.sekutu, ketiga, jika setidaknya ada kecepatan e1, kecepatan tidak akan diperlukan, jika e4 genap lebih. bermain petualang bukan melalui paket bonus, tapi hanya itu. dalam paket normal, aventurine tidak boleh mengirim perisai spam dari tangannya.
hal. di lvl 50 sekarang semuanya menjadi kurang padat, bahkan tanpa aventurine dan acheron.
Saya menulis skenario nyata, bukan bagaimana menjual rumah dan ginjal. Dan bahwa seorang Persia level 50, yang mengenakan pakaian standar biasa, menghasilkan keajaiban.
Orang baik. di lvl 50 kenyataannya jauh dari lvl 80. Sekali lagi, di lvl 50, semua konten ditutup tanpa ketegangan, bahkan dengan epos.
Anda berdebat, tapi saya tidak bisa memahami isinya, alur ceritanya. Dia memutar Aventurin (tidak beruntung dengan perisai gacha. Saya iri pada mereka yang mendapatkan Cheetah dan bosan dengannya - ini yang terbaik! bagi saya). Akun tersebut baru berumur tiga bulan.
Oleh karena itu, emosi berada di luar batas dari karakter ini.
Saya menonton Guides dan Reda dan Singolo. Saya berusia 48 tahun dan sudah lama sekali saya tidak begitu terpesona dengan mainan. Anda mengerti, saya harap. (korban pesolek, ps 1 dan shogi). Aku bisa baca.
Jika Anda tidak memiliki Aventurine dan Anda mengevaluasinya berdasarkan panduan orang lain, itu satu hal (omong-omong, panduan Anda Luar Biasa! Saya menggunakannya dan mereka Membantu! Terima kasih! - ini untuk Pemilik Situs! Tapi saya mendapatkannya di gacha dan saya membagikan pengalaman pribadi saya. Ngomong-ngomong - Kecepatan cocok untuknya! Dan Eshka melakukan spam dengan hebat! Anda tidak perlu menunggu sekutunya memukulnya atau memukulnya dengan buff dan dia akan mengumpulkan 7 poin - ini bekerja lebih cepat, lebih andal!
“Ada banyak penipuan di dunia ini. Setiap kali Anda percaya, pikirkan! Apakah kamu tidak akan terlibat dalam masalah ini!”© — Ini adalah hadiah dari saya pribadi untuk situs ini.
Bacalah postingan di atas jika Anda tertarik dengan para penjudi. baiklah, aku memahamimu.
Akankah Aventurine dapat mengimplementasikan set lengkap Duke yang terbakar habis dengan substat yang bagus?
Sepertinya bonusnya ditumpuk beberapa kali
Apa gunanya kalau tidak ada cone dan e6? Aventurine pada dasarnya adalah sebuah perisai dan, pada satu sisi, merupakan buffer-debuffer, dan kemudian, pada satu sisi, sebuah sapdd. Selain itu, bonus ke-2 dari set ini memberikan serangan ketika ada bersin aventurine yang datang dari pertahanan. tidak, yah, untuk bersenang-senang, dalam realitas virtual segala sesuatu mungkin terjadi melalui kegembiraan))
Saya mengingatkan Anda tentang deskripsi 4 buah set Duke: “Saat pemilik melakukan serangan bonus, kekuatan serangannya meningkat sebesar 6% setiap kali serangan bonus ini memberikan kerusakan.” Kekuatan Serangan. Aventurine tidak membutuhkan peningkatan kekuatan serangan. Serangan bonusnya sangat kecil dari pertahanan.
Kombinasi set yang ideal: Duke dan Knight of the Palace of Purity, jika Anda ingin sedikit meningkatkan kerusakan karakter.
Jika Anda tidak memiliki masalah dengan indikator pertahanan dan memiliki nilai optimal (minimal 4 unit), maka Anda dapat bermain dengan Duke + Bandit Desert Cutthroat. Misalnya, saya bermain melalui build seperti itu dan merasa cukup hebat dalam rangka melewati Halls of Oblivion dan seterusnya.
Faktanya adalah bahwa tanpa kerucut cheetah atau milik Anda sendiri, untuk mendapatkan perlindungan 4+k untuk Aventurine, asalkan karena kita sedang menatap set DMG, masuk akal bahwa tubuhnya adalah krit dan planar imajiner, itu tidak mungkin. seperti kata pepatah, “tidak akan ada yang gratis.”
Set yang bagus jika Anda memiliki sinyal untuk itu. Jika tidak, jangan khawatir. Ini adalah Penjaga. Tidak ada yang mati – begitu saya menyebutnya. Ini bukan DD. Dia imajiner dan sering “membekukan” musuh, seperti Welt. Namun dia sangat sering terkena stun lebih cepat dari Welt, terutama di awal pertarungan. Dalam pertahanan, bagi saya, perannya adalah (seperti Fusya - ada 2 karakter seperti itu dalam permainan sejauh ini! (cheetah lebih lambat). Dia suka Atur ksatria, seperti yang saya perhatikan. Di sana, bahkan perisai untuk semua HP Persia bertambah dan terus diperbarui.
Bonus serangan Aventurine - yang saya perhatikan (dia bukan DD) - adalah set 7 tumpukan yang diperkuat (masing-masing mencapai 700), terkadang 10 - wow. Tidak ada lagi. Kecuali dia mengirim spam ke perisai lebih cepat. Tidak ada damage crit, tidak ada apa-apa.
Perlakukan dia sebagai Wali. Dia akan menyimpan akun Anda dan tidak akan membuat Anda tersinggung. Bahkan tanpa kesembuhan.
Cheetah tidak lebih lambat. Anda hanya perlu memakainya untuk kecepatan dan untuk mengisi ultinya dan Anda akan senang. + Tekniknya memberikan perisai seperti aventurine sejak awal. + Cheetah bisa dikatakan satu-satunya tank yang ada di dalam game.
menurut penjudi. Serangan bonus mengenai 10 kali hanya dengan e4, jadi hanya karena 10 telah terakumulasi tidak berarti serangan tersebut mengenai 10 kali. Ada kerusakan krit jika Anda melengkapinya untuk kerusakan krit. dan ya, jika tidak ada cone dan makan, maka tankset melalui proteksi mainstat adalah yang teratas. Saat ini, prajurit perisai teratas, tidak termasuk Fuxuan, mekanismenya agak berbeda.
Katakan padaku, apakah peluang kritis yang diberikan kepada Aventurine dari jejak “Lever” miliknya menambah peluang kritisnya dalam karakteristiknya?
ya
Apakah bailu kafka dengan signa moon eater dan aventurine oke?
Anda tidak akan memiliki poin keterampilan dengan paket seperti itu. Devourer tidak membutuhkan Kafka, dia umumnya mandiri, seorang cheater yang menerobos HP dan pertahanan monster jenis apa pun. Dia membutuhkan percikan.
Jing Yuan, topas, baju besi, paket normal aventurine?
sekarang daripada aventurine ada locha e1, kalau itu terjadi
Dan Heng (pemakan bulan) dengan Signa, Armor dengan Signa, Aventurine dan Locha oke? Siapa yang lebih baik untuk menggantikannya? Ada Acheron, Zele, Himeko, Clara, Ho-ho yang ditingkatkan
Locha dan Aventurine bersifat mandiri, lebih baik lagi sebagai buffer atau debuffer
Nah, apakah dengan signal atau e1, apakah saya mengerti dengan benar?
Datang kepada saya 20 putaran setelah E1 Acheron
kamu membuatku malu, kamu bajingan. tiba pada tanggal 80. Meskipun Acheron datang tanpa masalah, dia juga memberikan Signa sebesar 30. Ugh, kamu tersingkir, hanya karena aku membutuhkan perlindungan SUP
Apakah akan ada paket normal - Himeko, Aventurine, Tingyun dan Lynx?
Lynx tidak diperlukan di bawah Aventurine. Aventurine dengan tenang melindungi kelompok dari segala kerusakan yang masuk. Anda memerlukan dukungan tambahan di bawah Himeko dalam bentuk tambahan. kerusakan
tersingkir dengan 1 putaran
Seorang teman saya akan berkata - Saya makan Gamno saat masih kecil. Tapi saya, sebagai orang yang berbudaya tinggi, tidak akan pernah mengatakan hal seperti itu.
Aku akan memberitahumu lebih banyak, aku melumpuhkan Jingliu, lalu segera Aventurine, setelah 2 putaran kaki standarnya putus dan saya punya penjamin lagi))))
Selamat. Saya hanya beruntung sejauh ini dengan tanda Acheron - pada putaran 5, meskipun Acheron sendiri membutuhkan ~80
Seberapa baguskah paket rasio, topaz, himeko, dan aventurine?
Himeka jelas berlebihan. Lebih baik pasang Hania atau Pelu yang sama (dari yang budget).
Akankah tim Gallagher, Fisika, Rasio, dan Aventurine baik-baik saja?
Mengapa dua penopang dalam satu perintah? Daripada Gallagher, lebih baik memiliki semacam debuffer untuk Rasio: Pela, Wolf, Swan, dll.
Saya baru mulai bermain, apakah paket Fisika, Gerta, Rasio, dan Aventurine akan baik-baik saja?
Rasionya tergantung pada banyaknya efek negatif pada lawan. Fiz gg dan Gert tidak menerapkan debuff.
tolong beri tahu saya apakah skuadnya normal: Rasio, Aventurine, Wolf, Kafka? atau apakah ada yang perlu diganti?
Kafka mungkin tidak memiliki cukup kotak pertahanan untuk permainan yang nyaman. Anda dapat menggantinya dengan Pelu yang sama, misalnya, atau dengan Tinyun (mengingat Wolf melakukan debuff dengan baik).
Kemampuan tambahan crit Chance tidak ditampilkan di karakteristiknya kan? Saya memiliki pertahanan sederhana 4100 dan peluang kritikal 22%. apakah itu berarti akan ada 70% pertempuran?
22% + 48% = 70%, jadi)
Akan ditampilkan langsung dalam pertempuran
Ada Locha, Hoho, dan Galahher E4, masuk akalkah jika karakter ini diambil di bawah Acheron?
Locha dan Gallagher bertipe sama, Gallagher melempar debuff yang mempercepat acheron, Locha tidak punya tempat disini. Jadi iya, aventurine cocok, kalau di bawah acheron maka perlu cone - trend (melemparkan pembakaran saat menyerang tank)
Tersingkir. Apa pendapat Anda tentang Aventurine (kosong, tren kerucut) + Acheron (e2 + signa) + zhuan mei + CL (atau, jika saya menyelesaikannya, bernyanyi)?
Apakah Acheron, Kafka, Swan, Aventurine merupakan paket yang bagus?
Bagus sekali. Saya akan melakukan ini sendiri
Lebih baik sinyalnya mati atau c1?
Saya akan melumpuhkan e1 terlebih dahulu. Untung ada tanda Cheetah. Kemampuan untuk melempar perisai dengan ulti Anda (yang berarti lebih jarang menggunakan skill) itu mahal. Dan meskipun tanda Cheetah belum ada, tanda itu selalu bisa rontok (atau Anda bisa membelinya). Dan E1 hanya sekarang atau diputar ulang.
Kerucut cheetah hanya berfungsi penuh ketika aventurine terkena. dan mereka memukulinya sesering Clara. selain itu, jika bermain bukan dari pertahanan, tetapi dalam sapdamage, maka 40 crit saja tidak cukup. Ya, itu adalah debuff yang bagus untuk rasionya jika Anda bermain melalui pelet. 5-6 debuff akan hang secara permanen, yang akan mengungkapkan jejak veritas sepenuhnya.
Saya lihat sinyalnya... kurang impresif, jujur saja kalau di-knock, itu e1, meski peningkatannya juga tidak terlalu terlihat.
dan bahan apa saja yang dibutuhkan untuk memompa cone tersebut?
Apakah paketnya akan baik-baik saja?
Acheron
Kafka
Aventurine
xoxo
🙏🙏🙏
daripada tertawa angsa, jika kamu memang membutuhkan Kafka. dan secara umum, prajurit perisai Aventurine yang berkumpul secara normal tidak membutuhkan penyembuhan.
Saya punya yang sama persis
Akankah Ratio+Topaz+Sparkle+Aventurine menjadi tim biasa?
Lebih baik daripada Sparkle - Ruan Mei. Anda akan memiliki terlalu banyak poin keterampilan.
Saya tidak memilikinya (Kalau begitu, siapa yang lebih baik untuk menggantinya?
Anda dapat mengubahnya menjadi baju besi jika Anda memilikinya
jika ada kerucutnya, lalu bagaimana caranya.
Rasio+Topaz+Aventurine+Robin mencobanya. Robin akan dirilis di 2.2 dan mereka mengatakan bahwa untuk penyerang bonus dia akan menjadi Bayer terbaik yang pernah ada
Pertanyaannya, apakah artikel tersebut memperhitungkan skala dari E3 dan E5?
Mana yang lebih baik untuk memilih Aventurine E1 atau Signature Cone
sinyal
Sehat. jika ada cheetah cone, maka masih bisa diperdebatkan. mungkin e1. tanpa itu, tanpa pilihan - kerucut.
Apakah boleh bermain dengan paket ini?: rasio, baju besi, serigala dan aventurine?
ya, pada prinsipnya, Anda bisa menggunakan zhuan mei sebagai pengganti baju besi.
Saya punya juanki Tidak ada(
Oke, ya, tetapi bonus serangan akan lebih jarang, yang berarti perisai akan lebih jarang diperbarui. Anda harus memperbarui secara manual, dan ini membuang-buang poin keterampilan, yang terus-menerus dikonsumsi oleh veritas dan armor.
terima kasih banyak atas jawabannya! hanya saja detasemyonnya kurang lebih sudah diatur:
Ada kesalahan pada komentar penulis pada kerucut lampu "Hari Pertama Kehidupan Baruku". Kemampuan pasifnya meningkatkan ketahanan terhadap kerusakan sekutu, yang berarti mengurangi kerusakan yang diterima oleh mereka, jadi jangan bingung antara ketahanan terhadap kerusakan dengan ketahanan terhadap efek, karena penulis secara tidak sengaja mengacaukannya dalam kasus ini.
Terima kasih! Kami akan memperbaikinya dalam beberapa jam ke depan. c: Penulis baru mulai mengupdate materi.