Sistem pertarungan di Rel Bintang Honkai didasarkan pada pertempuran berbasis giliran, di mana setiap musuh membutuhkan pendekatan individu tergantung pada elemen dan kerentanan. Peran penting dimainkan oleh siapa yang memulai pertempuran - ini akan memberikan keuntungan tertentu bagi tim, atau sebaliknya, debuff jika musuh menyerang lebih dulu. Selama pertempuran, karakter dan lawan secara bergantian melakukan gerakan: mereka menggunakan kemampuan pamungkas, keterampilan (menyerang/bertahan dan buff/debuff) atau serangan reguler untuk mengumpulkan energi.
Dalam panduan ini, kita akan membahas secara mendetail tentang semua fitur pertarungan berbasis giliran dan sistem pertarungan di Honkai Star Rail. Kami akan memberikan rekomendasi tentang cara terlibat dalam pertempuran dan menjelaskan pentingnya kerentanan.
Elemen dan pelanggaran di Honkai Star Rail
Setiap lawan memiliki individu sekumpulan kerentanan. Jika Anda melakukan serangan dengan jenis kerentanan yang tepat, maka musuh akan dengan cepat menembus pertahanan (baju besi), dan juga memungkinkan untuk memberikan status negatif padanya. Secara total, Honkai Star Rail punya tujuh penetrasi kerentanan.
Efek penetrasi
Penetrasi hanya terpicu saat stamina - bilah putih di atas bilah kesehatan makhluk musuh - turun menjadi nol. Setelah itu, efek penetrasi akan diterapkan ke musuh, sesuai dengan jenis serangan yang menembus daya tahan. Setelah beberapa saat, skala putih musuh akan pulih dan Anda harus menembus kerentanan lagi.
Jenis kerusakan | Efek penetrasi |
---|---|
Kerusakan fisik | Pendarahan - Memberikan kerusakan fisik berkala. |
Kerusakan Es | Frost - Menimbulkan kerusakan es tambahan dan menyebabkan Anda melewatkan satu giliran. |
Kerusakan Angin | Pelapukan - Menimbulkan kerusakan angin berkala. |
Kerusakan Kebakaran | Pembakaran - Memberikan kerusakan akibat kebakaran secara berkala. |
Kerusakan Listrik | Shock - Menangani kerusakan listrik berkala. |
Kerusakan Kuantum | Mengikat - Memberikan kerusakan kuantum tambahan, menunda aksi musuh berikutnya, dan juga meningkatkan kerusakan pada musuh setelah serangannya. |
Kerusakan Imajiner | Kesimpulan – menunda aksi musuh selanjutnya dan mengurangi kecepatannya. |
Memanfaatkan kerentanan musuh akan sangat memudahkan pertempuran:
- Di atas kepala musuh terdapat skala putih dengan stamina, di atasnya ditunjukkan simbol berwarna jenis kerentanan.
- Untuk menggunakan kerentanan, perhatikan ikon di sebelah skill karakter yang artinya jenis serangan.
- Lawan yang tidak memiliki stamina tersisa dapat terkena status negatif berkat penetrasi kerentanan.
Anda dapat menggunakan serangan yang tepat terhadap kerentanan musuh tahapan eksplorasi: indikator akan ditempatkan di bawah nama unit musuh.
Dalam panduan terpisah Anda dapat menemukan build squad terbaik di Honkai Star Rail.
Panduan untuk pertempuran berbasis giliran di Honkai Star Rail
Harus dijelaskan bagaimana pertempuran dengan musuh di Honkai Star Rail terjadi. Ada dua tahapan utama untuk berinteraksi dengan musuh yang sudah tidak asing lagi bagi semua penggemar game bergenre JRPG:
- tahap eksplorasi - Momen ketika karakter dapat dengan bebas menjelajahi lokasi dan bertemu dengan musuh.
- Tahap pertempuran - langsung pertempuran berbasis giliran dengan detasemyon makhluk musuh.
tahap eksplorasi
Selama fase pengintaian, dimungkinkan untuk memulai serangan terhadap musuh dan mengaktifkan “Kerentanan”, berkat hak langkah pertama yang dimiliki pemain, dan musuh akan memulai pertempuran dengan efek negatif. Aktifkan mode "Kerentanan» dapat digunakan baik dengan serangan dasar maupun dengan skill «Teknik»:
- Pelajari dengan cermat jenis kerusakan yang membuat musuh rentan (panel dengan simbol multi-warna).
- Jika tipe serangan karakter yang dipilih cocok dengan kerentanan musuh, maka seranglah dengan berani.
- Jika hero yang dipilih memiliki tipe serangan yang berbeda, maka carilah karakter dengan damage yang sesuai di squad kamu.
BakatTeknik"dapat memperkuat karakter sekutu, serta melemahkan pasukan musuh sebelum dimulainya pertempuran berbasis giliran. Menggunakan kemampuan ini menghabiskan sumber daya khusus, jadi lebih baik menggunakan keterampilan ini sebelum pertempuran dengan pasukan makhluk musuh yang kuat.
Jika makhluk musuh secara mandiri menyerang Pathfinder dalam fase eksplorasi, maka “Penyergapan". Dalam hal ini, lawan memiliki hak untuk melakukan langkah pertama, namun jika karakter tersebut memiliki karakteristik yang tinggi "Mempercepat”, maka dia akan memulai pertempuran terlebih dahulu, meskipun musuh sudah aktif”penyergapan'.
Tahap pertempuran
Segera setelah tahap pertempuran dimulai, penting untuk segera memperhatikan ikon karakter di pojok kiri atas. Panel ini menyajikan urutan, di mana anggota regu dan makhluk musuh akan berjalan. Ini adalah fitur paling dasar dari pertarungan berbasis giliran: penting untuk menganalisis urutan dengan hati-hati, lalu menarik kesimpulan yang benar dan membangun strategi pertempuran berdasarkan itu.
Selain urutan pergerakan makhluk, penting untuk memantau indikator lain yang tercermin dalam antarmuka game.
- Indikator dengan buff (efek positif) dan debuff (efek negatif) yang dapat diterapkan pada musuh.
- Skala kesehatan (merah), skala perlawanan (putih) dan kerentanan musuh.
- Kesehatan karakter pasukan sekutu (perisai yang diterapkan, buff, dan debuff juga tercermin di sini).
- Poin keterampilan yang dihabiskan untuk menggunakan kemampuan tambahan (kunci "E"") - sumber daya ini umum untuk seluruh pasukan.
Kontrol indikator ini akan membantu menghindari hilangnya karakter secara tidak sengaja dan menghabisi musuh dengan cepat.
Menggunakan Keterampilan
Inti dari pertarungan berbasis giliran di Honkai Star Rail bermuara pada dua aksi utama: pemilihan sasaran и penerapan keterampilan. Efektivitas detasemyon dan hasil pertempuran akan bergantung pada seberapa kompeten keputusan ini diterapkan.
Pemilihan sasaran
Jika giliran karakter sekutu, maka Pathfinder harus memilih target untuk diserang (bergantung pada jenis skill, beberapa musuh dapat dipilih sekaligus). Anda dapat mengunjungi musuh baik secara manual maupun menggunakan kunci. Untuk kemampuan yang bisa diterapkan ke anggota regu Anda, Anda bisa memilih target sekutu dengan cara serupa.
Tindakan yang mungkin dilakukan
Dalam tahap pertempuran Tiga keterampilan dasar dapat diterapkan:
- Serangan Dasar - serangan paling sederhana, yang penggunaannya mengumpulkan poin keterampilan.
- Keterampilan Tambahan - keterampilan khusus yang menghabiskan poin keterampilan (sumber daya yang umum untuk seluruh pasukan).
- Adikuasa - adalah skill terkuat yang dapat digunakan setelah ult terisi penuh, digunakan baik pada giliranmu maupun pada giliran lawan (menggunakan giliranmu tidak menghilangkan kemampuan untuk menggunakan skill lain sebagai tambahan).
Energi untuk kemampuan pamungkas diakumulasikan melalui serangan dasar, keterampilan casting, membunuh lawan, efek tambahan dari simbol dan kerucut cahaya.
Tahap eksplorasi Anda hanya dapat menggunakan dua keterampilan:
- Serangan Dasar - serangan yang persis sama seperti dalam pertarungan berbasis giliran.
- Teknik - kemampuan khusus yang digunakan di dunia terbuka dan pada saat yang sama menghabiskan poin sumber daya khusus.
Efek dari kemampuanTeknik» dapat berdampak negatif pada unit musuh atau berdampak positif pada unit sekutu.
Serangan bonus
Serangan bonus adalah tindakan tambahan dari karakter sekutu yang, setelah kondisi tertentu terpenuhi, menimbulkan kerusakan pada musuh, tanpa menghabiskan poin tindakan padanya. Contoh serangan bonus adalah bakat Himeko «Kemenangan Terburu-buru", serta bakat Herta "Biarkan aku mencoba."
Cara melihat informasi tentang lawan dan karakter Anda
Selama tahap pertempuran, Anda dapat membuka menu tambahan yang menampilkan banyak informasi tambahan:
- Informasi musuh.
- Informasi tentang detasemyon sekutu.
Informasi tambahan ini bisa sangat berguna selama pertarungan bos.
Menu informatif dapat memberikan informasi berikut tentang unit musuh:
- Beralih ke informasi tentang regu Pathfinder.
- Ikon anggota pasukan musuh.
- Plot informasi tentang makhluk itu.
- Kesehatan, daya tahan dan kerentanan musuh.
- Buff dan debuff aktif.
- Beralih ke daftar keterampilan musuh.
Menu ini dapat dibuka kapan saja selama pertempuran berbasis giliran.
Anda juga dapat mempelajari banyak informasi berguna tentang pasukan sekutu:
- Beralih antar karakter.
- Daftar karakteristik termasuk semua buff aktif dan debuff.
- Beralih ke daftar keterampilan atau dilengkapi kerucut cahaya.
- Data jumlah nyawa, perisai, dan energi karakter.
- Efek status aktif.
Menu ini akan membantu setiap saat dalam pertempuran untuk menganalisis keefektifan pasukan dan menarik kesimpulan yang tepat untuk pertempuran di masa depan.
Baca terus:Kami berharap dengan bantuan panduan ini kami berhasil memahami pertempuran berbasis giliran di Honkai Star Rail. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan tinggalkan komentar. Membaca panduan umum untuk pemula dan bermanfaat lainnya panduan permainan di bagian yang relevan di situs web kami.
Katakan padaku, apakah kerentanan yang tidak ditembus menurunkan kerusakan yang masuk? Apakah masuk akal menunggu penetrasi untuk melepaskan elemen yang tidak pantas ke dalam bangkai musuh?
Menghancurkan kerentanan meningkatkan kerusakan pada musuh, dan juga menunda aksi musuh.
Apa itu serangan bonus? Dan kemudian di dunia maya ada banyak buff di dalamnya, tapi saya benar-benar tidak mengerti bagaimana melakukannya.
Memperbarui informasi dalam artikel tentang serangan bonus.