Serangan bonus masuk Honkai: Rel Bintang adalah serangan otomatis tambahan yang tidak dihitung sebagai giliran karakter. Ini dipicu segera setelah kondisi tertentu terpenuhi dan merupakan sumber kerusakan gratis. Tidak semua karakter mampu melakukan serangan bonus, namun untuk hero yang mampu melakukannya, kondisi aktivasinya berbeda bahkan termasuk unsur kebetulan.
Dalam panduan ini, kita akan melihat mekanisme cara kerja serangan bonus di HCP, membahas karakter yang mampu melakukan itu, dan Light Cone yang meningkatkannya.
Cara kerja serangan bonus di Honkai: Star Rail
Model umum serangan bonus adalah sebagai berikut:
- Pahlawan yang mampu melakukan serangan bonus dibawa ke pesta.
- Dilakukan dalam pertempuran kondisi tertentu (tertanam dalam kemampuan karakter) oleh rekan seperjuangan pahlawan, dirinya sendiri, atau musuh. Misalnya HP satu dan musuh menjadi kurang dari 50%.
- Segera setelah syarat terpenuhi, pahlawan mengantri dan melakukan serangan bonus.
Dalam hal ini, giliran sang pahlawan tidak dihabiskan, dan posisinya dalam antrean tidak menjadi masalah. Bahkan jika musuh harus bergerak setelah syarat terpenuhi, karakter akan tetap masuk ke antrian dan melakukan serangan.
Semua karakter dengan serangan bonus di Honkai: Star Rail
Mari kita analisis karakter yang mampu melakukan serangan bebas dan syarat aktivasinya:
Karakter | Kondisi untuk melakukan serangan bonus |
---|---|
Rasio Dokter | Menggunakan suatu keterampilan, memiliki peluang tetap untuk melakukan serangan bonus pada target, yang menyebabkan kerusakan imajiner. Untuk setiap Debuff yang dimiliki target, peluang tetap untuk melakukan Serangan Off-Turn tambahan meningkat sebesar 20%. Juga melakukan serangan bonus jika sekutu memberikan kerusakan pada musuh yang terkena status “Rabun Dekat Para Sage” (diterapkan oleh negara adidaya “Paradoks Silogistik”). |
Yanqing | Selama Empathic Link aktif, setelah menyerang musuh, ia memiliki peluang tetap sebesar 50% untuk melakukan serangan bonus yang menimbulkan kerusakan Es pada target. Selain itu, tindakan ini dapat memberikan status “Frozen” pada musuh. |
Pedang | Setiap kali seorang pahlawan menerima kerusakan atau menghabiskan poinnya sendiri. kesehatan, dia mendapat 1 level. Status “Mengisi” (maks. 5). Saat mencapai maks. level, karakter melakukan serangan massal yang kuat di luar aksi utama dalam siklus pertempuran. |
Jingyuan | Di awal pertempuran, panggil Raja Petir, yang pukulannya dianggap sebagai serangan bonus. Makhluk yang dipanggil mempunyai gilirannya sendiri dalam siklus pertempuran. Kecepatan dan jumlah pukulannya bergantung pada serangan yang dilakukan oleh Jing Yuan sendiri: skill - 2 pukulan, kekuatan super - 3 pukulan, teknik - 3 pukulan. Jumlah serangan maksimum Raja Petir adalah 10. |
Topaz dan Akuntan | Selama pertempuran, panggil Piggy Bank of Space, yang kecepatannya 80 unit. Selama aksinya, hewan peliharaan kecil tersebut melakukan serangan bonus, menyebabkan kerusakan akibat kebakaran pada musuh dengan status “Sertifikat Hutang” (diterapkan oleh keterampilan “Kesulitan dalam pembayaran?”). |
Clara | Di bawah perlindungan Svarog, kerusakan yang diterima gadis gelandangan berkurang 10%. Svarog sendiri menandai lawan yang menyerang Clara dengan “Counter Attack Mark” dan melancarkan serangan balik (dianggap sebagai serangan bonus) setiap kali musuh memberikan damage pada bayi tersebut. Saat berada di bawah pengaruh kekuatan super, pukulan tambahan di luar giliran akan dihitung meskipun lawan melakukan tindakan terhadap karakter sekutu. |
Armor | Dengan E4 "Tangkap Musuh dengan Kejutan", setelah sekutu menggunakan serangan dasar pada musuh yang rentan terhadap angin, pahlawan wanita segera melakukan serangan bonus yang menghasilkan kerusakan angin. Efek yang dipertimbangkan dapat bekerja 1 kali per putaran. |
Kafka | Setelah sekutu menggunakan Basic Strike, Stellaron Hunter segera melakukan serangan off-turn yang menghasilkan damage Electric pada musuh yang terkena. Tindakan ini juga memiliki peluang dasar sebesar 100% untuk memberikan status Shock DoT pada target selama 2 putaran (kerusakan seiring waktu). |
Himeko | Saat menembus kerentanan lawan, gadis itu menerima level 1. "Mengisi daya" (maks. 3). Saat Terisi Penuh, saat sekutu melancarkan serangan, ia langsung melancarkan serangan tambahan, sehingga menimbulkan kerusakan akibat kebakaran pada musuh. |
Xueyi | Begitu dia mencapai lvl 8. "Karma" (diisi dengan menguras daya tahan musuh), gadis itu menghabiskan semua level status yang disebutkan dan melakukan serangan tipe kuantum secara bergantian. |
qingque | Jika Anda memiliki E4 “Kombinasi Keberuntungan, Mati Terakhir”, penggunaan keterampilan tersebut memiliki peluang tetap sebesar 24% untuk menempatkan karakter dalam status “Kemandirian” hingga akhir giliran. Setelah menggunakan serangan dasar normal atau yang ditingkatkan dalam keadaan Kemerdekaan, pahlawan wanita tersebut melakukan serangan bonus tipe kuantum. |
Hertha | Ketika kesehatan lawan turun hingga 50% (atau lebih rendah), pemilik stasiun luar angkasa melakukan serangan secara bergantian. |
March 7 | Dengan keahliannya, Yang Tak Bernama menempatkan perisai pada salah satu sekutunya. Jika pengikut yang dilindungi oleh Power of Cute diserang, 7 Maret segera melancarkan serangan balik (dihitung sebagai serangan bonus) yang menghasilkan kerusakan es. |
Aventurine | Karakter dengan perisai “Fortified Headquarters” yang terkena serangan musuh memberikan Aventurine 1 unit. Biaya "taruhan buta". Setelah muatan “Blind Bet” mencapai 7 unit, karakter mengeluarkan serangan bonus sebanyak 7 pukulan, yang masing-masing menimbulkan kerusakan imajiner pada musuh acak yang setara dengan indikator pertahanan. Biaya Blind Bet dapat ditumpuk hingga 10 kali. |
Kerucut cahaya untuk serangan bonus
Berikut kerucut cahaya terikat pada mekanik dengan serangan bonus:
kerucut cahaya | Описание |
---|---|
Kecemasan dan kebahagiaan (Jalur Perburuan) | Kreta. peluang pahlawan yang dilengkapi senjata tersebut meningkat sebesar 18-30%, dan kerusakan dari serangan bonus meningkat sebesar 30-50%. Setelah melakukan bonus hit, target diberikan status “Tame” yang dapat ditumpuk hingga 2 kali. Saat sekutu menyerang musuh dengan status Tamed, setiap level status ini meningkatkan kritik yang diberikan. kerusakan sebesar 12-20%. |
Baptisan pemikiran murni (Jalur Perburuan) | Kreta. Kerusakan karakter pembawa meningkat sebesar 20-32%. Untuk setiap pelemahan yang ada, musuh memiliki kritik. Kerusakan pemakainya pada target tersebut meningkat sebesar 8-12%. Efek ini dapat di-stack hingga 3 kali. Menggunakan kekuatan super untuk menyerang target memberi pemiliknya status Debat, yang meningkatkan kerusakan yang diberikan sebesar 36-60% dan memungkinkan serangan bonus mengabaikan 24-40% pertahanan musuh. Efek ini bertahan selama 2 putaran. |
Sebelum fajar (Jalan Pengetahuan) | Kreta. Kerusakan pemiliknya meningkat sebesar 36-60%, dan kerusakan keterampilan serta kekuatan supernya meningkat sebesar 18-30%. Setelah menggunakan skill atau kekuatan super, pemakainya menerima status “Tubuh Tidur”. Melakukan serangan bonus akan menghabiskan status Tubuh Tidur dan meningkatkan kerusakan serangan bonus sebesar 48-80%. |
Asal usul diri sendiri (Jalan Pengetahuan) | Bonus serangan kerusakan meningkat 24-48%. Jika kesehatan musuh saat ini di bawah atau sama dengan 50%, bonus kerusakan serangan pemilik yang diberikan kepada musuh tersebut meningkat sebesar tambahan 24-48%. |
Nasib yang tidak adil (Jalur Konservasi) | Perlindungan pemakainya meningkat 40-64%. Ketika seorang pahlawan memasang perisai pada sekutunya, kritiknya. kerusakan meningkat 40-64% selama 2 putaran. Saat pengguna menyerang musuh dengan serangan bonus, ia memiliki peluang dasar sebesar 100% meningkatkan kerusakan yang diterima musuh yang diserang sebesar 10-16% selama 2 putaran. |
Serangan bonus di Alam Semesta Virtual
Jika Anda ingin mencoba melewati Dunia alam semesta maya dengan build untuk serangan bonus, lihat Path of Joy, yang sepenuhnya didedikasikan untuk memperkuat jenis serangan ini. Meski Path ini bukan yang termudah, berkat Blessing-nya, kamu bisa meningkatkan pertahanan bahkan menyembuhkan dengan serangan bonus.
Prestasi untuk serangan bonus
Tiga prestasi dari kategori tersebut «Haus akan pertempuran» nilai umum Giok Bintang 15 diberikan untuk membunuh 3, 80 dan 240 musuh dengan serangan bonus:
- Menembak di Mozambik.
- Pemenang dengan serangan bonus I.
- Pemenang dengan serangan bonus II.
Baca terus:Kami harap panduan ini membantu Anda memahami mekanisme serangan bonus di HSR, mempelajari cara mengatur cara memanggilnya. Pertanyaan tentang mekanik diajukan komentar. Membaca panduan lengkap untuk Honkai Star Rail, serta panduan permainan bermanfaat lainnya di bagian yang relevan: menyelesaikan misi, panduan, membangun.
Kita mungkin harus menambahkan Aventurine di sini
Terima kasih telah memperhatikan! Kami akan segera menambahkannya. Dengan:
Apakah Jingliu menganggap bulannya sebagai serangan bonus?
Tidak
Tidak ada referensi ke Kafka (tidak seperti karakter lainnya)
Ditambahkan, terima kasih telah menulis!
e4 Armor sepertinya juga menggunakan bonus serangan)
Mengapa bonus serangan sering kali begitu kuat? Dan omong-omong, ada baiknya menambahkan artikel sehubungan dengan bonus serangan baru yang ditetapkan pada 1.5
Mereka lupa menambahkan bahwa ada pencapaian untuk mengaktifkan 5 (banyak sekali) revolusi Hertian (kuru kuru :D)
Ya, ada sesuatu tentang putaran
Daftar karakter Blade hilang, ia juga memiliki serangan bonus
Bisakah bonus menyerang crit?
Ya
dan beri tahu saya, apa yang menentukan durasi serangan bonus Herta? Saya terkadang memperhatikan bahwa dia memiliki yang pendek dan panjang, yang kedua dia memberikan lebih banyak kerusakan daripada yang pertama
Jika di lapangan sekaligus mengurangi HP beberapa lawan hingga 50%, maka bonus serangan Gerta akan lebih lama (yaitu bekerja beberapa kali berturut-turut)
Bukankah bakat Blade adalah serangan bonus?
Sejauh ini, belum ada informasi pasti bagaimana skill Blade bekerja. Komunitas hanya memiliki tambahan. informasi dari berbagai orang dalam. Untuk alasan ini, beberapa karakter yang belum ada dalam game belum ditambahkan saat ini.
Melihat gameplay-nya saja, Anda bisa menyimpulkan bahwa ini adalah serangan bonus. Lagi pula, apa yang mencegah Anda memukul Blade dengan 4 tumpukan dan mengaktifkan bakat, yaitu serangan bonus. Bagi saya, kedengarannya sangat logis, meskipun berdebat dengan fakta bahwa informasinya agak bodoh.
Setiap kali HP Blade turun, dia mendapatkan 1 level per baris selama 3 putaran, menumpuk hingga 5 muatan. Untuk setiap serangan, Anda hanya bisa mendapatkan 1 level muatan. Setelah mencapai level muatan maksimum, segera lakukan Serangan Lanjutan (Bonus) pada semua musuh, yang memberikan kerusakan angin setara dengan % kekuatan serangan Blade ditambah % HP maks. Lalu memulihkan HP Blade sebesar 25% dari max HP-nya. Melakukan serangan tindak lanjut (bonus) menghabiskan semua tingkat biaya yang tersedia.
Selamat siang.
Apakah Posisi Pedang Sushan dihitung sebagai serangan bonus? Dalam deskripsi skill tersebut, dikatakan bahwa itu memberikan damage tambahan, yang tidak dianggap sebagai serangan.
Jenis.
Tidak, itu hanya kerusakan tambahan. "Kerusakan tambahan" sebagai konsep tidak terkait dengan serangan bonus dan berbicara sendiri: itu hanya menambah kerusakan pada keterampilan.
Serangan ekstra Zele setelah membunuh tidak dihitung sebagai serangan bonus?
Seele mendapatkan giliran ekstra setelah menyelesaikannya. Giliran ekstra tidak dihitung sebagai serangan bonus.
Dan di Zele, setelah dihabisi, serangan tambahan juga dianggap sebagai bonus?
Halo! Tidak, Seele mendapat giliran ekstra setelah mengalahkan musuh. Ini tidak dihitung sebagai serangan bonus. Serangan bonus adalah teknik terpisah: tidak mungkin Выбрать dalam kursus, itu hanya bisa memanggildengan memenuhi syarat-syarat yang dipersyaratkan.
Intinya, untuk “langkah ekstra” Zele juga harus memenuhi “persyaratan yang dipersyaratkan”, yaitu. membunuh musuh, jadi bonus serangan sangat cocok dengan deskripsinya, sayang sekali pengembangnya berpikir berbeda dan dalam realitas virtual Anda tidak mendapatkan buff selama prosesnya…
Trik dari serangan bonus ini adalah tidak bisa memilih target, dan hanya dilakukan di sela-sela giliran. Tentu saja, mereka bisa berbuat lebih banyak. melakukan gerakan dengan serangan bonus, tapi akan ada ketidakseimbangan yang kuat dalam permainan. Kita harus mengurangi kemampuan Zele, perburuan dan berkah kegembiraan, dll.
Lupa tentang Qing Que
Menambahkan informasi tentang Qingque Eidolon ke-4.
Apakah kemampuan resonansi jalur tidak dihitung sebagai serangan bonus? Zele, Velt, Natasha, dan Fiery GG ada di party, dan dengan resonansi saya mendapatkan pencapaian untuk serangan bonus, meskipun tidak ada dari mereka yang bisa melakukan ini. Tapi itu tidak persis. 🙂 Saya tidak ingat kartu yang saya miliki, mungkin saya baru saja mendapatkan sesuatu. Jadi, Anda perlu memeriksanya. 🙂
Ada kartu yang menghitung semua kekuatan super sebagai serangan bonus