Penguasaan Ilahi: Koleksi di Dampak Genshin - acara semyontara di mana Persekutuan Petualang akan menugaskan Pelancong untuk menjelajahi ruang bawah tanah misterius. Hun Lan telah menemukan penjara bawah tanah di Mondstadt dan meminta sang pahlawan untuk membantu penelitian.
Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan semua Imaginarium, menyelesaikan tantangan di semua area ruang bawah tanah, apa level dan poin pembuatnya, dan cara mendapatkan semua hadiah dari acara tersebut.
Tanggal acara
Penguasaan Ilahi Acara: Koleksi Passing dari 8 Juni hingga 29 Juni 2023. Acara akan dimulai pukul 12:XNUMX waktu Moskow di Eropa.
Cara memulai Divine Mastery: Acara koleksi
Partisipasi tersedia dengan ketentuan sebagai berikut:
- dicapai peringkat petualangan 20 ke atas;
- menyelesaikan bab 3 dari Prolog pencarian Archons "Lagu Kebebasan Naga".
Jika akun memenuhi persyaratan, misi dengan nama yang sama untuk acara tersebut akan muncul di log misi, yang harus diselesaikan untuk membuka gerbang ujian.
Untuk memulai event Divine Mastery, ikuti quest pengantar dan bicaralah dengan Hong Lang di lembah sebelah barat Temple of a Thousand Winds. Peneliti akan berbicara tentang penemuan pintu aneh di ruang bawah tanah dan mengundang Anda masuk.
Setelah berbicara dengan pria tersebut, mini-quest akan berakhir dan pemain akan menerima hadiah kecil sebesar 20 Batu sumber, 10000 sampar dan 4 buku Pengalaman Petualang.
Panduan untuk Ready Dungeon di Divine Mastery: Koleksi di Genshin Impact
Memilih tantangan akan membuka halaman detail ruang bawah tanah, yang mencantumkan jumlah area di dalamnya, tujuan, musuh, persyaratan, dan jumlah pemain yang dapat masuk bersama.
Selama bagian itu, semua karakter akan melakukannya digantikan oleh versi percobaan. Pahlawan mewarisi konstelasi, senjata, peralatan, dan kostum jika ada di akun. Level awal pencipta adalah 1, level pahlawan adalah 70, senjata - 40, talenta - 1. Tes dapat diambil di modus kooperatifjika teman sedang dalam permainan.
Ada total 5 ruang bawah tanah yang dihasilkan untuk diselesaikan, menghasilkan poin pencipta sambil menyelesaikan tantangan:
- Imaginarium: Bastion Mechanicus. Pada tes pertama, Anda harus melindungi monolit dengan menempatkan Mekanik di lapangan.
- Imajinarium: Cloud Walker. Jalankan jalan Anda melalui rintangan dan hindari gelembung dan jebakan untuk mengumpulkan semua koin petualangan.
- Imaginarium: Penangkap Halo. Berlari di sepanjang koridor beraspal dan kalahkan lawan. Tantangannya akan menampilkan tiang power-up bulat dan tiang pemanggilan karakter berbentuk berlian.
- Imaginarium: Pemburu harta karun. Di ruang bawah tanah, hindari musuh dan kumpulkan koin petualangan. Mereka akan muncul sampai Anda mengumpulkan cukup.
- Imaginarium: Penghancur Keseimbangan. Sebelum pertempuran, temukan dan hancurkan amplifier yang memancarkan cahaya merah untuk melemahkan lawan. Buka peti yang ditemui untuk menaikkan level pembuat regu.
Setiap ruang bawah tanah dapat mencakup banyak tujuan di area yang berbeda. Kemajuan penutupan zona dicatat di bawah peta mini, di bawah ini adalah tujuan tantangan saat ini. Untuk menerima hadiah, Anda harus mendapatkan Poin Pencipta di setiap ruang bawah tanah, kemajuan pengumpulannya ditampilkan di bawah pengatur waktu di tengah layar.
Apa yang memberi tingkat pencipta dan pengalaman pencipta
Level pembuat adalah mekanik khusus di dalam ruang bawah tanah acara. Saat memasuki ruang bawah tanah, Anda akan mulai dengan lvl pertama, yang dapat dipompa hingga kelima. Semakin banyak Pengalaman Pencipta yang didapat, semakin kuat para pahlawan, meningkatkan 5 level untuk setiap 2000 poin pengalaman. Pada lvl maksimum, dapatkan karakter level 90.
Cara mendapatkan Poin Kreator
Poin Pencipta Tantangan diperlukan untuk membuka semua hadiah acara. Selesaikan tugas setiap area untuk mencetak jumlah poin maksimum.
Imaginarium: Bastion Mechanicus
Tahap Bastion Mechanicus sangat mirip dengan acara Mechanicus dan merupakan game Tower Defense klasik. Tujuan utama dari ujian ini adalah untuk melindungi monolit dari musuh, yang harus ditangani dengan bantuan Mekanik yang dipilih dan ditempatkan dengan baik di jalan. Dapatkan mata uang dan poin pencipta, dan tingkatkan menara yang mencegah musuh mencapai monolit untuk menyelesaikan tantangan dan dapatkan 280 poin. pencipta di ruang bawah tanah yang sudah selesai "Imaginarium: Bastion Mechanicus".
Deskripsi penjara bawah tanah dan pilihan regu
Untuk menerima semua hadiah yang tersedia untuk menyelesaikan tahapan, Anda perlu mencetak 280 poin pencipta, yang setara dengan sekitar 4-5 menit perjalanan dan 31 lawan yang dikalahkan. Di antara musuh ada banyak gerombolan biasa dalam bentuk khilichulov и mitacurlov, serta musuh yang serius dalam bentuk lavachurla dengan cangkang embun beku.
Selain Mekanik yang memberikan kerusakan pada musuh, Anda perlu membuat regu untuk memberikan kerusakan tambahan, memanggil reaksi elemen, dan mengontrol lawan. Semua karakter yang dapat dimainkan tersedia untuk dipilih, jadi ada banyak variasi unit.
Untuk penyelesaian yang berhasil, kami merekomendasikan mengatur skuad dengan cara berikut:
- Setidaknya satu karakter Pyro untuk membantu Mekanik dan memberikan kerusakan ekstra pada perisai lavacurl.
- Pahlawan elektro untuk memicu reaksi Overload untuk menjauhkan musuh dari monolit atau Hydro/Cryo untuk memicu reaksi dengan status Mechanicus. Dapat diambil Yae Miko или fischl, yang keterampilannya akan bekerja berdasarkan prinsip Mekanik itu sendiri atau Raiden untuk menangani kerusakan tambahan dengan serangan DD.
- Karakter anemo untuk crowd control dan menggelembungkan status di sekitar area. Bagus untuk peran ini Kazuha, ventilasi, Sukrosa или Jin.
- Akan dapat mengontrol pergerakan musuh dengan baik Zhongli dan kemampuan pamungkasnya.
Bagaimana lulus ujian
Setelah memulai tantangan, buka peti kaya untuk mendapatkan beberapa koin pembuat yang diperlukan untuk membuat Mekanik. Anda dapat melihat lokasi persis Mekanik di awal pertempuran pada tangkapan layar di bawah, dan kemudian kami akan memberi tahu Anda secara detail cara memasangnya.Turun dan atur "menara" dengan cara berikut untuk memberikan kerusakan pada musuh yang muncul di titik yang disorot:
- Pada titik pemijahan itu sendiri, pastikan untuk menempatkannya Mechanicus Artificus: Infernountuk menerapkan efek status pada musuh yang keluar dan dengan cepat merobohkan Cryo Shields dari Mitachurls dan Lavacurl yang muncul di bagian akhir.
- Berikut ini direkomendasikan untuk membangun dua Mekanik Artificus: Pusaranuntuk lebih meningkatkan status.
- Di tengah, tergantung karakter mana yang ada di dalam regu, Anda dapat menempatkan elemen Mechanicus Artificus Hydro, Cryo, atau Electro. Jika tim memiliki hero elemen Hydro, pastikan untuk membangun menara Gletseruntuk dapat membekukan musuh dan sebaliknya.
Kalahkan beberapa gelombang lawan normal untuk mengumpulkan koin dan membangun Mekanik di tingkat atas ruang bawah tanah dan melindungi monolit. Anda akan menerima jumlah koin yang diperlukan untuk memasang 1 monolit setelah membunuh 4 lawan pertama, jadi mulailah membangun secara bertahap di antara gelombang musuh.
Di monolit, tempatkan setidaknya satu menara Pyrountuk menambahkan status ke lavachurl, Anemo dan Mekanik unsur lainnya untuk membuat reaksi dengan karakter mereka.
Anda dapat melihat lokasi yang benar dari semua monolit di tangkapan layar di bawah ini.
Secara aktif menggunakan kemampuan para pahlawan dalam regu untuk menciptakan reaksi elemen pada lawan. Karakter hampir tidak menimbulkan kerusakan sendiri, tetapi mereka dapat berinteraksi dengan status yang diberlakukan oleh menara. Jangan lupa untuk menggunakan simbol empat daununtuk bergerak cepat dari platform bawah ke platform atas.
Saat Anda maju, Mekanik yang ditempatkan di medan perang dapat ditingkatkan. Berinteraksi dengan menara yang ada untuk membuka menu upgrade. Semakin tinggi level Mekanik, semakin banyak kerusakan yang dapat ditimbulkannya pada lawan.
Untuk menyelesaikan tantangan, Anda harus mengalahkan 32 lawan dan mencegah mereka menghancurkan monolit arteri. Setelah musuh terakhir dikalahkan, skor pencipta akan mencapai 315 dan tantangan akan berakhir. Setelah keluar dari ruang bawah tanah, kumpulkan hadiah dari menu acara untuk menerima:
- 80 Batu sumber;
- 60000 sampar;
- 2 instruksi tentang "Kebebasan";
- 3 Rantai Taring Singa;
- 4 buah Sihir mendapatkan bijih.
Imajinarium: Cloud Walker
Fase uji kedua dari acara Imaginarium: Cloud Walker sepenuhnya difokuskan untuk mempercepat rute dan mengumpulkan Koin Perjalanan yang tersebar di berbagai lokasi. Ikuti jalur yang diberikan untuk menghindari jebakan dan atasi kesulitan menggunakan semua kemampuan pasukan Anda. Kumpulkan poin dengan mengumpulkan koin dan membuka peti dan dapatkan 845 poin. pencipta di ruang bawah tanah yang telah selesai "Imaginarium: Cloud Walker".
Deskripsi penjara bawah tanah dan pilihan regu
Cloud Walker adalah time trial yang hanya bertujuan mengumpulkan koin dan menyelesaikan sebuah rute. Kondisi khusus untuk melewati ruang bawah tanah meliputi:
- batas waktu 10 menit;
- jumlah minimum poin pencipta yang diperlukan adalah 500, namun, untuk menerima semua kemungkinan hadiah untuk tantangan, Anda harus mencetak skor setidaknya 845.
- batas bersyarat 3 kekalahan detasemyon yang diizinkan.
Agar berhasil menyelesaikan tes, kami sarankan untuk memperhatikan karakter berikut:
- Pengembara - pilihan terbaik. Karena kemampuan unsurnya, yang memungkinkan Anda naik ke udara dan bergerak di dalamnya, Anda dapat mengatasi banyak jebakan dan kesulitan balapan tanpa banyak usaha.
- Xiao, Kazuha, ventilasi - pahlawan bagus dengan keterampilan gerakan berguna yang bisa berguna. Kami merekomendasikan untuk mengambil setidaknya dua hero Anemountuk menciptakan resonansi dan meningkatkan kecepatan gerakan karakter.
- Mona, Ayaka - karena sprint khusus mereka, dimungkinkan untuk dengan cepat melewati rute dengan platform dan tidak jatuh darinya.
Namun, kami tidak menyarankan mengambil Sayu и Yelan, karena skill mereka terlalu cepat dan akan menambah kompleksitas dungeon.
Anda tidak perlu bertarung di ruang bawah tanah, jadi ada baiknya berfokus pada keterampilan berguna yang dapat mempermudah pergerakan di sepanjang platform dan mengatasi jebakan.
Bagaimana lulus ujian
Secara total, pengujian harus melalui dua area yang berbeda satu sama lain dalam cara membangun rute dan mekanisme interaksi dengan lingkungan.
Wilayah 1
Setelah pemijahan di ruang bawah tanah, pilih opsi "Mulai Uji Coba"untuk memulai lari. Naiki lereng platform untuk memanjat dan kumpulkan 3 koin pertama.
Berbalik menuju platform dan tunggu sampai rintangan berada di kedua sisi jalan untuk bergerak maju dan menghindari jatuh ke dalam gelembung. Tempat ini bisa dilalui melalui penerbangan Wanderer atau sprint Mona dan Ayaka. Anda juga bisa menekan Anemo Slime untuk memecahkan semua perangkap gelembung.
Ikuti jalan mengumpulkan koin sampai Anda mencapai tebing dan tempat dengan platform melompat.
Di bawah platform terdapat mekanisme yang memancarkan gelombang Cryo dan Electro yang menyebabkan kerusakan pada karakter yang berada di bawahnya. Anda dapat mengatasinya hanya dengan melompat ke platform yang diusulkan, yang menambah ketinggian lompatan, atau dengan menggunakan penerbangan Pengembara. Menggunakan salah satu metode yang disarankan, bergerak ke belakang tembok, di belakangnya Anda dapat melihat koin,
Ikuti petunjuk koin untuk sampai ke jamur melompat pertama. Gunakan itu untuk mendaki lebih tinggi.
Selama lompatan, berbalik ke arah yang berlawanan dan terbang ke platform yang berdekatan dengan jamur goyang lainnya.
Gunakan itu dan dapatkan titik tertinggi dari jalan dengan mengumpulkan koin.
Di bagian atas, ikuti jalur koin ke gerbang menuju area berikutnya. Dekati mereka dan pilih opsi yang sesuai dari menu interaksi yang muncul.
Wilayah 2
Setelah bertelur di area bermain baru, turunlah dengan melompat dari platform atau menggunakan simbol empat daun di udara. Ke kiri, ikuti jalur koin.
Pindah ke platform yang lebih rendah menggunakan simbol dan lanjutkan ke platform yang lebih rendah.
Di ujung jalur, jalur platform yang runtuh dimulai.
Bergerak cepat ke bawah untuk mengumpulkan koin dan jangan menyingkir.
Jika Anda jatuh dari peron, gunakan aliran udara yang terletak di sudut aula untuk naik kembali.
Di ujung jalan Anda akan melihat ceruk yang ditutupi oleh salah satu platform yang runtuh. Berdirilah di atas dan tunggu sampai runtuh untuk masuk ke ruangan baru.
Begitu sampai di pintu masuk labirin, pukul lendir Anemo yang terbang di dekatnya untuk membuka gerbang.
Kumpulkan koin di dalamnya dan belok kiri untuk melihat slime mengambang lainnya. Hancurkan untuk membuka jalan lebih jauh.
Masuki koridor terbuka dan ikuti terus sampai Anda mencapai pintu tertutup lainnya. Kumpulkan koin tepat di depannya untuk membuka gerbang.
Di dalam ruangan yang terbuka, kamu akan bertemu dengan tiga slime Anemo sekaligus. Serang semua orang untuk membuka kunci ruangan dengan mekanisme di dalamnya.
Dekati sakelar dan pilih fungsi "Mengaktifkan"untuk meluncurkan aliran udara yang akan membawa karakter ke ruangan terakhir dengan peti. Buka untuk mendapatkan 500 poin pencipta segera dan selesaikan tantangannya.
Untuk mendapatkan 845 poin. pencipta dalam tantangan, Anda dapat menerima hadiah dalam bentuk:
- 80 Batu sumber;
- 60000 sampar;
- 2 instruksi tentang "Perjuangan";
- 3 Pecahan tembok Decarabian;
- 4 buah Sihir mendapatkan bijih.
Imaginarium: Penangkap Halo
Imaginarium: Halo Catcher adalah tahap ketiga dari acara Penguasaan Ilahi, yang menggabungkan melewati penjara bawah tanah, memilih jalur, melawan lawan, dan menaikkan level karakter Anda sendiri. Ikuti petunjuk yang tersebar di seluruh aula tahap ini, pilih rute yang nyaman dan atasi kesulitan, kumpulkan pasukan dan perkuat kemampuannya untuk melawan musuh kuat yang menunggu di ujung jalan. Jelajahi semua ruang bawah tanah dan dapatkan 480 poin. pencipta di ruang bawah tanah yang telah selesai "Imaginarium: Halo Catcher".
Deskripsi penjara bawah tanah dan pilihan regu
Pada stage Halo Catcher, fitur dan ketentuan untuk melewati dungeon adalah sebagai berikut:
- untuk menyelesaikan tes 30 menit;
- Jumlah minimum Poin Kreator yang harus diselesaikan adalah 175, namun, untuk menerima semua kemungkinan hadiah, Anda harus mencetak skor setidaknya 480;
- kekalahan maksimum yang diijinkan dari detasemyon - 1, jadi pastikan untuk mempertahankan satu penyembuh atau Noelle di tim.
Anda tidak harus mengumpulkan pasukan sendiri, hanya fischl, Collei и Noelle. Bawa semua gadis ke tim, nanti dimungkinkan untuk mengubah grup dan memilih pahlawan dari daftar yang diusulkan.
Harap dicatat bahwa di ruang bawah tanah ada lawan seperti cetakan berbulu и lavachurl dengan cangkang batu, membutuhkan kehadiran jenis pahlawan tertentu di dalam regu. Sampai jumpa dengan lavacurl jangan keluarkan Noelle dari tim, dan sebelum melawan molder yang memiliki ketahanan 80% terhadap damage Dendro, atur grup agar DD utama memiliki elemen yang berbeda dari Dendro.
Bagaimana lulus ujian
Secara total, ada 5 aula berbeda di ruang bawah tanah, di mana beberapa di antaranya pemain harus memilih jalur lebih jauh secara mandiri pada garpu yang diusulkan dan menentukan komposisi lawan dalam pertempuran.
Wilayah 1
Saat masuk ke kamar pertama, langsung naik ke atas. Aktifkan mekanisme di sebelah kanan pintu tertutup untuk membuka jalan lebih jauh. Masuki ruangan dan berdiri di platform bundar untuk memanggil gelombang pertama musuh. Mengambil kelompok 5 khilichulovuntuk mendapatkan 25 poin kreator.
Setelah mengalahkan gelombang pertama, gelombang kedua akan segera dimulai, terdiri dari dua mitacurlov dengan kapak api, untuk kehancuran yang diberikan 15 poin pencipta. Begitu musuh dikalahkan, pengalaman yang cukup akan didapat untuk meningkatkan level dan memperkuat karakter yang ada di skuad.
Setelah membersihkan area tersebut, peti kaya dengan koin pencipta dan dua pilar akan muncul di aula. Di sebelah kanan adalah pilar peningkatan, di mana Anda dapat membeli buff yang meningkatkan karakteristik skuad. Di sebelah kiri adalah pilar pemanggil untuk mendapatkan pahlawan baru untuk tim.
Koin pencipta yang terakumulasi cukup untuk mengambil satu karakter dari daftar yang diusulkan. Anda dapat memilih pahlawan yang nyaman, tetapi untuk pertama kalinya kami sarankan untuk mengambilnya penyembuhuntuk meningkatkan kemampuan bertahan pasukan. Cocok untuk peran ini: Kokomi, Kuki Shinobu или Xingqiu.
Setelah mendapatkan karakter yang dipilih, jangan lupa untuk memasukkannya ke dalam skuad dengan masuk ke menu pengaturan grup melalui tombol di pojok kanan atas layar.
Beli juga satu buff dari pilar yang sesuai. Daftar buff yang tersedia benar-benar acak, oleh karena itu, pertama-tama, perhatikan posisi seperti itu:
- Taktik Tepat - meningkatkan peluang kritik. kerusakan sebesar 20%.
- Taktik yang bijaksana - meningkatkan penguasaan unsur-unsur per 120 unit.
- Taktik Harmonis - Peningkatan pemulihan energi sebesar 33%.
- Taktik serangan - Peningkatan kekuatan serangan sebesar 30%.
- Taktik yang menghancurkan - Peningkatan damage ledakan elemen sebesar 30%.
- Taktik Tegas - peningkatan kritik. kerusakan sebesar 40%.
Perangkat tambahan berikut juga merupakan pilihan yang baik:
- Gelombang kejut yang luar biasa - saat terkena serangan normal atau bermuatan, serta serangan jatuh, gelombang kejut yang kuat dipanggil ke musuh, yang terjadi 1 kali dalam 5 detik.
- Penindasan Cepat - saat karakter melakukan sprint, terjadi gelombang kejut yang kuat yang terjadi 1 kali dalam 3 detik.
- Seni penindasan - Asalkan ada buff yang dijelaskan di atas, meningkatkan kerusakan gelombang kejut sebesar 150%.
Aktifkan buff yang diperoleh melalui menu peningkatan dengan mengklik tombol di pojok kanan atas layar.
Setelah menyelesaikan penyiapan, pergi ke aula kedua, menggunakan gerbang bercahaya.
Wilayah 2
Setelah di zona 2, gunakan simbol empat daun dan pergi ke platform ke kanan. Di depan Anda akan menemukan garpu dari tiga opsi berbeda:
- Putar Baik akan mengarah ke pilar peningkatan dan satu peti kaya dengan koin pencipta.
- berputar kiri kamu akan bisa memulihkan HP squad jika tidak mengambil tabib di room sebelumnya.
- Di depan tim sedang menunggu pertempuran dengan lawan elit dalam bentuk lavachurl cangkang batu.
Anda dapat mengetahui sendiri apa yang tersembunyi di balik setiap belokan dengan melihat data di pelat indeks.
Untuk mendapatkan Creator XP dan menaikkan level hero party Anda lebih cepat, kami menyarankan Anda maju dan melawan musuh. Dengan bantuan skill Noelle, stone shield dari lavacurl akan dihancurkan dengan cukup cepat, yang memungkinkan untuk memberikan damage utama dengan serangan karakter elemen lain dan mendapatkan 20 poin pencipta.
Setelah kemenangan, peti kaya dengan Koin Pencipta dan Pilar Pemanggilan akan muncul di medan perang. Bergantung pada pilihan yang dibuat di aula terakhir, pilih pahlawan baru. Anda dapat memilih DD dan dukungan, karena Fischl, yang sudah ada di tim, akan sangat cocok dengan pahlawan mana pun dari daftar.
Dengan tim baru Anda berkumpul, pergilah ke gerbang di belakang pilar dan pindah ke area berikutnya.
Wilayah 3
Di zona ketiga, skuad akan langsung dihadapkan pada dua pilihan:
- Panggung di sebelah kanan akan memanggil beberapa lawan yang lemah ke medan perang.
- Panggung kiri akan memungkinkan Anda untuk bertarung dengan musuh biasa dan elit.
Untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman dan menaikkan dua level pencipta sekaligus, kami sarankan Anda bertarung melawan lawan elit dengan mengaktifkan platform putaran kiri. Di ruangan bawah, sebuah detasemyon nobushi, untuk kemenangan yang diberikan 5 poin pencipta.
Setelah lawan sederhana di arena akan muncul Kairagi Firepower dan Thunderous Ascension yang akan langsung mendatangkan 40 poin kreator. Mengalahkan salah satu dari mereka akan meningkatkan level dan memperkuat para pahlawan pasukan.
Segera setelah kairagi kedua dikalahkan, uji coba di zona ini akan berakhir, dan peti yang kaya serta pilar pemijahan dan pemberdayaan akan muncul di medan perang. Selain itu, setelah membuka harta karun, level pencipta akan meningkat lagi.
Koin yang diterima cukup untuk membeli karakter lain dan beberapa power-up. Tergantung skuad mana yang sudah terkumpul, pilih hero dengan role yang dibutuhkan. Jika sampai saat ini Noelle tetap berada di skuad, kami menyarankan Anda untuk menggantinya dengan memilih DD yang sesuai.
Setelah menyelesaikan penyiapan, pergi ke gerbang baru di belakang peti.
Wilayah 4
Setelah muncul di area keempat, panjat peron dan aktifkan mekanisme untuk membuka gerbang.
Masuk ke dalam dan tekan tombol lain untuk memanggil gelombang pertama musuh ke medan perang di bawah. Secara total, Anda harus bertarung dengan empat elit Pertapa, untuk mengalahkannya Anda bisa mendapatkan total 80 poin pencipta.
Setelah melawan semua musuh, ujian akan berakhir, dan pilar pemanggilan dan penguatan akan muncul di arena. Ambil juga koin dari peti kaya yang dibutuhkan untuk membeli power-up dan hero. Membuka harta akan meningkatkan level hingga maksimal 5 dan memperkuat skuad untuk terakhir kalinya.
Jika Pillar of Boost tidak menawarkan boost yang Anda butuhkan atau cocok untuk skuad, tinggalkan koinnya, karena ruangan berikutnya akan memiliki kesempatan untuk menggunakan pilar tersebut lagi. Setelah selesai, masuki gerbang terakhir menuju area kelima.
Wilayah 5
Sebelum sang pahlawan menyadarinya cetakan berbulu, Anda akan dapat menggunakan Pilar Pemanggilan dan Pemberdayaan lagi. Setelah memilih apa yang Anda butuhkan, mulailah pertempuran dengan bos dunia versi lemah untuk segera mendapatkan 50 poin pencipta. Setelah mengalahkan musuh, ujian akan berakhir.
Setelah keluar dari dungeon, jangan lupa untuk mengambil hadiah dari menu event:
- 80 Batu sumber;
- 60000 sampar;
- 2 petunjuk tentang "Puisi";
- 3 Gigi retak serigala kutub;
- 4 buah Sihir mendapatkan bijih.
Imaginarium: Pemburu Harta Karun
Pemburu Harta Karun adalah tahap keempat dari acara Penguasaan Ilahi, yang tujuannya adalah mengumpulkan koin petualangan di medan perang yang dipenuhi lawan kuat dan jebakan berbahaya. Hindari serangan musuh dan hindari proyektil dan gelombang yang disebabkan oleh mekanisme agar tidak kehilangan karakter dan dapatkan 400 poin. pencipta di ruang bawah tanah yang telah selesai "Imaginarium: Treasure Hunter".
Deskripsi penjara bawah tanah dan pilihan regu
Kondisi tantangan penjara bawah tanah khusus meliputi:
- Kekalahan detasemyon yang diizinkan - 0. Jika semua hero dalam tim berhasil dikalahkan, maka ujian akan langsung berakhir. Namun, jika setidaknya 400 poin kreator telah terkumpul hingga saat ini, hadiahnya akan tetap ada bisa menjemput.
- Jumlah maksimum Poin Kreator yang tersedia dalam tantangan adalah 580, tetapi untuk mendapatkan semua hadiah, itu sudah cukup total 400.
- Batas waktu - 15 menit.
Seperti pada tahap sebelumnya, kali ini Anda tidak harus memilih tim sendiri. Hanya dua karakter yang tersedia untuk berpartisipasi dalam tantangan - Keya и Kuning.
Bagaimana lulus ujian
Secara total, ada dua area di penjara bawah tanah Pemburu Harta Karun, yang masing-masingnya terus diuji hingga semua koin petualangan yang tersedia terkumpul.
Wilayah 1
Area pertama adalah ruangan kecil, di tengahnya terdapat mekanisme dan beberapa lawan dalam bentuk khilichulov-pejuang. Semua koin petualangan bertelur di ruangan pada jarak yang bervariasi dari struktur mekanis.
Pada fase pertama, satu-satunya kendala bagi para pahlawan adalah hilichurl dengan pentungan. Jangan coba-coba melawan mereka, level lawan sangat tinggi dibandingkan dengan karakter di regu. Hindari serangan menghindari klub yang terbakar, dan kumpulkan koin. Gunakan skill elemental Amber untuk memanggil Baron Bunny dan sebentar mengalihkan perhatian lawan.
Karena komposisi skuad yang tetap, tidak mungkin membuat resonansi Anemo dan meningkatkan kecepatan gerakan para pahlawan. Namun, untuk tujuan ini, Anda dapat menggunakan berkah kecepatan, muncul secara berkala di arena. Kumpulkan Glowing Orbs untuk meningkatkan kecepatan gerakan pasukan Anda untuk semyontara.
Saat Anda mengumpulkan setengah dari koin yang mungkin, mekanisme di tengah ruangan akan dimulai dan membersihkan medan perang dari hilichurl. Setelah itu, satu-satunya bahaya bagi para pahlawan adalah gelombang elemen yang dilepaskan oleh struktur tersebut. Serangan semacam itu tidak hanya dapat memberikan kerusakan signifikan pada karakter aktif, tetapi juga memaksakan status elemen padanya untuk berinteraksi dengan gelombang elemen lain. Perhatikan baik-baik ombak dan gunakan lompatan tepat waktu untuk menghindari kehilangan HP.
Juga, dengan perubahan fase, baru melompat berkat. Kumpulkan mereka untuk meningkatkan ketinggian lompatan Anda semyontara dan membuatnya lebih mudah untuk mengumpulkan koin tinggi di udara.
Ketika Anda telah mengumpulkan semua koin petualangan yang tersedia di area ini, beberapa berkat pengobatan, yang memungkinkan Anda memulihkan HP yang hilang, dan aliran udara yang mengarah ke platform dengan transisi ke area kedua.
Wilayah 2
Dibandingkan dengan aula sebelumnya, area kedua lebih sulit untuk dilewati karena penembak hilichurl, yang secara berkala menembakkan panah biasa dan menembakkan panah ke arah para pahlawan, serta beberapa jenis jebakan sekaligus:
- Lempengan elemen di tengah platform. Saat lambang Hydro atau Cryo menyala, karakter yang menginjaknya mendapatkan status elemen yang sesuai. Jika Anda tidak sengaja menginjak salah satu pelat tersebut, mulailah menjauh dari platform tersebut agar tidak mendapatkan status Freeze.
- Runtuh platform di sepanjang tepi arena. Pada titik tertentu di bagian itu, koin akan muncul di atasnya. Lari cepat ke depan agar tidak jatuh. Jika Anda masih di bawah, tunggu jebakan paku bersembunyi dan naik kembali ke platform.
- Mekanisme di sudut-sudut arena. Pada fase kedua pengujian, struktur akan diluncurkan dan melepaskan dua sinar berbahaya yang memberikan kerusakan pada karakter yang berada di bawahnya.
Semua koin hanya muncul di platform, di sebelah jebakan yang terdaftar. Selain harta karun, kamu juga bisa menemukan bola kuning bercahaya di arena yang akan membantumu mengisi kembali stamina yang dihabiskan oleh para pahlawan dengan cepat.
Segera setelah 400 poin pencipta tercapai, beberapa aliran udara akan muncul di platform tempat koin berada.
Pada titik ini, ujian dapat diselesaikan dengan terus mengumpulkan harta karun, atau menunggu kekalahan total pasukan. Terlepas dari kenyataan bahwa tes tersebut gagal, poin pencipta yang dicetak akan tetap dihitung.
Menyelesaikan tantangan Pemburu Harta Karun dengan cara apa pun dapat memperoleh hadiah berikut:
- 80 Batu sumber;
- 60000 sampar;
- 2 instruksi tentang "Kebebasan";
- 3 Rantai Taring Singa;
- 4 buah Sihir mendapatkan bijih.
Imaginarium: Penghancur Keseimbangan
Tantangan Balance Breaker adalah tantangan pertempuran yang menggabungkan tidak hanya pertempuran dengan lawan, tetapi juga melewati ujian dan pencarian peti tersembunyi. Pecahkan teka-teki dan dapatkan poin dengan melawan musuh di arena untuk mendapatkan 75 poin. pencipta di ruang bawah tanah yang telah selesai "The Balance Breaker".
Deskripsi penjara bawah tanah dan pilihan regu
- batas waktu - 30 menit;
- jumlah maksimum poin pencipta adalah 75;
- kekalahan detasemyon yang diizinkan - 5.
Semua karakter yang dapat dimainkan akan tersedia untuk berpartisipasi dalam tahap ini lagi. Mempertimbangkan kekhasan teka-teki dan lawan di arena, kami merekomendasikan untuk menyusun tim sebagai berikut:
- Dianjurkan untuk memasukkan karakter Geo ke dalam regu untuk menghancurkan struktur dan perisai lawan. Pahlawan yang paling berguna adalah Zhongli или Untuk, dengan mudah menghancurkan buff dan perisai musuh.
- Tim harus memiliki setidaknya satu dua tangan untuk menghancurkan amplifier dengan cepat. Perhatikan bahwa pemanah atau katalis tidak cocok untuk tujuan ini, kerusakannya tidak akan menghilangkan mekanisme HP.
- Juga, jika diinginkan, dua posisi terakhir dapat diberikan kepada karakter elemen apa pun, tetapi hanya untuk menangani Geo dengan cepat slime, yang kebal terhadap kerusakan Geo.
Bagaimana lulus ujian
Ruang bawah tanah Balance Breaker memiliki dua area yang dapat dimainkan yang harus Anda selesaikan untuk mencetak jumlah poin maksimum dan mendapatkan semua hadiah.
Wilayah 1
Di sebelah kanan spawn point, cari tiga tumpukan batu dan hancurkan untuk mengaktifkan aliran udara ke dinding. Terbang di atasnya ke platform di sudut dan ambil peti biasa, pembukaannya akan meningkatkan level pembuatnya sebesar 1.
Naiki platform untuk menemukan amplifier pertama. Hancurkan dengan serangan dua tangan yang ada atau kemampuan unsur Zhongli.
Kembali ke awal tantangan dan aktifkan pelat tekanan di sebelah kiri untuk menyalakan obor dan membuka pintu menuju booster baru.
Di belakang gerbang kamu bisa menemukan penguat lain yang perlu dihancurkan, peti dan pilar pemanggil.
Setelah berurusan dengan semua yang Anda butuhkan di dalam ruangan, keluarlah ke pelat tekanan lain. Aktifkan untuk menghapus perangkap gelembung di depan dan menonaktifkan mekanisme gelombang.
Sebelum melanjutkan, berbalik dan cari dua lempengan yang runtuh. Berdiri di atasnya untuk membuka ruang rahasia dan membuka peti lainnya.
Kembali ke jalan terbuka dan capai ujungnya, naiki aliran udara yang muncul.
Mendaratlah di peron di sebelah kanan dan injak tombol di lantai untuk memanggil aliran udara lainnya.
Terbang ke udara untuk melihat buff terakhir dan peti biasa. Untuk membuka harta karun, level pencipta akan naik menjadi 3. Hancurkan mekanisme untuk melanjutkan ke tahap terakhir area.
Turun dari peron ke arena di bagian bawah aula dan lawan lawan yang lemah dalam bentuk geowishapa dan dua Geo slime.
Mengalahkan musuh akan membuka jalan ke area berikutnya.
Wilayah 2
Di aula baru, segera turun dan hancurkan dua slime Anemo yang terbang di dekat lantai untuk mengaktifkan aliran udara dan menghilangkan perangkap gelembung. Setelah mengudara, mendaratlah di peron dengan tiga pelat tekanan.
Inti dari teka-teki dengan obor dan pelat adalah mengaktifkan platform dengan urutan yang benar dan menyalakan keempat obor. Untuk memecahkan teka-teki, lanjutkan dalam urutan ini:
- Klik kompor kanan terlebih dahulu untuk menyalakan obor di pojok kanan atas. Kemudian berdiri di platform tengah dan aktifkan dua obor lagi.
- Nyalakan platform kiri dan kanan secara bergantian.
- Berdiri di platform tengah lagi untuk menyelesaikan teka-teki dan membuka peti, yang akan menaikkan level pencipta sebanyak 1 lagi.
Turuni lorong di belakang peti untuk menemukan dan menghancurkan amplifier pertama. Juga di dekatnya Anda dapat menemukan dua peti biasa sekaligus.
Di sebelah kanan ruangan adalah lorong yang akan menuju ke gerbang tertutup dan satu Slime Anemo. Serang makhluk itu untuk membuka pintu dan melanjutkan.
Di ruang terbuka Anda akan menemukan amplifier lain. Setelah menghancurkannya, pergilah ke koridor yang dituju oleh penunjuk.
Di ujung lorong, belok kiri dan panjat aliran udara. Turun ke ruang tertutup dan hancurkan booster terakhir yang tersembunyi di dalamnya.
Di tempat yang sama Anda dapat membuka peti terakhir dan mendapatkan pencipta level 5, yang memperkuat karakter pasukan.
Kembali ke pertigaan, setelah melewati pintu yang terbuka, dan masuk ke ruangan terakhir, di mana lawan dalam bentuk lavachurla dengan cangkang batu dan Dendro shamachurla. Mengalahkan lawan akan membawa poin pencipta terakhir dan memungkinkan Anda mendapatkan semua hadiah yang tersedia.
Untuk menyelesaikan tes Breaker of Balance secara lengkap, Anda bisa mendapatkan:
- 80 Batu sumber;
- 60000 sampar;
- 2 instruksi tentang "Perjuangan";
- 3 Pecahan tembok Decarabian;
- 4 buah Sihir mendapatkan bijih.
Dungeon Pemain
Sebagai bagian dari acara, Anda juga dapat membuat ruang bawah tanah Anda sendiri dan melewati yang lain. Baca di panduan terpisah lebih lanjut tentang desain tantangan dan hadiah.
Choice
Untuk mengambil semua harta yang Anda butuhkan:
- dapatkan 280 poin kreator di Imaginarium: Bastion Mechanicus (minimal 195);
- Dapatkan 845 poin kreator di Imaginarium: Cloud Walker (minimal 500);
- dapatkan 480 poin kreator di Imaginarium: Halo Catcher (minimal 175);
- dapatkan 400 poin kreator di Imaginarium: Treasure Hunter (minimal 260);
- dapatkan 75 poin kreator di Imaginarium: Balance Breaker (minimal 30).
Daftar lengkap hadiah acara:
- 400 batu sumber;
- oleh 4 Arah tentang "Perjuangan", "Kemerdekaan" dan 2 "Puisi";
- 300 000 sampar;
- oleh 6 rantai taring singa, pecahan tembok Dekarabin dan 4 gigi retak serigala Arktik;
- 20 ajaib mendapatkan bijih.
Jika Anda menerbitkan ruang bawah tanah atau memainkan ruang bawah tanah orang lain, Anda juga akan menerima:
- 20 lebih;
- 2 buku Petunjuk bakat tentang "Puisi";
- 3 gigi serigala Arktik retak.
Passage of Divine Mastery di Genshin Impact 2.5
Untuk mulai melewati ruang bawah tanah yang sudah jadi, teleportasi ke Lembah Tianzu ke pintu.
Dungeon Lebih Cepat! Bahkan lebih cepat!
Untuk menyelesaikan tes, Anda harus mencapai garis finis dalam 10 menit. Untuk mendapatkan semua hadiah tambahan, kumpulkan 30 koin sekaligus. Pemain HP: 10 unit.
Tekan start test dan pergilah ke ruangan di belakang menara dari misi awal.
Waspadalah terhadap mekanisme dengan muatan unsur persegi. Memukul masing-masing menghilangkan titik kesehatan dan menerapkan efek unsur yang dapat menyebabkan reaksi saat muatan dipukul lagi.
Untuk mengumpulkan semua hadiah tantangan, kumpulkan 30 koin. Ini lebih mudah dilakukan dengan menjalankan level. Garis finis ada di bagian paling atas.
Jalan ke kiri dan belok ke sudut untuk mengumpulkan koin.
Lalu naik ke lantai satu. Tidak seperti dinding, kubus bisa dipanjat. Pergi tepat di belakang koin.
Jangan jatuh pada paku besar, mereka keluar dari lempengan di bawah lompatan pertama.
Terus melangkah. Aliran angin dari dinding meniup sang pahlawan ke samping.
Kumpulkan koin yang tersisa di lantai dan naik lebih tinggi. Lompat ke level ketiga dan, setelah mendapatkan semua item petualangan, naik ke garis finis.
Dungeon Sprint menyusuri koridor
Untuk menyelesaikan tes, Anda harus mencapai garis finis dalam 10 menit. Untuk mendapatkan semua hadiah tambahan, kumpulkan 80 Koin Petualangan dalam sekali jalan.
Mulai tes. Jalankan ke depan, waspadalah terhadap gelombang unsur mekanisme. Belok kiri ke platform penurunan. Gunakan itu dan dua lagi untuk menjadi lebih tinggi.
Lalu turuni platform Elemental Hydro dan Cryo. Pantau kondisinya agar tidak membeku.
Selanjutnya akan menjadi transisi pertama. Terbang saja ke cincin angin. Kemudian naik ke platform dari platform elemen.
Jalankan melaluinya dan turun ke platform Lightning untuk mengumpulkan koin dan mendapatkan status Elektro. Ini akan memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan Thunder Sphere dan melangkah lebih jauh. Dalam transisi kedua, cukup jalankan di atas platform elemen Hydro agar tetap hangat.
Ruang ketiga adalah yang paling menarik.
Pergi ke koridor di sebelah kanan, kumpulkan berkah kecepatan dan lari ke depan melalui labirin. Kemudian belok kanan dan lewati semua platform drop. Melompat adalah opsional.
Setelah yang ketiga, turun ke bawah dan kumpulkan Koin Petualangan, lalu naiki arus angin ke Cabang Thunder Cherry. Gunakan Electrogranum untuk mendaki platform di atas garis finis.
Kumpulkan semua koin dan jatuhkan ke tengah, tepat di mekanisme penyelesaian.
Penjara Bawah Tanah Tinggi
Mencapai garis finish dalam waktu 10 menit untuk menyelesaikan tantangan. Kumpulkan 80 Koin Petualangan dalam sekali jalan untuk menerima semua hadiah acara.
Mulai tes.
Kumpulkan semua koin di aula pertama menggunakan arus angin. Hati-hati dengan gelembung air.
Di bagian itu, terbang ke depan dan turun ke pintu masuk ke kamar kedua.
Gunakan cincin angin lalu jatuhkan ke platform di bawah. Jalani mereka segera, karena mereka runtuh.
Kemudian terbang melalui ring berikutnya dan lari ke kiri. Kumpulkan koin petualangan dan lompat ke platform rapuh di tengah.
Jalankan langsung melalui lorong ke kamar sebelah.
Turuni arus angin sambil mengumpulkan koin, lalu lompat ke dalam sumur dengan Thunder Cherry Branch. Jalankan sampai akhir waspadalah terhadap duri pertama. Platform yang rapuh akan runtuh, dan sang pahlawan akan berada di transisi berikutnya.
Terbangkan Thunder Spheres ke pintu masuk ke ruang keempat. Melompat ke aliran kanan dan ikuti Koin Petualangan.
Turun mengumpulkan mata uang dan lari melintasi platform yang rapuh. Hati-hati dengan mobil pemadam kebakaran.
Naik ke mekanisme penyelesaian.
Pintu Keluar Dungeon di bagian atas
Mencapai garis finish dalam waktu 10 menit untuk menyelesaikan tantangan. Kumpulkan 80 Koin Petualangan dalam sekali jalan untuk menerima semua hadiah acara.
Jalankan melintasi platform. Segera setelah lemparan ke dalam, akan ada yang rapuh dengan Koin. Berikut ini adalah dua platform yang menghilang - jangan jatuh. Berikutnya adalah ruangan dengan paku di lantai.
Kumpulkan Koin dalam arus angin dan lari ke Thunder Cherry Bough. Dia akan membawa Anda ke tingkat kedua. Gulung ke platform rapuh di sebelah kiri.
Kemudian zigzag maju, mengumpulkan Koin. Jangan terjebak dalam gelembung. Ambil Electrogranum dan terbang melalui jalur pertama. Yang kedua tidak dapat diperiksa.
Kamar kedua harus turun. Jalankan melintasi platform yang menghilang ke koin dan belok kiri.
Ikuti arus angin, tapi jangan terjebak dalam gelembung air. Gunakan Electrogranum untuk naik ke jembatan layang.
Jalankan melewati mekanisme dengan proyektil elemen persegi. Mereka bisa dilompati. Kemudian terbang melalui Thunder Spheres.
Di ruangan terakhir, Anda perlu menjalankan ular melalui platform. Platform rapuh dan elemen, paku, arus angin, dan gelembung air menunggu dalam perjalanan ke garis finis.
Dungeon Menang Tercepat
Mencapai garis finish dalam waktu 10 menit untuk menyelesaikan tantangan. Kumpulkan 50 Koin Petualangan dalam sekali jalan untuk menerima semua hadiah acara.
Tidak akan sulit untuk mencapai garis finis, karena letaknya sebelum start. Kesulitan utama adalah mengumpulkan Koin Petualangan.
Belok kiri dan kumpulkan Koin di arus angin terdekat. Kemudian terbang ke yang berikutnya dan gunakan cincinnya.
Pertama, kumpulkan koin di area berduri tepat di bawah.
Naiki pilar di atas, tapi lompat lebih jauh, ke paku. Kemudian gunakan platform lompatan lain untuk naik kembali.
Pergi ke item di platform drop dan lompat lebih tinggi. Kumpulkan koin di area di bawah dan dekati labirin.
Panjat dinding dan menuju ke arah koin di jalan buntu. Jalankan lurus menuju arus udara cepat.
Raih koin di sekitar sudut dan lari ke platform elemen lalu turun.
Ambil Electrogranum dan naik ke garis finis.
Baca terus:Menulis di komentarJika ada pertanyaan yang tersisa, penulis atau pemain lain pasti akan menjawabnya. ikuti bagian tersebut Panduan Dampak Genshinagar tidak ketinggalan event game lainnya.
Ini adalah event terbaik yang pernah terjadi karena di event ini kita diberikan kesempatan bermain untuk semua karakter, saya minta mahakarya acara ini diputar ulang.
Saya berhasil melewati pelanggar keseimbangan dengan tip Anda dalam 10 menit, dan saya masih menumpulkannya dalam satu saat 🙂 Terima kasih!
Terima kasih untuk umpan baliknya! 🫰
Hari kedua di Asia sangat ideal untuk melewati supremasi anemo: ambil seorang Kazakh, seorang pengembara, venti dan saya - dan hanya itu, kemenangan.
Sepanjang jalan, pihak ini dapat membuat prestasi tersembunyi Fantastic Four, yang tidak memilikinya.
Untuk pecinta kasual (seperti saya) - masukkan tag seperti "tekan x untuk menang", "satu klik", "satu detik" dan lainnya, temukan opsi di mana Anda hanya perlu membuka peti - Anda mendapatkan semua hadiah, sangat nyaman x)
CARA LULUS PAMAGITI
acara bodoh, saya bahkan tidak bisa melewati panduan
Panduan yang cukup mudah dipahami. Anda hanya bisa menyalahkan diri sendiri karena kebodohan.
Fiuh, terima kasih untuk panduannya! Saya mengambil tim seperti yang disarankan, menggunakan mekanik, terus-menerus menaikkan level mereka dalam prosesnya. faktanya, karakter hampir tidak perlu melakukan apa pun sendiri 🙂 dengan mudah berurusan dengan pria besar cryo, dan ada banyak waktu tersisa hingga akhir tes.
Senang kami bisa membantu!🫰
Kita masih perlu menemukan acara yang lebih penting lagi.
acara yang benar-benar brengsek, siapa pun yang datang dengan ini harus dibakar di neraka