Setiap kapal tanker sering ketinggalan dengan pencampuran penuh. Ini karena desinkronisasi dengan server utama World of Tanks. Server memproses semua tindakan dalam game, termasuk tembakan, dalam sepersekian detik.
Cara kerja server
Dalam satu pertempuran, pemain melakukan ribuan aksi. Ini adalah mengemudi, rotasi menara, kilatan, pantulan, serangan modul, tembakan, dan menerobos titik lemah pada tank. Setiap aksi dikirim ke server utama, dan dikembalikan ke game dengan hasil tertentu. Semakin banyak tindakan simultan yang terjadi dalam game, semakin lama waktu yang dibutuhkan server untuk memprosesnya. Hal ini terlihat saat sejumlah besar kendaraan diekspos sekaligus atau saat bermain dengan artileri, karena pemandangan dari atas menampilkan banyak elemen secara bersamaan. Dalam kasus seperti itu, FPS turun secara signifikan dan sinkronisasi menurun. Anda harus menyadari bahwa kualitas pemrosesan akan bergantung pada lokasi pemain. Di Rusia, server utama terletak di Moskow, jadi semakin dekat lokasi komputer, semakin cepat informasi diproses.
Cakupan server
Informasi di atas langsung berlaku untuk pemandangan server. Untuk mengaktifkannya, Anda perlu mencentang kotak yang sesuai di pengaturan game.
Saat diaktifkan, game akan memiliki 2 pemandangan:
- kebiasaan;
- server.
Crosshair khusus adalah lingkaran standar dengan titik, yang digunakan pemain untuk membidik target. Fitur ini selalu bekerja sinkron dengan tindakan pemain, namun karena transfer data ke server utama, terkadang ada celah dalam sinkronisasi. Cakupan server yang diaktifkan akan selalu menampilkan informasi 100%. Artinya, saat pencampuran, kapal tanker akan selalu melihat bidikan yang tepat. Anda harus menyadari bahwa pemandangan server yang disertakan akan secara signifikan mengurangi indikator FPS, karena bidikan akan terus dipantau. Anda juga perlu menyadari bahwa ketika ruang lingkup server diaktifkan, karena frekuensi gambar yang rendah, akan ada penundaan dan desinkronisasi peralatan bergerak.. Artinya, meski dengan penglihatan yang akurat, kesalahan akan terjadi.
Kesimpulan
Banyak pemain tidak menggunakan crosshair server karena pergerakannya yang mulus dan canggung serta penurunan FPS. Beberapa kapal tanker, setelah membiasakan diri dengannya, selalu menggunakannya. Kualitas penglihatan, sangat bergantung pada kekuatan komputer. Jika lemah, maka saat penglihatan server diaktifkan, kecepatan bingkai akan turun ke level kritis dan tidak mungkin dimainkan. Bahkan dengan FPS rata-rata 60, mengaktifkan sinkronisasi dapat menurunkan performa sebanyak 2 kali lipat. Fitur ini tersedia untuk semua pemain, sehingga semua orang dapat mencobanya dan memutuskan apakah diperlukan dalam permainan.
Baca terus: