Dalam game World of Tanks, semua kendaraan memiliki karakteristik performanya masing-masing. Pengembang telah menciptakan semua tangki sehingga mereka memiliki kualitas dan kekurangan yang baik. Hal ini menciptakan semacam keseimbangan dalam permainan, sehingga semua tank dapat mengalahkan lawan berkat kemampuannya yang unik. Hal yang sama berlaku untuk senjata. Secara formal, mereka dapat dibagi menjadi tembakan cepat dan akurat, tetapi dengan kerusakan satu kali yang rendah, atau dengan waktu membidik dan memuat ulang yang lama, tetapi kerusakan satu kali yang tinggi. Sebenarnya, sebuah kendaraan bisa memiliki DPM yang serupa, namun setiap senjata digunakan secara berbeda.
PDM
DPM adalah singkatan bahasa Inggris, yang dalam bahasa aslinya adalah singkatan dari Damage Per Minute (kerusakan per menit). Ada tank yang memiliki isi ulang senjata cepat, terlepas dari kerusakannya. Mereka disebut DPM. Lebih sering daripada tidak, senjata dengan damage per menit yang tinggi memiliki akurasi yang tinggi, sehingga lebih mudah untuk membidik titik lemah musuh, jika tidak damagenya kecil, sedangkan tembakan balik kendaraan musuh bisa jauh lebih besar, yang akan mengakibatkan a kehilangan posisi.
Perlu dicatat bahwa tank dengan pengisian ulang senjata cepat dapat memberikan banyak kerusakan di area terbuka. Pada saat yang sama, tidak peduli berapa banyak tembakan yang ditembakkan tank per pertempuran, kemungkinan besar kerusakan total akan terjadi, meskipun kecil, di akhir pertempuran.
Alfa
Kerusakan alfa berarti memberikan kerusakan satu kali yang besar dalam satu tembakan. Tank dengan kerusakan alfa memiliki senjata berdiameter besar dan optik lemah. Pada contoh kendaraan premium Soviet dan China, penetrasi lapis baja yang lemah juga terlihat. Tank semacam itu lebih sering digunakan dalam pertempuran jarak dekat. Untuk memukul, Anda harus benar-benar menyatu, tetapi ini tidak menjamin hasil yang diinginkan, karena dengan dispersi senjata yang besar, proyektil memiliki diameter yang lebar untuk dilihat. Stabilisasi senjata yang sedang bergerak juga akan sangat bergantung, karena bahkan dengan senjata yang tidak akurat, Anda dapat mengenai musuh selama bermanuver.
Mana yang lebih baik
Tidak ada jawaban untuk pertanyaan senjata mana yang lebih baik, menembak cepat dan akurat atau memberikan kerusakan besar per tembakan, tetapi hanya dalam pertempuran jarak dekat.
Setiap pemain memilih senjata yang paling nyaman untuk dirinya sendiri, tergantung pada kelas peralatan dan gaya permainannya.
Tank yang memiliki armor bagus tidak akan mengalami masalah dalam pertarungan jarak dekat, tidak seperti DPM.
Namun, tank dengan senjata akurat dan tembakan cepat mampu menembak jatuh lawan mana pun, karena damage per menitnya akan selalu lebih tinggi. Pada saat yang sama, senjata api cepat mampu menahan musuh di jalur yang jatuh hingga hancur total.
Karakteristik teknologi juga penting. Terlepas dari senjatanya, sebuah tank mungkin atau mungkin tidak berlapis baja, dan dalam banyak kasus hanya berlapis baja di bagian tertentu.
Penting untuk mempertimbangkan parameter tangki dan senjata dan menggabungkan gerakan sedemikian rupa untuk menciptakan efek terbesar.
Jika tank tidak memiliki senjata yang akurat, tetapi turret yang kuat dengan sudut deklinasi vertikal yang baik, maka tank tersebut akan mampu bertarung dalam jarak dekat, yang utama adalah menyembunyikan lambung yang rapuh. Ada tank yang praktis tidak memiliki sisi lapis baja, tetapi senjata api cepat yang akurat dipasang. Peralatan seperti itu harus bertindak sebagai pendukung api.
Terlepas dari jaraknya, pemain harus selalu mengetahui rute pelarian dan mengakali tank lapis baja dengan taktik dan sembunyi-sembunyi.
Faktanya, lebih baik memiliki tank yang berbeda dengan diameter dan akurasi senjata yang berbeda. Ini mendiversifikasi gameplay, dan pemain akan masuk ke situasi di mana senjata ini atau itu akan lebih efektif.
Baca terus: