Peternakan massa masuk Minecraft adalah penghancur cerdas makhluk bermusuhan untuk bertani dengan aman dari jarahan yang dijatuhkan. Meskipun monster utama tersedia di lingkungan karakter, sistem khusus dapat sangat memudahkan proses menemukan dan membunuh lawan yang diperlukan. Pada dasarnya, peternakan massa di Minecraft memungkinkan Anda mendapatkan sumber daya seperti benang, tulang, mata laba-laba, panah, dan daging busuk.
Dalam tutorial ini kami akan menunjukkan cara membuat peternakan massa Minecraft. Baca terus untuk mengetahui cara mendapatkan jarahan dengan aman dari monster musuh, serta di mana membuang kelebihan jarahan.
Selain bertani monster di dalam game, Anda dapat membangun peternakan untuk ditambang kayu, камня, besi, buluh, bambu, cacti, jamur и sayur-sayuran.
Apa itu peternakan massa otomatis di Minecraft?
Di Minecraft, peternakan monster adalah area khusus yang menggunakan mekanisme permainan untuk memusatkan pemijahan makhluk di satu tempat, lalu dengan cepat membunuh mereka dan mendapatkan jarahan. Ada banyak jenis sistem seperti itu, yang berbeda dalam otomatisasi, jenis monster, ukuran dan lokasi. Sistem pertanian paling sederhana mampu memunculkan berbagai monster terlepas dari biomanya saat ini:
- Zombi.
- Kerangka.
- laba-laba.
- menjalar.
- Penyihir.
Anda juga dapat membuat peternakan untuk menangkap dan membunuh makhluk bermusuhan lainnya atau monster netral, tetapi struktur seperti itu memerlukan kondisi khusus. Peternakan massa otomatis sederhana versi 1.20 memungkinkan Anda memperoleh materi berikut sebagai jarahan dari musuh yang mati:
- Sebuah benang.
- Mata Laba-laba.
- Anak panah.
- Tulang.
- Daging busuk.
- Bubuk.
- Barang peralatan.
Loot dari mob mempunyai kegunaan yang sangat luas, misalnya: utas – membuat senjata, tas, tali pengikat, lilin, perancah, alat tenun, pancing, wol putih; Mata Laba-laba - salah satu bahan utama dalam alkimia; panah – amunisi yang dapat dibuang; daging busuk – bahan untuk menjinakkan serigala; tulang – sumber daya untuk membuat tepung tulang.
Cara membangun peternakan massa otomatis
Peternakan massa otomatis standar menghasilkan makhluk baru di area yang ditentukan, setelah itu, dengan menggunakan aliran air, ia menghanyutkan musuh ke tengah, di mana mereka dibunuh, dan sumber daya yang dijatuhkan dipindahkan ke gudang umum. Prinsip pengoperasian bangunan ini disebabkan oleh fakta bahwa monster hanya akan muncul pada jarak tertentu dari karakter - biasanya batasnya hingga 128 blok. Keberhasilan peternakan bergantung pada keberhasilan lokasi sistem, ukuran struktur, serta konfigurasi mekanisme otomasi yang benar.
martabat | Kekurangan: |
Peternakan makhluk bermusuhan dengan aman. | Banyak bahan yang dibutuhkan. |
Otomatisasi penuh dari proses. | Anda harus memiliki pemahaman yang baik tentang cara kerja sirkuit redstone. |
Performa tinggi. | Anda tidak bisa mendapatkan pengalaman dari massa yang terbunuh. |
Konstruksi sederhana. | Memakan banyak ruang. |
Penampilan estetis. | Tidak berfungsi di Minecraft Bedrock Edition. |
Persiapan dan pemilihan lokasi
Untuk membangun peternakan ini, Anda memerlukan sumber daya berikut:
- Kaca ×216.
- Perancah ×128.
- Dada ×10.
- Corong ×30.
- Pagar ×16.
- Api unggun dengan api jiwa ×25.
- Pengulang batu merah ×26.
- Debu batu merah ×2.
- Obor batu merah ×1.
- Tuas ×1.
- Obor ×32.
- Pengamat ×6.
- Dispenser ×6.
- Perahu ×1.
- Amber air ×8.
Lebih baik membangun di atas air, jauh dari pantai, untuk mencegah gerombolan yang tidak perlu bertelur di zona yang tidak efektif: lebar ×21, panjang ×21 – kotak ini harus dibuat secara manual.
Tahapan konstruksi
Ikuti dengan cermat langkah-langkah selanjutnya untuk membangun peternakan massa dengan benar:
- Tempatkan peti ganda di tengah platform.
- Pasang corong ke dada.
- Buat 5 level dengan corong dan peti bergantian.
- Pasang corong lain ke corong paling atas, lalu tambahkan lebih banyak corong di sekitarnya - Anda akan mendapatkan persegi dengan sisi 5 balok.
- Dari tengah setiap sisi persegi, buatlah garis sebanyak 7 balok.
- Di ujung garis vertikal, buatlah barisan horizontal sebanyak 5 balok, lalu tingkatkan baris berikutnya secara bertahap.
- Ulangi ini dengan garis yang tersisa.
- Ujungnya harus berupa platform besar berbentuk berlian.
- Tempatkan obor di tingkat paling bawah untuk mencegah monster muncul di sana.
- Dari deretan 5 blok, turunkan dinding ke platform bawah.
- Ulangi ini untuk masing-masing dari tiga sisi yang tersisa.
- Tambahkan dinding setinggi 2 blok di setiap tepinya.
- Di bagian luar wajik, tambahkan 2 balok dinding untuk melengkapi lingkarannya.
- Selesaikan dinding di sekeliling keseluruhan.
- Tempatkan api unggun dengan api jiwa di atas semua kawah.
- Tempatkan gerbang berbentuk lingkaran di bagian dalam kotak api.
- Buka semua gerbang.
- Tempatkan dispenser tepat di tengah api pada ketinggian 4 blok.
- Di sisi dispenser, buat strip sebanyak 7 blok.
- Tambahkan baris dan garis lain untuk membuat platform berbentuk berlian simetris.
- Tempatkan pengamat tepat di atas dispenser, panahnya harus mengarah ke langit.
- Tempatkan seember air di dispenser.
- Tempatkan dispenser lain di atas pengamat - jika semuanya dilakukan dengan benar, seember air akan tumpah ke platform ini.
- Ulangi langkah sebelumnya dan tambahkan platform lain dengan mekanisme serupa. Seharusnya ada total 6 tingkatan seperti itu. Untuk atap di atas suatu struktur, tempelkan garis 9 balok ke distributor dan selesaikan berlian dengan cara yang sama seperti algoritma sebelumnya.
- Di atap lantai paling atas, langsung di distributor, pasang satu repeater.
- Tambahkan 6 repeater lagi ke garis dan tempatkan 2 tumpukan debu merah.
- Perluas garis menjadi dua strip repeater, masing-masing 13 buah, dan pasang juga blok biasa di sisi yang berlawanan dengan debu merah.
- Alihkan setiap repeater ke nilai maksimum - 3 klik.
- Pasang obor redstone ke blok yang dipasang.
- Untuk mengontrol mekanisme secara manual, tambahkan tuas di sebelah obor.
- Tempatkan obor biasa di sekitar sistem redstone.
- Turun ke tingkat dengan api dan tuangkan air dari dalam dinding.
- Ulangi langkah ini untuk semua bagian sepanjang kontur dinding.
- Perancah harus ditempatkan di tengah atap. Tingkatkan menara mereka menjadi 102 blok.
- Di bagian paling atas, buatlah ruang kerja atau rumah kecil.
- Selain dinding, tambahkan atap - karakter akan ada di sini selama bertani.
Jika Anda mengalami kesulitan pada tahap apa pun, tonton video ini:
Inspeksi dan pengujian pertanian
Mari kita jelaskan bagaimana sistem farmasi berfungsi:
- Aktifkan penghitung pengulang dan naikkan perancah ke ruang kerja.
- Seiring waktu, monster akan mulai muncul di platform, dan aliran air akan melemparkan mereka ke arah api.
- Kebakaran akan membunuh massa, dan barang rampasan yang dijatuhkan akan berpindah melalui kawah ke gudang umum.
Jika lebih dari satu jam telah berlalu dan sumber daya tidak muncul di peti, maka ada kesalahan yang signifikan dalam sistem pertanian.
Peningkatan dan optimalisasi pertanian
Ada beberapa opsi yang akan membantu meningkatkan bangunan ini:
- Alih-alih persegi dengan banyak corong, Anda dapat menempatkan rel dan troli dengan corong, yang akan berputar tanpa henti dan mengumpulkan sumber daya yang dijatuhkan - dengan cara ini Anda akan mendapatkan menghemat banyak perangkat keras.
- Area lantai dapat ditingkatkan atau dikurangi, tergantung pada ruang yang tersedia dan jumlah sumber daya yang diekstraksi yang diperlukan.
- Lebih baik menutupi dinding luar peternakan dengan balok atau kaca berwarna agar menghilangkan pengaruh sinar matahari untuk menelurkan makhluk.
Peternakan juga dapat ditempatkan di sebidang tanah, tetapi Anda harus meletakkan banyak obor di tanah dan mencari tempat tanpa gua untuk mencegah munculnya monster di luar zona pertanian.
Masalah umum
Kami akan menjelaskan solusi untuk kesulitan utama yang menghalangi Anda untuk bertani massa:
- Karakter harus terus-menerus berada di ruang kerja di pertanian saat bertani, jika tidak monster tidak akan muncul – Kehadiran pemain pada jarak tertentu merupakan mekanisme pengaturan utama pemijahan makhluk.
- Jika di peti biasa hanya sedikit sumber daya yang masuk, maka ada baiknya memeriksa sambungan corong di bagian bawah struktur, serta pengaturan repeater di atap peternakan.
- Jika mekanisme flush tidak berfungsi, maka Anda perlu membangun kembali otomatisasi atau beralih ke versi Java, karena pengamat bekerja secara berbeda di Bedrock Edition.
Jika Anda menemui masalah lain, cobalah mengontrol mekanisme otomatisasi secara manual, ubah posisi karakter, dan tunggu lebih lama.
Total
Peternakan massa ini memungkinkan Anda mengumpulkan sumber daya standar dari monster dengan efisiensi maksimum dan risiko minimal terhadap nyawa karakter. Bangunan seperti itu dapat disesuaikan secara manual ke Edisi Batuan Dasar dengan mengganti mekanisme penuangan, atau disederhanakan dengan mengurangi jumlah tingkatan. Kelebihan bahan utama dari makhluk musuh yang terbunuh akan digunakan untuk kerajinan tepung tulang dan penciptaan yang hampir tak ada habisnya stok anak panah.
Baca terus:Kami berharap dengan bantuan panduan ini Anda mempelajari cara membuat mob farm di Minecraft. Jika Anda memiliki pertanyaan terkait pengoperasian sistem farmasi, tulislah в komentar. Di bagian khusus di situs web kami, baca yang bermanfaat lainnya Panduan Minecraft.