Kota Morskoy di HSR: Semua Peti dan Teka-Teki

Semua harta karun Pelabuhan Dua Dimensi.

Dermaga di Kota Laut

Kota Morskoy adalah pemukiman terpenting kedua di Honkai: Rel Bintang Setelah Ploskoye, tempat ini terkenal dengan pelabuhan dan pemandangan lautnya. Lokasinya yang strategis dan Menara TV Maritim di dekatnya menjadikannya populer di kalangan wisatawan dari seluruh Two-Dimensionalia.

Terlepas dari perkembangan pariwisatanya, area ini memiliki taman yang tenang tempat Anda dapat bersantai dengan damai, dan banyak jalan berkelok-kelok yang dipenuhi harta karun dan misteri tersembunyi. Sebelum menjelajahi lokasi ini, disarankan untuk menyelesaikan misi terlebih dahulu. Dan semua orang tertawa.untuk membuka akses ke semua bagian pelabuhan.

kadar

Di mana menemukan semua peti harta karun di Kota Morskoy di Honkai: Star Rail?

Permukiman ini terbagi menjadi dua bagian: jalan-jalan di sepanjang tepi pantai dan area taman. Keduanya berisi total 35 harta karun:

Selain itu, giok dapat diperoleh dengan memecahkan tiga teka-teki. Asal Usul Lemak yang MengambangNamun, hasil tersebut tidak dihitung dalam klasemen keseluruhan.

Peti 1 (reguler)

Peti harta karun pertama terletak di stasiun kereta, tidak jauh dari teleporter, di seberang papan jadwal.

Dada 2-4 ​​​​(reguler)

Di sebelah selatan dari yang sebelumnya ada tantangan dengan permainan 2D.

Masuk ke dalam dan seberangi seluruh lantai pertama ke kanan dengan bantuan asisten yang dipanggil, lalu panjat. Ambil peti itu.

Setelah itu, belok kanan dan panjat lebih tinggi lagi di sepanjang platform hijau.

Pergilah menuju Ephemeral dan berbalik lagi, melewati bangunan blok tempat Anda akan melihat harta karun lainnya.

Peti harta karun terakhir berada di ujung area: capai lantai tiga, di mana Anda akan melihat kepala pel raksasa. Panggil asisten robot di depannya dan belok ke kanan.

Tunggu sampai anjing itu mencapai ujung.

Untuk kenyamanan Anda, gunakan video berikut:

Peti 5 (reguler)

Lokasinya berada di tempat parkir tepat di sebelah perairan, di sebelah timur dari lokasi sebelumnya.

Peti 6 (reguler)

Teruskan berjalan menyusuri pantai ke arah timur dan turun ke dermaga kecil dengan perahu-perahu, di mana Anda akan melihat sebuah kotak di atas bangku di ujungnya.

Dada 7-8 ​​​​(reguler)

Kembali ke jembatan dekat stasiun dan berjalan sedikit ke selatan menuju mesin penjual tiket. Di belakangnya terdapat pintu masuk ke 2D Jump.

Di dekat awal permainan, luncurkan asisten mekanik dan, sementara asisten tersebut menekan tombol, lompatlah dengan cepat di sepanjang platform kuning menuju tempat yang lebih tinggi dengan kotak pertama.

Yang kedua berada di bagian paling akhir level.

Video panduan:

Terkadang peti ini dan item wol selanjutnya dapat terpengaruh oleh bug di mana item tersebut tidak dihitung dalam penghitung pembersihan lokasi. Ini biasanya teratasi dengan patch baru, tetapi jika tidak, Anda dapat menghubungi dukungan teknis.

Barang-barang wol 1

Di dalam minigame yang sama seperti harta karun sebelumnya. Di awal, lewati area pertama dengan tombol dan capai area kedua. Luncurkan robot dan berdiri di platform biru yang naik ke atas.

Dia akan mengirimkannya ke portal tersebut.

Tantangan Woolly tidak sulit, tetapi mengharuskan Anda untuk melewati lorong yang terhalang oleh balok-balok dalam waktu yang ditentukan. Latih arah lari Anda sebelum menekan tombol.

Peti 9 (reguler)

Di dermaga kecil, bahkan lebih jauh ke selatan daripada yang sebelumnya.

Peti 10 (reguler)

Tidak jauh dari harta karun kesembilan, di seberang tangga yang menuju ke gang.

Dada 11

Naiki tangga dan masuk ke jalan, di mana Anda akan mencapai tanjakan berikutnya. Peti harta karun terletak di antara anak tangga dan toko.

Dada 12-13 (reguler)

Terletak di dalam Lompatan 2D dengan tingkat kesulitan 5, di atas kotak sebelumnya.

Di dalam, tembak tuas yang berinteraksi dengan rintangan, sehingga memungkinkan jalan maju. Jika mekanisme berhenti bekerja, tembak lagi.

Capai area tempat Piglet jatuh, di mana balok biru menghilang di pojok kiri. Di dalamnya terdapat ruangan rahasia dengan sebuah peti.

Selanjutnya, cukup selesaikan tantangan untuk melihat kotak kedua di dekat pintu keluar.

Untuk kenyamanan Anda, kami melampirkan sebuah video:

Peti 14 (reguler)

Di bagian tengah kota. Terletak di teras kecil, dapat diakses melalui tangga.

Peti 15 (reguler)

Lokasinya berada di ceruk kecil di balik pagar, di sebelah timur teleporter Embankment.

Peti 16 (reguler)

Di dalam minigame rakun, di sebelah yang sebelumnya.

Buka pintu dengan menekan tombol-tombol yang digunakan untuk memancing Swabralai, lalu naik ke lantai atas dan menuju pintu keluar.

Video:

Peti 17 (reguler)

Di ujung dermaga yang panjang, di bagian tengah utara tanggul.

Peti 18 (reguler)

Masuk ke dunia 2D di dekat Peti 16.

Untuk mengambil kotak tersebut, Anda perlu menekan dua tombol: tempatkan karakter Anda di salah satu tombol, dan arahkan Piglet ke tombol lainnya. Anda hanya perlu berada dalam jangkauan pandangannya untuk melakukan hal tersebut.

Dalam kasus yang jarang terjadi, mungkin muncul bug di mana hantu tidak bergerak. Dalam hal ini, mulai ulang permainan atau hubungi dukungan teknis.

Video:

Peti 19 (berharga)

Selesaikan Lompatan 2D sebelumnya dan keluar di sisi yang berlawanan, memasuki ruang tersembunyi.

Dada 20-22

Masuklah melalui pipa di dekat peti ke-18.

Teruskan ke kanan sampai Anda melihat makhluk tergeletak di tanah, dan sebuah peti di dalam perahu di dekatnya. Anda dapat meraihnya dengan bantuan robot.

Selanjutnya, naiklah ke tingkat kedua panggung dan pergi ke kiri, di mana Anda perlu menekan dua tombol dengan Mop-Bark di area tertutup. Lepaskan robot di bagian paling bawah untuk menghancurkan balok-balok tersebut. Kemudian, lepaskan anjing dengan menekan tuas dan gunakan alat tersebut untuk memancingnya ke lokasi yang diinginkan.

Di bagian tengah mini-game, gunakan portal.

Gunakan mekanisme untuk memancing anjing dan menekan tombol, serta singkirkan platform yang mengganggu dengan tuas.

Video panduan untuk kenyamanan Anda:

Barang-barang wol 2

Di persimpangan jalan di sebelah utara titik teleportasi Kediaman Walikota, Anda dapat menemukan Kumbang Berbulu.

Bicaralah dengannya, lalu naiki perahu yang muncul di gang terdekat.

Barang-barang wol 3

Periksa makhluk berkepala payung di sebelah selatan makhluk berbulu sebelumnya, lalu lawanlah.

Peti 23 (reguler)

Di dekat sebuah mobil di dalam kediaman walikota.

Peti 24 (reguler)

Lokasinya berada di sudut antara bangunan-bangunan, dekat perairan, di sebelah utara kediaman walikota. Tempat ini dapat dicapai melalui lompatan 2D di dekatnya.

Peti 25 (reguler)

Berdiri di jalan menuju Taman Laut, dekat NPS, bersama seekor anjing.

Peti 26 (reguler)

Terletak di sebelah timur teleporter di taman.

Peti 27 (berharga)

Di dalam 2D ​​Jump, di sebelah kotak sebelumnya.

Pergilah ke sisi paling kiri level dan pancing Mop ke tombol tersebut. Kemudian tarik tuasnya.

Gunakan video ini jika Anda tidak mengerti cara menyelesaikan level:

Peti 28 (reguler)

Di antara pepohonan di Paviliun Nyanyian yang Menggema.

Peti 29 (reguler)

Di sebelah yang sebelumnya ada pintu masuk ke permainan yang bergambar rakun.

Selesaikan tes kecepatan dengan mencapai puncak tertinggi. Masuk ke teleporter.

Harta karun itu akan berada di pulau tersebut segera setelah dipindahkan.

Peti 30 (berharga)

Terletak di dalam Belokan Dua Dimensi, dekat Stasiun Morskoy. Di dalam teka-teki, selesaikan langkah-langkah berikut:

  1. Putar struktur berlawanan arah jarum jam sekali. Lompat ke platform dan tarik tuasnya.
  2. Kembalikan puzzle ke posisi semula dan panjat lempengan yang muncul di mekanisme kedua, lalu klik lagi.
  3. Putar berlawanan arah jarum jam dua kali dan pindah ke tuas ketiga.
  4. Naiklah ke arah katak dan tekan panah searah jarum jam dua kali. Lompatlah ke atas balok cat.

Simak video berikut untuk panduan langkah demi langkah yang lebih detail:

Peti 31 (berharga)

Teka-teki lain tersembunyi di sebelah selatan tanggul, di sebuah lorong kecil. Teka-teki ini membutuhkan tiga pewarna:

  1. Pergilah ke sisi kanan puzzle dan putar berlawanan arah jarum jam. Lompatlah ke balok cat pertama di sebelah kiri.
  2. Belok kiri sekali dan lompat ke level berikutnya. Saat berada di level berikutnya, tekan tombol yang sama dua kali untuk mengumpulkan objek kedua.
  3. Gunakan rotasi berlawanan arah jarum jam lagi dan panjat menara jam. Dari sana, tekan rotasi kiri dua kali lagi. Lompat ke platform mengambang di dekatnya dan, berdiri di atasnya, putar dunia ke arah yang sama dua kali lagi.

Video panduan:

Peti 32 (berharga)

Teka-teki terakhir dari Asal Usul Lemak Mengambang terletak di sebelah utara kediaman walikota, dekat kafe.

  1. Bergerak ke kiri dan lompat ke estafet, lalu naik ke level berikutnya. Pergi ke kanan dan Anda akan bisa mengambil cat pertama Anda.
  2. Naiklah ke relai kedua dan putar struktur tersebut berlawanan arah jarum jam sekali.
  3. Naiklah ke platform kedua.

Solusi teka-teki dalam bentuk video:

 

Baca tentang rute-rute tersebut dalam panduan terpisah. mengumpulkan semua peti di lokasi lain di Dua Dimensiuntuk mempermudah pembersihan seluruh planet.

Anda mungkin juga menyukai

HSR: Sebuah Peluit di Ambang Akhir Dunia: Cara Menyelesaikan Kisah 4.4

HSR: Sebuah Peluit di Ambang Akhir Dunia: Cara Menyelesaikan Kisah 4.4

HSR: Kota Seribu Bintang: Cara Menyelesaikan Cerita 4.5

HSR: Kota Seribu Bintang: Cara Menyelesaikan Cerita 4.5

Barang-barang Wol di Tempat Perlindungan yang Indah di HSR: Di mana menemukan semua barang-barang wol

Barang-barang Wol di Tempat Perlindungan yang Indah di HSR: Di mana menemukan semua barang-barang wol

Berlangganan
Beritahu tentang
tamu
11 komentar
Baru
Tua Populer
Asmodeus
Asmodeus
4 bulan lalu

Peti harta karun di video tidak ada dalam panduan. Ada 20-23 peti harta karun di bagian paling akhir, di sebelah kanan, Anda bisa melihat sebuah peti. Untuk mendapatkannya, Anda perlu kembali ke portal dan melompat ke bawah sebelum balkon. Akan ada jalan keluar lain.

Asmodeus
Asmodeus
4 bulan lalu
Membalas  Asmodeus

Oh, tidak, akulah bajingannya

ssdf
ssdf
4 bulan lalu

Saya tidak mengerti bagaimana cara mengambil Peti 24 (yang biasa). Saya bisa melihatnya, tetapi karakter tidak berbelok ke arah itu.

Burung hantu
Burung hantu
4 bulan lalu
Membalas  ssdf

Anda bisa mencapainya melalui lompatan 2D terdekat, yang ditunjukkan pada peta tepat di bawah lokasi peti harta karun.

Dmitry
Dmitry
4 bulan lalu

Saya tidak mendapatkan kredit untuk Woolen Goods 1—saya menyelesaikannya selama cerita game, dan setelah menyelesaikan Woolen Goods 2 dan 3, masih ada satu peti yang hilang di peta saya (dan jika Anda mengkliknya, tertulis bahwa itu khusus Woolen Goods). Dan jika Anda memainkan minigame 1D untuk kedua kalinya, Woolen Goods akan hilang.

Randomich
Randomich
4 bulan lalu

Apa yang harus saya lakukan dengan nomor 18? Ghost benar-benar AFK, jadi dia jalan buntu di situ.

EVA013
EVA013
4 bulan lalu

Saat mengambil peti ke-18, terjadi bug yang menyebabkan hantu tersebut berdiri di tempat dan tidak menggerakkan tuas.

11
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x