Di mana menemukan Chromanin 1-6 di Gothic 1 Remake untuk quest "The Stranger"?

Temukan semua manuskrip orang asing misterius itu dan ketahui nasibnya.

Seorang penyihir kerangka di ruang bawah tanah di bawah mercusuar tua.

Chromanin adalah serangkaian buku misterius dalam Gotik 1 Pembuatan UlangYang pertama dari rangkaian ini memicu misi tersembunyi "Orang Asing". Setiap buku berisi pesan berkode yang mengungkapkan lokasi volume berikutnya, jadi untuk menyelesaikan seluruh seri, Anda perlu menguraikan petunjuk-petunjuk ini. Ikuti jejak orang asing untuk menemukan nasibnya, mendapatkan harta karun, dan meraih prestasi.

kadar

Cara memulai tugas

Teks dalam buku "Chromanin 1"

Misi "Orang Asing" dimulai dengan menemukan buku pertama, "Chromanin," di tubuh seorang penyihir kerangka di bawah mercusuar. Setelah buku tersebut ada di inventaris Anda, bacalah, dan misi akan segera ditambahkan ke jurnal Anda.

Panduan penyelesaian misi Stranger di Gothic 1 Remake

Jelajahi Minenthal dan kumpulkan enam buku misterius, yang masing-masing berisi teka-teki yang mengarah dari satu buku ke buku lainnya.

Anda perlu mengumpulkan jilid-jilid tersebut secara berurutan: sampai Anda mengambil jilid sebelumnya, jilid berikutnya tidak akan muncul di tempatnya.

Khromanin 1 - di bawah mercusuar

Jilid pertama tersembunyi di katakomba di bawah mercusuar, yang ditandai sebagai titik pertemuan di awal Bab 3. Masuklah ke menara dan turunlah tangga spiral ke dalam terowongan.

Lorong-lorong bawah tanah dipenuhi dengan kerangka. Anda bisa melawan mereka atau berlari melewati mereka.

Setelah menuruni tangga, larilah melewati sel-sel berjeruji hingga Anda mencapai pintu yang tertutup.

Masuklah ke lorong terbuka dan belok kiri di persimpangan pertama. Di persimpangan kedua, belok kiri lagi.

Berlarilah ke depan, abaikan tiga belokan. Di sepanjang jalan, Anda akan menemukan satu jalan buntu dan dua ruangan dengan lampu biru. Tepat di baliknya terdapat jalan yang diinginkan di sebelah kiri, di sampingnya terdapat tumpukan kayu.

Jika Anda tersesat, kembalilah ke titik awal dan cobalah ikuti rute dalam video:

Saat Anda menuruni tangga, Anda akan bertemu dengan seorang penyihir kerangka yang terus-menerus memanggil para pengikutnya.

Dalam pertempuran, fokuslah pada musuh elit dan cobalah untuk mengabaikan undead yang lebih lemah. Kalahkan musuh dan ambil jilid pertama dari tubuh mereka. Bacalah segera untuk memulai misi dan membuka jilid kedua.

Chromanin 2 - di desa nelayan

Pergilah ke danau di sebelah selatan Perkemahan Baru. Dari gerbang utama pemukiman, lari ke selatan menuju desa nelayan yang terbengkalai, berenang ke sisi lain danau menuju gua, dan dari sana, belok kanan menuju bangunan tertinggi. Naiki tangga dan masuk ke dalam.

Anda akan menemukan jilid kedua di atas meja di seberang pintu masuk, di sebelah alat pengaduk api dan tempat lilin. Pastikan untuk membaca manuskrip tersebut untuk mencatat kemajuan pencarian Anda.

Khromanin 3 - di lantai teratas Benteng Gunung

Lokasi Benteng Gunung

Jilid ketiga disimpan di bagian tertutup Benteng Gunung, tempat Anda pergi untuk mencari sang penyatu bersama Lester di bab ketiga.

Berjuanglah melewati para harpy menuju lantai dua menara dan masuklah ke perpustakaan, tempat mayat seorang pemulung tergeletak. Di sini, Anda perlu memecahkan teka-teki untuk membuka pintu rahasia di perapian.

Prosedur untuk berinteraksi dengan rak

Berinteraksilah dengan rak buku dalam urutan berikut:

  1. Di sebelah kanan perapian, terdapat patung pemakan rawa.
  2. Berseberangan dengan yang sebelumnya, dengan patung serigala.
  3. Di dinding paling ujung, terdapat patung tikus tanah.

Lewati perapian menuju bagian tersembunyi Benteng Gunung dan terus naik tangga hingga mencapai loteng.

Lompatlah melalui celah di dinding ke lantai bawah, lalu berbalik dan masuklah melalui lubang tersebut.

Di ruangan paling ujung, temukan rak musik dengan buku ketiga di atasnya. Seperti sebelumnya, bacalah untuk memperbarui misi.

Chromanin 4 - di ruang penyiksaan Kastil Gomez

Volume keempat terletak di katakomba di bawah Kastil Kamp Tua. Masuklah ke lingkaran dalam, belok kanan, dan kelilingi bangunan benteng. Di sebelah kiri, di seberang tempat tinggal Sira sang juru masak, terdapat tangga yang menuju ke ruang bawah tanah.

Di bawah, Anda akan menemukan pintu terkunci yang perlu Anda buka menggunakan alat pembuka kunci. Jika Anda belum meningkatkan kemampuan membuka kunci, ikuti langkah-langkah berikut:

  • Nomor 2 - 2 di sebelah kanan;
  • Nomor 3 - 3 ke kiri;
  • Nomor 6 - 4 ke kiri;
  • Nomor 4 - 4 ke kiri;
  • Nomor 3 - 4 di sebelah kanan;
  • Nomor 5 - 5 di sebelah kanan;
  • Nomor 4 - 6 ke kiri;
  • Nomor 5 - 6 di sebelah kanan;
  • Nomor 1 - 3 di sebelah kanan.

Di ruang bawah tanah, capai tong anggur pertama dan belok kiri. Di balik pintu akan ada jeruji besi—jeruji pertama akan mudah dibuka, tetapi jeruji kedua memerlukan sedikit usaha.

  • Nomor 3 - 1 di sebelah kanan;
  • Nomor 4 - 1 di sebelah kanan;
  • Nomor 2 - 2 di sebelah kanan;
  • Nomor 5 - 4 di sebelah kanan;
  • Nomor 1 - 4 ke kiri;
  • Nomor 5 - 6 di sebelah kanan;
  • Nomor 4 - 4 di sebelah kanan;
  • Nomor 1 - 2 ke kiri;
  • Nomor 2 - 4 di sebelah kanan;
  • Nomor 5 - 6 di sebelah kanan;
  • Nomor 1 - 6 ke kiri;
  • Nomor 3 - 3 di sebelah kanan;
  • Nomor 5 - 3 di sebelah kanan.

Kombinasi ini tidak akan berfungsi jika kemampuan meretas Anda sudah ditingkatkan - cobalah untuk menemukannya sendiri atau gunakan alat untuk menghitung solusi akhir.

Setelah membuka jeruji besi, lewati pintu di sebelah kanan dan turuni tangga hingga ke dasar. Di ruang penyiksaan, ambil kitab yang Anda cari dari atas meja.

Khromanin 5 - di bawah benteng tua

Untuk mendapatkan buku kelima, pergilah ke reruntuhan benteng di selatan Perkemahan Lama. Temukan lonceng di dinding dan panjat tepian di sebelah kiri. Berinteraksilah dengan lonceng tersebut untuk menjatuhkannya ke jeruji di bawah.

Melalui lorong yang terbuka, turunlah ke ruang bawah tanah dan lewati terowongan menuju aula yang luas, di mana Anda akan bertemu dengan bos - golem batuGunakan senjata dengan kerusakan parah, untuk mengalahkannya.

Setelah mengalahkannya, kembalilah ke dinding tempat Anda datang dan ambil buku dari meja kopi di dekat tong anggur. Bacalah buku itu dan ketahui bahwa Anda perlu "kembali ke tempat semuanya bermula."

Khromanin 6 - di bawah mercusuar

Kembalilah ke bawah mercusuar, ke ruangan tempat kamu bertarung melawan penyihir kerangka dan mendapatkan jilid pertama. Penghalang magis kini telah menghilang, dan semua ruangan bebas untuk dijelajahi.

Jilid terakhir diletakkan di atas rak musik di ruangan sebelah tangga batu.

Buku itu akan mengungkap bahwa orang asing misterius itu dibunuh oleh iblis, dan rahasianya tetap tak terpecahkan. Saat Anda membaca manuskrip tersebut, kerangka-kerangka akan muncul di aula. Bunuh mereka untuk mendapatkan hadiah terakhir.

Choice

Setelah semua mayat hidup dihancurkan, lihat ke dalam ruangan kecil di seberang tangga batu dan buka peti. Di dalamnya Anda akan menemukan:

  • Rune badai api;
  • cincin kekebalan;
  • Resep mantra "Transformasi menjadi Darkling";
  • Gulir "Panggil Kerangka";
  • ramuan energi magis;
  • perkamen ×5.

Dalam versi remake Gothic, Anda akan mendapatkan poin pengalaman untuk membaca setiap buku dalam seri yang Anda temukan, kecuali buku pertama dan terakhir. Secara total, misi ini akan memberikan 3.050 poin pengalaman.

Anda mungkin juga menyukai

Cara mendapatkan resep Double Serving di Gothic 1 Remake

Cara mendapatkan resep Double Serving di Gothic 1 Remake

Pemasok Baru untuk Fisk di Gothic 1 Remake: Di Mana Menemukan Sharky

Pemasok Baru untuk Fisk di Gothic 1 Remake: Di Mana Menemukan Sharky

Resep Pemuja di Gothic 1 Remake: Cara Membuka Peti Cor Galom

Resep Pemuja di Gothic 1 Remake: Cara Membuka Peti Cor Galom

Berlangganan
Beritahu tentang
tamu
0 komentar
Baru
Tua Populer
0
Tinggalkan komentar! Tulis apa yang Anda pikirkan tentang artikel tersebut.x