Tantangan Petualang: Diperluas di Dampak Genshin - acara semyontara perbarui 3.8didedikasikan untuk mini-game. Kepala Persekutuan Petualang, Cyrus, mengundang Pelancong untuk mempelajari keahliannya dan menyelesaikan banyak tantangan untuk mendapatkan hadiah.
Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan semua level dan menyelesaikan "Tantangan Berikutnya"
Tanggal acara
Tantangan Petualang Acara: Lanjutan Dimulai 20 Juli pada 12:00 (MSK di server Eropa) dan berlangsung sampai 31 Juli. Panduannya mencakup 5 tahap, di mana 4 tahap pertama sama untuk semua pemain, dan tahap terakhir acak.
Cara Memulai Tantangan Petualang: Acara yang Diperpanjang
Semua pemain yang telah mencapai usia 20 tahun dapat mengikuti event tersebut peringkat petualangan.
Untuk memulai tantangan petualang, klik "peristiwa” terletak di pojok kiri atas. Kemudian pilih acara dari daftar. Anda tidak perlu menyelesaikan pencarian pengantar.
Tekan "Deskripsi acara” untuk membuka daftar Panggilan. Di bagian ini, Anda dapat melihat mini-game mana yang ada di setiap tahapan, serta memulai bagian Anda sendiri atau mengumpulkan pasukan untuk mode kooperatif. Perlu dicatat bahwa Tantangan bersifat berurutan dan untuk menerima semua hadiah, Anda harus menyelesaikan kelimanya.
Panduan untuk "Adventurer Challenge: Extended" di Genshin Impact
Pertimbangkan semua mini-game yang terjadi di acara tersebut.
lomba lempar
Tes ini terjadi dalam langkah-langkah berikut:
- Tantangan 1.
- Tantangan 3.
- Panggilan acak.
Selama Kompetisi Melempar, Anda harus melempar benda ke dalam karangan bunga menggunakan keterampilan elemen. Untuk melakukan ini, tahan E dan bidik. Jika benda jatuh terlalu jauh, mundurlah beberapa langkah ke platform.
Karangan bunga bervariasi dalam warna dan dibagi menjadi biasa, ganda dan tiga kali lipat. Poin terbanyak diberikan untuk memukul ganda dan tiga kali lipat.
Juga dalam ujian Anda dapat menemukan rintangan dan "karangan bunga super", yang mudah dibedakan dengan warna hijau mudanya.
Hitung garis lempar kamu dengan bijak dan jangan lupa untuk melempar benda tersebut beberapa kali berturut-turut untuk mendapatkan jumlah poin yang maksimal.
Hat-trick cepat
Hat-trick berkecepatan tinggi adalah analog sepak bola lokal. Bermain sebagai karakter yang dikeluarkan, Anda harus menggunakan skill elemental pada slime atau menggunakan serangan untuk melemparkan musuh ke dalam Twisted Gate.
Tes terjadi dalam tahapan berikut:
- Tantangan 1.
- Tantangan 4.
- Panggilan acak.
Jika Anda tidak menagih E-shku untuk Heizo sepenuhnya, yang membutuhkan banyak waktu, lalu ale. skill memukul mundur musuh lebih buruk daripada serangan bermuatan. Oleh karena itu, dari segi waktu, lebih menguntungkan menggunakan serangan, dan bukan kemampuan.
Tes akan selesai jika slime "dinilai" dengan jumlah poin yang ditentukan. Sebagian besar poin diberikan untuk slime besar.
pemecah perisai
Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda perlu Kazuhu hancurkan perisai 16 lawan dan bunuh mereka.
Tes dapat dilalui dalam tahapan berikut:
- Tantangan 1.
- Panggilan acak.
Gunakan obor di sebelah Cryo dan batu Hydro di sebelah musuh Pyro untuk mengembang elemen yang berlawanan dengan mereka.
Jika ada beberapa lawan, Anda dapat menghancurkan mereka dengan mengorbankan satu sama lain menggunakan elemen dari perisai mereka. Lebih baik untuk mengaktifkan ledakan elemen untuk mempertahankan status konstan dari elemen yang digelembungkan.
Seni mendarat
Tantangannya adalah berpindah antar platform sambil mengumpulkan koin. Tugas tersebut dapat diselesaikan dalam tahapan berikut:
- Tantangan 2.
- Tantangan 4.
- Panggilan acak.
Ingatlah bahwa lempengan tersebut akan segera runtuh setelah Anda menginjaknya.
Untuk tetap berada di udara atau melompat ke platform berikutnya dengan lebih cepat, gunakan skill elemen yang dimiliki al-Haitham.
Jika Anda terjatuh, aktifkan portal, yang akan membawa Anda ke atas dan memungkinkan Anda berlari sepanjang rute lagi.
Penjaga udara
Tes ini dapat diselesaikan dalam tahapan berikut:
- Tantangan 2.
- Panggilan acak.
Melambung untuk Pengembarasambil mengumpulkan koin dan menghindari bola mengambang. Hancurkan Penembak Gelisah untuk mendapatkan koin tambahan untuk mereka.
Demoman
Anda dapat lulus tes ini dalam tahapan berikut:
- Tantangan 2.
- Panggilan acak.
Tugas tersebut mengharuskan Anda untuk menghancurkan tembok besar di depan Anda.
Untuk menyelesaikan tantangan dengan cepat, perhatikan batu-batu berikut di dinding:
- Kuning emas), membawa 3 poin dan memberikan peningkatan aura untuk menghancurkan batu lainnya. Dengan bantuannya, dibutuhkan waktu lebih sedikit untuk menghancurkan tembok.
- merah gelap, membawa 3 poin dan melanggar seluruh baris di mana mereka berada.
- Merah terang membawa 3 poin dan menghancurkan seluruh dinding.
Di bawah hujan bola
Tes ini bertindak sebagai analogi yang sangat sulit dari bisbol. Bermain sebagai salah satu karakter percobaan, Anda harus berdiri di perbatasan dan memukul semua bola yang terbang ke arah pahlawan. Mereka bisa terbang berpasangan atau berturut-turut.
Tes ini terjadi dalam langkah-langkah berikut:
- Tantangan 3.
- Panggilan acak.
Serangan kelereng
Tantangannya mengharuskan Anda mengumpulkan koin dengan berlari cepat melintasi lapangan menggunakan keterampilan elemen. Di antara rintangan tersebut terdapat kelereng yang membuat karakter terlempar saat bertabrakan, bola lumpur, dan mantra yang jika diambil akan meningkatkan kemampuan melompat.
Pertimbangkan faktor-faktor ini untuk mengumpulkan semua koin petualangan dengan cepat. Tes ini terjadi dalam tahapan berikut:
- Tantangan 3.
- Panggilan acak.
Tsunami pirus
Setelah berada di “peta” tertentu, Anda harus segera menjelajahi area tersebut dan mengumpulkan semua koin yang ada di sana. Tes dapat diselesaikan dalam tahapan berikut:
- Tantangan 4.
- Panggilan acak.
Ini akan membantu keterampilan unsur karakter.
Panduan "Tantangan untuk Petualang: Diperpanjang"
Uji coba acara dibuka secara bertahap, setiap hari satu babak baru acara. 4 level pertama Tes lain, dan yang terakhir adalah Acak. Dalam uji coba berikutnya, Pelancong harus lulus 3 mini-game pelatihan dalam urutan tertentu: hanya satu upaya yang diberikan untuk ini. Tes acak, seperti namanya, secara acak menghasilkan 3 mini-game.
Selama penyelesaian tujuan, Anda harus menyelesaikan tugas untuk waktu tertentu, bermain untuk karakter yang dikeluarkan. Beberapa tantangan mungkin memiliki kondisi khusus untuk menggunakan keterampilan pahlawan. Anda dapat mengambil bagian dalam acara tersebut baik secara mandiri maupun dalam mode kooperatif: kumpulkan tim Anda atau temukan menggunakan fungsi pemilihan.
Choice
Untuk memenuhi persyaratan semua tahapan acara, Anda akan menerima:
- 420 batu sumber;
- 300 000 sampar;
- 30 buku EXP Pahlawan;
- 40 ajaib mendapatkan bijih.
Panduan "Tantangan untuk Petualang" di Genshin Impact 3.2
Tantangan 1 (Hari 1)
Sebagai bagian dari tahap pertama, Pelancong akan dapat bermain "sepak bola", meledakkan tembok batu, dan melawan para penyihir Abyss untuk mendapatkan hadiah.
Untuk memulai Panggilan 1, buka "peristiwa» di pojok kanan atas sebelah kiri, lalu pilih event Tantangan bagi para petualang. Klik Deskripsi Peristiwa dan arahkan ke langkah yang diperlukan. Ini tersedia untuk semua pemain di atas 20 tahun peringkat petualangan.
Hat-trick cepat
Speedy Hat Trick adalah tantangan pertama dari Tantangan 1 dan membuka rantai pencapaian acara. Karakter percobaan dalam tantangan saat ini adalah Yanfei и Klee. Selama bagian pertama stage, anggota regu tidak akan bisa menggunakan ledakan elemen.
Dengan bantuan serangan mereka, Anda perlu mengaktifkan reaksinya Kelebihan muatanuntuk melempar slime ke Twisted Gate atas biayanya. Setiap "sasaran" akan memberikan poin Traveler: dalam 10 menit Anda harus menghasilkan Poin 35.
Setelah dimulainya tes, karakter akan menemukan diri mereka di lapangan sepak bola, di setiap sisinya gerbang bengkok, dan di sebelahnya Electro slime. Selain itu, arena tersebar partikel-partikelmemulihkan stamina. Jangan lupa untuk mengambilnya untuk bergerak lebih cepat di arena.
Lambat laun, lapangan sepak bola berubah, menambah kesulitan bagi Traveler dalam melewati ujian. Muncul slime besar, yang lebih sulit untuk dilempar, dan juga muncul di dekat gerbang mekanismemencegah Anda mencetak gol. Arena hanya akan berubah dua kali: pertama, rintangan hanya akan muncul di satu sisi, lalu di dua sisi.
Slime kecil ditambahkan 1 poin, dan besar 5. Melempar lawan ke dalam gerbang, Anda harus mengikuti taktik berikut: jika ada lendir besar di dekat gerbang, pertama-tama "palu", lalu beralih ke yang kecil. Saat tes baru saja dimulai, cobalah untuk mendapatkan poin sebanyak mungkin hingga rintangan muncul di peta.
Selain itu, jangan lupa bahwa Overload dapat dipicu oleh skill elemental dan serangan bermuatan Kli atau Yanfei. Sebaiknya ganti karakter untuk menggunakan waktu cooldown skill seefisien mungkin.
Saat slime di arena habis, akan muncul notifikasi dan mereka akan respawn lagi. Ada lebih dari cukup waktu untuk menyelesaikannya, jadi Anda dapat meluangkan waktu dan tidak khawatir. Setelah menyelesaikan tes, tes berikutnya akan segera dimulai.
Demoman
Tes selanjutnya dari tahap pertama adalah Demoman. Karakter uji coba untuk mini-game ini adalah Pisau cukur. Gunakan itu untuk menghancurkan batu yang meledak dan dapatkan poin. Selama pengujian, energi unsur anggota partai terus dipulihkan.
Saat ujian dimulai, Traveler akan berada di depan tembok batu. Anda perlu memecahkan "batu bata" di dalamnya, untuk mendapatkan poin, Anda perlu mencetak 220 poin dalam 10 menit. Total ada beberapa jenis batu di dinding, selain yang putih biasa, membawa 1 poin:
- Kuning emas), membawa 3 poin dan memberikan aura penguatan untuk menghancurkan batu lainnya. Dengan bantuannya, "penghancuran" tembok akan memakan waktu lebih sedikit.
- merah gelap, membawa 3 poin dan melanggar seluruh baris di mana mereka berada.
- Merah terang membawa 3 poin dan menghancurkan seluruh dinding.
Saat melewati ujian dan menghancurkan batu, ada baiknya memberi preferensi pada yang kuning terlebih dahulu untuk mendapatkan buff. Setelah itu, hancurkan yang merah tua, dengan bantuan mereka Anda dapat menurunkan yang merah cerah, dan, setelah menghancurkannya, hancurkan seluruh dinding. Jangan lupa untuk menggunakan skill elemental dan ultimate Anda: berkat mereka, Anda akan dapat mendobrak tembok secepat mungkin dan memecahkan rekor untuk menyelesaikan stage.
pemecah perisai
Pada tes ketiga, Traveler diberikan Kazuhu sebagai karakter uji. Gunakan skill elemental dan ledakan elementalnya untuk menghancurkan perisai dan mengalahkan musuh. Selama pengujian, semua anggota regu mengalami pengurangan cooldown skill dan terus memulihkan kesehatan.
Setelah memulai mini-game terakhir, Anda akan menemukan diri Anda berada di arena kecil tempat penyihir dari jurang elemen yang berbeda. Dekati mereka dan gunakan keahlian Anda untuk melepaskan perisai dengan cepat dan dengan demikian kalahkan mereka.
Ini akan memakan waktu 10 menit menghancurkan 16 musuh. Kadang-kadang ada benda-benda di sebelah penyihir yang membuatnya lebih mudah untuk menghancurkan pelindung: batu yang menyebabkan hujan saat dihancurkan, atau obor.
Jika Anda ingin lulus ujian dalam waktu sesingkat mungkin, maka gunakan ult Anda sebelum akhir, saat 3 lawan muncul di tengah sekaligus. Cooldown skill telah berkurang secara signifikan, memungkinkan Anda untuk menghapus perisai mage hampir tanpa henti. Setelah Anda mengalahkan musuh terakhir, ujian akan berakhir, dan dengan itu tahap pertama.
Penghargaan:
- Sumber Batu x60.
- mora x20000.
- Filsafat tentang "Kebebasan" x2.
- Pengalaman Petualang x6.
Tantangan 2 (Hari 2)
Selama tantangan kedua, Traveler harus mengumpulkan koin dengan menghindari kelereng dan mengatasi air, serta menghancurkan musuh dengan bantuan elemen Dendro dan Elektro.
Serangan kelereng
Tes pertama untuk yang kedua adalah mini-game Serangan kelereng. Karakter percobaan di bagian ini adalah Yelan. Gunakan skill elementalnya untuk bergerak cepat di sekitar arena sambil mempertahankan stamina dan juga menghindari kelereng raksasa. Berlari melewati "bola" besar, Anda harus mengumpulkannya Koin Petualangan, yang membawa poin Traveler. Selama pengujian, semua anggota regu akan mengalami pengurangan waktu rollback E-shki, yang memungkinkan mereka bergerak tanpa henti.
Setelah persiapan singkat, Anda akan berada di arena. Segera, kelereng dan koin biru besar akan muncul di atasnya. Menggunakan keahlian Yelan, cepat berlari di sepanjang "jejak kaki" emas, menghindari rintangan.
Yang Anda butuhkan untuk menghubungi 240 poin dalam 10 menitmengumpulkan koin: yang kecil bawa 1 poin, dan segera besar oleh 5.
Secara bertahap peta akan berubah. Setelah pergantian pertama, lebih banyak kelereng akan muncul di arena, mereka akan menjadi lebih cepat. Selain itu juga akan ada bola lumpur: Jika Anda melewatinya, jejak kotoran akan muncul di layar, menghalangi sebagian tampilan. Namun, ada kelebihannya: akan ada lebih banyak koin di lapangan, juga akan ada koin besar yang menghasilkan lebih banyak poin.
Perubahan peta berikutnya tidak akan membawa sesuatu yang baru: bola lumpur akan menghilang dan arena akan kembali ke bentuk biasanya. Tak lama setelah itu, medan akan berubah lagi dan akan sedikit lebih sulit untuk mengumpulkan koin. Yelan akan memiliki aura biru: dia meningkatkan lompatan dan memungkinkan karakter untuk "terbang" untuk mendapatkan poin. Ikon sepatu bot biru juga akan muncul di arena: dengan bantuan mereka dapat memulihkan stamina.
Lulus tes, coba kumpulkan semua koin hingga arena diperbarui. Paling mudah untuk mencetak skor di level pertama, sebelum bola lumpur muncul, dan juga di level terakhir: bonus stamina memungkinkan Anda bergerak tanpa henti.
Tsunami pirus
Tes selanjutnya adalah Tsunami pirus. Karakter percobaan untuk mini-game ini dibuat Sayu. Gunakan skill elementalnya untuk bergerak cepat dan membekukan permukaan air. Seperti dalam serangan Kelereng, Anda perlu mengumpulkan Koin Petualangan dan menggunakannya untuk mendapatkan poin: dalam 10 menit Anda perlu mencetak 180 poin. Selama tes, cooldown skill semua anggota regu dikurangi, serta durasi efek Hydro yang diterapkan pada mereka.
Setelah persiapan, ujian akan dimulai, Crio akan muncul di arena slime dan koin. Musuh sama sekali tidak berbahaya dan bahkan tidak bergerak: mereka bertindak sebagai "objek" untuk menyeberangi air. Segera aktifkan skill Sayu: selama tes, kamu hanya perlu menggunakannya.
Mengendarai kuda Sayu, Anda perlu "naik" slime untuk melakukan penyerapan elemen Cryo. Dengan bantuannya, Traveler akan dapat bergerak tanpa kesulitan di dalam air, karena akan membekukannya. Bergerak di sekitar arena dan kumpulkan koin: yang kecil bawa 1 poin, dan besar 5.
Segera lapangan akan berubah sedikit: cluster akan muncul di atas air bola lumpur, yang menutupi sebagian layar dan mengganggu pandangan, serta koin besar yang membawa lebih banyak poin. Inti dari tes ini adalah untuk memindahkan Sayu dengan cepat dari satu ujung peta ke ujung lainnya. Saat menjalani mini-game, ingat beberapa aturan dasar, dan tes tidak akan menimbulkan kesulitan:
- Cobalah untuk melakukannya jangan lari ke bola lumpur: Mereka tidak mengganggu apa pun selain efek, tetapi beberapa pemain mungkin bingung.
- Jangan lupa naik cryo slimeuntuk bergerak di atas air. Jika tidak, Sayu akan kehilangan daya serapnya dan jatuh begitu saja ke dalam air, menyebabkan Anda kehilangan beberapa detik.
- Prioritaskan cluster koin dan koin besar.
Guntur dan kilat
Tes terakhir dari Tantangan 2 adalah Guntur dan kilat. Karakter percobaan dalam mini-game saat ini - Nahida и Keqing. Dengan bantuan serangan normal, serta keterampilan Keqing dan Nahida, perlu untuk mengaktifkan reaksi dalam waktu sesingkat mungkin. Stimulasi, Eksaserbasi atau Pertumbuhan beberapa kali berturut-turut. Karena itu, dimungkinkan untuk memanggil sambaran petir dan mengalahkan lawan: 20 musuh dalam 10 menit.
Meningkatkan frekuensi aktivasi reaksi akan meningkatkan Lightning Strike menjadi Overstrike dengan peningkatan damage dan area efek yang lebih luas. Selain itu, selama mini-game, kesehatan semua anggota regu secara bertahap dipulihkan.
Terlepas dari kenyataan bahwa deskripsi mengatakan tentang serangan normal, cara yang bagus untuk menyelesaikan mini-game dengan cepat adalah menggunakan skill elemental/ledakan elemental Nahida dan Keqing. Untuk menyebabkan sambaran petir, Anda perlu mengaktifkan reaksi beberapa kali berturut-turut. Pada awalnya, ketika hanya ada sedikit lawan, kami sarankan untuk melakukan ini Serangan normal Nahida (atau keterampilan) dan Yeski Ke Ching. Alternatif serangan secepat mungkin untuk membangun biaya dan memanggil sambaran petir.
Sebentar lagi, kerumunan musuh akan mulai bermunculan, terdiri dari 4-5 hilichurl. Ini adalah momen terbaik menerapkan ultimate karakter. Dengan bantuan mereka, Anda dapat dengan cepat membangun reaksi pertama ke seluruh kerumunan, setelah itu Anda dapat menghabisi reaksi kedua secara manual dan menyebabkan sambaran petir.
Dua kelompok musuh pertama terdiri dari 3 Hilichurl, semua kelompok berikutnya berisi lebih banyak lawan. Untuk menyelesaikan mini-game dengan cepat, penting untuk mengatasi gelombang pertama dalam waktu sesingkat mungkin, lalu menyelesaikan gelombang terakhir dengan ledakan elemen.
Penghargaan:
- Sumber Batu x60.
- mora x20000.
- Filosofi tentang "Perjuangan" x2.
- Pengalaman Petualang x6.
Tantangan 3 (Hari 3)
Sebagai bagian dari tahap ketiga, Pelancong harus menghancurkan platform, mengumpulkan emas, melawan Penjaga reruntuhan, dan menghancurkan dinding batu.
Untuk memulai Challenge 3, buka tab event yang letaknya di pojok kanan atas sebelah kiri, lalu buka Tantangan bagi para petualang. Klik Deskripsi Peristiwa dan pilih langkah ketiga. Ini terbuka untuk semua 20 pemain peringkat petualangan dan lebih tinggi, melewati dua panggilan pertama.
Pukulan Menghancurkan
Dalam tantangan pertama hari ketiga, karakter percobaan adalah Xiao. Menggunakannya serangan ult dan fall, Anda perlu memalu platform yang menjulang tinggi kembali ke tanah, mengumpulkan koin, dan membuat yang baru. Karena itu, dimungkinkan untuk mendapatkan poin: Anda perlu mengumpulkan 220 dalam 10 menit.
Selama mini-game, kesehatan semua anggota regu dipulihkan, dan waktu cooldown juga berkurang. Selain itu, Xiao, setelah menggunakan Elemental Burst, akan tetap dalam keadaan Pemusnahan Semua Kejahatan sampai akhir.
Saat berada di ulti, Anda harus melakukan lemparan tinggi dan mengumpulkan koin di atas platform. Tekan jatuhnya beberapa kali untuk menghancurkan platform oranye, kemudian akan menghilang dan membuat lebih banyak koin di dekatnya. Saat Anda mengumpulkannya, piring baru akan muncul. Segera beberapa platform akan muncul di arena sekaligus. Untuk menghancurkan lempengan butuh 3-4 pukulan.
Setelah beberapa lempengan penyok, Anda akan dapat melihat perubahan pertama: ketika platform menghilang, itu akan menciptakan pulau batu di udara. Pada mereka yang Anda butuhkan, melompat dari satu ke yang lain, untuk mengumpulkan poin.
Di bagian paling akhir, di tengah arena akan muncul empat lempeng sekaligus yang letaknya berdampingan. Mereka pecah pada saat yang sama, dan setelah kehancuran mereka mengisi hampir seluruh ruangan dengan "pulau" dengan koin.
Demoman
Di hari ketiga, tes yang sudah familiar diulangi Demomanyang berada pada tahap pertama. Kali ini karakter percobaan akan Noelle. Gunakan serangannya untuk menghancurkan batu yang meledak dan dapatkan poin:
- Batu biasa membawa 1 poin.
- Crimson dengan dua anak panah mematahkan seluruh barisan mereka dan memberi Poin 3.
- Kuning (emas) memberi aura yang memungkinkan Anda menghancurkan batu lebih cepat, demikian pula Poin 3.
- Merah cerah dengan empat anak panah menghancurkan seluruh dinding dan memberi Poin 3.
Yang perlu Anda lakukan hanyalah menelepon 280 poin dalam 10 menit.
Dengan Noelle, taktiknya sangat sederhana: pergi ke dinding dan mulai berputar hingga karakter berhenti. Segera setelah Anda melihat tempat di mana batu berwarna jatuh - pergilah ke sana dan putar di sana. Saat ult muncul, gunakan itu, itu akan memungkinkan Anda untuk menghancurkan dinding lebih cepat dan lulus ujian dalam waktu sekitar satu setengah menit.
Kecepatan luar biasa
Tes terakhir adalah Kecepatan luar biasa, dan karakter keluaran akan menjadi Yoimiya. Dengan serangan normalnya, Anda harus mengenai jumlah maksimum musuh dalam waktu singkat untuk menimbulkan gelombang kejut.
Ketika jumlah serangan yang berhasil meningkat, gelombang kejut juga akan ditingkatkan menjadi sangat kuat: memiliki kerusakan yang lebih tinggi dan area efek yang luas. Selama pengujian, kesehatan karakter terus diperbarui.
Setelah persiapan, Anda akan dapat melihat Penjaga Reruntuhanyang muncul di arena. Satu-satunya tugas adalah cepat spam dia dengan serangan. Jika Anda memukul beberapa kali berturut-turut, musuh akan meledak, kehilangan separuh kesehatannya. Untuk setiap musuh, Anda perlu mengulangi skema tersebut dua kali untuk mengalahkannya. Diperlukan Kalahkan 10 Wali dalam 10 menit.
Ketika dua musuh mulai muncul di arena, Anda perlu beralih di antara mereka: berulang kali mengenai satu per satu dan segera mulai menembak yang kedua. Dengan demikian, dimungkinkan untuk mengalahkan keduanya sekaligus.
Untuk melewati hari ketiga, Anda bisa mendapatkan hadiah berikut:
- batu sumber x60.
- mora x20000.
- Filsafat tentang "Puisi" x2.
- Pengalaman Petualang x6.
Tantangan 4 (Hari 4)
Sebagai bagian dari hari keempat, pemain harus memukul bola, seperti dalam bisbol, memasukkan slime ke gawang dan mengumpulkan koin sambil bergerak di air.
Di bawah hujan bola
Tes pertama - Di bawah hujan bola. Menggunakan skill elemental bay doe, Anda harus memukul bola terbang dan mendapatkan poin. Selama pengujian, anggota regu tidak dapat menggunakan ult mereka, dan waktu cooldown karakter berkurang.
Semua yang Anda butuhkan untuk menghasilkan 250 poin dalam 10 menit. Proyektil normal (biru) membawa 1 poin masing-masing, dan emas oleh 3. Pada awalnya, mereka akan terbang satu atau dua, tetapi segera mereka akan diluncurkan dalam seluruh kelompok: garis, panah, sudut, atau huruf "C". Bola emas terbang membentuk busur, tetapi akhirnya sampai hampir ke tengah.
Anda harus mengalahkan mereka hanya Eska Teluk Dou. Anda dapat menekan saat proyektil melewati garis batu: karakter mengenai lingkaran dan akan tetap mengenai bola. Jika Anda khawatir tidak akan berhasil tepat waktu, Anda dapat menahan keterampilan dan bersiap, dan ketika proyektil sudah dekat, lepaskan keterampilan dan serang. Anda juga tidak perlu khawatir tentang bola emas, mereka terbang hampir ke tengah dan dapat dikalahkan bersama dengan yang lain.
Hat-trick cepat
Mini-game selanjutnya adalah Hat-trick cepat, dan karakter uji coba di dalamnya Jin. Dengan menggunakan keterampilan elemennya, Anda harus melempar slime ke Twisted Gate, mendapatkan poin. Selama pengujian, anggota regu tidak dapat menggunakan pamungkas mereka, dan waktu cooldown skill telah berkurang secara signifikan. Dalam 10 menit Anda harus melempar 35 Pyro Slime. Mini-game ini berbeda dari versi sebelumnya karena dianalogikan dengan bola basket, bukan sepak bola.
Untuk berhasil melempar slime, tahan skill elemental (E-shku) dan tahan sampai musuh terbang ke udara. Setelah itu, bidik dan lepaskan skill. Jika Anda melempar cukup tinggi, Anda bahkan bisa mencetak gol dari ujung lapangan. Terkadang slime berada tepat di sebelah dinding, lalu berdiri di sampingnya dan menariknya dengan keahlian Anda.
Peta akan segera berubah sedikit: "cengkeh" yang bergerak akan muncul di gerbang, yang akan mencegah slime terlempar. Selain itu, versi musuh yang lebih besar akan muncul. Mendekati musuh, angkat dia ke udara dengan skill dan tunggu hingga mekanismenya menjauh dari Twisted Gate, lalu lepaskan skill tersebut.
Tsunami pirus
Tes terakhir dari tahap reguler terakhir - Tsunami pirus. Gunakan bakat Anda Kamisato Ayaki, Seni Kamisato: Senho untuk bergerak cepat di air dan mengumpulkan koin yang menghasilkan poin. Hasilkan dalam 10 menit Poin 180.
Sambil memegang sprint, lari melintasi air dan platform untuk mengumpulkan koin. Bakat menghabiskan stamina, jadi ambil juga bola emas untuk memulihkan stamina. Berkat ini, Anda dapat terus berlari mengelilingi arena dan mencetak poin.
Untuk menyelesaikan ujian reguler keempat, Traveler akan menerima hadiah berikut:
- batu sumber x60.
- mora x20000.
- Pengalaman Pahlawan x4.
- Pengalaman Petualang x6.
Tantangan 5 (Hari 5)
Sebagai bagian dari hari terakhir acara, Pelancong harus melewatinya 3 tantangan acak, yang muncul secara acak dari yang ditemui sebelumnya.
Namun, beberapa tahapan mungkin berbeda dalam karakter. Misalnya, untuk pertama kalinya, hat-trick kecepatan tinggi klasik dengan Yanfei dan Klee, seorang demoman reguler dengan Razor dan diubah mini-game Di bawah hujan bola dengan Yun Jin bukannya Beidou.
Mungkin, kumpulan pahlawan untuk setiap tantangan cukup besar: di Shieldbreaker saya dapat Sukrosa, dalam Pukulan Menghancurkan - ventilasi. Mekanisme passing dari ini tidak berubah.
Ada tiga set hadiah untuk menyelesaikan tantangan acak beberapa kali. Jika kamu menyelesaikan mini-game satu kali, Traveler akan mendapatkan:
- batu sumber x60.
- mora x20000.
- Fragmen epik Decarabian x2.
- Bijih Sihir Pesona x6.
Untuk bagian ganda, hadiah berikut diberikan:
- batu sumber x60.
- mora x20000.
- Gading Serigala Kutub Utara x2.
- Bijih Sihir Pesona x6.
Jika Anda menyelesaikan tahap acak tiga kali, Anda akan mendapatkan:
- batu sumber x60.
- mora x20000.
- Rantai Taring Singa x2.
- Bijih Sihir Pesona x6.
Baca terus:Kami harap panduan kami membantu Anda mengetahui cara membuka acara dan persyaratan apa yang harus dipenuhi untuk ini. Tandai halaman ini, agar tidak ketinggalan detail walkthrough dari event Adventurer Trials: Exciting Trials dan dapatkan semua hadiahnya. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentar. Ikuti orang lain Panduan Dampak Genshin di situs web kami.
Bukan 360 mori yang saya dapat tapi 420 Error
Saya lulus tes sendirian, mudah tapi tidak semuanya menarik (bagi saya), dalam 3 menit saya lulus satu tes, tapi cukup mudah dan menyenangkan, jadi saya juga mendapat 360 batu gratis
Saya tidak mencobanya sekaligus, saya langsung pergi ke co-op ... Dan ternyata sangat menyenangkan) Terutama tempat dengan Kazuha, di mana 4 orang secara bersamaan melakukan ult dan echki ... disana adalah kekacauan seperti itu ... Ya, dan dalam kerja sama semuanya berjalan sangat cepat