Cerita di dasar kaca Honkai: Rel Bintang - salah satu acara permainan perbarui 2.1, di mana Anda bisa mendapatkan batu giok bintang, karakter epik untuk dipilih, serta hadiah lain dan barang habis pakai berharga yang diperlukan untuk menaikkan level pahlawan Anda. Berperan sebagai bartender dengan bantuan manajer Rise and Shine. Layani anggota Nightmare Troupe, tawarkan mereka minuman sesuai dengan preferensi mereka, dapatkan kepercayaan dan bantu mereka mengatasi tekanan emosional.
Tanggal: dari 29 2024 Maret, (14:00 waktu Moskow di server Eropa) oleh 6 Mei 2024 kota (03:59 waktu Moskow di server Eropa). Setelah selesai, acara akan dialihkan ke bagian "Memoir yang Tak Terkalahkan", oleh karena itu, ini akan tersedia untuk semua pemain yang memenuhi persyaratan tertentu kapan saja. Panduan ini akan menunjukkan cara menyelesaikan event Cerita di Bawah Gelas di HSR dan menyiapkan semua minuman dengan benar.
Cara memulai acara Cerita di Dasar Gelas
Untuk mulai menyelesaikan acara Sejarah di bagian bawah kaca, Anda harus:
- mencapai setidaknya 40 Tingkat penguasaan (atau lebih tinggi);
- menyelesaikan misi Eksplorasi "Berjalan di Antara Kuburan" dari rantai "Kucing Diantara Merpati".
Segera setelah kondisi di atas terpenuhi, sebuah pencarian petualangan akan muncul di log Misi. "Menjadi bartender", yang akan memperkenalkan Anda pada tanggung jawab pekerjaan seorang bartender. Untuk memulai, kunjungi bar "Bangkit dan bersinar", terletak di hotel "Mimpi" (World of Dreams).
Tugas pertama dalam seri ini akan dibuka berikutnya. "Cerita di Dasar Gelas"disebut "Monster yang Sedih I".
Panduan acara Cerita di Bawah Kaca di Honkai: Star Rail
Keunikan bar "Rise and Shine" adalah melayani pengunjung yang tidak biasa - perwakilan dari rombongan “Nightmariki”., pertemuan yang sering terjadi di lokasi yang tidak aman Penaconia.
Permintaan pelanggan dan kepatuhan terhadap preferensi mereka
Tanggung jawab utama Pioneer sebagai bartender adalah memuaskan permintaan pelangganyang akan berbagi preferensi utama mereka selama proses komunikasi. Daftar keinginan meliputi:
- bentuk kaca (kecil, sedang, besar);
- jumlah es atau kekurangan es dalam minuman;
- bahan yang berperan sebagai berbagai bahan tambahan yang berpengaruh langsung pada rasa akhir (menambah atau menurunkan tingkat kemanisan, intensitas, kekentalan);
- hiasan diletakkan di tepi gelas.
Nuansa penting, pada gilirannya, adalah bahwa pengunjung mungkin memerlukan persiapan minuman tertentu, resep yang sudah ada di “Buku Resep”, dan dapat dinyatakan dalam jumlah tertentu keinginan yang “tidak jelas”.yang akan terdengar seperti: “Buatlah sesuatu yang manis tapi menyegarkan.” или “Buatkan saya porsi terbesar dari minuman yang kaya rasa, manis dan menyegarkan ini. Dan agar lapisan-lapisannya bergantian dengan indah!”.
Dalam kasus pertama, satu-satunya hal yang diperlukan dari Pathfinder adalah menemukan resep yang diperlukan di buku ("Kartu batang"), berdasarkan nama koktail, lalu buat ulang, dengan mengikuti petunjuk detailnya.
Sebaliknya, dalam kasus kedua, Anda harus membuat resep Anda sendiri ("Minuman dari bartender"). Hal-hal wajib mencakup daftar preferensi yang disusun berdasarkan apa yang Anda dengar; improvisasi - segala sesuatu yang tidak disebutkan selama percakapan tentang minuman yang diinginkan.
Proses penyiapan minuman selanjutnya berlangsung sebagai berikut:
Tantangan Bartender dan Penyelesaian Buku Resep
Buku resep merupakan semacam panduan yang digunakan oleh Pioneer setiap kali klien mendekati konter yang ingin menikmati minuman tertentu. Awalnya, manual ini menawarkan 3 resep.
Untuk menambah jumlah mereka, perlu melalui kampanye cerita dari acara tersebut, yang terungkap dalam misi petualangan dari kategori “Monster Sedih”. Segera setelah satu atau beberapa persyaratan yang ditentukan dalam manual terpenuhi, akses ke tes akan terbuka, yang tugas utamanya adalah menggunakan bahan-bahan yang ditentukan dan menyiapkan minuman yang digambarkan.
Dalam manual terpisah, mereka menunjukkan cara menyiapkan semua minuman dari Buku Resep.
Pengalaman emosional pengunjung
Seperti disebutkan sebelumnya, klien bar "Rise and Shine" tidak biasa: pengunjung tetap bar tersebut adalah monster dari rombongan Nightmare, yang kondisinya memburuk karena kehancuran Dunia Impian. “Bangkit dan bersinar” bagi makhluk-makhluk ini adalah satu-satunya cara agar tidak kehilangan akal sepenuhnya, dan untuk itu, para pekerja dari waktu ke waktu harus membantu “mesin” yang hilang dalam menyelesaikan pengalaman emosional mereka.
Proses ini, pada gilirannya, terungkap melalui misi petualangan dari rangkaian “Cerita di Dasar Kaca”:
- "Monster yang Sedih I" - sebuah misi di mana perkenalan pertama dengan pengunjung tetap suatu tempat hiburan terjadi.
- "Monster Sedih II" - tugas yang didedikasikan untuk pengalaman emosional Vini dan Komandan.
- "Monster Sedih III" - misi petualangan yang memungkinkan Anda menembus lingkungan Zhesyatnka dan memberinya minuman khusus untuk Siobhan.
- "Monster Sedih IV" - tugas di mana Anda dapat menyelesaikan konflik emosional antara Melankolis dan Perawan.
- "Monster V yang Sedih" - sebuah pencarian yang mengungkapkan identitas Zvezdochka.
- "Monster VI yang Sedih" - kisah nyata Siobhan, terungkap dalam lingkungan emo di mana bar "Rise and Shine" lahir.
Tip diterima dan akuntansi pendapatan
Jika kita mempertimbangkan komponen hiburan umum dari acara tersebut, maka tab tersebut memerlukan pertimbangan khusus "Akuntansi Pendapatan". Level maksimum yang dapat dicapai untuk menyelesaikan tujuan acara adalah 10. Hadiah utamanya meliputi:
- batu giok bintang;
- pinjaman dan peningkatan material;
- Subjek pesannya adalah “Monster Tavern.”
Untuk menerima tip dan isi skala “Akuntansi” secepat mungkin, penting untuk menyelesaikan misi petualangan dari kategori “Monster Sedih”, menyiapkan minuman yang 100% sesuai dengan selera pengunjung, dan juga mengatasi tekanan emosional klien.
Semua resep minuman dalam Sejarah di bagian bawah gelas
Pengunjung bar tertarik dengan minuman dari buku resep siap pakai dan koktail khas. Persyaratannya seringkali tidak jelas dan tanpa indikasi jelas mengenai bahan apa saja yang dibutuhkan, sehingga menyulitkan pekerjaan. Pada tabel di bawah ini kami menunjukkan secara pasti komposisi dan urutan penyiapan minuman untuk setiap pesanan di acara tersebut.
Panduan Cerita di Dasar Gelas di Honkai: Star Rail
Selain mekanisme yang menghibur, acara ini juga menawarkan alur cerita untuk bagian tersebut, yang memungkinkan Anda untuk memecahkan pengalaman emosional pengunjung reguler dalam pribadi Vini, Sang Komandan, Manusia Timah, Perawan, Sang Melankolis, dan Bintang.
Monster Sedih 1
Setelah menyelesaikan tutorial “Menjadi Bartender”, temui pengunjung pertama tempat tersebut dan cobalah untuk mendapatkan kepercayaan mereka. Mengikuti instruksi Siobhan, siapkan minuman yang sepenuhnya sesuai dengan preferensi rasa "monster", dan kemudian dengarkan pendapat jujur mereka tentang diri Anda.
Penghargaan:
- giok bintang 10;
- 3 pemandu wisata;
- 2 kristal yang hilang;
- 26 kredit.
Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 1".
Monster Sedih 2
Setelah mendapatkan kepercayaan 100% dari Vini dan Komandan, bantu mereka menyelesaikan konflik yang muncul karena radio rusak. Gunakan dudukannya untuk pertama kalinya dan kembalikan dial emotikon makhluk tersebut untuk menembus lingkungan emotisnya. Pecahkan beberapa teka-teki yang berhubungan dengan sferomet dan zona volumetrik, dan sebagai hadiahnya Anda akan menerima giok bintang.
Penghargaan:
- giok bintang 10;
- 4 pemandu wisata;
- 3 kristal yang hilang;
- 31 kredit.
Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 2".
Monster Sedih 3
Kenali tamu tetap dalam diri Zhelezyaka, yang dibedakan oleh kekasaran dan kesombongannya. Bergabunglah dengan pengunjung lain ke bar "Rise and Shine" dan kemudian, dalam kerangka lingkungan emo "pembuat jam" dari rombongan "Koshmariki", layani dia Minuman "spesial" Siobhan.
Penghargaan:
- giok bintang 10;
- 4 pemandu wisata;
- 3 kristal yang hilang;
- 31 kredit.
Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 3".
Monster Sedih 4
Setelah Mimpi Buruk berhasil memberi pelajaran pada Zhelezyaka, keadaan menjadi lebih tenang. Namun, kedatangan tak terduga dari pengunjung aneh dan penuh rahasia bernama “Star” tampaknya mampu menghancurkan klien yang tumbuh secara bertahap ini: klien kasar lainnya! Mungkin ada niat baik di balik perilaku ini, tapi hal itu harus diketahui nanti. Saatnya menyelesaikan pengalaman emosional Sang Perawan dan Melankolis.
Penghargaan:
- giok bintang 10;
- 4 pemandu wisata;
- 3 kristal yang hilang;
- 31 kredit.
Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 4".
Monster Sedih 5
Saksikan kenangan Star, yang setelah sekian lama akhirnya memutuskan untuk mempercayai Pioneer. Bantu Sweet Gorilla menemukan jawaban atas pertanyaan meresahkan yang berhubungan dengan “gambar” penting dan meresahkan dari masa lalu.
Penghargaan:
- 150 Pengalaman penguasaan;
- giok bintang 10;
- 4 pemandu wisata;
- 3 kristal yang hilang;
- 30 kredit.
Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 5".
Monster Sedih 6
Benamkan diri Anda dalam lingkungan emo Siobhan untuk mendapatkan kembali kepercayaan para pemeran Sweet Dreams. Cari tahu alasan sebenarnya dari manajer perusahaan tersebut, karena dia meninggalkan jabatannya sebentar di belakang bar dan mengangkat Pioneer sebagai gantinya. Jadilah anggota penuh dari keluarga kecil yang aneh dan dapatkan akses ke “mode tanpa akhir” dari acara “Cerita dari Bawah Gelas”.
- giok bintang 30;
- 6 pemandu wisata;
- 4 kristal yang hilang;
- 42 kredit.
Panduan pencarian terperinci "Monster Sedih 6".
Pencapaian setelah menyelesaikan acara Stories at the Bottom of the Glass
Berikut ini akan disajikan seluruh pencapaian yang bisa dibuka sebagai bagian dari penyelesaian tujuan acara.
Aksi Bartender Dreampunk
Selesaikan semua resep yang ada di Rise and Shine Bar dengan menyelesaikan kampanye cerita Monster Sedih dan menyelesaikan Buku Resep secara lengkap. Dengan cara ini Anda akan mendapatkan prestasi "Aksi Bartender Impian" dari kategori “Kenangan Kita”, serta giok bintang 5.
Masing-masing minum
Sajikan minuman yang benar kepada tamu sebanyak 10 kali untuk membuka piala "Minuman untuk masing-masing" dari bagian “Kenangan Kami”, dan juga menerima giok bintang 5. Koktail yang “benar”, pada gilirannya, mencakup minuman yang sepenuhnya sesuai dengan preferensi tamu.
Omakase
Sajikan minuman yang salah kepada tamu sebanyak 5 kali untuk mendapatkan 5 Giok Bintang untuk membuka pencapaian "Omakase" dari kategori “Kenangan Kita”. Koktail yang “salah” mencakup minuman yang tidak sesuai dengan preferensi pengunjung: minuman tersebut disertai dengan pemberitahuan “Minuman yang dipilih tidak memenuhi semua kebutuhan pengunjung. Lanjutkan pencampuran?
Akan ada mimpi - itulah yang Anda butuhkan!
Bantu semua monster di bar Rise and Shine mengatasi tekanan emosional mereka dengan menyelesaikan misi petualangan "Monster Sedih V". Dengan demikian, Anda akan mendapatkan giok bintang 5, serta piala jenis perunggu “Akan ada mimpi - itulah yang kamu butuhkan!” dari tab “Kenangan Kami”.
Obat dari guru!
Tinggalkan resep minuman spesial Anda di Rise and Shine Bar sebagai bagian dari tujuan misi petualangan Sorrowful Monsters VI. Dalam hal ini, minuman yang dinamai Pionir akan muncul di tempat tersebut, dan Yang Tanpa Nama sendiri akan menerima pencapaiannya “Ramuan dari guru!”, berkaitan dengan "Kenangan Kita". Hadiah: giok bintang 10.
Semua hadiah untuk menyelesaikan Cerita ada di bagian bawah kaca
Hadiah berikut ditawarkan jika berhasil menyelesaikan semua tujuan acara:
- karakter epik untuk dipilih: Gallagher (Kelimpahan: Berapi-api), Misha (Kehancuran: Dingin) Xueyi (Penghancuran: Kuantum) Chania (Harmoni: Fisik), Guinaifen (Ketiadaan: Api), Luke (Ketiadaan: Fisik), Trot (Kelimpahan: Kuantum), Yukong (Harmoni: Imajiner);
- latar belakang untuk pesan "Kedai Monster";
- jejak takdir ×2;
- resin pemodelan diri ×1;
- giok bintang ×1;
- petunjuk perjalanan;
- ester murni;
- kristal yang hilang;
- Pinjaman.
Baca terus:Kami harap panduan kami membantu Anda menyelesaikan acara Stories at the Bottom of the Glass dan menyiapkan semua minuman di Honkai: Star Rail. Jika Anda menemui kesulitan, tulislah ke komentar — penulis atau pemain akan mencoba membantu. Ikuti artikel lain tentang HSR di bagian yang relevan di situs web kami: panduan, lewat, membangun, THT, berita.
Prestasi Dreampunk Bartender Action ini referensi dari novel "Cyberpunk Bartender Action" Mainkan, keren sekali
Jadi di layar Anda dapat melihat bahwa mereka akan memberi 10, mengapa menulis 5?
Kesalahan ketik biasa, tidak lebih. Memperbaiki masalahnya, terima kasih.
12:00 di Eropa berapa +4 dari waktu Moskow?
Pada pukul 14:00 waktu Moskow sebuah acara akan dimulai di server Eropa.
pada pukul 14 waktu Moskow
Terima kasih! Dikoreksi. <3
mengerti terima kasih