Posisi dan arah kunci baru. Seimbangkan detail agar Anda tidak tersesat dalam pertempuran.
Halo tanker! Pembaruan 1.10 telah tiba di dunia World of Tanks. Ada banyak inovasi, baik kosmetik maupun gameplay. Renovasi serius telah terjadi di tiga lokasi permainan: Prokhorovka, Utes, dan Ruinberg.
Anda dapat mencari tahu tentang perubahan lain di ikhtisar pembaruan.
Prokhorovka
Masalah utama dari peta versi sebelumnya adalah gunung. Sekarang telah menjadi tersembunyi, sehingga menjadi lebih mudah untuk bertahan dari proyektil musuh. Untuk alasan yang sama, beberapa semak dan benda di desa telah berpindah lokasi.
Selain itu, pengembang telah mendesain ulang kotak E2-E2, F2-F3, serta bagian tengahnya. Mereka menjadi lebih pendiam. Lorong selesai. Berkat perubahan dari sisi bukit ini, Anda dapat dengan mudah bersembunyi dari sakit punggung.
Tebing
Namun secara global, hukuman ini tidak berubah banyak penyesuaian kecil benar-benar mengubah jalannya permainan di atasnya. Sekarang ada lebih banyak keseimbangan di sini. Ini diungkapkan dalam berbagai aspek:
- Rock untuk respawn terbawah menjadi lebih bisa dimainkan. Sekarang dapat digunakan sebagai posisi referensi yang seimbang.
- Tim pangkalan teratas mendapat tumpangan yang disederhanakan dalam posisi untuk penghancur tank.
- Poin respawn untuk setiap tim telah dikalibrasi, dan bentuk bebatuan di daerah tersebut juga berubah. Sekarang waktu untuk naik ke posisi kunci telah menyamakan kedudukan.
- Bukit menjadi lebih rendah, dan cekungan - lebih dalam. Mereka memindahkan batu kecil di area semak-semak, dan memindahkan yang besar dan membuatnya lebih besar.
- Tim teratas mendapat posisi baru. Di belakang mercusuar, dimungkinkan untuk menembak ke arah tengah, yang memungkinkan Anda mengontrol pergerakan musuh.
- Untuk base bawah di bagian tengah map (dekat mercusuar) sedikit mengangkat kelegaan. Kini tank dengan HP dan turret yang kuat akan bisa saling tembak dengan musuh.
"Rak" yang dikerjakan ulang paling serius - kotak E3-F3. Sekarang tank medium lebih nyaman untuk mencapainya, karena keturunan dari bibit atas telah dibuat lebih lembut. Rumah dipindahkan dan "kantong" dibuat. Basis bawah membuatnya sulit untuk melakukan perjalanan ke bagian atas ke semak-semak. Kami mengurangi batu di bagian bawah "rak" sehingga waktu kedatangannya sama.
Di zona ini, sekarang lebih nyaman untuk menembak di tengah, bergerak dan bermain melawan penghancur tank. Untuk menyeimbangkan posisi, kami membuat perubahan berikut:
- memindahkan semak-semak ke arah tim terbawah
- menambahkan penutup baru saat memasuki mercusuar, juga untuk tim yang lebih rendah. Dari sana, Anda dapat dengan mudah menembak lawan yang ada di "rak".
Ruinberg
Peta menjadi lebih besar (ke arah dasar atas). Dengan inovasi ini, para pengembang telah menyeimbangkan jarak deteksi di bagian wilayah yang terbuka.
Blok kota sekarang terbuka untuk tim teratas. Relief bagian dalam diubah, beberapa bangunan menjadi lebih rendah. Dengan demikian, lebih banyak variasi taktik muncul, serta kelompok diseimbangkan dalam posisi senjata self-propelled.
Tim teratas di pinggir kota kecil mendapat perlindungan lagi - bangunan baru. Mereka melindungi dari serangan dari kota besar. Di seberang mereka, balkon telah dimodifikasi: celahnya lebih sedikit.
Dari tepi alun-alun, posisi pertahanan tim atas diubah. Alih-alih bait suci, sebuah lorong baru muncul. Dengan bantuannya, pihak bertahan mendapatkan titik penahanan musuh lainnya di wilayah alun-alun. Juga lebih nyaman untuk memasuki pemotretan dari sini dengan beberapa posisi yang jauh.