Minuman berenergi в nyasar - bahan habis pakai yang diperlukan untuk berdagang dengan penjual loak Azuzom. Menemukan bank di jalan belakang daerah kumuh tidaklah mudah, tetapi dengan bantuan mereka Anda bisa mendapatkannya catatan untuk Musisi dan memori robot, mengungkap dunia batin game.
Total di Stray 4 minuman energi, dalam panduan ini kita akan berbicara tentang lokasi dan perolehannya.
Di mana menemukan Azusa
Menemukan Azusa Anda bisa di pasar yang terletak di sebelah kanan Wali. Karakter utama sampai ke tempat ini, mengikuti alur cerita, setelah melarikan diri dari robot di pintu masuk Kumuh.
Pada pertemuan tersebut, robot akan menunjukkan berbagai barang, mulai saat ini Anda dapat mulai mencari kaleng minuman.
Di mana Menemukan Minuman Energi di Stray
Bahwa menemukan energi di nyasar, Anda perlu menemukan mesin penjual khusus, yang diterangi dari dalam.
Energik 1
Untuk mengambil minuman pertama, kembali ke Wali, dari titik pertemuan dengan robot sekarang Anda harus pergi ke di depan jauh dari sisi pasar.
Di sudut ini Anda bisa bertemu pemusikmemainkan lagu sesuai not yang dibawakan sebelumnya. Di sebelah kirinya ada jalan buntu kecil, yang harus Anda tuju.
Naik ke dinding dengan grafiti, lalu lebih tinggi lagi. Di puncak atap berdiri Mito, berbelok Baik, dengan rapi mengitari sudut rumah.
Bergerak di atas atap melompat ke sisi lain dan turun. Ini mesin pertama, berinteraksi dengannya dan dapatkan sekaleng minuman energi pertama.
Energik 2
Kembali ke Pemusik, tepat di seberangnya adalah mesin penjual otomatis berikutnya dengan minuman energi kedua.
Energik 3
Jalan ke mesin berikutnya terletak melalui labirin daerah kumuh. Dari Pemusik Anda harus keluar dari kota. Belok kanan lalu naik tangga di belakang rambu.
Setelah itu, masuk ke gang gelap. Hampir di pintu masuknya ada langkah-langkah menuju ke mesin berikutnya, dengan minuman energi ketiga.
Energik 4
Menemukan mesin penjual otomatis terakhir adalah yang paling sulit, pergi ke pintu masuk Kumuh. Kali ini Anda harus pergi ke pertigaan dengan tanda neon merah.
Lanjutkan hingga Anda menemukan sudut bangunan dengan unit AC outdoor dan ventilasi kecil.
Di atasnya Anda harus naik ke atap pirus, lalu melompat ke papan. Di sebelah kanannya adalah mesin penjual otomatis dengan minuman berenergi keempat.
Cara mendapatkan memori B-12
Setelah mengumpulkan semua kaleng, kembali ke azuzu. Bicaralah dengannya tentang kotak yang terbungkus kain, yaitu Penyimpanan. Lalu pilih opsi "Tampilkan Barang" dan di inventaris, gulir ke toples, lalu klik "Tampilkan Barang". Pertukaran akan berhasil diselesaikan, dan B-12 akan berbicara tentang robot versi lama yang dibuat oleh manusia.
Selain V-12 Memory Piece, NPC ini juga laris manis not balok [biaya - 1 minuman berenergi] dan kabel listrik [diperlukan untuk pertukaran deterjen].
Baca terus:Больше panduan dan informasi tentang Stray dapat ditemukan di bagian situs web yang relevan.