Jejak berbahaya в Dampak Genshin – Bab 2 dari Volume Menengah tugas Archon. Setelah dibuka kembali kesalahan orang-orang bergegas ke tempat yang ditinggalkan lagi. Namun tampaknya penelitian dangkal belum mengungkap rahasia yang bersembunyi di kedalaman tambang. Dalam upaya untuk mendapatkan jawaban, orang-orang Li Yue masuk semakin dalam ke lorong bawah tanah misterius Rift.
Dalam artikel tersebut, kami akan mempertimbangkan secara rinci kondisi untuk memulai dan menyajikan langkah-langkah mendetail Archons mencari Jalan Berbahaya di Genshin Impact untuk hadiah yang murah hati.
Cara memulai pencarian Archons Jalan Berbahaya
Untuk menerima pencarian A Dangerous Path, Anda harus menyelesaikan:
- tugas para Archon Pendekatan bintang baru
- Misi dunia retakan Dari mana permata jiwa berasal?
Ada juga kondisi tambahan - pemenuhan:
- 2 bab pencarian legenda Shogun Raiden mimpi sekilas
- Misi Arataki Itto Jiwa emas mereka
- pencarian perdamaian Teko adalah mangkuk penuh. Bagian 1
Thomabol mulai cepat akan memberikan akses ke bagian dari pencarian Archons Dangerous Path bahkan tanpa memperhitungkan tiga persyaratan terakhir.
Wajib peringkat petualangan - 40.
Tamu tak terduga
Kepala ke tingkat yang lebih rendah kesalahanuntuk memulai pencarian. Titik yang diinginkan tepat di sebelah teleportasi, pindah ke sana.
Bicaralah dengan Yanfei
Dekat dengan pos pemeriksaan Yanfei. Dekati dia untuk mengaktifkan dialog.
Setelah percakapan singkat, gadis itu akan lari. Namun, cutscene tidak akan berakhir di situ: Arataki Itto и Kuki Shinobu.
Menyelidiki Rift
Setelah dialog berakhir, pergilah ke area pencarian. Ini paling mudah dilakukan melalui teleportasi selatan. Penanda akan mengarah ke suatu tempat di bawah kristal. Yanfei akan berdiri di sana. Percakapan akan diintervensi lagi: kali ini Yelan. Akibatnya, semua aktor akan berkumpul di sini.
Selama konflik, gempa bumi akan terjadi. Semua karakter akan jatuh ke lokasi mini lain, dari mana mereka harus keluar. Diskusikan apa yang terjadi dengan yang lain dan lanjutkan ke bagian tugas selanjutnya.
Pergilah ke Yelan
Peta di zona pencarian tidak ditampilkan, jadi Anda harus menavigasi berdasarkan penanda. Yelan berdiri dekat dengan karakter tersebut. Dekati dia dan aktifkan dialog. Ternyata ini dia penjara bawah tanah. Sekelompok pahlawan akan bertemu Xiaotapi dia menolak untuk pergi dengan yang lain. Di akhir diskusi, Yelan akan menawarkan untuk pergi ke penjara bawah tanah.
labirin bawah tanah
Menemukan penjara bawah tanah tidaklah sulit: jaraknya beberapa meter dari karakter. Sistem akan menyarankan Anda untuk membawa pahlawan dengan elemen ke grup hidro. Anda dapat mengabaikan persyaratan ini: tidak ada massa yang kuat dengan perisai yang kuat di dalamnya.
Masukkan Dungeon: Cara menyelesaikan Dance of the Cranes
Periksa apakah Anda bisa keluar dari ruang bawah tanah ke dunia luar. Untuk melakukan ini, capai titik akhirnya.
Penjara bawah tanah menggunakan mekanik kotak и jembatan. Dengan mengaktifkan mekanisme, beberapa pulau dapat digabungkan dengan yang lain. Kubus pertama akan menjadi di sebelah kanan pintu masuk. Setelah pertempuran dengan api slime mekanisme berikut dibuka. Aktifkan itu. Dia akan mengubah pulau itu. Berjalan di sepanjang jalan terbuka. Di sebelah kanan akan ada jembatan siap pakai dan kemah khilichulov.
Setelah pertempuran, peti yang kaya akan muncul. Singkirkan isinya. Jangan aktifkan kubus: ini tidak akan membuka jalur baru. Kembali ke mekanisme itu membalik pulau perantara. Gunakan. Pergi ke pulau terbalik. Setelah bertarung dengan hilichurl dan slime, aktifkan kubus baru.
Mengatasi geovishaps pada platform berikutnya. Ambil rampasan dari peti yang berharga dan tinggalkan ruang bawah tanah. Bicaralah dengan yang lain: ternyata para pahlawan telah kembali ke awal rute, dan jalan kembali sudah ditutup.
Bahaya ada di mana-mana
Karakter tidak akan dapat menemukan jalan keluar, sehingga mereka akan hancur kemah di dalam gua sampai petunjuk baru muncul. Setelah diskusi kelompok, berbicara dengan Arataki Itto, Yanfei и Yelan. Untuk sampai ke yang terakhir, pergi melalui koridor kecil. Setelah dialog, pemberitahuan sistem akan muncul tentang mendapatkan akses ke yang baru pengadilan di kerajaan kebohongan dan perselisihan.
Kembali ke kamp jika Anda ingin berpartisipasi dalam tantangan. Untuk melanjutkan tugas tunggu hari nyata berikutnya.
Terus menjelajah
Periksa situasi di ruang bawah tanah. Jika diperlukan pergi ke celah di platformuntuk kembali ke perkemahan.
Jika sistem mengharuskan Anda menunggu hingga hari berikutnya, gulir pengatur waktu ke depan sehari melalui pengaturan. Ini akan memicu cutscene: dialog dengan Paimon akan dimulai. Sahabat lain akan campur tangan di dalamnya. Yanfei akan melaporkan bahwa dia tidak dapat menemukan apa pun yang dapat membantunya keluar. Selama diskusi, akan menjadi jelas: grup telah jatuh ke zona anomali, di mana waktu mengalir berbeda dari biasanya. Pada akhirnya, Yelan akan kembali dengan kabar baik. Dia menemukan bagian baru.
Setelah penghalang berupa batu di jalan dihilangkan, maka akan memungkinkan melanjutkan penelitian. Di ujung jalan akan ada penjara bawah tanah lain - Kota Rune Tersembunyi. Sistem akan merekomendasikan pengambilan Geografis karakter kepada kelompok. Kali ini, jangan abaikan saran ini, karena sulit melewati City of Hidden Runes tanpa elemen ini: gerombolan kuat dengan perisai akan bertemu di dalam.
Cara melewati dungeon City of Hidden Ruins
Penjara bawah tanah menggunakan mekanik teka-teki baru yang terkait dengan rune. Untuk berpindah antar platform, Anda perlu menyentuh akumulasi energi yang tidak normal. Di tengah aula pertama ada bangunan kecil dengan 4 rune. Untuk memecahkan teka-teki, Anda perlu menggunakan simbol yang sama pada platform yang berdekatan, dengan memperhatikan warna tandanya.
Semua yang Anda butuhkan untuk mengaktifkan masing-masing 4 karakter untuk setiap sisi. Mungkin ada beberapa rune yang diperlukan pada platform tambahan. Utama - jangan menginjak tanda-tanda lain: Ini akan memberikan damage.
Setelah setiap aktivasi berhasil, platform akan menyerang Geografis monster:
- lavachurl dengan cangkang batu;
- geowishap;
- anak geowishap;
- mitachurly dengan perisai batu.
Jika sel yang berdekatan di sebelah simbol yang diinginkan diblokir, lompat saja. Berkat ini, karakter tidak akan menerima kerusakan hukuman.
Setelah menyelesaikan setiap potongan teka-teki, platform akan aktif Pematung Cahaya. Mereka perlu diarahkan ke sinar jatuh pada rune. Anda dapat memecahkan teka-teki dalam urutan apa pun: pertama berurusan dengan simbol, lalu pergi ke Light Sculptor, atau melalui platform satu per satu. Jika perlu, Anda dapat memutar struktur dengan tombol Q dan E untuk membalikkan aliran.
Setelah memecahkan teka-teki, konstruksi di platform utama diaktifkan. Seberkas cahaya akan muncul, menuju ke pelat seberang. Teleport ke dia. Akan ada beberapa anomali lagi: sebagian lantai akan hilang, dan di permukaan merusak. Dari portal akan muncul Xiao dalam bentuk ilusi. Dia akan memperingatkan Anda bahwa Anda harus meninggalkan tempat ini. Itto akan mengabaikan peringatan untuk berhati-hati dan melompat ke dalam rongga anomali.
Lompat ke Pelanggaran dan jelajahi gerbang misterius
Seluruh kelompok akan melompat ke dalam pelanggaran. Setelah pertempuran kecil, Yelan akan mengalihkan perhatiannya gerbang misterius. Itto mengaktifkan kubus untuk membuka pintu. Di dalamnya akan ada ruangan berperabotan dengan orang-orang. Mereka akan mulai mengusir Arataki dan berhasil mengatasinya. Saat Shinobu membuka pintu, dia akan melihat ibunya. Ruangan akan menjadi anomali: ilusi di dalamnya akan menakuti semua orang yang masuk.
Akibatnya, setiap orang tidak akan mampu menahan tekanan emosional, atau menolak untuk masuk ke dalam. Pelancong harus melakukan ini. Masuki gerbang. Alih-alih kamar, Traveler akan melihat jurang, dan output akan hilang. Jelajahi platform: saat didekati, salah satu fragmen akan menyala. Aktifkan dan tinggalkan tempat ini. Pelancong akan jatuh ke kelompok lainnya.
Setelah berdiskusi, ternyata semua orang mulai merasa lelah kembali. Rombongan memutuskan untuk istirahat. Bicaralah dengan yang lain saat istirahat.
Pergi ke lokasi yang disebutkan Yanfei
Setelah jeda singkat, Yanfei akan meminta Anda untuk membantunya. Pergi ke area yang ditandai dengan penanda. Bicaralah dengan Yanfei: dia akan berbagi ketakutannya dengan Traveler. Gadis itu akan berasumsi bahwa Xiao yang berada di ruang bawah tanah itu tidak nyata atau berada di tempat yang sama sekali berbeda. Menurutnya, daerah ini kesalahan mampu bermain dengan pikiran orang dan memanipulasi mereka. Yanfei memutuskan bahwa grup tersebut dapat menahan efek ini, dan sebagai hasilnya, akan menghilangkan ilusi yang menutup bagian tersebut.
Temukan cara untuk menghubungi Xiao
Berjalanlah ke depan di sepanjang jalan bersama Yanfei. tongkat dinding kanan: jalan lain buntu. Celah baru akan terbuka di ujung jalan. Bicaralah dengan Xiao melalui dia. Awalnya, dia akan menolak bergabung dengan grup karena terlalu berbahaya, tapi Yanfei akan bisa membujuknya. Xiao akan melintasi ruang melalui celah itu. Pelancong akan melihat luka di lengannya.
Saat Xiao pergi istirahat, diskusikan situasinya dengan yang lain. Grup akan terus memikirkan rencana penyelamatan. Yelan akan memperingatkan Anda bahwa tidak mungkin untuk terus bergerak atas perintah tempat ini, jika tidak, ada risiko tinggi jatuh ke dalam jebakan. Setelah itu, dia akan berbicara tentang apa yang dia lakukan di sini dan menyebutkan kejadian itu Caenri'ah. Teruslah berbicara dengan orang lain untuk melanjutkan ke bagian tugas berikutnya.
Bagian baru dari pencarian akan dibuka dalam sehari.
Ujung jalan
Untuk melanjutkan petualangan, bicaralah dengan Paimon di kamp. Dialog akan dimulai secara otomatis. Dalam prosesnya, Xiao yang terbangun akan bergabung dalam percakapan. Dia akan memberi tahu Anda bahwa dia datang ke sini untuk mencari seorang Adept. Bosatius. Xiao akan menyarankan bahwa ada titik lemah di ruang zona anomali, pukulan yang dapat membantu grup kembali. Saat para karakter berdebat tentang apa yang harus dilakukan, Itto berhasil menguji teori ini.
Arataki, setelah menghabiskan seluruh kekuatannya, akan kehilangan kesadaran. Setelah itu, dialog dengan Kouki Shinobu akan dimulai. Dia akan mencoba menjelaskan mengapa Itto melakukan ini dan memintanya untuk melanjutkan perjalanannya.
Masuki ruang bawah tanah baru
Sementara Yelan memeriksa bagian yang terbuka, Yanfei memutuskan untuk berbicara dengan Traveler. Dia berniat untuk mendapatkan kompas mistis, yang awalnya dia pergi ke sini, dengan licik: gadis itu ingin memaksa ruang untuk menuntunnya ke apa yang diinginkannya. Untuk memasuki ruang bawah tanah baru, masuk melalui tirai kuning. Portal akan berada di belakangnya.
Cara melewati Kerajaan ilusi yang berbahaya
Sistem tidak memberikan petunjuk apa pun tentang komposisi grup, karena karakter uji akan digunakan untuk pertempuran. Anda dapat membawa pahlawan apa pun. Yanfei akan segera melihat Mystic Compass setelah memasuki dungeon. Sulit untuk tidak memperhatikannya.
Setelah dialog, grup akan diserang pencuri harta karun. Total akan ada 2 gelombang. Massa lemah, tapi pertarungan harus dipimpin oleh Yanfei, jadi butuh waktu.
Cari petunjuk baru di luar angkasa
Pada tahap ini, Anda dapat mengambil item rahasia - sebuah catatan. Untuk mendapatkannya, cukup pergi ke titik penelitian di sebelah pintu masuk yang diblokir ke tambang dan aktifkan tempat tersebut.
Mengelola kompasuntuk keluar. Setiap kali panah perangkat interaktif menunjuk ke simbol yang disorot, bagian baru dibuka. Putar ke depan dan masuk ke portal.
Grup akan berada di platform kecil. Masuk ke portal lagi untuk mengaktifkan dialog dengan Yanfei.
Setelah itu, karakter akan muncul Fatui. Yelan akan bergabung dengan tim untuk membantu pertarungan. Gunakan itu untuk mengalahkan Piro musketeer. Yanfei akan melakukannya dengan baik Kryo pencetak gol. Agen piro bisa dibunuh oleh hero apapun. Bicaralah dengan Yelan dan coba sesuaikan kompas lagi.
Putar panah ke belakang dan masuk ke portal. Berjalan maju. Pohon, yang sebelumnya menghalangi penggunaan kompas, akan menjadi tunas. Hancurkan itu. Pergi melalui portal. Ketinggian tanah di sekitar kompas akan menjadi lebih rendah, yang akan membuka titik baru pada skalanya di sebelah kanan. Gulir panah ke depan untuk itu.
Masukkan ruang baru
Pergi melalui portal. Xiao akan berada di lokasi yang diubah. Berkelahi dengannya Bosatius. Anda cukup menghindari serangannya: pertarungan akan berakhir secara otomatis setelah beberapa saat. Xiao akan berbicara tentang tebakannya tentang apa yang terjadi pada Bosacius, lalu menasihatinya untuk melanjutkan perjalanannya.
Selama pertempuran dengan Adept, Anda bisa mengambilnya sebuah catatan. Itu terletak di sebelah tempat yang sebelumnya ditempati kompas.
Masukkan ruang baru
Kali ini kompas akan berada di balik jeruji besi. Untuk mendapatkannya, Anda harus mengaktifkan tuas. Pergi melalui portal dan ambil catatan di dekat jeruji.
Klik tuas untuk membuka jalan menuju kompas di masa mendatang. Pergi melalui portal dan kembali. Jalan menuju kompas akan diblokir oleh laba-laba. Bawa pergi. Putar kompas mundur hingga panah mencapai simbol paling kiri.
Pergi melalui portal dan berbicara dengan yang lain. Teks catatan terakhir akan terbuka. Simbol terakhir pada kompas tidak terkunci. Pindahkan panah ke sana dan pergi ke portal.
Lewati Abyss dan ikuti objek pencarian
Grup akan masuk Jurang yang dalam. Karakter utama akan secara otomatis melewatinya. Suatu saat dia akan melihat miliknya kembar. Ikuti dia. Saat didekati, si kembar akan menghilang, dan di tempat dia berdiri, dia akan berbaring kompas.
Bicaralah dengan yang lain. Ternyata Yelan bisa menggunakan kompas tadi. Beberapa dari kemampuan ini ditransfer kepadanya. Setelah dialog, ambil jarahan dari peti yang berharga. Anda dapat berbicara dengan karakter lain jika Anda mau. Tinggalkan ruang ini.
Cahaya di ujung terowongan
Rombongan akan kembali ke gua. Bicaralah dengan Yelan dan rekan lainnya. Beberapa catatan lagi akan terbuka. Mereka berbicara tentang nasib Bosacius dan Bo Yang. Yanfei akan mencoba mengaktifkan kompas, setelah itu karakter akan memutuskan untuk memeriksa Itto dan Cookie. Kembali dan berbicara dengan mereka.
Yanfei akan menawarkan untuk menggabungkan kekuatan Xiao dan Yelan untuk menggunakan kompas dan keluar. Itu akan berhasil. Setelah cutscene, grup akan kembali ke permukaan.
Pergi ke tempat yang dibicarakan Xiao
Setengah dari kelompok akan menuju ke Li Yue untuk beristirahat. Hanya Xiao yang akan tersisa. Dia akan menawarkan karakter utama untuk pergi bersamanya ke tempat yang menyimpan kenangan Yaks.
di sebelah penanda teleportasi, pindah ke sana. Drop down ke titik aktivasi dialog. Setelah berbicara dan cutscene tentang Bo Yan dan Bosacius, pencarian akan berakhir.
Bab selanjutnya dari Volume Menengah adalah Pembalikan keberadaan.
Pencapaian untuk Bab 2 dari Volume Pencarian Archon Menengah
Secara total, dalam proses menyelesaikan pencarian Jalan Berbahaya, Anda bisa mendapatkan tiga pencapaian tersembunyi:
- Tidak ada jalan pulang;
- Di tengah ketakutan;
- Ketabahan pikiran, ketenangan pikiran.
Choice
Untuk menyelesaikan pencarian cerita, hadiah yang murah hati diberikan:
- batu sumber x60;
- pengalaman petualangan x4525;
- mora x198625;
- pengalaman pahlawan x19;
- instruksi untuk Kemakmuran, Ketekunan dan Emas 2 masing-masing buku bakat;
- gaib bijih amplifikasi x37.
Baca terus:Ajukan pertanyaan di komentar dan ikuti Panduan Genshin Impact di situs web kami.
Apakah Mulai Cepat masih berfungsi?
tidak, itu hanya selama acara berlangsung
membosankan kalau bukan karena banteng wuxi))
Berapa lama +- yang dibutuhkan untuk menyelesaikan seluruh misi?
YouTuber menyelesaikan kursus rata-rata dalam satu setengah jam.
Apakah pencarian ini suatu keharusan?
karena ini dari Volume Menengah, Anda dapat maju lebih jauh dalam cerita tanpanya, tetapi karena ini adalah tugas Archons, satu putaran acara juga diberikan untuk penyelesaiannya
Omong-omong, hadiahnya telah meningkat, acara lain memberikan putaran
karena tidak segera diberikan, tetapi Anda harus pergi ke direktori, mereka menyebutkan ini di artikel tentangnya dan panduan terpisah)
Sejujurnya, saya muak dengan dialog ini ...
Menghabiskan 1.5-2 jam dan itu melewatkannya. Pengembang, buat tombol untuk melewati semua dialog, tolongaaaa ...
(Murni pendapat saya, saya pergi bermain, dan tidak membaca plot 5 km, saya tidak terlalu tertarik, jika ada, saya akan google menceritakan kembali singkat🙄)
lalu apa gunanya, inilah inti dari permainan - untuk mempelajari pengetahuan, mengenal karakter lebih baik.
"GAMES" - Tepatnya, saya ingin bermain, dan tidak menghabiskan banyak waktu di anime.
Jawaban Anda tidak sepenuhnya logis, karena arti setiap game berbeda-beda untuk setiap orang, pertama dan kedua, tidak ada yang meminta untuk menghapus dialog atau cutscene, tetapi cukup menambahkan lompatan. Jadi, mereka yang dialog dan plotnya masuk akal akan terus menonton dan membacanya, dan mereka yang hanya ingin bermain tanpa kehilangan pengalaman, permata, dan hadiah misi lainnya dapat melewatinya begitu saja.
Tetapi para pengembang tidak akan melakukan ini, karena dengan demikian akan mungkin untuk dengan mudah memompa si kembar dan akan kurang masuk akal untuk berputar, dan oleh karena itu dalam berdonasi.
Dan apa pengaruh catatan rahasia ini?
Akui saja, siapa juga yang meraung saat cutscene terakhir? Sialan mikhoe, yah, mengapa begitu banyak kaca ...
Aku bahkan tidak melihat, sangat lelah)
Apakah mungkin untuk memainkannya sekarang, atau apakah itu sebuah acara?
ya, itu adalah bagian wajib dari permainan.
Terima kasih banyak
kontak)
baru saja berlalu
Pencarian yang luar biasa. Lautan dialog, teka-teki sederhana namun indah, banyak karakter berbeda, cutscene. Lebih seperti ini
Nightmare… Menariknya, setelah plot Monstadt, SETIDAKNYA SATU plot yang sangat menarik akan muncul? UNTUK @ bola ini pengap banget, tidak ada tenaga. Jari jatuh untuk melewati gigaton dialog bodoh yang membosankan dari semua orang dengan semua orang ... Sayang sekali pengembang tidak akan pernah menambahkan tombol "lewati semua halangan ke TINDAKAN"
Murni karena minat. Jika saya membutuhkan waktu rata-rata hampir satu setengah (!!!!) jam untuk melewati bagian kedua dari pencarian - berapa puluh jam yang diperlukan jika Anda benar-benar MEMBACA semuanya?
Anda mencibir jika itu "membosankan" bagi Anda.
ini adalah misi yang paling membosankan, kamu hanya seorang b**k
pencariannya sangat menarik, Anda bisa belajar banyak hal tentang karakter. Jika Anda tidak menyukainya, lalu apa yang Anda inginkan? Saya melihat mobil sepanjang waktu dan saya merasa senyaman mungkin, meskipun untuk waktu yang lama. Saya melewati ini selama lebih dari 3 jam tanpa melewatkan.
Semuanya dijelaskan dengan sangat rinci, tetapi mereka tidak menulis tentang peti di poros kanan di salah satu ruang Realm of Insidious Illusions…
Saya langsung membuka jeruji dan sekarang tidak ada laba-laba atau tuas, beri tahu saya apa yang harus dilakukan
Anda harus pergi ke sana (putar kompas dan masuk ke ruang) tempat kami berada untuk kedua atau pertama kalinya (putar panah ke belakang atau ke depan, saya tidak ingat persis di mana, di salah satu ruang ini akan ada jeruji) , di salah satunya jeruji akan ditutup, buka tuasnya, lalu kita pergi ke ruang tempat pertempuran xiao (baru), sudah ada laba-laba dan buku harian. Saya harap saya menjelaskan dengan jelas.. Saya juga mengalami kesulitan dengan ini
Acara yang luar biasa! Dan cutscene ini… Terima kasih untuk panduannya, kalau tidak saya tersesat di labirin ini)
Senang bisa membantu :)
Hal-hal pengap dan membosankan yang luar biasa. Seperti semua misi dan acara lainnya dan Genshin. Tidak ada yang menarik dari Monstadt.
hanya Anda hal-hal pengap yang mendorong Anda ke tugas-tugas normal. pergi ke tempat yang menarik.
Apakah mungkin untuk melakukan ini di co-op?
Tidak, sayangnya Anda tidak bisa