
Memilih kelas dalam mode 99 Malam di Hutan в RobloxDi awal permainan, pemain menentukan tingkat kesulitan bertahan hidup yang akan datang: semakin kuat kemampuan karakter, semakin mudah beradaptasi dengan kondisi hutan yang keras. Bahkan di putaran pertama, sudah jelas bahwa pahlawan standar tanpa perk unik harus bergantung hanya pada keberuntungan untuk bertahan di semak-semak gelap selama mungkin.
Saat ingin berganti peran, pemain baru akan dihadapkan pada kondisi ekonomi permainan yang ketat - peran baru dibeli dengan berlian, yang dikumpulkan selama permainan. Oleh karena itu, penting untuk memantau pengeluaran dengan cermat dan menyimpan setiap permata. Dalam panduan ini, kami akan menganalisis kelas apa saja yang perlu dibeli dan mana yang layak dibeli agar tidak membuang-buang uang.
Kelas apa saja yang ada di 99 Malam di Hutan?
Setiap karakter memiliki perlengkapan awal dan serangkaian kemampuan unik. Total ada 37 kelas unik dan empat kelas sementara yang tersedia dalam mode ini:
| Kelas | Biaya |
| berkemah | 10 |
| Penipu | 25 |
| Masak | 40 |
| Medis | 40 |
| Pembela dasar | 40 |
| Hunter | 40 |
| Dekorator (dihapus) | 40 |
| Dukungan | 45 |
| Nelayan | 50 |
| Kasar | 50 |
| Penjudi | 55 |
| Penebang | 70 |
| penjaga hutan | 70 |
| Penjaga kebun binatang | 70 |
| Petani itu | 80 |
| Peneliti | 80 |
| Berserker | 100 |
| Penengkar | 100 |
| Alien | 100 |
| Mayat hidup | 100 |
| Grenadier | 100 |
| Manusia salju | 100 |
| Kepala | 150 |
| Gourmet | 150 |
| Pandai besi | 200 |
| Master Racun | 200 |
| Bandit Api | 200 |
| Ular malam | 200 |
| Tuan Binatang | 400 |
| Pembunuhnya | 500 |
| Cyborg | 600 |
| Pyromaniac | 600 |
| Pemburu hewan besar | 600 |
| Ahli nujum | 600 |
| Vampir itu | 600 |
| Penembak | 600 |
| Insinyur Natal (Baru) | 1 000 |
| Penipu | 30 Permen Halloween |
| Penyihir | 900 permen Halloween |
| Pembantu Santa | 30 permen karamel |
| Peri Pemberi | 900 permen karamel |
Membeli semua kelas akan dikenakan biaya 8 005 Berlian. Tanpa membeli mata uang melalui donasi, mengumpulkan jumlah ini akan membutuhkan waktu bermain yang signifikan.
Gunakan kode hadiah dan belajar Metode untuk bertani berlian dengan cepatuntuk menabung demi peran yang Anda sukai.
Bagaimana cara mengubahnya
Secara default, unit awal tersedia tanpa keahlian dan hanya dengan seperangkat alat dasar - tas tua dan kapak tua. Untuk mengubah peran, terdapat toko kelas khusus di lobi permainan. Saat mendekatinya, tahan tombol "E" dan pilih yang Anda minati dari toko yang tersedia saat ini. Jika saldo berlian Anda cukup, tekan tombol biru di bawah figur pahlawan untuk melakukan pembelian. Tombol yang sama akan menghapus peran yang telah dilengkapi atau menggantinya ke peran lain.
Cara memompa

Setiap kelas memiliki 3 tingkatan leveling. Untuk meningkatkan peran yang diperoleh dan mendapatkan fasilitas baru, selesaikan tugas yang ditunjukkan di layar perubahan spesialisasi. Setelah semua persyaratan terpenuhi, kesempatan untuk meningkatkan level akan muncul di layar pemilihan karakter. Tugas dapat dilewati dengan berdonasi.
Daftar tingkatan kelas terbaik di 99 Malam di Hutan
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
| S | Pyromaniac | Cyborg | Master Racun | Pembunuhnya |
Pemburu hewan besar | Ahli nujum | Tuan Binatang | Vampir itu | |
Insinyur Natal |
| |||
| A | Alien | Hunter | Bandit Api | Manusia salju |
Grenadier | ||||
| B | Penengkar | Pembela dasar | Penebang | Dukungan |
Berserker | Kepala | Penjudi | Ular malam | |
Gourmet | ||||
| C | Nelayan | penjaga hutan | Pandai besi | Medis |
Petani itu | Mayat hidup | Penjaga kebun binatang | Penipu | |
Peneliti | ||||
| D | Masak | berkemah |
| Kasar |
| Peristiwa | Penipu | Penyihir | Pembantu Santa | Peri Pemberi |
Untuk menentukan kelas terbaik dalam permainan, kami akan menyoroti kriteria evaluasi yang paling signifikan:
- Efisiensi pemain tunggal - betapa mudahnya sang pahlawan mengatasi lawan dan bertahan hidup tanpa bantuan pemain lain.
- Kontribusi untuk tim - kegunaan peralatan dan kemampuan pasif saat bermain bersama, sinergi dengan peran lain.
- Biaya dan Ketersediaan - Berapa banyak berlian yang dibutuhkan untuk membeli dan seberapa mudah untuk meng-upgrade karakter.
- fleksibilitas - kesesuaian peran untuk berbagai tahap perlombaan, dari hari-hari awal hingga tahap akhir.
- Nilai item awal - seberapa berguna inventaris awal, kelangkaan dan keunikannya.
Kelas peringkat S
Tingkat teratas peringkat ini memang pantas ditempati oleh kelas-kelas yang secara signifikan menyederhanakan permainan dan memiliki keuntungan besar sepanjang permainan. Karakter-karakter ini mudah bermain solo dan praktis tidak bergantung pada tim.
Penembak jitu

| Цена | 600 |
| Barang awal | Revolver Andal, Amunisi Revolver ×60. |
| Kemampuan |
Level 1: Survival dimulai dengan Trusty Revolver, membunuh makhluk tertentu akan meningkatkan kemampuannya. Lv. 2: Peluang mendapatkan amunisi dari peti meningkat. Lv. 3: Di awal permainan, Trusty Revolver ditingkatkan ke level 2 dalam dua statistik acak. |
| Penyamarataan | Kami akan menambahkan informasi pada item ini seiring tersedianya data. |
Kelas ini memiliki mekanisme peningkatan senjata yang cukup unik. Kelas ini memiliki buku target yang mencantumkan makhluk yang perlu dibunuh untuk meningkatkan salah satu statistik Revolver Andal. Tidak perlu menggunakan senjata ini secara eksklusif dalam pertempuran; tembakan mematikan sudah cukup agar peningkatan tersebut dihitung. Peningkatan karakter tingkat menengah meningkatkan peluang jatuhnya amunisi dari peti. Dan peningkatan maksimum memungkinkan Anda memulai Survival dengan senjata yang memiliki dua statistik tingkat kedua acak.
Peran ini berkinerja baik di pertengahan hingga akhir permainan, ketika tujuan-tujuan dalam buku panduan telah tercapai. Serangan jarak jauhnya membuatnya mudah dikuasai dan tidak mengalami kekurangan amunisi. Kekurangannya termasuk biaya yang tinggi dan fokusnya pada kerja tim, karena membutuhkan lebih banyak membunuh makhluk daripada mengumpulkan sumber daya untuk markas.
Insinyur Natal
| Цена | 1000 berlian |
| Barang awal | Menara Permen ×1 + Palu ×1 |
| Keterampilan |
Level 1: Dapat membuat menara pertahanan di meja kerja menggunakan peralatan dan mendapatkan perlengkapan dari mesin penggiling. Lv. 2: Menara pertahanan menerima lebih banyak amunisi, dan peti harta karun dapat menjatuhkan tambahan besi tua. Lv. 3: Menara menembak lebih cepat, para pengikut sekte sekarang menjatuhkan besi tua. |
| Penyamarataan | Membangun 15/40 Bangun menara dan bunuh 300/600 musuh dengan menara tersebut. |
Kelas bintang enam pertama, berfokus pada penguatan kamp dan secara otomatis menahan musuh. Sejak hari-hari pertama bertahan hidup, kelas ini memungkinkan Anda untuk memasang menara pertahanan dan mengurangi beban tim selama serangan malam. Mulai level dua ke atas, efektivitas struktur pertahanan meningkat. Pada level maksimum, Engineer mempercepat pengembangan kamp dengan menara pertahanan yang ditingkatkan dan sumber daya tambahan dari musuh yang dikalahkan.
Vampir

| Цена | 600 |
| Barang awal | Jubah vampir, sabit. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Serangan jarak dekat menghasilkan energi penyembuhan; bonus untuk kecepatan berlari di malam hari. Lv. 2: Efek Penglihatan Malam. Lv. 3: Vampirisme yang Ditingkatkan. |
| Penyamarataan | Kondisinya akan dijelaskan kemudian. |
Spesialisasi tempur terbaik berkat kemampuannya mencuri kesehatan selama pertempuran. Vampir juga ideal untuk penyerbuan di akhir permainan: jubahnya secara pasif menghasilkan muatan penyembuhan, dan Nighteye berkinerja lebih baik daripada kemampuan serupa dari kelas lain.
Dengan semua bonus rasial, kamu akan dapat dengan mudah menghadapi semua musuh yang dikenal dan bahkan membersihkan kamp pemuja. Untuk build yang sempurna, disarankan untuk menggunakan sabit—sabit akan membuatmu praktis abadi, kecuali jika kamu melawan gerombolan monster besar sendirian.
Pembakar

| Цена | 600 |
| Barang awal | Penyembur api. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Isi ulang Flamethrower dengan Tabung Bensin. Makanan jatuh dan matang. Lv. 2: Tabung bensin mengisi ulang senjata dengan lebih efisien. Lv. 3: Bergerak lebih cepat setiap kali musuh terbakar. |
| Penyamarataan | Membunuh 150/400 musuh dengan api. |
Awalnya dipersenjatai dengan penyembur api yang mematikan, sehingga Anda tidak perlu khawatir mencari senjata tambahan. Hewan yang dibunuh dengan semburan api akan meninggalkan daging yang sudah matang, sehingga tidak perlu kembali ke api untuk makan.
Kekurangannya adalah harganya yang mahal dan jarangnya tabung isi ulang di tahap awal. Setelah api unggun ditingkatkan ke level 3-4, bahan bakar mulai muncul lebih sering, dan efisiensi Pyromaniac tetap tinggi sepanjang permainan.
Cyborg

| Цена | 600 |
| Barang awal | Baju zirah alien, senjata laser. |
| Keterampilan |
Level 1: Jika teknologi alien kepanasan, ia akan menerima kerusakan dan melemahkan pertahanan. Melihat dengan jelas di malam hari. Lv. 2: Teknologi alien memberikan kerusakan yang lebih besar. Lv. 3: Setiap musuh yang terbunuh memulihkan sebagian energi teknologi alien. |
| Penyamarataan |
|
Cyborg menebus harga tingginya dengan perlengkapan alien kelas atas – senjata dan zirah yang hanya tersedia untuk kelas lain melalui peristiwa acak dengan piring terbang yang jatuh. Debuff di level satu mudah dikendalikan, dan seiring naik level karakter, debuff tersebut akan semakin kuat. Harga 600 berlian sepenuhnya sepadan: sang pahlawan menawarkan damage, kemampuan bertahan hidup, dan efisiensi yang tinggi sejak awal permainan.
Ahli nujum

| Цена | 600 |
| Barang awal | Tongkat Pemuja. |
| Keterampilan |
Lv. 1: Mengumpulkan jiwa dari pemuja yang telah meninggal dan dapat menggunakan sumber daya ini untuk membangkitkan mereka. Karakter dapat memanggil hingga enam makhluk sekaligus. Lv. 2: Pemuja yang bangkit kembali memberikan kerusakan besar. Lv. 3: Semakin banyak pemuja yang dipanggil, semakin baik visibilitas di malam hari. |
| Penyamarataan |
|
Necromancer, dengan kemampuannya yang praktis, dan terkadang bahkan bisa dicurangi, telah bergabung dengan jajaran kelas termahal. Senjatanya memungkinkannya membangkitkan musuh humanoid dan mengubah mereka ke pihaknya, tetapi ini membutuhkan jiwa mereka. Ia harus bertahan hidup selama sepuluh malam pertama dengan perlengkapan standar: senapan atau kapak. Ia baru akan mendapatkan kehebatan tempur sejati di pertengahan permainan, setelah ia mengalahkan dan membangkitkan cukup banyak "prajurit".
Karakter ini memiliki potensi solo yang tinggi, tetapi ia juga mampu bermain dalam tim, menggunakan para pemuja sebagai perisai sekaligus pedang tajam. Ia akan memudahkan sekutu untuk melawan gelombang musuh dan mengumpulkan persediaan.
Beastmaster

| Цена | 400 |
| Barang awal | Seruling penjinakan yang bagus. |
| Keterampilan |
Lv. 1: Dapat memanggil serigala jinak dengan tiga steak. Memulai permainan dengan tiga potong daging di dalam kantong dan dapat memiliki hingga lima hewan peliharaan. Lv. 2: Serigala Sekutu berlari lebih cepat saat menyerang. Lv. 3: Serigala pertama yang dipanggil pastilah sang alfa. |
| Penyamarataan |
|
Beastmaster menjadi bintang pembaruan dengan domestikasi hewan Berbeda dengan karakter biasa yang hanya memiliki dua hewan peliharaan, ia dapat memiliki sekawanan serigala. Di awal permainan, sang pahlawan memiliki akses ke seruling yang telah disempurnakan, dan seiring perkembangan kemampuannya, hewan-hewan tersebut menjadi lebih efektif dalam pertempuran.
Masalah potensial adalah pemburu sering kali harus teralihkan oleh pencarian makanan untuk memulihkan kesehatan hewan buruannya: dengan lima mulut yang lapar, tidak selalu mungkin menemukan waktu untuk meningkatkan basis. Namun, hal ini dapat dengan mudah diatasi dengan menemukan sekutu yang dapat diandalkan yang bersedia mengambil alih sebagian tanggung jawab dan berbagi daging.
Master Racun

| Цена | 200 |
| Barang awal | Sumpitan, baju zirah racun. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Meningkatkan efek racun pada target. Lv. 2: Musuh yang keracunan memiliki peluang 25% untuk menyebarkan racun. Lv. 3: Serangan memberikan kerusakan lebih besar pada musuh yang terkena racun. |
| Penyamarataan | Membunuh 100/250 musuh yang diracuni. |
Nilai terbaik untuk uang. Hanya dengan 200 permata, senjata ini menawarkan perlengkapan luar biasa berupa armor racun berduri dan sumpit dengan panah racun tak terbatas. Kelemahan peracun adalah pengisian ulang senjatanya yang lambat, yang akan menyulitkanmu untuk menghabisi sekelompok besar musuh dengan mudah.
Pembunuh

| Цена | 500 |
| Barang awal | Katana, pisau lempar ×120. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Berlari 10% lebih cepat, memiliki kesehatan 15% lebih sedikit, dan peluang tambahan 5% untuk menemukan pisau lempar saat mencari peti. Lv. 2: Serangan pertama pada musuh dapat menyebabkan kerusakan kritis. Lv. 3: Peluang tambahan 10% untuk menemukan pisau lempar. |
| Penyamarataan |
|
Salah satu kelas terkuat dalam game ini dengan seperangkat senjata uniknya sendiri, yang berfokus pada pertarungan jarak dekat dan jarak jauh. Cocok untuk solo maupun tim. Terutama handal dalam membersihkan ruang bawah tanah dan menyelamatkan anak-anak dengan cepat. Meskipun memiliki kemampuan bertarung yang tinggi, kesehatannya lebih rendah, sehingga rentan dalam pertarungan langsung.
Pemburu Hewan Besar

| Цена | 600 |
| Barang awal | Senapan, amunisi senapan ×120. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Dapat menyerap kulit binatang untuk bonus permanen. Lv. 2: Kulit lebih sering jatuh. Lv. 3: Dapat menyerap gading mammoth sebanyak yang diinginkannya untuk meningkatkan kesehatan maksimumnya. |
| Penyamarataan |
|
Tak diragukan lagi, ia sangat kuat dalam solo run berkat kemampuannya meningkatkan HP bar. Selama berlari, ia berfokus pada berburu dan melawan monster agresif. Ia bisa menjadi aset penting bagi tim, membawa pulang trofi buruan dan hewan ke perkemahan. Harganya yang tinggi diimbangi oleh kemampuan bertahannya: betapa pun sulitnya bertahan hidup di malam hari, seorang pemburu yang terampil dapat mengatasinya.
Kelas peringkat A
Mereka juga berkinerja baik dalam kondisi bertahan hidup dan akan menjadi pilihan yang baik untuk dibeli. Namun, dibandingkan dengan tingkatan tertinggi, mereka memiliki sejumlah kekurangan atau keterbatasan.
Grenadier

| Цена | 100 |
| Barang awal | Dinamit ×1, granat kejut ×10. |
| Keterampilan |
Level 1: Granat Kejut diberikan sebagai hadiah karena membunuh anggota sekte dan membuka peti harta. Lv. 2: Menjatuhkan granat yang meledak sendiri saat mati. Lv. 3: Meningkatkan peluang mendapatkan Amunisi Peledak dari Peti Amunisi. |
| Penyamarataan | Membunuh 50/150 musuh dengan bahan peledak. |
Kelas ini berfokus pada kerusakan area-of-effect dan ideal untuk membersihkan benteng yang dipenuhi oleh para pemuja. Pada level 2, kematian sang hero disertai dengan ledakan yang menghancurkan musuh. Ini memungkinkan respawn yang lebih aman dan membuat progres dungeon lebih mudah bagi rekan satu tim. Kerusakan maksimal dari senapan dan pistol meningkat dengan peluru peledak.
Profesi ini cocok untuk dimainkan sendirian maupun dalam tim. Namun, dengan teman-teman, kemampuan Grenadier akan lebih maksimal, karena bahan peledak dapat ditransfer ke pemain lain, dan ada peluang lebih tinggi untuk mendapatkan granat kejut saat diserang oleh anggota sekte. Kekurangannya termasuk kerusakan rata-rata pada target tunggal dan kesulitan mendapatkan amunisi di pertengahan permainan.
Asing

| Цена | 100 |
| Barang awal | Peledak. |
| Kemampuan |
Level 1: Penglihatan malam yang sangat baik. Berjalan lebih lambat saat teknologi alien terlalu panas. Lv. 2: Teknologi alien terisi ulang lebih cepat. Lv. 3: Berjalan lebih cepat saat teknologi alien terisi penuh. |
| Penyamarataan | Membunuh 150/300 musuh dengan bantuan teknologi alien. |
Alien lebih lemah daripada peran lainnya, tetapi harganya jauh lebih murah dan mendapatkan blaster sejak awal, yang tidak memerlukan amunisi. Ini memberikan keuntungan di awal permainan dan memungkinkan Anda berkembang pesat tanpa takut akan serangan musuh. Jika Anda berhasil mendapatkan senjata laser dan armor dari piring terbang di hari-hari pertama, kelas ini akan melampaui kekuatan Cyborg.
Pemburu

| Цена | 40 |
| Barang awal | Perangkap beruang. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Peluang jatuhnya daging meningkat. Lv. 2: Sedikit meningkatkan peluang munculnya skin. Lv. 3: Pedagang bulu akan menawarkan transaksi tambahan untuk kulit serigala. |
| Penyamarataan |
|
Di antara semua peran tingkat rendah, Pemburu memiliki item yang paling berguna. Perangkap sangat bagus untuk membunuh serigala dan kelinci, sehingga menghilangkan kebutuhan untuk terlibat dalam pertempuran dan kehilangan kesehatan.
Namun, kemampuan karakter ini kurang bermanfaat - dengan permainan aktif, daging selalu tersedia, kulit akan cepat atau lambat akan hilang, dan pertukaran tambahan dengan pedagang mungkin tidak diperlukan jika permulaan berhasil. Karakter ini sangat cocok untuk permainan tim, di mana ia akan menyediakan daging bagi perkemahan, sehingga anggota lain dapat fokus pada makanan dan melakukan hal lain.
Bandit Api

| Цена | 200 |
| Barang awal | Busur Api, Ramuan Api Liar ×1. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Memulai lari dengan panah api dan ramuan. Lv. 2: Item lain juga dapat menyebabkan musuh terbakar. Lv. 3: Meningkatkan peluang menemukan ramuan Api Liar di peti sebesar 10%. |
| Penyamarataan |
|
Peran praktis dan terjangkau ini cocok untuk pemain berpengalaman maupun pemula. Di hari pertama, Anda langsung mendapatkan busur silang infernal dengan persediaan anak panah tak terbatas dan waktu isi ulang yang relatif singkat. Debuff yang langsung membakar musuh memudahkan pencarian makanan, dan ramuan membantu menghadapi kerumunan pemuja sekaligus.
Sepenuhnya berfokus pada pertempuran, Bandit kurang efektif dalam mengekstraksi sumber daya dan mengembangkan basis. Di antara karakter tingkat menengah, ia merupakan pesaing serius bagi Alien, melampauinya dalam potensi pertempuran awal.
Manusia Salju

| Цена | 100 |
| Barang awal | Meriam salju. |
| Keterampilan |
Level 1: Survival dimulai dengan Meriam Salju dan topi dekoratif. Lv. 2: Mengenai target dengan enam tembakan akan memperlambat musuh. Lv. 3: Meriam Salju mengisi ulang lebih cepat. |
| Penyamarataan | Kami akan menambahkan informasi pada item ini seiring tersedianya data. |
Profesi ini memungkinkan Anda untuk membela diri dari monster sejak awal menggunakan Meriam Salju, yang tidak memerlukan amunisi. Pada level menengah, ia mendapatkan bonus tambahan: memperlambat lawan dengan serangan tepat, yang berguna saat melawan makhluk kuat. Level maksimum memengaruhi kecepatan pengisian ulang senjata, memungkinkan Anda untuk menerapkan efek perlambatan lebih sering dan menghadapi musuh lebih cepat.
Peran ini cocok untuk permainan solo maupun tim. Kekurangan armor awalnya diimbangi oleh biaya yang relatif rendah dan debuff unik yang memberikan lebih banyak waktu untuk melarikan diri.
Kelas peringkat B
Mereka memiliki keahlian dan perlengkapan yang terfokus secara sempit, yang seringkali tidak sepadan dengan berlian yang dikeluarkan atau bisa didapatkan di hari-hari pertama bertahan hidup. Kelas-kelas di tingkatan ini bukannya tidak berguna, tetapi masuk akal untuk dibeli jika tim membutuhkan kemampuan atau item tertentu.
Gourmet (Feaster)

| Цена | 150 |
| Barang awal | Daging rebus ×5. |
| Kemampuan |
Lv. 1: Setiap hidangan unik yang dikonsumsi meningkatkan kesehatan maksimalmu sebesar 2. Kamu bisa makan berlebihan untuk mendapatkan bonus kerusakan dan kecepatan berlari. Lv. 2: Mengonsumsi makanan yang dimasak dapat memulihkan kesehatan. Lv. 3: Makan berlebihan mengaktifkan armor tambahan. |
| Penyamarataan | Kami akan menambahkan informasi pada item ini seiring tersedianya data. |
Peran ini dilengkapi dengan mekanisme khusus yang disebut "Makan Berlebihan," yang meningkatkan kerusakan, kecepatan lari, dan armor. Awalnya, Anda dapat meningkatkan kesehatan maksimal secara signifikan dengan memakan hidangan unik. Hanya percobaan pertama dari setiap resep yang dihitung, sehingga efektivitas hero meningkat seiring dengan level Koki. Mereka dapat membuka enam resep tambahan. Pada level 2, makan makanan memulihkan kesehatan, dan pada level maksimal, makan berlebihan memberikan armor, yang berguna dalam pertempuran jarak dekat.
Restoran Gourmet lebih berorientasi pada kerja tim, karena mereka bergantung pada keunikan hidangan dan akan menghabiskan banyak waktu untuk mempersiapkannya.
Nightcrawler

| Цена | 200 |
| Barang awal | Belati Bayangan. |
| Kemampuan |
Level 1: Selama jam gelap, buff untuk kecepatan, penglihatan malam, dan kerusakan aktif. Lv. 2: Mengurangi radius deteksi musuh di malam hari. Level 3: Mengurangi kemungkinan munculnya rusa di dekatnya. |
| Penyamarataan | Kami akan menambahkan informasi pada item ini seiring tersedianya data. |
Profesi ini memungkinkan Anda menjelajahi peta dalam waktu yang lama dan kembali ke api unggun untuk makan atau membuat barang. Serangan terhadap pemuja sebaiknya direncanakan pada malam hari karena bonus kerusakannya. Pada level 2, sang pahlawan menjadi kurang terlihat oleh musuh. Kegunaan pasif ini dipertanyakan, karena bahkan pada level 1, Anda dapat melarikan diri dari musuh berkat peningkatan kecepatan. Meningkatkan level pasif ini sepenuhnya mengurangi kemungkinan munculnya Rusa di dekatnya, tetapi sekali lagi, ini dipertanyakan karena peningkatan kecepatan gerak. Pasif ini berguna jika Anda belum melihat makhluk tersebut atau terlalu sibuk melawan makhluk hutan lainnya.
Kelas ini mempermudah pengumpulan sumber daya, tetapi pertempuran harus dilakukan pada malam hari. Hal ini dapat menyulitkan untuk membersihkan benteng bersama teman, atau Anda akan mengalami kerugian akibat kerusakan di siang hari.
Penengkar

| Цена | 100 |
| Barang awal | Baju zirah kulit. |
| Kemampuan |
Level 1: Tidak bisa menggunakan senjata jarak jauh. HP meningkat 40% dan damage jarak dekat meningkat 30%. Lv. 2: Setelah menerima kerusakan, kesehatan dipulihkan 10% lebih cepat. Lv. 3: +5% peluang untuk memblokir kerusakan yang masuk. |
| Penyamarataan |
|
Untuk nilainya, ia adalah hero yang sangat kuat di paruh pertama seri. Namun, setelah hari ke-30-40, ketidakmampuannya menggunakan senjata jarak jauh mulai mengganggu. Ia paling baik ditampilkan bersama role lain yang dapat melindunginya, sementara Fighter sendiri akan berperan sebagai tank. Tidak disarankan jika Anda lebih suka bermain sendiri.
Pembela Pangkalan

| Цена | 40 |
| Barang awal | Gambar struktur pelindung ×2. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Dimulai dengan cetak biru untuk struktur pertahanan. Lv. 2: Dapat meningkatkan bangunan pertahanan. Lv. 3: Objek pertahanan yang dibangun menghasilkan lebih banyak kerusakan. |
| Penyamarataan |
|
Menggunakan kawat berduri dapat membantu saat para pemuja menyerang kamp di beberapa permainan awal. Namun, setelah Anda memahami perilaku musuh, Anda tidak akan membutuhkan bangunan tambahan yang dapat menimbulkan kerusakan, karena Anda akan dapat dengan mudah menghadapi para penyerang. Belilah hanya jika Anda ingin mencoba bermain dengan pertahanan markas yang andal, jika tidak, lebih baik memilih bangunan yang lebih serbaguna.
Penebang

| Цена | 70 |
| Barang awal | Kapak yang bagus. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Memiliki peluang 20% untuk mendapatkan batang kayu tambahan dari pohon. Lv. 2: Dapatkan peluang 25% untuk menggandakan jumlah pohon muda yang dijatuhkan. Lvl 3: Dapatkan peluang +20% untuk mendapatkan 1 atau 2 batang kayu tambahan. |
| Penyamarataan |
|
Kapak yang ditingkatkan di awal permainan sepertinya bonus yang bagus, tetapi bisa didapatkan setelah malam pertama dengan kaki kelinci. Bahkan jika kamu memutuskan untuk menukar bonus lain dengan pedagang bulu, kapak tersebut kemungkinan besar akan jatuh dari peti awal.
Pasif penebang kayu lebih menarik - mereka dapat membantu Anda berkembang lebih cepat karena peningkatan jumlah kayu yang jatuh. Cocok untuk berperan dalam tim dan bagi mereka yang terus-menerus kekurangan kayu.
Koki

| Цена | 150 |
| Barang awal | Gambar stasiun dapur, buku resep. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Bisa menyiapkan hidangan unik yang memperkuat sekutu. Semua makanan akan dibumbui. Lv. 2: Resep Baru. Lv. 3: Resep Baru. |
| Penyamarataan |
|
Seorang pemain tim sejati, menyediakan makanan dan buff bagi sekutunya. Kelezatan kuliner seorang koki profesional membantu tim menghasilkan lebih banyak kerusakan dan menerima lebih sedikit kerusakan. Semua hidangannya disiapkan menggunakan resep sederhana, sehingga mengurangi kesulitan dalam menguasai peran tersebut.
Unit ini tidak memiliki kemampuan tempur apa pun, tetapi masih mampu menangani solo run, meskipun tidak sebaik kelas lain. Tantangan utamanya adalah menaikkan level koki—memasak akan membutuhkan waktu yang cukup lama sebelum sang pahlawan dapat membuka keahlian baru dan menambahkan resep lain ke dalam buku masak.
Mendukung

| Цена | 45 |
| Barang awal | Perban ×1. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Bergabung dengan pemain lain di awal permainan. Berbagi kerusakan dengan rekan mereka dan memberikan peningkatan kerusakan saat berada di dekatnya. Lv. 2: Support membagi makanan dengan partnernya 80/20. Lv. 3: Penanda yang menunjukkan lokasi partner akan ditampilkan pada jarak berapa pun. |
| Penyamarataan |
|
Meskipun harganya mahal, kelas Support menawarkan banyak keuntungan signifikan: item awal yang bagus, pasif awal yang berguna, dan skill lanjutan yang menjanjikan. Dengan adanya Support di tim Anda, akan lebih mudah untuk bertahan dalam pertempuran dan mengelola sumber daya dengan lebih efisien. Ia juga merupakan kelas awal yang bagus bagi mereka yang baru mulai menguasai mode ini dan belum mendapatkan cukup sumber daya untuk peran yang lebih menantang.
Penjudi

| Цена | 55 |
| Barang awal | Satu item acak. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Peluang membuka peti 50/50 akan meningkatkan kelangkaannya. Kehilangan peti akan menurunkan kelangkaannya. Lvl 2: Peluang membuka peti 60/40 akan meningkatkan kelangkaannya. Kehilangan peti akan menurunkan kelangkaannya. Lv. 3: Peti memiliki peluang 10% berisi koin tambahan. |
| Penyamarataan |
|
Pemain yang beruntung memaksa seseorang untuk tetap menggunakan gaya eksplorasi lewatDia lebih cocok menjelajahi peta untuk mencari jarahan daripada terus-menerus mengumpulkan sumber daya. Untuk itu, pemain akan dihadiahi jarahan terbaik dari peti-peti dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi. Dengan kendali yang tepat atas situasi di kamp atau dukungan rekan satu timnya, dia juga dapat bertahan hidup hingga bermalam-malam.
Pengamuk

| Цена | 100 |
| Barang awal | Pertolongan pertama. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Setelah kematian pertama, otomatis respawn dengan kesehatan rendah dan kelaparan. Lv. 2: Saat respawn, memperoleh peningkatan kekuatan jangka pendek. Lv. 3: Saat kesehatan menurun, mulai memberikan lebih banyak kerusakan pada musuh. |
| Penyamarataan | Membunuh 50/150 musuh dengan HP di bawah 40%. |
Kemampuan level 1 sangat berguna untuk pemain solo, tetapi tidak relevan lagi jika digunakan dalam grup. Seiring naik level, perannya akan semakin kuat, tetapi membutuhkan permainan yang cermat dan kontrol kesehatan. Idealnya, untuk meningkatkan damage dari pasif, Anda perlu menjaga HP karakter tetap rendah, yang akan sangat mempersulit permainan.
Untuk naik level dan mendapatkan kemampuan baru, Anda harus terus-menerus mengambil risiko, membuat diri Anda rentan terhadap serangan. Harga 100 permata untuk pemula tidak sepadan - dengan harga tersebut, ada kelas yang jauh lebih kuat. Di sisi lain, pemain profesional dapat mendiversifikasi permainan yang membosankan dengan mengendalikan karakter yang kompleks.
Kelas peringkat C
Kumpulan peran ini menawarkan utilitas yang dipertanyakan dan sangat bergantung pada keadaan. Peran-peran ini dapat mempercepat pengumpulan sumber daya, memasak, atau penyembuhan, tetapi dalam kebanyakan kasus tidak secara langsung memengaruhi hasil lari. Banyak dari mereka hanya mencapai potensi penuhnya ketika dipasangkan dengan anggota regu lainnya: tanpa tim, keuntungan mereka tidak memberikan banyak manfaat dan hanya menjadi bonus belaka.
Mayat Hidup

| Цена | 100 |
| Barang awal | Perban ×1. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Menerima buff permanen setiap kali Anda respawn. Lv. 2: Dengan bantuan teman, kebangkitan terjadi seketika. Lv. 3: Masih dapat bergerak selama delapan detik setelah mati. |
| Penyamarataan | Terlahir kembali 30/60 waktu |
Undead adalah kelas yang bergantung pada tim, sehingga sama sekali tidak cocok untuk bermain solo dan menjelajahi area berbahaya di peta. Bonus pasifnya ditujukan untuk kematian berkala dan respawn cepat dengan statistik yang ditingkatkan. Meskipun item awal ini berguna, karakter lain—Support—juga dapat menggunakannya sebagai awalan; harganya jauh lebih murah dan memiliki kemampuan yang lebih bermanfaat bagi sekutu mereka.
Nelayan

| Цена | 50 |
| Barang awal | Pancing. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Joran pancing naik level lebih cepat. Lv. 2: Melempar tongkat secara instan dan lebih jauh. Lv. 3: Ikan menggigit lebih cepat. |
| Penyamarataan |
|
Memancing adalah aktivitas yang spesifik. Memancing bukannya sia-sia, karena merupakan sumber makanan tambahan, tetapi biasanya tidak terjadi kekurangan makanan yang parah. Daging yang dijatuhkan dari serigala berlimpah, dan di perkemahan terdapat peluang untuk membangun pertanian yang secara teratur menghasilkan wortel dan jagung. Anda dapat membelinya untuk menyelesaikan pencapaian terkait memancing dengan cepat, atau untuk variasi dalam tim, tetapi itu tidak akan membuat bertahan hidup lebih mudah.
Penjaga kebun binatang

| Цена | 70 |
| Barang awal | Seruling tua |
| Keterampilan |
Lvl 1: Level Taming Song meningkat lebih cepat. Lvl 2: Hewan peliharaan memulihkan lebih banyak kesehatan saat diberi makan. Lv. 3: Membutuhkan waktu lebih sedikit untuk menjinakkan. |
| Penyamarataan | Jinak 30/60 hewan. |
Dengan diperkenalkannya sistem penjinakan, karakter khusus ditambahkan yang berinteraksi dengan mekanisme pembuatan dan pengelolaan hewan peliharaan—Penjaga Kebun Binatang. Masalahnya, peralatan awal yang serupa tidak terlalu sulit ditemukan, dan dua pasif pertama tidak memberikan manfaat yang signifikan: keduanya hanya menyederhanakan proses penjinakan standar.
Karena karakter ini tidak menawarkan kekuatan tempur tambahan melalui hewan peliharaan, karakter ini tidak direkomendasikan untuk permainan rutin. Karakter ini hanya berguna dengan level keahlian tiga, tetapi meskipun begitu, ia tidak jauh lebih unggul daripada kebanyakan kelas lain dalam kisaran harga yang sama.
Pemulung

| Цена | 25 |
| Barang awal | Нет. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Memiliki 2 slot tas tambahan. Lv. 2: Membuka peti 20% lebih cepat. Lv. 3: Mendapatkan peluang untuk memperoleh Scrap Metal sebagai item tambahan dari peti. |
| Penyamarataan |
|
Satu-satunya kelas tanpa item awal. Namun, kelas ini memiliki tas yang lebih panjang, yang memungkinkan Anda membawa lebih banyak barang hingga menemukan tas yang lebih baik. Kemampuan untuk membuka peti lebih cepat memang menghemat waktu, tetapi tidak sebanyak yang saya harapkan. Peluang mendapatkan besi tua dari peti juga merupakan nilai tambah yang meragukan, karena besi tua sudah tersebar melimpah di peta.
Meskipun manfaat skillnya kecil, karakter ini hanya berharga 25 diamond, yang menjadikannya pilihan yang baik pembelian pertama untuk pemula, yang bosan bermain tanpa peran - untuk uang ini tidak ada alternatif, dan dengan dua slot tas tambahan akan sedikit lebih mudah untuk bermain.
Penjaga hutan

| Цена | 70 |
| Barang awal | Senter lama, revolver, peluru revolver ×18. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Dimulai dengan 18 amunisi. Lv. 2: Memiliki peluang 10% untuk tidak membuang amunisi saat menyerang. Lv. 3: Amunisi awal meningkat hingga 30. |
| Penyamarataan |
|
Revolver praktis tidak berguna di awal. Pistol sering ditemukan di peti dekat api unggun atau ditukar dengan pedagang bulu, dan amunisi mudah ditemukan di hutan. Memilih kelas Patroli akan membuat bertahan hidup di minggu pertama sedikit lebih mudah, tetapi hanya itu saja. Revolver hanya layak dibeli jika Anda mengalami kesulitan di awal dan ingin segera mendapatkan senjata api. Namun, lebih baik menabung sedikit dan membeli alien dengan blaster tak terbatas.
Penjelajah

| Цена | 80 |
| Barang awal | Kompas, Peta |
| Keterampilan |
Lvl 1: Mendapatkan peningkatan pergerakan setelah memperluas peta. Menggunakan kantong dengan dua slot tambahan dan meningkatkan radius tampilan peta. Lv. 2: Semakin lama karakter menjauh dari api, semakin lambat ia kehilangan rasa lapar. Lv. 3: Melihat peti menembus dinding dan membukanya lebih cepat. |
| Penyamarataan | Kondisinya akan dijelaskan kemudian. |
Seorang petualang sejati dengan kemampuan bawaan untuk menjelajahi lanskap dengan cepat dan mengumpulkan beragam sumber daya. Jika Anda mengumpulkan material terlebih dahulu dalam permainan pemain tunggal, Anda dapat menghabiskan waktu mencari peti dan bangunan tanpa harus kembali ke perkemahan. Bagi tim, mereka akan menjadi sumber informasi yang berharga dan bersedia berbagi hasil rampasan mereka.
Pandai besi

| Цена | 200 |
| Barang awal | Palu. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Dapat membuat item dari pohon kerajinan berikut hingga level meja kerja 4. Lv. 2: Dua resep acak di meja kerja memiliki diskon. Lvl 3: Peluang untuk mendapatkan besi tua tambahan dari barang-barang yang dimasukkan ke mesin penghancur. |
| Penyamarataan |
|
Peran yang mahal, tetapi tidak memberikan banyak manfaat, baik dari item maupun keahliannya. Palu hanya digunakan untuk memindahkan bangunan dan tidak diperlukan di sebagian besar permainan, dan kemampuan untuk menggunakan resep 1 tingkat lebih tinggi jelas tidak sebanding dengan dua ratus berlian. Meja kerja akan cepat naik ke level 4, setelah itu pasif pandai besi akan berhenti berfungsi. Kemampuan level 2 dan 3 juga tidak memberikan banyak manfaat - diskon diterapkan pada resep acak, yang mungkin mengandung resep yang tidak perlu, dan tambahan besi tua yang dijatuhkan dari mesin penghancur hampir tidak terasa.
Medis

| Цена | 40 |
| Barang awal | Perban x2. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Menghidupkan kembali sekutu 5 kali lebih cepat. Lv. 2: Menghidupkan kembali rekan satu tim dengan peningkatan kesehatan dan rasa lapar. Lv. 3: Salah satu perban awal menjadi kotak pertolongan pertama. |
| Penyamarataan |
|
Kelas murah lainnya, terutama cocok untuk permainan kooperatif, karena kemampuannya hanya menguntungkan rekan satu tim. Satu-satunya hal yang berguna untuk pemain solo adalah perban awal. Namun, hanya ada 2, dan perban tersebut akan cepat habis. Gunakan kelas ini jika ada masalah dengan kemampuan bertahan hidup di hari-hari pertama atau tim membutuhkan tenaga medis.
Petani

| Цена | 80 |
| Barang awal | Penyiram. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Menggunakan penyiram untuk menanam tanaman langka di hamparan taman. Lv. 2: Beberapa bibit pohon yang ditanam petani tumbuh menjadi pohon apel yang berbuah. Lv. 3: Tanaman yang disiram petani dijamin menghasilkan 1 labu. |
| Penyamarataan |
|
Peran yang berfokus sempit pada memanen makanan dari kebun dan kurang memiliki potensi tempur. Mengingat sangat mudahnya mencari makan sendiri dalam permainan, kemampuan petani untuk menanam sayuran yang baik tidak diperlukan dalam sebagian besar skenario.
Berbeda dengan pemburu, yang juga mempercepat pengumpulan persediaan makanan, ia tidak memiliki barang yang berguna seperti perangkap, dan pada saat yang sama biayanya dua kali lipat.
Kelas peringkat D
Mereka memiliki efisiensi terendah atau sulit dikuasai. Mereka tidak direkomendasikan untuk dibeli, karena tidak menyederhanakan permainan, dan terkadang malah mempersulitnya.
Kasar

| Цена | 50 |
| Barang awal | Perisai kasar. |
| Keterampilan |
Lv. 1: Memulai lari dengan perisai yang mengurangi kerusakan yang diterima. Perisai ini memiliki efek "Taunt", yang menyebabkan musuh menargetkan karakter. Lv. 2: Musuh menghasilkan kerusakan lebih sedikit setelah Taunt. Lvl 3: Peningkatan perlengkapan ke Obsidiron dan kini dapat diisi untuk menimbulkan Gelombang Kejutan. |
| Penyamarataan |
|
Brute adalah kelas tim murah yang berfungsi sebagai tank dan umpan. Perisainya dapat mengalihkan perhatian monster, yang sangat berguna ketika melibatkan kerja sama tim. Namun, potensi solonya terbatas—perlengkapannya hanya bagus untuk menahan musuh, bukan menguras HP mereka.
Memasak

| Цена | 40 |
| Barang awal | Bumbu. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Makanan berbumbu lebih memuaskan rasa lapar. Lv. 2: Panci masak memasak 20% lebih cepat. Lv. 3: Peluang 25% untuk memasak Sup Lezat yang Disempurnakan. |
| Penyamarataan |
|
Semua skill juru masak ditujukan untuk memasak makanan dan meningkatkan rasa lapar, tetapi selama bertahan hidup, skill ini tidak terlalu dibutuhkan - biasanya, pemain memiliki cukup makanan ternak dan daging yang dijatuhkan dari hewan. Akselerasi boiler adalah satu-satunya pasif yang berguna, yang, bagaimanapun, juga bisa dihilangkan.
Harganya sangat murah, jadi belilah hanya jika Anda ingin memainkan peran ini dalam permainan tim. Tidak disarankan untuk bermain solo.
berkemah

| Цена | 10 |
| Barang awal | Senter |
| Keterampilan |
Lvl 1: Rasa lapar berkurang 10% lebih lambat. Lv. 2: Melihat lebih baik di malam hari. Lv. 3: Menerima seporsi sup di awal. |
| Penyamarataan |
|
Peran pertama yang tersedia untuk sebagian besar pemain. Harganya hanya 10 berlian, tetapi bahkan dengan harga tersebut, peran ini tidak menawarkan peningkatan apa pun. Senter dapat digunakan untuk melumpuhkan rusa dalam situasi kritis, tetapi seringkali lebih mudah untuk melarikan diri dari monster. Selain itu, sumber cahaya yang sama dapat ditemukan dalam 5 menit pertama di menara terdekat. Efek pasif dari dua level pertama tidak terasa sama sekali, dan satu-satunya rebusan di inventaris tidak memberikan apa pun kecuali makanan sekali pakai.
Dekorator (dihapus)

| Цена | 40 |
| Barang awal | Palu. |
| Keterampilan |
Lvl 1: Pedagang furnitur menawarkan 1 item lagi. Lv. 2: Pedagang furnitur selalu terlihat di peta. Lv. 3: Diskon 25% untuk furnitur. |
| Penyamarataan | Membeli 50/80 perabot. |
Investasi berlian terburuk. Tidak memiliki bonus penting untuk gameplay sama sekali dan hanya dibutuhkan untuk pembelian item dekoratif yang menguntungkan. Dalam game, ia terasa seperti karakter tanpa peran dan akan lebih menjadi beban dalam permainan co-op.
Karakter sementara
Acara berbatas waktu terkadang menambahkan peran yang membantu Anda menyelesaikan tugas acara dengan lebih efektif, tetapi tidak memiliki nilai kelangsungan hidup. Peran ini tidak akan bertahan dalam mode Klasik; peran ini akan dihapus secara permanen setelah acara berakhir.
Penipu

| Цена | 30 permen Halloween |
| Barang awal | Hilang. |
| Keterampilan |
Level 1: Setiap rumah menjatuhkan satu permen lagi, yaitu empat buah. Lvl 2: Peluang NPC untuk memilih "trik" dibanding "hadiah" lebih besar. Lv. 3: Lilin jatuh lebih sering. |
| Penyamarataan | Kunjungi rumah-rumahnya 50/100 waktu. |
Unit khusus untuk Pembaruan Halloween, yang membantu Anda mendapatkan mata uang acara lebih cepat untuk membeli item eksklusif dari labu di lobi. Dapat digunakan baik dalam permainan solo maupun tim, menghasilkan lebih banyak permen untuk rekan tim Anda dari setiap rumah.
Penyihir

| Цена | 900 permen Halloween |
| Barang awal | Ramuan Penyihir ×1 |
| Keterampilan |
Lvl 1: Ramuan memberikan kerusakan pada musuh atau menerapkan efek acak. Lvl 2: Ramuan memiliki peluang untuk memulihkan sejumlah kecil kesehatan pada sekutu target. Lv. 3: Semua efek ramuan disertai dengan efek racun ringan. |
| Penyamarataan | Racun dengan racun 100/300 lawan. |
Peran serbaguna dalam acara Halloween yang akan tetap ada selamanya. Keahlian profesi ini berguna untuk membersihkan lokasi dari monster. Mulai level 2, profesi ini dapat digunakan sebagai peran pendukung dalam tim berkat ramuan kesehatan.
Pembantu Santa

| Цена | 30 permen karamel |
| Barang awal | Hilang. |
| Keterampilan |
Level 1: Di awal permainan, 40 koin diberikan. Level 2: Barang-barang di dalam Karung Santa 25% lebih murah. Level 3: Setiap hadiah yang diberikan akan memberikan permen tongkat tambahan. |
| Penyamarataan | Buka 30/70 Hadiah Natal. |
Profesi ini efektif dalam kerangka kerja tersebut. Acara Natal Sejak hari-hari pertama bertahan hidup, Anda akan dibantu membeli beberapa alat untuk menyelamatkan para elf. Mulai dari level 2, Anda dapat menghemat koin dan mempercepat penukaran barang dari Kantung Santa karena biayanya yang lebih rendah. Level maksimal meningkatkan hadiah dan memungkinkan Anda membeli lebih banyak barang dari Toko Elf.
Peri Pemberi

| Цена | 900 permen karamel |
| Barang awal | Hadiah ×1 |
| Keterampilan |
Level 1: Setiap 3 menit, Anda menerima cetak biru untuk hadiah kecil yang dapat dibagikan dengan pemain lain di tim Anda. Lv. 2: Bertahan hidup dimulai dengan skema pemberian hadiah kecil. Lv. 3: Setelah hari ke-20, terima hadiah emas. |
| Penyamarataan | Berikan hadiah kepada para pemain. 40/90 waktu. |
Peran ini tersedia untuk dibeli selama acara Natal dan akan tetap ada di area permainan secara permanen. Peran ini sangat bergantung pada kerja tim dan tidak cocok untuk misi berbahaya, karena tidak memiliki kemampuan bertahan dan menyerang pasif. Profesi ini paling baik dipertimbangkan karena kemampuannya untuk mendapatkan makanan langka dan mengisi kembali perban, yang dapat diperoleh dari hadiah.
Kelas mana yang harus dibeli
Kelas peringkat S jelas merupakan prioritas untuk dibeli. Jika Anda bisa menabung untuk Cyborg или Pembakar - ambil salah satunya. Jika berliannya kurang, perhatikan Master Racun или Asing - ini akan menjadi investasi besar di awal.

Setelah beberapa putaran pertama, jika Anda benar-benar ingin berganti peran, ambillah Rogue, tetapi lebih baik menabung sedikit dan dapatkan Hunter - ia akan menjadi pilihan yang baik untuk membiasakan diri dengan permainan dan menabung berlian untuk pahlawan peringkat tinggi.
Memilih peran yang akan dimainkan harus berdasarkan preferensi dan gaya pribadi. Beberapa orang menyukai permainan solo dengan set pasif universal. Yang lain ingin berguna bagi tim dan memilih spesialisasi yang lebih spesifik, menyerahkan sisanya kepada sekutu mereka. Dengan daftar karakter terbaik, Anda dapat membuat pilihan yang tepat dan bertahan hidup berhari-hari di 99 Nights in the Forest. roblox.


Pyromaniac
Cyborg
Master Racun
Pembunuhnya
Pemburu hewan besar
Ahli nujum
Tuan Binatang
Vampir itu
Insinyur Natal
Penembak
Alien
Hunter
Bandit Api
Manusia salju
Grenadier
Penengkar
Pembela dasar
Penebang
Dukungan
Berserker
Kepala
Penjudi
Ular malam
Gourmet
Nelayan
penjaga hutan
Pandai besi
Medis
Petani itu
Mayat hidup
Penjaga kebun binatang
Penipu
Peneliti
Masak
berkemah
Dekorator (dihapus)
Kasar
Penipu
Penyihir
Pembantu Santa
Peri Pemberi
Pada dasarnya saya tunawisma, satu-satunya yang saya punya hanyalah sebuah mobil Ranger.
1. Sejak kapan seorang ahli racun lebih baik daripada seorang bandit api?
2. Mengapa mengkritik bos karena kurangnya kemampuan bertarung atau bandit api karena lemah dalam perolehan jarahan jika memang bukan itu tujuan desain mereka? Itu seperti mengkritik puzzle karena tidak mengabulkan permintaan.
Saya penasaran, mengapa Poison Master lebih baik daripada Fire Bandit?
Buka blokir Roblox
Baik
Ada kelas untuk orang yang bersikap kasar, koki, dan lain-lain.