aran dunia в Dampak Genshin - tugas perdamaian di Sumeru dari rantai pencarian "Aranyaka. Volume 2: Pembibitan Impian". Dalam pencariannya, Pelancong harus pergi ke dunia mimpi Vanaran untuk membantu temannya Rana. Selama petualangan, Anda belajar banyak tentang peradaban Aranar, adat istiadat, dan sejarahnya.
Dalam panduan ini kami akan memberi tahu cara memulai dan menyelesaikan quest World of Aranar di Genshin Impact, dengan menemukan pintu masuk ke Vanaran, membawakan Lagu Mimpi Besar, dan mengumpulkan semua Benih Mimpi di tantangan Gerbang Mimpi.
Cara memulai pencarian Dunia Aranar
Untuk menerima tugas, satu syarat harus dipenuhi:
- Selesaikan semua misi dalam rantai Aranyaka. Volume I: Bertemu di Hutan.
Setelah menyelesaikan misi sebelumnya, misi ini akan muncul di jurnal. Setelah eksekusi, rantai akan tersedia Aranyaka. Volume II: Pembibitan Impian dan pencarian anak hutan.
Bagian dari Mira aranar di Genshin Impact
Kembali ke Desa Vimara dan bicara dengan Amadia
Untuk menyelamatkan Rana di dunia, aranar harus didapatkan buah biju. Untuk melakukan ini, Anda perlu bernyanyi Lagu mimpi indah dan pergi ke Vanarana. Ritual tersebut diiringi dengan memainkan alat musik: pergilah ke Amadia di desa Vimara untuk mendapatkannya. Anda bisa mendapatkannya menggunakan waypoint khusus.
Dari titik teleportasi, pergi ke yang ditunjukkan cahaya keemasan arah.
Kakek akan menyerahkan alat khusus kecapi kuno, yang pasti akan membantu dalam situasi yang muncul.
Pergi ke Vanarana
Ikuti jembatan ke utara, lalu belok kiri, lompat ke air. Panggil Wavewalker di Anchor Post untuk sampai ke sana lebih cepat.
Mengapung menyusuri sungai, mengikuti aliran elemen Dendro.
Tanda unsur akan segera mengarah ke jalur hutan. Tetap ikuti cahaya dan hindari musuh lokal.
Masukkan Vanarana
Ada lokasi yang tidak diketahui di perbatasan peta. Jangan menyimpang dari jalur dan terus bergerak di sepanjang jalur yang dilalui. Saat memasuki gua, hindari rintangan dengan bantuan simbol berdaun empat. Pada akhirnya, para pahlawan akhirnya akan mencapai Vanarana.
Lakukan Song of the Great Dream di lokasi yang ditunjukkan
Dekati gapura aneh untuk mempelajari cara berinteraksi dengannya:
- kecapi kuno, diberikan oleh Amadia, adalah kunci Gerbang Impian. Untuk membukanya, Anda perlu memainkan lagu Arana.
- Untuk berhasil menyelesaikan tes gerbang, Anda harus mengumpulkan semua benih impian dan kembali ke masa lalu. Saat menerima damage, waktu akan berkurang.
- Setelah masuk gerbang, khusus bunga impian, yang dapat menyembunyikan karakter dari musuh di penghalang mereka. Saat terkena elemen Electro, mereka juga akan menunjukkan lokasi terdekat dari benih, memberikan sebagian dari kekuatan mereka.
Buka tabnya "Peralatan" di Inventaris dan lengkapi Kecapi Kuno, lalu aktifkan pada titik yang disorot.
Pada tahap ini, Anda perlu memainkan 5 not, yang masing-masing akan disorot secara berkala. Urutan mereka ditandai di atas: fa, mi, sol, fa, lakukan. Kami telah menomori mereka untuk kenyamanan.
Lewati lengkungan
Setelah berhasil melewati ujian pertama, lewati gapura. Ambil rutenya benih mimpi. Masing-masing terletak di jalur, jadi penting untuk tidak meninggalkannya sampai akhir jalur.
Lawan yang ditemui paling baik untuk melewati atau bersembunyi di area efek bunga.
Jalan ke depan setelah mengumpulkan dua biji pertama lalu belok kanan. Belok kiri dan masuki gua, lalu pergi ke bunga.
Jalankan melalui gua dan arahkan dengan empat simbol daun. Usahakan untuk menjaga jarak menengah agar peluang aktivasi muncul lebih cepat.
Lompat dari tanaman besar dan kembali ke jalan setapak lagi, melewati jamur hidup.
Setelah memasuki ngarai, tetaplah ke kiri sambil mengumpulkan benih yang tersisa. Setelah mengumpulkan semua 15 buah, pergilah ke gerbang impian.
Selesaikan Percobaan Benih Impian
Berikan semua yang telah Anda kumpulkan sebagai persembahan dan selesaikan tantangannya. Hadiah untuk penyelesaian yang berhasil adalah peti yang berharga.
Berjalan dengan langkah kaki yang aneh
Di belakang karakter, aliran elemen Dendro akan muncul kembali. Ikuti mereka sampai Anda menemukan batu aneh dengan pola spiral.
Mainkan Song of the Great Dream di depan tablet batu yang aneh
Berdirilah di depan tablet batu aneh dan aktifkan kembali Kecapi Kuno.
Tekan lima nada berturut-turut. Masing-masing akan berkedip dari waktu ke waktu, yang akan mempermudah tugas. memesan fa, mi, sol, fa, lakukan, juga ditandai di tangkapan layar.
Bicaralah dengan aranar misterius
Para pahlawan akan dipindahkan ke jamur misterius bernama Arama. Makhluk itu awalnya takut pada Traveler dan Paimon, tapi akan segera kembali normal. Aranar akan berbicara tentang ketakutan penduduk setempat sebelum makhluk-makhluk itu dikalahkan oleh penyakit Maran.
Setelah berdialog dengan Arama, pemain akan mendapatkan sebuah pencapaian "Antara Mimpi dan Kenyataan", serta 5 primogem.
Bantu para Aranar
Para pahlawan setuju untuk membantu orang-orang dongeng dengan imbalan harta karun dan memulai perjalanan mereka. Keluar dari rumah dan maju di sepanjang jalan. Tempat pertama yang harus dibersihkan adalah di sebelah kanan jalan utama. Di tempat ini Anda perlu membunuh Plesennikov dan Morovik.
Lokasi berikutnya berada di sebelah timur. Aram akan memintamu untuk menghancurkan batu jahat yang menghalangi pintu masuk ke salah satu gubuk. Ini dapat dilakukan dengan serangan bermuatan, serangan jatuh, atau senjata dua tangan.
Dari gubuk, ikuti jalan menuju barat laut. Di tempat ini, Anda juga harus mengalahkan Morovik dan Plesennikov.
Pergi ke tempat yang dibicarakan Arama
Arama akan meminta bantuan untuk masalah lain. Penduduk desa ditakuti oleh makhluk tertentu - vanagni. Ikuti jalan menuju timur. Pergi melalui gapura batu dan segera belok kiri, lalu naiki bukit.
Kalahkan Wanagni
Makhluk berbahaya bernama vanagni ternyata Piro jumper. Para pahlawan terkejut dengan ketakutan besar Arama dan memutuskan untuk menghadapi monster itu. Turun dan kalahkan musuh.
Setelah membunuhnya, lebih banyak lagi yang akan muncul 3 Jumper Piro, yang juga perlu diatasi. Jamur akan mengungkapkan rasa terima kasihnya dan senang karena Wanagni tidak lagi mengganggu rakyatnya.
Kembali ke Silapne
Aranar menyarankan untuk kembali ke batu dengan pola spiral - silapne. Pergi melalui gapura lalu turun sedikit dan belok kanan.
Kembali ke batu, para pahlawan bertanya kepada Arama tentang harta karun itu. Dia mengatakan bahwa dia menganggapnya hanya kata ajaib yang membangkitkan keinginan untuk membantu di ranjang (orang). Benar-benar tidak akan ada imbalan apapun.
Mainkan Song of the Great Dream melawan silapna
Dekati silapna misterius dan gunakan Kecapi Kuno. Secara berurutan, tekan lima not yang diinginkan, yang masing-masing akan berdenyut dalam lingkaran hijau. Jika Anda bingung, urutannya adalah - fa, mi, sol, fa, lakukan - ditampilkan di tangkapan layar.
Bicaralah dengan Aram
Vanarana akhirnya hidup kembali dan dipenuhi oleh penduduk lokal yang telah meninggalkan tempat berlindung mereka. Arama mengatakan bahwa semua yang terjadi hanyalah mimpi. Tinggal di tempat ini hanya mungkin dengan cara ini setelah penghancuran pemukiman saat ini di masa lalu.
Dimungkinkan untuk meninggalkan dunia ini dengan bantuan permainan untuk silapna, dengan cara yang sama Anda bisa masuk kembali. Setelah berdialog dengan Arama, pemain akan mendapatkan sebuah pencapaian "Portal Keajaiban", serta 5 primogem.
Bicaralah dengan Araja di rumah besar
Pahlawan akhirnya mengingat tujuan awal - buah bijudiperlukan untuk menyelamatkan Rana. Jamur kecil mengatakan bahwa dia akan membantu menyelesaikan masalah ini dan meminta untuk mengikutinya. Ikuti jalan yang menanjak, lalu lanjutkan sampai Anda mencapai rumah besar.
Di pintu masuk Traveler akan bertemu Araja. Para pahlawan mendiskusikan Arana dan bantuannya dalam petualangan ini. Detail tentang apa yang terjadi juga mulai diketahui. Penghuni jamur semakin ketakutan dengan kemunculan tamu baru di dunia mimpi, namun dengan perbuatannya, Traveler mampu membuktikan kebaikannya.
Jamur tua setuju untuk memasak biju, namun bersama Aramu, mereka menjelaskan bahwa ini membutuhkan festival lokal. Aranars segera membombardir Traveler dengan instruksi untuk persiapan. Pahlawan menerima buku Aranyac dan ini menyelesaikan pencarian. Pencarian selanjutnya dalam rantai itu adalah anak hutan.
Pencapaian untuk pencarian Dunia Aranar di Genshin Impact
Pencapaian Antara mimpi dan kenyataan
Untuk menyelesaikan Pencapaian Antara tidur dan kenyataan di Genshin Impact, selesaikan tantangan Dreamgate dan bicara dengan aranar yang tidak dikenal.
Portal Prestasi Keajaiban
Bantu ketiga Aranara, bicara dengan Arama dan masuk ke Grand Dreaming Vanarana untuk mendapatkannya Pencapaian Portal of Wonders di Genshin Impact.
Choice
Hadiah berikut diberikan untuk menyelesaikan pencarian Dunia Aranar:
- 400 pengalaman petualangan;
- 4000 sampar;
- 4 pengalaman pahlawan;
- 4 Keuntungan bijih ajaib;
- 50 batu sumber;
- Kisah Pengelana dan para aranar;
- alat Aranyaka.
- 10 Batu Sumber untuk Prestasi.
Baca terus:Kami harap panduan kami membantu Anda menyelesaikan Dunia Aranar di Genshin Impact. Ajukan pertanyaan Anda tentang tugas ini. di komentar. Membaca tentang semua pencarian untuk Sumeru dan ikuti Panduan Genshin Impact di situs web kami untuk menyelesaikan semua tugas cerita dengan cepat.
Katakan padaku, ke mana tepatnya kamu pergi? Anda dapat menjawab dengan kutipan artikel atau link ke gambar dari artikel tersebut
Terima kasih banyak
Anda selalu diterima 🙂 Senang membantu!
Terima kasih banyak, jika bukan karena Anda, saya tidak akan menyadari bahwa Anda perlu menavigasi melalui simbol empat daun!
Selalu senang membantu 🙂
Dan mungkin melewati semua pencarian dengan aranar di co-op?
Saya melihat tangkapan layar, koperasi tidak diblokir. kemungkinan besar Anda bisa
Setelah lulus di buku tidak ada tanda centang, Anda perlu tambahan lagi. lulus quest?
setelah pencarian World aranar yang diterima pahlawan buku Aranyac dan ini menyelesaikan pencarian. Pencarian selanjutnya dalam rantai itu adalah anak hutan. kutu akan setelah menutup semuanya
Saya memiliki bug, saya menyelesaikan tugas ini, saya tidak ingat sampai akhir atau tidak, tetapi saya tidak memiliki buku di inventaris saya, tugas anak-anak hutan tergantung, tetapi tidak ada tanda apa pun
jika tugas anak-anak hutan digantung, maka semuanya baik-baik saja. bukunya ada di bagian Tugas, bukan alatnya. ikuti tautan di artikel untuk mempelajari cara melewati anak-anak hutan)
bagaimana cara melihat berapa banyak tugas aranar yang diselesaikan?
itu ada di dalam buku Aranyaka
Orang-orang yang memiliki bug yang saya mainkan pada kupu-kupu yang dikumpulkan kecapi dibawa ke lengkungan tetapi peti tidak muncul dan permainan mengharuskan saya untuk bermain lagi tetapi tidak ada kotak dialog pada label untuk mulai bermain dan jika saya mendapatkan kecapi sendiri maka tidak ada petunjuk meskipun saya sudah memainkan melodi ini di mesin
udah coba lewat gapura lagi?
Berapa banyak permata yang ada untuk pencarian seluruh dunia?
pencarian mana yang Anda maksud?
Quest bisa dimulai bukan dari rank 35. Khusus untuk mengecek, saya membuat acc baru dan membuka pohon di peringkat 17
untuk memulainya, Anda harus menyelesaikan bagian dari misi Archons Melalui asap dan hutan gelap, yang dibuka dari peringkat 35. Bisakah Anda memberi tahu saya bagaimana Anda mengatasi kondisi ini?
Bagian dari pencarian adalah opsional. Saya juga lulus tanpa mencapai peringkat 35 dan tanpa menyelesaikan pencarian Archons. Saya baru saja lari melewati hutan, melihat Rana, jadi tugas diberikan).
Terima kasih telah memeriksa dan memperbaiki ini