Invasi Kawanan Honkai: Rel Bintang – rezim khusus di dalam alam semesta maya, yang sangat berbeda dari biasanya. Ini memperkenalkan sistem perkembangan baru, mekanisme khusus untuk memperoleh peningkatan dan Berkah, dan juga menambahkan bos baru. Jika berhasil menyelesaikan tahapan Invasi, Anda akan dapat membuka Jalur Aeon tambahan untuk Alam Semesta Virtual dan mendapatkan hadiah berharga.
Dalam panduan ini kami akan memberi tahu Anda cara lulus semua tes Invasi Swarm di HSR, apa yang berbeda tentang mode baru dan unit apa yang harus dipilih untuk melawan Kawanan: Stingbug.
Apa itu Virtual Universe: Invasi Kawanan di HSR
Virtual Universe: Swarm Invasion adalah mode tambahan yang ditambahkan ke dalam game perbarui 1.3, yang memperluas “Virtual Universe” yang biasa, membuka peluang untuk menyelesaikan “Dimensi” dan tes menarik.
Berbeda dengan mode normal, tahapan "Swarm Invasion" disajikan dalam bentuk papan catur yang dihasilkan secara acak. Seperti sebelumnya, Pathfinder harus menyelesaikan zona acara, melawan beberapa lawan elit dan mencapai bos terakhir - Kawanan: Serangga Penyengat.
Yang dimaksud dengan rezim adalah bab dari "Invasi Kawanan" – menyelesaikan tugas tambahan dari bagian “Jalan Berjalan” di “Jejak Kunjungan”, memenuhi persyaratan yang diperlukan, membuka bab dan menerima hadiah bagus, di antaranya Anda akan menemukan giok bintang, kotak standar dengan bahan, resin pemodelan diri dan sumber daya bermanfaat lainnya.
Cara membuka kunci Invasi Kawanan
Untuk mulai menyelesaikan tes “Swarm Invasion”, Anda harus memenuhi sejumlah ketentuan:
- untuk menyelesaikan Misi pembangunan "Bintang pusaran air, wawasan akan datang" – tugas kampanye cerita Lofu Xianzhou, yang terbuka setelah mencapai 29 Tingkat penguasaan;
- lulus 5 Dunia “Virtual Universe” pada tingkat kesulitan apa pun;
- menjalankan misi petualangan "Invasion of the Swarm: The Beginning", "Invasion of the Swarm: Experiential Learning I" dan "Invasion of the Swarm: Experiential Learning II", yang didukung oleh Herta Skrulum dan Ruan Mei menjelaskan mekanisme dan fitur mode baru.
Segera setelah semua kondisi di atas terpenuhi, Anda dapat mulai menyelesaikan “Dimensi”.
Panduan Invasi Kawanan di Honkai: Star Rail
"Invasi Kawanan" telah beberapa perbedaan dari “Virtual Universe” biasa, yang levelnya memungkinkan Anda mendapatkan dekorasi planar untuk karakter. Selanjutnya kita akan melihat lebih detail mekanisme utama dan fungsinya.
Memilih Jalan
Tugas pertama adalah memilih Jalur yang paling sesuai untuk skuad, yang:
- Meningkatkan kemungkinan menjatuhkan Berkah dari Jalur tertentu. Misalnya, Jalan Kegembiraan akan memancing lebih seringnya diterimanya Berkah yang berdampak pada penguatan serangan bonus.
- Memberi bonus unik. Misalnya, Hunt memberikan hadiah dan keuntungan tambahan setelah mengalahkan Space Pigs, dan Abundance meningkatkan penyembuhan yang keluar dari unit yang tersisa di meteran.
- Menyediakan keuntungan tambahan.
- Ini memiliki efek kompleks pada “Kunjungi Tulang”.
Pilihan Path seharusnya berdasarkan perakitan regu: misalnya karakter DPS utama suatu grup adalah Jingyuan, maka Path of Joy cocok untuk pengembangan hero secara penuh. Untuk Pedang, pada gilirannya, Jalan Kehancuran akan menjadi pilihan yang sangat baik, dan untuk itu Zele – Jalan Perburuan.
Daerah Pengukuran
Setelah mengumpulkan pasukan dan memilih Jalur yang paling cocok untuk tim, Pathfinder menemukan dirinya berada di ruang virtual yang terdiri dari beberapa “Dimensi”. Luas masing-masing direpresentasikan sebagai papan catur.
Bergerak di sepanjang itu adalah tanggung jawab Pathfinder: selama penjelajahan area tersebut, Anda diberi kesempatan untuk secara mandiri memilih zona yang akan dilalui, berdekatan dengan “sel” itu, di mana kelompok subjek berada saat ini. Tidak mungkin untuk pindah ke sisi berlawanan dari level tersebut. Lulus ujian, bagaimanapun juga, mengandaikan studi berurutan dari zona yang dihasilkan.
Zona uji
“Sel” uji dibagi menjadi beberapa zona berbeda, di dalamnya terdapat misi khusus yang menunggu Pathfinder. Beberapa yang paling menarik meliputi:
- Zone "Acara": ruangan yang dapat memberikan bonus bagus atau memancing pertarungan dengan lawan elit yang serius. Mempengaruhi penyelesaian Direktori.
- Zone "Petualangan": ruangan dengan mini-game yang memberikan kesempatan untuk menerima “kartu” tambahan dengan Berkah atau pecahan kosmik saat membuka peti biasa, berharga, dan/atau mewah.
- Zone "Pertempuran: Kawanan": Ruangan yang membuka akses untuk bertarung dengan antek-antek Roy. Kemenangan akan membawa “kartu” tambahan dengan Berkah yang terkait dengan Jalur Propagasi, yang pada awalnya akan menjadi sumber lain dari batu giok bintang yang diperoleh melalui “Direktori”.
Zona seperti "Pertempuran", "Elite", dan "Bos" sudah merupakan ruangan yang familier di mana Anda harus melawan sekelompok musuh normal dan/atau berlevel tinggi. Hadiahnya sudah familiar Berkah dari Jalan, mempengaruhi karakteristik karakter pasukan, kerusakan atau penyembuhan yang terjadi, serta efektivitas bonus positif dan negatif yang diterapkan.
Antara lain, setiap zona dapat diberkahi "suar". Melengkapi ruangan dengan suar dapat memberikan dampak positif yang besar pada pesta, memberikan peningkatan Berkah, serta fragmen kosmik tambahan, keingintahuan, atau bonus.
Perangkat kunjungan
Setiap zona yang diselesaikan menyediakan akses ke "Pengaturan Kunjungan", yang memberikan efek dadu acak (disebut hadiah dari Aeon, dibedakan berdasarkan kelangkaan legendaris dan epik) atau memungkinkan Anda dengan cepat berpindah ke zona berikutnya yang berdekatan. Manfaat yang ditawarkan, pada gilirannya, bergantung sepenuhnya pada Jalur yang dipilih.
Jika karena alasan tertentu Anda tidak puas dengan efek yang dihasilkan, gunakan fungsi "Transfer". – fitur ini diperkenalkan oleh Ruan Mei, dan dapat digunakan satu kali untuk menyelesaikan semua “Dimensi” level.
Tenunan Resonansi
Ketika Pathfinder menerima 3 Berkah dari Jalan saat ini dan kemudian 3 Berkah dari Jalan tertentu lainnya, aktifkan "Tenunan Resonansi".
"Tenunan Resonansi" membuka akses ke bonus tambahan, yang bisa sangat berguna selama melewati “Dimensi” tingkat tinggi (2 ke atas).
Dengan demikian, Anda dapat fokus mengumpulkan bonus tidak hanya dari Jalur utama, tetapi juga dari Jalur tambahan: misalnya, gabungkan Jalur Kehancuran dengan Jalur Kegembiraan, jika basis grup Pedang, yang dapat dimainkan baik dari serangan dasar yang menghabiskan HP, maupun dari serangan bonus yang dipicu ketika 5 “Biaya” terakumulasi.
Toko Skrullum di Zona Kesepakatan
Zona kesepakatan Invasi Kawanan berbeda dengan zona kesepakatan Alam Semesta Virtual. Di sini, sama seperti di kamar kecil, Anda juga dapat memulihkan poin kesehatan dan/atau peralatan membeli keingintahuan tambahan melalui Hertha, menghabiskan sejumlah akumulasi fragmen ruang.
Selain itu, membuka kemungkinan berinteraksi dengan Skrullum dan tokonya yang berisi "kartu" Berkah acak kualitas umum, langka atau legendaris.
Penghitung Kekacauan Planar
Setelah setiap perpindahan dari satu zona ke zona lainnya, pembacaan penghitung yang dipasang di atas “papan catur” berkurang 1 unit. Setelah mencapai 0, Planar Chaos terpicu, sebuah mekanisme yang memberikan buff signifikan kepada musuh melalui level Interferensi:
- pada tingkat 1-5. DPS musuh meningkat sebesar 5% dan kerusakan yang diterima berkurang sebesar 4%;
- pada tingkat 6-10. DPS musuh meningkat sebesar +10%, kecepatan sebesar +5%, dan kerusakan yang diterimanya berkurang sebesar tambahan 4%;
- pada tingkat 11-20. DPS musuh meningkat sebesar +20%, kecepatan mereka meningkat sebesar +10%, dan kerusakan yang diterima berkurang sebesar tambahan 4%.
Cara membuka bab Swarm Invasion
Bab-bab dari “Invasi Kawanan” adalah dasar yang mendorong Pathfinder ketika dia melanjutkan penjelajahan berikutnya melalui “Dimensi.” Mereka penting tidak hanya untuk menerima hadiah tambahan dari bagian terkait, selain itu, mereka juga menyediakan akses ke:
- untuk misi petualangan “Invasion of the Swarm: Finale”;
- menuju Jalur baru untuk “Virtual Universe” – Jalur Distribusi.
Bab hanya dapat dibuka dengan memenuhi syarat-syarat yang berkaitan erat dengan bagian tersebut "Jalan Orang yang Berjalan", yang tersembunyi di tab “Jejak kunjungan”.
Dengan mengaktifkan metode penelitian, terima hadiah berupa "Jejak kunjungan" dari Jalur tertentu, yang, pada gilirannya, memberikan peningkatan tambahan dan memengaruhi pembukaan bab dari bagian “Invasi Kawanan” dengan nama yang sama.
Panduan level Invasi Kawanan di Honkai: Star Rail
Secara umum, mekanisme Swarm Invasion sangat mirip alam semesta mayaNamun pengukuran peristiwa ini masih memiliki banyak fitur yang harus diperhatikan selama prosesnya.
Tip umum untuk menyelesaikan Dimensi
Agar berhasil menyelesaikan salah satu level Invasi Kawanan, kami menyarankan Anda mengikuti beberapa aturan:
- Saat membentuk squad, perhatikan Jalan, yang dipatuhi oleh para pahlawan terpilih. Setiap tim yang berkumpul untuk menjalani pengujian mode harus mencakup: Karakter Kelimpahan dan/atau Konservasi. Pada tiga level pertama, cukup memilih salah satu saja, yang memberikan kelompok pengobatan yang efektif atau perisai yang dapat diandalkan. Bahkan pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, karena lawan yang sangat kuat, disarankan untuk memasukkan penyembuh dan pelindung ke dalam skuad, karena ini adalah satu-satunya cara untuk menyelamatkan semua karakter hingga Anda bertemu bos terakhir.
- Memperhatikan kerentanan bos terakhir, pilih tim DPS dan sub-DPS yang sesuai. Pahlawan seperti itu mungkin termasuk dalam keduanya Jalur Perburuan dan Pengetahuan/Penghancuran.
- Akan menjadi tidak kalah pentingnya karakter Jalan Harmoni dan Ketiadaan. Saat memilih pahlawan seperti itu, tidak perlu mempertimbangkan jenis kerusakan apa yang rentan terhadap musuh terakhir, karena sebagian besar waktu mereka akan mencurahkan seluruh giliran mereka untuk menerapkan debuff pada lawan atau memperkuat dealer kerusakan utama.
- Saat memilih Jalur, perhatikan tidak hanya peningkatan utama yang dapat diberikan oleh Jalur tertentu, tetapi juga kemungkinannya. terkait dengan jenis berkah lainnya. Berdasarkan peran karakter yang tersedia dalam skuad, pilihlah salah satu yang memungkinkan Anda mendapatkan manfaat maksimal dalam setiap perkembangan acara.
- Dalam menu pilihan power-up yang terbuka sebelum dimulainya setiap permainan, pertama-tama perhatikan kemungkinannya menerima Keingintahuan. Dengan kemungkinan tertentu Anda akan dapat mengambil buff yang sangat berguna yang akan membantu Anda selama dimensi pertama.
- Berada di dimensi pertama yang sama pada tingkat kesulitan apa pun, cobalah untuk mencapainya sebanyak mungkin Berkah dari Jalan yang dipilih. Jadi, setelah beberapa pertempuran, Anda akan membuka Resonansi pertama, yang memungkinkan Anda melewati dimensi lebih cepat.
- Saat memilih langkah selanjutnya berikan preferensi pada sel dengan pertempuran, karena berkat kemenangan itulah efek jangka panjang dari Path meningkat.
- Jika memungkinkan, beralihlah ke sel dengan Kesepakatan, pastikan untuk pergi ke sana. Akan menunggu di lokasi Hertha, menawarkan untuk membeli tiga Keingintahuan sekaligus untuk dipilih, dan Skrullah, memungkinkan Anda membeli sejumlah Berkah secara acak. Jika Anda telah mengumpulkan cukup banyak fragmen, Anda dapat membeli semua barang.
- Perhatikan pencarian Jalan Pejalan Kaki. Cobalah untuk memenuhi persyaratan mereka saat menyelesaikan level untuk menerima bonus dan peningkatan untuk balapan berikutnya.
- Selama pertemuan bos di akhir dimensi pertama dan kedua perhatikan debuff, yang akan diterapkan pada lawan terakhir jika menang. Berikan preferensi kepada mereka yang sesuai dengan karakteristik tim yang dipilih.
Selanjutnya kita akan menganalisis secara detail cara menyelesaikan Invasi Alam Semesta Virtual ke Kawanan dengan contoh unit dan rekomendasi pertempuran dengan lawan.
Tingkat 1
Kondisi pembukaan: Selesaikan misi tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Level regu yang direkomendasikan untuk dilewati - 66. Di sini dan pada semua tahap selanjutnya bos terakhir adalah Swarm: Stingbug dengan kerentanan terhadap jenis kerusakan kuantum dan imajiner. Namun, Anda dapat memilih karakter dengan elemen lain untuk menyelesaikan stage.
Tingkat kesulitan pertama adalah yang paling mudah untuk diselesaikan dan memungkinkan Anda mempelajari mekanisme Swarm Invasion secara mandiri. Ikuti tips umum di atas agar berhasil menyelesaikan semua dimensi level dan mengalahkan musuh utama.
Unit dan Jalur yang paling efektif untuk melewati level 1 adalah:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Cara penggunaannya |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | Yukong | Natasha | Jalur - salah satu yang tersedia, tetapi Memori memiliki prioritas.
|
Bilur | Armor | Zele | Locha | Jalannya adalah Berburu. Salah satu unit paling efektif untuk melewati dan melawan bos terakhir.
|
Clara | Armor | Yukong | March 7 | Jalannya adalah Kehancuran. Dimungkinkan untuk memilih Jalan Kegembiraan.
|
qingque | Yukong | Asta | Natasha | Jalan - Perburuan atau Penghancuran.
|
Melahap. Bulan | Bilur | tingyun | Locha | Jalan - Perburuan atau Penghancuran.
|
Tingkat 2
Kondisi pembukaan: Selesaikan misi tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Level regu yang direkomendasikan untuk passing adalah 73. Dibandingkan tahap sebelumnya, level ini akan menjadi sedikit lebih sulit karena meningkatnya level lawan. Bos dimensi ketiga juga adalah Roy: Zhalozhuk, rentan terhadap serangan kuantum dan imajiner.
Melawan bos di akhir dimensi pertama dan kedua bisa menjadi sedikit tantangan jika pesta dibuat hanya dengan memikirkan musuh terakhir. Buat tim, berdasarkan lawan apa yang akan Anda hadapi di masa depan, agar dapat dengan cepat melewati tahapan tes; karakter imajiner dan kuantum dapat dimasukkan ke dalam skuad melalui Loader di beberapa sel.
Untuk perjalanan yang lebih nyaman, kami menyarankan Anda mematuhi aturan lain:
- Di akhir setiap dimensi, jangan memulai pertempuran dengan musuh elit dan kuat kecuali benar-benar diperlukan, untuk menghemat energi Resonance of the Path dan ultimat tim sebelum bertarung dengan bos.
- Pantau jumlah belokan kiri sebelum Planar Chaos dimulai. Rencanakan rute Anda sehingga Anda punya waktu untuk mengunjungi pertempuran dan sel lain dengan bala bantuan. Jangan mencoba mengambil hadiah dari semua sel yang tersedia dan kebanyakan bergerak maju agar tidak memperkuat lawan terakhir.
- Saat memilih Jalur Perburuan, gunakan secara aktif efek aktif yang memungkinkan Anda melewati sel atau bergerak lebih jauh dari biasanya. Dengan cara ini Anda dapat menyimpan sejumlah gerakan tertentu sebelum mengaktifkan Planar Chaos.
- Jika kamu menemui Loader di perjalanan, pastikan untuk menggunakannya dan ambil karakter dengan tipe damage yang berbeda dari yang sudah ada di squad. Ini akan memungkinkan Anda untuk membuat skuad terbaik untuk melawan lawan tertentu.
Kombinasi unit Path yang paling efektif untuk melewati level 2:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Cara penggunaannya |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Fisika. pahlawan | Asta | March 7 | Jalur yang disarankan - Perburuan/Penghancuran, Mungkin Ketiadaan. Skuad yang bagus untuk bertarung dengan lawan reguler dan bos perantara.
|
Pedang | Armor | Serigala perak | Bailu | Jalur yang Direkomendasikan - Perburuan/Penghancuran, Mungkin Ketiadaan. Unit yang bagus untuk bertarung dalam dimensi dengan kemampuan untuk memberikan kerentanan pada bos terakhir.
|
Kafka | Sampo | Luke | Locha | Jalur yang disarankan - Ketiadaan. Unit yang sangat kuat untuk bermain melawan damage berkala dan buff-nya.
|
Yanqing | tingyun | Api. pahlawan | Locha | Jalur yang disarankan - Perburuan. Skuad dengan banyak jenis kerusakan untuk kenyamanan melewati semua tahapan level.
|
Jingyuan | Hertha | Himeko | Locha | Jalur yang Direkomendasikan - Радость. Unit yang sangat kuat untuk bermain melawan serangan bonus.
|
Tingkat 3
Kondisi pembukaan: Selesaikan misi tutorial Swarm Invasion: Experimental Training 2.
Level regu yang direkomendasikan untuk passing adalah 79. Level ketiga mungkin merupakan ujian serius pertama bagi banyak pemain karena lawan yang lebih kuat dan kesulitan yang meningkat secara signifikan. Namun, jika Anda mengelola peluang yang tersedia dengan bijak dan mengikuti beberapa aturan wajib, semua orang akan mampu mengalahkan bos dimensi kedua dan Stingman sendiri di tahap akhir.
Agar berhasil menyelesaikan level, perhatikan poin-poin permainan berikut:
- Sebelum memulai penelusuran, selesaikan level pertama atau kedua beberapa kali untuk menyelesaikan tugas dan membuka Jejak Kunjungan sebanyak mungkin. Ini akan membuka bonus tambahan untuk unit dan jenis serangan apa pun.
- Terlepas dari pilihan Jalur utama dan tambahan, mengumpulkan berkat Memori. Pilihan terbaik adalah Pengalaman Ideal: Pengekangan, Pengalaman Tertinggi: Otonomi dan Keabadian, Pengalaman: Hilangnya Ingatan, Rasa Malu yang Tak Terucapkan, dan Siksaan Keterasingan. Ini akan memungkinkan Anda untuk menerapkan Freeze ke musuh sesering mungkin. Status akan membantu Anda menghilangkan gerakan lawan dan melakukan tindakan dengan karakter Anda sendiri sesering mungkin. Dianjurkan juga untuk mengumpulkan berkah ke status Peluruhan.
- Juga, selain berkah dari Jalan yang dipilih dan tambahannya kumpulkan buff untuk berbagai jenis serangan. Path of the Hunt dan Propagation menawarkan beragam buff baik untuk damage keseluruhan maupun serangan dasar.
- Pemberkatan juga diperlukan. peningkatan total HP (Pergeseran merah orbital).
- Setidaknya sekali selama penelusuran, masuki area dengan Loader. Mengambil setidaknya satu karakter tambahan dengan jenis serangan atau peran yang berbeda dari yang tersedia di skuad. Ini akan membantu memastikan bahwa pertarungan berakhir dengan bos perantara atau bos terakhir.
- Jangan menghindari sel dengan peristiwa atau pertempuran Swarm. Ini adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan berkah Propagasi, yang sangat berguna dalam meningkatkan kerusakan dari serangan dasar.
- Jangan mencoba melewati sel sebanyak mungkin di dimensi kedua. Indeks Kekacauan Planar tidak boleh melebihi 4-5, ini adalah satu-satunya cara untuk menjamin penyelesaian level.
Unit dan kombinasi Paths and Weaves terbaik pada level ini adalah:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Cara penggunaannya |
---|---|---|---|---|
Dan Heng | Hertha | March 7 | Natasha | Direkomendasikan Jalur dan Tenun - Penyimpanan+Memori (Sebuah prioritas), Kelimpahan+Non-Eksistensi/Penyebaran, Penghancuran+Pelestarian. Pasukan F2P yang sederhana dan seimbang dengan perisai dan penyembuhannya sendiri.
|
Melahap. Bulan | Zele | Jingyuan | Cheetah | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Penyimpanan+Memori (prioritas) atau Ketiadaan, Penghancuran+Pelestarian. Tim penyerang dengan fokus menangani kerusakan besar.
|
Melahap. Bulan | Jingyuan | March 7 | Locha | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Kehancuran+Sukacita/Pengawetan. Opsi tim lainnya dengan Moon Eater dan Jing Yuan, tetapi dengan kerusakan lebih kecil.
|
Zele | Bilur | Serigala perak | Karakter Kelimpahan | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Berburu+Kelimpahan. Unit yang stabil dengan kerusakan yang baik untuk menyelesaikan level dengan cepat, asalkan Anda memiliki satu set berkah Memori untuk Pembekuan dan Penghancuran/Penyebaran untuk kerusakan.
|
Yanqing | Yukong | Bilur | Bailu | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Sukacita+Memori (prioritas) atau Berburu+Kelimpahan. Pasukan untuk bermain dari berkat Freeze dan Memory.
|
Tingkat 4
Kondisi pembukaan: Selesaikan Invasi Kawanan level 3.
Level regu yang direkomendasikan untuk passing adalah 80. Dibandingkan dengan tahap sebelumnya, Invasi tingkat keempat benar-benar tantangan yang berat. Hampir semua pertarungan dengan lawan dan bos elit di sini merupakan tantangan nyata bagi pemain, memerlukan persiapan yang matang dan manajemen mikro sepanjang pertempuran.
Untuk melewati level ini, kami menyarankan untuk mengikuti beberapa aturan umum:
- Tingkat Jejak Kunjungan semua Jalur harus tidak lebih rendah dari 9. Ini akan meningkatkan jumlah bonus untuk gaya passing apa pun.
- Seperti pada permainan sebelumnya, lanjutkan di Jalur Memori. Sekalipun Anda belum memilihnya sebagai yang utama, pastikan untuk mengumpulkan berkah. Pembekuan adalah pilihan paling mudah untuk mengendalikan lawan. Saat lawan dibekukan, mereka tidak dapat memberikan kerusakan pada karakter.
- Yang tidak kalah pentingnya adalah berkah Pemusnahan dan Pelestarian. Sebelum bertarung dengan bos dimensi kedua, mereka perlu mendapatkan perisai dan buff, serta peningkatan karakter jika HP mereka turun di bawah 50%.
- Silakan terus menggunakan Loader di area yang memungkinkan. Direkomendasikan untuk dimiliki minimal 2 karakter cadanganyang bisa menggantikan mereka yang meninggal untuk semyontara waktu.
- Jangan biarkan Planar Chaos naik di atas level 5. Cobalah untuk bergerak di jalur sesingkat mungkin, tetapi pastikan untuk melewati sel dengan pertempuran, acara Swarm, dan Petualangan.
Pilihan Unit, Jalur, dan Berkah Terbaik untuk Invasi Kawanan Level 4:
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Cara penggunaannya |
---|---|---|---|---|
Fisika. pahlawan | Dan Heng | March 7 | Natasha | Direkomendasikan Jalur dan Tenun - Penghancuran+Pelestarian (prioritas), mungkin Kelimpahan+Non-Eksistensi/Penyebaran, Memori+Perburuan/Penghancuran, Penyimpanan/Memori. Tim F2P yang stabil dengan kerusakan, perisai, dan penyembuhan tunggal dan besar.
|
Clara | Kafka | March 7 | Karakter Kelimpahan | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Sukacita+Memori. Skuad yang menggabungkan semua peran yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan, mampu menerapkan bonus serangan buff. Selain Jalur utama dan tambahan, Anda perlu mengumpulkan berkah Penghancuran dan Pelestarian untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup seluruh tim.
|
Kafka | Sampo | Pedang | Locha | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Oblivion+Berburu/Propagasi. Tim yang sangat kuat untuk bermain melawan kerusakan berkala. Karena kurangnya karakter Save, sangat disarankan untuk mengumpulkan berkah yang sesuai selama bermain.
|
Pemakan Bulan | Serigala perak | Pedang | Bailu | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Kelimpahan+Propagasi (prioritas) atau Penghancuran+Pelestarian. Sebuah tim yang dengan sempurna menerapkan segala berkah Distribusi. Terlepas dari Jalur yang dipilih, disarankan untuk mengumpulkan berkah Memori untuk game dari Freeze.
|
Zele | Serigala perak | Cheetah | Bailu | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Kelimpahan+Propagasi (Sebuah prioritas), Penyimpanan+Memori, Berburu+Kelimpahan. Sebuah tim dengan Zele sebagai satu-satunya dealer kerusakan utama, perisai dan penyembuhan. Disarankan juga untuk mengumpulkan berkah Memori untuk membekukan lawan. Karena dengan adanya Shield Warrior, kamu juga perlu memiliki beberapa berkah untuk meningkatkan damage dari karakter yang dilindungi.
|
Tingkat 5
Kondisi pembukaan: Selesaikan Invasi Kawanan level 4.
Level regu yang direkomendasikan untuk passing adalah 80, tingkat musuh - 95. Tahap tes terakhir dan tersulit. Tidak disarankan untuk memulainya tanpa persiapan awal dan beberapa bagian yang telah diselesaikan dari level sebelumnya. Keberhasilan perjalanan di sini secara langsung tidak terlalu bergantung pada kekuatan tim yang ada, melainkan pada keberuntungan dalam memperoleh berkah dan keajaiban yang diperlukan.
Saat melewati level 5, kami menyarankan untuk mengikuti beberapa aturan:
- Pendahuluan tingkatkan Jejak kunjungan semua Jalur ke tingkat setinggi mungkin. Semakin tinggi tingkat pemompaan, semakin banyak buff berguna yang akan diterima seluruh tim.
- Jalur Memori dan Pelestarian memiliki berkah yang sangat berguna, yang kehadirannya menentukan kemenangan dalam pertarungan dengan bos. Kumpulkan power-up sebanyak mungkin untuk Membekukan musuh dan mendapatkan perisai untuk pasukan Anda. Disarankan untuk melewati level 5 melalui survivability dan kontrol musuh daripada melalui burst damage.
- Perselisihan yang Disebabkan oleh Jalur Dakwah - kerusakan ekstra yang bagus. Jika memungkinkan, pilih sel dengan acara atau pertempuran Swarm.
- Jika sebelum pertarungan dengan bos dimensi kedua tidak mungkin mengumpulkan cukup berkah dari Jalan utama atau mengaktifkan Weave, Disarankan untuk menyelesaikan panduan ini dan memulainya lagi.
- Pantau keingintahuan apa yang Anda kumpulkan. Prioritas harus diberikan pada lilin penyegel, serta artefak yang memberikan berkah gratis atau meningkatkannya.
- Cobalah untuk melakukannya jangan memberikan preferensi pada sel dengan Acara. Beralih ke mereka hanya jika tidak ada pilihan dalam bentuk pertempuran atau Swarm.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Cara penggunaannya |
---|---|---|---|---|
Api. pahlawan | March 7 | Hertha | Natasha | Direkomendasikan Jalur dan Tenun - Pelestarian+Ketiadaan/Memori. Tim F2P fokus pada kemampuan bertahan hidup daripada kerusakan. Disarankan untuk fokus menaikkan level Memory dan mengumpulkan berkah Joy untuk meningkatkan serangan Gerta dan 7 Maret.
|
Kafka | Sampo | Cheetah | Karakter Kelimpahan | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Oblivion+Berburu/Propagasi. Berkah Pelestarian, Kelimpahan, Memori dan Kehancuran juga dianjurkan. Untuk Kafka, Anda dapat mengumpulkan beberapa peningkatan Joy untuk serangan bonus.
|
Pedang | Armor | bernyanyi | Locha | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Kelimpahan+Non-Eksistensi/Penyebaran или Penghancuran+Pelestarian/Kegembiraan. Sebuah tim dengan satu dealer kerusakan dan tiga karakter pendukung. Pada saat yang sama, disarankan untuk mengumpulkan berkah Memori untuk Pembekuan lawan secara berkala dan Pelestarian untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup. Buff Hunt untuk meningkatkan damage dan Joy untuk meningkatkan serangan bonus juga akan berguna.
|
Api. pahlawan | Kafka | Cheetah | Karakter Kelimpahan | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Penyimpanan+Memori. Versi tim F2P yang lebih mahal dengan dua prajurit perisai mengikuti Save Path. Semakin banyak berkah yang dikumpulkan, semakin tinggi kemampuan bertahan pasukan dalam pertarungan bos. Disarankan untuk mengumpulkan beberapa buff Joy dan Nothingness untuk meningkatkan serangan bonus dan kerusakan berkala Kafka. Berkat Abundance juga cocok untuk meningkatkan karakteristik tim setelah penyembuhan.
|
Kafka | March 7 | bernyanyi | Cheetah | Jalur dan Tenunan yang Direkomendasikan - Memori+Perburuan/Penghancuran. Tim yang stabil, slot pertama dapat diberikan kepada dealer kerusakan mana pun yang tersedia (karakter dengan serangan AoE diprioritaskan). Selain Jalur utama dan tambahan, disarankan untuk mengikuti Joy dan Distribusi.
|
Choice
Hadiah utama untuk menyelesaikan Swarm Invasion adalah Jalan baru menuju Alam Semesta Virtual. Setelah menyelesaikan mode ini, Anda akan dapat membuka kuncinya Jalur Penyebaran. Untuk penyelesaian pertama setiap tingkat kesulitan Swarm Invasion, diberikan reward berupa:
- Poin 200 Pengalaman;
- 120 giok bintang;
- 100 pecahan peninggalan;
- 1 Fateprint, 2 Tiket Bintang, atau 1 resin pemodelan diri.
Baca terus:Kami berharap artikel kami membantu Anda memahami cara menyelesaikan Swarm Invasion di Honkai: Star Rail dan memahami mode Virtual Universe yang baru. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan di komentar, kami pasti akan menjawabnya. Baca panduan bermanfaat lainnya tentang HCP: menyelesaikan misi, panduan, membangun.
Paket cantik. Dapat diandalkan, seperti jam tangan Swiss. Tidak ada yang membantu untuk melewati tempat pembuangan sampah ini pada kesulitan 5.
Tingkatkan karakter dan kerucut Anda, ubah taktik Anda. Paketnya berfungsi, kami melewatinya.
Ya tentu saja. Paket untuk mereka yang mengalahkan setiap karakter di setiap spanduk. Pengembang tidak memainkan permainan mereka sendiri untuk setidaknya menyeimbangkan sesuatu dengan benar.
Paketnya lumayan kalau acak besarnya memberikan berkah dan keajaiban yang sesuai
Pilih milik Anda dan bagikan. Anda perlu melihat resonansi yang sesuai dengan paket tertentu, jalinan resonansi. Empat gratis jika mereka memiliki banyak const dan perakitan berkualitas tinggi; dalam hal kerusakan/perisai/penyembuhan mereka sebanding dengan kaki.
Acheron adalah kepala segalanya
Pemilihan unit di dewan sepertinya tidak terlalu bagus. Hal ini terutama berlaku untuk pasukan dengan beberapa perisai, penyembuh, dan Gerta-dd. Dari yang gratisan lebih logis jika mengambil Qingque sebagai dd, pyro gg, atau healer (lebih baik ganti Natasha dengan siapa saja). DD kehancuran/pengetahuan kedua, pahlawan jalan non-eksistensi atau pahlawan jalan harmoni ditempatkan pada slot ke-4.
Pasukan saya yang paling efektif adalah Klara (serangan balik), Dani, Locha dan Fuska. Saya ingin mengganti Loch atau Fuska dengan pahlawan jalan harmoni atau non-eksistensi, tapi sejauh ini tidak memungkinkan.
Di antara para bos, lebih baik menghindari Deer of Plenty. Dia harus dikalahkan lebih lama dari yang lain.
Bagi Dani PL, jalur perburuan, distribusi, dan pemusnahan cocok. Jalan kebahagiaan tidak ada gunanya bagi Dani dan berguna bagi Clara. Path of Nothingness hanya berguna pada bug. Saya mencoba menghindari jalan pelestarian, ingatan dan kelimpahan; saya tidak suka pilihan berkah di sana.
Kesesuaian:
Berburu: Danya PL, Qingque (ult akan mengembalikan poin), Persia dari jalur berburu, Blade.
Sebaran: Danya PL dan Qingque (keduanya makan poin)
Joy: Himeko, Gerta, Clara, Blade dan semua Persia dengan serangan bonus.
Non-eksistensi - jalan non-eksistensi lebih cocok untuk orang Persia, tetapi Anda dapat mengambil jalan ini tanpa mereka.
UPD Lebih baik Qingque menjadi yang terakhir untuk mendapatkan bonus, berburu sangat tidak cocok untuknya. Dianjurkan baginya dan PL untuk menggabungkan jalan dengan berkah distribusi.
Saya melewati kesulitan kelima tanpa banyak usaha menggunakan 2 tim (Saya mencoba menyelesaikan tugas untuk menyelesaikan kesulitan ini dengan 3 cara berbeda)
Perintah pertama:
jalur kehancuran - Moon Eater, Tingyun, Wolf dan Hoho. Berkat resonansi dengan jalur penyelamatan, tim ini praktis abadi, mereka mengumpulkan semua resonansi, sehingga tidak ada masalah dengan kerusakan atau kemampuan bertahan hidup.
Perintah kedua:
jalur kelimpahan: Blade, Wolf, Armor (Saya punya e3) dan Hoho (Anda juga bisa menggunakan Lochu, tapi saya lebih suka Hoho karena mudah menghilangkan kelemahan dalam tim). Sekali lagi, tim yang sangat tahan lama, kelimpahan sangat meningkatkan HP tim dan kerusakan Blade itu sendiri. Dan jika Anda berhasil menarik berkah kehancuran bintang 3 untuk membagi kerusakan ke seluruh tim, maka Blade akan terus-menerus mengirim serangan bonus spam. Selain itu, jangan lupa untuk mengambil berkah baik dari jalur kegembiraan untuk semakin meningkatkan damage Blade
Saya melihat sebuah pencapaian di mana Anda harus “menipu” 10 kali berturut-turut. Pertanyaannya, bagaimana cara curang di sana?
Saat memilih roti di akhir level, Anda dapat membiarkannya, mengubahnya menjadi acak, atau memilih yang Anda perlukan. “Cheat” dihitung saat memilih bonus yang Anda butuhkan. “Cheat” hanya diberikan 1 untuk keseluruhan balapan, namun ada rasa penasaran yang menambah +1 lagi.
Apa yang harus Anda lakukan jika level kelima baru dengan "menyakitkan" baru saja dibuka, tetapi Anda bahkan belum sempat mencobanya?
Karena awalnya saya ingin menyelesaikan satu tugas di Walking Road, dan lebih mudah melakukannya dengan melewati kembali level keempat sebelumnya.
Namun ada baiknya memperhatikan jumlah Jejaknya. Hasilnya, setelah lewat, bab terakhir ketigabelas dibuka.
Dan itu saja, sekarang hanya ada satu pilihan - "Final".
Setelah ini, apakah mungkin untuk kembali ke lima level sebelumnya? Atau semuanya?
Karena ada pencapaian di mana Anda harus menyelesaikan gerombolan untuk semua jalur pada tingkat kesulitan 5, secara teori Anda dapat kembali ke level mana pun.
Sejauh yang saya pahami, jika tidak ada tenggorokan, pisau, dan pemakan, sama sekali tidak ada gunanya ikut campur di sini. Bahkan Fu Xuan dengan HP 8k tidak dapat menahan serangan serangga ini
Jadi 8k HP saja tidak cukup untuk Fu Xuan, kenapa “genap”?
PS satu jam yang lalu (ya, saya lambat) saya melewati kesulitan kelima dengan pasukan Sampo, Guinaifen, Kafka dan Fu Xuan. Di akhir pertempuran, keempatnya tidak hanya hidup, tetapi umumnya memiliki HP penuh.
Di bagian mana pun di BB, ada batasan tak terucapkan mengenai jumlah siklus. Karena dengan setiap siklus baru, musuh menjadi jauh lebih kuat. Mengapa tidak ada orang yang menulis tentang musuh yang semakin kuat seiring berjalannya waktu? Sangat penting untuk memperkuat pengendalian kerusakan dengan benar.
Jika tidak ada 5* keren, saya sarankan mengumpulkan Qingque.
Saat bermain sebagai Blade, Lynx dan Fuska dapat meningkatkan health maksimalnya.
Kafka dan Sampo bisa disatukan (tidak ada).
Jing, Blade, Clara, Locha - Penghancuran, mewajibkan segalanya untuk terjalin (dengan Pelestarian dan Kegembiraan). Usahakan mendapat berkah sebanyak-banyaknya, urutan pertama - Kehancuran, Kegembiraan (Kewajiban Antisipasi), Konservasi, Kelimpahan dan Perburuan Cepat
Saya menyelesaikan Dunia 4 dan 5 dengan skuad ini. Kesalahan - Kekacauan lvl 5))
Dia menutup gerombolan kelima dari pasukan pertama dengan detasemyon Danik-dragon/Wolf/Fuxuan/Locha melalui jalur kehancuran dan talenta kelimpahan. Ambil talent untuk tumpukan spirit, talent untuk cross-healing yang berlimpah, talent legendaris, talent untuk poin keterampilan dari penyembuhan dan talenta penghancur/kelimpahan lainnya untuk HP/pertahanan/perisai/bonus penyembuhan, dll, jika memungkinkan untuk diambil pasif gerombolan - itu juga normal, begitu pula beberapa bakat penghancur, tetapi yang sebelumnya adalah prioritas. Pada tumpukan roh, skuadnya abadi, bahkan ult kumbang tidak menimbulkan kerusakan sama sekali, tidak diperlukan jalur yang ditingkatkan atau bangunan mahal pada Persia. Sesuatu di Danika, satu set untuk poin keterampilan di loch, 2+2 apa saja pada fus di HP dan hanya itu. Anda dapat mengambil pela sebagai pengganti serigala, tetapi mungkin ada masalah pada bos kedua.
Yang paling apik adalah ketika keempat hero ini tidak ada satupun xD
Horor Tuhan, saya sudah mencoba untuk melewati lvl 5 selama seminggu, "menyakitkan", sangat menyakitkan, jika semua orang dipompa hingga batasnya, belum lagi cheetah, yang perlindungannya adalah perisai 5k, tetapi di fase terakhir, di mana dua kumbang muncul - itu semua penggiling daging, yang terakhir aku sekarat, memotong gadget dengan gigiku karena marah
Saya melewati level 5 dengan banyak bilah, hanya mengumpulkan anicha dan anata (di sana, tentu saja, dalam pertempuran dengan Svarog, semua orang mati kecuali bilahnya, yang pada fase ke-3 secara solo menghancurkan setengah HP bos dengan bantuan dari sekumpulan berkah jalur memori (ingat kamu diberi berkah karena mereka membuka bagian akhir atau apa pun (yah, mereka juga memberikan 100 giok untuk pembukaan (Saya tidak tahu apa namanya sekarang (Saya memperhatikan ini dan memutuskan untuk pergi melaluinya lebih awal dan tidak meningkatkan semua jalur ke level 15+ (saya pikir semua orang harus menggunakan fitur ini untuk membuatnya lebih mudah) )))) Nah, pada percobaan pertama saya melewatinya tanpa orang Persia mati, mereka hanya tidak mati, dan saya bermain dengan benar menggunakan penyembuhan pada waktu yang tepat. Singkatnya, Anda harus mendapatkan lebih banyak pengalaman dan pengetahuan tentang ke mana harus pergi, apa yang lebih baik untuk meningkatkan kerusakan atau bertahan hidup adalah poin utama (kata seseorang yang, ketika melewati dunia 5, memasuki kesulitan ini hanya 8 kali (yah, saya agak terlatih (saya bermain selama sekitar seminggu selama 1,5 jam dalam invasi gerombolan) dan mempelajari hampir semua jalur (kecuali yang terlupakan, ya, karena haha tidak ada Kafka dan selain kegembiraan (Klara masih terbelakang dan menurut saya, lebih baik pemain biasa tidak mengikuti jalur kegembiraan karena mereka hanya memberikan damage (sebagian besar) dan berlimpah sedikit damage dan sedikit survivability) di level 4) )
Upeti ayam, pedang, locha, bernyanyi di sepanjang jalan kelimpahan dengan norma-norma yang saling terkait untuk kesulitan 5?
Katakan padaku, apakah semua jejak kunjungan itu berfungsi sekaligus atau hanya jejak yang jalurnya telah aku pilih?
Semuanya sekaligus. Mereka bekerja berdasarkan prinsip menaikkan level pohon di Alam Semesta Virtual.
mohon bantuannya (hanya saya tidak bisa membuka jalur kelimpahan, padahal ada kondisi “menyebabkan kekacauan planar”, yang saya panggil sudah 3 kali saat saya mencoba melewatinya. Mungkin karena saya belum pernah melewati bos ?Atau ini semacam bug?
Halo! Kemungkinan besar, untuk melakukan ini, Anda sebenarnya harus membunuh bos saat Planar Chaos aktif.
Orang-orang yang telah mempertimbangkan jalur kunjungan "masa depan yang terbuang", di mana Anda harus mendapatkan setidaknya gangguan kekacauan planar level 6, tidak berhasil untuk saya, saya tidak tahu, saya memperoleh level 6 dan 9. tidak' tidak ingin menutup.
Melewati 4 kesulitan untuk pertama kalinya
Apakah Anda yakin telah memenuhi semua persyaratan yang ditentukan? Dengan ini Anda harus mencapai sirip, pada tingkat kesulitan 4+
Kesana? apakah tidak perlu membunuh?
Saya hanya mendapatkannya setelah memenangkan bos
Tingkat kesulitan 4 dilewati dengan cukup mudah oleh tim dari blade, lochi, clara dan gg pada shield. Hanya bilahnya yang memiliki leveling penuh, 70 sisanya (dengan batasan yang sesuai pada trek) tidak memiliki seni maksimal sama sekali. Jejak jalannya sekitar sepertiga di atas lvl 9, sisanya di bawah. Saya melewati jalur kehancuran, mengambil semua kegembiraan dan penggemar konservasi yang saya temui. Di sini buff kehancurannya sendiri tidak terlalu penting, menurut saya, joy buff lah yang paling membedakan, terutama untuk aftertaste damage, boss bertahan selama 2.5 menit, full auto battle. Kalau ada yang tertarik, ada videonya
lempar pzh ke tg Oijhpojihdf
Tolong bantu aku
Cara membuka Memory Bubble Puncture, kamu perlu mendapatkan 4 pcs. Resonansi yang terbentuk. Aku dapat tiga, tapi aku tidak dapat yang keempat 😐
Yang keempat melalui Konservasi, dengan Cheetah, Zele, General dan Devourer. Fase ketiga: 47% membunuh semua orang kecuali Cheetah. Dan dia sendiri, dengan menggunakan jalur Simpan, menjatuhkannya, ya, selama sekitar 10 menit, tetapi dia mampu, dan bahkan tidak kehilangannya. Saya sebelumnya telah mengumpulkan berkah konservasi secara maksimal dan, ditambah lagi, meningkatkan ketahanan saya terhadap efek hingga 50%, kumbang tidak dapat berbuat apa-apa dengannya.
Kesulitan 5 itu sulit. Saya sudah mencoba melalui kelimpahan, pelestarian, dan penghancuran... Bos melakukan satu tembakan di dimensi kedua dan hanya itu.
Saya melewati dengan bantuan Zele the Loch Eater dan Kafka, kehancuran
Saya hanya dapat menyarankan Anda untuk menyusun kembali pahlawan, meningkatkan level dan bakat berharga sampai akhir. Saya hampir mencapai akhir kesulitan 5 dengan set seni pertama yang saya temukan.
Saya tidak mengerti bagaimana cara menjalani pelatihan ((((
Cuma saya bingung cara membuka Jejak Kunjungan yang terpisah (kuning)
Bagian pertama dan kedua saya lalui dengan jalan dan berkah yang berbeda, akhirnya banyak orang yang terbuka
Anda harus lulus ujian "Jalan Pejalan Kaki".
Setelah setiap bos ada dialog dengan pilihan jawaban. Setiap pilihan jawaban mengacu pada suatu jalur. Jika Anda memilih jalur yang sama sebanyak 20 kali, jalur kuning dari jalur ini akan terbuka.
Saya menyelesaikan kesulitan ketiga dengan perintah berikut:
Saya melewati kehancuran, karena pada saat itu hanya ada sedikit pilihan: perburuan, kehancuran dan, tampaknya, terlupakan. Bos mendapat 5 berkah konservasi, 5 kelimpahan, 16 kehancuran, 3 kegembiraan, dan 1 distribusi. Hal terpenting yang membantu adalah perisai setiap 2 putaran dari penyelamatan, + poin keterampilan untuk penyembuhan dari kelimpahan dan membangkitkan karakter yang jatuh dari kehancuran. Dan juga buff damage sebesar +100% dan crit +48-72% untuk fragmen yang menyatu. Di antara keajaibannya adalah model sistem karies, ramuan kekacauan yang efektif (meningkatkan kerusakan sebesar 200% peralatan) dan meteorit buatan (1-3 berkah untuk jalur saat ini).
Digerakkan dalam garis lurus sehingga tingkat interferensinya serendah mungkin (1). DH menyumbangkan makanan maksimal 350-400k, dan di fase terakhir HP musuh mati sebesar 20%. Lulus secara ajaib pada percobaan kedua. Kawanan itu bahkan menghabisi Locha dengan 5k HP di bawah perisai.
Saya belum bisa menangani yang keempat. Cheetah menjatuhkan seluruh tim karena pukulannya. Saya akan mengumpulkan lebih banyak jejak, dan kita lihat saja nanti. Dari segi waktu, pembersihannya memerlukan waktu yang cukup lama tentunya.
Adakah yang tahu cara mengalahkan gerombolan kesulitan 4?
Bagaimana kamu lulus yang ketiga?? Saya memiliki Cheetah di bagian kedua yang pasti akan menembak seseorang. Orang ini biasanya adalah Locha dan aku mati dalam beberapa gerakan, atau bahkan dalam satu gerakan😨
Saya mengalami kegembiraan (karena di dalam skuad ada Bailu dan Yangqin yang melakukan serangan bonus yang berarti menimbulkan kerusakan yang cukup besar) ditambah dengan pembekuan (jika kartu jatuh karena pembusukan, maka ini juga akan menyebabkan banyak kerusakan). kerusakan) dan ult Welt ( yang memperlambat lawan) ini pada dasarnya mencegah musuh berjalan, dan Baylu sebagai penyembuh (yang, jika ada, dapat membangkitkan satu sekutu)
Diwariskan pada Konservasi. Dengan Shepard, Zele, sang Devourer dan Jenderal.
Saya tidak bisa melewati yang keempat, bos kedua selalu membunuh saya, dan hanya dalam beberapa pukulan.
Cheetah*
Hal yang sama, tapi saya selalu mati di fase 3 bos kedua
Permasalahan yang sama. Bahkan Fu Xuan tidak bisa menyelamatkan! Dari terlupakan hanya empat (Pela, Sampo, Luka), dan saya tidak punya waktu untuk mengupgradenya.
Saya menjalani Pelestarian sebagai dasar dan Ketiadaan sebagai tambahan. Cheetah, Locha, Pela/Yukun (pada prinsipnya, dukungan apa pun bisa digunakan), Jing Yuan (penyalur kerusakan apa pun bisa melakukannya, sebaiknya yang memiliki kemampuan untuk memberikan kerusakan berkala). Strateginya adalah melalui pengukuran dengan jumlah pondasi yang maksimal, karena mereka memberikan segudang berkah gratis. Bagian tersulit adalah dimensi kedua, ketika semua barang yang diperlukan tidak dapat dikumpulkan. Hal pertama yang perlu kita lakukan adalah memaksimalkan berkah yang diberikan perisai pada karakter: kita membutuhkan paket kita untuk terlindungi dengan kuat dan resonansi untuk memutar kembali dengan cepat dan menghasilkan kerusakan yang baik. Terjalin dengan Nothingness memungkinkan resonansi menimbulkan pendarahan dengan PERCENTAGE damage, yang hanya dibatasi oleh total kapasitas perisai grup. Jika dilakukan dengan benar, bug terakhir akan hancur menjadi atom dalam beberapa putaran.
Taktik ini juga berhasil pada kesulitan kelima. Diperiksa, disetujui
Peralatannya berfungsi, akhirnya saya menutup kesulitan ke-4, saya mencobanya selama beberapa bulan)) Tim Argenti, Kafka, Cheetah, Bailu.
Saya melewatinya sepenuhnya secara tidak sengaja pada percobaan pertama, terlepas dari kenyataan bahwa dalam dimensi pertama (tahap?) Kabin saya benar-benar dihancurkan dan hanya ada satu pejuang perisai yang tersisa dan di celah itu saya memiliki cukup uang untuk membangkitkan dua orang Persia untuk yang terakhir. satu Saya tidak berpikir saya memainkan semuanya dan ingin mengurasnya tetapi dalam perjalanan saya menemukan kotak harta karun dan di sana Ruan Mei II Saya tidak tahu apa pilihan lain yang diberikan di sana tetapi saya memilih boneka dan ada sepuluh keingintahuan untuk dipilih dan sepertinya peningkatan dari semua berkah yang ada saat ini dan jadi bagaimana cara mendapatkan sesuatu yang istimewa saya tidak punya yang istimewa saya memilih keingintahuan dan hasilnya di akhir dimensi ke 1 saya memiliki 3 berkah, macam-macam saja yang berbeda-beda, apapun yang mereka hasilkan ke samping, tapi skuadnya hanya berubah dari one-shotter yang terhuyung-huyung di dimensi pertama menjadi tank uber yang tidak bisa dilewati, damagenya tentu saja tidak wow, tapi sampai 57-15 dorongan bos di level 17 dari kawanan yang bertelanjang kaki entah bagaimana membuat Persia yang paling lemah menjadi setengah HP, dan kemudian ketika mereka membawanya semua dalam satu fokus (ya, saya menuliskan ini di bawah kesan) Pasukan GG/Zele/Serigala Perak/Natasha (ada Bale, tapi penghapusan debuffnya sangat kurang; saya menggantinya dengan 8 kesulitan )
Adakah yang punya ide tentang cara melewati kerumunan yang ditandai “menyakitkan”? Dengan lvl 80 saya yang terisi penuh, saya benar-benar tidak bisa lulus sama sekali
Cobalah menghancurkannya melalui perisai dan menyembuhkannya serta meningkatkan jejak kunjungan
Saya tidak bisa melewati kesulitan 3. Dan di sini tentang kesulitan 5. Tapi keluarga Alegarch sedang mengalami masalah dengan sesuatu.
Sudahkah Anda menyelesaikan yang keempat? Jika ya, bagaimana caranya? Pasukan apa, jalur? Saya memiliki level pemompaan penuh 80, senjata yang bagus, tetapi mereka masih membunuh saya.
Pemakan Bulan, Serigala, Bailu dan Pedang. Semoga ada kelimpahan. Dianjurkan untuk mendapatkan resonansi kelimpahan dengan ketiadaan dan jalur baru bagi kumbang (lupa namanya). Ada tanda-tanda pada Blade dan Devourer. Saya menyarankan Anda untuk menaikkan level pohon baru dan menyelesaikan tugas. Idealnya kelimpahan level 7, tapi saya juga melewati level 2. Anda dapat melakukan hal yang sama terhadap kehancuran, tetapi Anda harus berdoa memohon berkah. Sekarang saya sendiri yang mengayunkan pohon itu untuk melewati level yang menyakitkan. Saya dengan tenang melanjutkan ke akhir bagian ke-2, tetapi pada akhirnya saya bertemu dengan Cocolia, yang hanya menembak saya satu kali di fase kedua. Armor mencegah Anda berjalan
Saya melewati 4 bungkus Blade, Bailu, Yanqing, Armor. Saya memilih jalan kegembiraan, sekaligus memompa memori dan kelimpahan untuk terjalin. Saya sangat beruntung dengan buffnya, mereka jatuh pada damage aftertaste dengan serangan bonus dan serangan bonus ult. Jadi itu mudah
Jika ada Dan Hen si Pemakan Bulan, maka saya menyarankan Anda untuk membuka jalur distribusi. Moon Eater, di bawah berkah proliferasi, tidak membiarkan musuh dengan kerentanan imajiner untuk melarikan diri dan melemparkan poke sebanyak 800k+ secara teratur
sial, aku sedang berpikir hari ini :((