Objek 156 O di World of Tanks adalah senjata self-propelled penyembur api tingkat 8 premium Soviet, hanya tersedia di wilayah RU, dikembangkan sepenuhnya Permainan Lesta. Di UE di World of Tanks (Wargaming), tank penyembur api belum akan diperkenalkan. Jenis kendaraan baru ini secara resmi termasuk dalam kelas artileri, tetapi gameplaynya dapat dimainkan seperti tank biasa, tetapi hanya dalam pertempuran jarak dekat.
Mekanisme penyembur api diimplementasikan sedemikian rupa sehingga "cangkang" (jet) terbang di kanopi, dan jenis cangkangnya disebut "campuran penyembur api". Menangani kerusakan bekerja sesuai dengan mekanisme HE lama. Kerusakannya kecil, tetapi karena terus-menerus menahan setengah kru di kamp dan melumpuhkan, mobil ini sangat mengganggu.
sejarah
Pada tahun 1956, di Leningrad VNII-100, sebuah proyek dikembangkan untuk membuat mesin penyembur api eksperimental berdasarkan sasis Uralvagonzavod yang menjanjikan. Namun, karena jarak tembak yang tidak mencukupi, proyek ditutup: diperlukan lebih dari 250 meter untuk menghancurkan peralatan musuh secara efektif, tetapi ternyata hampir 2 kali lebih sedikit. Proyek ini dibatasi, mengalihkan fokus ke teknologi yang lebih menjanjikan.
Fitur gameplay
Kendaraannya benar-benar baru, hampir semua mekanik dibuat dari awal, jadi pertama-tama, untuk mendapatkan gambaran umum tentang tangki, mari kita bicara sedikit tentang gameplay dan fitur utamanya:
- kendaraan penyembur api dalam game digolongkan sebagai senjata self-propelled, karena terlalu sulit untuk membuat tipe baru secara terpisah dan ini dapat merusak keseimbangan.
- pada tank penyembur api, Anda dapat menggunakan pemandangan artileri.
- jarak tembak aliran api - 150 meter.
- kecepatan terbang campuran api rendah, sehingga musuh yang kurang lebih bergerak dan cerdas akan memiliki waktu untuk meninggalkan area yang terkena dampak, jadi menembak dari jauh adalah tindakan yang tidak efektif. Selain itu, analog dari "kecerdasan suara" dipicu untuk setiap jet, memperingatkan adanya tembakan.
- karena penetrasi lapis baja yang rendah, kerusakan pada tank lapis baja berat tidak signifikan, hampir tidak menimbulkan kerusakan.
- terus-menerus melumpuhkan musuh, chip bekerja seperti melumpuhkan artileri, TETAPI hanya untuk satu tank (yang terdekat). Artinya, meskipun 3 tank musuh berada di dekatnya, kerusakan hanya akan terjadi pada yang pertama, yang terkena jet api.
- jika kerusakan modul tidak terlalu beracun, maka anggota kru sangat kuat. Ternyata, seolah-olah, setiap "jet" disamakan dengan satu pukulan proyektil dari senjata self-propelled (mungkin ini masih akan diperbaiki di masa mendatang).
- Anda dapat menembak melalui pemandangan artileri.
Jika kita menyederhanakan semua mekanik untuk memahami pemain biasa yang tidak ingin terlalu detail, maka kita memiliki tank dengan senapan mesin untuk 3 kaset dari 10 peluru, tetapi semuanya memiliki animasi jet penyembur api dan ditambah dengan pemandangan artileri.
TTX Ob. 156 O
Tentang. 156 O saat ini hanya tersedia untuk supertesters dan beberapa blogger, sehingga tangkapan layar dipilih untuk memberikan setidaknya informasi umum tentang tangki. Awak mobil terdiri dari 3 orang:
- Komandan (Operator Radio + Pemuat).
- Penembak (Pemuat).
- Mekanik pengemudi.
Daya tembak
Dengan demikian, kaliber senjata tidak ada di sini, tetapi sebagian besar karakteristiknya sama dengan kendaraan konvensional, mari kita lihat lebih dekat yang utama.
Perubahan utama:
- tidak ada pilihan antara jenis kerang, ini sama - campuran penyembur api.
- parameter "Firing range" muncul. Ini dia 150 meter.
- waktu setrum (disorientasi) - 15 detik.
Tangki memiliki drum yang dapat digunakan. 3 kaset, di setiap 10 tembakan (dalam satu klik). Kerusakan satu tembakan dari 1 tembakan - 40 unit. Dari satu kaset - 400 unit. Total kerusakan dari drum adalah 1200 unit. Penetrasi armor 85, cooldown 4 detik antara tembakan, dan seluruh drum terisi 19,58 dtk.
Sebaran per 100 meter 3,83, dan waktu informasi 2,88 dtk. Sudut elevasi -5…+20°, jadi hampir tidak mungkin tank menembak jatuh dengan sengaja, jadi cobalah untuk menghindari situasi di mana musuh jauh lebih rendah. Tetapi sudut bidik horizontal sangat nyaman di semua situasi. -30…+30°, tetapi mempertahankan fokus lawan yang cepat (misalnya, kusir) tidak akan berhasil.
Daya hidup
Batas keamanannya saja 1200 unit, jadi tekniknya tidak memaafkan kesalahan. Itu dibedakan dengan lapis baja frontal yang kuat, pengurangannya sekitar 400-500 mm, NLD juga terlindungi dengan baik.
Namun, sisi-sisinya mudah tembus, jadi "berlian" bukanlah pilihan di sini.
Dalam beberapa situasi, siluet rendah membantu (lebih sulit untuk dipukul), tetapi ini juga merupakan kerugian yang signifikan - di clinch, hampir semua lawan akan lebih tinggi, yang akan memungkinkannya menembus atap, yang terlindungi dengan buruk. Ngomong-ngomong, artileri (biasa) juga menimbulkan banyak rasa sakit.
Mobilitas dan kecerdasan
Massa mesin kecil 32,35 ton, oleh karena itu, karena kepadatan daya yang tinggi 21,64 hp / t Tentang. 156 O dengan cepat menambah kecepatan maksimum 60/20 km / jam. Tingkat perubahan sasis 46,94 derajat/dtk, sehingga tangki berputar cepat di tempatnya. Karena siluetnya yang rendah, ia memiliki rasio kamuflase yang bagus sebesar 21,66%. Radius tampilan sangat kecil - 350 meter.
Kelebihan dan kekurangan
Menyimpulkan karakteristik taktis dan teknis Object 156 O, kita dapat menyoroti kekuatan dan kelemahan alat berat tersebut.
Manfaat:
- mekanik baru yang menarik;
- UGN yang nyaman;
- kerusakan kru yang tinggi;
- baju besi frontal yang kuat;
- dinamika yang baik;
- kemampuan manuver yang baik;
- siluet rendah.
Kekurangan:
- gameplaynya bukan untuk semua orang;
- tank membutuhkan perlindungan dan bantuan dari sekutu;
- kerusakan rendah pada kendaraan lapis baja;
- penetrasi baju besi rendah dan tidak ada pilihan lain untuk "cangkang";
- kecepatan rendah dari campuran api;
- jangkauan serangan hanya 150 meter, jadi Anda harus bermain di baris pertama;
- pelindung atap yang lemah;
- kalah dalam clinch dari sebagian besar lawan;
- radius pandang rendah.
Netral layak disorot toksisitas teknologi. Di satu sisi, tank sangat mengganggu dan dapat merusak kesan permainan secara signifikan jika memfokuskan salah satunya karena "stun" yang lama dan ketidakmampuan tanker yang konstan. Di sisi lain, seseorang hanya suka mengganggu lawan dengan cara ini.
Cara memainkan Objek 156 O
Object 156 adalah tank pendukung yang berbeda, tetapi jauh lebih sulit untuk menangani banyak kerusakan daripada SPG biasa. Penting untuk terus berada di garis depan dan semakin dekat dengan musuh, semakin baik, semakin tinggi peluang untuk mengaitkannya dengan aliran api dan dengan demikian memberikan kesempatan kepada sekutu untuk menghadapinya.
Dinamika yang baik dan pelindung frontal yang kuat memungkinkan untuk mengambil media musuh dan tank ringan untuk menabrak, tetapi lebih baik tidak naik ke band dan menyerang penghancur tank, di sana manfaat dari serudukan akan minimal (atau tidak akan ada sama sekali) . Selain itu, Ob. 156 Tentang margin keamanan yang kecil, hal ini juga perlu selalu diingat saat Anda akan melakukan pertukaran HP.
Berbeda dengan SPG konvensional, di sini kamu harus bergerak untuk menahan musuh di area semburan api. Pada saat yang sama, melacak tank bergerak sangat sulit, jadi ST / TT / PT lebih diprioritaskan.
Objek 156 O terasa nyaman saat dimainkan dari medan: kecil, sulit untuk diarahkan, tetapi karena EHV dapat disemprotkan dari atas (campuran api beterbangan di kanopi). Hal utama dalam situasi seperti itu adalah jangan melupakan "kakak laki-laki" - senjata self-propelled, yang secara signifikan dapat terlempar ke atas atap. Secara umum, tank terasa nyaman di peta perbukitan atau kota, masih lebih baik daripada di peta terbuka - ini hanyalah salah satu perbedaan gameplay utama dengan artileri konvensional.
Kesimpulan
Object 156 O jelas bukan imba, tapi bisa menjadi lawan yang sangat menyebalkan. Ini adalah dukungan yang akan berharga saat bermain sebagai peleton, saat Anda dapat mengoordinasikan tindakan dan menonaktifkan peralatan yang berada di bawah fokus senjata self-propelled penyembur api sebagai sebuah tim. Tidak seperti artileri klasik, pertempuran seperti itu akan lebih dinamis dan menarik, dan kemungkinan meleset akan jauh lebih rendah.
Secara umum, mobil tersebut ternyata memiliki fokus yang sempit dan spesifik, jelas bukan untuk banyak pemain. Karena stun, tank mendapat banyak pengalaman, tetapi koefisien pertanian masih dipertanyakan (kemungkinan parameter ini masih akan disesuaikan). Kami tidak akan melangkah lebih jauh, namun tekniknya baru saja memasuki tahap SuperTest dan karakteristiknya masih bisa berubah berkali-kali.
Tulis di komentar apa pendapat Anda tentang tangki penyembur api Object 156 yang baru? Jika Anda belum memainkan World of Tanks, lihat di artikel terpisah cara mendaftar dengan bonus di RU-server.
Gaya 3D "Gorynych"
Objek 156 O akan dijual dengan gaya 3D Gorynych yang unik.
Lepokha
TENTANG! Topik saya, saya akan membuat tambahan kashmarit.