Reaksi Dendro di Dampak Genshin meliputi Burning, Budding, Flowering, Vegetation, Catalysis (Stimulation), Growth dan Aggravation. Berbagai kombinasi (baik langsung maupun tidak langsung) memungkinkan Anda membuat lebih banyak variasi unit yang dibangun di atas kombinasi elemen.
Namun, prinsip interaksi multi-tahap dengan Dendro bisa jadi sulit untuk dipahami, terutama bagi mereka yang baru pertama kali mengenal unsur-unsurnya. Dalam artikel ini, kita akan berbicara secara rinci tentang reaksi-reaksi ini, menganalisis esensi utama dan menunjukkan perintah berdasarkan itu.
Reaksi Dendro di Genshin Impact: informasi umum
Meskipun Dendro disebutkan berkali-kali dalam cerita di Genshin Impact, keberadaannya sebagian besar dirahasiakan. Satu-satunya reaksi terkait dengan elemen ini yang tersedia sebelum patch 3.0 adalah Pembakaran. Reaksinya adalah pengenaan elemen Pyro pada lawan dengan status Dendro, misalnya, slime.
Namun, dengan dirilisnya Sumeru, jumlah kemungkinan interaksi telah meningkat beberapa kali lipat. Ada reaksi seperti Katalisis (Stimulasi), Pembakaran, Tunas, Pertumbuhan, Kejengkelan, Vegetasi dan Pembungaan. Semuanya terikat pada elemen Dendro, Pyro, Electro dan Hydro.
Prinsip operasi reaksi Dendro
Reaksi elemen kebiasaan seperti Melt, Disperse, dan Overdrive terjadi di dua tahap:
- Status elemen tertentu dikenakan pada objek.
- Elemen kedua diterapkan, yang mengaktifkan reaksi karena aura yang diterapkan sebelumnya.
Elemen Dendro berbeda karena memilikinya prinsip reaksi bertingkat. Dengan kata lain, reaksi berdasarkan unsur Dendro (kecuali Pembakaran) sudah melalui 2 tahap, yang terdiri dari 3 tahap:
- Status elemen pertama dikenakan.
- Elemen kedua diterapkan, yang menciptakan reaksi fase pertama. Timbul yang baru aura, yang diperlukan untuk mengaktifkan interaksi unsur berikutnya (misalnya, inti dari Budding).
- Terakhir, elemen ketiga diterapkan, yang menyebabkan reaksi fase ketiga dan memberikan kerusakan besar.
Untuk memudahkan pemahaman, reaksi Dendro menyerupai efek Hancur (Shattered) selama Freeze (Cryo + Hydro), ketika musuh dengan efek ini dirusak oleh pedang dua tangan atau elemen Geo.
resonansi Dendro
Seperti elemen lainnya, Dendro, jika ada dua karakter atau lebih dari elemen yang sama di dalam regu, memberikan bonus unik:
- +50 hingga penguasaan unsur.
- Jika efek diaktifkan Membakar, Menstimulasi, dan Bertunas semua sekutu terdekat mendapatkan +30 Elemental Mastery selama 6 detik.
- Jika reaksi berhasil Pertumbuhan, Kejengkelan, Pembungaan dan Vegetasi semua sekutu terdekat menerima tambahan +20 kerusakan. Penguasaan Elemen selama 6 detik.
Terbakar di Genshin Impact
Dendro+ Piro = terbakar
Membuat target terbakar, memberikan sedikit kerusakan Pyro setiap 0.25 detik. Reaksi elemen ini dapat diperpanjang tanpa batas waktu dengan menerapkan kembali status Dendro ke musuh.
Karakteristik pembakaran:
- Pembakaran adalah status terpisah yang berinteraksi dengan elemen lain seperti Pyro Aura, tetapi tidak bertentangan dengan Pyro atau Dendro.
- Ketika elemen lain mempengaruhi status Burning, Pyro bereaksi terlebih dahulu baru kemudian Dendro.
- Status Burning dapat dibatalkan dengan menerapkan serangan Hydro ke objek.
- Membakar menghasilkan kerusakan berkala setiap 0,25 detik, dan dalam radius kecil untuk setiap 8 tusukan pada musuh, status Pyro diterapkan. Sementara efek Dendro menghilang setelah 1,74 detik.
- Kerusakan reaksi tergantung pada karakteristik karakter yang memberikan pukulan terakhir.
Bertunas di Genshin Impact
Dendro + Hidro = Tunas
Efek elemen Hydro pada objek dengan status Dendro menciptakan kuncup yang muncul di dekat lawan. Bud meledak nanti 6 detik, jika tidak ada elemen lain yang diterapkan padanya.
Hanya Biji 5. Ketika masa hidup mereka berakhir atau kuncup ke-6 dibuat, kuncup sebelumnya meledak dan memberikan kerusakan AoE pada Dendro. Tunas yang diciptakan oleh reaksi memiliki efek sebagai berikut:
- Mereka hanya bereaksi dengan Pyro dan Electro.
- Setiap inti memiliki timer 6 detik. Jika sampai saat ini Anda tidak bertindak sejak awal, ini akan menyebabkan ledakannya.
- Tidak lebih dari 5 inti dapat hadir di lapangan.
- Tunas dapat dipindahkan menggunakan elemen anemo (misalnya, keterampilan elemen Jin, Kazuhi, sukrosa dll).
- Semua efek yang dibuat oleh tunas memiliki isi ulang batin: Memberikan 2 kerusakan setiap 0,5 detik ke musuh.
- Saat inti meledak, sebagian kecil kerusakan dapat ditimbulkan pada karakter aktif, jadi tabib atau perisai akan diterima dalam tim dari reaksi ini.
Tunas memiliki ciri-ciri sebagai berikut:
- Dalam reaksi ini status Dendro lebih kuat dari status Hydro. Artinya paling sering status Dendro ada pada musuh, dan karakter dengan elemen Hydro akan menutup reaksinya.
- Benih tidak dapat tumbuh tanpa menggunakan elemen ketiga: Pyro atau Electro. Selain itu, ledakan inti tidak memberikan status pada musuh Dendro.
- Satu musuh hanya bisa menerima damage 2 kali per reaksi.
Hancurkan
Dendro + Hidro+ tidak aktif = istirahat
Jika tidak ada tidak mempengaruhi pada inti Dendro selama 6 detik atau buat lebih dari 5 biji, mereka meledak dan memberikan kerusakan pada Dendro ke musuh dan karakter terdekat. Di samping itu, serangan musuh dapat memicu reaksi kuncup yang juga akan memberikan kerusakan pada pahlawan sekutu. Jumlah kerusakan yang ditimbulkan oleh ledakan bergantung pada performa karakter yang memicu reaksi (Hydro atau Dendro).
pemula terbagi menjadi dua reaksi lagi saat berinteraksi dengan Piro и Electro elemen.
Berbunga
Dendro + Hidro + Piro = mekar
Ketika kuncup dibuat oleh reaksi Tunas, mendapatkan status Piro, itu meledak dan memberikan lebih banyak kerusakan AoE ke Dendro. Blossom, seperti Rupture, juga memberikan damage pada karakter. Namun jumlahnya berkurang dan sekitar 5% dari kerusakan musuh. Akibat reaksi tersebut, lawan terdorong mundur.
Karakteristik Mekar:
- Meningkatkan kerusakan dari ledakan inti sebanyak 1.5 kali.
- Kerusakan reaksi tergantung pada penguasaan unsur-unsur karakter Pyro yang menyerang.
- Efeknya dapat dipicu dengan menyebarkan elemen Pyro ke inti.
tumbuh-tumbuhan
Dendro + Hidro + Elektro = Vegetasi (Memberi Proyektil Merangkak)
Saat inti Dendro dibuat Tunas, bereaksi dengan Electro, bud berubah menjadi proyektil Dendro yang menyerang musuh terdekat. Jika karakter aktif yang menyebabkan efek tersebut, mereka tidak mengalami kerusakan.
Karakteristik Vegetasi:
- Meningkatkan kerusakan dari ledakan inti sebanyak 1.5 kali.
- Kerusakan tergantung pada penguasaan unsur-unsur menyerang karakter Electro.
- Ia bahkan dapat menyerang musuh yang terbang.
- Reaksi dapat disebabkan oleh pelepasan elemen Elektro pada kuncup.
Katalisis (Stimulasi) di Genshin Impact
Dendro + Elektro = Katalisis (Stimulasi)
Memanggil petir yang menggetarkan yang menurunkan resistensi target terhadap elemen yang sesuai dan juga menghasilkan satu partikel energi. Kekuatan reaksi ini tergantung pada penguasaan unsur-unsur karakter yang melakukan serangan.
Fitur Stimulasi:
- Stimulasi sepenuhnya aura mandiri, yang ada secara terpisah dari Electro dan Dendro.
- Saat menerapkan status Dendro atau Elektro lagi, durasi Stimulasi diperbarui.
- Jika objek di bawah aura Stimulasi diterapkan Piro или hidro, akan bereaksi seperti Dendro berupa Budding dan Burning. Efek ini dapat mengesampingkan status Stim.
- Kejengkelan (Dendro+Elektro+Elektro) dan penumbuhan yg terlalu cepat (Dendro + Elektro + Dendro) tidak mempengaruhi aura Stimulasi.
Stimulasi itu sendiri berlangsung selama detik 6-16kecuali terganggu oleh reaksi lain. Dibutuhkan sebagai dasar status terlemah yang diterapkan dan memiliki tingkat peluruhannya sendiri. Pada rumus kedua, perhitungan durasi aura, yang dihitung dari indikator Stimulasi:
Stimulasi terbagi menjadi dua reaksi lagi saat berinteraksi dengan Dendro и Electro elemen.
penumbuhan yg terlalu cepat
Dendro + Elektro + Dendro = tumbuh berlebihan
Jika pada musuh di bawah status Stimulasi (Dendro+Electro) memberikan damage lagi Dendro elemen tersebut, musuh akan menerima peningkatan kerusakan dari elemen ini dengan meningkatkan serangan dasar yang menimbulkan reaksi. Kerusakan tergantung pada penguasaan unsur-unsur karakter menyerang Dendro.
Kejengkelan
Dendro + Elektro + Elektro = Kejengkelan
Jika pada lawan di bawah status Stimulasi (Dendro+Electro) menimbulkan kerusakan Electro, dia akan menerima peningkatan kerusakan dari elemen ini dengan mengorbankan bonus serangan dasar. Damage reaksi meningkat berdasarkan penguasaan unsur-unsur menyerang karakter Electro.
Interaksi Dendro dengan beberapa elemen aura
Dalam kebanyakan kasus, ketika beberapa aura berinteraksi, elemen bereaksi dengan status secara bergantian sesuai dengan prioritas. Katakanlah Pyro yang diterapkan ke Electro+Hydro akan menghasilkan Kelebihan muatan, lalu mungkin Penguapan. Ini akan terjadi jika cukup Pyro yang tersisa setelah mengaktifkan Overload dan menggunakan status Electro.
Ini juga bekerja dalam reaksi dengan Dendro. Mari kita ambil contoh Cryo + Dendro, yang pertama kali bereaksi Kryo. Dalam hal ini, Hydro yang diterapkan pada Cryo+Dendro akan menyebabkan Pembekuan (mengurangi status Hydro) lalu Tunas, mengkonsumsi Hydro yang tersisa dan mengurangi aura Dendro. Karena lebih sedikit aura yang dikeluarkan dari Dendro, ini memungkinkan Anda untuk mendapatkannya lebih banyak tunas.
Penskalaan dan kerusakan dari berbagai reaksi Dendro: rumus dan perhitungan
Selanjutnya, kami akan menganalisis ketergantungan interaksi Dendro, dengan mempertimbangkan pengganda akun, bonus dari reaksi, dan kerusakan apa yang dapat ditimbulkan oleh reaksi ini.
Reaksi transformatif
Pembakaran dan semua interaksi yang terkait dengan Budding (Break, Bloom, dan Vegetasi) adalah reaksi transformasional dan dihitung menggunakan rumus standar:
Pengganda reaksi:
- Pembakaran - x0.25;
- Tunas - x2;
- Berbunga - x3;
- Vegetasi - x3.
Reaksi tambahan
Grow dan Aggravate digunakan dalam formula untuk menghitung damage talent saat damage dasar meningkat, mirip dengan buff Shenhe и Yun Jin atau efek pasif senjata seperti Pemahat Batu Redhorn.
Dari rumus ini, kita dapat menyimpulkan bahwa reaksi mendapat manfaat dari peningkatan persentase kerusakan и kritik, jika diaktifkan dengan memicu bakat (apa saja, kecuali menghilangkan).
Dalam kasus reaksi Anemo, Eskalasi ditambahkan untuk merusak kerusakan setelah bonus reaksi khusus penghilangan apa pun:
Jadi, bonus damage dari Grow dan Aggravate dihitung menggunakan rumus berikut:
Elemental Mastery bukanlah snapshot dalam perhitungan reaksi tambahan. Artinya, damage dari reaksi Stimulation didasarkan pada MC yang dimiliki karakter saat ini.
Pengganda reaksi: Kejengkelan - 1.15x; Pertumbuhan - 1.25x.
Perkiraan bilangan penskalaan reaksi basa (pengganda level x pengganda reaksi) pada level karakter 90:
- Pembakaran (Dendro + Pyro) - 361;
- pemula (Dendro + Hidro) - 2893;
- Berbunga (Dendro + Hidro + Piro) - 4340;
- tumbuh-tumbuhan (Dendro + Hidro + Elektro) - 4340;
- Kejengkelan (Dendro + Elektro + Elektro) - 1664;
- penumbuhan yg terlalu cepat (Dendro + Elektro + Dendro) - 1808.
Perintah Berdasarkan Reaksi Dendro
Unit Dendro di Genshin Impact didasarkan pada interaksi dengan Electro, hidro и Piro. Mengingat reaksi Dendro paling sering bertingkat, tim semacam itu dapat memasukkan beberapa elemen sekaligus, atau berkonsentrasi pada satu hal.
Meskipun tidak ada interaksi langsung dengan elemen lain, Anda tidak boleh sepenuhnya mengecualikannya, karena elemen tersebut dapat melengkapi rakitan yang ada dengan sempurna. Misalnya, karakter Cryo memungkinkan Anda menghasilkan lebih banyak inti dari reaksi Budding (efek Kulkas), Geo - untuk membuat perisai, dan Anemo - untuk menarik, mengontrol musuh, dan menerapkan buff untuk penguasaan elemen / kerusakan elemen.
Pasukan melalui Stimulasi
Rangsangan (atau katalisis) membangun menekankan interaksi Dendro и Electro. Kami mengingatkan Anda bahwa ini adalah reaksi urutan pertama, jadi karakter yang menjadi pemberi kerusakan utama tidak hanya harus memiliki penguasaan elemen, tetapi juga kekuatan serangan / kritik dalam karakteristiknya.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Tighnari | Yae Mikofischlbay doe | NahidaDendro ggCollei | SukrosaKazuha |
|
Alhaitham | Yae Mikobay doe | fischl | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Kaveh | Yae Mikobay doefischl | NahidaDendro ggCollei | ZhongliLaylaDiona |
|
Katakan tidak | NahidaDendro ggCollei | Yae Mikofischlbay doe | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Raiden | NahidaDendro ggCollei | SukrosaKazuha | ShinobuDori |
|
bay doe | Collei | fischl | SukrosaKazuhaventilasi |
|
Keqing | fischlbay doe | SukrosaKazuha | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Yae MikoLiza | NahidaDendro gg | Collei | ZhongliLaylaShinobu |
|
Pasukan melalui Budding
Tim Dibangun di atas Kolaborasi Dendro и Hidro. Tunas adalah reaksi Tingkat 2 di mana kerusakan hanya dipengaruhi oleh Penguasaan Elemen. Karakter Anemo akan menjadi tambahan yang bagus untuk rakitan semacam itu. Selain menerapkan buff standar, mereka dapat memusatkan inti dan musuh di satu area, yang akan memungkinkan mereka memberikan damage ke semua target sekaligus.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Ayato | Nil | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Nil | NahidaCollei | Dendro gg | KokomiBarbara |
|
Kaveh | Xingqiu | NahidaDendro ggCollei | YelanBarbara |
|
Alhaitham | NilCandace | SukrosaKazuha | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
KokomiBarbaraXingqiu | Collei | NahidaDendro gg | DionaRosarioKeya |
|
Nahida | XingqiuYelanAyato | ventilasi | KokomiBarbara |
|
Tighnari | NahidaDendro ggCollei | Mona | KokomiBarbara |
|
Pasukan melalui Vegetasi
Komposisi yang dibangun atas reaksi yang terjadi antara Dendro, hidro и Electro. Tidak seperti inti biasa, yang satu ini memunculkan proyektil pelacak saat kerusakan Eletcro diberikan kepada mereka. Karena ini adalah interaksi berdasarkan Budding, kerusakannya juga hanya bergantung pada penguasaan elemen.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Alhaitham | XingqiuYelan | NahidaDendro ggCollei | Shinobu |
|
Kaveh | Yae MikoRaidenfischl | SukrosaKazuha | XingqiuYelan |
|
Katakan tidak | bay doefischl | NahidaDendro ggCollei | Barbara |
|
Keqing | XingqiuYelan | Candace | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Tighnari | Yae Mikofischlbay doe | MonaKokomiBarbara | SukrosaKazuha |
|
Nahida | Raidenbay doe | XingqiuYelan | ShinobuDori |
|
Pasukan melalui Bloom
Pasukan didasarkan pada interaksi Piro, hidro и Dendro elemen. Penekanan dalam hal ini adalah mengalahkan sekelompok musuh yang sebagian besar besar karena ledakan inti seketika saat menggunakan serangan Pyro pada mereka.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
KleeYanfei | XingqiuYelan | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKirara |
|
Yoimiya | NahidaDendro ggCollei | XingqiuYelan | Volume |
|
Diluc | NahidaDendro ggCollei | Sukrosa | KokomiBarbara |
|
Ayato | NahidaDendro ggCollei | ventilasi | Volume |
|
Tartaglia | Xiangling | NahidaDendro ggCollei | DionaRosarioLayla | Untuk implementasi rakitan yang maksimal, diperlukan rotasi (ini menyiratkan ult yang dibebankan, jadi sebelum itu Anda cukup menekan keterampilan dalam urutan apa pun):
|
Alhaitham | Dehya | XingqiuYelan | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Kaveh | NahidaDendro ggCollei | XingqiuYelan | Volume |
|
Nahida | XingqiuYelan | Volume | Bai ZhuKiraraYaoyao |
|
Pasukan melalui Pembakaran
Tim dibuat dari kombinasi Dendro и Piro, adalah yang paling tidak populer, karena ditujukan untuk menyebabkan kerusakan berkala. Pada saat yang sama, reaksi harus terus dipertahankan dengan berulang kali memaksakan status Dendro pada musuh. Karakter juga akan menguasai elemen.
Karakter 1 | Karakter 2 | Karakter 3 | Karakter 4 | Fitur |
---|---|---|---|---|
Nahida | Bai Zhu | KazuhaSukrosa | Bennett |
|
AlhaithamKaveh | XianglingBennett | KazuhaSukrosa | Volume |
|
Tighnari | Xiangling | Volume | Bai ZhuYaoyao |
|
KleeYanfei | NahidaDendro ggCollei | Bai ZhuKiraraYaoyao | KazuhaSukrosa |
|
Diluc | NahidaDendro gg | Collei | Bennett |
|
Dehya | NahidaDendro gg | Collei | Xiangling |
|
Bagikan pemikiran Anda tentang unit yang diwakili, serta tawarkan versi Anda sendiri. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang bagaimana reaksi Dendro bekerja, tulislah di komentarsehingga penulis atau pemain lain dapat memberi tahu Anda. Baca artikel bermanfaat lainnya tentang game di bagian dengan pedoman.
Kami juga memiliki artikel besar yang terpisah build dan build unit terbaik di Genshin Impact.
Baca terus:
Bagaimana cara memperkuat paket? Saya memainkan nahida bai zhu xing qiu dan kue. Cookies menutup reaksi vegetasi. Atur untuk meningkatkan reaksi ms950. Kerusakan dari tunas kurang lebih 32k. Tapi untuk 12 uangnya tidak cukup ((
Halo! Periksa kondisi ini:
— adanya sekumpulan hutan lebat
— Nahida di lapangan sebagai karakter aktif
- 50k HP untuk Bai Zhu
32k dari awal, ini sebenarnya kerusakan yang cukup lumayan. Ult dari Xingqiu dan Bai Zhu harus dalam CD agar status Hydro dan buff reaksi Dendro tetap konstan.
Eksaserbasi tidak menimbulkan masalah, bukan?
22k dengan Raiden Bud, di bawah pantat Nahida, apakah ini normal atau saya masih perlu naik level?
Halo, di skuad saino, dendro gg, yae miko, yao yao, bisakah kamu mengubah saino menjadi ke qing?
Halo! Ya kamu bisa.
Tentu saja ada hal yang aneh. Reaksinya belum cukup, ayo hasilkan sejuta lagi... >_< Apa yang dibiarkan oleh pengembang, menarik untuk mengarang omong kosong ini dengan dendro.
Dengan kata sederhana, kerusakan akibat ledakan benih bergantung pada siapa dan apa? Misalnya Tighnari memberikan medan dendro, Kokomi membuat inti, Klee meledak. Siapa yang perlu meningkatkan MS, siapa yang butuh kritik dan kekuatan serangan?
yang menutup reaksinya, yaitu jika ada pembungaan, maka yang meledakkan kuncupnya ke aplikator
hal yang sama pada musim tanam
yaitu, di sini untuk cli
Halo, tolong beri tahu saya, saya ingin membuat paket seperti itu: Haitham, Fischl, Yaoyao dan Yae Miko atau Raiden, mana yang lebih baik?
Halo! Lebih baik memilih opsi ini: Al-Haitham, Fischl, Yaoyao dan Yae Miko.
Paket lain: Blue, Ayato, dendro gg cookies (gg berubah menjadi nahida, lebih baik selalu menggunakan cookie, terlalu banyak dikuatkan oleh msa, menyembuhkan dan secara umum harus dimiliki di bootyzer), ini dia bermain di prinsip kedua core (biru dan ayato) dalam statistik, keka dalam msa maksimum, gg bodoh dalam pemulihan + favonium, paket ini memainkan baik dari reaksi maupun dari hidro dd
Secara teori, bukan kemasan botol yang jelek: Kuki, Dendro GG, Koley (berubah menjadi nahida, tapi tidak semua orang memilikinya) dan Shin Tsu (ayato juga terlihat bagus secara teori), keka full di MS, Koley dan Tsendro GG di Restanova, untuk ult secara bergantian tanpa CD, driver ayato sepertinya tidak terlihat buruk, Anda cukup mengumpulkannya di statistik dan juga memiliki + kerusakan
Halo, apakah Tighnari akan digantikan oleh Haitham di skuad Tighnari/Yae/Kokomi/Kazakh? Hanya saja saya sudah memberinya sinyal, dan menurut saya mereka akan lebih nyaman bermain. Terima kasih sebelumnya
Halo! Ya, Tighnari bisa diganti dengan al-Haitham.
Detasemyon Nahid S2 1016 MS di dendroset, Raiden di bunga 800 MS, Elan di emblem dan crit dengan elegy, Kokomi di mollusk dan HP. Apakah layak memberikan Nahida ATK atau crit dengan mengorbankan MC? Apakah ini akan memberikan peningkatan DPS? Sekarang bud damagenya 33-65k.
Saya tahu ini di luar topik, tapi pasukan Yae Miko, Yaoyao, Beidou, College of Norms?
Jenis seni apa yang harus ditempatkan pada siapa dalam komposisi seperti itu?
Halo, tolong bantu. Membuat tim. Tighnari, dendro gg, barbara dan saya tidak bisa memutuskan yang terakhir, bay dow atau fischl?
Beri tahu saya mana di antara keduanya yang lebih baik untuk ditambahkan ke skuad, atau apakah perlu mengubahnya sedikit?
Pertanyaan seperti itu. Ada tim untuk vegetasi. Nahida/Xingqiu/Kuki.
Jika Anda memberi Kukka piala untuk bonus kerusakan dendro, apakah itu akan berhasil untuk reaksi vegetasi yang dia tutup?
Halo! Piala tidak akan berfungsi, kerusakan inti tidak bergantung pada indikator kerusakan Dendro karakter yang menutup reaksi, tetapi pada indikator penguasaan elemennya. Jadi lebih baik taruh cangkir di MC-nya, dapatkan hasil yang bagus.
Kekuatan mekar
Tim Penguji Nahida / Yaoyao / Touma dan Ye-Lan
Kami melempar kelinci Yaoyao
Aktifkan ulti Thomaa dan Ye-Lan
Kami beralih ke Nahida, aktifkan trikarma dan ayo atur kiamat semangka
Tighnari, Raiden, dendro gg dan Shinobu.
Permainan ternyata murni melalui katalisis, Shinobu di hp dan ms, dendro gg di dendro set and attack, Raiden di MC dan Tighnari di MC. Apakah akan seperti ini atau lebih baik mengubah sesuatu? Pasif Tighnari bergantung pada MS, jadi sulit untuk mengambil karakteristiknya. Pertanyaannya adalah di Raiden, apakah layak memompanya melalui serangan dan kritik (selain HE)?
Terima kasih banyak atas pekerjaan Anda. Saya mulai bermain sebulan yang lalu dan ini adalah analisis reaksi Dendro yang paling menyenangkan yang saya baca)
Halo. Terima kasih atas umpan balik Anda yang baik, kami senang panduan ini bermanfaat)
Tapi apakah masuk akal menempatkan pahlawan Dendro ke Diluc, Ganyu dan Kokomi? Saya hanya berpikir, apakah Dendro archon akan keluar?
Dan akankah rangsangan dan tumbuh-tumbuhan ada di tim Lisa, Fischl, Mona, Collei? Atau hanya tumbuh-tumbuhan?
ya, tentu saja
Itu semua tergantung pada urutan status yang ditumpangkan.
Grup seperti apa yang bisa dibentuk dengan Kokomi dan Ke Ching? Dari dendro, hanya GG yang dipompa. Atau melumpuhkan Raiden?
Jika Anda ingin memiliki Ke Ching dan Kokomi dalam satu regu yang sama, maka Anda dapat menyusun regu berikut:
Keqing, Fischl/Beidou, GG Dendro, Kokomi.
Keqing, Xingqiu/Elan, GG Dendro, Kokomi.
Keqing, Kazuha/Sukrosa, Dendro GG, Kokomi.
Tidak perlu melumpuhkan Raiden untuk bermain dengan reaksi Dendro. Manfaat buff dari Stimulation dan Vegetation bisa dinikmati oleh semua karakter Electro.
Terima kasih banyak
Halo! Mohon penjelasannya jika ada
Keqing, Kokomi dan Sucrose, dapatkah Anda menambahkan dendro GG untuk permainan yang efektif? Yang mana dari mereka untuk dikumpulkan di MS?
Lalu aku ingin melumpuhkan Yae Miko lainnya
Ada juga Kollei, Fischl dan Shinobu, tapi saya hanya memainkan yang terakhir
Halo! Ya, Anda bisa, itu akan menjadi unit yang efektif. Dalam penguasaan elemen, ada baiknya mengumpulkan Dendro GG dan Sukrosa. Untuk Keqing dalam paket seperti itu, lebih baik memberikan preferensi pada bangunan klasik melalui kritik. Kokomi dapat dilengkapi dengan Set atau Millelite Set miliknya untuk memperkuat Keqing agar menyerang, serta memberinya epik di tangannya.
Ke depannya, jika ingin bermain dengan Yae Miko dan Keqing dalam satu pack yang sama, Keqing, Yae Miko, Dendro GG, dan Shinobu akan menjadi skuad yang bagus. Jadi bukannya Vegetasi, akan ada reaksi Stimulasi yang akan mem-buff ketiga hero Electro yang ada di tim (dalam hal ini kumpulkan Shinobu di MC).
Terima kasih!! Dan penting siapa yang menutup reaksinya, bukan?
Tidak jelas dari mana asal "bonus reaksi" dalam pertumbuhan dan kejengkelan.
Halo. Dalam hal ini, bonus damage berasal dari penguasaan elemen karakter yang memblokir reaksi. Atau apa yang Anda maksud dengan kata "diambil"?
Itu tidak tertulis di sini atau saya tidak menyadarinya. Bagaimana dengan kritik? Saya sendiri menguji reaksi dendro-hydro, mereka tidak mengkritik. Dan reaksi dendro-elektro sangatlah penting. Ternyata karakter elektro sekarang punya alasan untuk mendownload kesempatan crit?
Reaksi elektro-dendro dikritik, tetapi reaksi pemula dan konsekuensinya tidak.
Bisakah Anda menilai paketnya?
Kazuha Kokomi Xiangling Kollei
Mengapa Anda sangat tidak menyukai Cake? Membutuhkan hydro dd untuk menerapkan status tetapi berfungsi dengan baik hanya saja tidak seluas :|
Apakah Anda seorang pengembang?
Tidak, artikel ini didasarkan pada tanggapan resmi dari pengembang dan bocoran dari penambang data
Dan ternyata melakukan sapp dd Keqing (dalam ms) di bawah colle, dan kemudian menyelesaikan reaksi tignari. Ternyata dendro + elektro + dendro, tapi ada yang membuatku bingung. Ulta Keqing adalah kerusakan elektro dengan banyak kutu, dan dalam hal ini akan menjadi dendro + elektro + elektro?
Halo, build ini akan selalu menghasilkan reaksi Catalysis dan kemudian Spread dan Amplify secara acak. Itu semua tergantung pada kutu kemampuannya, yang tidak bisa dihitung, namun kerusakannya akan selalu tinggi. Perlu juga dicatat bahwa dalam hal ini lebih baik mengganti Keqing dengan Fischl, karena perakitannya melalui penguasaan elemen berkali-kali lebih efektif.
Hmm, mungkinkah membuat penyihir Keqing. dd, dan tignari sapp dd melalui ms penuh? Dalam hal ini, Anda tidak perlu repot dengan kutu. Saya menyukai ide Anda tentang fischl, tetapi sebagai orang Persia saya tidak menyukainya sama sekali.
Sesuai rencana, saya sedang mengumpulkan pasukan dari Yelani, Yoimiya, di mana Tighnari akan masuk dan seseorang untuk membubarkan, misalnya Jin, ditambah dia adalah penyembuh, atau salah satu karakter elektro, karena pasti semua reaksi belum terjadi. sudah teruji di lapangan...
Halo, dalam praktiknya, tentu saja, semuanya dipelajari dengan lebih baik. Dalam skuad yang Anda usulkan, Kuki Shinobu sangat cocok, dia adalah penyembuh sekaligus karakter Electro yang Anda butuhkan.
Apakah saya satu-satunya yang memikirkan sedikit reaksi dendro yang membingungkan? Anda tidak akan mengingatnya nanti, tetapi ketika Anda mulai bermain, secara pribadi, saya mungkin akan dengan bodohnya terus-menerus mengganti anggota regu.
Sekarang Anda perlu memompa chelik listrik ...
Ngomong-ngomong, Shogun tidak cocok, kalau tidak dia tidak ada dalam daftar.
Halo, kami telah menambahkan ke daftar, Shogun Raiden juga cocok, tetapi tidak semua orang memilikinya, yang memperumit pembentukan detasemyon.
Anda bisa sedikit bingung dengan reaksi ini)
Mungkin ketika saya mulai menjelajahi Sumeru, saya akan melupakan semua ini
Halo, pembaruan seperti itu selalu tidak biasa, tetapi setelah beberapa saat setelah versi 3.0 itu akan menjadi bagian integral dari gim, seperti yang lainnya.